ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.186

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/10/24 00:40[web全体で公開]
😆 二者択一のルールブック、その後……
以前、欲しいルールブックの二者択一を2回も迫られたことがありました。

…で結局、買いました。
以前選ばなかった「詩片のアルセット REVIVAL」も「アリアンロッドRPG2E 改訂版」1・2も。
やっぱり歌モノとか現代トリップモノとか魅力的だったから……

ただ、ルールを覚えるのはまだまだ先になりそう。しばらく買えない倹約生活も続きそうだし。
でもデータ見ているだけでも楽しい♪
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/23 22:34[web全体で公開]
😶 無事に終了。
今日は今月三回目の日曜出勤。
比較的暇だったので無事に終了した。

夕べから日付が変わるまで参加したセッション。
シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。
参加したPLの方々共々楽しませていただいた。
又参加したいGMさんが増えて嬉しい。

全て表示する今日は今月三回目の日曜出勤。
比較的暇だったので無事に終了した。

夕べから日付が変わるまで参加したセッション。
シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。
参加したPLの方々共々楽しませていただいた。
又参加したいGMさんが増えて嬉しい。

ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。
又ご縁がありましたら、よろしくお願いします。

追伸:欲を言えば、キャラ作成時に他のPLさん達と提出期限を意識しつつ話し合えば良かったと思う。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/10/23 21:36[web全体で公開]
😟 光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』8/28~9/4編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら、光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』の4回目の感想です。

今回参加したのは、妹大好き吸血姫の「イヴ」としっかりしようとしてから回る妹の「リリカ」のステラドール姉妹になります。
久方ぶりの登場です。

デイズでは海上フォートレス「マリッジメント」のオネエ口調の管理人「エルネスト・ドラクランジュ」の案内の元に、新要素「エンゲージメント」の作成を行うことに。
熟したミッションは最多の5つだったため、出会いも含めて物語の振り返りにかなりの長さに!
プレイヤーもゲームマスターも(おい!)勝手が分からなくて戸惑うことに……
結局コメンタリーのような感じで。ということになりました。

「出会い」
血の契約によって姉妹に。
なお、この時の「なんとなく口元を手の甲で覆って明後日の方向」の動作がエレガントで今回の感情回路となった。

「day in day out」
骨董品屋でお互いのアクセサリーを購入。
子供たちにスカート引っ張られたけど、夕飯のカレーも美味かった。

「Perfect Game」
謎解きゲームでイヴがチアリーダーになってリリカ大活躍!
けど、群集型のソラバミに手こずって順位は逆転負け。

「ラチスシャークVSリヴァルチャー」
リリカの15歳の誕生日祝いに地下のリゾートビーチに。
別ペアと水鉄砲合戦の後にサメ映画鑑賞。
別ペアの援護射撃(という名の誤射)を受けつつラチスシャークを撃破!

「Day in Christmas Day out Christmas」
クリスマスプレゼントを配りを頼まれるが、数が足りずに依頼人と共に作ることに。
クリスマス仕様のソラバミを撃破後はクリスマスパーティーに参加。
イヴの『原語の』歌と作ってくれたプレゼント、そして華麗なダンスにリリカも大満足♪

「Beyond The Apocalypse!」
他のペアとの交流会でレストランの店員として料理を振舞う。
最強クラスのソラバミを協力して撃破!イヴのフィニッシュムーヴがチェックメイトな雰囲気ですごかった!

本当に多いなぁ……
ここまで活躍したペアはなかなかいないと思う。

エルネスト : 「そういえば、クーデレアちゃんと言えば、ついこの間にここで結婚式を挙げて、正式にラムサス様のお嫁さんになったそうよ♪」※協力した別ペアのこと
イヴ : 「まあ」
リリカ : 「わあ、いいなぁ♪こんな世界でもこういうのって嬉しいよね、イヴお姉ちゃん♪」
イヴ : 「・・・挙げてみたい?」
リリカ : 「・・・挙げてみたいけど、私にはまだまだ先になりそう」イヴをチラッと見て
イヴ : 「貴女が望むなら・・・いえ、なんでも」

この姉、なかなか手厳しい…(GM視点)


ちなみに今回の機体構成は以下の通り…


【ウェポン】
・ツインブレード「カザミヤ・双樹」
・ロングライフル「アイラAR-416」

 【クロニクル】
・エース「不敗の猛禽」
・歴戦の愛騎「ふたりの翼」

【アチーブメント】
・ムーヴ強化…2回
・エネミーアタック介入…1回
・アタック安定化…1回
・エネルギー安定化…1回

【エンゲージメント】
・出会い:血の契り:リメンバー
・day in day out:デート:拡張感情回路
・Perfect Game:穏やかな時間:緊急回避プログラム
・ラチスシャークVSリヴァルチャー:海:ジアドハッキング
・Day in Christmas Day out Christmas:ドタバタな時間:重力加速急降下
・Beyond The Apocalypse!:集団戦闘:スフィアブレイク


こう見ると強そうだけど、紙装甲ゆえに安心できないのがシュライクである。


デイズとブリーフィングにかなり時間を食ったので、来週の9/4にミッション開始!
ミッションではセカンドシーズンの新要素「海上戦」に対応したソラバミと戦う。
しかし、今回戦う奴は耐久値は低いが、攻撃力が高い速攻型だった。
同じく速攻型のシュライクとはお互いに削り合うことになる。

…しかし出目が悪いのか、カザミヤ・双樹を使ってもなかなか上手いこと削れない。
そして、残りシールド2枚の段階でジェノサイド警告!
さらにシールドが1枚割れた状態でジェノサイドを食らうことに!
感情回路もエンゲージメントも残っているが、出目次第ではそのまま撃墜されることになる!

リリカ : 「ソラバミ急上昇!ジェノサイド来るよ!」
リリカ  : 覚悟を決めてパージレバーに手を添える。
イヴ : 「それは動かないわ。壊しておいたから」
イヴ : 破 壊 済 
 
※「破壊されたパージレバー」は今回は所持してません。


そしてジェノサイド発動!
シュライクのシールド耐久値5に対して11ダメージ!
拡張感情回路による10軽減で何とか生還!

リリカ : 「私達の絆は……」血の契りと拡張感情回路を使用。
リリカ : 「そんなのじゃ壊せないから!!!」スーパージアドスフィア展開!
イヴ : 「負担、かけるわ」 
イヴ : 呼吸は、もはや実用的には意味はないかもしれないが、習性としては対してかわらない。緊張で息が荒い
リリカ : (やっぱりお姉ちゃんも怖かったのかな……)
イヴ : (意識がつながってるからあれなんだけれど! 貴女が致命傷を受ければ、ひととしての暮らしはここまで、だもの)

その後、カザミヤ・双樹でソラバミの三枚おろしの完成!

イヴ : 「よかった・・・」リリを抱きしめている
イヴ : (まだ、リリと今の暮らしができる)
リリカ : 「本当によかったよぉ…私もパージレバー覚悟していたもん……」泣きながら抱きしめ返す。
イヴ : 「ダメよ。貴女は私のものだから。手放さないわ」
イヴ : 「・・・直してもまた壊しておくから」レバー
リリカ : 「……帰ろう、イヴお姉ちゃん」
イヴ : 「ん・・・」
イヴ : 「ええ。帰りましょう」なんかキリッと擬音語がつきそうなとりつくろい。 

ラムサスとクーデレアの時もそうだったけど、シールド残り1枚の辛勝は興奮が止まない……


ミッションオーバーではイヴの過去の恋愛についての話に……

リリカ : 「そういえばさ、イヴお姉ちゃんって私と出会う前って、恋とか結婚とかしていたの?」
イヴ : 「え」
イヴ : 「うーん、あれは同棲になるのかしら・・・。普通想像するような恋はしてないと思うけれど」
リリカ : 「え?同棲とかしていたの!どんな相手だった?」
イヴ : 「もう昔すぎてあれなのだけれど」
イヴ : 「今だって、実の姉妹ではないから同棲みたいなもの???」自分でいいかけて疑問符
リリカ : 「なるほど、前の妹かお姉ちゃんかぁ…」考えが少しずれている気がする。
イヴ : まあ、ぼかしている限り、そういう文脈かもしれない

昔過ぎて自分でもわからないイヴであった。
その後、エルネストがリリカ向けに合わせたドレスを試着することに。

イヴ : 「私にも誂えていただけるの?」
エルネスト : 「お望みならね」
イヴ : 「でしたら、お願いしましょうかしら」
エルネスト : 「わかったわ。寸法はもう頭の中にあるから、後日お届けするわ」
リリカ : 「私の時もそうだったけど、いつの間に……」
エルネスト : 「私ともなれば、見ただけでわかるわ♪」
イヴ : 「なぜ!?」寸法
イヴ : 「こ、このひとは・・・」リリ抱き寄せ
リリカ : 「多分、気にしない方がいいことだと思う…」
イヴ : 「できても、言わない方がよいと思うわ・・・」 

エルネストのオネエもなかなか謎めいていた。


報酬は先取りのツインブレード「双樹」
アチーブメントはアタック介入。エンゲージメントは告白「交差戦術」となった。


こうして『深痕遺跡マリッジメント』は全て終了となった。
とりあえず今回のシナリオで言えることは……

「エンゲージメント設定はシナリオ中に決めると結構時間を取られる」
「水中戦対応のソラバミはかなり強い!」

…ということ。
とはいえ、これまでのプレイを振り返って懐かしんだり、強敵に苦戦することで暑いドラマを生み出したりと楽しかったのも事実である。
参加したみなさん、本当にありがとうございました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/23 19:34[web全体で公開]
😶 …えっ
もしかして…
おでんに、ジャガイモって入れないの……?

聖杯おでん戦争…するか……?
7つのおでん種をあつめて聖杯で煮込む闇の魔術儀式するか?あ???
私は8つめのクラスジャガイモのアヴェンジャーになるぞ…!!?
あと、すじは牛なのか魚なのかでまた争う
人々はなぜこうも争うのか
まぁ煮込めば全部食べれるですが……なんのはなしだっけ。
あ、学ランは流行れ。流行ってください。学ラン着るか。(’ω’)(狂気→狂気→狂気という感情の変化)
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用心棒
用心棒日記
2022/10/23 16:16[web全体で公開]
😟 発言しないRPGって
 自分が喋りすぎなのかもしれない。なのかもしれないし、スマホなんかだと発言のタイミング逃しが重なって発言が少ないように見えてるだけかもしれない。

でも、1時間に2〜3回ぐらいしか発言しないとか、TRPGやってる楽しさあるのかな、と素朴に疑問に思う。

 マスタリングに多少難があってもプレイヤーが良ければそれなりに楽しめるけど、逆の場合の方が意外と楽しめないものだな、と最近感じるようになった。いろんなセッションに参加するようになってようやく。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/10/23 15:15[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中43(SW2.5)
コンニチハー。
鉄は熱いうちに打てということで、
昨日の皆様からのご意見をいただき、バランス調整中の卓を今日もやろうかと考えております……!
私自身急に時間が空いてしまったので突発となりますが、
もしお時間が空いている方がいらっしゃいましたらどうぞよろしくお願いいたしますー。

http全て表示するコンニチハー。
鉄は熱いうちに打てということで、
昨日の皆様からのご意見をいただき、バランス調整中の卓を今日もやろうかと考えております……!
私自身急に時間が空いてしまったので突発となりますが、
もしお時間が空いている方がいらっしゃいましたらどうぞよろしくお願いいたしますー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166650552251Yanasoru0315

相変わらずあれなエネミーばかり()、
まだバランスについては勉強中なところもありますが、
状況に応じて報酬などの補填はさせていただきます。
それでは!ふるってのご参加をお待ちしておりますー!
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B
あめふり
あめふり日記
2022/10/23 07:55[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】臨時セッション募集※上級戦闘初心者向け卓[10/26(水)20:30開始]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます!
 参加者確定後、ちょっと諸事情で抜けていただく方が出たので、PL募集を本日一杯まで延期します。
 募集はお一人様まで!
 もし揃わなくてもGMPC同伴でなんとかする予定ですが、ご予定が合いそうでしたらぜひいらっしゃいくださいませ~

【寄る辺なき迷い子亭】~「いつもの“おつかい”」
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名(+GMPC)
 ▶日程:10/26(水) 20:30~24:00
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、万が一延長の際は最長でも30分ほどの超過をお許し頂けると助かります…
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境][部位数制限:騎獣・ゴーレム⇒街中(1部位)/戦闘(制限なし)]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ┗あらかじめおおよその出費額を予測して予定報酬より多めに設定していますが、それでもPT全体の消耗品を全額補填する形式が不利益だと考える方は参加をお控えください
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ブルライト地方
◼️セッションページURL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166589583428AmefuriRainy2 

 ギルド名がついていますが、依頼元がそこというだけで話に連続性はなく、単発一夜で終わります。
 上級戦闘初心者さんに向けて説明とサポートも行います。単発かつ時間的にほぼ戦闘のみのセッションなりそうです()

 放浪者も蛮族も可の依頼となりますので気軽にお越しください!ノシ

P.S.
ルールはきちんと確認できる&守れる方でお願いします…!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/23 04:59[web全体で公開]
😰 よく鍛えられたPLたちだ!
「このNPCは怪しい」
「不安要素を取り除いてからだ!」
「きっとここに何か仕掛けが」
「彼女たちを守るにはおそらく…」

まったく、最近のPLさんたちはなんでこうも疑い深く、抜け目がないんだろうね!
裏のかきようがないよ!
こんな彼らに誰がした!
(。-‘ω-)




「俺か… 俺のせいか?」メイン風
(; ・‘д・´)
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玄優
玄優日記
2022/10/23 01:53[web全体で公開]
😶 GMって難しい
主に時間の調整が・・・・
今回かなり時間短縮したシナリオのつもりが、結局1時間30分オーバーしてしまいました。
結構短縮できるようにギミック増やしてみたのですがうまくいかず・・・
参加者からの楽しかったの声だけが唯一の救いでした。

日程や戦闘時間、その他もろもろ時間の調整が私の課題のようです。がんばろう・・・

今回ご参加いただいた皆様遅くまでありがとうございます。もしよろしければ、またよろしくお願いします。
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わっか
わっか日記
2022/10/22 21:07[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ストーリーフラグメンツ/過去からの来訪者 やりたい
ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ ストーリーフラグメンツ
https://www.kadokawa.co.jp/product/322207000574/

発売されたばかりのこちらのシナリオ。
……やりたい!!!!!!!!!

やりたいのは「過去の来訪全て表示するソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ ストーリーフラグメンツ
https://www.kadokawa.co.jp/product/322207000574/

発売されたばかりのこちらのシナリオ。
……やりたい!!!!!!!!!

やりたいのは「過去の来訪者」。初期作成PC、少人数(推奨は1~3名)向けのシナリオ。
エンディング分岐が複数あり、良い結末を導くためには「RP」が重要となります。戦闘は(そのままのバランスで遊ぶなら)軽め。
RP好きの人とぜひやりたい…。

日程が読めないけど、伸び伸びやるなら多分4時間×3回くらい。
PCは、小説を参考に2人。できれば何らかの関係性を持つバディだと良さそう。

こんな感じの内容で、10月末~11月あたりで予定組みやすい人、いますかねぇ?

(追記)
もう片方の小説・シナリオはまだ読めてませんが、ある程度のレベル向けシナリオらしい…?
そっちも興味あるなあ。

(追記2)
パッと見た感じ、PCの死亡、最悪ロストの可能性もあります。
確率は多分低いと思いますけど…やってみないと分からないなあ。
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B
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/22 11:00[web全体で公開]
😶 そろそろ新しい方法へ手を出すか
日記内「今ブックウォーカーで還元セールやってるよ!」

こんちゃ「え?本当に!?ちょうど買いたかったさぷりあったんだよね〜。コインたそうっと」

ブックウォーカー「今買えるのはクレカとPayPayぐらいやで」

こんちゃ「ぬおーん(´;ω;`)」←コンビニ払いで買ってた

今まではそれほど欲しいと思わなかったけど、そろそろ作ろうかなぁ。クレカ。
どこで作るのがいいのか分からないけどw
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/22 10:11[web全体で公開]
😶 再開ついでに手直し。
今日も休日。
朝ゆっくり目覚めて朝食後にヴァイスシティ再開。
残り1つの導入スタートなのに仕事が忙しくて中々進められない。

せっかくの機会なので、ココフォリアのエネミーデータを加筆修正している。
こちらも合間時間での作業なので遅々としつつ一行ずつでも進めている。

時間が出来次第、卓開催出来る準備はしていきたい。
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たぬき
たぬき日記
2022/10/22 09:30[web全体で公開]
🤔 サイバーパンクRED、需要あるかな?
システムはほぼ理解した。

ルルブにもあったけど、あのきらびやか且つ、うらぶれた世界観をどう表現するかが問われるね。
やるなら舞台は「ナイトシティ」じゃなくて日本。
「NEO・TOKYO」がいいかな。w

エッジランナーズを観て始めようとしてるミーハーだけど、需要あるかな?
いいね! 28
イェガー
イェガー日記
2022/10/22 08:14[web全体で公開]
😟 ルールブック所持問題(ポジティな話題ではないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題から考えて色々なことを想像した人がいると思いますが、おそらく9割の人には関係ない話題です。
というのも、今回話したいのはルールブックを所持している、していないの話ではなく所持していると偽ることへの話となります。

当方、他の場所でもGMをやることがあるためこういった手合に少なからず出会うことがあります。
えぇ、ルールブックは安いものではないですし、中には5,000円を超えるものだってあります。
でも、それならば所持していないと正直に言えばいいのです。

しかしなぜだか、所持していると偽る人が多い。
特にCoCにやたらと多い…
まぁ、理由はわかります。だって電子の海にコロコロと情報転がってますし、PLとして覚える内容はそんなにないですからね…
下手な話、偽ってもバレない可能性が非常に高いのです。
しかしそれを是とするかどうかは別の話。私は是としません。

なにせファーストコンタクトでこちらは騙されていますし、今から自分が遊ぼうとしているシステムの作者への不義になると。
お硬い考えと思われるかもしれません。ただ、TRPGは悪意に弱い遊びだと言われているように、GMを含めた参加者全員で協力しあって楽しさを作り出すものです。
なのでちょっと、そういうことを平気でしちゃう人と協力は難しいなと思ってしまう今日このごろという話でした
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/21 22:19[web全体で公開]
😶 高難易度戦闘のススメ
 瞬殺されるのが嫌だというGMさんは多いけども、そのために高難易度戦闘にした結果、事故った事例も多々存在する。
 この傾向は高レベルであればあるほど強まる訳だけど、この辺のバランスの指針として個人的な経験則を1つ。

 1戦闘1ラウンドにつきPLは0.4回ずつGMが想定している最適解と異なる行動or出目事故をする。ぐらいのつもりでバランスを整えると良いかも。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/21 22:11[web全体で公開]
😶 気晴らし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は振替休日。
ドライブがてら少し高めの寿司屋へ出掛けた。
本マグロの大トロを数十年振りに口にしたが、美味しかったものの1貫で充分だった。
寧ろ昔良く食べたメカジキが置いてあった事の方が懐かしくて泣けそうだった。
ご時世と職場の都合で外食は平日昼限定なので、久しぶりに贅沢出来て心身共にリフレッシュ出来た事が嬉しい。

別件で一言。
提出期限は守った方が良いと思うし、遅れてしまう場合も一言入れた方が良いと思う。
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タッツー
タッツー日記
2022/10/21 21:21[web全体で公開]
😶 SW2.5の上級戦闘におけるフィールドの広さ
どうも、日々暇さえあればシナリオを書くわけでもなくアマプラで映画を見るわけでもなくFF14で極バルバリとか水道をやらず、簿記2級の勉強をやったりユドナリウムリリィいじって不気味な笑みを浮かべているタッツーです(完全にヤバイ奴だわ)
…さすがに休んだりゲーム遊んでいるので心配しないでください

全て表示するどうも、日々暇さえあればシナリオを書くわけでもなくアマプラで映画を見るわけでもなくFF14で極バルバリとか水道をやらず、簿記2級の勉強をやったりユドナリウムリリィいじって不気味な笑みを浮かべているタッツーです(完全にヤバイ奴だわ)
…さすがに休んだりゲーム遊んでいるので心配しないでください

さて、題名の通り…
上級戦闘のフィールドについて
ここでいうフィールドは、配布されている戦闘マップのことを指します
boothではココフォリア、ユドナリウム向けに30mの戦闘マップが、そしてみんなが基本戦闘で使っているであろうフィールドを配布しているところでも30mの戦闘マップが
私のリサーチ不足かもしれませんが、50mの戦闘マップは貰い物か、2.0時代にどこかからDLしたもの(当時あった公式のオンセツール、またはどどんとふで使用できたもの。今では使えない)
誰かか個人的に作ったものを使用している人くらいしか、50mの戦闘マップは配布物で見たことがありません

なぜ30mと50mで悩むのか、と言われますと『コロッサスナイト』とかいう、メカケンタウロスのせいです
サプリ内容なので詳しい数値、能力をいうことができませんが、端折って言うとトランブルしてきます。
悪名高いみんなの大好きな突破なので移動力マックスまで突っ込んで冒険者たちを轢いていき、配置が悪ければ壁を破壊して突き進みます。(処理の記憶が正しければ)
30m以後の場外が谷や山脈の壁、当たれば問答無用でPCも魔物もロストする見えざる壁であればスクラップになります。南無

なぜ戦闘マップの広さとトランブルのことを話したかというと、戦闘における自由度を追求している身として、どこかで決着をつけたいという意図があるからです。
30mであれば広くとらなくてもいいので、戦闘時間の短縮が可能だなと思っております
一方PCにも魔物にも突破があるのにそれを活かせない環境はどうなんだと裏では思っております
しかし、最大でも30mのものが多く配布されているということは、突破自体が使いにくいなどといった理由から敬遠されているのか、はたまた作りにくいというメタ的な理由があるのかわかりませんが、皆様の意見を聞いて決めていきたいものです。
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