つんさんがいいね!した日記/コメント page.2
つんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/07/29 23:31[web全体で公開] |
| 涼葉ジロー | |
| 2019/07/15 16:02[web全体で公開] |
😶 怒りと共に消した日記 さっきまで書いてあった人生で最も自軍組織を滅ぼしたい商業ゲームの日記は消しました。ごめんなさい。怒りを吐き切ったあと「この日記を見た関係ない方が不快になるな」と気づいてたので 先にチラシの裏にでも書いておくべきでした。怒りの吐き方も学ばねば。この怒りもよいシナリオを書くための糧としないと 今回学んだ事、怒りをまき散らせば負の連鎖が始まる。本当に申し訳ございません。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/07/09 16:37[web全体で公開] |
😶 初めてのCoC in エルズ・コール 人生初のCoCは有名なシナリオらしいエルズ・コールからとなった。KPに初心者向けではないけどいいですか? と聞かれたが好奇心は止まらない かくして始まったセッション。PC全員新聞部という事で仲良くやっている感じで行こうとしたら味方PCが濃かった。特にロリコンPCさんはセッションの導入の時点で影全て表示する 人生初のCoCは有名なシナリオらしいエルズ・コールからとなった。KPに初心者向けではないけどいいですか? と聞かれたが好奇心は止まらない かくして始まったセッション。PC全員新聞部という事で仲良くやっている感じで行こうとしたら味方PCが濃かった。特にロリコンPCさんはセッションの導入の時点で影薄いとか言ってたのにいきなりロリコンカミングアウトしてロリコンムーブをかますわけですよ。 私は、それを普通の事と認識して合わせちゃった。別TRPGで元々ハチャメチャなPCとは何度もセッションしていたしね 後日、新着日記でセッションの感想を見る。カオスだったようだ。あ、普通じゃないんだヤベーんだ。普通に一般人やっていたら情報収集しにくいから頭のネジ飛ばしているのかと。でも、情報収集は出来ているらしいし……これもまた一つの正解? 私のRPなども含めどうなる、次回! 私はKPの「そのままの君でいて」を信じる!
| ぬこ | |
| 2019/07/09 09:21[web全体で公開] |
😶 とある探索者の少女の履歴・その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの忌々しき一件から半年後。 少女自身もあの一件以来、どこかおかしくなってしまった。あの時の三人の名前をつけた指人形……それらがまるで、生きているかのように話すのだ。 そんな彼女の主治医である精神科医のカウンセラーと、姉が信頼を置いている旧友が、今回のシナリオの探索者らであった。 少女は姉が派遣したエージェントの目も簡単に潜り抜け、また勝手に事件に首を突っ込んだ。 望んだのは『死者蘇生』……。 少女はその手の魔術を、魔道書を探した。そしてついに確かな情報にありついたのだ。 魔道書『ネクロノミコン』。その捜索、奪還……その依頼を受けた一行は、目星をつけた場所へ調査に赴く。 そして、少女らは邂逅する。 惨たらしき運命に翻弄され、神々の祝福という名の呪いを受けた、哀しき少女に。 少女の名はソニア。 ソニアは、あの時の……少女の因縁の魔術師と、姿見が似ていたという。 そのためか、最初彼女は少女に厳しい態度を取り続ける。 しかし、ソニアは姉の旧友とカウンセラーに絆され、徐々に心を開いてゆく。 そして知ったのは、彼女がおそらく何者かによってこの姿にされたのだということ。 その外道こそがおそらく、この事件の根幹に迫る人物であろうことを。 憤りと少女に対する憐憫を抱いた探索者らは、その人物の探索をはじめる。 少女も、この潔白なる少女を穢した輩を許すことなどできなかった。そして、少女を孤独にさせることもまた……できなかった。 彼女は少女に語りかける。得意のダジャレを交えて。 しかしソニアは、渾身のダジャレでもどこかぎこちない笑みしか浮かべなかった。 だから少女はソニアと契約したのだ。 『笑顔の奪還依頼』を。 外道なる輩から少女の真の姿を取り戻し、笑顔を奪還せしめよう、と。 このとき、一人の少女と独りの少女は、間違いなく友人だった。かけがえのない仲間となっていた。 この事件を全て終わらせると……誰一人として、欠けることなく……誰一人として不幸になることなく、このシナリオの幕が閉じることを……誰よりも強く、願った。 この少女を救うため、笑顔を取り戻すために……少女らは東京を奔走した。 しかし、運命は非情にも……手負いの獲物を無慈悲に追い詰める猟犬のごとく、彼らを追い立てる。 その呪いは、全ての条件が揃った深き夜、醜悪な真なる姿を顕す。 少女の意思に関係なく、神々は彼女を決戦の地へと赴かせる。 ソニアを追う探索者一行。地獄絵図と化した彼の戦場にて、運命に翻弄された少女らは、災禍に食われた少女と相対す。 伸ばす手を阻む者共を果敢に蹴散らし、少女の元にたどり着く彼ら……しかし、待ち受けていたのは、限りなく深い絶望だった。 一人の少女を救いたいと願う独りの男から提示された、唯一ソニアを救う方法は…… ……殺めること、であった。 引導を渡す拳銃を託された探索者……姉の旧友は、抗った。 呪いにも、神々にも、運命すらも否定して。 拳銃を捨て、少女を強く抱擁した。 時間がなかった。 悪辣なるかの邪神どもは、数秒もしないうちに目覚め、顕現せしめうる。 ……おそらく。 いままでの……友を喪う孤独を味わったことのない少女……〇〇〇ならば……そのまま何もしなかったのではないだろうか。 〇〇〇は……二度と、友を喪いたくなかった。 二度と、目の前で、殺されたくなかった。 あの時のように、何も、できない……わけでは、ない。 目の前には、『死』そのものが、転がっていた。 少女を抱擁する彼をおしのけ、ソレの引き金を引くまでに時間はかからなかった。 近い……けれど、どこか遠い音が、探索者らの鼓膜を揺らす。 深い……あまりにも深い夜の夜明け前に相応しい、水面のような静寂が訪れた。 罪なき少女の心臓を撃ち抜いた〇〇〇は、その場に立ち尽くす。 そのあと、どうなったかはよく覚えていない。 崩落は探索者らをその場にとどむることを許さなかったらしい。心ここに在らずといった様子の〇〇〇を連れて出たのは、他でもない姉の旧友だったそうだ。 意識がはっきりとしたのは、おそらく自室にて一眠りしたあと。 ふと両手から血が滲んでいるのに気づき、爪を噛みながら、一本一本、こわばった指を外していく。 右手には、拳銃が握られていた。 左手には……ソニアとの、契約書が、握られていた。 血が滲んで、ぐしゃぐしゃになってしまっている。 これではもう読めたものではない。 だけど…… ……そこに書いてあった内容は覚えている。 そして、〇〇〇は、ソニアの最期の瞬間の表情を思い出す。 彼女は最期、いままでで一番とびきりの笑顔を〇〇〇に見せた。 少女の笑顔に、〇〇〇は呪われた。 以来彼女は、自分のことを『人殺し』と呼ぶ。 彼女が求めているのは、救いでも同情でも憐憫でもない。 自分が自分を赦すことができるほどの……断罪だ。
| ジンとにー | |
| 2019/06/30 22:18[web全体で公開] |
😆 「ネームレス・カルト」を生還した継続PC、早速出動 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、潮風さんがGMを務める「ネームレス・カルト」を他PLさんがたと見事走り抜け、 生還したPCらは成長し各々の進路へ進んで行きました。 さて、私のPCはと言いますと、並行世界の過去へ飛んだために家族が消え、過去の経歴も綺麗さっぱり消え去ったので「出生、経歴、本名全てが不明のオカルトジャーナリスト」というとてつもなく胡散臭い存在になりました。 そして現在。我ながら「コイツもうキャラシという名の骨董品では?」と思っていた所に記者HO有りのセッションを発見。電光石火で参加申請を送り、ありがたいことに継続でもOKしてくださいました。(デモさん、本当にありがとうございます!) 参加するシナリオは、クトゥルフTRPG黄金期に名を馳せた喀血卓シナリオの『羅生門』。 当時喀血卓の動画で腹筋を痛めていた私としては誠に光栄の極みとも言うべきシナリオです(無論シナリオ内容は日本刀振り回すくらいしか知らない) ああ、今からでも楽しみで震える…火曜日が待ち遠しい…
| ジュノー | |
| 2019/06/29 02:12[web全体で公開] |
💀 供養がてらオリシ紹介:命の価値 たぶんもうしばらく回すことはないであろうCoCオリシ「命の価値」を供養がてら紹介……。 このシナリオはオンセンで一度だけ回したことのあるもので、ルートとしては救済ルートも存在しますが、元々は肉体的な死を迎えたロスト探索者の成仏シナリオ(永久ロスト)として作ったものになります。 「生者のための葬式全て表示するたぶんもうしばらく回すことはないであろうCoCオリシ「命の価値」を供養がてら紹介……。 このシナリオはオンセンで一度だけ回したことのあるもので、ルートとしては救済ルートも存在しますが、元々は肉体的な死を迎えたロスト探索者の成仏シナリオ(永久ロスト)として作ったものになります。 「生者のための葬式」がコンセプトとなっていまして、共に宇宙的恐怖に立ち向かった後、生き残った探索者が死んだ探索者を見送るような展開を想定しています。 ただこの生者の中には、見送る探索者だけでなくロスト探索者のPLも含まれていて、成仏ルートの最後にはPLから探索者へのメッセージを一言伝えるシーンがあります。普通はこんな展開ないですけど、成仏ルートならあっても良いと思うんですよね。永久ロストですし。 基本ルルブには、探索者の最期はドラマティックで”意味のある”死にしなければならない、とか、死は”自由な選択の結果”もたらされるべきである、と書かれているんですが(P146)、絶対にそう描写出来る(される)とは限りませんよね。自由な選択の基準も人それぞれでしょうし。 だからそんな未練の残る死が起こった時のためにこういったシナリオを作りました。 何のために意味のある死か?→生者のため 自由な選択の結果か?→成仏ルートは申告制 そんなシナリオなんですが、私自身は救済に関してあまり良い印象を持っていないので、成仏ルートをやりたい人がいなければ今後回すことはないでしょう……(’ω’) ちなみに私の卓でロストした探索者のその後に関して、セッションが終わった後の事は私は関知しないので、復活させたければ勝手に復活して大丈夫です。 当然、私が知らぬ存ぜぬを通せるところで使って頂くことが前提ですが!
| ハマノん | |
| 2019/06/25 00:36[web全体で公開] |
😷 最近ミス等が目立ちます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近どうにも予定の入れ間違い、スケジュールミスが目立ちます。その為スケジュールの○以外にも今予定してる卓の日付を入れたりして対策してたんですけど…… それでもスケジュール間違いが多い!卓中でも空目や間違いが最近になって特に多いと感じます……叱って!! あ、でもいい事もありました!kpやって時間内にセッション終えられたり出来たんです!褒めてっ!!!
| ジュノー | |
| 2019/06/21 17:53[web全体で公開] |
😆 オリシ「I am God’s Child」を回しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Reincarnation以来の長編シティシナリオとなる「I am God’s Child」というオリジナルシナリオを回しました。 合計25時間くらいでしたでしょうか。お付き合い頂いた皆さま、ありがとうございました。 結果としてはカルト教団の目的が果たされバッドエンドでしたが、中々楽しんでもらえたようで嬉しいです。 PCのRPもとても濃いものばかりだったので見ていて私も楽しかったです。 今回のシナリオもカルトが出てくるわけですが、私には自分達の崇め奉る主神の降臨がほぼ確実となった時にコソコソ動くカルティストの姿がどうにも想像出来ませんでした。普通狂喜乱舞してやりたい放題やると思うんですよね。 なので今回も派手にやらかしてもらいました。 結果として東日本はカルトの手に落ち、一人は探索者としての人生を終えカルトへ、残りの三人は国外脱出、という散々な結果ではありましたが、彼らはこれから再起するはずです。それまでちゃんと生き残っていてくれることを祈ります。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/06/11 21:34[web全体で公開] |
🤔 先が見えないストレス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【結論】 日程すり合わせ卓で1日ずつ決めるのではなく、可/不可日出揃った時点で全日程を決めて欲しい!という話です。 【原因】 先日から長編すり合わせ卓に参加しております。 すり合わせ卓なので卓終わりに次回日程を決めます。 基本的に1日分しか決めないので以降の日程が不明です。 上記により、中長編の立卓が出来ない問題と日程不明による不安が生じました。 【考察】 [すり合わせ調整について] 良い点: PL/GMの参加可能日を立卓後に決めるので、幅広い参加者を募りやすい。 参加者の都合に合わせて卓日を調整しやすい。 悪い点: 参加者が忙しい人や卓入れまくったり自分勝手な人だと日程調整が難航しやすい。 いつ卓が完遂するのか予測が付かない 【問題点】 いつ卓が完遂するのか予想が付かないので安易に予定を入れることが出来ない。 価値観の相違により卓のために私が予定を空けても、別の人は予定を入れているなど不平等がある。 進行中の卓が「一人でも欠席なら卓も休み」という方針っぽいので、リアル優先の法則により卓日程がズレやすい。(TRPGの予定はリアルじゃないっていうのか!?) 感覚が開くと情報の抱え墜ちが生じやすい。 【解決方法】 A,立卓時に予備日程含む全日程を示しておく(私卓はこれ B,すり合わせ時に卓完遂に必要な日程を全て決定する C,卓終了毎に出来るだけ複数の日程を確保する。 D,そんな卓に参加しない。 【そのた】 知ってる人は知ってるけど私、茶番大好きテキセクトゥルフGMマンなんですよ(=ω=^)ノ 茶番成分欠乏すると窒息するんですよ(~ω~^)ノ でぇ!ここ最近進行中卓が原因/遠因で立卓出来ないんです!! (_(^>ω<)茶番マシマシの卓がしたい!!にゃんにゃんしたい! (_(^・ω・)え?この間みたいに喫茶店立てたらいいじゃんって?アレ結構茶番度がPLに依存するのよ。 (_(^=ω=)あと2~4時間しかできないし。
| さいスケ | |
| 2019/06/10 23:10[web全体で公開] |
😶 祝!コミュニティ(現体制で)1周年! ということで!一度消えかけたコミュをここまで何とかやりくりしてきました! 『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』というコミュ名をモットーにここまで1年。今や初心者だった方々は、GMを率先してやってくださったり、シナリオを書いたりと着実に成長し、そして新たな初心者さんを沼に・・・もといTRPGの楽全て表示するということで!一度消えかけたコミュをここまで何とかやりくりしてきました! 『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』というコミュ名をモットーにここまで1年。今や初心者だった方々は、GMを率先してやってくださったり、シナリオを書いたりと着実に成長し、そして新たな初心者さんを沼に・・・もといTRPGの楽しさを広めていってくれてます。 では改めて、我がコミュニティの特徴を紹介します。気になった方は体験入会でもいいのでぜひ遊びに来てください ①一つのシステムに特化しない 他のコミュニティを批判するわけではないのですが、専門性のあるコミュだとその話題しか話せないという話をちらりと聞きました。 うちのコミュニティはシステム専門ではなく、あくまで初心者さんと遊ぶためのコミュニティです。なのでCoCはもちろんシノビガミやアリアンロッド2E,SW2.5などなど、コミュメンバーの聞き取り調査でコミュ内でGM可能なシステムが総計100以上あります。またセッションだけでなく、雑談からシナリオ作りのアドバイスをし合うなど、幅広い話題で毎日話しています。 ②ディスコード使用によるレスポンスの速さ オンセンさんには失礼ですが、基本的なコミュニティ活動はディスコードを使用しています。なのでレスポンス(反応)がとても速いです。質問したことや話したいことを書いたときに早い段階で反応があります。 ③ある意味排他的?アグレッシブなメンバーに多すぎるテキストチャンネル 忘れてはならないのがアクティブに活動しているメンバー。特に平日8時以降などは誰かしらいます。初心者が来たとなれば自分のシステムを一斉に推しまくるので一度注意し今では控えてくれていますwしかしこのコミュの存続に欠かせない、一番の主役です。 そしてちょっと引かれるのがテキストチャンネルの数。雑談系サーバーとTRPG関連サーバーと合わせれば100以上あり困惑されることもしばしば。しかし全部必要なのであるのです。例えば雑談ひとつでも大人の会話(酒やたばこなど。R18の話題は禁止)、マニアックな話、身内ノリが強い話、相談事、グチ、初心者さんがチャットになれるためのチャンネルと多岐にわたります。 前にも書いたかもしれませんが。実際コミュ加入申請後。定着するのは3割行くか行かないかという感じです。 しかし、逆に定着してくださった方は本気でセッションに飢えていて、これをしたい!初心者だから何から始めたらいいかわかんない!と主張が強いです。 初心者の方でルルブ未所持の方。うちでは未所持対応もしています。むしろ安いルルブあるよとおすすめを紹介してくれる方々もたくさんいます。 ガチ初心者の方、ぜひ我がコミュを覗きに来てくださいね!
| せと | |
| 2019/06/02 04:55[web全体で公開] |
😆 とあるセッション後のシナリオ解説のこと セッション終了後。 生還したものの完全ハッピーエンドとは行かず、出会ったNPCが何人か死んでしまったときのこと。 わりと単独行動もそれぞれしたせいで出会ったNPCにもPCごとにばらつきが。自分のPCの知り合いもあと一歩で死なせてしまって心残りだなぁと思っていたところ。 私「◯◯さん(N全て表示するセッション終了後。 生還したものの完全ハッピーエンドとは行かず、出会ったNPCが何人か死んでしまったときのこと。 わりと単独行動もそれぞれしたせいで出会ったNPCにもPCごとにばらつきが。自分のPCの知り合いもあと一歩で死なせてしまって心残りだなぁと思っていたところ。 私「◯◯さん(NPC)助けられなかったの心残りだなぁー…」 KP「ちなみに最後に見えた人影は△△さん(NPC)です」 私「やっぱり…!助けたかったけどどこにいるか分からなかったから…!」 KP「以前の卓では△△さんを助けてそのまま彼氏にして帰ったこともありましたねw」 私「え!くっつけるんですか?!なんで助けなかったの私ぃ!くっつきたかった…!そしたら婚活終われたのに!」 ※私のPCは友人が最近結婚報告し始めて焦って婚活してるけど上手くいかなくて最近婚活疲れの設定 私「あ、でも見つけても翻訳機ないと言葉通じないから助けられなかったかな…」 KP「せとさんが見つけてたら自動的についてきてましたよ。△△さんの知人から紹介されてたので」 私「え!?本当になんで行かなかったのおおお!」 KP「ちなみに△△さんのAPPは17です」 私「イケメン逃したぁあああああああ」 私「なんかその話聞いたら◯◯さん助けられなかったことより婚期逃したことの方が心残りになってしまった…」 KP「婚期www」 次のセッションではPCの旦那さん見つかるといいな!! クトゥルフ神話TRPG婚活!!! (そういうゲームではない)
| 夜傘 | |
| 2019/05/05 04:39[web全体で公開] |
😆 現代エジプト舞台シナリオ【セトの環】完走 予備日込みの日程で一週間、なんとかスケジュール内で完走できました。 約半年ちょいかけて練り上げた、現時点の自分渾身の内容でしたが…自分で作っておきながら内容の展開に作者(KP)が一喜一憂し振り回されるという前代未聞(自分比←)な有様でした…。笑うしかない。 全て表示する予備日込みの日程で一週間、なんとかスケジュール内で完走できました。 約半年ちょいかけて練り上げた、現時点の自分渾身の内容でしたが…自分で作っておきながら内容の展開に作者(KP)が一喜一憂し振り回されるという前代未聞(自分比←)な有様でした…。笑うしかない。 それでもPLの皆さんのRPは素晴らしいものがありまして、「本当に一本の映画にも匹敵できるんじゃない?」と思うくらいに、ストーリー・内容・展開どれをとっても完璧に近いものになりました。 参加者の皆様、あなた方は最高でしたよ! 愉悦も感動も全部堪能させていただきました。 このシナリオは、実は自作CP内容とニアミスしている箇所のあるお話なので、かなり濃い内容となっております。 CPシナリオに今後入れるかもしれないギミックの実験台にした要素も複数あります。 そして一番興味深かったのは、KPとして回す側にもギミックを処理しきれるかという意味において、修行が足りんなぁ…と自覚できたことでした。ギミックはPLのみならず、KP(GM)をも苛むことがあるってことですね。 今後はもうちょっと意地の悪い内容でも取り乱さず粛々と処置できるよう、修行を重ねたいと思います。 さて、このシナリオ、懲りずに更なる次回作を作ってもいいかも…などと考えが脳裏をよぎっておりまして…( ˘ω˘ ) いつになるかは不明ですが、その時にはまた今回のメンバーにはお声がけさせていただくこともあるでしょう。 その時はまたよろしくお願いいたします。 今夜はとりあえず休みましょう。 本当にお疲れ様でした。おやすみなさい。 ------------------------- P.S シナリオ【大江山騒乱】の完成はまだまだ先です。 今本格作成にむけていろいろ構想してますがまだかかります。 期待せずに気長~~~~~~~~~~~~~~~~~にお待ちください_(:3 」∠)_ ← ------------------------- P.S2 ダイス女神、今回の戦犯、君だからね。
| 夜傘 | |
| 2019/04/05 07:43[web全体で公開] |
😶 現代舞台版シナリオ【トートの短剣】続編シナリオほぼ完成しました 前回の日記:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Yogasa1107&i=Yogasa1107_153478731698 これを書いてから半年以上経過してしまいましたが、なんとか頭の中身の全データ書き出し完了しました。 あとは少々寝かせて問題全て表示する前回の日記:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Yogasa1107&i=Yogasa1107_153478731698 これを書いてから半年以上経過してしまいましたが、なんとか頭の中身の全データ書き出し完了しました。 あとは少々寝かせて問題点をちまちま最終調整していくだけです。 ストーリーの中身にちょっと推理ミステリー要素入れてその難易度調整してたりとか各種展開のアイデア降ってくるの待ってたりもしましたが、何が一番時間かかったのかといえば… 古代エジプト史おさらいしたことでした_(:3 」∠)_流石世界四大文明の一角、沼が深かった…。 (加えてエンサイクロペディア・クトゥルフ記載の年表データとのすり合わせを行ったり推察構築したりも一因) とりま残るは立ち絵準備くらいなものですが、卓開催に際し最大問題が一つ。 仕 事 が 多 忙 /(^o^)\ ホォォォォウ★☆ ………本格的にやるときは、前回参加者様優先で勧誘をかけたいと思っております。 予想される日程は連日形式5~7日間です。 テストプレイ的な意味合いも含むことになってしまいますが、加味したうえでご都合よろしければご参加いただければ幸いです。 (多分、トート→セトはもう一回くらい回すと思います。セッションやる時間が来い←) 以上、出来上がりのテンションだけで書いた実のない日記でした。今日も一日頑張りましょう。
| 灯台番 | |
| 2019/03/18 18:28[web全体で公開] |
😶 なんでも出来る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かに言っているとかそういうのではないです。 ただ、やってて思っていることを。 嫌な予感がしたら見ないことをオススメします。 TRPGはなんでも出来る...という認識はありますが 「なんでも出来る」と「何してもいい」というのは違うなぁと。 例えば、「〜をやってみたい」と周りやGMに提案してみる。これはなんでも出来るからこういう事を考えたけど、どうかな?というアイデアです。 これだったら周りに相談という感じでGMやその他PLさんへの確認が取れるのでね、GMやった時とかに有難い。 それにこういう提案方法だとどういう理由でかな?とか聞けますしね。 逆に、ここまでひどい人はなかなか居ないけども「〜やる」と言ってGMの返答すら待たずダイス振る人。 ちと待たれよ、と思う。準備していて間違えて振っちゃった...なら許せますが、聞く気なく振るのはOUTー! そもそもその技能使えないとか、そこに技能降るほどの情報がねぇよ!とか説明聞く前に振ったけどそこ調べるなら2時間かかるよ?とかなったりします。 お話は聞こうか...それでロストしそうになったとしても誰も助けてくれないと思うよ...大体は一蓮托生だからね、その人が危険物って認識になったとしたら置いていった方が危険が減るもの。 勝手に危ないことして自分だけロストならまぁ...仕方ないかってなるけど人の話聞かずに勝手に突っ走って全ロストとか...ね?納得出来ないというか... ぶっちゃけ、その人いたらその卓の参加考えちゃう...なんてことになりかねない。 人が集まって、色々するゲームだからね。なるべく雰囲気悪くしないように気をつけないと 自分だけが楽しい、じゃなくてみんなで楽しめるように頑張りたいなぁって思います。
| 蝉丸 | |
| 2019/03/18 11:46[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイなら何を言っても良い? ロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の全て表示するロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の良い人同士であれば話は違いますが、 そうでないのなら発言には気を付けましょう。 自分が思っている以上に相手は傷付いています。 せっかく縁があって同じ卓を囲むのですから、 仲良くロールプレイした方が楽しいのです。
| 夜傘 | |
| 2019/02/15 03:53[友達まで公開] |
😶 自作CP【AECPAEE】NASA編3話セッションログ編集完了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)UPまで長く間が空きましたが、参加者の皆様お待たせいたしました。 NASA編3話【星幽トゥリゴノを望む庭の顛末】のリプレイログ編集完了です。 ファイル形式はいつもどおりzipです。 ダウンロードURLは以下になります。 http://kienizer.com/download/472289 DLPASS: AECPAEE05 URL不明・DLできないなど何かありましたらコメントください。
| 蝉丸 | |
| 2019/01/23 10:02[web全体で公開] |
😆 ナイアル・ネオ・ファンタズマ cocサプリ「ナイアル・ネオ・ファンタズマ」がPDFで販売されていたので早速購入しました。 今度の舞台は近未来の香港のようです、 世界観は前作のナイアル・オブ・パラダイスとは全然違うのですが、 色々と混沌としているのは相変わらずのようです。 キャラシの作り方も前作を投入しているので、 経験者のかたは導入もやりやすそうです。 暇になってきたらそのうちセッションを建てようかと思います。
| 夜傘 | |
| 2019/01/14 10:58[友達まで公開] |
🤔 ひとまずの更新 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【AECPAEE】関連まとめwikiトップページ(仮設) https://wiki3.jp/CoC-YogasaCPcommon タイトル通り、wiki更新しました。ここまで回したシナリオや関連情報をほぼ網羅できたと思います。 そして一息ついて思うことが一つ。 通称「東京組(【奇妙な共闘】などの一連卓)」なども、まとめたくなってくるなぁ…( ˘ω˘ ) これは【AECPAEE】とは実際には違うはずなのですが、経由PCが参加なさってたり、そっちにも出てるNPCや組織が出ていたりと、若干絡みが強くなってきている気がします。 もともとそうする気はなかったのですが、つい気にし始めたらやってしまうのが自分である…。 (例:【セトの環】でイマニュエル出そうとしたりという悪乗り) 近頃卓が楽しすぎて、いろいろ仕込みたくなってしまいます。いかんいかん。あまり繋げすぎるのも考え物です。 ひとまず、また時間取ってログ編集作業も進めます。 シナリオ作成も。 お楽しみに!(ハードルを自分で上げていくスタイル←)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/29 20:05[web全体で公開] |
😶 KPの気持ち※あくまでネタです scene1 怪しい扉の前 PL「ドアを開けるよ」 ❶「誰から入る?」→入った瞬間発動するトラップがある ❷「はーい、じゃあ中の様子なんだけど」→安全に入れた ❸「あ、一応聞き耳とか振れるけどどうする?」→聞き耳振って下さいお願いします scene2 目の前に美味しそうな食べ物が 全て表示するscene1 怪しい扉の前 PL「ドアを開けるよ」 ❶「誰から入る?」→入った瞬間発動するトラップがある ❷「はーい、じゃあ中の様子なんだけど」→安全に入れた ❸「あ、一応聞き耳とか振れるけどどうする?」→聞き耳振って下さいお願いします scene2 目の前に美味しそうな食べ物が PC「わー美味しそう!」 ❶「何から食べる?」→食べたらアウトのやつが混じっている ❷「とっても美味しいね」→食べれた ❸「嗅覚の代用で聞き耳振れるけどどうする?」→聞き耳振って下さいお願いします scene2.5 目の前に美味しそうな食べ物が PL「黄泉竈食に1票」 ❶「食べないと後で空腹補正が入るよ〜」→食べなさい scene3 街での聞き込み時 PC「〇〇について詳しく聞きたいんだけど」 ❶NPC「あー俺は知らないんだが〇〇街に詳しい人がいるって聞いたぞ」→〇〇街へ行ってください ❷NPC「あーー知っとる知っとる田中太郎っていう町医者から聞いた話なんだがよぉ」→田中太郎は重要NPC ❸NPC「あーー知っとる知っとるナイアっていう神父から聞いた話なんだがよぉ」→そいつが黒幕だ