ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.147
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2023/05/25 19:24[web全体で公開] |
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| こんちゃ | |
| 2023/05/24 23:20[web全体で公開] |
😶 久々に浮上!(TVゲームの感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので畳みます。それから『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』について触れています。 ネタバレにならないとは思いますが、念の為伏せておきます。 結論 今作も神ゲーだった!!!! いや、まだまだやれることはあるけど、最低限のこと(ストーリークリア。前作のウツシエ要素のようなイベントクリア。祠全コンプ)はできたので、そろそろTRPGへ復帰したいな〜と思い浮上。(今確認したら、プレイ時間100時間超えていたw) 武器防具集めとか、強化に使う素材集めとか、ミニイベント回収とかは、卓の準備の合間にもできると思うので、ささやかな楽しみとしておこう。 今回はその、できることが多い!!あれできるかな?これできるかな?と思うことが大体できることに感動をしてしまった! そのあたりは、多分TwitterとかSNS系の動画で伝わるだろうと思うので、そこはあまり触れないでおきます。 いろんなことができる楽しさは、こんちゃ的にはダダハマりでした!! 個人的に触れたいのは、ストーリー。いえ、ネタバラシしない程度の感想を言うつもりです。 それでもネタバレになってしまったのならば、大変申し訳ない!! ……大変……いいストーリーでした!王道の話とはこういうことなのかと! 私自身、ファンタジー系のTRPGを主にやっている身なので、話の作りやキャラ付けなど、大変参考になりました。 いえ、話は複雑ではないのです。それこそ、SWでやっていたらよくある流れの繰り返し。 大体の流れはNPCの街(国)が困っていて、それを助ける。 私が注目したのは『伏線』 最初は特に気にせず、『あー、なんかあるなー』とか『最初にこういう演出があるのいいなぁ〜』とかほんと、単純な感想だったんですが、いろんなイベントをこなすにつれ、あの時の演出やセリフの言い回しなどで『ああああああ!!!そういうことだったのか!!!!』という衝撃的な驚きへと変わる。 はい、今回のストーリーは前作もやっていた分、ある情報に対しての精神的ダメージがすごく大きかったdeath。 うおん! 前作のキャラもあいかわらずキャラが立っていましたが、前作のキャラたちの中でも、容姿、設定が少し変わっていました。 不快なものなのかといえば、全くそうではない。なぜならば、それは成長によるキャラ変更だったから。なるほど、確かに続編と言っていたのもある。だからこそ、姿は変わらないが雰囲気が変わったキャラや、心身共に変わったキャラたちもいた。その変化も前作をプレイしていた人として楽しめる要素でした。 新キャラたち(敵味方含む)も個性が負けていませんでした! 初見は『あー、はいはい…って誰だ!?おまいさん!?』と小さな驚きを持ちつつも新鮮さを感じました。 新規敵さんには、最初は初見○しによる制裁を頂いましたw 今は戦闘系ゾナウギアビルドのお試しの相手になっていただいています。 どの敵も魅力的なんですが、やはり前作と今作含めてライネルさんはあいかわらず、戦って楽しい敵です。ビジュアルや戦い方が本当に好き。いつかこんな敵をSW2.5のシナリオ内で出してみたい。どこで出現させてみようか。 ラスボス戦も楽しかったです!前作は、大体急所に弓撃ったら解決していたので、マッソさん(マスターソード)を手に入れた意味とは……?とはなっていたのですが、今回はしっかりと活躍します! いや、マッソさん手に入れない勇者もいるのかな?私はマッソ入手は(個人的には)絶対に外せない事柄なので、前回の扱いと比べ、今回は本当に手に入れてから挑んでよかったなぁ!とづくづく噛み締めています。 ゲーム開発者さんたち、ゼルダファンの期待を裏切らないから、ゲーム開発は何年も待てるんだよなぁ。 ゼルダは難しそうとはよく言われるけど、大筋のストーリーはファンタジー系が好きならば絶対刺さるとは思う。 本当、ずっとやりこんでしまった!おかげで12日間も浮上できなかった。まだやれることあるけど、ストーリークリアしたらある程度熱が落ち着いたので、今は休もう。うん。 最後に一言、今作も私好みの人外さんが敵も味方も多くて大変喜ばしい!!!(ここの言葉、一番に叫びたい) ゲームを始める前は、TRPGを復帰してからはSW2.5の公式のシナリオを回そうと思っていたんですが、最高な人外キャラが多かったので、リカントさんやリルドラケンさん、タビットさんなど亜人系キャラを(PCでもNPCでもいい)めっちゃ描きたい! 久々に開いたこんちゃ「わお、お知らせがいっぱいだ(汗)」
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/05/24 21:33[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 7L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのキャンペーン、参加5回目。私のD&D5eセッション参加回数は通算30回となりました! いつも遊んで下さって、ありがとうございます。 分かる部分も徐々に増えてきましたが、いざ卓に出るとアワアワする未熟者です。なんだろう……自ターンが来るとIQが100くらい下がる気がする(←それってとっくにマイナスなんじゃ?)。 分かっていたことまで頭から吹っ飛ぶの、なんなんだろうなー……。 他PLさんもそうだとおっしゃっていて、ちょっと安心しました。 さて前回、ポータルに飛び込んで雪山に放り出された冒険者一行。 謎の力が働いて、突如として空飛ぶ箒を持っていて、マイナス45℃でも寒くなくなるブーツを履いている自PCです(笑)。 みんながガチガチ震えている中で、「俺、寒くないし~」と余裕をかます男。雪の上だってスタスタ歩けちゃうぞ。 そこに腕が四本あるトロールが四体もやってきました。 インディーゴーが勇ましくも前に出て、接敵したら反撃する構えをみせますが、トロールは彼女を無視してポータルに直行。 トロールは倒しても、燃やさないと再生してしまうらしい。ぼかぼか殴って、アラミルがファイボで燃やす戦法で倒しました。インディーゴーも、前ターンにスルーされた鬱憤を次の敵で晴らし(クリティカル&神聖なる一撃)、カッコイイ見せ場を作っていました! 戦闘後、自PCはかえる参謀の足跡を発見。足跡は煙をはく小屋に向かっているとのことで、一行はさむさむ言いながら後を追います。 やがて小屋というには大きい、立派な屋敷に辿りつきました。潜入の鬼ボップが、華麗なる捜索を実行。敵の配置が「目に見えるように」わかるぅ!(うちのローグが有能です!) 部屋も敵もかなりの数……なのだけれど、私が真っ先に気になったのはボスが屋敷の裏手、二階のベランダに面した部屋にいたことです。 自PCの手には空飛ぶ箒。 ……。 これって、裏手に回ってみんなを順に箒でベランダに送り出し、ボスだけ襲撃できるんじゃあ? ポートとボップがウイングド・ブーツを履いているのも把握していたので、輸送計画は簡単にいきそうな予感がしました。提案してみると、DMはアイディアを歓迎して下さいました(ベテランDMの貫禄!)。 案は採用され、PCたちはベランダから急襲します。ポートが教団幹部であるタリスを朦朧とさせて追いつめる。 しかし敵もさるもので、襲撃を受けて直ぐに大声で仲間を呼び集めています。アラミルが部屋の入口扉前にウェブを設置して侵入者をある程度足止めしてくれましたが(いつもながら、戦い方がクレバーだな~)、逆側のカーテンらしきものの陰にシークレットドアがあり、そちらからも敵が大量に出現。 一体ずつが三回攻撃な上に、HPも65と大きい。ロードハウスの時は敵が二回攻撃でHPがもっと低くても、前衛が徐々に削られてしまいましたから、それ以上の危険があったように思います。 タリスを人質に取ることも検討されましたが結局、ボップが弓矢で倒しました。 教団員たちは「よくもタリス様をー!」と激おこに。部下に慕われていたらしい。 全て倒すのは難しそうだ(し時間も掛かる)との判断で、一行は離脱を選択。ポートとミッドナイトが食い止めている間に、残りの者たちはマップ外へと撤退します。その際、ボップが接敵されてダメージを喰らったものの、最後に残ったミッドナイトは無傷のまま、ミスティ・ステップを使って離脱できました。 直ぐに追っ手が掛かります。極寒の雪山で疲労困憊のPCたち! 真の苦難はここからかーーと、思いきや! アラミルが魔法でかまくら(レオムンズ・タイニイ・ハット)を作ってくれました! うえええ! なにそれ便利すぎるーー! ファンタジー過ぎるーー!!(PL大喜び) というか、最初からこれで暖を取っていたら……、シナリオが崩壊してしまいますね、はい。 敢えて危険に踏み込むこともあるのが冒険者なのさ(小屋を襲撃することは、シナリオのあらすじに書いてあったし)。 捜索は1時間ほどで打ち切られ、その後、PC達は麓に辿りつくことが出来たようです。 今回の収入はゼロ。逃亡したのでやむなし。 オシャレかえる参謀も、生き残りましたね……。また出てくるのかな? 次のお話では、空飛ぶ城に行っちゃうらしい。えええええ!! ファンタジー過ぎるーー!(二度目) 次回も楽しみです。
| ミドリガニ | |
| 2023/05/24 19:06[web全体で公開] |
😊 整頓のススメ❗😱【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は休日につき、自室のマイデスクの整理整頓をしたのだが、結構な額の休眠貯金……早い話が”たんす預金”が出てきて驚いた。 喜んだのも束の間、飲食に丁度良い額のギフトカードの期限が切れていて落胆したりもしたのだが……。(苦笑) 身の回りの整理整頓をすると、思わぬ掘り出し物が出てくることもあるのでお勧めしたい。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/05/24 09:04[web全体で公開] |
😊 【SW2.0/2.5/DX3/新・天下繚乱/神我狩】明日から一週間【卓前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことに卓ウィークの予定である。 SW2.0を皮切りに、DX3→新・天下繚乱→神我狩→SW2.5→SW2.0→神我狩!! みなさま、いつも遊んで頂きありがとうございます。 健康状態もバッチリ整えて参りましたので、何卒よろしくお願い申し上げます!! Thanks for reading!
| セス | |
| 2023/05/24 01:14[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 今回の本キャンペーンの遊前日記。 2023/05/22 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168475691768 では、もう昨夜の2023/5/22(火)21-23時開催のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第25話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168466321292Seth7 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! 1PC床ペロ1回w」 「NPCs植物モンスターさんたちの大群?は退治!」 でした(大草原) 今回のTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2157505 早速今回のセッション的には、 「テンポよくそれなりの数のNPCsモンスターさん退治!」 でして、 「3PCsの攻撃ロールで連続4回クリティカル・ヒット!」 と、 「オンラインセッションでは初の経験!!(何事にも初めてはある!!!www)」 でした(出目20の4連続wwww) (卓上だと5PCsパーティーで1戦闘ラウンドで全員クリティカル・ヒット!が記録だったような・・・?w) 但しで、 「今回は4PC目さんは魔法使いでしたが、 断念ながら攻撃ロールは振らずに、 攻撃ロールクリティカル・ヒット!は4連続まで!」 でしたが(草) そして、 「キャンペーン進行的には、 一応、次回で本キャンペーンは一旦終了!」 ということで、 「次回は一応の最終回!」 ということで、 「最後は5レベルPCs/NPCsパーティーで、 NPCボスドラゴンさん戦!」 という予定となりました(大草原) まぁ、 「どんなキャンペーンにも、 一応の終わりはある」 ということですね(定め) でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
| ロウブリ | |
| 2023/05/24 00:59[web全体で公開] |
😶 好きな展開、キャラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その世界観で決して弱者ではない、むしろ強者に当たる存在が多数で、それよりさらに圧倒的な強者と戦う展開。好きです。 具体例を挙げると葬送のフリーレンの南の勇者VS七崩賢とか、トリコのノッキングマスター次郎VSブルーニトロとか。五条悟VS自然呪霊とか。 多数側が相打ちなど一矢報いてもいいし、なすすべもなく個に蹂躙されてもいい。あるいは個の側が数の差で押されつつも何体か持って行ってもいい。 というか傾向としてその世界観で最上位に強い非主人公のキャラが好きなんだなあと思う。ブルアカでも好きなのはヒナ、ツルギ、ネル、おじさんなので。 好きな漫画のワールドトリガーでも好きなのはヴィザ翁、味方側では太刀川さんやレイジさん。 問題はTRPGで最強キャラをやろうとするとマンチキンや吟遊GM直行ということだ。 なんかうまいことやれるシステムないかね。
| どうじょう | |
| 2023/05/23 13:23[web全体で公開] |
😶 いつだってダイスは裏切る(SWのはなし) ――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。 2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!! 自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。 そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。 ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。 ウ全て表示する――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。 2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!! 自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。 そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。 ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。 ウリャァァァ(ノ#‘Д´)ノ⌒【激怒.:∵】 こんなんだからたまに連続回転すると「明日死ぬのかな」と思ったりもする(震え声)。 色んな方のキャラシを拝見して「おお、これはなんと面白そうな浪漫ビルド!!」と思うものを見つけても、自分の出目のアレすぎるアレなアレを想定すると真似できないッ……! 尖ったビルドにすると、尖った部分が機能せず、尖ってないところで死んじゃうんだ……。 とはいえそんな自分のPCは悪運だけは強い気はする。 「あかん、死ぬ。無理、さよならマイPC(震え)」 という状況でも毎回奇跡的に助かってるから。 PTメンバーの皆さんの援護作戦が優秀なのとGMさんの温情があったりするからなんだけどね(笑)。 悪運、というか、メンツ運には毎回恵まれてる、と言うべきかもしれない。 それだけでも十分幸せなことだ。 だがダイスの裏切りだけは許さねぇっ……(血涙)←粘着系
| きいろマン | |
| 2023/05/22 00:32[web全体で公開] |
😶 TRPGで使える背景ですわよ https://commons.nicovideo.jp/users/69462609 ニコニコモンズで TRPGとか動画に使える背景を公開していますわよ 全部無料で使えますわ よかったら使ってくださいまし!! 自分がGMやったセッションとかで描いた背景はこうやってちょくちょく公開していく予定ですわよ
| セス | |
| 2023/05/21 18:42[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][FR][自由砦CP]1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!#25遊了! どうも、セスです。 本日はほぼ曇りのち晴れで、蒸し暑いです! セスのマスター参加としては今月3回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)でした。 本キャンペーンの全て表示する どうも、セスです。 本日はほぼ曇りのち晴れで、蒸し暑いです! セスのマスター参加としては今月3回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)でした。 本キャンペーンのTwitch Live配信は15回目(2023年5回目/累計15回目、 全体累計34回目)でした。 今回の本キャンペーンセッションの遊前日記。 2023/05/19 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険! 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168443209778 さて、本日午後2023/05/21(日)14時〜17時開催のDMセス、 【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!! キャンペーンセッション回数としては28回目 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763321966Seth7 は、 「本キャンペーン第28回目にして、 初のフルボイセ!(走召糸色木亥火暴) PC作成セッションとかも入れると31回とかでしたwww」 「戦闘は無し! なので当前にPCs/NPCsパーティーは全員無事!!」 「本キャンペーンでPCs/NPCsパーティーが建築して来た拠点、 施術所の建物絵をプレイヤーさんが作成して、 ユドナリウムリィリィマップへ無事建立!!!(喝采!!!!)」 でした(大草原) 今回のセッションログ一式。 2023/05/21 [自由砦CP]第31回[OGL][5e]1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!#28遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic168466068156 最初に、 「初のフルボイセ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「今まではフルテキセかボイセ+テキセのみ」 でしたが、 「やっとボイセのみで本キャンペーンセッションを、 初めて遊べました!(やはり楽www)」 です(まぁ、正直、なんだかなぁ・・・な感じはしてますがwwwwww) まぁ、 「この辺は、マスターさんたちプレイヤーさんたちで、 色々と事情がある」 ので、しょうがないですが(十人十色w) で、 「セッション的にもキャンペーン的にも、 やはり、 それなりにユドナリウムリィリィ上に、 PCs/NPCsパーティーが掲示板セッションで苦労して建築して来た、 努力の結果である拠点=建物とかが、 ちゃんと絵として、 実体として登場する!!」 って、 「ある意味でたったこれだけのこと!!!」 なのですが、 「出来て見てみると、 やはり、素晴らしい!!!!」 ですね(素直に嬉しいwwwww) 本当に、 「たったこれだけのこと」 なのですが、 「この辺のキャンペーン的なギミックの楽しさを、 分かっている人達には、 堪らない楽しさ!!!!!!!」 なんですよね(本当に笑えるw) つまり、 「掲示板セッションでは、 ただの文字だけ=建築物の名称のみ」 なんですが、 「ちゃんと絵になって、 ユドナリウムリィリィ上に、 デーン!と表示されいると・・・ 笑える!」 ってことなんですよ(うーん、実際に経験しないと分からない楽しさ!w) ということで、 「本キャンペーンセッションですが、 次のクールからのセッション募集では、 月イチ開催ではなくなり、 参加者希望者さんたちが4名以上でスケジュール調整しての、 キャンペーンセッション開催という内容の、 セッション募集形式へ切り替わる予定」 となってますので、 「来月6月の一応月イチ開催最後のセッション」 も、 「今回ユドナリウムリィリィ上に建てられなかった、 PCs/NPCsパーティーが掲示板セッションで建てた、 小神殿!」 と、 「関係者NPCsのキャラコマ登場!」 のセッション予定となります(大草原) 本当に、 「ある意味でPCs/NPCs作成セッションとかと同じく、 よりキャンペーンセッションを楽しくするための、 オンラインセッション!の一つ」 なので、 「まだ呼び名とかは無い(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「こういうよりキャンペーンセッションを楽しくするためのオンセ」 と言おうか、 「卓上でもその都度実際に遊んでいたセッション内容」 を、 「どんどん行きたい!(やはり楽しいw)」 と感じました(キャンペーンらしいキャンペーンセッションですねwww) でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしまょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
| アーリング | |
| 2023/05/21 13:19[web全体で公開] |
😍 のこり11時間弱! 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうか全て表示する 最終日なので、これがラストの宣伝、ちょっとだけ失礼しま―――す! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年記念イベントのアンケート、本日24時が〆切となっております。 すでに現時点で昨年の5周年イベントを超える数のアンケートを頂いています、ありがとうございます! 「出そうかな?」と思って置いておられた方、「え?そんなのあったの?」と初めて知られた方等々、5分程度のご回答で済みますのでよろしければご協力くださいませ。 来年度の7周年イベントに、あなたの意見が反映されるかも!? ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。 今回の6周年イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| カヅゥ | |
| 2023/05/19 07:59[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】そろそろ… GMに手を出そうかなぁと ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です! 毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。 オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!! リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2023/05/18 23:31[web全体で公開] |
😆 おはなみのじかんだよ~♪♪♪ 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵全て表示する 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵PLもしたいんですよ!(極論) GMできるけどPLできない人って聞いたことないしね実際。 (PLを「したくない」人や、GMの方が「好き」な人ってのは、もちろんいるけども) そんなわけで、飛び込ませていただきました、GMナガネコさん卓! ナガネコさんの卓って、NPCが毎回手描きなので、それだけでもう楽しみだったりします。 さてさて、今回のお話は……? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【あらすじ】 とある村では、『春』になると「ウォーキングチェリー」という名の魔物が現れて村民と宴会をする、《おはなみ》という『謎』の『祭』があるらしい。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ……今なんて? ウォーキングチェリー?え?桜の木が歩くの? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【ルーム内の説明】 ■ウォーキングチェリーとは! この村近辺にのみ生息する、エントレット(ルールブック2 406ページ参照)に良く似た、2本の太い根を使って歩く奇妙な樹木だよ! 春になると自分の咲いた花を人族さんに見せにくるんだ! 妖精語だけじゃなくて交易共通語もしゃべれる頑張り屋さんなんだ!! 村の人たちもウォーキングチェリーたちのことをとっても大切にしてくれてるよ☆ -------------------------------------------------------------------------------------------- そんなお花見があるか―――――――――――!www いやまあ、GMがある、と言えばあるのがTRPG。この卓では「ある」んだろう、うん……w そして開幕早々、「「「にんげんさん ちいさくて かわいい」」」と現れるウォーキングチェリー! その姿は、木です。ホントに歩く桜の木です……w GM:今年もきれいにピンクの花を咲かせたウォーキングチェリーたちが顔を出してくれるわけです。 PL1:……顔。樹木の、かお……?w PL2:頭はどこら辺になるかな… PL3:確かに…どこからどこまでが頭なんだ…。 しれっと流すGM。PL陣もほんわかとした絵柄に和みつつも動揺を隠せませんw しかもその数3体!(3本? 3株?)「ぴかちゃん」「ふうちゃん」「すいちゃん」という名前だそうで。 いなくなってしまったもう3体、「つっちー」「やみー」「ほのちゃん」を探してほしい、という依頼でした。 わかった!この名前、妖精魔法の6属性だ! ぴかちゃん「ここはライトいっぱいなの!」<光属性アイドル つっちー「やだやだ、おんも(森の外)行きたくない!!」<土属性で頑固 ふうちゃん「いいかぜ きてる…」<風属性で自由 やみー「選ばれし者どもがここに集いし…刻が来たれり…」<闇属性で中二病 すいちゃん「ふえ~~~っ!」<水属性で泣き虫 ほのちゃん「キミたちなら!いける!!!!!!!!!」<炎属性で暑苦しい 賑やか!ww そして6体全部違う絵をかいてるよGM!www それでなくても、NPC6体を同時に操るって、GMとしてスゴイと思う!真似しようとあんまり思わない!ww クライマックスの戦闘では、チェリーきょうだい6人集合で、ランダムで1体が毎ラウンドお助けしてくれるという面白ギミック。 4ラウンドの戦闘中、一番出張ってきたのは中二病のやみー!w 他人とのかかわり避けてそうなヤツほどチラチラとこっち見てるのがわかりみ深すぎて、「現実世界の再現性パねえなあ」とか思っちゃった。ダイスの神様よく見てるわ。 ボスの蛮族を退治した後のエンディングでは「「「おはなみのじかんだよ~♪♪♪」」」とお花見タイム。 村の人たちが持ってきた桜餅もいただくことに。・・・え、桜餅? GM:毎年ウォーキングチェリーからもらった葉っぱを塩漬けにし、巻いたここの自慢のお菓子もふるまわれました。 いや、その、理屈の上ではそうなんだろうけど……目の前の相手の一部を塩漬けにして食す…い、いいのか…? GM/チェリーきょうだい:「「「ぼくらもこれすきー!!」」」 食ってる…!自分達でも食ってる…!!www ほんわかした絵柄に和んでるけど、君ら、それでいいのか‥‥!! 最初から最後まで、GMの世界観にコロコロところがされつつも、楽しいセッションでした、というお話。 GMのナガネコさん、同卓してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――っ!(*^▽^*) ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| Mch | |
| 2023/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て それが楽しいと喜ぶ人物もいる 「 最低だな 」 と個人的には思うのだが 事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう また、対策を強めれば それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある 棲み分けとかバリケードというものは 必要なもなのだと、しみじみと感じる
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/05/17 22:53[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 6L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMの継続キャンペーン、4回目の参加です。 PCたちはLV6になりました。 墓場の領域クレリックは、LV6で「死の扉の守り人」というスキルを覚えます。 スキル名、格好良くないですか!? なんとも中二ゴコロをくすぐる……。 (このスキル名の上に、「ケルベロス」とかフリガナをふったら完全に中二病です) 効果はリアクションを用いて、クリティカルを普通のヒットに変える程度の、比較的地味なものなんですが。 これをねー、発動してみたくてねー! でも射程が30ftしかなくてねー(涙)。 なので遠距離ビルドのキャラですけど、今回は中衛辺りをうろちょろしてました。 タイミング良く、DMがクリティカルを出してきたので、「そのクリティカル、ちょっと待ったー!」的に割り込んで、普通のヒットに変更してもらいました(実際はもっとワタワタした)。 やったー大満足! ……と思っていたらDM、その後も同ターンに二回もクリティカルを出してきたりして!(出目が良くてうらやま) リアクションのスキルなので、発動できるのが一ターンに一度なんですよね~。 守りきれなかった、ぜ……(一発は自分が食らった)。 前置きが長くなりましたが、今回は城攻めでした。 沼地の中にででーんと建つどっしりとした城の周囲に、リザードフォークとブリーワグが沢山。 城の中での戦いもあるだろうから、温存しつつ戦うかーと思っていたら、「走って城に逃げこもう」という作戦に。 モンクのポートが早い早い! あっという間に城に到達して、姿が見えなくなりました。 さらに他のみんなが到着するまでに、彼は場内にいたガードドレイクと一人で戦って一体を討ち取っていました。最終兵器のような人です! 他のメンバーも、早足アクションで無事に城に逃げこみ、「これで一安心」と思ったら、リザードフォークもブリーワグも、わらわら追いかけてくるじゃないですか!(そりゃそうか) 結局は城の入口付近で戦闘になりました。でも外で戦うよりは、包囲されなくて正解だったのかも。 さらには城内からも巨大蜘蛛がわらわら湧いてきます。これはミッドナイトの展開したスピリット・ガーディアンズにバチバチやられていきました。その様はまるで電撃殺虫器のよう…… 最初は温存していたアラミルも、ここに至って十八番のファイアーボールをばんばん撃ち初め、一気に敵の数が減っていきました。 自PCは、ボップが討ちもらした敵をちまちまと攻撃して倒す係。インディーゴーは戦いの合間に、城の地下の様子を確認しに行ってくれたりしました。 (沼地の中という立地に加えて、地下に巨大な洞窟があるらしい。耐震強度が心配になります) 雑魚を一掃した後は、魔法で透明になったボップが敵首領(&参謀)の位置を探り当ててくれました。ポートが狭い部屋の出口に栓をしてみんなで叩く。 首領が倒された直後、参謀(独特のファッションセンス)がイベント離脱して地下洞窟に行きポータルを開きました。PCたちはそれを追ってポータルに飛び込んだ! というところで以下次号。 余談ですが、ポートが弓を撃っている時にも「アチョー!」って言ってて、「弓でもアチョーなの?」とツッコミを受けていたのですが、それを今日の昼休み中に思い出してあとからジワりました。 みんな言うことが面白いな、ほんと……。この卓、PCたちはバリバリ戦ってますが、PLたちが和気藹々と楽しい雰囲気なのです。次回も楽しみです。
| アーリング | |
| 2023/05/17 00:17[web全体で公開] |
😶 6周年イベント卓、GMいっかいめ! 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。 ★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺) SW2.0全て表示する 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。 ★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント初日。早速卓を立てましたっ! 何でワニ狩りにしたのか自分でもよく覚えてな……あ、これ書いてて思い出した。自分のアイコンだ。 PCのレベルは、イベントの事前アンケートで「初期作成よりもちょっと上」が需要がある様子だったので「冒険を1~2回したくらいのPC」に。 サプリは……思い切って無し!もしかしたらSW2.5初めてさんとか来るかもしれないしね! そんなわけで集まったPLさんは、初対面とお友達が半々。うん、ナイスバランス! しかもSW2.5初心者さんも多い。これはチャーンス!楽しんでもらえるといいな。 《ワニ狩りわっしょい!のシナリオ概要》 ・PC達は新人冒険者として、森の様々な捕獲場所で仔ワニ達を倒して「赤い鱗」を集める。 ・捕獲場所で倒した仔ワニの数は、戦闘を行わずダイスを振って決定する。 ・効率は下がるが、直接仔ワニと戦闘して倒し「赤い鱗」を手に入れてもよい。 大体3行でまとめるとこんな感じ。 さっそく、先輩冒険者たちに、仔ワニ達を大量に捕獲できるポイントを聞き出そうとする新人冒険者たち。 ある者は音叉のサビを落として調律の手助けをし、ある者は飲み比べに勝ち。 あの手この手で情報を手に入れることに成功! 嫌味なライバルにも負けじと、勝利を目指していざ出陣! ……と、ここまではよかったのですが。 最初の捕獲ポイント!ここでは「3d6」匹の仔ワニを捕獲できるぞ!(ころころ……出目は1.1.2) 4匹! 2つ目の捕獲ポイント!ここでは「2d6」匹の仔ワニをゲットだ!(ころころ……出目は1.1) 2匹! 嘘でしょ……!? 5d6振って、合計6匹!? お、おかしいな… 一応優勝候補という設定なんだがPC達…。 「今回…優勝はなかったことに…」「勝ちはあいつ(ライバル)に譲るよ……」あああ!PCたちが一気に凹み始めてるーーーー! その後、他の捕獲ポイントや、奥地に住む大量の仔ワニ相手に奮闘し、最終的に手に入れた鱗の数は、18枚。 ライバルの冒険者は、6d6を振って(ころころ…)20枚!惜しくもPC達は破れ、準優勝となりました。 ところが転んでもただでは起きないのが今回のPC達。ライバルが上機嫌で「テメエらに一杯奢ってやるよ」と言った途端、ギラリとPC達の目が光ります。 「なんだ気前いいじゃねえか、店主~酒樽こっちに頼むぜ」 「じゃあこの店で一番高い酒をいただこうかの♪」 「頂けるものは頂いておきましょう」 「店のみんな!今日は優勝者の主役のおごりだぜ!」 「お~、流石優勝者さん、太っ腹~」 優勝したライバル冒険者に対し、財布が空になるまで搾り取る! すげえよ…アンタら、準優勝なのに優勝者以上にイイ思いしてるよ…!! というわけで、ここまでダイスの目に振り回されたセッションも久しぶりでした。 こんなシナリオ作ったやつ出てこーーーい!とか言われなくてよかった…(ほっ)。いや俺なんですが。 ともあれ、6周年イベントの滑り出しとして中々にドラマティックなセッションでした。楽しかった―――! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました――――っ! ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/05/16 20:16[web全体で公開] |
😰 【D&D5e】ゴールデン・ヴォールトLV3・あの星を望み【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※新しめのシナリオなので、できる限りネタバレ排除で書きます。が、シナリオ概要(募集の際に書かれる程度の)には触れますので、それも知りたくない方はそっと閉じて下さい※ ひなたんさんDMにお声がけいただき、5/13~5/15の日程でセッションに参加してきました。 ゴールデン・ヴォールトのシナリオ集は基本的に、「どこかに行って何かを盗ってくる」ことがテーマになっているそうです。今回はそれに館モノホラーを掛け合わせたシナリオでした。 (実はじっくり遊ばせていただいたせいで予定が長引き、まだ途中です。次回予定まで間があくので、忘れないうちにここまでの感想を書いておく次第) PCはウィッチライトが届いてすぐに作ったヘアレンゴン・モンクを、設定を調整して使いました。 うさぎPCと言ったら、真っ先に思いつくのはアサシンにしてヴォーパルバニーですが、すでにアサシンPCはいる…… と言うわけでそれがナシなら、次点は当然(?)、ピョンフー使いです。 作成時点では、モンクをやっている人を誰も見たことがなかったため、「よーし、いっちょやってみるかー」と作りました。 事前にDMからデス・シナリオをほのめかされていたので、(PLは)びくびくしながら館へ。 怪盗団に大切なのは、綿密な計画のようです。それを示すかのように、冒頭で無謀な前任者(NPCパーティー)が全滅していることを知らされている。自分はこれを、シナリオ側からの警告と受け取りました。 なんかこう、戦って道を切り開きたいのだろうなーと思うPCさんたちを仕切るような形になってしまって申し訳なさを感じつつも、慎重に行くことを主張して探索を進めました。 警告されていたヤバそうな敵に対しても、「NPCより自PCたちの方が強くて、彼らが死んだ相手でもあっさり勝てるんじゃない?」と言われましたが、私はその根拠のない論に自PCの命とミッションの成否を賭けることは出来なかった。 これはアレなのです。次々と敵を粉砕していく英雄物語ではなく、クトゥルフやゴーストハンターのような慎重さが求められる系シナリオなのです、……多分。多分ね? リソースは限られています。しかし幸い、館攻略のルートは沢山あります。ならば最善のルートを探す、そういう遊び方をするシナリオなのではないかと(※あくまで個人の感想です)。 そんな訳で、じりじりと進められる館の探索。 ちょっとメタ読みして異形を交渉相手と見破ったりしつつ、怪我らしい怪我もなく進んでいました、……が。 突如、なぜだか分かりませんがレジェーロ(ハーフリング・ローグ)が暴走。 部屋の扉を開いたところで、DMの描写すら聞かないうちに走り出してしまいました! DMの「・・・」にヤバイ気配を感じる私。 案の定ですね、潜んでいた敵に挟まれてボッコボコにされていましたね……(不意打ち1ラウンドでHP4になっていた)。 死ななかったのは彼を身を挺して守ったドロリッチ(ヒューマン・ウォーロック/ソーサラー)と、ウェブで敵の動きを封じたサウィン(フェアリー・ソーサラー)のお陰です。 自PCは一か八か、部屋の北側の扉を開いて、逃げてくるレジェーロのために退路を確保しました。 私自身は「ちょ、急にハーフリングムーブ来たw」と笑っておりましたが、秩序属性の自PCウサモンクは激怒でしたねー! それをまた、レジェーロが怒っても全然効かないよ、という態度で受けるものだから、自PCの彼に対する評価はどん底に落ちました。 次回以降、彼のことを見直すまで、自PCは彼に塩対応する予定です。 まあホント、協力して何とかなって良かったです。リプレイなら、これは面白いシーンになったかもしれません。物語としても、すんなり進むよりは困難があった方が面白いでしょう。 レジェーロPLさんは、おそらく物語を面白くしようとしてやったのだろうと思います。ルーニーキャラを目指していると言っていましたから(よりによってデスシナリオでそんな難易度の高いプレイを!?)。 自然な流れなら、なかったことで流すよりもキャラクター同士、たまにはギスギスさせてもいいんじゃないー? と思って私も試みることにしました。 ただ、ギスギスプレイは相手のPLさん自身にストレスを与えるならばやらない方が良いので、ちょっとさじ加減が難しそう……私にとってもかなりのチャレンジです。様子を見つつ、レジェーロPLさんが楽しんでなさそうならとっとと切り上げる予定です。 次回以降、館の探索もロールプレイも、凄く楽しみです! じっくりと時間を取って下さるDMと、慎重すぎる意見を取り入れて下さるみなさんに大感謝です。
| ササミ | |
| 2023/05/16 17:08[web全体で公開] |
😶 初心者PL向け:ココフォリアの使い方 Q. みんなが使っている【ココフォリア】って何? A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。 パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。 では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。 立ち絵は【Picrew|つくっ全て表示するQ. みんなが使っている【ココフォリア】って何? A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。 パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。 では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。 立ち絵は【Picrew|つくってあそべる画像メーカー】がオススメです。 簡単に立ち絵が作れます。ぜひ検索してみてください。 -------------------- ① GMが指定したココフォリアに入ります 今回はコミュのページを張っておきます。 ↓ 自由気ままにダイス振る部屋(クトゥルフ6版) https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst -------------------- ② キャラクターの作成しましょう 画面上の『マイキャラクター一覧』という『顔マーク』を選択します。 ↓ 『マイキャラクター一覧』という窓がでてくるので『+マーク』を押します。 ↓ キャラクター編集画面が出てきます。 ↓ キャラクター編集画面の名前の左側に『顔マーク』があるので、選択します。 画像選択画面が出てくるので、立ち絵を入れましょう。 パソコンならドラックすると画像が入ります。 ↓ キャラクターの名前、HPの現在値と最大値、SAN値の現在値と最大値、イニシアティブ(DEXの値、名前に右にあります)を入れます。 今回はHP:10、10、SAN値:60、60、イニシアティブ:7を入れておきます。 ↓ チャットパレットは以下をコピペしておきます。 ---- クトゥルフ神話TRPGの場合【6版】---- CCB<= 技能名 CCB<={SAN} SAN値チェック ---- 新クトゥルフ神話TRPGの場合【7版】---- CC<= 技能名 CC<={SAN} 【SAN値チェック】 ↓ 一番下にある『盤面に追加』ボタンを押します。 これでキャラクターが置けました。 【いあきゃら】を使っている人は『コマの出力』機能を使えばすぐ終わります。 20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】で解説しています。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028 -------------------- ③ ダイスを振ろう 画面右側にチャット欄があります。 その中に『顔マーク』があるので、選択します。 ↓ 『②で作ったキャラクターの名前』がありますので、選択します。 作ったキャラクターでダイスが振れるようになりました。 ↓ 『メッセージを入力』と書いてあるチャット欄でダイスを振ります。 2D6 :6面ダイス2個 3D6 :6面ダイス3個 1D100 :100面ダイス1個 CCB<=50 :50の技能値で判定【6版】 CCB<=25 目星 :技能値25の目星判定【6版】 CC<=50 :50の技能値で判定【7版】 CC<=25 目星 :技能値25の目星判定【7版】 -------------------- ④ チャットパレットを使おう チャット欄に『メモマーク』の『チャットパレット』を選択します。 ↓ 登録してあるチャットパレットが開きます。 ↓ CCB<={SAN} SAN値チェック を選択します。 これで簡単にSAN値チェックができます。 【いあきゃら】が人気な理由は、このチャットパレットを自動で入れてくれます。とても便利です。 -------------------- ⑤ 発言の色を変えよう チャット欄に 『パレットマーク』の『キャラクターカラー変更』を選択します。 ↓ カラーパレットで『好きな色』を選択して、他の場所を選択するとパレットが閉じます。 ↓ 1D100とダイスを振ってみてください。キャラクターの名前が選択した色になっています。 -------------------- ⑥ 作ったキャラクターを消そう セッション終了後、部屋を退出する時に使ったキャラクターを消して帰るのがマナーです。 ↓ パソコンの場合は、自分のキャラクターを『右クリック → 削除』 スマホの場合は、自分のキャラクターを『ロングタップ → 削除』 【注意点】他人が作ったキャラクターも消せます。絶対に間違えないように注意してください【注意点】 -------------------- これで気軽に遊べます。 わからないことは、コミュニティで気軽に聞いてみてください。みんなが優しく答えれくれますよ。
| かっつん | |
| 2023/05/15 21:58[web全体で公開] |
😶 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」の感想 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと全て表示する 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと言うわけではなかったのですが、前回と同じメンバーで安心してセッションすることができました! リーダー的存在(だと僕が勝手に思っている)モンクが倒れたときは、めちゃ焦ったのですが、何とか回復させれてよかったよかった。僕のPCであるパラディンは、前回も今回もイニシアディブが低く鈍足で笑いました。武器を一度も使わない回復要員でしたが、仲間を救うことができたから満足です! この愉快な仲間たちに愛着が湧きまくってるので、是非同じメンバーで冒険にでたいものです。 GMのAndさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
| And | |
| 2023/05/15 10:03[web全体で公開] |
😊 D&D5e「魔術師たちの汚れた秘密」遊びました! 昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました! 舞台は海賊の町、ラスカン。 地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! ダンジョン内では、 * 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろ全て表示する昨晩はダンジョンズ&ドラゴンズのセッション「魔術師たちの汚れた秘密」をプレイしました! 舞台は海賊の町、ラスカン。 地下下水で何かトラブルが起きている・・・ということで、冒険者たちは下水道のダンジョンへと向かうことに! ダンジョン内では、 * 怯えて縮こまっている“死の鼠団”のごろつき * 水に潜って腕しか出てこないゾンビ * 正義の味方を自称して脳内に直接語りかけてくる浮遊クラゲ * 敵なのか味方なのかよくわからないレッドウィザード * 匂いが強烈な二足歩行する爬虫類(トログロダイト) など、一癖あるNPC達が待ち構えていました。 PC達はひとつひとつしっかりと遭遇に向き合ってくれて、とても物語の豊かなセッションになったのではないかと思います! 最終的にPCたちの活躍によって、危険なトログロダイトは退治され、レッドウィザードの邪悪な野望もまた打ち砕かれました。 久しぶりのダンジョンシナリオということもあり、結構サイズが大きいダンジョンにしてしまいました。プレイヤーの方々の協力もあり、ちゃんと1回のセッションで終われて良かったです。 (最初に音声トラブルがあって、申し訳ありませんでした・・・!) ご参加いただいたPLのみなさま、素敵な物語をありがとうございました~!