アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.40
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/11 20:55[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/07/11 12:20[web全体で公開] |
😊 【雑記】Primal pleasure【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の話である。 システムはSW2.5で、出目は荒れに荒れてわたしは蛇の目を三度も出したり、パープルアント戦は初めは数の多さに慄いたものの結果は楽勝であったのだが、みんな和気藹々と笑っていた。 仲の良い友達同士で何をやっても楽しいが、今回はそれだったと強く感じた。 モノプレイも勿論楽しいが、やはり、キャンペーンプレイは友情を育むのに最高の舞台である。 特にヲチはない。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2024/07/10 16:15[web全体で公開] |
😶 マダミスのGM準備中 Steamのサマーセールで、またゲーム6本買って積んでいるササミです。 先日ボードゲーム会でマダミス会の主催をしている人から「Boothの無料シナリオでも十分面白いよ」って教えてもらったので、早速ダウンロードしてきました。 その数、40本!! これを遊び終わるまで、何年かかるのだろうか!? 全て表示するSteamのサマーセールで、またゲーム6本買って積んでいるササミです。 先日ボードゲーム会でマダミス会の主催をしている人から「Boothの無料シナリオでも十分面白いよ」って教えてもらったので、早速ダウンロードしてきました。 その数、40本!! これを遊び終わるまで、何年かかるのだろうか!? なるほど、ココフォリアのルームを配布している人もいるのか~ GMの準備がTRPGより楽ですね。 Boothからダウンロードしたzipファイルをココフォリアに投入して、BGMと背景設定して終わり。あとは募集するだけです。超簡単!! これは、ハマったら抜けられなくなるやつだーーッッ!! あとは募集するだけですが、この一歩が重たいんだよね~
| こんちゃ | |
| 2024/07/02 22:09[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのGMをやってみたい・・・ 前々から気になっていたTRPG『小さな勇者のRPG ウタカゼ』が古本屋にて発見! ちょっと中身を読んで 『あれ?このTRPG…。キャラ作成や世界観の説明、遊び方についてめちゃくちゃ丁寧だな?!あんまり難しいことができない私でもGMできそうかも??…遊んでみたい!!!』 と思って購入全て表示する前々から気になっていたTRPG『小さな勇者のRPG ウタカゼ』が古本屋にて発見! ちょっと中身を読んで 『あれ?このTRPG…。キャラ作成や世界観の説明、遊び方についてめちゃくちゃ丁寧だな?!あんまり難しいことができない私でもGMできそうかも??…遊んでみたい!!!』 と思って購入! 基本ルルブだけしか買っていないけど、遊びたいから部屋を作ってみるかー! シナリオはどうしようかなぁ。この『ウタカゼ』ってオンラインセッション用の立ち絵の配布とかしているのかな〜?と思って調べてみれば、立ち絵どころかシナリオをたくさん配布しているよ、このTRPG・・・。すごい・・・。 今の所は無難にルルブに乗っている『スネーク狩り』を試しに回してみたいところ。このシナリオはCPの1話目にもなっているようだから、参加者さんたちの、お時間が合えば第2話、第3話とか回してみたい〜とかいってみる・・・(笑) 問題は、テキスト卓でやる時の時間かなぁ。読んでみる限り、テキセでも1日(3〜4時間)で1シナリオが終わるのかなぁと思っているけど、初めて触れるTRPGだからなぁ。参加者さんには一応2回の卓参加するように予定を空けてもらえるようにいっておいた方がいいのだろうか? あと、オンラインセッションで『ウタカゼ』を遊んだことがある方、よかったら教えていただきたいことがありまして。 ①ウタカゼのキャラシは、オンセンで作ってもらった方がいいでしょうか?それとも『キャラクター保管所』というサイトにて作ってもらった方がいいでしょうか?(開催する場所はココフォリアの予定です) ②『冒険の思い出シート』にある『ストーリーテラー』という役は、オンラインでは省略した方がいいでしょうか?(今の所、PLさんの中で『やってみたい〜!』といってくださる方がいらっしゃったらお願いしようかと考えています。時間がかかって大変・・・となることが多いようでしたら、省略した方がいいのかな?と悩んでおります。) そろそろ積みルルブを消費していかねば・・・!一緒に遊ぶことがあればよろしくお願いします〜!
| ぱるみえ | |
| 2024/05/10 19:26[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「7匹の魔法ゴブリン」参加報告とお礼 5/3,9にアーリングさんGMの《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》「7匹の魔法ゴブリン」に参加させていただきました 騎獣乗りの護衛型ルーンフォークのアシュリーさん、剣士で密偵も兼ねるシャドウのエルさん、ダリオンの神官で回復/支援と知識担当全て表示する5/3,9にアーリングさんGMの《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》「7匹の魔法ゴブリン」に参加させていただきました 騎獣乗りの護衛型ルーンフォークのアシュリーさん、剣士で密偵も兼ねるシャドウのエルさん、ダリオンの神官で回復/支援と知識担当のメリアのマティアスさん、そして魔術師でスノウエルフのメイプルで今回の依頼に臨みました すごろくゲームのような進行でイベントマスのトラブルがとても楽しかったです! それと「フラグ」は強敵でしたね!(要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 > 1d ぽいっと (1D6) > 1) ボス戦?はメイプルのファイアーボールからマティアスさんの事前の草回復/支援を受けた前衛のエルさんとアシュリーさん+🦀さんが大活躍! 無事に勝利して依頼達成となりました! みなさんノリが良くとても楽しい時間が過ごせました! GMのアーリングさんをはじめ参加者のみなさんありがとうございました!
| パスタ | |
| 2024/05/10 19:03[web全体で公開] |
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!) 文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かったりで、初心者にはかなりとっつきやすい部類に入ると思います。 冒頭でRPGに特化してると述べましたが、有志が作成した拡張データ(プラグインと言います)や、もしプログラミングの心得があるのであれば、自分でスクリプトを組んで、アクションゲームやアクションRPG、シューティングなど別ジャンルを作ることも可能だそうです。 私もゲームを自分の手で作ってみたくて、シリーズの過去のタイトルをセール時に購入してたまにいじっているのですが、ゲーム作りを教えてくれるYoutuberさんの動画で、あまりセール値引をしてない新作(RPGツクールMZと言います)を結構プッシュしてたのです。 実を言いますと、私はハクスラもののアクションRPGをいつか作れたらいいなと思っていたのですが、その理想にMZが近いのではないか?と思えてきたのです。 私は今まで、プラグインを導入すればなんとかなるだろう、といった程度の認識で格安のシリーズ過去作品を購入していたのですが、機能が洗練され拡張された新作を一つだけ買った方が、結果的には得だったのではないか?そんな気がしてきました。 ゲーム作りは長丁場です。細かな仕様の違いが積み重なって来て、結果相当なコスト差が生まれてくるとそのYoutuberさんが言ってました。 私は目先の金に目がくらんで、結局は遠回りをしてしまったのではなかろうか。 そんな安物買いの銭失いを経験した。そんなお話でした。
| ササミ | |
| 2024/05/10 12:01[web全体で公開] |
😶 Windows11の入れ直しをしました どうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。 マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。 全て表示するどうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。 マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。 「いざ尋常に勝負!!」ということで気合を入れてスタートしたら、あっという間に作業終了。 Windows98やXP、7の頃は1日作業でしたが、1時間かからずに終了です。 SSDは、やっぱり速い!! それと光学ドライブを使わないのが大きいのかな? OfficeやAdobe関連を入れ直して、Windows.oldを消して、設定を変えたら普通にセッションできる環境に戻りましたー。エクスプローラーの不具合も解消されて、満足です。 ココフォリアやDiscordはアカウント紐づけなので、復旧が早いですね~ 今夜はスカイノーツ、かなり楽しみです。 明日は6時間耐久サバゲーなので、筋肉痛になってきます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/08 22:09[web全体で公開] |
😶 たまには本を読む 清水俊史「ブッダという男 初期仏典を読み解く」読了。 めっちゃ面白かった。こんな挑戦的で過激な本を書けたらと人文学を志した人間の誰もが思うのではないか。 同時に、ルーンクエストやウォーハンマーに代表される異世界ファンタジーTRPGをプレイするうえでどれだけ「現代人が投影してしまいがちなバイアス」を排除するかについてのノウハウ本とも読むことが可能だ。 なんてことはいいから宗教学や哲学に興味のある人間は大至急図書館に行ってでも読むべし。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/24 15:51[web全体で公開] |
😢 【お仕事】悲哀蟹【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場がやっと一区切りつきました。 連日の早出・残業ともこれでおさらば……!! えっ、まだ残務がある!? ご冗談を’‘,、(’∀‘) ’‘,、 えっ……ホントに? 追加?………………はい。(´ω‘;) ワーイウレシイナー。 安西先生、セッションがしたいです……。orz ヲチは御座いませんッッ❗( ;∀;)
| ミドリガニ | |
| 2024/04/19 09:32[web全体で公開] |
😊 【強風】三角コーン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝のことである。 強風で三角コーンが倒れていたので立て直したら、どうやら直ぐ側の宝くじ売り場のものだったらしく、丁度来たばかりの売り場のお姉さんにしきりに感謝された。 小さな善意でもコツコツ重ねれば気持ちが良いし徳を積めた気分になりますね。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/10 15:22[web全体で公開] |
😲 【休出】何でやねん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。 ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。 あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。 何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading!
| 漣 十七夜 | |
| 2024/04/08 01:16[web全体で公開] |
😶 山本弘さんの御冥福をお祈りします。 今知りましたが、山本弘さんが3/29にご逝去されたとのことです。 謹んで、御冥福をお祈りします。 TRPGを初めたきっかけはロードス島ですが、のめり込んだのは、ソード・ワールド第一部リプレイを読んだからでした。 今でもリプレイ本を持っています。 ディードリットのプレイヤーであったことを知ったときは、本当に驚きました。 人生に彩りを与えてくれて、本当にありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/07 09:25[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】クラス制のすゝめ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなことを書くと叩かれそうだが、恐らくCoCには見られない特徴として、ソード・ワールド2.5にダブルクロス3rd 、新・天下繚乱や神我狩などはクラス制のシステムである。 クラス制のシステムとは、種族と技能などを組み合わせるシステムのことで、データが膨大な量に及ぶ。 つまり、プレイヤーキャラクターのデータ構築に非常に重点が置かれているといえるものだ。 種族や技能選択にシナジーが生まれ、それを追求するのでセッション中は勿論だが、データ構築時点で兎に角愉しくなる。 例えば、ソード・ワールド2.5では技能は共通だが、戦闘技能の取捨選択で相当な幅が生まれるように出来ている。 ダブルクロス3rd 、新・天下繚乱、神我狩は更にこの傾向が強い。 選択したクラスは同じでも、どのスキル(エフェクト、特技、タレント等に同じ)を取るかにより千差万別なキャラクターが生まれ得るからだ。 キャラクターの特徴と強固に結び付いた設定も自然と出来上がる。 何故なら、スキルそのものにも意味があるからである。 勿論、CoCも楽しいであろうし、無理に乗り替えを勧めている訳ではないが、今までCoCしか遊んだことのない方には、ぜひ一度クラス制のシステムを遊んでみて頂きたい。 そこには、きっと新たな地平が見られるであろうから。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 四季 | |
| 2024/04/06 14:59[web全体で公開] |
🤔 “共感と共有”は“炭素とケイ素”ぐらい違うというお話 おはこんばんにちは、四季です 本日は自分の経験をもとに物語を書きなれていない人(自分もn敗した)が陥りがちな物語上のやらかしとその原因について自分なりの考察を交えながら日記を書きたいと思います。自動で畳まれるぐらい長く書くので読むのがメンドクサイ人は既読スルーをお願いします。 さて、ま全て表示する おはこんばんにちは、四季です 本日は自分の経験をもとに物語を書きなれていない人(自分もn敗した)が陥りがちな物語上のやらかしとその原因について自分なりの考察を交えながら日記を書きたいと思います。自動で畳まれるぐらい長く書くので読むのがメンドクサイ人は既読スルーをお願いします。 さて、まず最初にシンプルにゲーム的な楽しさを追及したい場合、難しく考える必要はない。と言っておきます。 (起)分かりやすい大義名分(依頼や典型的な悪党)を用意し、 (承)場面に見合う探索捜索イベントを用意し (転)悪党をぶっ飛ばさせれば (結)大体の物語は気持ちよく終わる。 ゲームのシナリオとしては本当にこれだけで十分すぎるほどに機能します。 ですが作者が何かを伝えたい場合その何かが、共感か共有かを区別できていないとまあ、悲惨な事になります。 今回は最近話題の「薬師のひとりごと」例にとってみましょう。 元々、小説家になろうにて連載されていた「薬師のひとりごと」は皆さんご存じでしょうか? 主人公、猫猫は賢くて(薬物オタク)可愛い(性格がほぼネコ)それで居て男に媚びない洗練されたカッコよさを持つ(その出自もあってか不義理を許せない)少女です。 それぞれの読者が感じた感想は一旦置いておいて…自分はこの物語を ・現代人であれば一般常識として知っている程度の科学知識 ・何故?どうして?を放って置かない知的好奇心 ・情欲とは?、性愛とは?、絆とは? (本気で人を思い始めたら…そんな問い) の3本柱で成り立っている物語であると考えます。 多くの人々がどれか一つは“共感”できる要素があるのではないでしょうか? さて、本番です。 社会に馴染めない美男美女が悪党をぶっ倒す。そんな勧善懲悪な物語は大昔から描かれてきたわけですが。 ここから悪いなろう系や悪い主人公最強系的表現を行いますね。 ・悪党許せねー。ぜってーぶっ倒す!! ・(・∀・)イイネ!!それ、私も混ぜてよ! ・ヒャッホー、俺を全肯定してくれる嫁だー! ・俺つえー。嫁も正義もオレの物だー ・(完) 自分としては「なぜそれで行けると思ったし」そう言い切れるように考えてみました。まあダメですね。 今度はどうしてダメと言い切れるか考えてみましょう。 一つ、大義を掲げるのは良いけど、異性を自己正当化の手段にしているよね。 二つ、たった1人の正当性でしょ。全てが終わった後どうするの? 三つ、オレつえーって結局、作者の一人遊びじゃん。 四つ、全体としてオレの正義は正しい。それを“共有”してほしいだけの物語で終わってる。 うん、自分で書いていて頭を抱えたくなってくる。くどい話になるから軽く流すけど…この物語としての“共感と共有”を2行でまとめると以下の通りです。 “共感”は読者の感想 “共有”は作者が読者に押し付ける感想 さて?“有機物である自分を形作る炭素”と“多くの生活必需品を形作るケイ素”それぞれを同じ分量、同じ形で手渡された時、手に取りたいのはどちらかな? 感想はここまで読んで下さった皆さんに委ねます。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/06 10:19[web全体で公開] |
😊 【新・天下繚乱】書影公開❗【新サプリメント】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。 コミュニティでも書きましたが、新・天下繚乱のサプリメント『桜花爛漫』の書影が公開されました❗ http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-2133-1/ 新クラスは何と9つ!! シナリオクラフトも搭載とのこと。 とても楽しみです!! Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/06 08:51[web全体で公開] |
😊 【TRPG】類稀なゲーム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは現在41歳に成る甲殻類だが、先日コミュニティにお誘いした方はわたしが丁度TRPGを始めた頃のお歳だそうだ。 昨晩卓を囲んだ際は、一回りないし二回りほどお若い方々と遊んだ。 ここまで歳が離れると大抵は年寄りが付いていけなくなるものだが、幸いTRPGは反射神経を必要としないし、頭と指さえ健全なら(テキストセッションであれば)いつまでも参加できる。 これはTRPGというゲームの非常に稀な特徴であると思う。 特にヲチはない。 最後までお読みいただきありがとうございました!
