みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ヤヒロ
ヤヒロ日記
2026/05/21 23:22[web全体で公開]
😶 久々のオンセン卓募集!!
タイトル通り、久しぶりのオンセンでの卓です!

シノビガミ「Innocen† Cage」
全て表示するタイトル通り、久しぶりのオンセンでの卓です!

シノビガミ「Innocen† Cage」
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgs67W3AsM

シナリオシートを見て頂いて分かる通り、ドロッドロの昼ドラシナリオです!

これまで3回ほど回っているので、今回が4陣目となります。

本シナリオのおすすめは、
地雷の少ない方、高密度な情報量にアレルギー反応のない方。
恋愛要素のあるシナリオが好きな方、愛憎劇に惹かれる方!
一風変わったシノビガミシナリオを遊んでみたい方。
グロテスク、ナンセンス、ホラー要素上等の方。シナリオを見て感じることのあった方!!

当てはまる人多いといいな~!

日程は木曜日or土曜日or日曜日夜、もしくは土曜昼の定期卓を予定しています。
興味と日程都合つきましたらぜひ遊びましょう~!参加希望、お待ちしております!!
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店長
店長日記
2026/05/21 23:05[web全体で公開]
😊 一斉フレ申
申請をしていきませう

日記書き忘れたんで相変わらずどしどしフレ申目的のいいねを!

前回の投稿の人々には無論行っていいんだよな!
よしなに。
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はるるん
はるるん日記
2026/05/21 22:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】卓日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
色々あって10日ぶりの日記になっちゃったね💦

◆5/17(日)「七彩の石 -入団試験は下水掃除?!-」

某ソド楽鯖の「🌸初心者応援イベント🌸」に、「七色の軌跡CP 体験版」として第1話&第2話を提供!

今回は、SW2.5初心者5人を招いてのGM!
SW2.5経験は少なめとのことでしたが、TRPG経験者も多かったのかな?
みんなキャラもRPも濃くて、めちゃくちゃ楽しい卓でした♪

第1話は、デビュー戦恒例の下水道掃除!

気合を入れてドレスで来てしまった、バツイチ200歳の若エルフ・リリアナさんは、受付嬢に「リリアナさん……冒険者としての格好は大事ですよ?」と諭されることに。
開始早々、おもしれぇ女ポジションを確立していました。

さらに、人参を持った立ち絵のタビット・ディルくんが《フラッシュライト》を使った結果、“光るニンジン(にんじん型マギスフィア)”が爆誕したり……w

ミドル戦闘では、騎獣のホースを出し忘れたことから、「濡れるから嫌だ」vs「出てきなさい馬刺し!」という、悪態付き合う主従関係まで誕生www
ただ下水道を掃除しただけとは思えないくらい、終始わちゃわちゃしていて、楽しいセッションでした!

体験版ということで、次回はいよいよ最終回?
PCもPLも若葉マークなチームが次に向かうのは――ファーマー農園!

個人的にも大好きなシナリオなので、今から楽しみだよ~♪


◆5/18(月)「湖畔の狼煙」(GM:ねむさん)

Xで久しぶりに呟いていたのを発見して、そのまま突撃!
今回は「歌って踊れるウェイトレス」ミルフィーユで参戦してきました!

シナリオは、可愛い妹を助けるため、薬草採集を依頼してきたイケメン君と湖畔へ向かうところからスタート。
そこに待ち構えていたのは大勢の蛮族たち!

ここでGMから提示されたのが、「周囲にあるものを使って、自由な発想でこの状況を打破してほしい」という最高にTRPGらしい提案!

もちろん、火を放って一網打尽という手もあった。
でも、それをやれば妹ちゃんは助からない……。
だからこそ、「どうすれば全員を救えるか?」を考える流れになっていったのがとても良かった!

#ミルフィーユの魅力
実は挫折も経験している、太陽みたいに明るい女の子。
ヒカリとはまた少し違う方向性の「光属性主人公」なんだよね。

今回で13回目の参戦ということもあって、もう勝手に動くんだ、この子♪
ミルフィーユは聞き上手で、他人を否定せずに提案していくタイプ。
だから暴力大好きドワーフ姐さんも、いい感じにコントロールできる!

以前のセッションでも、「爆発が大好きな少女」と会話していくうちに、「花火を打ち上げて、みんなを笑顔にしたい」という夢に目覚めさせたり……。

でも、それだけじゃない。
実はかなり頑固。

今回も、「妹さんも街のみんなも全部護る」「その方法を考えよう」と最後まで理想を曲げず、「まず……意識合わせからしようか?みんなは……アンネちゃんを見殺しにしてでも最善策を取りたいって考えてる?」と、核心を突く一言で場を引き締めたり。

戦闘でも、最初に飛び込んで場を作り、ダメージを与えつつ、最後は仲間へフィニッシュを託していく。
自分が目立ちながら、ちゃんとみんなも輝かせる。
その辺りは、天性の素質だなぁ……と思いました!

……まぁ、最大の名場面はここなんだけどね!!!!
---
ミルフィーユ :
崖上に放置されていた投石機。本来なら巨大な石を一発撃ち出すだけの攻城兵器。
だが、ミルフィーユによって修復されたソレは、ただの投石機ではなかった。

そう……これは……世界一の科学力を誇るザムサスカが誇る秘密兵器……。
火薬式ガトリング投石機であった!

GM : な、なんだってー!?
---

なお、これがオンセデビューから数えて200回目のPL参戦でした!
ここまで遊んでくれたみんな、本当にありがとう♪

そして記念すべき200回目が「火薬式ガトリング投石機」なのも、なんだか僕らしいねwww

GM : なんだよガトリングって(2回目
ディアナ・ノルデンフェルド : ガトリングはわからん……
アーレンドゥス : ガトリングは知らない……

それじゃ、まったねー!
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マッツ
マッツ日記
2026/05/21 21:40[web全体で公開]
😶 小さな勇者のRPGウタカゼを遊んでみませんか?
“想いがかたちをなす大地”で、身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険をしませんか?
ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リス、トカゲ、ハリミズミといった“言葉ある種族”とともに心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守りましょう。
ゆうやけこやけとか好き全て表示する“想いがかたちをなす大地”で、身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険をしませんか?
ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リス、トカゲ、ハリミズミといった“言葉ある種族”とともに心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守りましょう。
ゆうやけこやけとか好きなら、きっと世界観を気に入ると思います。
この機会にウタカゼ遊んでみたい方はいませんか?

詳細は、https://trpgsession.com/session/177936534709Matz1248
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コノハズク
コノハズク日記
2026/05/21 20:53[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/21 20:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ドラゴン」
システム:ビーストバインドトリニティ

「ドラゴン」ブルース・リー
スタイル:アタッカー
ブラッド:レジェンド
ルーツ:伝説の英雄
 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ドラゴン」ブルース・リー
スタイル:アタッカー
ブラッド:レジェンド
ルーツ:伝説の英雄
 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムにより、連れてこられたアクションスター。
 ただ、ギガズ・システムは所謂タイム・マシンではなく、使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を連れてくるというとんでもない装置であり、ドラゴンもまた史実のブルース・リーそのものではない。また、イェルクにも想定外だが、無意識化の概念にも影響を受けるので、必ずしも使用者の望み通りの人物になる訳でもない。
 死の直前に連れて来られ、驚異の科学力で病を癒されたドラゴンは、その恩に報いる為にもイェルクの望み通り戦う心算である。また、截拳道をより多くの人間に魅せたいというエゴもあり、案外乗り気でもある。
「『考えるな、感じろ』か…。随分と独り歩きしているな。充分な思索と研究の末に、の話なんだが」

 伝説の英雄を作ってみた。
 このルーツの元ネタは明らかにアレだが、むしろこういうネタの元祖はこっちだろ!という事で、ある格闘ゲームがモデルw このネタで伝説の英雄は大分キャラを作れるぞw
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セス
セス日記
2026/05/21 19:49[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その7
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、!番DH先発の二刀流!、試合開始直後の初球を8号HR!!w
投げては5回無失点4継投4-0での全員野球で1.5ゲーム差にして首位維持!!


 直近の同系過去日記。
2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、!番DH先発の二刀流!、試合開始直後の初球を8号HR!!w
投げては5回無失点4継投4-0での全員野球で1.5ゲーム差にして首位維持!!


 直近の同系過去日記。
2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177926875181/


 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 不条理なTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「6発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 オフビートなTRPGセッションってなんですか?」
の話になります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおける「オフビート(Off-beat)」なセッションとは、一般的な王道ストーリーや
ジャンルの定番(ビート)から少し外れた、奇妙で、個性的、あるいは予測不可能でユーモラスな
物語を楽しむセッションを指します。

どのような時に使われるか?
 「今日は王道ファンタジーではなく、ちょっとオフビートなクトゥルフ(神話TRPG)をやろう」
のように、リラックスして、キャラクター同士の掛け合いや突拍子もない展開を楽しみたい時に
意識されます。

 直訳すると「拍子外れ」「普通ではない」という意味で、以下のような特徴を持つセッションが
該当します。

オフビートなセッションの特徴
不条理・シュールな設定: 
シリアスな雰囲気から突然ギャグ展開になったり、目的が「世界を救う」ではなく
「美味しいピザ屋を探す」など、現実離れした奇抜な目的を持つ。
奇想天外なキャラクター:
 通常のファンタジーの戦士や魔法使いではなく、「喋る猫の調理師」や「記憶喪失のロボット探偵」など、
設定が尖ったPC(プレイヤーキャラクター)が活躍する。
物語の進行が予測不能: 
 緊迫したホラーシナリオを遊ぶはずが、プレイヤーたちの会話によっていつの間にかコメディ劇に
なっているなど、GM(ゲームマスター)のシナリオ通りには進まない。
オフライン特有の熱量: 
 実際に顔を合わせて遊ぶ「オフラインセッション(オフセ)」では、表情やジェスチャーによる言葉以上の
コミュニケーション。「間」や「オフビートな空気感」)が生まれやすい。

 以上。


 最初に、
「多分ですが、多くの所謂非王道系TRPG作品は、
 この辺の所謂オフビートなTRPG作品ではないでしょうか?」
ね(草)

 また、
「多くのCoC系のシナリオとかは、
 所謂コズミックホラーの要素を除けば、
 所謂非王道系かつ可能な限り奇抜?なアイデアで、
 TRPGセッションを遊ぼうとする作品」
って感じしょうかね(大草原)

 上のような意味では、
「1発アイデアTRPG作品、TRPGセッション!」
が、
「オフビートなTRPGセッション!と呼べる」
と判断できると思います(藁)

 その意味では、
「多くのTRPGを遊んでいる人たちは、
 1発アイデアとか奇抜なアイデアとかがあるTRPGセッションを
 遊びたいと思っている、求めている」
と感じてます(笑)


 まぁ、セス個人としては、
「PCsさんたちが主人公であり、
 王道的な内容の中にオフビード的な内容もあり、
 ギリギリナンセンスなんですが、
 PCsさんたちごとにハッピーエンドやビターエンドがある、
 TRPGセッションを遊びたい」
って感じではありますがね(基本かなw)


 では、次回の「その8」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


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o80k06
o80k06日記
2026/05/21 18:11[web全体で公開]
😶 初めまして
6年ほど前に登録して全く触っていなかったのでどうせならと思い投稿します。
私はo80k06と言います、
ルールブックはs.w2.5のI~Ⅲを持っていますがあまり遊ぶ機会がなくキャラだけ作ったりとのんびりしています
あと友人のすすめでエモクロアをほんの数回した事があります。
S.W2.5の世界観もあまりよくわかっていないような初心者ですがよろしくお願いします。
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/05/21 17:43[web全体で公開]
😶 おそらく邪道な私
ルルブの特定のページに目印をつける時、メジャーなのは付箋(ポストイット)なんでしょうが、
私の場合は「目玉クリップ」を使います。
余ったページがひらひらしないし、ほつれ気味な表紙の端を保護できるし、長期に渡って使いまわせるので。
もしかしたら、ルルブを痛めつける行為かもしれないので、真似するなら・・・あれです。

あれですよ、アレ。
みんなが大嫌いなアレ。

「自己責任」で。
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夏風
夏風日記
2026/05/21 16:04[web全体で公開]
😶 エモクロアでハードボイルド
数日前に言っていた
サイバーパンク任侠シナリオ。

6月にテストプレイして公開予定です。

―――――――――――――――――――

■プレイヤー人数:2人
■想定時間:2時間
■逸脱可能性:中程度
■舞台:架空近未来日本
■シナリオトーン:ダーティヒーロー
■備考:格好つけ全て表示する数日前に言っていた
サイバーパンク任侠シナリオ。

6月にテストプレイして公開予定です。

―――――――――――――――――――

■プレイヤー人数:2人
■想定時間:2時間
■逸脱可能性:中程度
■舞台:架空近未来日本
■シナリオトーン:ダーティヒーロー
■備考:格好つけろ!

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

地上の星々とも言えるネオン街
ここは悪名高いP県L市静海区
仁義の失われたマフィアの楽園
探偵は人情のために夜の街を駆ける
殺し屋は仁義のために巨悪に挑む
これは裏社会を生きる者たちの記録だ

エモクロアTRPG
『プラネタリウム・クロニクル』

―――――――――――――――――――
【舞台解説】
P県L市静海区(しずみく)。サイバネ技術が実用化されたこの時代、そこは国内有数の歓楽街にしてマフィア「アシッド・オーダー」に牛耳られた魔境。L市警は動かない。金・女・ドラッグで籠絡されているからだ。残された良心は昔気質の任侠「静条会」(せいじょうかい)。ただし、なんとか看板を掲げているだけの斜陽の組織だ。「アシッド・オーダー」はドラッグで稼いだ金で最新のサイバネ技術を手に入れている。仁義も侠気も持ち合わせない彼らにとって、静海は金を吸い上げるための畑に過ぎない。ボスの名はウィリアム・ウェイトリー。奴さえいなくなれば後継者争いでオーダーは分裂するだろう。
静条会の親分、疎木 楼粋(まばらぎ ろうすい)は絶滅危惧種の古き良き親分だ。彼に恩義を感じる者は多いが、欲望の街の秩序を踏み留まらせる力は無い。

―――――――――――――――――――
【ハンドアウト】

HO1:探偵
キミはハッキング技術に長けた私立探偵だ。掃き溜めのような街で危険な依頼を請け負って生計を立てている。人情に厚く、その証拠のようにひとりの家出少女が事務所に転がり込んでいる。彼女の頼みで若者の間で蔓延るドラッグの調査に乗り出す。

HO2:殺し屋
キミは仁義に厚い凄腕の殺し屋だ。得意な武器はなんでも良い。キミは静条会の親分に恩義を感じている。ゆえに連絡役の情報屋が持ってきた無茶な依頼、アシッド・オーダーのボスの暗殺を請け負うことにした。親分たっての頼みだそうだ。正直割に合わない仕事だが、仁義なきマフィアに鉄槌を下す良い機会だ。

※限定技能
本シナリオでのみ使えるオリジナル技能を、技能ポイントを消費せずに取得できる。
探偵は〈人工精霊〉Lv3(知力or社会)
 自作のハッキングプログラムを使う技能。
殺し屋は〈八面六臂〉Lv3(身体or器用)
 たとえ多勢に無勢でも血路を切り拓く技能。

※サイボーグ化
データ上の影響は無いが、増設脳ひとつや義肢1本程度のサイバネ処置を許可する。もちろん任意であり、生身の身体でアシッド・オーダーのサイボーグたちと渡り合っても構わない。(*サイバネ技術=サイボーグ化技術と思ってください)

※切り札
本シナリオのPCは、どんな判定でも結果を成功に変える切り札を1回使える。技能判定の失敗後でも使用を宣言できる。
探偵はハッキング《電子神霊》
 どんな情報でも抜き取るし、機械の制御を奪う切り札。
殺し屋は必殺の《屍山血河》
 どんな得物を使っても確実に敵を倒す切り札。

※共鳴感情
ルーツは己の矜持、芯となるもの。
表と裏の感情はNPC相棒への想い。
共鳴判定は欲望渦巻く“街”そのものへ。
逸脱すれば街に呑まれ仁義も人情も捨てたただの悪党に成り下がる。

―――――――――――――――――――
【公開NPC】
HO1の相棒:九字 茜(くじ あかね)
度胸と負けん気だけは一人前の家出少女。探偵を気に入っていて付きまとい、事務所に寝泊まりする権利(?)を獲得した。探偵さんのためなら無茶もする。

HO2の相棒:経堂 陣(きょうどう じん)
静条会の組員ではないが親分に恩義を感じている情報屋。殺し屋との連絡役として様々な便宜を図る。チャラくて胡散臭い男だが、どこか憎めない。

―――――――――――――――――――
いいね! 5
無狼
無狼日記
2026/05/21 12:22[web全体で公開]
😶 5/26〜30
さて、何か面白そうな卓があったらPLとして参加しに行こう…
(特にCoCあたり)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/21 00:25[web全体で公開]
😶 久しぶりにPL参加が多いぞ!
今週も卓はほぼ毎日やっているのですが、なんと今週はほとんどPL参加です。やったぜ。
GMするのも楽しいですが、PLで自分のキャラ作って動かすのもまた別の楽しさがありますね。

その分6月の卓予定がまだ確定できていないのですが、まあどうせ確定した瞬間に卓をぶっこむことになるので、見かけましたらぜひご参加くださいまし。
いいね! 20
豆腐心
豆腐心日記
2026/05/21 00:09[web全体で公開]
😢 直近でモヤった話
エモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。
セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。
別全て表示するエモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。
セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。
別にDLにイラついてるとか怒ってるわけでは無いんですけど、自分の中で「TRPGで仲良いの基準ってどのくらい?」って疑問がずっとまとわりつくようになりまして....
「何回同卓すれば仲良い判定貰えるのか」とか「TRPG以外の趣味やゲームで交流が多い」とか色々考えるハメに.....
あと、その時のDLの発言で間接的に「仲良くはない」って突き放されたのもショックだった......
いいね! 11
星屑
星屑日記
2026/05/21 00:06[web全体で公開]
😰 こ、これは資料なんですから……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)違うんです信じてください。


TRPG好きともなれば結構多いんじゃないかと思うんですよね。ゲーム好き。
かくいう私もそうです。TVもゲームも漫画もダメ、という家庭で育った反動か、なんだかんだ毎年1本はゲームを買っているように思います。それ以上に本を買っているので今更感はありますが。

そのお陰で最近ゲーム実況なんかも見るようになり、面白そうだなぁと思ったら途中で見るのをやめて自分で遊んでみて、最低限クリアしたらまたアーカイブなので視聴に戻る……という流れを繰り返しています。これってわりとゲーマーと言えるのでは?などと驕り高ぶってみるのですが、実際のゲーマーさんを見るととてもではないですが自らをゲーマーとは言えません。なにせ彼等は私が100時間以上かかったようなゲームを平気で30時間とかでクリアしていくのですから。

とはいえ、下手なりに楽しいものは楽しいもので……。平素ロボットとかアクションとか基本縁が無い、のんびり考察したりするのが好きな私が周りの熱に流され、火をつけられて某コアなロボットさんのゲームを触って星を焼いた後についでにその時のテンションでTRPGも買っちゃったりするわけです。


……うん、きみ、発売日に買ったけど一度も開いてないよね。その本(ルルブ)。


誓って言いますが、楽しかったんですよ!?某総長さんとか外さない人とか凄く好きだったんですよ?ストーリーおもしろかったですし!でもこんな感じでテンションで買ったルルブやサプリって本当沢山あるなぁと思う訳です。基本かってる本は全部読みますのに、平素の興味が伺えますね?一度も使っていないルルブさんやサプリメント、どれくらいあります?皆様。

とはいえ、普通のゲームは一人で出来るので私みたいな渡り鳥コミュ障でもキャッキャ言いながら進められる訳ですが、TRPGはまぁそうもいきません。一緒に遊ぶ人が大体必要です。だからやりたくでも出来ないという側面もありますよね。ストリテラとかアンデュとかもっとやりたいなって思っていても出来ないのと一緒で!それに沢山あるサプリメントなんかは案外他のシステムや流用できたり応用できたりしますから、まったくの無駄、という訳でもないかもしれません。ヴァンパイア・ザ・マスカレイドなんかも資料としてはすっごく面白いですしね?


という訳で、これは無駄遣いじゃないんです違うんです……。
これは、いつか来るべき日の為の資料なんです。



え?君、そう言いながらも本も馬鹿ほど買うよねって?
……キミの様な勘の良いプレイヤーは以下略。(SANc:0/1d3)
いいね! 13
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/20 23:37[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ホームシック
PLで回った時に面白かったから平日休み仲間に声をかけて回してきた!!!
予定立ててからセッションまでの日数が思ってたより短くて開始ギリギリまで準備してた……。
お部屋zipあるからココフォリアに投げるだけでよかったんだけど、各NPCをキャラ駒管理するのが面倒だって理由で差分含めてほぼ全部シーン登全て表示するPLで回った時に面白かったから平日休み仲間に声をかけて回してきた!!!
予定立ててからセッションまでの日数が思ってたより短くて開始ギリギリまで準備してた……。
お部屋zipあるからココフォリアに投げるだけでよかったんだけど、各NPCをキャラ駒管理するのが面倒だって理由で差分含めてほぼ全部シーン登録した( ˘ω˘ )


探索者紹介
・デウス・エクス・マキナは死んだを通過した探索者。中学生だしアイドルやってたしギターの弾き語りが趣味。


ダイジェスト
・時間の概念が薄い中学生。朝早く起きてもお出かけ時間まで就寝
 ∟集合時間+10分で到着予定なのに「あと五分で着く」なんてメッセージを送信している
・「開けるな」の忠告も聞かず堂々と冷蔵庫を開ける
 ∟言いつけを守れるかPOW×5で判定して99。罪悪感とか一切感じてない
・探索者の視点で見る思考実験楽しいね( ◜◡◝ )悩んでくれて嬉しい
・野菜嫌いの子どもが二人に。お互いに罪を擦り付け合う
 ∟10歳と14歳だから……
・NPC「お姉ちゃん鬼ね!30数えて!」中学生「1、2、30」NPC「まだ動いてない!!!!!!」
 ∟ガキ(誉め言葉)やってて楽しい
・ちいた「実はこのあとのシーンから初見なんですよね」PL「KP???」
・描写読み上げながら泣くなちいた
・PL「この思考実験やってからこのシーンはひどくないですか」


私もデ死同じHOで回ったからそうなるよね~~分かる分かるみたいな後方腕組みKPやってた。
そもそもデ死回してくれた親KPだからね。
おもしれ~し可愛い探索者で来てくれてありがとう、愛情が天元突破しちゃうよ。私が猫なら一生グルーミングしてた。

いや~~~このシナリオいろんな人に回ってほしいけど時間がない+毎回泣きそうで怖い

最近涙腺弱くてホント困る……。
毎週プリキュア見てるんだけど、変身バンクの曲が盛り上がる所でいつも泣いてるくらいなんかバグってる。
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ホウ
ホウ日記
2026/05/20 21:18[web全体で公開]
😶 PLの募集
製作中の体験版シナリオの二回目です!
前回のセッションで良くなかった点を改善したので、確認のためにテストプレイをしたいです!
興味のある方はチラっと概要を見るだけでも良いので、是非!
追記!前回参加した方も参加可です!
https://trpgsession.com/session/177927158553desudesuhoudeau
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こんちゃ
こんちゃ日記
2026/05/20 19:09[web全体で公開]
😶 日常日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWも、結局は新たな卓は開かれることはなかった……笑

単発卓、やりたいはやりたいが、やれる時間がもう平日の夜しかないし、最近、仕事に集中し過ぎて、帰ってご飯食べ、お風呂入ればすぐバタンキューになりがちである笑

22:00〜24:00までの2時間のテキセ卓ならワンチャンある……か?

最近…と言うか、前々から気になるというか、悩みというか、こう、モヤっとしたことがあったので、ゲポリと吐き出そう。(擬音がきったねぇなおい)

……普通に絵を描くのが好きな人って、なんて言えばいいんだ?笑

いや、これさ、答えは簡単な筈なんだよ。
普通に『絵を描くのが好きな人』で終わるだけな筈なんだよね。
ただ、ちょいちょい趣味の話をする時『絵を描く人=絵師』と解釈する人に遭遇することが多くて多くて困惑をする。

勘弁してくれぇ!わしゃあ、ケモが好きで描いとるだけじゃあ!!

あとGMをする時、情報の紐付けとして『この情報と繋がりがありそうなキャラ』を描くだけの趣味人なんじゃー!!

ただのライフワーク!!

依頼受けて描くーとか、この絵描いてーとか頼まれて描くようなタイプじゃあないんじゃー!

あと、自分の中の『絵師』って『浮世絵の原画を描く人』のイメージの方が強いから、人が絵師を名乗ることとかは気にしないけど、趣味で描いてるこの身がその呼び方で呼ばれるのは好きじゃないんやー!!!

と言っても、言葉は時間と共に意味が変わってくることもある。

今は浮世絵自体描く人は少ないから、今は絵を描いて生活している人と言うイメージがあるのは理解はしてはいる……。

だが、それはそれとして、趣味で描く人まで絵師と呼ぶのは、私以外の人に言ってくれーー!!

……よし、スッキリ!
家帰ったらケモ描こうっと
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セス
セス日記
2026/05/20 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2二塁打、リリーフスコットさん1勝目の5-4逆転勝ち!
 連日の地区首位攻防戦、0.5ゲーム差で地区1位を奪取!w


 直近の同系過去日記。
2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2二塁打、リリーフスコットさん1勝目の5-4逆転勝ち!
 連日の地区首位攻防戦、0.5ゲーム差で地区1位を奪取!w


 直近の同系過去日記。
2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177918191843/

 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 ナンセンスなTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「5発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 不条理なTRPGセッションってなんですか?」
なります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおける「不条理なセッション」とは、主にプレイヤーの行動やダイス目(運)が
報われず、予測不可能で、理不尽な結末や状況に直面するセッションを指します。
 この言葉は、ゲームデザインやマスター(GM)の采配によって、プレイヤーが「納得感」を
得られない場合にネガティブな文脈で使われることもあれば、あえて理不尽な状況を楽しむ
シナリオとしてポジティブに使われることもあります。

まとめ
 「不条理なセッション」は、プレイヤーが「自分の操作するキャラクターがいかに無力で、
狂気に満ちた世界にいるか」を体感するための演出として意図されることもあります。
 しかし、単にGMがシナリオの筋書きを強要し、プレイヤーの自由度を奪う「理不尽なマスター」
によるセッションは、一般的にプレイヤーの満足度を下げるアンチパターンとされています。 

 具体的には、以下のような要素を持つセッションです。

1. 理不尽な死や失敗(納得できない結末)
初見殺し: 情報収集のしようがなく、特定の行動をとると即死する。
努力の無意味化: 賢明に立ち回り、良いダイス目を出したにもかかわらず、シナリオの展開上、
理不尽にキャラクターが死亡または失敗する。
 不可避の悪夢: キャラクターの能力ではどうにもできない強大な脅威が、一切のヒントなく
 突然襲い掛かり、探索者を全滅させる。 

2. 世界観やルールが理解不能
狂気の描写: 『クトゥルフ神話TRPG』のように、キャラクターが精神的・物理的に
理不尽な苦痛を感じる設定。
日常の崩壊: プレイヤーが理解できる物理法則や論理が通用しない空間に放り込まれる。 

3. 高難易度との違い
不条理(理不尽)と「高難易度」は異なります。 
高難易度: 落ちたら即死する状況でも、プレイヤーが「情報を集めていれば防げた」
「ここを通るのは危険だと予想できた」場合は高難易度です。
理不尽(不条理): 予想も対策も不可能で、知らないことや予期できなかったことで
キャラクターがひどい目に遭う状況です。 

 以上。


 最初に、
「なんかほぼCoCのTRPGセッションのことを言っている」
って感じですかね(草)

 うーん、
「あとはマスターさんたちが理不尽だった(走召糸色木亥火暴)」
って話になるでしょうかね(大草原)

 つまり、
「プレイヤーさんたち側としては、
 わざわざ自分達が自分のキャラクターさんたちを作る必要がないセッション」
と言おうか、
「キャラクターさんたちのキャラクターシートさえ必要のないセッション」
って感じでしょうかね(キャラクターシート作る必要ないじゃんセッションは割と多くあるw)

 開き直るならば、
「セッション募集の段階から、
 そのマスターさんの所謂吟遊詩人セッションを観劇する」
と言おうか、
「そのマスターさん自身が面白いので、
 まぁ、TRPGのお行儀としてはプレイヤーさんたち側は自分達のキャラクターシートは作ります、
 が、そのセッション中は、お義理でキャラクターさんたちが判定サイコロとか振りますが、
 その面白いマスターさんのやっていることを見て楽しむ」
という、
「所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション!」
ってことですね(藁)

 まぁ、
「所謂メディア論的な指輪物語の小説からTRPGへの流れ」
とかを考えれば、
「この所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション
 こそが真のTRPGセッション!」
なのですが、
「ほぼ所謂商業レベルでこの所謂極々普通のエンターテナー型を、
 成立できるようなマスターさんたちが極々少ない」
と言おうか、
「そんな方々は、さっさと商業的なエンターテナーさんたち、
 所謂芸人さん、役者さん、歌手さんたちとかになっている!!」
ってことなんですよね(その才能だけで喰っていける!ってことですねw)


 では、次回の「その7」へ続きます。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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店長
店長日記
2026/05/20 18:09[web全体で公開]
😍 PL集まれ〜!
先日言ったようにコツコツコツコツコツコツ人を集めていきます〜
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エモクロアのPL(継続だと嬉しい)を募集しまくってます!
初心者に優しく私の奇行を笑ってくれる方だと特に嬉しい!
ディスコードとかの情報もプロフに載っけたのでぜひチラ見しに来てください減るもんじゃないんで。
コミュも一応作っていいんだよな…これ
コミュの方も募集かけてます!
from:エモクロアの沼の底
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