アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.41
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トビムシ | |
| 2023/04/01 20:14[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/04/01 20:12[web全体で公開] |
😶 D&Dの新映画感想 映画の感想 ・加点方式でも減点方式でもイイ映画で面白い映画でした! ・現行のD&D5版よりやや後の時代と思われます。 ・疾走する馬車から始まるところから何となく西部劇っぽい(具体的には『捜索者』かな)。後、『網走番外地』もね。 ・ヒュー・グラントとミシェル・ロドリゲスも良い使い方してます ・D&D世界の用語もふんだんに出てきて楽しい ・グッズ売り場にはPHB、ウィッチライト、スターターセット、デラックスセットがあり実プレイにつながって欲しいですね
| ミドリガニ | |
| 2023/04/01 17:26[web全体で公開] |
😷 先代犬に花束を【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心が弱ると、先代犬のお墓に行きたくなります。 体は今代犬が鍛えてくれますし、心も癒してくれるのですが、最大MPを越えるメンタル・ダメージは中々……。 そろそろ七回忌(満六年)。 頼ってばかりでは情けないとは思いつつも、共にあった日々に救いを求めてしまいます。
| ぱにき | |
| 2023/04/01 12:56[web全体で公開] |
😶 エイプリルフールのつもりだったんだ…… ご無沙汰していますぱにきです。 エイプリルフールのつもりで名前を変えたけど、名前変えたら7日間変えられないんだってよ…… 魚拓の為に日記を書きます。愚か者はわし、おいしいコウモリではなくぱにきです。 パニキ自体は実在する食用コウモリだそうですが、本当においしいのかは不明。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/01 12:26[web全体で公開] |
😶 4月1日 私、実は壁に話しかけ続けた結果 壁の中にいる謎の存在との対話に成功したんですよ。 本人はなんとかに失敗して石の中にいるっていってるんですが コンクリートもまぁ石だからしょうがないですよっていったら 滅茶苦茶気さくに笑ってくれましてね。 「ダンジョンアンドドラゴンズって映画とシン・仮面ライダ全て表示する私、実は壁に話しかけ続けた結果 壁の中にいる謎の存在との対話に成功したんですよ。 本人はなんとかに失敗して石の中にいるっていってるんですが コンクリートもまぁ石だからしょうがないですよっていったら 滅茶苦茶気さくに笑ってくれましてね。 「ダンジョンアンドドラゴンズって映画とシン・仮面ライダーどっちがいいですかね」 って話題に対しても 「ウィザードリィ」って答えるお茶目な方で好感が持てるんで そろそろ私たちの間に心の壁もなくなりましたよねって感じで 壁を壊すために感謝の正拳突きを1日1億回はじめたら 謎の能力が開花してしまいました。 コップの水に葉っぱを浮かせてみたところ、水がよどみ葉っぱから冒涜的な音がしたので おそらくなんらかの超絶パワーが宿ったのでしょう。 これはもはや世界も救える感じじゃないですか?って壁の人にも言ったんですが 「まずは映画館の席がどこか選ぶところではないか」って正論がかえって来ましてね 端っこ過ぎると損をした気分ですし、やっぱり真ん中… 何列目ぐらいがいいかでちょっと白熱しちゃいました。 目が悪いけど近すぎても、こう…私、身長20mの超大型幼女なので…… 下手に外出するとよくわからない人たちがうなじねらってくるし あれってセクハラじゃないですか?って壁の中の人に言ったら 「わかる~!」ってJKみたいな返事をしてくれましてね たぶん、壁の中の人はJKぢからの高い人なんだな、ってことで 映画見た後はスタバで冒涜的注文でドッキリさせちゃおうと思ってます。 オールミルクで頼むと美味しいんですよねー! こっそり壁の中の人の好みとか聞きだしちゃおうかな! え? 壁の中に誰もいませんよ……? なん…だと…… (’ω’) じゃあこの冒涜的な力はいったい何のためにあるというのだ 心の友を失いし私に、汝らは軽率に真実じみた言葉を投げる 今こそ我は宇宙の恐怖をもって汝らに焼き尽くすほどの狂気をもたらさん。 グランデバニラノンファットアドリストレットショットノンソースアドチョコレートチップエクストラパウダーエクストラホイップ抹茶クリームフラペチーノ いあ いあ ホイップ増量 いあ いあ フラペチーノはカロリー爆弾 いあ いあ ソースも増量 いあ いあ でもミルクは無脂肪で頼むぜ でもこれ「ノンソース」っていってるからなんか抜かれてない? 「エクストラ」は増量って意味らしいよ! スタバに行きたいけど、あそこ結構な確率で混んでるのと ケーキ思ってたよりおいしかったから下手なケーキ屋よりいいですよ。マジ。 あと昨日シナリオの流れで「サバラン食べたいな」と思ったけど 売ってるところが超甘いケーキ屋さんしかなくて頭抱えました。 ケーキ屋さんって見てるだけでも幸せだけど、外れた時のショックはデカいんだ… シャトレーゼ?いや、あそこはほんと…はずれってほどじゃないの凄いよね……値段の割に… ケーキ食べたくなっちゃったんですが、ケーキバイキングで男性より食べたうえに 皆さん時間が有り余ってるのに優雅にお茶をする中 ひとりだけ「あれ、ケーキ増えない…ナンデ……」って顔したのが私です。やりすぎた。 ケーキバイキングでマジなヴァイキングになるタイプのもやしです。 ここまで読んで「甘いもの食べたいな」と狂気にとらわれた方、血糖値チェックです。 私?稲荷寿司食べる(甘いもの判定かつ寿司判定) ハッピーエイプリルフールッ!どこまで嘘か私も時々わかんねぇ!!(’ω’) (グランデコズミックホラー幼女アドハンターハンターアドウィザードリィエクストラスイーツ邪神フラペチーノ)
| Yanagi | |
| 2023/04/01 02:41[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ! この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。 記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。 よろしくお願いいたしますm(__)m 以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、 お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと! タイトル:Escape from the Abyss 《レギュレーション》 ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET □使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌 ■PCレギュ ルルブⅢLv8-9を想定。 Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。 《あらすじ》 ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。 早速測定機器での脅威度測定を行ったが、 機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。 とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、 現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。 あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、 あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、 魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。 そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。 彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、 お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。 再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。 魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、 今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる― 《システム》 ◎ステージ選択 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。 以下がステージ例です。 ・森林ステージ the hunter 非常に豊かな森林地帯。 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」 ・保養所ステージ the doctor たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、 野戦病院の様相を呈した。 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、 治しても治しても結局散って行く命。 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。 ……『最初から死ななければいいのだ』と。 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」 ・軍事基地ステージ the trainer 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」 ・研究所ステージ ??? トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。 他にも多くのステージがPC達を待っている! ◎ハイドアウト 『隠れ家』 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、 攻略は必ずここからスタートすることになる。 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……! 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、 条件を満たすことで機能が解放。 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、 能力値を一時的に高める食事システムなどなど! ◎タスクシステム それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、 条件を満たせば追加報酬が手に入る! もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。 縛りプレイの一環としてどうぞ! ◎死にゲー 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする) プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております! 《重要な登場人物》 ◎トレーダーズ 『業者』を名乗る4人の男女たち。 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。 ・プロフェッサー/ナイトメア/男性 トレーダーズのリーダー格。 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」 ・ナース/エルフ/女性 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為 生活全般の手配などは彼女の仕事である。 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」 ・マーチャント/人間/男性 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである() こんなアビスで金を集める彼の目的は……? 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」 ・キャプテン/シャドウ/男性 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」 ◎トレイター モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。 この人物がもたらす情報とその目的とは……? 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」 これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。 その先で、貴方達を待ち受けるモノとは? さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方! 以下のURLから参加申請をいただければと存じます。 GMと一緒に地獄に行こうぜ! 申し込み用特設会場はこちら! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀‘)E) Y Y * はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。 「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。 相変らず楽しくやらせていただきました(殴) 去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります() 今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。 それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
| ミドリガニ | |
| 2023/04/01 02:28[web全体で公開] |
😊 嘘が苦手な甲殻類ですが【追記あり】 毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 全て表示する毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 あ、本当の話です。 スクリーンショットも撮りましたし。 ヒントはエリンギです。(*´∀`)ノ 追伸、マジック・ザ・ギャザリング公式のエイプリルフールの力の入れっぷりも楽しいので是非。 一見の価値アリです。 https://mtg-jp.com/
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/01 00:24[web全体で公開] |
😶 アマゾンで CoC、夜叉姫伝説の第二部含めた完全版が予約開始されてますな。実売は来年の頭になるみたいだけど。 ……という罪もないウソを考えた深夜。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/31 20:07[web全体で公開] |
😶 JIZO大喜利結果 皆さんのコメントを呼んだ結果 お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと 共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと おもしろさを加味した結果――… 個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。 舞踏会、そこでひとり壁際で座る人 こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能 全て表示する皆さんのコメントを呼んだ結果 お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと 共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと おもしろさを加味した結果――… 個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。 舞踏会、そこでひとり壁際で座る人 こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能 そして断られたらそっと会場の外までエスコートする、これが最善では?(’ω’)(狂気の回答) なお、ぬりかべ+植物の悪魔合体の結果です。 こういった狂気の沙汰もとい天岩戸をたたいて壊す勢いで 壁の花と化した方々も輪に入っていただけるよう 全力でおもしれーやつになっていきます、もやしです。(’ω’) トピックなどで活発に話されており すでに皆さんの中でも答えが出ていると思うので、私からは狂気の戯言だけをお届けしました。 実のところ、すでに「ならない方法」も皆さんで出していますので 私から言えるのは「GMやPLは敵ではない、一緒に遊ぶ仲間である」こと これをGMもPLもきちんと意識しないといけない…と思いました。 「一緒に遊ぶ仲間」として、色々聞いてくださると私たちは嬉しいですし ゆっくりでもいいので、こういうのはどうか、とか言ってくださると 「あ、一緒に遊んでくれてる。嬉しい!」って思います。もやし、幼女だから。 的外れな事でも、特に意味のなさそうな事でも おしゃべりしたりできると嬉しいので、あんまり深く考えず きがるに、たのしみましょう。 ただ、TRPGに関係のなさすぎる事とかシナリオ無関係な事はほどほどにね! 白熱してはしゃぎすぎてシナリオを忘れないようにね! まぁ、こんな私も推理系はほんと…黙っちゃうんですけどね…… 私、頭脳は幼女で見た目は邪神のめーたんてーもやしちゃんなので。 でも推理系ほど、お互いに意見を出し合ってメモしたりした方が進むので いろいろな視点からの考えがあると捗るんですよね… そういうことなので、推理してる時は助けてくださいお願いします… 何の話してたっけ。 とりあえず、みんなでたのしくあそぼうね!!(’ω’)(天岩戸を掘削)(舞踏会を破壊)(シリアスクラッシュ)
| ミドリガニ | |
| 2023/03/31 15:58[web全体で公開] |
😰 春の交通安全週間【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここにいらっしゃる少なくない方が大人で、そしてドライバーであることと思います。 学生さんの多くが今は春休みなのだろうとお見受けしますが、そんな学生さん、とりわけ幼少児さんは交通ルールへの馴染みが薄いケースがあります。 先ほども、わたしの運転中に10歳前後とおぼしき子供さんが横合いから突然、道路へ飛び出してきて、幸いブレーキは間に合いましたが、あちらはポカンとしておりました。 みなさまもくれぐれもお気をつけください。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/30 09:15[web全体で公開] |
😰 データが飛びました……。【追記あり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。 クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。 何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。 悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。 これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。 兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!! Thanks for reading! 追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!! 早速やってみようと思います、感謝申し上げます!! 追伸その2 パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。 本当に感謝申し上げます!!
| 明日平 | |
| 2023/03/29 20:34[web全体で公開] |
😶 スタイルの合わない人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのスタイルってそれこそ十人十色だと思うんですよ 人それぞれ生い立ちや能力やTRPGへの取り組みとか違うのだから まったく同じスタイルの人がいるとは思えない そんなわけでセッションするとき様々なスタイルの人が集まって遊ぶことになるとは思いますが 個人的にはあまりスタイルが似すぎず、ある程度スタイルが違う人が混じってるほうが楽しいと思ってます もちろん個々人で許容できないスタイルの違いってのはあって、そのラインを超えないのが楽しめる前提です それでも楽しめるラインを超えたスタイルの方とセッションする羽目になることは時々あります こんな時、卓を蹴れればいいのですが、卓を蹴るのは(他の参加者の手前もあって)なかなか勇気が必要で実行できない方が多いのではないでしょうか 明日平も絶望的に合わない方とオフセする羽目になった時 【早くセッション終わんねぇかな】と思いながら「はい」「いいえ」「○○判定します」とだけいって、ダイスを振るだけのBotのようなプレイをしたことは一度や二度ではありません 多分、相手も「この明日平ってPLはつまんねぇやつだな」って思ってたと思います。 この合わない方とセッションした後ってどうするのが正解なんですかね グチを吐きたくなる気持ちはよくわかる 明日平もコンベンションでのグチとかは若干フェイクを交えてオンセン日記に書いたことはある この「こんな方とは合わない」って日記は反響が大きいからタチがわるい 大体イイネやらコメントやらたくさんもらえる 簡単に「自分は悪くない」って承認欲求を満たしてくれるのでちょっと麻薬的なタチの悪さがある 「こんな方とは合わない」って日記を書くのが正しいのかよくわからないけど自分の中の良くない感情は吐き出して昇華しないと感情を処理しきれないからグチ日記になるのは仕方のないことかも それにこんな方は私とは合いませんって普段から日記にしておくことは、自分と合わない方と同卓しないための予防線として重要だから難しい そんなわけで「合わない日記」を書くのは仕方ないのかと思う だから、せめて自分は「合わない日記」を合わないって事実だけか、合わないことを面白おかしく読めるネタ日記にする努力はするようにしよう と身内オフセサークルで1人若干合わないGMがいるのだが、小さなサークルなので毎回避けられるわけでもないのでどうするべきかという悩み日記でした
| ミドリガニ | |
| 2023/03/29 14:38[web全体で公開] |
😊 Wトリミング【TRPG関係あるけど畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久し振りに愛犬をトリミングに連れていき、その足でわたしも床屋に行った。 幸い禿げてはいないが、四十になると白髪も増えてくるので白髪暈しもお願いしたところ、良い感じに染めて下さった。 綺麗さっぱりしたところで愛犬お迎えのコールが来て迎えに行き、先程ようやくお昼にありつけた。 今頃愛犬はすやすや寝ていることだろう。 わたしも一眠りしたら、キャラクター作成とシナリオの続きに取り掛かろうと思う。 休日斯くあるべしと思った本日の話である。 Thanks for reading!
| マット | |
| 2023/03/29 11:35[web全体で公開] |
😶 近頃私が日記を書く理由 暇が増えたからでも、構って欲しいと言うわけでも無い。 日記に自身の考えや意見を記する事で、私と遊ぶ事になるかもしれない人が、卓を囲めるか否かの指標になればと考えている。 色々な方が、色々なプレイスタイルで楽しんでいるのだから、出来るだけプレイスタイルが合う人と遊べる方がお互いに有意義だろう。
| マット | |
| 2023/03/28 13:42[web全体で公開] |
🤔 地蔵についての私見 遅ばせながら私なりの見解を 私は地蔵プレイを 「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」 と捉えている。 ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。 君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めて全て表示する遅ばせながら私なりの見解を 私は地蔵プレイを 「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」 と捉えている。 ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。 君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めても良い、もちろん暴漢の不意を突いて制圧するのもクールだし、見て見ぬ振りをして立ち去るのも英断かもしれない、あるいはその様子を傍観するのも自由だ。 私がGMをしていて困るのは、上例のような意思を一切示さずにいられる事である。 私のマスタリングは、物語の展開をPCの行動に委ねている部分が大きい。私の書いた物語は未完成で、最後の仕上げをPCに作り上げて欲しいからだ。 GMには、私のように「即興劇」指向が強いタイプに、決められたシナリオに沿って素敵なロールプレイをして欲しい「演劇」指向が強いタイプ、また、自分の作った物語を味わって欲しい「語り手」指向が強いタイプ等の様々な方がいるだろう。 恐らく、俗にいう地蔵的なプレイスタイルを好む方は、「語り手」タイプのGMを見つけると、TRPGをとても楽しめると私は考えている。 逆に、私が立てる卓のように過激なまでに意志主張が求められるセッションは、恐らくお互いにストレスになるだろうし、住み分けるのが良いのだろう。
| こたつ | |
| 2023/03/28 04:33[web全体で公開] |
😶 物凄く面白い遊びがあります(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人は私(ソード・ワールド2.5を主にやっている人間)1人はネクロニカを主にやっている人間、1人はスカイノーツを主にやっている人間、が以下のお題でキャラクターを作りました。 (SW2.5の経歴表を振りました) ・空腹のあまり失神したことがある ・異性の家族がいない ・恥ずかしいあだ名を持っている(いた) ・倒したい相手がいる そして出来たのが以下のキャラクター設定(10分くらい考えて140字以内という制限) 人間/男/15歳 幼い頃に父親が母親を殺して逃亡したため一時期は孤児として路地裏で生活していた。空腹の限界に達し倒れた時に運よく冒険者に拾われ、孤児院に預けられた。孤児院ではあだ名で呼ばれている。現在は冒険者となり、母の仇を討とうと父親の行方を追っている。乱暴な口調だが人の善意は信じている。 人間/男/17歳 自分を産んだ時に母が亡くなっており、父親一人で育てられた。貧乏で栄養が足りなかったため小柄で体が弱く、虐められていた。しかしある時彼は自身に魔法使いとしての適正があることを知り、冒険者を目指すことにした。いつかあのいじめっ子たちを見返して、お父さんに立派な背中を見せるのだ、と。 グラスランナー/女/13歳 歴史や伝記、それも英雄と呼ばれる強者に強い興味を持っており、自ら戦場に赴き食事も忘れて必死にメモを取る。「記録魔」などと言われたりすることもあるが、まるで意に介さない。英雄譚を書き続けるうちに自分もその英雄になることを志すようになった。「最強の英雄を倒す」ことが目下の目標である。 問題です デデン!! それぞれこれは誰が書いたものでしょうか! 答え ネクロニカさん、スカイノーツさん、私、の順でした! これ、このクイズ自体が「面白い遊び」というわけではないんです。 面白いのが「同じお題でキャラクター作成をする」だけで好きなシステムの傾向が見えちゃうことです。 だいたい分かったんじゃないですか?現場は「わっかりやすい!!!」と大盛り上がりでした。 なんなら、「人間性までわかる」なんて言葉が飛び出す始末。 ・4つのお題のうちどこにフォーカスするか ・140字以内という制限の中で何を切るか ・「過去」「現在」「未来」どこにフォーカスするか ・設定中に存在する人の数 ・文体 これを話合うだけで自分のことや相手のことをより深く理解できます。 それだけでなくて好きなシステム自体の分析すらできます。 ネクロニカは割と過去を重要視するシステムだと思いませんか? 現在は「ポジション」で決定されるし、未来は……あの世界にはないですし( 夜中の3時からこの遊びを始めて無限に議論してました。くっそ楽しい。 そこで話したことはここにはとても書ききれませんが……色々な観点からずっと議論できますよ そして、ぜひ上記のお題で皆さんもキャラクター作ってみてください。コメントしてくださるとなお嬉しいです。 ちなみに、この遊びを発案者のスカイノーツくんの名前をとってオールト・テストと名付けました。名前出していいんか?と思ったけどいいらしい。 P.S. 君らもコメントするんかい! P.S.その2 5時現在、議論が終わりを見せません。好きなボドゲとか学部にまで言及し出したからね(
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/28 01:19[web全体で公開] |
😶 まあ世の中には 「世の中には誰に頼まれたわけでもなく「風紀委員」役を買って出るタイプの人もいるのであって、そういう人は風紀委員をやる以外にできることがないからやっているのだからしかたがない」、と、人間に「自由意志」というものが存在しないことを認め、すべての物事は因果関係の必然性の連鎖によるもので、何が起きても「交通全て表示する「世の中には誰に頼まれたわけでもなく「風紀委員」役を買って出るタイプの人もいるのであって、そういう人は風紀委員をやる以外にできることがないからやっているのだからしかたがない」、と、人間に「自由意志」というものが存在しないことを認め、すべての物事は因果関係の必然性の連鎖によるもので、何が起きても「交通事故」のようなものでしかないという事実を受け入れている決定論者はそういう風紀委員しかできないような人でも許してしまうわけであり、自分は自分の因果関係の必然性のみに従って生きていくだけなのであるが、その話を詳しくすると長くなるので、暇な人はスピノザ「エチカ」でも読んでください。 であるからして、百人いれば百のやりたいゲームがあっておかしくないし、百のプレイスタイルがあってもおかしくない、と自分は考えるので、そういう意味で3/28(火)の21:00より、わたしはわたしのやりたいゲーム「甲竜伝説ヴィルガストRPG」の戦闘卓を立ち上げようと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167946156056pb100 ルルブは不要。RPはしてもしなくてもOK。時代の波に消えていったゲームを、波間から引っ張り上げて、戦闘システムをぼそぼそとプレイして勝手な感想をいうだけのお気楽卓。お暇な人はいらしてね~。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/27 13:49[web全体で公開] |
😶 (自語畳)キャラビルドは楽しいって話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)したい。 シン・仮面ライダーを見たのです。したくなるじゃん!!(ネタバレは避ける) ということで シンライダーができるシステムから考える *エントリーナンバー1『ダブルクロス』* バイク:乗れる! 怪力:使える! 風が:吹いてる! 初手で全部できるシステム出しちゃったな ハヌマーンは恐らく確定として、噛ませるのはブラックドック辺りでせうか 《フルインストール》で仮面被るんだよォ! 《サポートデバイス》でも良いぞぉ! FH出身にすれば窮地にバイクも駆けつけてくるしぃ! ダブルクロスでどうライダーやるかだけで1記事書けそう *エントリーナンバー2『トーキョーN◎VA』* カゼ/カタナ/ヒルコでせうか カタナじゃなくてカブトだろって意見は聞くがカタナだと主張したい! 本編みて!! ヒルコの部分をバサラとかにしたら0号いけそう N◎VAはねぇ……強化服とか義手とかバイオとかねぇ……アイテム多いから楽しいねぇ……! まだシステム練度が低いので余り語れないのですが、これも色々できそう *エントリーナンバー3『SW2.5』* 飛び蹴りっていう技能があってな? 相手の攻撃惹きつけるアイソアーマスクってのがあってな? よく採用されるベルトってアイテムもあってな? ……バイク乗りと両立できねぇな。 どうしよう。 ライダーの火薬ですって言ってマギテックと噛ませてグレネード投げるか。 研究の余地が大分ありそうだぜ *エントリーナンバー4『クトゥルフの呼び声』* 探索者が神話生物蹴り倒すのは解釈違いだけどさぁ 恐怖に震えるヒロインと神話生物の間に怯えながらも立ってさぁ スーツアクターの好青年がさぁ がんばって ほろびる 見たい 技能もキックしやすいし、割と面白い気はするのよね。チープだけど *殿堂入り『マージナルヒーローズ』* 専用システムじゃんッッッ!!!!!!!!!!!! ベルトアーマーじゃん!!!!!!!!!!! 全部できるじゃん!!!!!!!!!! こういうの考えると時間溶けるよね。 眠れない夜とか数学の授業とか、キャラシ書いて時間を潰していたのを思い出します。今もたまにやる。 反省も公開もする気が無いのでしません キャラビルド楽しいなぁ! 卓が足りないなぁ!! 立てるか ……GMだとPCできないのでは??? 敬具。 いぇーい。