班目さんがいいね!した日記/コメント page.6
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ファミン | |
| 2021/09/20 00:12[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/17 06:31[web全体で公開] |
😶 諸君!セールである!! book walker様にてTRPG祭り開催! その祭りの内容、なんと関連書籍のお値段70%OfF!! ソードワールド関連に至っては最新作まで読み放題に追加!! ビーストバインドトリニティが1200円くらいだと言えば威力もわかろう!! セールは9/30まで、読み放題は10/30まで!! 続報は出しませんので皆さんの目でお確かめください 追記:オンセンのルールブックから飛べば、オンセン運営さんにもお金が入ると聞いたので、そうした方がいいと思います
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/16 19:27[web全体で公開] |
😶 掲示板セッションの中止 とにかく、お疲れさまでした。 皆さん体調には気を付けてください。マジで。 (「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!) (明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。) コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので テキセの方で色々と全て表示するとにかく、お疲れさまでした。 皆さん体調には気を付けてください。マジで。 (「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!) (明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。) コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので テキセの方で色々と考えては、います。 でも、今回の掲示板セッションは 前回と違い、きっぱりと中止と言えたし もうだめだ、って理解できたのでスッキリしてます。 次はいつかどこかでPLとして もしくはテキセでお会いできることを願っております。
| 杜鴉 | |
| 2021/09/15 23:01[web全体で公開] |
😶 ……やるしかない さっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。 特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。 ……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供し全て表示するさっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。 特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。 ……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供してもらうことになった。 ネタバレを出来るだけ避けて一言で表すならばこの「RPの権化」のようなシナリオ。RPが趣味といっても過言ではない自分でも少々プレッシャーが強く、今までTRPGシナリオを保存しているPCのファイルでこのタイトルを見てもスルーしていた。 ……が、しかし。 わざわざ無償で渡してくれたこのシナリオをファイルの中で静かに腐らせるわけにはいかん。 そんなわけで、PLとして参加してから早3ヶ月、ようやくGMとして回してみようと思い至ったのである。 あとは参加してくれるPLさん次第。面白いRPができる人であることを祈るのみ。 ……割と後悔してるぜ、瑠璃色の鴉さんよ。
| UNKNOWN | |
| 2021/09/08 00:42[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画を作ることに… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は「かんおけのなかにいる」をプレイさせていただきました それで、何故、リプレイを作ることになったかと言うと…それはそれは…地獄絵図だったのでリプレイ動画を作ることを決心しました 完成を楽しみにしていてください!! 同卓を囲んだ皆様、楽しかったです!
| ゼル | |
| 2021/09/07 15:50[web全体で公開] |
😶 ひとりかくれんぼ 俺はひとりかくれんぼをしていたつもりがいつの間にか毒入りスープをやっていた。 何を言っているからからないと思うが何をやっていたのかもわからねえ、 可愛い花には毒があるのですよ
| セス | |
| 2021/09/07 09:16[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 無理ゲーTRPG どうも、セスです。 なんか晴れて、秋晴れな感じですね。 TRPGオチなので、たたみません。 同系の過去日記は・・・・・ないようです。 さて、今回のブツ。 全て表示する どうも、セスです。 なんか晴れて、秋晴れな感じですね。 TRPGオチなので、たたみません。 同系の過去日記は・・・・・ないようです。 さて、今回のブツ。 https://news.yahoo.co.jp/articles/dd92cfec0cf3fd57c0f2bd8ffc99f4645c4cba6c 最初に、 「一読した時の感想が、 遊んでみたTRPG作品が、 あまり面白くなったか時の感想文(走召糸色木亥火暴)」 みたいな感じだなぁ・・・と(あくまで個人の感想ですwww) つまり、 「使っている用語や話のベクトルは違うけど、 結局は、 つまらなかった! と言う、 怒りや不満感、妬みそねみ、 とかを、 他の色々な統計とか事情とかを引き合いに出しながら、 書いている(我田引水)」 って感じで(大草原) 素直に、 「この世の中、つまんねぇ」 ってことだと。 (まぁ、自分を自分で負け犬だと感じてたら、 そりゃつまらんでしょうwww) そして、 「この日記の本題」 的には、 「判定での成功率が最高でも5%以下」 (20回に1回くらいしか成功しない) の、 「ルールシステムを採用している、 TRPG作品を遊んだ時の感想文」 ってことですね(確かに無理ゲーTRPGwwwwww) しかも、 「敵NPCsの判定は、 ほぼ50%は成功する判定ルールシステム(走召糸色木亥火暴)」 の、 「無理ゲーTRPG(ゲームバランス? それ美味しいのか??)」 ですね(成仏) もし、 「そんなTRPG作品があったら、 あなたはそのTRPG作品を遊びますか?」 と尋ねられたら、 「ほぼ大多数の方達は、 ノー! と回答」 するはずです。 そこで、 「TRPG作品には、 大事な仕組み、 そう、 成長!」 と言う、 「概念が導入」 されており、 「つまり、 成功裏5%->10%->20%->30%->40%-->50%->60%!」 と、 「成功率50%の敵NPCsを超えられる! から、 面白い!!」 と言う、 「仕掛け(走召糸色木亥火暴)」 になってますよねwwwwww とどのつまりは、 「その仕掛け」 つまり、 「成長の仕方が面白いTRPG作品ほど、 面白いTRPG、 いいTRPG」 と言う評価のされ方もありますよね(草) もし、 「この成長の仕掛けが無いTRPG作品だったら、 それが、 本当の無理ゲーTRPGだ!」 ってことですwww と言うことで、 「人生=マスターさん/プレイヤーさんでも、 TRPG=PCs/NPCsでも、 成長を忘れずに!」 ってことでこの日記は終わります。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| マスター | |
| 2021/08/24 00:55[web全体で公開] |
😶 【過去日記再掲】「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた売切れてやがる……。
| あーと | |
| 2021/07/30 19:53[web全体で公開] |
🤔 最近思うこと(まとまりがなく、謎なこと書いてるので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンでの活動が減り、常にDiscordとかでの身内?卓や固定卓が基本になってきた。 たくさん卓ができるのは楽しいし、いつもご一緒させていただいて感謝しかない。 だけど、オンセンの活動が上手くできなくなったのもとても悲しいなと最近は思っている。今まで取ってきたログを眺めて、あーこんなこともあったな、この人たちとまた一緒に卓を囲んでみたいなと考えることもしばしば…。 そういうことを考えていると、オンセンで活動をたくさんしていた頃がとても昔のように感じられるようになった。 そんなことはないけれど…置いていかれているような、そんな気持ちになる。 進んでるはずなのに進めていないようなそんな気持ちになる。 多分それは、今の生活が定着して、当たり前に変わったからなんだろうなと思う。 それは嬉しいことだし、今の生活はとても楽しい。気の合う友人の方と卓を囲めて幸せだと思う。不満はもちろんと言っていいほどない。 だけどそれに加えて、刺激も必要なのかなと思った。たまには知らない人たちや、昔卓を囲んだ方たちと久しぶりにセッションをしたりなど、そういうイレギュラーなことも必要なのかなと思う。 自分は現状に満足していると思う。だけどそこから少し踏み出して、違う景色を見たいとも思ってる。 ここまでダラダラとまとまりのない文章を書いたけど、結局は今の生活に加え、今までの人たちとの出会いや、知らない人たちとの出会いを楽しみたいと最近は思っているということだと思う。
| ササミ | |
| 2021/07/25 17:01[web全体で公開] |
😆 久しぶりの初心者向けキャラ作成会とクトゥルフ 最近忙しかったので、身内以外でGMしていなかったのですが、久しぶりに初心者向けの卓を立てました。 午前中にキャラ作成会とココフォリアの使い方。午後からセッションでした。 TRPGを始めた頃にベテランさんが言っていましたが、『事前の準備』『シナリオを読み込み』がしっかりとできると、セッション中全て表示する最近忙しかったので、身内以外でGMしていなかったのですが、久しぶりに初心者向けの卓を立てました。 午前中にキャラ作成会とココフォリアの使い方。午後からセッションでした。 TRPGを始めた頃にベテランさんが言っていましたが、『事前の準備』『シナリオを読み込み』がしっかりとできると、セッション中にルールブック開かなくなりますね。 おかげでKPの処理が速くなりました。 ちなみに今日のセッションは、PLの運が良かった(KPの出目も悪かった)ので、怪物に追いかけられずにあっさりと終了。 探索もスムーズで情報の取り漏れなしという見事なセッションでした。 また別シナリオで卓を立てますので、ぜひご参加ください。
| ゲシュペンスト | |
| 2021/07/25 15:30[web全体で公開] |
😶 ソロセッションの需要 実際の所ソロセッションの需要はあるのかなぁ?と自分でやっていながら疑問を抱いてしまった。 利点としては予定さえ気をつければ手軽に出来る点と 他プレイヤー同士の衝突が基本的に皆無ということか。 少なくともGMと信頼関係が気づけていればそこまでストレスにはならないだろうから初心者の方でもGM側がし全て表示する実際の所ソロセッションの需要はあるのかなぁ?と自分でやっていながら疑問を抱いてしまった。 利点としては予定さえ気をつければ手軽に出来る点と 他プレイヤー同士の衝突が基本的に皆無ということか。 少なくともGMと信頼関係が気づけていればそこまでストレスにはならないだろうから初心者の方でもGM側がしっかりしていればやれるはず。 欠点はPL側に対してそれなりのRP力を強いる点と GM側がちゃんと盛り上げないとただただつまらない物になる事などか。 やるならきちんと面白かったと自然と言ってもらえるようなものを作りたいし、当然楽しんでいただける卓にしたいものだ。
| 羅志 | |
| 2021/07/24 21:20[web全体で公開] |
🤔 立ち絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全身立ち絵に挑戦してみたり、線やら色やら模索してみたり。 中々自分の理想通りの絵は描けないし、それが自分に適したものかもわからない。 とにかく描いて直しての繰り返すしかないんだろうなぁ……継続は力なり けれど、自分の絵は悪い意味で見慣れて、違和感こそ感じるけど何がおかしいか分からないこともある。 理想の絵も分からなくなったり。 そういう時ほど、誰かのアドバイスとか評価が欲しいと強く思います。 ……ところで全身立ち絵ってココフォリアとかだと縦横いくつが適してるんだろう……? 分からないからとりあえず描いてみはするけども…… 全身立ち絵投げたことある人の、「自分はこれぐらい」「自分の周りはこれぐらい」ってのを教えて欲しい。 割と切実に。
| 雪 | |
| 2021/07/24 02:04[web全体で公開] |
😶 連投故〆 内容は単純なTRPGの感想 くっっっっそ長文全てがぐち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい!前回というかさっきめちゃ長長文書いた人です。これも長文です。書きます。 正直いろいろ思い出して胃がキリキリしてますが。おして書きます。 わたくし、全戦全敗とどやっていますが協力型では勝ったりしています。 まあほとんどの判定に失敗するのでおんぶにだっこですが。 そんな失敗ばかりのわたくしですが、そんな中でTRPGというダイスで全てが決まるようなゲームを好んでやる理由が、RPができるからです。 RP。他人もしくは自分が描いた理想になりきるのはいいものです。 ダイスで成功したときや、戦闘などで自分の構成が刺さった時の気持ちよさなども当然、TRPGというものを楽しむ上で必要不可欠でしょう。 ですが。そんなものとは無縁で生きてきた私が唯一あこがれを抱いたのが、RPです。 正直ボロボロ自分語りするのは珍しい……いえ、普通に同卓した人にしゃべりまくってますが、こういう場所でするのは珍しです。 相当心に来てますね……。 では満足いくまで語ります。飽きた人はブラウザバックしてくれるでしょう。たぶん。きっと。おそらく。 RPは所詮は見る人によっては猿芝居ですし。そういうものを求めてない人にとっては重要視されない部分です。 でも心を動かすものは目に見えないものだと思うのです。お、今私いいこと言った気がする。 ので。私はPLをするときは出目関係なく全力でRPしてまる。 また、GMの時は執拗なまでに裏設定を盛り込み、NPCなどに愛着を持ってもらえるようにしています。 作るオリジナルシナリオも、RP推奨や、推理など、PLが考えないと突破できないようにしています。 話はそれますが、私自身ダイス運が悪いことも相まってテストプレイとかできないので、しばしばバランスが悪くなります。 ですが、回しているうちに設定が湧いてきてアドリブしたりします。というか9割アドリブになります。 幸い、ダイス運が悪い代わりにそっち系統に全フリしたみたいで、意外とばれません。 PLに楽しんでもらうためにストーリーをねじ曲げるのは、どこのGMもやってそうなものですが。 私の好きなシノビガミはそういうことができづらいのが弱点 話は戻ります。 私の卓。実は制約こそあれど、レギュが全開放されています。 理由はもうお冊子のとおり、私の運が悪すぎてどの構成で来ようが結果が変わらないからですね。 強かろうと、弱かろうと、ゴミみたいなダイス運の前では最強になります。 普通に構成強すぎてフルボッコにされる時もありますが……それはそれ。その人がめちゃくちゃ頭がいいだけです。ダイス運関係なく。 運が絡むとまるで魔法のように負けるのは一周回って面白くなります。 やってる時は終始不機嫌ですが……。まあ誰だって判定失敗しまくれば不機嫌になりますよね……たぶん。 ライトさん(日本語読めない卓さん)はほんとにすごいと思います。今現在私の目標です。 別段シノビガミは構成云々の話でもあるので、勝ちたい場合はもうそれはそれはガチ編成とか、普通にできますが。 でも、それ私がTRPGをやる意義が薄れます。私は、RPをするためにTRPGをやってます。決して勝敗のためではないです。 あ、別段ガチ構成する人を攻めてるわけでもけなしてるわけでもないです。そういう遊び方もありますし、そのほうが仲間の助けになりますし。 でもまあ。一人ぐらいRPに全振りした人がいてもいいじゃないと。私は思うのです。 まあ今回の卓では出目もいい構成もいいRPもいい万能の人にあって正直TRPG引退しようかなとか思いましたが。 ……正直勝ちたい。人並みの欲はあるから勝ちたいのに勝てないんですよね……。 ほら、どっかの過負荷の人みたいに運は突き抜けてますが、性格がいかんせん普通です。 負ければ悔しい。勝てないから悔しい。勝ちたい。でも絶対勝てない。 運が絡めば絶対負ける。絡めなくても負ける。 思い通りに絶対行かない。楽しんでもらいたいのに楽しんでもらうような筋書きにならない。 仲間の背中に張り付いてかじりついてもぎ取った勝利は美味しいですか? 厳密に言えば全ての戦闘を合計したとき、3~4回は勝ってます。ですが全てが協力。大体先に死ぬ。ランダムでも、ダイスでも負ける。 個人戦は文字通り全敗。友人とも何回かやりましたが、全て負けてます。 だからこの小さな、せせこましい、あってもなくても同じようなプライドに賭けて、全戦全敗を名乗ってます。 それを勝利と言ったらもうTRPGをやる気力もなくなりそうですから。 んー……かなりの長文。正直寝落ちするまで入力して起きたら消そうかと思いましたが、書いた以上出します。 正直壁うちでも良かったのですが、明かしたいこともあったので……。 ではおやすみなさい。もう今世は期待できそうにないので来世で運が良くなるように神様にでも祈っておきましょうか。
| 魁星 | |
| 2021/07/23 20:57[web全体で公開] |
😶 ぬおおおおお めちゃくちゃ面白そうな卓見つけたのに別CP入ってるから参加できないいいいいいいい!!!!!! ……コレガ、卓修羅ノ、キモチカ()
| マコ | |
| 2021/07/18 20:58[web全体で公開] |
😆 最近考えた事をまとめただけの日記 土日のセッションに参加して、平日はそのセッションで何をするかを考える。 このキャラはどんな考え方をするだろうか、どんな喋り方をするだろうか、どんな思想を持つだろうか、そんな事を考えていたら金曜日が終わり、土曜日が来る。 ほぼ毎回テンションが上がり、準備を一時間ほど前には完了させて手を震えさせなが全て表示する土日のセッションに参加して、平日はそのセッションで何をするかを考える。 このキャラはどんな考え方をするだろうか、どんな喋り方をするだろうか、どんな思想を持つだろうか、そんな事を考えていたら金曜日が終わり、土曜日が来る。 ほぼ毎回テンションが上がり、準備を一時間ほど前には完了させて手を震えさせながら待機する。 最近、セッションが楽しすぎる。GMや他参加者の方々のRPとかが好き。壊滅的な出目に嘘だろって思いながら頭を抱えるのも好き。熱い展開も、爆笑のオチも、切なくそれでいて優しいシーンも、全部好き。 現在とても楽しいなーと夜ご飯のうどんを食べつつ思ったそんな今日。
| さんしょお | |
| 2021/07/17 22:52[web全体で公開] |
😶 とりあえず・・・ 5年前、友人たちとやったクトゥルフtrpgが楽しかった。 しかし彼らとも疎遠に・・・ 久しぶりにyoutubeでクトゥルフtrpgのリプレイ動画?を見て、(trpgやりたいな~)という気持ちが再燃。 誘えそうな友達もおらず、オンセでできる仲間を探すため、登録。 いろいろ見学して、るるぶを買おうと思案中。
| 明地 | |
| 2021/07/06 01:16[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの荒らし対策を書いておくぞ!!!!!! どうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。 恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙) *誰でも見える所にURLを張らない 今回の敗因はマジでこれです。だい全て表示するどうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。 恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙) *誰でも見える所にURLを張らない 今回の敗因はマジでこれです。だいぶ昔にコメント欄に会場のURL貼ってました。私はクソアホです。 ココフォリアは会場ごとにパスワードをかけられなかったり、入りこんだ荒らしを退出させられないなどいろいろ不便ではありますが、URLから直接入室する方式なため、URLさえ隠し通すことができれば防げます。 いわゆる直リン禁止(死語)ってやつです。 ◎募集時に[会場]のURLを張るところがありますが、[◎参加者以外は表示しない]に必ずチェックを入れましょう。 >本当に参加者以外には見えないことを確認しました。 ◎誰でも見える所にURLを張ってはならない!!!!!!!! オンセンであれば↑のように会場のところに貼る、またdiscordや他のサービスであれば参加者に本人のみ見えるコメントで送るなどしましょう。私も次からそうします。 *部屋の立て直し ココフォリアではルームを複製する手段はありませんので、シナリオテキストやカットインなどはメモ帳にコピーするなどしてご自身のパソコンに保存しましょう。ちゃらんぽらんな私にしては珍しく細かく分類して保存していたので損害軽微で済みました。 >BGMに関しては部屋を跨いでも保存されるようです。 *匿名ユーザーにご注意 ココフォリアのアカウントはTwitterを紐付けることができ、多くの場合そちらのアカウント名が表示されます。 また、Twitterアカウントを知られたくないという方は、ログインユーザーに表示される名前を変えることも可能です。 そうした紐付けをせず、URLから飛んできた人は『匿名ユーザー』と表示されます。もちろんこの表示も変更することができます。 PLにしろ見学にしろ、ほとんどの場合自分が誰かを知らせるために名前を変更していると思われます。逆説的に、名前を『匿名ユーザー』のままにしている人は怪しまれますので、かならず関係者であることがわかる名前に設定しておきましょう。 ちなみに今回の荒らしも『匿名ユーザー』でした。 いかがでしたか?(量産型アフィブログ) 普段から気を付けているつもりだったのですが、私のうっかりのせいでPLのみなさんに不愉快な思いをさせてしまいました。この場を借りてもう一度お詫びさせていただきます。本当に申し訳ありませんでした。 しかも友人に一度忠告されていたにもかかわらずやってしまいました。本当に反省しています。 荒らしくんはまあ、私たちが楽しく遊んでいる間に荒らせるセッションはないかと探し回るというとても思い切った時間の使い方をされる方なので、もはや同情の念を覚えます。爪全部剥がれちまえ 恐ろしいことにこのほぼ人畜無害(せいぜいプレイスタイルの違いやマナーの欠如で雰囲気がヤバくなる程度で、キレて会場を荒らして出ていくような人はいなかった)と思っていたオンセン利用者にも、いきなりやってきて会場を荒らしていくやべー人はいるのです。 そうした方々の暇つぶしのために不快な思いをして(させて)、自分も人間不信になる前にできる対策はしておくべきです。 『URLを誰にでも見える所に貼らない』、これだけは本当に覚えておいてください。 でもなんか背景の画像がぐちゃぐちゃになっていく様は世界の崩壊を目にしているようで、ちょうどそんなかんじのシナリオだったためかGMによる演出だと思われるくらいには秀逸だったので次に回す際にパクらせていただくことにします(天下無敵)
| しょん | |
| 2021/06/30 12:59[web全体で公開] |
😍 It is ショウタヰム さて、日頃の鬱憤の反動か・・・ インセインのシナリオその2 ひとまず完成ーっっ!(ρ ゚Д゚)9 と言うわけで、確認してトレーラーとか作って 近いうちに卓募集立てます。 と言うわけで、事前宣伝。 以下、例によって簡略化された「勢いだけ」のトレーラーでお送りいたしま全て表示するさて、日頃の鬱憤の反動か・・・ インセインのシナリオその2 ひとまず完成ーっっ!(ρ ゚Д゚)9 と言うわけで、確認してトレーラーとか作って 近いうちに卓募集立てます。 と言うわけで、事前宣伝。 以下、例によって簡略化された「勢いだけ」のトレーラーでお送りいたします。 ●インセイン「ビヨンド ザ 明晰夢」 仲良し大学生達の所属するサークルから、早くも部長の「猫乃宮 翼」が卒業宣言して大変だァーっ! 折角、最後のサークル活動を以って、盛大かつ豪勢に送り出そうってのに 大学側からは無慈悲な必修科目「ボランティア研修」が言い渡され、忙殺! 意気消沈! そして涙ァ! しかし、そんな空気を切り裂く、猫乃宮部長の斬新な発案! 「こんな事もあろうかと、孤児院でボランティア申請しといたから、そこでボランティア兼サークル合宿しちゃおう★」 (舌ペロ&ウインク) 流石部長! あったま良いぜ! 好き! 結婚して! そして始まる、孤児院での訳アリ児童の遊び相手と、謎の「明晰夢がみられるアプリ」の検証調査! しかししかし、PC達が担当することになったのは、失語症、記憶喪失、PTSD、認識障害etc 精神疾患オンパレードの幼女! しかも、この明晰夢アプリ・・・ ・・・なんぞ、ヤバくないですかぁ? というわけで インセイン、オムニバスシナリオ群「ヨウジョ感染症」より、Case2「ビヨンド ザ 明晰夢」 近日、募集開始いたします。 開催はおそらく7月半ばまでの金夜~土日祝祭日 ボイセ限定、募集予定は4名となっております。 レギュレーションなどは卓募集にて張りますので 何卒宜しくお願い致します。 _(^q^)_
