セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.18

セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/07 23:29[web全体で公開]
😆 【CoC7】ログハウスへキャンプにやってきた
4泊5日の予定。

探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。
順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。

警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ

キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。
慌てて警察を呼んだものの出来たのはパトカーの残骸と血だまり。

追い払いはしたものの募る不安に一転攻勢。
なんやかんやして力を合わせて倒しましたとさ。
めでたしめでたし。


一日目夜シナリオエンドで本当に良かったのかは誰も知らない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/07 17:42[web全体で公開]
😶 セッションに合わせたキャラを作る人
居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。

昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、
タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、
既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの面倒臭がり。

参加するからには日記にかけるくらいの物語性は共有したいので、
尖ったキャラだけ先に用意してもRPには使いにくくてしょうがない。
そういうのは自作シナリオのNPCにしたりする。

無論これは私に限った話なのでそうでない人も多いとは思いますが。
何はともかく私と同卓してみたいと思う方はその時はよろしくお願いします。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/06 23:27[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その3】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169643303279

猛攻で状態異常を浴びせながら油断しきっているボス。
覚醒イベントと発覚する弱点。

デスチャートに踏み込みながら大ダメージを与え、
かつて散ったヒーローの雄姿を幻視させながら討伐。

最後は整備班に拾った形見を渡したり、
犠牲になったヒーローの墓の前で誓約。

そうして人々に絶望を与えたヴィランの討伐は幕を閉じるのであった。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/06 14:12[web全体で公開]
😊 古いカメラ描いてみた
1920s探索者のカメラ描いてみました。

ここにファインダー覗き込む探索者を追加するのだ。

久しぶりに一週間お休みという贅沢週間だったので、充分睡眠とれたし色々描けた気もする。
え?一週間もあればどこかに旅行や、食べ道楽、ショッピング、慰安も行けるって?
一人でぶらついてもなぁ、で終わる連休でした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/05 22:41[web全体で公開]
🤔 【CoC7】時代物ぉ…
1920sアメリカのカメラってハンディサイズじゃなかったわ(唐突

今頑張って化け物に対して興奮しながらカメラを構える1920sアメリカ探索者のイラスト(※線画のみ)描いてみてるんですが、普通に現代物描いてたよね。

検索結果の写真の遠近がくるってなければ5kgくらいありそうなごっついカメラが出てきた。
えぇ、これを担いでビル5Fくらいの屋上まで階段で行っただと!?(該当PCはSTR40,SIZ40,CON55)

せめてCONロールくらいは振らせてバテさせるか判定させればよかったと今更ながら反省。

汗だくになりながら、両腕で抱え、にへら顔で撮影を決めようとするジャーナリストイラスト…。
今の私に表現できるのやら。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/05 00:23[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169626123578

避難誘導させて零級ヒーロー二人(と後方支援の皆さん)が立ち向かう。

戦闘中に成長点をつぎ込んで本来外れた判定を覆せるのはかなり有り難いですね。
パワーに振り分けると20%も上がるのか…(今更

敵のLIFは分からんですがグリットの使用タイミングが任意なのでRPが捗りますね。
次回は10/8再開予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 19:35[web全体で公開]
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その19】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 00:40[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その1】
今回の参加者はテクノマンサーとエンハンスドの二名。

正体不明、神出鬼没なヴィランによってなすすべもなく散ったヒーローへの弔い合戦が始まる。
ヒーローたちの協力の下、情報収集を行い、中途半端ながらも情報を得てどうするか。

といったところで今回は終了。
次回10/4予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/02 08:39[web全体で公開]
😶 セッションページの通知をもっと活用してほしい
当日になってセッションに気づくとか、ドタキャンが怖い人はご一読ください。

セッションページの通知を活用して欲しいです。
セッションページは後から編集可能ですし、
定員に達していれば、最新セッションに表示されません。

変更手順は「募集締め切り」「開催日時」を開催日に更新するだけ。
「開催日時」だけ変更しようとするとエラーになるのでご注意下さい。

これをすれば別日再開の場合でもページ上部にセッション日が強調されドタキャン率が劇的に減ります。
また、催促もセッションページに書き込めば通知が飛びます。

これ書くきっかけが、discord内で伝助調整した卓が複数あった際に、
予定日がダブルブッキングしてヒヤリハットが起きたという理由なので強くは言えませんが…、
折角あるサービスは使わないと損です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/01 17:25[web全体で公開]
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その18】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 21:06[web全体で公開]
🤔 【幻想ナラトグラフ】普及に力入れてるっぽい

富士見ドラゴンブック様が部屋の小物を用意してくれたのでオンセの初心者主催でも部屋作りが楽になりそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 16:34[web全体で公開]
😶 スケジュール充実している人が羨ましい
逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。

絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、
特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。
その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。

勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、
アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、

色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、
管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。

折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。
みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。

追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。

動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/26 23:06[web全体で公開]
😊 【CoC7】また募集してみました
「日帰り温泉ツアー」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169573310682pixiv53109118
新規探索者であればPOW50以下、継続探索者であればSAN50以下、
他参加キャラが過去同卓キャラであれば付き添い扱いで縛り無し!
7版の場合はルルブ無くてもクイックスタート版でキャラシ作成ができ、6版キャラのコンバートも可能です。

伝助で日程調整予定ですが、
前回6.5hかかって3hだとはみ出ることが分かったので、3.5hの二日間で都合が合う方いらっしゃればどうぞ。

試行回数が増えるほどKP経験値が溜まるといいよね。レベルの可視化はされないけど。
ver1でテストプレイ、ver2で救済アイテム追加、ver3でランダムイベント化となっています。

前回はセッションしながら裏で素材配布サイトからSEを拾ったり、
立ち絵をアップロードしたりしたので、表現も良くなった気がします。
BGMも大分充実して、NPCも単純行動にならないようにしました。

肝心の恐怖演出が視覚的にいまいちなのでそこが未だに課題事項です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/25 19:13[web全体で公開]
🤔 長期間のボイセについて
セッションの手軽さでボイスセッション結構ありますが、
実はCPのボイセは未経験です。

揮発メモリ並に前回のRP内容忘れる自信があるのですが、
これが出来る卓は参加者にすごい記憶力が求めてる感じなんでしょうか。
それとも何か工夫されてるのでしょうか。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/24 21:08[web全体で公開]
😊  【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/22 23:02[web全体で公開]
😆 【CoC7】雪積もるオーベルジュを訪れた【後編】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169530785118
結果は、バッドエンドでした。

ネタバレになるので詳しくは書けないですが、
頭の中の計画がことごとく裏目に出ました。
しかしパンドラの箱の如く、最後の行動が明暗を分け、ロストは回避しました。

NPCは犠牲になったのだ…。
事件も迷宮入りし、直前のトラウマが悪夢となってうなされるバックストーリーが追加されました。
敗因は色々ありますが、マップの読み込み不足が一番大きいですかねぇ。
そこ、探索しないままかい!と誰か見学してたら突っ込まれるプレイングでした。

ソロシナリオはプレイ中は気づかないケアレスミス多すぎだからちょっと怖いところです。
あと演出凝っててリアルSAN値チェックしてたと思う。

NPC名をよく間違えてたから、こういう時にルーム変数使うんだろうか。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/21 23:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】雪積もるオーベルジュを訪れた【前編】
オーベルジュは宿泊施設とレストランが併設してるところだそうです。
ペンションとかと違うのでしょうか?

今回参加したのは奇跡の復活を果たしたトライブ・メンバー。
特殊な事情もちなので出番のありそうなセッションを伺ってたんですが、果たせました。

与太話を肴に意気投合したNPCに誘われてやってきました件のオーベルジュ。
タクシーと積もった雪で実質陸の孤島だよやったね。

KPからの念押し確認からNG行動を推し量りつつ探索開始。

現地調達できる物を活用して即席の罠や安全策とったりしました。
そこに向かうと明らかに怪しい場所、不気味な部屋描写…。

といったところで本日はここまで。
続きは明日だそうです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/21 18:54[web全体で公開]
🤔 幻想ナラトグラフという書籍【記載事項に少し触れるため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/21 01:13[web全体で公開]
😊  【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(後編)】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589

書くとネタバレになるのでごまかすけれど、
久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。

通過者も混ざっていたけれど、
通過済みだからこそ盛上げポイントはここだ!みたいな感じで飛び込むRPに大変満足できました。

シナリオとは関係なく探索者同士が連携するのを見るのは面白い。
あと結果的に伏線になった物もあって、前編での行動があの発狂RPに繋がるというのも上手かった。

おかげさまで未通過の方は笑いっぱなしだったそうです。
ただ時間が押して、終盤はほぼエスカレーター式にシーンを進めて強引に終わらせた形でした。

隠密イクストリーム後に気絶して踏まれないと見つけてもらえないRPに笑いました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/20 11:26[web全体で公開]
🤔 ccfoliaのルーム変数
これはよろしくない。
ルーム変数に固定値を指定できるのは
地の文を差し替えするのに便利ではあるけれど、参加者対応にはとても不向き。

そのまま複製すると
「誰よそいつ!(前回の参加PCじゃない!)」とツッコミがおきそう。

キャラクター駒にID紐づけてもらって
ルーム変数にIDを紐づける機能がほしいのです。
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