ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.98

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/05/16 03:12[web全体で公開]
😢 見学許可の良し悪し(※結構ネガティブな内容なので綴じておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加させていただきました。
セッション自体はGMさんの試みや描写の緻密さもあり、とても良いものでした。
オリジナル要素を交えつつ、世界観も大切にして、ドラマ性のある内容でした。

同卓されたプレイヤーの皆様もとても良い方たちばかりで、クライマックス戦闘も接戦となり、
非常に盛り上がり、それぞれが活躍できたのではないかと思います。

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閑話休題
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見学許可の項目について。

本来であれば、見学という形でマスタリングの参考にしたり、
プレイヤーとして参加するわけじゃないにしても、セッションのシナリオ展開をリアルタイムで共有し、感動を追体験し、いっしょに盛り上がって楽しむための要素であるのだと、私は思っています。

間違っても、開催GMや参加PLに暴言をぶつけたり荒らし行為をするための処置ではないと思っています。

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過去に、選考に落ちたセッションで、見学させていただいた際にも、ドキドキハラハラしつつ、まるで一緒に冒険しているかのように物語の流れを楽しませていただくことができました。
見学用だったり雑談タブだったり、そういったところで参加者の方たちと交流しつつ、いっしょにセッションを楽しむための要素なのだと、感じていました。

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しかし、先日参加したあるセッションでは、すごく悲しいことが起きてしまいました。
見学入室されていた方は複数いらっしゃったのですが、そのうちのおひとりが、セッション中にもかかわらず、開催GMへのダメ出しや、参加しているPLのPCへの暴言。セッション内容とは絡み要素のほとんどないセンシティブな内容のトークなど。およそ見学するために来たのではなく、ほとんど荒らし行為のような感じで発言等されていて、すごく悲しくなりました。
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発言だけならまだよかったかもしれません。
実はそのセッションは4名採用のセッションだったのですが、すでに4名集まっていて、GMさんによったら5人開催される方もいらっしゃいますし、まだ募集を締め切られていなかったので5人目の応募者という形で、私が参加申請しました。
GMさんは5人来ることは想定内だったそうで、5人採用での開催と直前までなっていたのですが、そのうちのおひとりが何をおもわれたのか。突然参加取り消しされ、「おいだされた」等の根も葉もない暴言をばらまいて、専用コミュニティからも脱退されてしまいました。

その後、開催GMさんと和解されたそうなのですが、セッションへは戻られず、まさかの見学参加という形で乗り込んでこられて、追い出されたから「呪ってやる」と、見学タブで連呼されました。しかも自キャラの顔に呪いの仮面的なものを張り付けたイラストをわざわざ用意して、見学タブで呪い発言を連呼する、という荒らし行為ぶりで、げんなりしてしまいました。

というか、すごく恐怖感を抱いてしまい、せっかく楽しみにしていたセッションだったのに、楽しさは半減以下でした。

・・・・そもそも選考に落ちたわけでもなく、自分から参加取り消しされたはずなので、逆恨みでしかないのですが。

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呪い発言は、ひとまず収まったようで、つい先日後半部分のセッションが開催されたのですが、その中でもGMへのダメ出しや、PC行動のダメ出し、暴言等が結構あり、嫌気がさしていたところへ・・・・・。
セッション終盤、エピローグをGMが描写している最中に、見学にもかかわらず、GMに無断でイラスト表示用のマスクをセッションルームに乱立させて、しかも呪いのマスクイラストを突然表示させたりして、セッションのムードをぶち壊してこられました。

せっかっく感動の余韻に浸っていたのに、それが表示されて、呪い連呼発言がフラッシュバックしてしまい、セッションの感動も雰囲気もどこへやら吹っ飛んでしまいました。そのあともマスク乱立を続けられて・・・・・。

全く悪いと思ってすらいないんだろうな‥‥、と思うと。同卓するの怖いなぁ…と思ってしまいます。
どうして、企画してくれているGM様にもっと感謝して、その開催セッションを大切に想うことができないのだろう、と愚考いたします。開催されているセッション。そのGMとそこに参加しているPLにとってはその時限りの感動なのに。そこを荒らして身勝手な遊び場にしてほしくないなぁ…と思います。でもきっと、伝わらないんだろうな‥‥。

ほんとうに、こういう体験をしてしまうと、TRPG熱がガクッと下がってしまう。
だいぶ回復してきて、そろそろ遊べるかなぁって思ってただけに。とてもショックでした。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/15 20:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『皇帝酒(ボースハフト)』 GMセッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は5/4&11に開催した、SW2.5セッション『皇帝酒(ボースハフト)』に関する冒険記録だよ~ん♪

今回の卓、元々は水無月さんがショートセッションの卓を探しているという日記を見た縁で、
それなら以前やった4時間卓『皇帝酒(ボースハフト)』を2回に分けてやってみよっか♪
ということで開催したセッションなんだよ~ん♪

とりま今回参加いただいたメンバーはこちら♪
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●ギンジョー(水無月彦丸さん)
グラップラー&コンジャラー!
マルチアクションを宣言して、自らにファナティシズムをかけて攻撃できる器用な拳闘士
普段は酒好きなおっさん

●スイートゲイル(ジャンギャバンさん)
水無月さん同様、僕の卓に初参加!
今回は紅一点、エルフのソーサラー
個人的には経歴を書いてきてほしかったなーと思いつつ、このへんはスタンスの違いかな?

●シュヴァール(ほっか飯倉さん)
他のPLさんが僕の卓、初参加だったので、リピーターさんは僕としてもありがたい
安心して頼っちゃいました♪
PLとしてはサングラスとアロハが似合うおっさん
冒険中はちゃんと鎧を着て(差分があって)びっくりした♡

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セッションとしては、「皇帝に献上されたとされる最高級の名酒」を80年以上探し求めるドワーフ神官であるダーフド・サカワールとともに、皇帝酒が眠るという遺跡を巡る話
皇帝酒は、四大精霊の力で封印されており、火、水、風のオーブを集めるお話(土のオーブはダーフが既に所持)

ここからはダイジェストで!
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◯石碑にはエルフ語で文字が刻まれている

たいていエルフ語で書かれた石碑というと驚かれる
今回も「碑文の最後にはヨダメ・ラタデと刻まれており、この碑文を書いた人物ではないかと推測できる」で察してくれる高度なプレイ?

[雑談] シュヴァール・アスマイア : そしてもうダメな予感がするw
[雑談] ギンジョー・ダイシュ : アナグラムからするとなんかちょっと怖いんですが>ヨダメ・ラタデ
[雑談] ダーフド・サカワール : メタ読みよくねぇす←

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◯地獄の番犬に勝った男

この卓、今回で4回目だけど…地獄の番犬ことヘルハウンドに先制取った卓はなかったんだけど…

シュヴァール・アスマイア : 2d+3+2>=16 スカウト運動 (2D6+3+2>=16) > 12[6,6]+3+2 > 17 > 自動的成功

君…本当にほっかさん???

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◯みんなで進めば怖くない?

強風が吹き荒れる中、風のオーブを取りに行く障害

ひとりで挑戦することも出来るし、後ろから押してあげることも可能
※その場合、助ける人の筋力Bも追加できるが、失敗した場合、巻き添えでダメージを喰らう

4人全員で挑戦することとなり、冒険者+筋力B(達成値19)に対して固定値15…4以上で成功なのだが…

シュヴァール・アスマイア : 2d+5+4+6>=19 冒険者+筋力 (2D6+5+4+6>=19) > 3[1,2]+5+4+6 > 18 > 失敗
シュヴァール・アスマイア : 変転!

うん…やっぱりほっかさんだ♪

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◯「あなたが落としたのは、この魔法のマンゴーシュですか?それともこの銀のマンゴーシュですか?」

もはや僕の卓では定番の障害?

[雑談] ギンジョー・ダイシュ : PLは落とすべきとは思うものの、PCまでは思うかどうか…ってRPになる
のとおり、卓によって色々な反応があるのが楽しい♪

ちなみに身内卓では、ツンとした女戦士が泉に落ちて「あなたが落としたのはこのデレのPCですか?それともこの清純なPCですか?」ってなった
※その後、デレのPCと答えて、一悶着←

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◯後半戦はクライマックスバトル!

前半戦が、オープニングからミドルフェイズだったので、後編はいきなりクライマックスでした!

ラスボスはグルネル!
先制が取れず、いきなりライトニングで前衛のギンジョーが大ダメージ

1回の裏にダーフが回復させようとするが…
ダーフド・サカワール : k30[13]+8+0+0 回復量/神聖魔法 KeyNo.30+8 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
ギンジョー・ダイシュ : ここで、1ゾロ!?
ダーフド・サカワール : ひ、ひーるすぷれーAをシュヴァールへ

さらに2Rまのグルネルの攻撃でHPが7まで落ちて大ピンチに!
2回裏は出目が振るわず尻尾は切り落とすも胴体はまだ元気

3回の攻撃で今度はシュヴァールのHPが半顔するもダーフが回復
4回の表で攻撃を回避して、いよいよ反撃開始!

ここから恒例の「あきらめない」SONGにチェンジ!

シュヴァール・アスマイア : k6[(10+0)]+10+0$+0#0 ダメージ/マンゴーシュ1H KeyNo.6c[10]+10 > 2D:[5,5 4,2]=10,6 > 5,2+10 > 1回転 > 17
ギンジョー・ダイシュ : 回った!

ここから回転はしないものの、ファナの効果もあり、確実に攻撃が命中しだす!
そして…

スイートゲイル : k20[(10)]+9+0+0 ダメージ/真語魔法 KeyNo.20c[10]+9 > 2D:[2,6]=8 > 6+9 > 15
system : [ LV7:グルネル+5 ] HP胴体 : 1 → -14

これでヒートエンド!
見事な勝利でした♪

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最後は『ダーフド・サカワール : 「うむ…酒は楽しく飲むに限るわい!」』で〆


参加いただいた水無月彦丸さん、ジャンギャバンさん、ほっか飯倉さんが楽しい時間を過ごせてもらえてればGMとしては幸いです♪
よろしければ、また遊びに来てください♪

それでは今回はこのへんで…
みなさん、まったね~~~~♪
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/05/14 17:49[web全体で公開]
🤔 こんな妄想を1つ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワでの妄想。
魔動機文明は魔動機という魔力で動くロボットやルーンフォークという人造人間の種族がいる。
つまり、ハイファンタジーの世界線で最も文明が発達した時代ともいえますが、その中で私はある妄想を考えてました。

魔動機というロボが作れるなら、海上要塞とか作れたのではないか?
という妄想が膨らみました。ただ、それだと海洋プラットフォームもその気になれば作れるのではないかという考えに至る。
(正直そこまではいかないというのは分かるのだが……)

列車砲の魔動機や最早陸上の要塞と言ったものまで存在する事から海上も可能なのでは?というおかしな考えについてしまった。いや、確か別のサプリでは海の中に都市を作ったというものがあるし……。
(マジかよ……とは思ってました)

でも海の蛮族や海に住む魔物であまり船が出せないことから、海の上に要塞を建てることはまず無理だろうな……

MGSⅤのやりすぎか……
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もるぼる
もるぼる日記
2024/05/14 17:34[web全体で公開]
😰 キャンペーンシナリオといふ物
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、エピックなキャンペーンシナリオという物に興味が出てきたと日記に書いた訳ですが、
あれから色々と小説を読み漁り続け(ファンタジー系だけじゃなくて積んでたミステリーとかも入っちゃっ)た結果!

計30セッションくらいの(多分)プロット案ができた訳です。
ただし、私はSW2.5のプレイ経験が7回?くらいなので、
各セッションでどの位の経験点を報酬として用意すれば、最終目標まで到達でき、
なおかつ、戦闘バランスを崩すことなく成長を感じられるのかが分からない。。。

これ、結構致命的だなと一人で頭を抱え込んでしまいました。

ともあれ、(私的)エピックなプロット案が出来たので、これから肉付け作業に入れる訳なのですが、
そのうち報酬経験点のバランス確認のためにテスト募集することがあるかも知れません。

かなりざっくりとした概要しかお伝えは出来ませんが、
以下に内容を書きますので興味あって「テストに付き合ってやんよ」という方がいれば、
いつかテストプレイにご助力を乞いたいと思ひました。


暫定キャンペーンタイトル
 『盾神イーヴからのおくりもの』

〈キャンペーン概要〉
・完全新規作成PCでのみ開始可能
 『基本ルールブックⅠ~Ⅲ』の設定のみが適用される
 戦闘は基本戦闘で行われる
 (途中参戦でPCを入れるのは想定していない+サプリ適用も想定していないです
  上級戦闘とかは私の脳力では処理しきれないです)

・新米冒険者が成長し、〈奈落〉からアルフレイム大陸各地で影響を及ぼしている
 数々の脅威に立ち向かっていき神話や伝承に残されているような英雄へと成長していく
 (キャンペーン参加中は別シナリオに行けない制限が掛かってると思ってください
  とはいえ、PL本人の意志を尊重もしたいので、相談しながら調整していきたい所存です)

・今なお人族の生存圏を守護するために守護・加護をもたらしてくれている
 ”奈落の盾神”イーヴの試練を乗り越え、魔神たちを撃退する
 (FF14プレイヤーな私にとっては盾さんって神聖の象徴なんだ。。。
  私、イーヴさんの設定読んで「濡れるッ!」てなったんだ。。。
  〈壁の守人〉って設定カッコいいくないですか?)

・第一部~第三部の構成で各10セッションくらいで進行する
 第一部では冒険者という立場での物語への関わり初め部分を描き、
 第二部でイーヴさんとの関わり部分を?
 第三部で英雄と呼ばれるような存在への覚醒を描いていく想定

・「確かにサプリメントで物語に奥行き、複雑性が生まれているんだろうけど、
  きっと基本ルールブックのみでもエピックな物語は展開できるはず!」という
 未だなんのサプリメントを所持しない者の苦し紛れ・気まぐれで進行途中で書き換えられていくシナリオ
 (私がサプリメントを買えば採用は出来るのですが、
  現状、「第一弾から順番に買っていくか?」程度なので、見通しは暗め?)

※ 私的なラクシア世界の設定解釈が多分に含まれていくので、
  色々と解釈の齟齬が生まれることでしょう。。。
  その時は「なるほどなぁ~。そういう解釈も出来るなぁ~」と受け流せる心持ちで居て頂きたいです。
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ササミ
ササミ日記
2024/05/14 08:57[web全体で公開]
😶 全く活躍できなかった日も、あるよね
昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り全て表示する昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り合いしてカウンターKOされて気絶という見せ場なく終わりましたwww
GMの温情と仲間の活躍のおかげでギリギリ勝てました。

・サポートガン振りで、縁の下の力持ちがピッタリな有能社長
・相変わらずカッコイイロールプレイする6脚ロボと本体っぽいネコ様
・名匠の工具箱を持って修理に走り回る、見た目は若いがベテラン技士
面白い仲間達でしたwww また同卓したくなる人達です!!


『ダンジョン』や『塔』を探索したり、飛空艇同士で空戦したり、空賊みたいに白兵戦できる【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士〈スカイノーツ〉】、面白いですよ。
BOOK☆WALKERで半額セールされることもあるので、オススメのルールブックです。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/05/13 15:41[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「黒蝶の街」ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――舞台は現代ギリスの片田舎!クラッシックCoCをGilt LilyさんのKPで遊ばせてもらったよ~!
舞台が日本じゃないのは久々で、しかも都会ではなく、不便なインフラしかないイギリスの片田舎!
これだけでわくわくしちゃうのは何故なのか…!?
それでは恒例!今回の頼れるメンバーを紹介しよう!

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・頼れる超心理学者!「蒲田紀」
アクティブ思考と行動が際立つアネキ!
モブNPCとの会話も欠かさず、重要な情報はがっつりゲット!
応急当てと精神分析技能値が高いので要所要所でパーティの治療をしてくれたぞ!
歴戦の探索者の為、san値が低めでその分終盤における危険度は高かった!
が、それも踏まえて対応して爆死を回避していたあたりはさすがである…!!(←sanが減りそうなラストバトルには参戦せず)

・頼れる元軍医!「クライド・ブレア」
中の人がD&D馴れしているせいか、発想&行動力が完全に歴戦の猛者!
しかもダイス目が安定していたので目立つ行動失敗がなかった!やはり軍関係者は頼りになると実感!
ラスボス戦ではボスに飲み込まれた仲間をライフルで助けてくれ、自身もその後に飲みこまれてしまったが危なげなく脱出!

 クライド・ブレア : 「はあ、こんな場所に長居はしたくないですよ」ニュルン

口から「ニュルン」の効果音が刺さりますたw

・頼れる私立探偵!「オリバー・スミス」
人当たりがいい私立探偵なので、重要NPCとしっかり交遊関係を結んでいた功労者。
鍵開け技術もがっつりあるので、不法侵入はお手の物!
もう一人の犯罪者と協力して不法侵入と泥棒をしまくった探索者の鏡である…!
でも仲間想いで一番優しいのは彼だと思う自分です。

・頼れる傭兵!「エロイーズ・ウォーカー」
物静かで可愛い傭兵女子。傭兵職ではあるが性格は穏やかで、縁の下の力持ち的に皆を支えてくれたアネキ!
最後のボス戦では魔力付与のライフルを所持していたクライドさんが黒幕に飲み込まれてしまったため、残されたライフルを手渡されてがっつりとどめを刺した功労者!
さすが傭兵!!そのライフルの腕前は安心感しかなかった!

・泥棒第一人者!興信所勤務「東堂勇」←自分
イギリスの片田舎で連絡が途絶えた友人NPCを探しに来た、という名目でオリバー君と一緒に各所で不法侵入をしていた男。
鍵開け持ちの宿命だ。しかたないね!!
そしてアイテム泥棒を最初にはじめたのもこいつw
それを皮切りに、有用なアイテムは不法侵入した先でみんなパチっていくようになったので、犯罪者かつ探索者の鏡と言えよう。
戦闘スキルが弱めで下がっていたのに、「何故か」ラスボス戦で一番怪我を負った男。

ウボ=サスラの落とし子 : CCB<=75 【飲み込み攻撃】 (1D100<=75) > 31 > 成功
東堂 勇 : CCB<=52 【回避】サラヴァァ (1D100<=52) > 84 > 失敗
ウボ=サスラの落とし子 : 1D6 【ダメージ】 (1D6) > 6 ←←←注目

ちなみに同じ攻撃を受けたクライドさんのダメージは1ですた。
……女神さぁ…・゜・(つД`)・゜・

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以上!今回枕詞が全部共通なのはマジで全員頼れる行動ばかりしてたからだぜ!
CoC慣れしてるPLは序盤から情報収集にそつがない!
NPCを質問攻めにしてあらゆる情報を入手するし、街の住人達と友好的なRPを交えつつ、不法侵入+泥棒等の犯罪行為さえも手際は鮮やか!(自己申告w)
不法侵入がばれるような迂闊な動きは見せないし、暴力的な行動も極力抑えていたからね!

顔に黒蝶のスタンプがされてしまう呪いが蔓延した街の中を行方不明になった東堂の知人を探すことで、
「この呪いは放置すると最悪死ぬのでは!?」
という事実に気づいた探索者一行が、呪い解除のためにあれこれ探索していくという、クラッシックCoCらしい展開は「いつ何が起こるかわからない!」どきどきな恐怖心が背中合わせで非常に楽しい!
探索者達の掛け合いもテンポよくノリよく、PL雑談でのツッコミも笑いが絶えなかったなぁ。
探索者達も黒蝶の呪い(時限爆弾)を抱えてしまったが、情報集めに大きな障害はなく、呪いが爆発する前になんとか対処できるか?といったところで事件発生!
重要NPCの懐柔にこれでもかと言わんばかりに失敗しまくったのだ……!!

ファザコンの女子NPCの前でうっかり父親NPC(いいひと)が危ない目に逢っていると口を滑らせ、
父親を求めて駆け出す彼女を引き留めるのを失敗し、
女子NPCにマシャキ攻撃されつつ(なんで持ってんねん…)、
説得でとどめのファンブル!!!!

探索者一行のやることなすこと全てが裏目に出て、作家系の物静かな女子NPCは「パパを求めて三千里」のハイパー女ゴリラと化してしまった!!
探索者の言うことには耳を貸さず、パパが監禁されてる教会の窓をぶち破って突入したその姿を見た探索者全員が恐怖に縮み上がったという伝説が今ここに誕生した……!!

(事件解決後の雑談タブ)
[雑談] クライド・ブレア : そういえば町長の後継は・・・?
[雑談] KP : 街の人々で協議中です。まあ、そのうち決まりますよ
[雑談] エロイーズ・ウォーカー : あのゴリラ娘でいいんじゃないかな… ←重要女子NPC。名前はマリア
[雑談] 東堂 勇 : 名前を決して呼ばれないゲームw
[雑談] クライド・ブレア : ゴリラは暴走するから町長になったら我々出禁になりそう
[雑談] オリバー・スミス : 草
[雑談] 蒲田 紀(かまた のり) : 火に油を注ぐスタイル
[雑談] KP : あれはほんとに地雷を踏み抜きまくったお前らのせいじゃw
[雑談] エロイーズ・ウォーカー : でも今回のシナリオで一番恐怖を感じたZE…>娘(マリア)
[雑談] KP : 通常プレイなら道案内もしてくれるんだよぉ!
[雑談] クライド・ブレア : ある意味神話生物よりインパクトが
[雑談] オリバー・スミス : 地雷踏まないように行こうとしたんだが…結果オーライ
[雑談] 蒲田 紀(かまた のり) : 「どうすんだよ、これぇええ」ってガチで思ったw
[雑談] 東堂 勇 : なんであんなになったんやろう…。 不思議ねぇ…?
(見やすいように修正してます)

「黒蝶の印を顔に付与され、やがて死に至る呪いが静かに蔓延する街で、その事実に気づいた探索者達は呪いの根絶に奔走する」
シナリオなのに、
「黒蝶の印を顔に付与され、やがて死に至る呪いが静かに蔓延する街で、【暴れ狂う女ゴリラをなだめて必死に駆けずり回る犯罪者探索者達】」
という印象が強烈に残ってしまった今卓!!
なんやかんやありましたがw非常に楽しかったです!
犯罪者かつ探索者の鑑の中の人たちが本当に優秀で、探索行動に終始安心できたし、かといって緊張感0というわけでもなく、リリさんの上手いマスタリングで「え?これやばない!!?」という状況が要所に織り込まれて、探索模索と恐怖が同時に味わえました!!
全員生還もめでたく、またこのメンツで神話的事件に挑みたくなるね!!
リリさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!!
また機会があれば是非よろしくお願いします!!









ラストバトル終了後、HPが”自分だけ”真赤なのを見て、どう足掻いてもダイスの女神に嫌がらせされるんだなぁと悟りを開きそうになりますた…_(:3 」∠)」
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オラフ
オラフ日記
2024/05/13 15:27[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3RD、ネタステージ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンの準備をしています。
全4話くらいかな。
問題になるといけないので便宜上
タイトルに伏字を入れさせてもらっています。
世界観とか用語とかNPCとか書き終えたら
参加者募集しよう。
わくわく。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/05/13 13:32[web全体で公開]
🤔 オンセGMに向けて ②
なんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「コ全て表示するなんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「ココフォリア ガイドブック」はそこまで必要なかったようです。

キャンペーンの準備ということもあり、キャラクターの行動で展開が変わってしまうため、最初から最後まで卓を準備するというのは無理かなぁと悩んでおります。やらないルートの準備までは不要だろうし…進めながら準備して行くというのが主流なのかもしれない。
難易度の調整やキャラクターの能力によっては不向きのルートもあるし、これはもしかしたら、1月前くらいに参加者を集めて、キャラクター作成をしてもらってからシナリオを修正したり構成する必要があるのか?普通はどうなんだろうか。

ということはそろそろレギュレーションを考えたり、ディスコードのサーバーを立ち上げたりする必要もあるのか…( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。ということで、まだまだやることは山積みだ…

時間がとれたりとれなかったりしますが、阪神タイガースファーストで頑張るぜ (๑•̀ㅂ•́)و✧
いいね! 20
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/13 02:37[web全体で公開]
😶 休むのも大事だぞ
楽しいからって卓を詰めたら脳が疲弊して楽しめなくなるからちゃんと休みなさい
いいね! 36
アーリング
アーリング日記
2024/05/13 00:00[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い)
 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
全て表示する 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目
 
 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした
 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。
 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。
 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。
 
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA


 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
いいね! 35
パスタ
パスタ日記
2024/05/12 22:53[web全体で公開]
😶 【sw2.5】123回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ネア湖を渡る途中でアンデッドと遭遇し、彼らを撃退した後からスタートです。
 目的地の一歩手前まで特にトラブルもなく進めましたが、ここで濃い霧が立ち込めます。霧の向こうの、ネア湖に浮かぶ島の方には蛮族らしき姿が。しかし、ライダー技能持ちのロランが、その蛮族達がやけに静かすぎる違和感を感じ取り、脅威は別のところにあることに気付きます。

 PC達が乗っている船に向かって水中から迫ってくる大きな影をPC達が発見しました。直ちに船を旋回させその影を躱します。
 影の主は、cpオリジナルエネミーの”幻霧龍”シンでした。PC達はドラゴン語で意思疎通を図るも取り付く島もなく襲い掛かってきます。戦闘です。

 敵はシンとお供の魔神メルビズ2体です。水上での戦闘ということで、メルビズの酸の攻撃が必中になりますが、同時に防具破壊の効果が無くなるのが救いでしょう。シンは高レベルの妖精魔法や状態異常を与えてくる特殊攻撃を持っています。状態異常を警戒したPC達はブレイブハートやスタッブボーンサバイバーなどで守りを固めます。そのおかげで、状態異常になることは避けられましが、敵の火力も中々のものです。HPが一気に削られつつも、何とか立て直しつつ、雑魚のメルビズ達を倒していきました。2Rの表でメルビズを倒せたので残りはシン1体のみ。敵手番を残して今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなります。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2024/05/12 13:10[web全体で公開]
😶 何事も『ほどほど』でやっていこう!って再確認
昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやり全て表示する昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやりながら時間で区切って、電動ガン禁止、センターフラッグカウント戦(押したカウントの半分が相手にダメージ)、じゃんけん復活戦(復活時にスタッフとじゃんけん、勝ち1、あいこ3、負け5カウント)などをやっていきます。
フラッグを取られたら陣地入れ替えで、荷物を持って移動します。

そして、16:00の時点でカウントが多いほうが負けというゲームです。


まぁ、予想通り過酷な遊びです。天気もよく、高低差もあって池や川もあるので蒸し暑かったです。
とはいえ、トイレや食事休憩など、1カウントを増やせばフィールドから出てもいいという、ゆるいルールもあります。
ササミは根性ないので、食事休憩や熱中症対策で2時間おきに休憩を入れつつ遊びましたが、それでも全身筋肉痛になりました。


うん、耐久で山の中を走り回るのアホすぎた…。
今日は、階段登るのも一苦労です。仕事中、全身が痛い!!


ちなみにゲームの結果ですが、自軍の圧勝でした!
ササミ含めて指揮官が顔見知りだったので、無線機のチャンネルを合わせて、事前に印刷しておいたGoogleMAPを見ながら戦いました。8年ぶりに遊ぶフィールドでしたが、スナイパーの配置や戦力配分など、指揮官の連携と経験値の差が如実に出ましたね。

めちゃくちゃ楽しかったのですが、今年は耐久サバゲーもういいかなwww
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うみうし
うみうし日記
2024/05/12 02:25[web全体で公開]
😶 ソドワ楽しー!!

ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます!
どれも楽しくて嬉しかった……!!
シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……!
毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい
ソドワに飢全て表示する
ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます!
どれも楽しくて嬉しかった……!!
シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……!
毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい
ソドワに飢えている

今までは単発のセッションが多かったのですが、CPもめちゃくちゃ遊びたいな〜の気持ちになりました。
という表明をガッツリしてみます!!
いつかチャンス掴めますように!

まあ任せてください
ボス、吹き飛ばしてみせますからね

こ の 回 転 で
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どうじょう
どうじょう日記
2024/05/12 01:27[web全体で公開]
😶 喧嘩別れじゃないから(お気持ち)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――また同じように遊べると思いたい。
君がいない生活が続いて、君もそれが当たり前の日常になっているはず。
優先すべきは自分の事だから、こっちに連絡ができなくてもいい。
状態が良くなったらまた一言声をかけてくれ。
半年が過ぎて少しだけ不安になる日もある。
ゆっくり自然消滅になっていくのは寂しすぎるから。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/05/12 00:17[web全体で公開]
😶 【日程調整卓】Bloodstained Foundation プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)教訓:点呼はきちんと取りましょう
PL(敬称略):榊寿奈、鴉(すずめ)、アランチア、蒼クララ@傭兵少女推しの人(非公認)

【所感】
・まだ動くのかって? まだ動くんです。そういうボスなので
・デビルストリングの意外な弱点が明らかに。とはいえ、やはり自動打ち消しは強い
・いつもインタラプトを忘れる……
・バフをがっつり乗せた3桁ダメージにエフェクトでマシマシ3回行動の攻撃をくらいつつ、なおも蘇生札を切って耐えるボス
・しかし最後は手番を余らせていた支援役の腹パンに倒れることに。やっぱバフが重なると怖いなあ
・少し苦いものは残るものの、それぞれのエンディングをきちんとむかえることができました
・あ、注射と採血は全然違いますからね! 注射は薬液等の注入、採血は血液の採取です。使う器具が似てるだけ!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/11 23:49[web全体で公開]
😶 【DX】Bloodstained Foundation 完結!
というわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠で全て表示するというわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠での参加でした。
わたしは他のPCのロールプレイを最前で鑑賞したいからGMやラージナンバー(=事態から遠い立場)を選びがちなのですが、今回も他のPCがDXらしい青春してるのを背後で微笑ましく見守っておりました(PCはクールだから無表情だけど)。
依頼の内容が内容なので他PCと共有するかは割と悩んだ部分だったものの、クライマックス前にさらっと明かして終わり、というのが一番自PC的には「らしい」かなと思ってこんな感じに。
戦闘はサポーターだったのでとにかくバフばらまいておしまい。《デビルストリング》をあまり活用できなかったので《時の棺》とかの方がよかったなと思いつつ、回避盾PCさんが八面六臂の大活躍ですごかった! DXで回避盾ってできるんだ……。(基本攻撃は当たるものという認識なので)
侵蝕率も倍振りで戻ってこれる範囲に収まったのはよかった。敵データの殺意には笑ったけども!w

脅威の3卓進行(うち1卓は始まってないけど)だったものが1卓終了したので、日程にもまた少し余裕が出てきました。
今度は何を建てようかな、そろそろトーキョーN◎VAとか建てようかしら。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/11 20:58[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヒャッハー♪超すごいっしょ!マジで!~PL冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
平日は出張、土日はTRPG三昧のはるるんだよ~ん♪

今回は子供の日に開催されたYanagiGMの「華麗なる迷宮Lv7-8」に参加した話だよ~ん♪
当初は前衛魔法戦士のザッハトルテちゃんを持ち込もうとしたんだけど、
他のPCの編成の都合もあり、急遽、トルテちゃんのお姉ちゃんであるモンブランを新規作成して持ちこんだんだよ~ん♪
これで明日のユキねぇとあわせて、オペレッタ3姉妹全員集合!

モンブランは一言で言えばバカキャラ!
リルドラケンでグラップラーでグレンダール様の神官でもあるけど…とにかくバカ!
「ヒャッハー♪超すごいっしょ!マジで!」と言うセリフからにじみ出るバカ!

まぁ…オペレッタ3姉妹の名の通り、この姉妹の元ネタは「大室家」の3姉妹なので、
ランは次女の櫻子がモチーフだったりします♪

そんなこんなでランと愉快な仲間達によるカレーづくりの旅は面白おかしかったです♪

セッションを準備していただいたYanagiさん、
同卓いただいたレオニダス(くまくじらさん)、レヴナント(まそっぷさん)、ザイン(哉さん)
本当にありがとうございました♪

それではまた♪
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/05/11 00:16[web全体で公開]
😶 【日程調整卓】Bloodstained Foundation 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何なのだ、これは……どうすればいいのだ!(腐りまくったダイスを見ながら)
PL(敬称略):榊寿奈、鴉(すずめ)、アランチア、蒼クララ@傭兵少女推しの人(非公認)

【所感】
・ヒロインと会話をして、少しだけ心が痛むも戦意を改めて固める一行
・そしてアンダーカヴァーもヴェールをはいで共闘体制に。いいぞ熱いぞぉ
・ボスが先制攻撃をするも回避側の出目が走る走る。そしてボスの出目がめっちゃ腐る……
・回避できないPCはリザレクトを試みるも、なんと1を出す人が。これでリザレクト1回が稼げました
・ボスの苛烈な攻撃をかいくぐりつつもバフを撒いていく支援役に、イニシアチブに割り込んでえぐってくるアタッカー
・それでもまだまだ暴れるボス……といったところでいったん中断。次はまともな達成値出したいなあ……
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パスタ
パスタ日記
2024/05/10 19:03[web全体で公開]
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!)
文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かったりで、初心者にはかなりとっつきやすい部類に入ると思います。

冒頭でRPGに特化してると述べましたが、有志が作成した拡張データ(プラグインと言います)や、もしプログラミングの心得があるのであれば、自分でスクリプトを組んで、アクションゲームやアクションRPG、シューティングなど別ジャンルを作ることも可能だそうです。

私もゲームを自分の手で作ってみたくて、シリーズの過去のタイトルをセール時に購入してたまにいじっているのですが、ゲーム作りを教えてくれるYoutuberさんの動画で、あまりセール値引をしてない新作(RPGツクールMZと言います)を結構プッシュしてたのです。
実を言いますと、私はハクスラもののアクションRPGをいつか作れたらいいなと思っていたのですが、その理想にMZが近いのではないか?と思えてきたのです。
私は今まで、プラグインを導入すればなんとかなるだろう、といった程度の認識で格安のシリーズ過去作品を購入していたのですが、機能が洗練され拡張された新作を一つだけ買った方が、結果的には得だったのではないか?そんな気がしてきました。

ゲーム作りは長丁場です。細かな仕様の違いが積み重なって来て、結果相当なコスト差が生まれてくるとそのYoutuberさんが言ってました。
私は目先の金に目がくらんで、結局は遠回りをしてしまったのではなかろうか。
そんな安物買いの銭失いを経験した。そんなお話でした。
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ササミ
ササミ日記
2024/05/10 12:01[web全体で公開]
😶 Windows11の入れ直しをしました
どうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。
マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。
全て表示するどうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。
マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。

「いざ尋常に勝負!!」ということで気合を入れてスタートしたら、あっという間に作業終了。
Windows98やXP、7の頃は1日作業でしたが、1時間かからずに終了です。
SSDは、やっぱり速い!! それと光学ドライブを使わないのが大きいのかな?


OfficeやAdobe関連を入れ直して、Windows.oldを消して、設定を変えたら普通にセッションできる環境に戻りましたー。エクスプローラーの不具合も解消されて、満足です。
ココフォリアやDiscordはアカウント紐づけなので、復旧が早いですね~


今夜はスカイノーツ、かなり楽しみです。
明日は6時間耐久サバゲーなので、筋肉痛になってきます。
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