みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/08 00:48[web全体で公開]
😶 マダミス2卓目立卓
土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人!
閑話休題。

3年ぶりエモクロア~せいか~ん。
バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが
いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった!
セッション全て表示する土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人!
閑話休題。

3年ぶりエモクロア~せいか~ん。
バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが
いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった!
セッションそのものはさっくり終わって予定時間が2時間くらい余裕できたので、そこからは急遽私が回せるCoCシナリオへ移行。
リアルタイム制限謎解きシナリオでしたが、無事脱出していただきました。いやーよかった。

さぁ師走で人が捕まらない状況ではありますが、マダミスもう一つなんとか開催させるぞー!
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れすぽん
れすぽん日記
2025/12/07 22:17[web全体で公開]
😶 同卓者に対するリスペクトは大事
TRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。
もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。
セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。
もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。
ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。
それだけで「続けてみよう」って気になりますから。

お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
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ササミ
ササミ日記
2025/12/07 22:00[web全体で公開]
😶 ちょっとだけ期待しています
12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。

こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!!
(オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…)


全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。

こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!!
(オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…)


今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな?
興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。


この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。
そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと
新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみ全て表示する新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみてもダイス目次第ではえらいことになりそうかなと。

シナリオも書いています。
思いついたときに書かないと忘れるからですが。
メモ書きだけだと自分でも何を書いてるのかわからなくなるのでしっかり目に。

・新天下繚乱オリジナルシナリオ「望みの果てに何を見る」

[今回予告]
暗い瞳に決意を宿し
笑顔を失くした少女がひとり
江戸の町へと来たる
仇を討たねば明日はなく
返り討ちにあっても明日はない
狡猾な相手は手段を選ばぬ
少女は仇を討てようか

超時空時代劇RPG天下繚乱
「望みの果てに何を見る」
百花繚乱綾錦、いざ開幕!

PC2人用なのでこんな感じになりました。
仇討ち物でもいろいろあるんですけどもね。
シーン2を書こうとするけど文章が出てきません。
がんばれ私。

・プレシャスデイズのオリジナルシナリオも考え中です。
料理対決モノです。
1話目 スローライフ
2話目 クエスト
3話目 バトル(料理対決)
料理対決はふつうのバトルルールを使います。
演出だけ料理を作ってる感じにする。
って形になりそうです。
2時間で終わればいいけどムリなら2時間×2回に分けるかなと。
プレシャスデイズのシナリオは書くハードルが高くないから。
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオ+リプレイ付きを読む限り、参考にしやすくていいなぁと。
キャンペーンシナリオはドラマ性があって面白いけど最後のバトルがネック。
でもって、やっぱりスローライフを増やしたい。
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