セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.20
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/06/05 01:31[web全体で公開] |
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2023/06/04 21:05[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました AF使用時の姿なのでセッション許可される率は低そうですが イメージがある内に描きました。 親父キャラ描き慣れてないのでツッコミどころは許して。 以前口を開くなら歯があった方が良いみたいな意見頂いたので試しに描いてみました。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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2023/06/03 20:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】内に秘めた叶えたい夢を求めて依頼を果たしました コンバート版はKPの恩情が増していたそうです。 サラリーマン、私立探偵、聖職者、トライブ・メンバーの四名。 自分達の望みを秘匿として参加するという一風変わったシナリオでした。 サラリーマンは義務感の為に動き、 私立探偵は憧れの為に動き、 聖職者は他者の為に動き、 トライブ・メンバーは郷愁の為に動き回りました。 途中の情報で実在する特定ジャンルの書籍情報が出てきて、 著作者の本好きがうかがえるセッションでした。
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2023/06/03 03:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドルCPが始動しました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168529005394 何かよくわからんが丸く収まったのでヨシッ! ライブ合戦でしたが私のHO技能の効果だけがいまいちだと思ったのはここだけの話。 ともかくHO技能を駆使して大きなムーブメントが沸き起こり、 一進一退の攻防を繰り広げました。 KPが指定した終了ラウンドまでに勝利条件を何とかもぎ取って終了しました。 イクストリーム連続したから良い物の、割と危なかった気がします。 戦闘ルールが少し複雑でもたついて、耐久的にぐだぐだ感あったのが残念。
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2023/06/01 00:13[web全体で公開] |
😆 【CoC7】肝試しに向かった先に 忘れられたものがありましたとさ。 三名セッションでしたが、一名急用で二名となりました。 探索者は学者とトライブ・メンバー。 かたや薬草採取しに、かたや廃墟巡りでとある奥地に辿り着く。 なんやかんやで閉じ込められ、そこにある情報でヤバいものがいることが判明。 最終的にはなんやかんやして脱出しました。 情報は全て抜けてはいましたが、 未使用の物を伏線として上手く回収できなかったのは残念です。 KPもオマケ要素とは言っていましたがせっかくなら応用力を上げたい。
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2023/05/29 01:07[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドルCPが始動しました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168520083205 会場周辺を探る探索者達。 ある時は潜入調査。 ある時は身辺調査。 ある時は怪異調査。 どこに言っても斜め上の真実が飛び出し、願掛けに言ったら一人が電波を受信し発狂。 果たして彼女たちのライブ活動の明日はどっちだ。 続きはまた次回。
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2023/05/28 00:20[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドルCPが始動しました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168468158016 アイドルまさかの始まる前に終わる危機到来。 とあるライブ会場が使えなくなったことで世間への大々的アピールは不可に、 そして社長の下した無慈悲な言葉が一同を襲う(SAN値チェック無かったけど)。 打ちひしがれる面々(一部除く)。 調査を進めたところ矛盾する証言に困惑する面々。 果たして嘘をついているのはどちらか。 私はいらすとやで手を抜いている方だと思います。 続きはまた次回。
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2023/05/25 22:16[web全体で公開] |
😊 またまとめてみました 時間が出来たので拙作シナリオに参加してくれた人数を集計してみました。 シナリオそのものはまだ相変わらず評価はされてないですが、 興味を持った方はこれだけいるという事でモチベにしていきたいと思います。 行きはよいよい(改変):47名 日帰り温泉ツアー:のべ77名 絶望の街:15名 行きはよいよいはクローズドですが謎解きにアレンジを加えてます。 初心者向けシナリオなせいか大分勉強になりました。 レギュレーションで絞ったせいか皆はっちゃけた探索者でした。 日帰り温泉ツアーは道中の演出を変えて観光イベントに出来るほぼ一本道シナリオですが、 出不精な私には観光スポット的な演出が出来ないのが勿体ないですね。 温泉時の格好?そんなもの、無いよ……。 絶望の街は1920sアメリカシティシナリオなのに歴史認識がふんわりなのはご愛敬。 探索者ソロ状態で始まり、PL側で合流を目指す形なので自然と一致団結するのが良いですね。 団結できないと難易度獏上がりだけどね。
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2023/05/24 23:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】おそろしいものに会いました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168424458629 そんなわけでギミック知った上で招待で来てるから下手なこと言えず技能判定要員になってましたが、 ほかの方はボーナスダイス未使用で突っ走ってたので内心ハラハラしてました。 実際は警官だけ溜まったボーナスダイス放出する係になってました。 女性タッグについていく警官というポジションでしたが、 二人の世界観が形成されて行くなかで成り行き警官はどう反応しておけばいいか分からぬ。 とりあえずロストせずに済んで良かったです。
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2023/05/22 00:06[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドルが始動しました【その1】 六等星の4人の女性ユニット誕生。 一人目はイメージカラー赤の口が悪いが英語が使えるリーダー。 二人目はイメージカラー青の重い過去を持つが圧倒的歌唱力。 三人目はイメージカラー黄の元気が取り柄の動画配信者のダンサー。 四人目はイメージカラー緑の雅な物腰で手品や武芸を嗜むパフォーマー。 本日はグループ名を決めていよいよシナリオ本番と言ったところで終わりです。
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2023/05/20 20:14[web全体で公開] |
😆 【CoC6】桜が有名な場所で探し物しました。 6時間セッションで夕飯タイムと被ってしまいました‥‥。 他の方が大丈夫という事で私だけNPC化してました。 私立探偵、探偵助手、芸術家、農家の4名。 私立探偵は対人が上手くいきませんでしたが、探索で大いに活躍してました。 探偵助手はどんどん前に出て、一番早く真相に辿り着いてました。 芸術家は足を滑らして川に落ちたりペンキ缶をぶちまけたり芸人感が出てしまってました。 農家はなぜかダメージソースになってました。 探索者全員がクリティカル、ファンブルも結構出て賑やかでした。 エンディングはノーマルエンドでしたが、 ハッピーエンドは相当強引なRPが必要だそうです。
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2023/05/18 21:34[web全体で公開] |
🤔 久しぶりに6版へコンバートしてみて気づいたこと 6版の職業Pの計算どうなってるのだろう? 実際に6版キャラシ作成してみたら、単純にEDU(3-18)*20のみの計算なんですね。 7版は職業別にEDU(15~90)*2+指定ステータス*2なのでコンバートでずれてくるっていう。 あと、技能だけは付録見てざっくりコンバートできても、 本来は職業もコンバートが必要なんですね。 同じ職業名でしょと思ってたらなくてびっくりしました。 振替先無いから消失ってのもあんまりなので私の方で1つは振替先ができるよう技能コンバートページ更新してみました。 https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%80%8CCall+Of+Cthulhu%E3%80%8D%E6%8A%80%E8%83%BD%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
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2023/05/16 22:43[web全体で公開] |
😆 【CoC7】おそろしいものに会いました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168372514890 今回で全員SAN値チェックでクリティカルした件。 行く先々で恐怖体験でじりじりと正気度が減っていきました。 本日は私だけ5減少。そしてアイデア成功。 一時的発狂で銃恐怖症を引きました。 公務中だったらまた拳銃紛失で始末書が増えるところでした。 失敗時の正気度喪失が高い時はボーナスダイス使った方が良さそうです。
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2023/05/14 16:26[web全体で公開] |
😊 感謝されると嬉しい ついったーで参加セッションの感想を書いたらシナリオ制作者がいいねしてくれました! トラウマと妄想のコンボでついったーはログみたいな使い方しかしてないですが、 これは無関心ではいられない。 ひとまずいいね返ししました。 未だに無名のシナリオ制作者で止まってますが、こういう繋がり良いですね。
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2023/05/14 12:15[web全体で公開] |
🤔 ゼル伝休暇なる話題を目にして思ったこと あるいは企業の呼び水の結果なのかもしれませんが。 職場の方も普通に話題に上げていて驚きました。 私も過去に別の職場でゲームの話題を持ち出したことはありますが、 興味を持たれず、逆に痛い人のように扱われる理不尽を経験しました。 時流に沿った話題を取り込む器量も貪欲に求める知識量もないので それ以来趣味はネットサーフィンとだけ伝えて話題自体を避けてます。 これが発信者の営業レベルの差か、と慄いています。 閑話休題。 TRPGもゲームという括りですが初心者への出費が増えていってます。 人気なものほど手の出しずらさが年々高まり、 不人気な物ほど話題からも先細っていく。 これが経済だからというのは簡単ですが、 不人気という外部要因で毎年はぐれものが作られてもやもやしてます。 垣根を越えて気楽に誘いあえる相手が欲しいです。
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2023/05/13 01:42[web全体で公開] |
😆 【CoC7】嬉し泣き上戸が量産されてました 探索者は司書、作家、農夫の三名でした。 司書は危なくなったら逃げるというスタンスが強めでした。 作家はPCデータをUSBコピーする欲のせいで警察に数時間留置。 農夫は割とNPCムーブに収まっちゃいましたが、パワフルなダイス運に助けられました。 探索途中のある場所での目星が、失敗、失敗、プッシュ失敗。 時間が経って同じ所でファンブル、失敗で綺麗に何も見つからなくなりました。 今回は強力な道具と中途半端な戦闘技能で運任せになってなかなか厳しかったです。 もっとスマートな解決法もあったのかどうかが気になるところです。
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2023/05/11 23:16[web全体で公開] |
😆 プロフィール画像変えてみました。 1年半前ぶりに描き直してみました。 前より良くなってると嬉しいですが。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ちょっとひと悶着あったのでこっそりここで。 未記載のレギュレーションを容認と受け取りキャラシチェック時にトラブルになるケースがあるようです。 個人的には事前確認がお互い安心できる材料だと思います。 PLだってレギュレーションに沿うキャラシ用意したつもりなのに作成時間を無駄にされたようで辛い。 KPだって想定外の動きでシナリオブレイクされたらセッション時間を無駄にされたようで辛い。 明日は我が身で気を付けたいと思います。
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2023/05/10 22:25[web全体で公開] |
😆 【CoC7】おそろしいものに会いました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168364295576 謎のSAN値チェックでクリティカル2回。 私だけ通過済みなのでネタバレにならないようBDの振り時を他の探索者に任せることにしました。 鍋を被って装甲3は3ダメ受けたら壊れるのか、永続で3ダメ軽減かで大分効果かわりそう。 ありあわせの武装でいざ突撃。 鍋がずれて視界が塞がったりもしましたが身近な防具ってクトゥルフだと少ないので参考になります。
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2023/05/09 23:35[web全体で公開] |
😆 【CoC7】おそろしいものに会いました【その1】 シナリオ内容知った人と分かってる上でお誘いが来たので探究という名の奇行に走る。 探偵と聖職者と警官の三名。 探偵と聖職者が既に前セッションでタッグ状態なので常に一緒に行動する二人。 居心地悪く独自行動したり着いていったりする巻き込まれた警官。 果たして警官は彼女らと一致団結できるのか、それとも。 あと以前参加した時と比べて画像が増えて進化してました。