パスタさんの過去のタイムライン

2021年12月

パスタ
パスタ日記
2021/12/30 15:17[web全体で公開]
😶 今回のbookwalkerのセールはどのくらいお得なのか?
現在bookwalkerにてTRPG関連書籍の40%セールが行われております。そして、同時期に税抜き2,021円以上購入したら500円オフ、税抜き20,210円以上購入したら5,500円オフになるクーポンも出ております。
これらを組み合わせたら、どのくらいお得になるのか?を計算してみました。計算違いがありましたら、やんわりご指摘頂けたら、と思います。なお、今回は発生ポイントなどは考慮しません。


まずは、クーポン。
値引額が多い5,500円引きクーポンの方で計算します。
仮に、税抜き20,210円きっかりで購入できた場合、
税込み 20210 * 1.1 = ¥22,231
これで、5,500円を割ると、
5500 / 22231 = 0.24740228
四捨五入してパーセンテージに直すと、最大約25%の割引率になります。


そして、セールとクーポンの組み合わせです。
本来の値段を100円として計算してみます。
まず、40%引き。

100 - 100 * 0.4 = ¥60

そしてクーポンによる割引(他の商品も買い足してクーポン値引の条件を達成した場合だと思ってください)

60 - 60 * 0.25 = ¥45

計算の結果、元の値段が100円だったものが45円で買えました。つまり、最大約55%引きを今回のセールでは狙うことが可能なのです。


いかがだったでしょうか?
過去のセールでは、もう少し値引率が高いセールがあった気もしますが、購入金額を上手く調整出来れば、半額以下の値段で購入できるのは魅力かもしれません。

セールもクーポンも今年いっぱいまでですので、気になる本がある方はセール対象作品一覧に目を通してみるのもいいのではないでしょうか。
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷パスタ
2021/12/24 00:17[web全体で公開]
 すみません、割と自虐ネタだったんです
パスタ
パスタ猫型対人魚雷
2021/12/24 00:10[web全体で公開]
> 日記:むちゃむちゃ乱暴な言い方をすると
アスペとかの言葉を例えで使うのは(たとえ乱暴なという前置きをしたとしても)よろしくないと思います。当事者の方とか見てるかもしれないので。(見てなきゃいい、というわけでもありませんが)
パスタ
パスタ日記
2021/12/14 00:03[web全体で公開]
😶 ”My guy” syndromeをGNS理論に当てはめてみる
 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。
(GNS理論について、
自分の日記での紹介→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_163346623936
wikipediaでの紹介→https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96)


”My guy” syndromeについて、詳しく説明してくださっているサイトさんや別の方の日記などがあるので、ここでの説明は省略(知らない人はググってね!)
ここでは、”My guy” syndromeを「PCへの愛着があまりにも強すぎるがゆえに、他PLやGMとの軋轢を生み、場を乱している状態」と定義します。

 ”My guy” syndromeは、つまり、自分のキャラのロールを優先するために、シナリオの流れに背いている状態。強引に言い換えれば「自分の中の世界観を他者に押し付けている状態」と言えます。これって、ナレーティビストの価値観を極端に突き詰めて生じる状態なのではないかと思うのです。
 だとすると、他の価値軸である、ゲーミスト、シミュレーショニストも、突き詰めすぎると弊害が生じるのではないか?と私は考えました。

ゲーミスト
・数値化できる強さを追い求める価値観
→極端化すると…→強いビルドを他者にも強要する状態に(いわゆる最適化強要マン?)

ナレーティビスト
・ストーリー性やエモさを追い求める価値観
→極端化すると…→自分のロールを最優先しシナリオを乱す状態に、つまり”My guy” syndrome

シミュレーショニスト
・リアリティを追求する価値観
→極端化すると…→GMの裁定にいちいち口を挟む口プロレスラー状態に?


 ゲーミスト、ナレーティビスト、シミュレーショニスト、いずれもゲームの楽しみ方を構成する価値観ですが、いずれも度が過ぎると、和を乱し楽しめなくなってしまう。

 ここらまでが、私が今回考えたことです。色々と見落としや誤解、曲解があるかもですが、何か気付いた方はコメントでご指摘いただけたら、と思います。
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パスタ
パスタ日記
2021/12/07 16:18[web全体で公開]
😶 【sw2.5】32回目のオンセ。そして、天まで響け卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション日から1週間以上経ってしまった…。書こう書こうと思ってる間に、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。まあ、感想日記を書くのは義務ではないので、自分のペースで書いていこうと思います。(でも、自分がGMだったら感想日記はとても嬉しいので、なるだけ書こうとは思ってます)


 さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、とある魔動機文明の遺跡に奈落の魔域が発生したので討伐して欲しい、という内容でした。

・個人的に気に入ったところ
 詳細は省きますが、このシナリオはストーリーが良かった!登場人物に感情移入させるには、丁寧な描写が求められるのですが、その為には、ある程度テキスト量が必要になってくると思います。ですが、そういった情報を小出しする配分が、このシナリオは良かったと私は思いました。一度に出す情報を多過ぎず、かつ少な過ぎず、テキセの片手間でも十分に読めて、話の世界に入り込めるように配慮されている。自然と感情移入し感動が出来たのです。私も今度またGMする機会があったら、参考に出来ればいいなと思いました。

・自分の反省点
 以前の日記でも書いたことなんですが、どうもセッションのロールが上手くいきませんでした。具体的に言うと、上手いセリフが思い浮かんでこず、押し黙るところが何度が出たのです。どうして上手く言葉が出なかったのかなーと自分なりに考えてみて、三つほど要因を挙げてみます。
1.キャラ設定の相性
 今回私が演じたキャラは、まじめで勉強熱心な神官の女性でした。まじめキャラだと、下手な発言ができないんですね。言い換えると遊びが持てない。何かしらの欠点や特徴が分かりやすいキャラは演じやすいんですよ。発言が困ったらその特徴に即したロールを挟めばいいので。でも今回演じたキャラはそういった分かりやすい特徴を設定してなかったので、楽に演じづらかったのかな、と。あと、勉強熱心などといった知識人キャラだと、PLのリアル知識不足が足を引っ張るので、これもまたロールをしずらくさせた要因だったかなと思います。
2.ロールのストック不足 
 何か気の利いたセリフを言うとき、そういう時って以前よんだ小説からの引用だったりすることがあると思います。そういった、アウトプットするためのインプットが私にはまだ足りてないんだろうなと思いました。
3.頭の回転が足りない
 これは、頭脳の出来不出来の話です。頭の回転の速度が速い人から遅い人、馬力がある人、ない人、分野の得意不得意、など多種多様かと思います。セッションでは、状況が刻一刻と変化していくので、頭の回転の速度は一定以上求められるでしょう。なので、どうしても得意な人と苦手な人が出てくるのかなと思います。
 以上が、私の考える、ロールが上手くいかない原因でした。
 次に対策についてです。1はキャラを演じやすいものに変える、という手立てがあります。しかし、こうすると自分の中のキャラクター像を壊すことにつながりかねないので、あまり気が乗りません。3については、これは生まれつきのものなので、後天的にどうこう出来るものではないと思います。私が手を打てるのは2です。小説を読んだり、リプレイを読んだり、とにかくインプットを繰り返して、引き出しを豊かにする。これを地道に続けるしかないのかな、と思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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ビーフチキン
ビーフチキンパスタ
2021/12/05 18:21[web全体で公開]
初めまして、パスタさん!
私の場合はここまでしてやっと、その向上心を持続して練習を継続できる感じですので、やはり少しずつでも自主的に練習されてる方は凄いなぁ…と感じますね…。
同じ、絵を描いている人からの応援とても励みになります。上達できる様に頑張ります!(>ー<ゞ)シュバッ!
パスタ
パスタビーフチキン
2021/12/05 00:41[web全体で公開]
> 日記:絵を上達させる為にサボり癖を治そうという話
はじめまして、パスタと申します。

日記、拝読しました。
ビーフチキンさんの向上心に感服しました。

私も(ほんの少しづつですが)絵の勉強をしている身でして、PCの絵のクオリティを少しでも上げていきたいなぁ、と思ってたりしてます。

その為にはまずは描くこと、そしてそれを続けること。これが大事だなと、私も思います。

上達への道のりは決して平たんではないとは思いますが、頑張っていきましょう!

同じ、絵を描く者として、勝手ながら応援させて頂きます。

では。

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