セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/06/12 15:33[web全体で公開] |
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2025/06/10 15:23[web全体で公開] |
😶 パスワード変更お忘れなく こちらで通常ログインのパスワードを変更できます。 プレイヤー情報編集フォーム https://trpgsession.com/make-player.php 別SNS連携でのログインの場合は、 そちらのログイン時のパスワードも変更しておくと、万が一の乗っ取りリスクも減ると思います。
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2025/06/05 08:12[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【完】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174899502590/ 霧雨魔理沙の応援宣言、 摩多羅隠岐奈の戦闘フィニッシュ、 ドレミー・スイートの説得RP。 場をかき乱す側と主人への説得側で、 傍目には陽動作戦みたいになってました。 入口はお祭り騒ぎ、奥では厳かな対応のギャップが面白かったです。 クライマックスでは敵側の必中&密度攻撃が炸裂。 ほぼ確定被弾で応酬する殺陣のような迫力がある場面でした。 私は雰囲気で戦闘してるので理詰めで確定被弾を目指す戦術士にはストレスだったかもしれません。 獲得タグは《騒霊》、《片面摩多羅》、《枕売り》でした。
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2025/06/04 08:57[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174892258112/ 霧雨魔理沙は料理で胃袋を掴み、 摩多羅隠岐奈は下心で危機感を煽り、 ドレミー・スイートは誘眠で沈静しました。 探していた者たちは見つかったものの、 問題が発生しており代理で解決することに。 偶然台詞回しが三大欲求で、 それぞれ責め立てたのが面白かったです。 そのうち一つは犯罪に繋がりかねないので自粛してましたが。 次回、本日の夜予定です。
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2025/06/03 12:49[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【その1】 参加キャラは霧雨魔理沙と摩多羅隠岐奈とドレミー・スイートの3名。 音楽ユニットが独断ライブする直前に失踪。 居場所探しを引き受け、フェスを敢行するため奔走する。 霧雨魔理沙は友のため、 摩多羅隠岐奈は暇なため、 ドレミー・スイートは悪夢の方向性が変わるのを防ぐため、 解決に乗り出す。 当シナリオの部屋があるということで、 無理言って卓主催をお願いし参加しました。 基本ルールブックのサンプルシナリオ。 参加不可キャラのキャラクターを知ってると展開が予測できてしまうのが欠点といえば欠点。 それぞれのキャラ理解度によってなりきりRPが楽しめるのが割と楽しいです。 それが煩わしい層も一定数いるのかオリジナルキャラが作れるようにサプリでは作成ルールもあるそう。 次回は本日予定。
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2025/05/30 23:42[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【完】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174861258697/ 折角なので手をこまねいて取りこぼした甲冑を俺は着るぜ。 なんか応戦宣言する間もなく回避指示され、初期値回避ペナ2で失敗で済んで意識不明になったぜ。 医師は隠密で奇襲しました。 劇団員は隠し持ったライフルで大活躍しました。 刑事はギミック担当しました。 議員は1ラウンド目で後方に吹き飛ばされ戦闘終了になりました。 回避指定だったから格闘70で応戦もできなかったので残念。 防護点3に対してペナルティ2の防具だったからどのみち失敗してそう。 ファンブルにならなかっただけ充分でしょう。 全員生還で無事終幕。
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2025/05/30 22:43[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その5】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174838908895/ 持ってきた技能(信用80と説得86)がやっと使えたので満足。今まで50台しか振ってなかったんだなぁ。 医師は無事回復、7版の応急手当の渋さにKP温情が入りました。 劇団員は偶然華族と同じ地域の出身でした。 刑事は幸運消費で確定失敗しました。 議員は華族の使いを説得しました。 今回偶然か合わせたのか探索者の地元と華族の居住地が合致していて、 ナビゲートもあったので直接会ってすんなり協力を取り付けられました 次回は今夜の予定。
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2025/05/28 08:38[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その4】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174834081208/ こちらは目星プッシュでやっと見つけたレベルを、目星ロール無しで確定成功させた上、確定発狂、全員殺人癖を発症し、近接戦闘(格闘)も回避も振らせる間もなく1d3通してくるタツジンNPC達が跋扈する街、怖すぎて震えた。 医師は重傷になりました。 劇団員は演技で気を引かせました。 刑事は威圧で怯ませました。 議員は悪魔のささやきに惑わされました。 シークレットダイス無しでご指名のソロシーンが唐突に割って入り、不慣れながら対応しました。宣言するたびに「本当にそれでいいですか」が挟まり、情報取りこぼしを恐れてやむを得ず選んだらダメージ祭りが始まりました。 警告を無視したほうが安全だったという珍しいパターン。ソロで対処してても他PLが待ちぼうけで時間潰れてただろうしどっち転んでも深入りした時点で迷惑かける罠シーン、こういうのもあるんですね......。似た事例が起きてないか新聞を確認しなかったのも警戒心が足りませんでした。 次回は今夜の予定。
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2025/05/27 19:13[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その3】 前回https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174779814337/ シナリオ的にはここが折り返しのようです。 医師は惜しい為ハードがイクスになりました。 劇団員は浮浪者にスマートな対応しました。 刑事はピンチに陥り主人公になりました。 議員は世間ズレRPで誤魔化してました。 対策が見えてしまうとそれを用意する方法に固執する傾向がわかりました。 白い部屋シナリオだと固定配置が多いので気付きませんでしたが、シティシナリオは良くも悪くも人も物も流動的です。 PLは察していてもPCは「まさかそういうことだったとは!」と若干鈍感になったほうがよほどでなければ機会は巡ってくるので先走らないよう注意したいものです。 次回は今夜の予定。
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2025/05/26 11:01[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラㇳグラフ】キャラ駒生成ツール きっかけはJsonという開発言語でキャラ駒を作れることを知ってからとなります。 前年頑張って打ち込んでリスト化し、 メンバ限定公開の場所で利用出来るようにしたところ、割と好評(といってもそもそも反応する人が数名程度)でした。 もちろん頑張った打ち込み部分は非表示にして安易にコピペされないようにはしてます。 データの権利者が購入者限定でデータの参照先用意してくれれば打ち込み作業自体不要なんですけどね。 今年は事務系資料(Excel)を効率化する機会があったのでそれを応用しさらにリストボックス系を管理しやすくし、打ち込み系データの切り分けを行って創作キャラも駒作成出来るようシートを増やしました。 シナリオアイデアを即反映できる下地がまた一つできました。 良質なアイデアはどんどん形にしたいしして欲しい。 ツールというのは実績ができてようやく評価されるのと、 作れる人自体はごまんといるので、 売り物になるのはやってみようという心意気くらいでしょうか。 現代社会ではそれがサービスと言われ叩き売り状態ですが。 キャラ駒作って誤字脱字が気になった人は直接駒編集でなんとかしてもろて。
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2025/05/21 12:29[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174676174828/ 現代知識の範疇でも利用経験無ければリアルアイデアは役に立たず。 医師は防具を探し甲冑を勧められました。 劇団員は生き字引から怪奇譚を語らせました。 刑事は尖った知識で情報を抜きました。 議員は中の人の無知でコネ探索を逃しました。 シナリオとしての脅威と対策は見えてきましたが、依頼未達成や貸与物の紛失リスクが脳裏にチラついているので念の為情報の見落としがないか振り返ろうと思います。 次回は今夜の予定。
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2025/05/19 00:04[web全体で公開] |
😆 【1920sCoC7】魚面街での出荷チェイス 4人中2人瀕死、2人幸運一桁、車は穴だらけの銃痕が痛々しいHP3。 探索者は聖職者、逃がし屋(パルプクトゥルフ)、放浪者、運び屋(聖職者ベース)の四名でした。 聖職者は言いくるめがほぼ成功して神の名のもとに言霊無双してました。 逃がし屋はチェイスで運転手を担当し、クライマックスで大活躍しました。 放浪者は好奇心が災いして怪物に邂逅して襲われた人を助けてました。 運び屋は気を引くために話しかけファンブルして牢屋に捕まりました。 正直まともに戦ったら全滅もあり得た戦闘が数回ありましたが、 ダイス運や幸運で歪めて生き残りました。 持ち物や立ち位置確認しながらボーナスダイスの提案をして、スリル満点でした。 そして不定の狂気が発症し、 狙ったかのように芽生える不定の狂気『遭遇マニア』。 極限の状況で溢れたドーパミンが彼をより危険な場所へ駆り立てそうです。 このキャラはもう一生分の幸運を使ったのかもしれない。
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2025/05/09 12:35[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その1】 医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。 医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。 劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。 刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。 議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。 大正時代に詳しい方がいたお陰で、 紳士録や7人乗りTフォード自動車など、 知識外アイテムが現れRPの補助になりました。 KPだとうっかりネタバレリスクあるので、 PL側で補完する方がいるのは貴重です。 初手分担でチャットタブが2つに分かれました。 おかげで現状確認とてがかりが見えました。 技能判定に右往左往しつつも、 知らぬ間にてがかりが消えないよう、 立ち回りたいものです。 次回は今夜の予定。
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2025/05/02 20:29[web全体で公開] |
😶 建物(外観)を描いてみる デフォルメされたモチーフを脳内補完して描いてみたのですが、豆腐に三角おにぎりを乗せた謎建築物ができました。 実際は基礎部分やばらばらにならないように組み合わせた柱や梁、断熱空間、空気の入れ替え用とかあるらしいので建築は奥が深い。 少なくとも釘一本抜いたら倒壊し始めるギミックはギャグ以外では呆れられそう。
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2025/04/27 22:52[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 大正時代クトゥルフということで、ある現代探索者の高祖父の設定で作りました。 ダイスの導きで他PCとの関連付けが必要な設定になりましたが提示頂いたおかげで無事埋まりました。 あと仮にロストしてもいいようにはしてます。
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2025/04/26 19:08[web全体で公開] |
😊 【モノトーンミュージアム】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 珍しくバックストーリーまで固まってるHOだったので、 境遇に会う花言葉から探して、用意してある装備を着せました。(装備がイメージと一致しているわけではない) 未練たらたらの年齢不詳。なので甘酸っぱい青春者なのか大人の恋物語なのか、老年の茶飲み語りになるかは謎です。