皇舞さんがいいね!した日記/コメント

皇舞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/10/02 01:33[web全体で公開]
😶 機動要塞 ~やっぱパーティーバランスって重要やね~
明確なダメージディーラー(範囲型)のありがたみを噛み締めたセッションであった

アポリオンさんGM『機動要塞』に参加しておりました。PCはスカウトも6になり比較的探索も安定傾向になってきたシズク君です
今ある組織の追体験がテーマで、若干探索あり・ガッツリ戦闘あり(しかも限界まで支援をしてから戦全て表示する明確なダメージディーラー(範囲型)のありがたみを噛み締めたセッションであった

アポリオンさんGM『機動要塞』に参加しておりました。PCはスカウトも6になり比較的探索も安定傾向になってきたシズク君です
今ある組織の追体験がテーマで、若干探索あり・ガッツリ戦闘あり(しかも限界まで支援をしてから戦闘に挑んでくれという武人ボス)でした
本日のハイライトはパーティーバランスについて改めてありがたみを噛み締めた一幕。はい、序盤は前衛の攻撃が安定して当たらないわ範囲火力がないから敵(複数部位)もなかなか落ちないわという
調整型GMを担うPLの一人は「データみた時点でそんな予感はした」とコメントする程度にカオスして申し訳ない。二刀ファイターってやっぱ大器晩成なんだなぁ
終盤は大回転も発生してだいぶ持ち直しましたけどね。やっぱり固定値と範囲は重要なんだね、もっくん(なぎ払いファイター)カムバック。あるいは単機火力の高めなユーリちゃんカムバック
最終的に参加者の前衛率それなりに高めだったので、ジェレコ型グリモワハイマン・アウル君のデータを用意してもよかったかもしれない。まぁそれは後の祭りである

成長は6ゾロのため精神が伸びて19に。専用装飾品合わせてMPが21になり練技が7回使えるようになりました
技能はアーティザンを6にするかセージ伸ばすかで悩んだので一旦貯金です。そろそろ宣言特技にバリエーションがほしい(多分求道までいかないと無理)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/15 00:31[web全体で公開]
😶 GMエレジー
GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
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木魚
木魚日記
2025/04/19 16:50[web全体で公開]
😶  戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見)※再掲
SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するか全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。
 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、
  振れる判定が特に増えるわけではないので
  戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ
 ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。

というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ
スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。

「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、
各技能について私見をば。

・スカウト
 ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい)
  先制とれるかどうかは、天地の差。
  先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。(予算が許すなら)
 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない)
  知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。
 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない)
  コレの出番があるシナリオは割と少ない。
・レンジャー
 ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない)
  道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。
 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない)
  聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう!
・セージ
 ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい)
  高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。
  知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。
  知性の指輪があるに越したことはない。
 ②見識要員(知力ry)
  GMから情報もらえる。
 ③宝物鑑定要員(知力ry)
  コレの出番のあるシナリオは少ない。
 ④言語の獲得
  1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ!
  優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw
       汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw
       神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け
       ドラゴン語(会)
       ドレイク語(会)
       汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも?

PTとして、
 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。
 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。
 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい

キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。
 スカウト(敏捷か知力)
 レンジャー(器用か知力)
 セージ(知力)

何より、
セッションでダイス振る機会がふえるので、
1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。
 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
いいね! 27
アポリオン
アポリオン日記
2024/03/31 19:33[web全体で公開]
😆 15レベルキャンペーン参加者募集!!
これだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します〈前回の募集した日記時点で来た方も含めて今4人なので後2人まで入れます
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※全て表示するこれだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します〈前回の募集した日記時点で来た方も含めて今4人なので後2人まで入れます
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_

テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています

15レベルキャップ卓レギュ
経験値 初期点+195000
ガメル 初期点+390000
追加成長 130回
追加名誉点 3900

👇これだけやりたい内容溜まってます
「水晶塔編🗼 」:大破局の影響で、魔法文明時代に建造された天を衝く程の高さを誇る魔晶石による塔、クリスタルタワーが出現したので調査せよ!

「機工城編🤖 」:河の中央に沈む魔動機文明の遺跡が、突如として「機械仕掛けの巨人」となり動きだした。なんと、アンドロ族の科学者集団「青の手」が、遺跡に神降ろしを行い、大型蛮神として召喚したのである。このまま大型蛮神の完全起動を許せば、周辺地域のマナは枯渇し、新興の都市も壊滅するだろう。直ちに蛮神の内部に突入し、動力源を調査、これを止める手立てを探り出せ!

「影の国編😈 」:蒼天を翔ける空賊達にまことしやかに囁かれる噂がある。それは積乱雲鳴る天候の時、雲海に魔神蔓延る巨大な箱舟が現れるという・・・空賊一派「レッドベル」の誘いに乗り、彼のアジトに向かうことになった

「三闘神編🪢 」:常時巨大な積乱雲を抜けた先に浮かんでいる魔動機文明の遺跡、魔大陸・・・そこには拘束され、憎悪を溜め続けている古の蛮神が三柱も存在するという。早く討滅しなければ、膨れ上がり、大地を焼き尽くすと知らせて来た仮面を被っている不思議な少年、ウヌクアルハイと共に神を倒せ!
いいね! 12
アポリオン
アポリオン日記
2024/01/11 12:22[web全体で公開]
😶 15レベルキャンペーン参加者募集!!
これだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮全て表示するこれだけのレギュとなるとコミュ内でも参加できる人が限られてきちゃうので、外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 希望される方はメッセージください〜
※ただし全てff14のストーリーコンテンツなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_

テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています

15レベルキャップ卓レギュ
経験値 初期点+195000
ガメル 初期点+390000
追加成長 130回
追加名誉点 3900

👇これだけやりたい内容溜まってます
「水晶塔編🗼 」:大破局の影響で、魔法文明時代に建造された天を衝く程の高さを誇る魔晶石による塔、クリスタルタワーが出現したので調査せよ!

「影の国編😈 」:蒼天を翔ける空賊達にまことしやかに囁かれる噂がある。それは積乱雲鳴る天候の時、雲海に魔神蔓延る巨大な箱舟が現れるという・・・空賊一派「レッドベル」の誘いに乗り、彼のアジトに向かうことになった

「機工城編🤖 」:河の中央に沈む魔動機文明の遺跡が、突如として「機械仕掛けの巨人」となり動きだした。なんと、アンドロ族の科学者集団「青の手」が、遺跡に神降ろしを行い、大型蛮神として召喚したのである。このまま大型蛮神の完全起動を許せば、周辺地域のマナは枯渇し、新興の都市も壊滅するだろう。直ちに蛮神の内部に突入し、動力源を調査、これを止める手立てを探り出せ!

「三闘神編🪢 」:常時巨大な積乱雲を抜けた先に浮かんでいる魔動機文明の遺跡、魔大陸・・・そこには拘束され、憎悪を溜め続けている古の蛮神が三柱も存在するという。早く討滅しなければ、膨れ上がり、大地を焼き尽くすと知らせて来た仮面を被っている不思議な少年、ウヌクアルハイと共に神を倒せ!
いいね! 10
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/11/15 14:43[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン二十八回目 ~やることがない~
『やれることがない』とも言える

火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンに参加させていただきました。前回と同様参加PCは二刀流斧バトダン・ヌルちゃんです
前回破壊した壁の向こうには敵幹部の一人がおりました。どうもこちらのNPCと因縁があるようでしばらく二人の会話が続きます。内心「会話全て表示する『やれることがない』とも言える

火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンに参加させていただきました。前回と同様参加PCは二刀流斧バトダン・ヌルちゃんです
前回破壊した壁の向こうには敵幹部の一人がおりました。どうもこちらのNPCと因縁があるようでしばらく二人の会話が続きます。内心「会話してる横通って良いかなぁ」なんて思いながらとりあえず会話終わるのを待つ次第
待った後は戦闘が開始です。次から次へボムを打ち出してくる魔動機術師、その魔力も高く命中も回避も抵抗も……うーむ、これヌルちゃん行動できるのか? と訝しむ敵のステータスでございました
一番低いのは筋力のボーナス4とはいえ、それ以外は5と決して低いと言えないボーナスしてるはずなんですけど……横伸ばしをしているってのもあり彼女の冒険者レベルは他が15とかいってる中13止まり。基本的には攻撃は当たらないものと思うし回避もほぼ運任せ、抵抗なんてできるわけがねぇ
さーて、ヌルちゃん何やろうかなとPLは現実逃避に走っておりました。思えばヌルちゃんって初陣で戦闘不能されたり他の戦闘でも戦闘不能に追い込まれたりPL視点でも活躍できた実感がこれっぽっちもないんですよね。シャオさんも~ヌルちゃんのいいとこ見てみたーい

ソドワのデータで活躍できることは多分ないので、彼女の活躍は土曜から始まるダブルクロスキャンペーンに期待しましょう
ノイマン×モルフェウスで〈インフィニティウェポン〉を〈ダブルクリエイト〉して〈マルチウェポン〉するんだ……ふふふ

まぁヌルちゃんを抜きにしてもこのレギュレーションで明確に『仕事したなぁ』って実感できるのって最近はジルヴェスタ君のデバフだけなんですよね
アルトゥル君のバフは無くても当たる、火力ある、抵抗できる、守り硬いな周囲に囲まれているので今一つ支援役としても光るところが無いしなぁ
決して弱いステータスしてるわけじゃないのに、周りが上級がゆえに弱く見えるマジックなのだろうか
「うちの子が貢献できる状況って難しいなぁ」って感じながら次回に続く


今回の成長は知力(33→34)と生命(31→32)で、装備を〈スマルティエの叡智の腕輪〉に変更することで知力がボーナスブレイク
技能の成長は特になし……次回成長があればそのタイミングでレンジャーが伸ばせるかなぁくらいですね
お買い物も状況が状況なのでやりません

うちの子が役立たずって思われない状況が欲しいなぁ……と思うのはきっと我儘なんだろうなぁ
いいね! 6
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/07/07 16:02[web全体で公開]
😶 将来亭リレーキャンペーン 『あかずの箱』 ~買い食いたのしい~
屋台飯食いたい

PLのスケジュール都合で土曜定期から木曜定期に変更された将来亭リレーキャンペーン。今回のGMはbarusaさん……になるはずだったんですが
本業の方が忙しくなってシナリオ作る余裕がないということで急遽私が連続でGMです
前回開示された目的地について概要もわかり、海上ルートで全て表示する屋台飯食いたい

PLのスケジュール都合で土曜定期から木曜定期に変更された将来亭リレーキャンペーン。今回のGMはbarusaさん……になるはずだったんですが
本業の方が忙しくなってシナリオ作る余裕がないということで急遽私が連続でGMです
前回開示された目的地について概要もわかり、海上ルートで北を目指していくことになったものの、前回のセッションでネズミ被害があったことで食料にも損傷があったのと船のメンテナンスをするために最寄りの港町で物資補給をすることに
目当ての店も発見し、交渉で安く仕入れることに成功した一同は余ったお金でちょっぴり観光。そしたら自分達を観察する視線を感じたのと、接触を図る人物が
謎の組織【燈梟会(とうきょうかい)】は、前回奪還したあかずの箱を求めている様子。曰く、彼等の英雄(おう)が眠っているとか

怪しいしすんなり承諾しなかったことで戦闘
今回は先制値が低かったのもあって我が家のマギシュー・ロラちゃんが《ファストアクション》を奪取したことによる【ショットガン・バレット】二連をはじめ後衛組の範囲魔法であれよあれよと前線崩壊
最後ボスは石化してエンドです。ドルイドさん、ロマンを突き抜けることが出来てよかったね……(ほろり

PC達は一晩港町で過ごして翌日船を出してセッション終了となりました


今回の成長は精神(15→16)。技能はスカウトを8にして先制や探索に強くなりました
消耗品は弾丸を補充しただけですね

次回はシンカ様がGM。実はあちらがGMで卓はお初なのでどんなシナリオするのか楽しみですわねぇ
いいね! 8
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/10 22:57[web全体で公開]
😶 将来亭リレーキャンペーン 『はじまりのうみ』 ~レベルの暴力~
物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロ全て表示する物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロミューに協力してほしい仕事があると持ち掛けられます

それは蛮族による海賊行為で奪われた積み荷の奪還と、それらを本来届けられるべき場所に届けること

海上の道中やたらネズミが発生して船のダメージが心配されそうになりながらも、目的の海域に到着。くだんの海賊と対峙です
一人9レベルの前衛がいながらも全体で見ればパーティー平均は7~8、前線はその平均に合わせて配置したものの物理で殴る相手はまぁ回避され、仮に当たっても耐えられるなんて場面がちらっほら
戦闘難易度がゆるふわに定評のあるシャオさんの卓でも比較的ゆるゆるした戦闘となりました。魔法が一回回転決めるなんて場面もあったけど、持ち直していたという

そんな戦闘も勝利で完結、食料系の積み荷は壊滅だったけど一個魔法で閉じられた箱を発見
リストから参照して目的の場所が分かったところでエンドです
翌日四時半起き案件があったことからセッション二回に分けることになりましたが、とりあえず最初のセッションが完結できて一安心
他の人がシナリオ作れるようにいくつかシナリオの候補考えておこうかなっと
次回・barusaさんGM回


今回の成長は知力(21→22)と精神(14→15)
シューターを8に伸ばしただけでお買い物は特にないです

次回はどんなセッションになるのか楽しみですわね、ふふふ
いいね! 10
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/05/09 21:06[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン二十三回目 ~シンプルに書き忘れ~
卓が終わって結構時間が経っていた。慌てて書く

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加していました。大体一週間以内に感想を書く努力をしてましたが多分この時仕事とかそういうので感想書くことナチュラルに忘れてた可能性がありました申し訳ない
敵となる帝国に潜入していた一行、いよいよ戦闘です
器全て表示する卓が終わって結構時間が経っていた。慌てて書く

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加していました。大体一週間以内に感想を書く努力をしてましたが多分この時仕事とかそういうので感想書くことナチュラルに忘れてた可能性がありました申し訳ない
敵となる帝国に潜入していた一行、いよいよ戦闘です
器用をよく伸ばし、ぜってぇ当てる&抵抗突破してやるを地でいった成長を決めたジルヴェスタ君の命中は《牽制攻撃Ⅲ》を宣言して諸々の強化を込みにするとなんと基準値が30。出目が高いと一人だけ達成値が超成功みたいな感じになります、不思議
一方で一部のPLは高レベルで作った占瞳×鼓咆×色んな支援のPCに怒り散らしてましたが戦闘は無事勝利
皆でドラマチックな脱出劇を繰り広げておりました

なお、このキャンペーンはまだまだ続きがあるようです。謎が謎を呼ぶエンドを迎えて一旦一区切り
これからどうなることなのか


今回の成長は敏捷(39→40)と精神(29→30)で精神がボーナスブレイク。〈スマルティエの疾風の腕輪〉を装備して敏捷もついでにボーナスブレイクしました
技能はスカウトを12に上げ《トレジャーマスター》解禁です。……まぁだからといって戦利品の剥ぎ取りが無いこの卓ではあまり意味がないんですけども
いいね! 7
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/11/08 12:26[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン九回目 ~いいないいな、貴族っていいな~
印象判定便利だな

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。大体やった翌日に感想を書く私でしたが翌日は仕事→病院→卓と書き込む余力が無かったので本日記載です
参加PCはフィジカル底辺戦軍師アルトゥル君。これを言うとたまに「アルトゥル君の今の筋力と生命力は?」ってツッコまれます全て表示する印象判定便利だな

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。大体やった翌日に感想を書く私でしたが翌日は仕事→病院→卓と書き込む余力が無かったので本日記載です
参加PCはフィジカル底辺戦軍師アルトゥル君。これを言うとたまに「アルトゥル君の今の筋力と生命力は?」ってツッコまれますが私の中ではいつまでもこのキャッチフレーズで生きてもらいますわよ
舞台となる場所で発生している行方不明事件、その被害現場として多く数えられる場所へ伺いましたが……まずはそこの話より教会の礼拝客が襲われたということから遺体の回収を任され、レッツら遺体回収
で、回収を終えると「貧民がいつの間にか姿を消している」という話と、関与しているのがバルカン(種族的にもでけぇ)なら目撃者がいるはずなのにないということで協力者がいるのではないかということで捜査開始
貧民の動向をよく知る人と接触を図ったのだがとても懐かしい立ち絵を見ました。どどんとふ時代君の立ち絵を見なかった卓の方がレアな気がするよ、なぁちんぴら
で、結果論ですがこの貧民の動向に詳しい人が協力者の一人でした。何か話聞くと他にも協力者がいるんじゃねぇか? という

PC達は難民が佇む場所に来ましたが、まぁよそ者ゆえ警戒される
そこで現れるはPCの一人にして【容姿端麗】持ちのアリストクラシー・ノーブルエルフ。彼の印象判定でその警戒心を解きほぐす!
貴族ってすげぇや
何か動きの怪しい人が何人か判明したところで次回に続く


今回の成長は敏捷(32→33)、敏捷ボーナス6が見えてきましたわね……この人金属鎧着てるんですけど
技能はレベルキャップ解放に向けて経験点を貯めたいので成長は無し。只今経験点が13000貯まってますけどまだ貯めます
19500貯まればウォーリーダー11のセージ12なんてことも出来るんですけど……まぁウォーリーダーセージ11を優先に経験点を貯めたいところです
いいね! 10
木魚
木魚日記
2022/07/08 07:49[web全体で公開]
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見)
SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。
 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、
  振れる判定が特に増えるわけではないので
  戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ
 ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。

というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ
スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。

「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、
各技能について私見をば。

・スカウト
 ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい)
  先制とれるかどうかは、天地の差。
  先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。
 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない)
  知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。
 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない)
  コレの出番があるシナリオは割と少ない。
・レンジャー
 ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない)
  道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。
 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない)
  聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう!
・セージ
 ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい)
  高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。
  知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。
  知性の指輪があるに越したことはない。
 ②見識要員(知力ry)
  GMから情報もらえる。
 ③宝物鑑定要員(知力ry)
  コレの出番のあるシナリオは少ない。
 ④言語の獲得
  1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ!
  優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw
       汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw
       神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け
       ドラゴン語(会)
       ドレイク語(会)
       汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも?

PTとして、
 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。
 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。
 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい

キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。
 スカウト(敏捷か知力)
 レンジャー(器用か知力)
 セージ(知力)

何より、
セッションでダイス振る機会がふえるので、
1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。
 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/12/08 20:02[web全体で公開]
😶 シナリオをたるとに掲載してみた
過去に作ったシナリオを初期作成レギュレーションで回せるようにリメイクしたのをTALTOに上げてみました

ソードワールド2.5 『俺達の国はもうそこにない』
https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb

過去に回した当初よりもシナリオ背景とか作り込んだ気がするので、もしよかったら回してみてください
そして感想を下さい(感想こじき
いいね! 14
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/12/06 00:24[web全体で公開]
😶 15レベル模擬戦闘 ~再来する竜魔軍師~
竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない)

アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh
この男の出番だな!!
とい全て表示する竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない)

アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh
この男の出番だな!!
というわけで2.5ルールで正式に技能とか見直したドレイク軍師・ルタニアの再来です。コイツ使うの何年ぶりだろう
2.5仕様の軍師技能に伴って冒険者ランクも取得したから二つ名考えていきたいところです

組織の開発部的な所で戦闘のシミュレーションをすることとなりました、って感じの本シナリオ
多部位の敵は《魔法拡大/数》を宣言した秘術師さんとうちのルタニアの《薙ぎ払いⅡ》でゴリゴリ削れて結果1ラウンドでこちらの勝利と相成り
30分で卓を終わらせたらあれということで続けざまに二戦目が投入されました
数多の開発途中の武器を多彩に操る敵、その能力で疑似的なPvPに発展してガチ殴り決め込む前線メンツ、その尻拭いをすることとなる秘術師さん(申し訳ない)
濃密な5ラウンドの末、二戦目もこちらの勝利で戦闘終了。よかった

というかルタニア君自分だけなら相当リカバリー利くキャラクターしてるんだな。元々そんな予感はしてたけどより確信に近付きました
前衛だし軍師で先制も出来るしセージもあるしレンジャーもあるから自然環境下なら探索もお手の物と汎用性の高い男なのでPLとしては本当使い勝手がいいです。ええ


成長は1ゾロ振ったので器用(31→32)と、あと生命(30→31)が伸びました
技能は【ジィプロフェシー】とか【トロールバイタル】を目指してエンハンサーを8から9に。取得したのは【ストロングブラッド】とまた特定の属性に対する対抗手段が増えました、やったね
ところで【ジィプロフェシー(先制上昇)】と【軍師の知略】って成立するんですかね? と首をかしげる深夜
教えて知識人
いいね! 12
アポリオン
アポリオン日記
2021/10/15 19:12[web全体で公開]
😆 ソドワ2.5新規コミュメンバー募集~!
うちの特徴!
2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ!
卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします
これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って全て表示するうちの特徴!
2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ!
卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします
これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って呼ばれちゃった(’ω’)

GMをすると貯まるポイントで、PCを大幅に強化できるルールがあります!<イラスト描いたり、PL参加、シナリオ作成でも別のポイントで強化できるので、PL専でもPCを強く出来ます!
経験点等を20%多めに投入したり、必筋ピッタシの自分専用の武具を制作したり、戦闘特技を本来より多く入れたり・・・上位互換のない相棒の騎獣をそのままレベルアップしたり、うちのコミュ独自の魔法や武具、装飾品も盛り沢山!<大体便利で強いですよ!
現状のレギュは6レベル、10レベル、15レベル、超越求道の4種類をキャップ毎にあります。実際は更に別れますが、気になったら追々で説明します~

わからない点があれば聞いてくださいな〜

将来亭ボイチャ部屋はここ↓
https://discord.gg/xAdqEp5w

コメントする時や加入申請される時は、この募集を見てどこに惹かれたのかも書いてくださると嬉しいな!

卓募集も書いておきます!
6レベルキャップ
みんなで訓練(〆:10/20(水) 20:00、開催:10/20(水) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428805574aporionn

みんなで訓練(〆:10/27(水) 20:00、開催:10/27(水) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428813004aporionn


頼もしい仲間達を(独断と偏見でアクティブ順に)紹介するぜ!(’ω’)

皇舞さん(おうぶ)
現状だと最古参のフレで、PL専ですが、とても湧き上がるRPをやってくださるので、非常にGMがやりやすい!
PCは神官多め!前衛だとグラップラー多め、GMのモンスターがよくオーバーキルされます
最近は時間がかかるせいで、今までできなかったGMを初めてやってくださるそうで、とてもとても楽しみ

ニイナさん
ケモナー。ボイセやってるととても弟のような声を出す人。「へへへッ・・・」ってよく笑う
めちゃくちゃPCが個性的すぎて、大体タビットなんですが、放火魔、大食い、ショタと属性の方向性が濃ゆい。ナンパをするリルドラが普通に見える

ダイさん
マイクの向こう側から階段を降りる音がよく聞こえる家に住んでる人。あとだいぶ声が低い<キリンデス・・・・
皇舞さんと違って反対に女の子PCしかやらない人。アイコンがつば九郎なので、彼を見る度に思い起こすようになってしまった

ねこさん
グロ描写が大の苦手の卓修羅さん。卓最中に足をガタガタ震わせてるって伝えられてだいぶびっくりしちゃった
美少女系PCが多め、だいぶ皇舞さんと並んでだいぶ洞察力の鋭い人
卓をやってないと胃がムチュムチュするらしいので、常に参加申請してて最近一緒に遊べていない

ぽぽんさん
かわいい女の子PCが多めの人。毒武器にこだわりがあるらしく、私がオリジナルのランク効果を直接作りました(’ω’)
ただアカウントのIDやパス忘れがちらしいので、インできずにいることが多い。最近来ないのもまた忘れちゃったんだろうか?

マサさん
戦闘ガッツリ系PLで、ロールプレイぢからが置いてけぼりとはいえ、気がついたら参加申請しておられる修羅

サラナリさん
立ち絵をおそらく自力で書かれている人。ロールプレイも戦闘も一生懸命な人なので、保護者ズラしてしまいがち

木魚さん
ここ数ヶ月は自身のコミュがお忙しいらしくて、一緒に遊べていない。こちらも立ち絵自作してる方で、だいぶ味がある顔を書く。平成初期アニメを思い出す感じ・・・?
ロジックや算術ギミックが好きで、難易度が高い卓が多い<あと熟練戦闘も多い
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アポリオン
アポリオン日記
2021/10/12 20:08[web全体で公開]
😭 仲直りできました!
数年前に喧嘩別れしたフレ二人と仲直りできました!今はどちらも現キャンペーンがあって無理なようですが、空けたら私と一緒に卓囲んでくださるそうです!本当に良かった・・・!;
いいね! 41
ねこ
ねこ日記
2021/02/06 06:19[web全体で公開]
😆 蒼天CP 第十八話(SW2.5)
1/17(日)の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。
…って、最近日記が滞ってましたね。いけないいけない。

教皇庁の蒼天騎士団と戦闘の途中だったので3ラウンド目から再開です。

3R目PCR
ホーリ全て表示する1/17(日)の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。
…って、最近日記が滞ってましたね。いけないいけない。

教皇庁の蒼天騎士団と戦闘の途中だったので3ラウンド目から再開です。

3R目PCR
ホーリーブレッシングⅡは消滅し、エタンセル(馬)が死ぬほどダメージを受けていたので、ルカさんが鉄壁の防陣Ⅳ:無敵を使用。
ホーリーブレッシングっぽい防壁が再び展開されました。

前衛の猛攻で蒼天騎士団のHPはマイナスに突入しましたが、不屈で耐えられてしまいました。

返すエネミーラウンドで蒼天騎士団が意地を見せ、自爆攻撃。
避けられなかった後衛3人は気絶。危ないなぁ…。



エタンセルにはプリザーベーションをかけて、教皇達を追いかけて最上階の飛行ラウンジへ。
道中で総長の副官たちと合流し、地下監房に囚われていた神聖騎士団総長と共に教皇を追い詰めたのですが…

教皇と5人の蒼天騎士達は飛空艇で国を捨てて脱出するようです!
亡命政権でも樹立されたらたまったものではありません。

阻止すべく動こうとした刹那、ルカさんに隠れていた蒼天騎士から致死の槍が投擲されました。
伯爵邸の騎士さんが身代わりになって止めに入ったのですが、一人で止めきれる訳もなく…
危険感知に成功していたファリナが一緒に止めに入りました。
ファリナのトータルリフレクターで跳ね返したものの、
蒼天騎士にはトドメを刺しきれず、教皇達と共に飛空艇で逃げられてしまいました。

手がかりも無く怪我人・死人(馬だけど)もいるので、一度伯爵邸に戻って作戦会議です。
教皇達に迫ったとき一番前に居たルイスさんが「行け・・・魔大陸へ」という言葉を聞き取っていました。

魔大陸って何処でしょうね?初めて聞く地名なのです。

どうして魔大陸へ向かったのか?
伝承をヒントにするなら、伝説の英雄「ナイト・オブ・ラウンド」を
蛮神としてその身に宿す事が一番可能性が高いという事でした。

神聖騎士団総長達は教皇不在の国をまとめ上げるべく、国を離れて教皇達を追う事は出来ません。

そこで、私達イレブン傭兵団へ教皇達を追って魔大陸へ渡って欲しいと依頼されました。
皇都上空の監視所から寄せられた情報によると、教皇の飛空艇は東へ飛び去ったという事です。
あの辺りは以前遭遇した鳥の蛮族達のテリトリーなのです。気を引き締めて行かないとですね。

イレブン傭兵団の飛空艇で東に向かう道中(エタンセルの蘇生をしたりしながらですが)で、鳥の蛮族が銃を構えた一団に囲まれているのを発見しました。
コンスタンさんに言わせると、あれは魔動機術特化の蛮族国家(以下帝国と呼びます)の一団らしいです。

帝国兵を軽く捻って蛮族を助けたら、彼の村へ案内されました。
以前やりあった鳥の蛮族達とは違い、大らかな雰囲気なのです。

長老の所へ案内された私達は幸運にも魔大陸の情報を手に入れる事が出来ました。
魔大陸へ渡るための鍵は、鍵を封じた社島ごと鯨の蛮神さんに食べられてしまっていたそうです。

どうやって鍵を手に入れようか、散々知恵を出し合った結果、
タング(翻訳魔法)を使えるイヴァーノさんに通訳をしてもらいながら、
鯨の蛮神さんと交渉する事になりました。また洗脳光線出されないと良いんですけどね…

といったところで当日のセッションは終了。

このところ私の体調がすぐれなくて日記が滞ってしまい、GMさんやPLさん達には申し訳なく…
ペース上げて追い付けるように頑張ります。
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ねこ
ねこ日記
2020/12/31 06:32[web全体で公開]
😆  蒼天CP 第十六話(SW2.5)
日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

未明になって竜の巣から戻って来た私達。
皇都には火を放たれ、街は騒乱状態です。

燃やすの大好きシーラさんは大歓喜ですが、他の面々から総スカンを受けて大人し全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

未明になって竜の巣から戻って来た私達。
皇都には火を放たれ、街は騒乱状態です。

燃やすの大好きシーラさんは大歓喜ですが、他の面々から総スカンを受けて大人しくファイアブレイク(防火帯を作る魔法)を使ってくれました。

街に入り込んだ異端者達を説得すべく、氷の巫女を連れて門の方へ。
邪竜は討伐され、竜と人との争いは終わるとの説得を受けて、
矛を収めようとする異端者達に神殿騎士団が追い打ちをかけようとしますが
それは見過ごせないのでピースで無力化。
私達と一緒に負傷した民を救うように「お願い」をしておきました。

負傷者の治療を終えた私達は、お世話になっている伯爵邸へ。
伯爵邸には神殿騎士団総長もいらっしゃったので、事情を説明すると…

総長が自ら教皇猊下を直接詰問すべく、教皇庁へ行ってしまいました。
万が一に備えてマインドリンクを保険としてかけさせて頂きましたが。

総長は現教皇の妾の子であり、上級聖職者の婚姻が認められていない正教において
公的には息子として認められていない方なのだそうです。
仮に対立したとしても、必ず助け出すだけの時間的余裕があるはず…

とは言え、教皇庁と対立するとなれば今の内に各騎士団や他の四大名家を抑えなければなりません。
私達に味方してくれる勢力は神殿騎士団の半数程と、伯爵の私兵のみ。

そこで、皇都の「抵抗組織」に接触、味方につけたいとの話になりました。
正教と貴族への不満から生まれた彼らなら、教皇庁との対立に力を貸してくれそうです。
もっとも、私達第三者が行かなければ話も聞いてくれないでしょうが。

蒼の竜騎士さんには「竜騎士団」を抑えて頂く事にして、私達は早速下層の「雲霧街」へ。
噂を辿りつつ抵抗組織の頭目に接触を図ろうとしたのですが、
私達が伯爵の雇われとバレて一触即発の状態に。

やる気満々の方々(…味方を含めて)に全力のピースで落ち着いてもらったところで、件の頭目とご対面出来ました。

素直に理由を話して助力を求めたところで――
酒場のドアを火球で吹き飛ばして、無惨の二つ名を持つ蒼天騎士が神殿騎士達を連れ登場。

異端審問官でもある彼は抵抗組織の頭目を狙ってこちらに出向いたようでしたが、
一緒に居た私達と実力が拮抗していると見るや神殿騎士団長を異端審問にかける事だけ告げ、
テレポートで去ってしまいました。

残された神殿騎士達と対峙する事になりましたが、ここで異変が。
彼らの武器にエンチャントされていた炎が神殿騎士達を焼き始めたのです。
投降を呼びかけるも、潰走を始めた彼らは次々と爆ぜていきます。
人間爆弾のつもりでしょうか…悪趣味なのです。

そんなところへ総長の副官達が駆け付けてきました。
神殿騎士団本部にも蒼天騎士が現れ、異端疑惑により総長を拘束したと宣言していったそうです。
蒼天騎士は騎士団で総長の出自や出世に不満を持つ者達を従えて教皇庁へ。
先に守りを固められてしまいました。

そんなやりとりを見ていた抵抗組織の頭目が私達の味方についてくれる事に。
彼女の話によると先だっての騒乱で抵抗組織は動いておらず、
異端者を招き入れたのは蒼天騎士団の自作自演だったようです。

抵抗組織には四大名家の騎士団に潜り込んだ仲間達にボイコットを起こしてもらい、
動きを内側から抑えてもらう約束を取り付けました。

これで、教皇が動かせる戦力は連れて行った神殿騎士団の約半数と蒼天騎士団のみに。
総長を救出し、現教皇を排除することで話が一致してしまいました。


とんでもない話になってしまったのです。お師匠様、これでいいのでしょうか…
といったところで、今年のセッションは終了。


GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。来年もよろしくお願いします^^
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ねこ
ねこ日記
2020/12/30 08:57[web全体で公開]
😆 ようやく今年の卓納め
昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。
やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。
ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。
デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・

オンセンさんに登録し全て表示する昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。
やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。
ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。
デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・

オンセンさんに登録したのが今年5月で、年末までにPL81回、GM5回ですか…随分やりこみましたなぁ。

お世話になったGMさん、PLさん来年もよろしくお願いします。
このご時世ですから、健康には特に留意なされてくださいね。
来年も良い年になりますように。
いいね! 16
ねこ
ねこ日記
2020/11/30 14:48[web全体で公開]
😆 蒼天CP 第十二話(SW2.5)
日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

今日はフォルミカ族の神(以下蛮神と呼びます)との戦闘、2R目のPCRから再開です。

初手でファリナはダブルキャストとヒールスプレー併用で兎に角回復。
1R全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに
ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。

今日はフォルミカ族の神(以下蛮神と呼びます)との戦闘、2R目のPCRから再開です。

初手でファリナはダブルキャストとヒールスプレー併用で兎に角回復。
1R目の初手でヘイストをかけてあったのが発動したので、手数の多いルイスさんへ更にヘイストをかけていきます。
行使でピンゾロ振っちゃったのをルカさんの占瞳「灰色なる敗北の幻影(以下灰色)」で振り直しさせてもらって成功。
ヒヤッとしましたが、これは序章にしか過ぎなかったのです…

ルカさんのバフで命中を爆上げしたエスティアンさん(NPC)が特技と薙ぎ払いで累計424点ダメージ!
そしてルイスさんはマルアク鎧抜きを宣言するのですが、ブレスⅡでピンゾロ。
鎧抜き込み3連撃は命中したのですが、ヘイスト分の3連撃でまたもやピンゾロ。
ルカさんの灰色のお陰で次々と成功に導かれますが(笑いの)沸点が徐々に上がっていきます…
イヴァーノさん、モルゲンさんは着実に当てて90~100点の良いダメージを叩き出してくれるのですが。
そしてシーラさんはファイアジャベリンの行使で6ゾロ。燃やすことに関してはホントに強い…

残り1部位になった蛮神は最後の悪あがきで範囲魔法攻撃をかけてきたのですが
ここでもルイスさんは抵抗でピンゾロ。ルカさんは灰色をかけてくれますが態度が投げやりになってきました。

3R目のPCRが戻ってきてルイスさん達にトドメを刺してもらう段になったのですが、
ルイスさんまたピンゾロ。

ルイス「なんでまた3回目w」
ルカ「灰色ww」
ルイス「いや、ちゃうねん」
ルカ「ルイスさんの今日の運勢は最悪のようですね。なんといいますか頭上に凶星が燦燦と輝いています」

とまあ、こんなやり取りもありましたが、無事に蛮神を撃破です!
尚、シーラさんがファイアジャベリンで全部抵抗抜いていくスタイルは変わりませんでした…
支援は適当なのに燃やす時だけ何故あんなに強いのでしょうねぇ…


聖竜の子のところまで戻ってきた私達。
蛮神を倒したことを伝えると驚いていましたが、約束通り先に通してくれました。
ただ、霊峰には邪竜の眷属も居るので注意するようにと忠告も受けましたが。

会話中にシーラさんが聖竜の子を煽って来たので、
思わずシッポを踏んで黙らせてしまいました。後悔はしていません。


閑話休題
霊峰の入り口を抜けると、そこは溶岩洞窟になっており熱気が溢れていました。
シーラさん曰く溶岩に耐性があったら浸かってみたいだそうです。

道中では結構な数の邪竜の眷属が襲いかかってきました。
霊峰由来の植物性の魔物も数多く、毒性の強いガスを出したりしてきましたが、
ファリナのエアタイトアーマーで事無きを得ます。

しかし、洞窟の出口付近で妙に静かになりました。
モルゲンさんの人形を斥候に出そうかと思案していたら、周囲に擬態していた植物魔物に不意打ちを受ける事に。
幸い、全員危険感知に成功したので不利益はこうむりませんでしたが。

更に、争いの音を聞きつけて霊峰の方からグレータードラゴンが眷属を連れて増援に来るようです。
という訳で、今回は上級戦闘。嫌な予感しかしません。

後衛はバフと増援に備えてファイアウォールを設置。眷属だけでも止める作戦に出ます。
前衛は一気に植物魔物を倒しに。6割以上HPを削りましたが…

敵のラウンドに移ると
植物魔物はインビジビリティに加えてクイックサンド(土属性の超越魔法)を使用。
私達は思うように動けなくなってしまいました。
グレータードラゴンは出現位置で乱戦エリアへブレスとヘイストを使用。次の攻撃に備える作戦の様です。
眷属はファイアウォールのとこで足止めですが、果たしてどうなるか…


と、行ったところで今回のセッションは終了。
GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。来週もよろしくお願いします^^
いいね! 11
アポリオン
アポリオン日記
2020/09/19 10:23[web全体で公開]
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ
私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔
更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです
時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅

あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります
キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ……

とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました
あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません
いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
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