セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.18
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/17 14:00[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/15 18:02[web全体で公開] |
😶 創作には余裕が必要だ 先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動画投稿されたので見よう 3.今日も進まなかった...明日頑張ろう ↑のループが基本で、日にちかけ過ぎてます。 「宣言してから時間が立ちすぎている、やらないと進まないぞ!」と自分に言い聞かせて進めている現状。 タスク触ってるだけで楽しくて気づけば終わってる域にたどり着きたい。
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| 2024/02/13 00:19[web全体で公開] |
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【前編】 参加者は放浪者2名、自称暴力団組長(オリジナル?)、トライブ・メンバーの4名。 目印となる村の入り口でNPC4+PCで掘削作業をするスジモン、 お供3名をぞろぞろ連れ歩いて来た組長(自称)、 預かり先が見つからないまま子供同伴で記事探しに来たルポライター、 とKPが許可したもののNPCがやたら多いパーティーでした。 パーティー数は多くても技能値初期値でそうそう出目は決めてくれず。 なんやかんやあり強襲され組み付かれて数名さらわれてしまい、 拠点に戻ると荒らされていたので確認しようといったところで本日はここまで。 次回は3/2と結構飛ぶそうです。
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| 2024/02/07 18:00[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170705015245 配布されたルーム素材、ぱっと見映えるのですが、アイコンがマーカーなのでシーン遷移で戻るし、そもそも数値管理に画像系は不向き。 ステータスで管理したほうが良さそう。 ccfoliaで該当のアイコン周辺の同じアイコン数を判定に合わせて増減してくれる処理が流せるなら楽ですが、現状手動でのアイコン複製削除になりそうで改装もしようと思います。 せっかくのマーカー画像はクリックアクション用に使わせていただきましょう。
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| 2024/02/06 07:41[web全体で公開] |
😶 今年も有休が余ることが確定しました【TRPGとは関係ないグチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昔前は余った分が給料で返ってきたってマジですか? 通院や病気だと(感染リスク的に)OKなのに天気の良し悪しが休む理由にならないのは悪い文化だと思う。 晴耕雨読ならぬ晴耕雨耕で体力切れて体調悪化して、初めてしゃーない休めは割と狂気の類。 天気悪い日は体力づくりや地域住民との相互連携を深める文化になってほしい。 天気を条件に行動パターンが変えられないのはまるで機械扱いされてる気分。
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| 2024/02/04 21:35[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170684658287 休日使い果たしても前準備が終わらない。 一応15種類のGM向け情報にまとめる方向性ができて、 そのうち8種類まで完了しましたが、なかなか遠いです。 その代わりすべての準備終わったら前準備ほぼなしで、 プレイヤーとセッション中に辻褄合わせしながら異変(クエスト)が作れそうなので、 開催難度自体はかなり低くなりそう(辻褄が合うとは言ってない 終了時にタイトルようやく決まる系とか作ってみたい。 構成力とは別の力が鍛えられそうで今から楽しみです。
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| 2024/02/02 13:03[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238 別に本TRPGに限らないですが、 書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。 そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。 かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。 キャラシ ・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容) ・スペルカード名は原作参照(効果は調整) ・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定 ・拠点は提示したマップ上で選んでもらう CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。 準備に必要なもの ・各拠点の情報 ・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像) ・シナリオに関わるイベント 上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。 準備できたら募集開始してみます。
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| 2024/01/29 18:07[web全体で公開] |
😶 形にするのが追いつかない 卓主催してもらった分返したい気持ちがあっても、 今のところ言うだけの見掛け倒しムーブが続いています。 早く恩返しをしたい。
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| 2024/01/28 00:27[web全体で公開] |
😆 【CoC】彼はモブだった 夢の中で始まる探索者の査定会。 超心理学者、執事、パイロット、メイド、スクールアイドル、農業従事者の6名。 技能成功しても文面が読み解けないと正解がわからないという難問ぞろいでした。(モブの意見) 全体的に人数がたくさん入った方が正解になっていくのはモチーフにされた番組と一緒。 かといってそれを狙うように、入った人数見てから部屋選んでたら不正に見えてしまうので、 とりあえず部屋一番乗りを決めてました。 この系統は不正解が続いてくとフラストレーションがたまりやすいのが大きな課題に思います。 実際、静かに爆発しかけてた言動の方はいましたが、正解で持ち直してよかったよかった。
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| 2024/01/27 11:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】狂気のDJバトルに参加しました 探索者はバンドマンとミュージシャンの2名。 音信不通の知人の家に行ったら知人の部屋が魔窟状態。 危機感を覚えた探索者は慣れない調査開始。 ホテルに泊まらなかったら野宿もあり得たかもしれない。 近場でDJバトルイベントが開始。 床でリズムを決めるドラマーとラップをラッパで対応するトランペッター。 リズムとメロディだけで戦うラップバトル決勝戦。
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| 2024/01/26 18:51[web全体で公開] |
😶 フランクに接して欲しい 反面任せきりの依存はやめて欲しい。 個人的に理想的なセッション例。 卓主催【文章ソムリエ】:シナリオ用意したで。 参加者【背景ソムリエ】:わーい。って真っ暗やないかーい。(画像ペタリ) 参加者【BGMソムリエ】:この雰囲気に合わせるならこれや。(BGM流す) 参加者【立ち絵ソムリエ】:使いまわしやけどこの3人でええな。(駒配置) 極端な配役だけどこのくらいの作業分担できる卓なら気楽に開始できそう(存在しない記憶)
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| 2024/01/25 12:32[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【長文のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Amazonポイントが溜まったので「幻想ナラトグラフ」を購入し届くのを待ってます。 原作の東方Projectは息の長い弾幕シューティングゲームなのですが、 創作界隈としてはかなり間口が広く、ある程度は二次創作も可とされてるので創作者が参加できる形にできたら面白そうです。 基本的に女性ベースのプレロールドキャラクターしかいないのですが、 界隈ではキャラのテーマ曲のアレンジ、美麗な作品はもとよりいろんな性格だったり、麗人化や男性化、オリジナル妖怪などバリエーション豊かなので、そういう方を体験卓に引き込めれば楽しそうです。 そういう方たちはTRPGの馴染は薄いと思ってますので体験卓用の部屋作りしてみたい。
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| 2024/01/23 19:01[web全体で公開] |
🤔 discordボイスチャットを文字起こしはできるか できたらボイセでログを残せて便利なので浅く調べてみました。 Google Speech-to-Textという文字起こしAPIを理解して組み込める腕があるなら可能だそう。 ただし90分超えると無償の範囲を超えるためGoogleから料金請求される。 費用対効果が得られる人向けですね。 変換bot参考【開発者向け】 https://zenn.dev/ssfuno/articles/eb373d5e447cc2
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| 2024/01/22 07:36[web全体で公開] |
😶 一週間に一回のセッション 面白い募集と思ってたらすでに埋まってたり、 時間が合わなかったり。 プライベートは遊ぶ時間という意識が抜けないのでイラストや動画作りしてます。 それが評価でもされれば自信に繋がりますが、 姿の見えるファンは未だ得られず。 我ながら自分を活かせない生き方をしているなと切なさを覚えます。
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| 2024/01/20 16:06[web全体で公開] |
😆 【CoC7】害虫駆除のために訪問しました。 誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである! 参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。 最初は素手で虫を捕まえていたんですが、 途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い) タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。 SCPを参考にしたシナリオだったそうですが、 意地悪なものだと認識しただけでロスト確定しそうなのが怖い。 特定のキーワードから対策が見えてよかったです。 割とトラップ引く確率多かったりでネタ要員な立ち位置でしたが、 格闘1クリで大漁の虫を捕獲しました。 隠密初期値成功で隠しポイント発見し、さらに10成長しました。
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| 2024/01/18 07:40[web全体で公開] |
😶 テーブルトークカフェというものがあるらしい 行ったことないので利用者いればお値段とか使用感教えてください。 オンセ民でもオフセしてみたい。 けれどコンベンションのような野良セッションは疲れるし、 いきなりお宅訪問したりさせる度胸もない。 調べたら予約制で機材貸出してくれる、 テーブルトークカフェというのがあるらしい。 一定以上仲良くなれた人達と行動圏が被るなら興味あります。
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| 2024/01/12 19:06[web全体で公開] |
😶 100回告白して99回振られてみたい【ネタ置き】 最近の恋愛系作品見てふと思った。 彼らは上手く行き過ぎる。 あと悩みとして贅沢な方で共感が難しい。 100回告白する強靭なメンタルと対応力、 99種類の断り文句を見つける洞察力と忍耐力。 始終喧嘩腰でありつつも お互い持たざるものと気づいて対向心と共にフッた方も成長していく斬新な恋愛ギャグ作品を見てみたい。
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| 2024/01/10 12:55[web全体で公開] |
😶 不誠実な対応【お気持ちと長文のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)該当のページは削除済みなので忘れないようにする。 とあるセッションページにて 「キャラに合わせたシナリオ作ってみたい!」という募集で、粋な募集として参加申請、レギュレーションに募集人数全員参加は無理かもと了承してたのでここまでは良かった。 個別Telで時間決めて面接したいで違和感。 とはいえボイセ予定だし嫌いな声質もいるだろうと納得し了承。 決めた時刻になってもリンクが来ず。 しょうがないので私から招待して面接開始。 理不尽嫌いとかサポートのほうが楽しいとか答える中で違和感。 3人までにしたいと元から決めてたらしい。 なら募集文に選考3名と書きなされ。 10名枠作って参加承認されないと常に新着に残り続けるので、10名が埋まるまで募集続いてました。 その後約一ヶ月、選考外かどうかの通知なし。 募集期限も過ぎていたのでコメントで促したら、労いメッセージもなくページ削除。 選考外&多数応募で取りやめた人にそれはないと思います。 厳選した三名でやり取りしてたのかもしれませんが、待つ方の気持ち考えてない時点で自分本位のシナリオにしそう。 数年前X(旧twitter)募集で申請無視されたまま鍵垢設定されて以来X上で申請出してませんが、少なくとも自分が主催時はアフターフォロー忘れないようにと改めて誓うのでした。
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| 2024/01/09 22:52[web全体で公開] |
😆 【CoC6】生垣に囲まれた墓地にさらわれました【後編】 前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_170464511911 仕事してくれない三割君。 逃走劇を8ラウンドぐらいして、探索者達の妨害攻撃がMissだらけでぐだぐだした後、 補正が増えてようやく四割君がやってくれました。 ファンブルが出たら危なかった。 もっとグダグダしてたら神話生物と一緒に駅伝になってたかもしれない。 一人ロストの危険があったそうですがあるタイミングで出た情報で閃いて、 機転を利かせたおかげで無事全員生還できました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/08 23:02[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その23】【完】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170178242242 1年5か月前のセッションリプレイがようやく書き起こし終わりました。 セッションにかかった時間は2022/8/14~2022/9/5の約1か月です。 途中で端末不調あったり反応なくてモチベ底辺な時もありました。 あらかじめ書きますがほかの熟練投稿者のようにアニメ作ったりLive2Dで口パクや目を引く挙動もないです。 素材集め&作成しんどかったですが、そもそも無いと詰んでいたので素材配布者には感謝しかありません。 私の動画程度で素材配布者達の広告にはなりそうもありませんが、 これからお礼(+素材使用不可かのチェック依頼)をする予定です。 色々うまくなりたい。
