ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.146
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/05/31 09:29[web全体で公開] |
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| セス | |
| 2023/05/31 00:24[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊了! どうも、セスです。 もう今月最後の日記ですねw セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿全て表示する どうも、セスです。 もう今月最後の日記ですねw セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 今回の本キャンペーンの遊前日記。 2023/05/29 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168532283961 では、もう昨夜の2023/5/22(火)21-23時開催のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第26話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168511795995Seth7 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「4レベルPCs/NPCsパーティーとして最後の戦いで、 NPCsゾンビさんたちに完勝! そして5レベルパーティーに成長しての初戦で、 無事にNPC若緑竜さん退治!!ww」 の、 の、 「大円団!!!」 でした(大草原) 今回のTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2157507 まず、 「今回で本キャンペーンは一応の終わり!」 ですが、 「去年2022年11月から、 メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 して、 「今回キャンペーン最終回の第26回、 セスのPL参加としてはここまで連続全17回」 の、 「ショートキャンペーンを、 大変楽しくちゃんと遊べました!」 です(喜) 一緒に遊んでくれたマスターさん、プレイヤーさんたちに大感謝! 最後なので、 「本キャンペーンで良いと感じこと一覧」 を、つらつらと列記してみますねw 1 マスターさんがちゃんと状況描写などをめんどくさがらずに、 毎セッション毎シーンごとに、ちゃんとボイセで時間をかけて 読み上げていた 2 プレイヤーさんたちも自分のキャラクターさんたちの行動内容を、 ちゃんとそれなりにはっきりとボイセでしゃべってくれていた 3 マスターさんプレイヤーさんたち共に、ルールなどの説明とかを ボイセとチャットで、参加者全員で分かるようにめんどくさがらずに やっていた 4 何か問題などがあれば、事前にDiscordやセッション中でも、 ちゃんと全員のみんなでそれなりの時間をかけて話し合った 5 セッション中、ちゃんと10分間などの休憩時間が必ずあった 6 プレイヤーさんが積極的に毎セッションごとの獲得アイテム一覧や 経験値などのまとめた記録をDiscordにちゃんと上げてくれていた なんか、 「こう書いていくと、 本当に模範的でお手本的なショートキャンペーン」 ですね(走召糸色木亥火暴) セス個人的には、 「上の1は各マスターさんごとの特徴が出る所」 ですが、 「2から6は、 ちゃんとみんなで遊べているキャンペーンには必須のモノ」 って感じでしようかねwww まぁ、 「マスターさんから話しかけても、 プレイヤーさんたちが同士も含めて、 話とかしないセッションはやはりダメなセッション」 ですね(当前に(合掌)) 確かに、 「オンライン環境だと、 プレイヤーさんたち同士で話をする」 って奴が、 「1番に難しい」 のは、 「よく分かります」 が・・・・・・(みんなシャイだからwwwwww) ということで、 「今後ともマスターさんたちやプレイヤーさんたちで、 それなりによく話あえるようなキャンペーンセッションを 遊んでいきたい」 って、 「最終的な再確認」 と言おうか、 「当前な結論」 な、 「最後の感想」 でした(大草原) やはり、 「タイミングとかTPOとかは色々とありますが、 掲示板なりチャットなりボイセとかで、 みんなでそれなりに会話をしないのは絶対にマズイ」 ってことですね(合掌) でわ、次の新しいキャンペーンセッションとかの遊前日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
| 榊寿奈 | |
| 2023/05/30 23:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード オープニング 終わった~。 しかしなんだね、自分でプレイしたときは現状にただただ翻弄されていたPCだったゆえ思いつかなかった手法でしたが、まさかの無限時間稼ぎ編に入られて驚いたGM。 PC的にもそりゃやるわ、って感じのロールプレイだったのでうまいなあって思ってました。 はてさて、旅に出たPC達はこれからどうなっていくのか。次回以降が楽しみです。 グリフォンロードはシナリオ通りだと文章の装飾が多いので、GMは必要な情報を維持しつつどう言葉数を省くかも試される、かもしれない。
| パスタ | |
| 2023/05/30 22:45[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】89回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は前回からのボス戦の続きとなります。 順調にボスであるコランダムの取り巻きを撃破していくPC達。残す敵はコランダム1体のみとなったところで、コランダムは妖精を召喚、クーシーが現れました。クーシーは咆哮による状態異常で行為判定(精神抵抗等も含みます!)の達成値を下げてくる厄介な敵で、コランダム撃破に手こずりだします。クーシーの咆哮に対して剣の恩寵を駆使して1回2回は免れるも、3回目でほぼ全員が状態異常になったPC達。そこで、シィルは温存していた自分の恩寵を切ってカームを唱えます。一気に形勢を立て直し、コランダムに攻撃を集中します。これによってコランダムは撃破。PC達の勝利となりました。 実を言うとこの戦闘でリリーはコランダムに一度も攻撃を当てることはできませんでした。コランダムには全体で3回攻撃をしかけたのですが、うち2回はリリーのファンブル、最後の1回はコランダムのクリティカルで避けられたのです。今回のシナリオではリリーの出目は荒れ放題だったと思います。 コランダムが倒れる間際、アルトゥナーガという名前を呼びました。邪龍教団の首魁の名前かもしれません。 蛮族達を退け、ようやく邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを手に入れることが出来るPC達。妖精たちが改めて力を合わせ木の盾に力を注ぎ込むと、幻獣のレインボーバードに変身し、シィルの腕にとまり、マジックアイテム『虹輝盾プリズマーラ』に変わりました。データを見てみると、妖精の宝石をはめ込むことができ、使用すると、影走り等乱戦を無視して移動することが出来る能力を無効化する光を放つ、という面白いオリジナルアイテムでした。 妖精たちに礼を言いPC達はリノレン村へと帰還します。そこで森の騎士団のリチャード達に経緯を報告し今回のセッションは終了。次回から新しいシナリオに入り、ついにザガルド奪還が始まります。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| Kei | |
| 2023/05/30 18:11[web全体で公開] |
😶 TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの! ご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信す全て表示するご機嫌よう。 また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの! これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信する場合」といった軸でまとまっていますの。主にコンテンツについて書かれていますが、もちろんコンテンツだけが対象というわけではありません。 https://drive.google.com/file/d/1nEtkJplpO4LY3SuZ0tJ3juY5R5rKC8tA/view 稀に違った考えをお持ちの方もお見受けしますが、わたくしはTRPGはコミュニケーションのゲームかと存じておりますし、何が引き金になってどんな事故になるか予想をつけずらいかとも存じます。注意を要するテーマを扱わなければ大丈夫ということもございませんし、もちろん、安全ツールを使っているから安全というわけでもございませんし、どの安全ツールもこれが決め手と言えるものではありません。 日本でも一時期「しんどい」テーマについて話題になっていたことはありますが、オンセンには安全についてのコミュニティもスレッドもないようですし、おそらくほとんどの方は安全についての議論なんか自分には関係がないと思っていらっしゃるのではないかしら。 もう一度言いますが、何が引き金になって心理的な動揺に晒されるのかは分かりません。ゲームやシナリオがテーマとしているものだけが引き金になるわけでもありません。 たった数ページのこの短いガイドを軽く眺めておくだけでも、実際に何かが起こった時には、あるいは起こさないために大いに役立つかと存じます。 わたくしが参加している海外のフォーラムでは安全ツールについてのスレッドがあり、安全についての議論のほか、ガイドに未掲載の Rights of Play のようなツールなども紹介されていました。
| セス | |
| 2023/05/30 16:54[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#4 どうも、セスです。 まぁ、 「2019年から本格的に始めた、 所謂TRPGオンラインセッションツール、 ココフォリアとかユドナリウムとかへ、 デジタルコンテンツ造りの一貫として、 所謂紙のTRPGシナリオ内容とかを仕込む流れの話」 となりますがw 直近の過去日記全て表示する どうも、セスです。 まぁ、 「2019年から本格的に始めた、 所謂TRPGオンラインセッションツール、 ココフォリアとかユドナリウムとかへ、 デジタルコンテンツ造りの一貫として、 所謂紙のTRPGシナリオ内容とかを仕込む流れの話」 となりますがw 直近の過去日記。 2023/05/27 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168511636904 今回は、 「NPCsの仕込み」 ですねw これは、 「プレイヤーさんたち側だとPCsの仕込み」 と、 「ほぼ同じ話」 になりますね(草) まぁ、 「前準備=仕込み作業としてし、 プレイヤーさんたちのPCsと、 マスターさんたちのNPCsでとは、 そんなに差は無いのでwww」 ってことなので(結局) いつもの、 「メタな話は無駄!」 なので、 「以下、実作業の話の流れ」 となります(当前にw) よくと言おうか、 「所謂ファンタジィー系のシナリオのNPCsには、 所謂盗賊系=OGL5eだとローグ系」 の、 「所謂ザコさんNPCsたちや、 それなりの小中大ホスNPCsさんたちが必ず登場!」 して来ますね(あるあるのあるwww) 市販のシナリオとかだと、 「本の紙の枚数=ページ数をイタズラに多くして、 価格を上げることは厳禁!」 なので、 「ほぼザコNPCsとかや主要NPCsにはキャラクターシート一式とかは無くて、 出来るだけ簡素なゲームデータプロック=略式の記載などや、 モンスター用のサブリメント側のデータを参照してね!」 とかとなっています(大人の事情) まぁ、 「PAIZOさんの市販の冒険本のように、 重要なNPCsとかだとまず見開き2ページでそのNPC身の上話がある上に、 紙のキャラクターシートよりも細かいデータが、 1ページ相当ある!(走召糸色木亥火暴)」 とかもありますが(大草原) では、 「セス的にはどうしているか?」 というと、 「共有PCs/NPCs的なキャラクターシート一式を、 まずは各レベルごとに作成してみる!」 ってことで、以下のような感じで、 「キャラクターシートを作成」 してます(暇なのでwww) ローグ1レベルキャラクターシート https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/164851 ローグ2レベルキャラクターシート https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165004 ローグ3レベルキャラクターシート https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165242 当前に、 「上記のような作業の評価としては、 メリット それなりにちゃんとゲームデータを前準備できる、 デメッリト コスパが悪い=それなりに時間がかかる」 ですね(当前にwww) 確かに、 「単発セッション系だと、 上のデメリットのみ」 ですが、 「セスのようにほぼキャンペーンしか遊ばないマスターさん」 だと、 「メリットの方が格段に大きい!」 のですねwww これも当前に、 「長期のキャンペーンだと、 一度作成したデータの使い回しは、 すごいコスパを生む」 なので(常識) 上の使い回しも含めて、 「長期のキャンペーン、 リアルで5年間以上とかのキャンペーンを遊ぶなら、 その時その時にちゃんと、 NPCsデータとか作成しておかないと、 実際にキャンペーンなんて遊べない!」 のですよ(これはまた別な話www) ということで、 「NPCsのキャラコマ絵作成も含めて、 1レベル単位でキャラクターシートを作成してる」 ので、 「時間はかかりますが、 まぁ、娯楽なので、 まったりと楽しみながら、 キャンペーンシナリオを仕込んでいる」 ってことなんです(極楽) では、また次回のこの系の日記でお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
| ねこ | |
| 2023/05/30 15:35[web全体で公開] |
😆 「話題のルーキー」と書いて「ウマのホネ」と読む。(SW2.5) 昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。 WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、 Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたん全て表示する昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。 WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、 Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたんですね。 GMのあめふりさん、本当にありがとうございます! 今回のメンバーはPTの守護神ガルデロイ、踊り子で双剣使いのミレア、 彼女いない歴更新中でファイターのフユ、クールな神官のフェイロズ… どのPCさんも一癖あってRPがとても楽しかったです。 私はグラスランナーで死骸銃遊戯使いのマギシュー”話題のルーキー”アデルで参加したのですが PTの賑やかしに一役買えていれば幸いだったかな、と思います。 ただ、クライマックスの戦闘では持久戦に持ち込まれて大変でした。 アデルの銃のダメージダイスが3に固定されてですね… 自動失敗しないだけマシなのですが、豆鉄砲のファニングショットでボスを地道に削る何かになっていました。 アデル…やっぱ、ウマのホネなだけあるわ… ガルデロイが前線を死守してくれなかったらどうなっていたことか。 それはさておき、全員で無事に依頼を達成できたので、戦闘もRPも大満足なセッションになりました。 この面子でまた集まりたいですね。 機会がありましたらよろしくお願いします!
| セス | |
| 2023/05/29 10:13[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 予定となります。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加 予定となります。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/05/24 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168485846965 では、明日の夜2023/5/22(火)21-23時開催予定のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第26話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168511795995Seth7 へのPL参加予定となります。 PL参加経緯としては、 「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 なので、 「キャンペーンとしては26回目、 セスのPL参加としてはここまで連続17回目」 となります。 キャンペーン参加的には、 「新しい本番キャンペーン最終盤の第5回目」 です。 今回もいつものように、 「13セッション目の4レベル4PCsパーティー構成の紹介! 但し、本セッションの途中で全員5レベル成長予定!」 から!となります。 (他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます) 前衛 NPC戦士 サイドキックチャンビオンファイター4->5? 担当は PL kaiさん (今回も参加するかは?不明??ですが一応www) 中陣 PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)4->5 PL海賊さん PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック4->5/ヘキサブレード PL kaiさん myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク4->5 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 もうキャラシーは5レベルですがw 後衛 PCビリー・ライト氏 TN力術ウィザード4->5 PLミヤpさん という、 「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」 という、 「強襲偵察PCsパーティー!!!」 のままですw 前回の遊前日記にも書きましたが、 「プレイヤーさんとしては、 同一レベルPCsパーティーのまま連続13セッションは、 オンセでは初めて!が続いています」 ですw(当前ですが何事も初めてならその初めては続く!!) (卓上での暫定最高記録12回連続を一応?記録更新!ですねwww) さて、今回のセッション的には、 「前々々回の新しい本番キャンペーン目的地へ到着! してからの4回目のカザイレの続き」 となりますですww そして、 「キャンペーン進行的には、 今回で一応本キャンペーン本筋は終了!」 で、 「暫く本キャンペーンセッションはお休み」 して、 「公式で続きのキャンペーンシナリオどかが発売されれば、 キャンペーンの続きを再開する」 という予定になってます(大草原) ということで、 「本キャンペーン的は本筋3本目の5回目で、 一応、本キャンペーン本筋3本目の最終回」 ということですが、 「どうやら初のNPCドラゴン戦!らしいwww」 ので、 「いつものように用心用心ですが、繊細かつ大胆に!」 で楽しんで行くつもりです! 以下は前回の遊前にも書きましたが、 「やはりNPCドラゴン戦は燃える??!!」 と言おうか、 「本キャンペーン的にも初のNPCドラゴン戦!!!」 ですね(大草原) 所謂ファンタジィーモノの本道!(走召糸色木亥火暴) セスのオンライン経験的には、 「OGL 5eでのPLとしてのNPCドラゴン戦は5回目」 ってことで、 「積極的に対NPCドラコン系のセッションとかに参加してないと、 案外にNPCドラゴン戦は少ない」 って感じでしようか(まぁ、そうでしょうねって感じですがwww) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
| 伊吹 | |
| 2023/05/29 05:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第12話です! 遺跡マニアのPCが楽しみにしていた未探索の遺跡が、既に探索された後で気落ちしながら街へ帰るところ。 蔦の生い茂る崖に違和感を覚えるPC一行。なんかこれ、まったく同じ生え方しているところがあるような……? 調べてみるとなんと幻影であり、扉が出てきた。 扉には、第1話で攻略した迷宮マニアの魔法王『迷宮王』からのメッセージが魔法文明語で刻まれていた。 曰くここは試練場である、と。己が一流の迷宮攻略者たらんとするならば、挑んでみよ、と。そう煽ってきていた。 遺跡マニアのPCはもちろん未探索の遺跡に大喜びし、名誉を求めて偉大な冒険者になろうとしているPCも共に熱くなる。 まあともかく、PC一行はこの迷宮――『迷宮王の試練場』に挑むことにしたのだった。 広大な迷宮は、大雑把に4つの大部屋と、4つの紋章を集めなければ開かない扉のあるボス部屋という分かりやすい構成。 試しにひとつめの大部屋へ向かうと、扉には「危険地帯」と魔法文明語で書かれている。 ひとまず開けてみると、毒の空気が充満した小部屋だった。ここでは1ラウンドに4点の毒属性魔法ダメージを受けるらしい。 シャドウのスカウトが単独で部屋に入り、探索をする。かのPCは6レベル以上あるので1点しかダメージを受けない。 そして時間と罠との勝負が始まった。入り口で待機しているPCたちに聞こえるのはスカウトの叫び声とか爆発音とかだった。 それもそのはず、扉に次ぐ扉、小さな部屋が幾つも並び、悠長に探索している暇はない。 ペナルティを受けつつ時間短縮で解除判定を試みたりしながらも、罠を踏み抜きながら部屋を進んでいたのである。 5分ほど待っていると、満身創痍になったスカウトが紋章を手にして戻ってきたのだった。 ふたつめの大部屋の扉には「走らされる」と魔法文明語で書かれていた。嫌な予感のするPCたち。 扉を開けると、西に向けて流れる床。そして無数に空いた深さ10mの穴。浮遊と飛行をする魔物たち。 1ラウンドに5m、西に向けて強制移動させられる床に余分に移動力を割きつつ、穴を避けながら魔物を倒す部屋だった。 なお熟練戦闘である。 ウィザードである私のPCはレビテーションしながら射程の長い魔法を撃つ。 他のPCたちも全力移動したりしながら、穴を避けつつ敵を殴ったり、支援したり。 苦戦はしなかったが、慣れない熟練戦闘に疲弊するPLたち。いつもは上級戦闘だからね。 魔物を撃破して、無事に2つ目の紋章を入手したのであった。 3つ目の大部屋の扉には「音楽は好きか?」と魔法文明語で書かれていた。どうせ【キュアリオスティ】だろ? 部屋に入ると、想像通り【キュアリオスティ】が聞こえてくる。部屋中に張り巡らされた射線の通る鉄格子。 電光(射程50m/貫通)を撃ってくるゴーレムが2体見えた。どうやら毎ラウンド呪歌に抵抗しながら電光を撃つゴーレムや音源である魔物を倒す部屋らしい。 もちろん熟練戦闘で、だ。鉄格子のせいで曲がりくねった部屋でちびちびと移動力の計算をするPLたち。 戦闘自体は余裕だったのだが、慣れない熟練戦闘に疲弊するPLたち。全力移動の移動力分だけチマチマとマス目を数えるの、ほんと大変なんすよ。 なにはともあれ、無事に3つ目の紋章を入手したのだった。 そして4つ目の大部屋の扉には「見えないものに注意」と魔法文明語で書かれていた。透明の敵でも出てくるのか? 部屋を開けると、真っ直ぐに伸びた細めの通路から広い部屋へと繋がっている。 通路から部屋に入ったところの左右の角は死角になっており、扉を開けたところからは見えない。 蝙蝠の耳飾りを持っていた私のPCがGMに魔物の有無を問うと、……やっぱりなんかいるらしい。 一旦、扉を閉めて【ライト】をかけた【フローティング・アイ】で死角に潜む魔物をまもちきすることに。 後衛殺しで有名なセラッサルーイがそれぞれの角に潜んでいた。 言うまでもなく熟練戦闘マップ。前衛は部屋に突入しつつ、PCのひとりがフラウを召喚して、【アイスウォール】を通路に張って後衛を守る作戦に。 問題なく勝利して、4つ目の紋章を入手したのだった。 そして4つの紋章を必要とするボス扉へ。 中は書庫のようになっており、これはイビルインデックスが出てくる奴、――と思ったら本当に出てきた。 同時に召喚される2体の魔神メルビズ。ボスの欠片入りイビルインデックスは格上なのでなかなかに強い。 もちろん熟練戦闘だ。乱戦を乱立させながら後衛を守る前衛たち。 範囲魔法で壊れる机や本棚。遠距離攻撃はさすがにどうにもならず、後衛にも届く。 時間はかかったものの、なんとか敵を全滅させると、最後の小部屋への扉が開いた。 小部屋には迷宮を攻略した者たちへの称賛の手紙と、一冊の書物、幾つかのチェックのついたブルライト地方の地図、宝箱があった。 書物と地図は遺跡マニアのPCに預けて解析を頼んだ。 宝箱は開けてみると、――宝箱の鍵が。宝物鑑定によると、装飾過多な宝箱自体が宝物であったらしく、高値で売れることが判明。 PCたちは満足して帰還したのだった――。 クッソ重いギミック付き熟練戦闘を4つも準備しやがってこのGMめ!!この身内卓では初の熟練戦闘にも関わらず、いきなり重たいものをぶっ込んできたわけですよ。ぷんすこ。 私は「熟練戦闘やるなら、せめてチュートリアルとギミック付きボス戦の2回くらいにせよ」という言葉を投げつけました。 GMもやたら時間かかる熟練戦闘に懲りたらしく、上級戦闘でギミック付きの戦闘ができないか模索するとのこと。 ギミックも凝ってて面白かったのは確かなんですが、さすがに熟練戦闘×4は大変すぎという意見の一致をみた身内卓。 なんにせよ何週間かに渡る長期戦は、ここに終幕したのでした。
| みつる | |
| 2023/05/28 13:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんにちは!フリーショートCPのPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《冬》討伐対象~“棺の魔女”オルクス~ 〇募集人数:1名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2023年6月11日(日) 13~18時(延長で18時半く全て表示するこんにちは!フリーショートCPのPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《冬》討伐対象~“棺の魔女”オルクス~ 〇募集人数:1名 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:初回2023年6月11日(日) 13~18時(延長で18時半くらいまで) ※以降毎週日曜昼4~6回予定 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属するフリーショートCPです。人族・蛮族PCの使用が可能です。 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168500744634mitsuru33 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。 ※高レベル帯(12〜13Lv)、高難易度です。 ※『R15』『R15G』指定です。 招待枠の方が3名います。その方たちのPC希望優先でお願いします。 先着ではなく選考となりますので、興味ある方はぜひご覧ください〜!
| かっつん | |
| 2023/05/28 12:41[web全体で公開] |
😊 何とかD&D卓に参加できて嬉しい! 今週、金曜日にD&Dの卓に参加したのですが、実は僕、先週から今週の水曜日にかけてコロナに罹患しダウンしてしまっていました。 コロナ明け出勤であった木曜は、とにかく忙しさえげつなかった。疲れとコロナ後の息苦しさでヘロヘロになったセッション前日の夜にキャラシを作成しました。後から振り返っても、キャ全て表示する今週、金曜日にD&Dの卓に参加したのですが、実は僕、先週から今週の水曜日にかけてコロナに罹患しダウンしてしまっていました。 コロナ明け出勤であった木曜は、とにかく忙しさえげつなかった。疲れとコロナ後の息苦しさでヘロヘロになったセッション前日の夜にキャラシを作成しました。後から振り返っても、キャラシをルルブのどこをどう見て作成したのかさっぱり覚えていません。記憶が飛んでる。 セッション当日もしんどさが残っていましたが、僕が極限で作った抜けまくり間違いまくりのキャラシの訂正を、PLの方々が手厚くサポートしてくださったお陰でなんとかセッションに参加することができました!ありがとうございます! 次のセッションが来週あるので、今からたのしみです!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/28 12:15[web全体で公開] |
😶 ”””虚無””” たまによくあるんですが 悲しみと怒りを超えて虚無になることが多々あります。 今回もそのタイプなのか、こつこつと精神を蝕んでいまして こうなるともはや狂気に身を浸すしかない、となり ドリームランドを目指して、寝続けるわけです。 そこで何をしたいとかではなく 狂気を見てみたいがために、人知を全て表示するたまによくあるんですが 悲しみと怒りを超えて虚無になることが多々あります。 今回もそのタイプなのか、こつこつと精神を蝕んでいまして こうなるともはや狂気に身を浸すしかない、となり ドリームランドを目指して、寝続けるわけです。 そこで何をしたいとかではなく 狂気を見てみたいがために、人知を超えたものと出会いたいだけに この虚無を埋めるような何かは、もう世界にはないと感じただけで 命も心も埋め尽くす狂気を求めるのです。 唐突なCoCですけど、こういう人いません? いないかぁー(’ω’)
| 明日平 | |
| 2023/05/28 09:18[web全体で公開] |
😶 テキセの時間がかかるのはメリットでもデメリットでもあるわけで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセというのは時間がかかる この時間がかかるというのはもちろんデメリットでもあるわけですが 「時間をかけてよい」「時間がかかるというコンセンサスが取れている」というのはメリットでもありますよね 明日平は普段公共施設を借りてオフセをやっているのでサクサク回すマスタリングのGMです(公共施設を借りているため終了時間が厳密になるからです) FEARの公式シナリオだと2~3時間で回して、1日2~3本遊ぶスタイルです しかしながら今やっている新・天下繚乱のテキセ「菖蒲可憐華・鬼哭唄」は3時間×5回の予定 (現在、4回終わってクライマックスが終わったところ) 普段公式シナリオだと3~4回で回すことが多いので、いつもよりゆとりを持った進行です 最初から3~5回かかりますと言っていたので、予定の範囲内といえば範囲内なんですが 久しぶりにじっくりGMさせていただいています 初めから時間がかかることを宣言してたら、じっくり時間かけてGMしてもいいんだな と、当たり前のことに改めて気づきました それとは別に、明日平がじっくりGMをやっていても 別に「描写が密になる」とか「ロールプレイが丁寧なる」とか全然ないんですよね テキセなんで用意した文章がメインになるし そもそもアドリブもロールプレイも下手なのでセッションが密になる部分は全くない ではどこが増えるかというと相談と確認(とPLのロールプレイ)です 「今こういう状況で間違いないですか?」とか 「今後の展開どうします?」とか そういう話し合いがすごく増えます 体感的には1日3時間のセッション時間のうち1時間は相談なのではないだろうかって感じです メタ発言多めになるので好き嫌いが分かれそうなスタイルになっていますが 今回はこれでもいいのかなって気もしてます 後はエンディング PLの皆さんに 「エンディングは好きにやっていいいのでテキスト準備してててね」(意訳) って言ってあるので最終回は私はほとんど何もしなくていいはずw とにかくいつもと違うGMを最後まで楽しむ予定です
| どうじょう | |
| 2023/05/27 02:28[web全体で公開] |
😶 招待枠って ――――憧れるやつ~! 招待されるほど仲が良い、信頼されてるってことだからのう…! 自分もそんな人になりたいものだ。 ムリカナー_(:3 」∠)ハードルタカソウ
| どうじょう | |
| 2023/05/26 23:20[web全体で公開] |
😶 動画第二回(フライング)配信~! 今週はたぬきさんの配信の週でしたが、たぬきさんが少し体調を崩されたので、 「無理せず休んでください!動画は自分の分を配信しましょう!!」 と押し売りで配信することにしました(おい)! 土曜日配信なので少々フライングですがまぁよかろうもん~~(ノ*’▽’)ノ 第二回だけどまだまだ準備会。浮島に行けない面々です(笑) お暇な方、よろしければ是非視聴してやってくだされ~~~!!
| こんちゃ | |
| 2023/05/25 22:39[web全体で公開] |
😶 意外な買い物 最近ハマったゲーム熱も今は落ち着き、時間がある時に、ブッ〇〇フへ売りに出すゲームソフトや本を整理し、店について店員さんが生産している間に、日課のあるコーナーへと行っていた。 私がよく行くコーナー。大体は、ゲームソフト、CDコーナー、最後はTRPGがありそうなゲーム本コーナーである。 と言全て表示する最近ハマったゲーム熱も今は落ち着き、時間がある時に、ブッ〇〇フへ売りに出すゲームソフトや本を整理し、店について店員さんが生産している間に、日課のあるコーナーへと行っていた。 私がよく行くコーナー。大体は、ゲームソフト、CDコーナー、最後はTRPGがありそうなゲーム本コーナーである。 と言っても最後のコーナーは言っても空振りすることがいつものこと。 今回も期待せずに、足を赴いた。 ……そこにはなんと!!!SW2.0のサブリ本があったのだ!! ・イグニスブレイズ ・ウィザーズトゥーム ・カルディアグレイス ・アルケミスト・ワークス ・バルバロステイルズ ・ザルツ博物誌 SW2.5を遊んでいる身としてはまたとない機会!値段もかなり安い!全部買ったけど、本来の価格では絶対にこんなに買えない!だけど、好きなTRPGの本があるならば買わないとね! 推しは推せる時に推しておけ! 欲しいものがあるならば絶対に買っておけ! 田舎に住んでいると、特に思う。 子供の頃、欲しかったものはいろんな事情で我慢した結果、今値段を見るとプレミア値段による値段高騰していることがあるからなぁ。(欲しかったの:各ゼルダシリーズのサントラとかamiibo、ブレワイの設定資料集。公式で再販してくれないものだろうか……) ……だから!買っちゃったよね!!!結果赤字だったけど、こんな機会は滅多にないからね! ワクワクしながら家に帰ってそれらのページをめくる。 外も中も汚れていなかった。ページ折れとかしてなくって本の表紙もとても綺麗だった。 前の持ち主は、とても大事にしていたんだなぁっと、ふと思いを馳せてしまった。(あるいは買っただけで遊ばなかったというのかもしれないw) どう言った理由で手放したのかは知らないけど、普通に捨てるではなく、売却すると言う選択をとっていただいたことに感謝を。 こうして、欲しいなぁと思っていた人にたどり着くこともあるのだから。 まだ足りないサプリ本もあるけど、これで一応、SW2.0の卓に参加や開くこともできるかな。 ただ、今のところは2.0の魔物や道具データを2.5へ組み込みたいなぁと思うぐらいかな。 今は、勘を戻したいので複雑なことはしない予定。 あとまだじっくり読んでいないのもあるw
| はるるん | |
| 2023/05/25 19:24[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミルフィーユの冒険 #3-1 ヘーデルホッヘの剣【ボイロTRPG】 陥落したヘーデルホッヘから命からがら逃げ出したミルフィーユ 辿り着いたのは人と人が交差する街…ブルーフォレスト ヘーデルホッヘの武具を探す二人は、黒の組織による陰謀に巻き込まれる 一方… 所属する冒険者ギルドから新たなミッションを受けたオペレッタ三姉妹もまた黒の組織の行方を追う 交錯する思惑に巻き込まれる中… 人と人が交差する街で…二つの道が交差する
| こんちゃ | |
| 2023/05/24 23:20[web全体で公開] |
😶 久々に浮上!(TVゲームの感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので畳みます。それから『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』について触れています。 ネタバレにならないとは思いますが、念の為伏せておきます。 結論 今作も神ゲーだった!!!! いや、まだまだやれることはあるけど、最低限のこと(ストーリークリア。前作のウツシエ要素のようなイベントクリア。祠全コンプ)はできたので、そろそろTRPGへ復帰したいな〜と思い浮上。(今確認したら、プレイ時間100時間超えていたw) 武器防具集めとか、強化に使う素材集めとか、ミニイベント回収とかは、卓の準備の合間にもできると思うので、ささやかな楽しみとしておこう。 今回はその、できることが多い!!あれできるかな?これできるかな?と思うことが大体できることに感動をしてしまった! そのあたりは、多分TwitterとかSNS系の動画で伝わるだろうと思うので、そこはあまり触れないでおきます。 いろんなことができる楽しさは、こんちゃ的にはダダハマりでした!! 個人的に触れたいのは、ストーリー。いえ、ネタバラシしない程度の感想を言うつもりです。 それでもネタバレになってしまったのならば、大変申し訳ない!! ……大変……いいストーリーでした!王道の話とはこういうことなのかと! 私自身、ファンタジー系のTRPGを主にやっている身なので、話の作りやキャラ付けなど、大変参考になりました。 いえ、話は複雑ではないのです。それこそ、SWでやっていたらよくある流れの繰り返し。 大体の流れはNPCの街(国)が困っていて、それを助ける。 私が注目したのは『伏線』 最初は特に気にせず、『あー、なんかあるなー』とか『最初にこういう演出があるのいいなぁ〜』とかほんと、単純な感想だったんですが、いろんなイベントをこなすにつれ、あの時の演出やセリフの言い回しなどで『ああああああ!!!そういうことだったのか!!!!』という衝撃的な驚きへと変わる。 はい、今回のストーリーは前作もやっていた分、ある情報に対しての精神的ダメージがすごく大きかったdeath。 うおん! 前作のキャラもあいかわらずキャラが立っていましたが、前作のキャラたちの中でも、容姿、設定が少し変わっていました。 不快なものなのかといえば、全くそうではない。なぜならば、それは成長によるキャラ変更だったから。なるほど、確かに続編と言っていたのもある。だからこそ、姿は変わらないが雰囲気が変わったキャラや、心身共に変わったキャラたちもいた。その変化も前作をプレイしていた人として楽しめる要素でした。 新キャラたち(敵味方含む)も個性が負けていませんでした! 初見は『あー、はいはい…って誰だ!?おまいさん!?』と小さな驚きを持ちつつも新鮮さを感じました。 新規敵さんには、最初は初見○しによる制裁を頂いましたw 今は戦闘系ゾナウギアビルドのお試しの相手になっていただいています。 どの敵も魅力的なんですが、やはり前作と今作含めてライネルさんはあいかわらず、戦って楽しい敵です。ビジュアルや戦い方が本当に好き。いつかこんな敵をSW2.5のシナリオ内で出してみたい。どこで出現させてみようか。 ラスボス戦も楽しかったです!前作は、大体急所に弓撃ったら解決していたので、マッソさん(マスターソード)を手に入れた意味とは……?とはなっていたのですが、今回はしっかりと活躍します! いや、マッソさん手に入れない勇者もいるのかな?私はマッソ入手は(個人的には)絶対に外せない事柄なので、前回の扱いと比べ、今回は本当に手に入れてから挑んでよかったなぁ!とづくづく噛み締めています。 ゲーム開発者さんたち、ゼルダファンの期待を裏切らないから、ゲーム開発は何年も待てるんだよなぁ。 ゼルダは難しそうとはよく言われるけど、大筋のストーリーはファンタジー系が好きならば絶対刺さるとは思う。 本当、ずっとやりこんでしまった!おかげで12日間も浮上できなかった。まだやれることあるけど、ストーリークリアしたらある程度熱が落ち着いたので、今は休もう。うん。 最後に一言、今作も私好みの人外さんが敵も味方も多くて大変喜ばしい!!!(ここの言葉、一番に叫びたい) ゲームを始める前は、TRPGを復帰してからはSW2.5の公式のシナリオを回そうと思っていたんですが、最高な人外キャラが多かったので、リカントさんやリルドラケンさん、タビットさんなど亜人系キャラを(PCでもNPCでもいい)めっちゃ描きたい! 久々に開いたこんちゃ「わお、お知らせがいっぱいだ(汗)」