セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.14
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/04 19:17[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/02 12:45[web全体で公開] |
😊 【CoC7】募集開始しました 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。 【ショート版】日帰り温泉ツアー(25回目)【CoC7】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。 あとNPCにVoiceRoidキャラが出ます。
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| 2024/08/01 07:45[web全体で公開] |
😶 来週8/5にニコニコ動画メンテナンス終わるそうです A:メンテが終わるとどうなる…? B:知らんのか、次のメンテが始まる(古MMO感 とならないことを祈りますが、 なんかコミュニティ機能廃止だとか 制限が増えるそうです。 ブログとかマンガ予約投稿機能もそうですが、 プレミアム会員でも利用できない、 法人限定に使われるんですかねぇ。 Youtubeは法人と一般が対等に扱われますが、 人的リソースが段違いでオススメは占拠され、 気に入った人の動画だけ見る雰囲気ですし、 ニコニコ動画は法人と切り分けてはいますが、 画面占有して提携法人との企画誘導図ったり、 無軌道系の零細投稿者はますます肩身が狭くなりそうです。 法人さえ圧倒する技量持ちや負けず嫌いなら舌なめずり出来そうですが、休日の隙間時間に思いつきで作る人はファンが居ないと続けることも厳しそう。 私はまだ投稿無制限ユーザでないので、 90個未満まで削らないと動画投稿不可ですが、 静画や小説風の何かは投稿続けるつもりです。 出来は保証できませんが。 もし動画投稿アカウントの方を見かけたら、 よしなに。
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| 2024/07/25 08:00[web全体で公開] |
😶 素材は大事にしたい【S.W2.5系の話題と無関係】 そのセッション用の素材、 誰が作ったかちゃんとわかりますか。 私が自作立ち絵に拘る理由は、 そのくらいはしないと他素材の感謝を示せないと思ってるからです。 BGMや効果音は未だに作れないし、 背景も印象派なので描けるだけの気持ちがないと手を出せない、RPも決して上手くない。 シナリオはデジタルゲーム由来のループ処理で使い回す。 もし全て借り物で済ませた場合、 思い出はきれいに残りますが手元には『自分のではないもの』で溢れかえるわけです。 自分に直接関係が無いからとあっさり捨てそうなのが恐ろしい。 自作できれば別の用途の許可も自分に聞けば済むので選択肢が広がります。 その時点でようやく他の素材製作者様の境地に至れるかもしれません。
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| 2024/07/24 14:13[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】例の人、来てませんか?【下部は新聞記事風の小説】 参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。 射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。 パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。 射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。 パチュリー・ノーレッジは小悪魔とペアで行動してました。 手がかりがあるスポットとやり取りするキャラが別になるので、スポットにいるキャラで始め、やり取りキャラにバトンタッチする形式にしました。 タイトル:東方爆裂録 異変内容:東風谷早苗が消息不明。 stage1(命蓮寺):地霊殿に例の人、来てませんか? stage2(霧雨魔法店):霧の湖に例の人、来てませんか? finality(魔法の森):アリス邸に例の人、来てませんか? ending(迷いの竹林):永遠亭に例の人、来てませんか? 以下、新聞記事風にしてみました。 《 先日、アリス邸にて爆発騒ぎが発生した。 その数刻後、アリス・マーガトロイド氏が全身火傷を負った東風谷早苗を永遠亭に運び込んだことを当記者は把握した。 聡明で慈悲深いと噂の魔女の家で何故こんなことが起きたのだろうか。 当記者は真相を知るため、 事件現場へ直接取材を敢行した。 現場は爆発の衝撃で扉には焦げ跡、 窓は割れ、ヒビが走った壁と痛々しい状態から 懸命に修繕を図ろうと人形を繰り修繕作業を行っていた。 最初は思い出したくもないと言った面持ちでいたアリス氏であったが、 修繕道具を運ぶ手伝いや手土産を渡し根気強く取材したところ、 家に招かれ真相を語りだした。 「 あの状態で大した怪我にならなかったのは奇跡ね。 結局お詫びの一つもなかったし、あなたに当たってごめんなさいね。 あの日、大きな袋を持って訪ねてきたのよ。 ゴリアテ人形を貸してほしいって。 何に使うのか聞いたら”このところ暑いでしょう。なので守矢神社でお祭りして、目玉に八尺花火を打ち上げて涼んでもらおうと思うんです!ただ、上空まで打ち上げても安全圏まで爆発しない強度が見当たらなくてぇ。”...。 ふざけるんじゃないわよ!確かに昔人形を爆弾代わりにしたことはあるけどあれは私が弱く見られないようにっていうみんなの思いを汲んだだけよ! それをなんて?涼んでもらうために自爆させろと言ったのよ、あの子は! 」 人形劇も行うためか、妙に声真似が上手くて当時の状況が目に浮かぶ。 彼女は怒り収まらぬまま玄関を閉める。 そのすぐ後に叩きつけられるような衝撃と爆発音で一時的に難聴となり、 しばらく混乱して床に伏せていたが、 我に返り外を見ると広がっていたのは地獄絵図だったという。 黒焦げ巫女と爆発で大きく軋んだ木々、 熱でただれ変色した草木、爆心地そばは大きくえぐれ、弾け飛んだ土が周りに飛び散り、乱雑な土気色がそれらを覆っていた。 アリス氏ははた迷惑な訪問者と彼女の知人に対し、これ以上関係を拗れたくないと意を決して永遠亭に運んだのが事の顛末らしい。 取り扱い注意な量の火薬の出どころはさらに調査が必要だが、 目的は果たせたのでこれで筆を置こうと思う。 尺花火は夏の風物詩とは言うが、それでも爆発物のは変わらない。 読者諸氏も火薬袋を見つけても触れてはならない。 持ち歩くなど以ての外だ。 警告のため陳腐ながらもこの言葉を送ろう。 ”火の用心” 》 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 文月ノ24 号外〜
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| 2024/07/22 12:46[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】募集開始しました セッション募集に全く見当たらないので主催して見ます。 ランダムダイス振って決めるため、 直前までGMにも内容不明なセッションです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172161969049pixiv53109118 過去セッションはストーリー被り無しでした。 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。
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| 2024/07/22 09:00[web全体で公開] |
😆 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 チンピラが次行くところ示すオブジェクトと化してるの笑える。 一人はパチ打って10万円を散財し、 他は誘拐場所を探るため情報集め。 道中、カルト団体らしきビルを爆破する警官にあいましたが、これがここの日常らしい。 敵にしたくないので協力を約束し別れました。 ついに誘拐場所を突き止め、 外から奇襲できないか相談しましたが、 KPからぶっちゃけられたので入口から突入しました。 なんか各部屋で各個撃破する流れになりそう。知らんけど。 余談ですが有志がこういう卓用のハウスルール作ってると有識者から頂きました。 ジョジョ卓手引 https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%A5%B8%A5%E7%A5%B8%A5%E7%C2%EE%BC%EA%B0%FA%A4%AD キャラを提出後に知ったので結局反映はできてません。 次回8/3(土)予定。
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| 2024/07/20 19:59[web全体で公開] |
😊 【CoC7】長年の愛車が爆散した後蘇りました フレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。 探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。 放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。 考古学者はNPCの世話にならぬとばかりに自らが生贄役をかって出て時間稼ぎしました。 ディレッタントはエレファントガンが強すぎて使えない場面が多発してました。 メイドは応急手当やお嬢様サポートに徹してました。 バーテンダーは犯人が奪った車を壊したり犯人の獲物を撃ったり拷問したり、一番ガンアクションしてました。 保護者役としてRPしてたつもりでしたが、 一番危ない場面で店主とやり取りしてたり、 ○○に手を出すな!→近接戦闘(格闘)→失敗 ○○は俺が守る→射撃(弓)→失敗 と口先保護者にとどまりました。 ドライバーや荷物運び的にはそれなりに活躍してた模様。 埒が明かないときに諭す役として説得振って成功したのはちょっと保護者役っぽかった気がする。 放浪者スタートで、 収入2$の放浪者に、臨時収入100$が流れ込んだことでP93の探索者成長フェイズ:雇用と<信用>を引用して、 初めて正式に「私は金持ちだ!」ロール振った気がする。(1d10を二回振った値分信用を追加)
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| 2024/07/20 11:30[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵描きました ギャングから足抜けして逃亡し続ける放浪者です。 銃や弾買う金が無いので培った木工技術と金属の端材でクロスボウと矢を自作。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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| 2024/07/18 07:48[web全体で公開] |
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる 口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、 未だに似合うキャラを作るのが苦手です。 肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、 ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。 おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
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| 2024/07/17 08:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】好きなキャラと苦手なキャラ 人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです。 前者は我を押し通すだけなのである意味完成されてしまっており、 後者は未知に対して少なからず接するので経験になる。 前者の都合でシナリオの読込が浅くなり、 前者の主張でシナリオの趣旨が上書きされ、 やたら高ステ、高技能が嫌がられる風潮に至ったのではなかろうかと思うこの頃です。 ステイして周りの反応を確認するPLなら問題は起きにくい気がしてますけどね。 だから同卓するまではPLの判断ができません。
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| 2024/07/16 17:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7】キャラシ作成補助部屋作った。 クリックアクションでステータスとバックストーリーを埋めてくれる部屋作りました。 職業別技能表示なども頑張ればできそうですが、ccfolia上で技能値チェック実装は苦労に見合わなさそうなので能力値まで。 1920sアメリカシナリオ向けキャラで、 ランダムダイスで思ったより高ステータス。 疑われた時はログ提出。 それでも疑う人は人格自体疑っているので静観してもらうしかなさそう。
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| 2024/07/14 23:22[web全体で公開] |
😆 立ち絵描きました VOICEROIDの東北きりたん描きました。 想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
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| 2024/07/13 23:44[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その4】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323 急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。 驚きの展開になってた模様。 自キャラの拠点が決戦の地になって、 一足先に異常に気付いたNPC化した自キャラがラスボスの前で息を荒げる形で、 ボスの強さアピールしてたようです。 ひとつ前のシーンで、襲い掛かってきた相手を1ラウンド返り討ちしてたキャラでもあったので、 シナリオとしては見上げてた先達キャラの負けた姿を見たうえで乗り越える主人公達、 という感じの美味しい展開になってました。 GMもここまで見事な回収ってある!?とびっくりされてました。 セッションとしては三名のプレイアブルキャラで決戦となり、ルールを確認しながら一進一退の良い勝負。 無事に暴走した相手を撃破し、その後の始末をボスにさせることで大団円。 操作キャラのNPC化も進行の仕方によっては奇跡を見せてくれるので、 予定が未定で不在になるPLはNPC化を許可してみてはいかがでしょう。 (なお良いセッションになる保証はできないものとする)
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| 2024/07/13 09:46[web全体で公開] |
😶 オンセンCoC7キャラシtxtでJSON作った これで今後もっと早くCCFOLIAに駒設置できます。 既存のオンセンccfolia用Zipは何も考えずに出力すると ステータス欄に技能が列記されてめためたに重くなるので使いづらかったんですよね。 オンセンにキャラシをコマンドで登録できる機能があればもうちょっと気軽にキャラシ作りやすくなりそう。未加工で使えれば尚良し。
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| 2024/07/12 08:11[web全体で公開] |
😊 久しぶりな人が卓募集してて嬉しい 過去のセッションの再掲なので参加はできませんが飽きてなくて嬉しい。 もしオフセ仲間だったら、 セッションのついでに近況とかイベントのお誘いとか酒の肴に加えて聞くんでしょうけど、 オンセ仲間は何度同卓したところで近場と認識できないと大なり小なり「知らんがな」とドライになるっていう温度感。 オフセからオンセする人とオンセしか経験ない人のTRPG感覚の差エグすぎませんかね。 そういう意味でオフセ自体には憧れてますが、 どうやったらそういう信頼関係になるのか実績ないからわかりません。 コンベンションも参加者が客の、仕事みたいなものだから本人に直接言わずに裏で悪態つくんだろうし。 教えて、オフセ経験者。
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| 2024/07/11 17:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】卓募集開始しました セッション内では9時〜翌日4時のツアーとなります。 私の中では一泊が翌日9時なので、 日帰りです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 立ち絵の一部刷新を考えてますがなかなか着手できてないので締め切り代わりに募集してみます。 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。
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| 2024/07/10 07:48[web全体で公開] |
😶 作ること自体が凄いと言われたい 先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。 相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。 でも、最初は下手なものなんです。 今人気な人達も不人気な時代がもちろんありました。 ただそれは当時並走した同じ境遇の仲間がたくさんいたから自然と切磋琢磨しあい、結果、目の肥えた層にも楽しまれるレベルまで昇華された人が現れたに過ぎません。継続は力と言うやつです。 作ること自体が凄い。 視聴者は「元々そういう人達が金のため仕事として供給してる」とぞんざいにしがちですが、 作成経験者は「そういうのもいいけど、こっちも粗はあるけど味がある(なんなら昔は私もこうだった)」と好意的な評価が多いです。 ただ、作成経験者は見る暇すら無いことが多く、好意的な言葉も暇な人達の言葉で埋もれがちです。 そういう暇がない人たちと自分にとっては落書きや駄作シナリオを回して刺激し合い、 ここがお互いいつの間にか上手くなる場所の一つになって欲しいものです。
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| 2024/07/09 18:11[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その1、2、3】 最近セッション後すぐ眠くなる&翌日になると億劫になるのコンボでセッション日記が滞りがち。 GM含め五名中三名が初心者でした。 6/24 博麗霊夢、十六夜咲夜、古明地さとり、風見幽香の四名。 幻想郷内に蛾が群がる小異変が発生しました。 報酬は宴会用のごちそうを振る舞うと女将が語ります。 最初ログ誤爆して「お願いします(Yes以外認めない)」な圧のあるセリフになったの笑いました。 異変解決に乗り出す霊夢、 休暇中だったが主人が興味をもちそうと請け負う咲夜。 妹探しのついでに引き受けるさとり、 畑がたかられイライラ気味の幽香。 1日目昼。 各自散って情報収集、うち2人は拠点となりました。 ルルブ見ながらなのか全体的にレスポンスが悪い感じでしたが、 そこは経験とルームの整備次第ですかね。 ゲリラライブイベントが始まりその日は終わりです。 初心者PCには掛け合いはまだ厳しい模様。 7/1 一日目夕。 汚れを落とすために温泉に向かいました。 事情を知ってそうな相手に話を聞きに行き、 ついに犯人の輪郭が見えてきます。 おまけにそれを狙う好事家が判明し、 一同話を聞きに行きました。 7/8 一日目夜。 埃を払うついでに再び温泉へ向かいます。 夢を通じて世界を渡る少女に話を聞き、 会話中に向こうの自分が目覚めたのか消えてしまいました。 脱いだ服もちゃんと消えてたそうです。 二日目朝。 他にも探っていたものがいたので事情を聞くと、 ボロが出て弾幕勝負を仕掛けてきました。 見事に返り討ちが決まります。 次回7/13。
