アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.226

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どんなぁ
どんなぁ日記
2021/04/13 18:34[web全体で公開]
😶 やっぱり言霊って(SW2.5)
自PC「まだ…!凌げる…ッ」

・直後HPピッタリのダメージを受けて気絶
・生死判定でピンゾロ
・運命変転で6ゾロに、気絶から復活

自PC「ま゛だあ゛ッ!」 凌いだ



判定前のRPってヤバいですね。にしても人間前提のフリはキツいっすよダイス神…。
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ナツル
ナツル日記
2021/04/13 01:54[web全体で公開]
😶 月光の簒奪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毛糸さんのオリジナルシナリオシリーズ、月光の簒奪に参加させていただいてきましたー! 
このシリーズ本当に大好きでワクワクしながら参加してきました。更に今回はアリマリさんが見学にいらして下さって、ソロシナリオなのですがなんだか心強かったです。
前回からの継続で探索者を連れて行ったのですが、彼女はかなりのもやしっ子なのでNPCさんに呆れられたり心配をかけたりと大変でした。
そのくせやたら戦闘での出目がいいので面白いですね。
余り友達がいないPCなのですが、今回出会ったNPCさんとお友達になれるのでは…!と内心ドキドキしていたのですが現実は無常である。
今度は私がご飯奢りますというあの約束を嘘にしてしまったことが、あのラーメン屋さんに行っても彼女に会えはしないんだと言うことがただ悲しいなと、そう思います。
悲しくともまだまだ彼女の物語は続きます。彼女の行く末にしっかり付き合いたいです。早く続きのシナリオに参加させていただけるようスケジュール調整とか頑張ります!
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坂本
坂本日記
2021/04/13 01:47[web全体で公開]
😊 久々のGMだったけど やっぱり楽しいね!
 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました!
 結果は、満足するものであり
 PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。

 さて、ここからは個全て表示する 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました!
 結果は、満足するものであり
 PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。

 さて、ここからは個人の考えが入りますが
 TRPGをやる場において人との出会いや集まる人たちって、そのセッションを楽しんでいく上でとても大切なことだと思うんです。
 これは、集まった人がRPやシナリオの進め方が上手いとか下手とか、そういった話ではなく、その集まった人たちの趣味嗜好にあった物語の場が提供されることが楽しむうえで重要だと思うのです。
 例えば、グロ系が苦手な人ばかりが集まってしまった残虐性の高いセッションや、戦闘が大好きで今すぐやりたい!という人に対して、緩やか―なほのぼのとしたシナリオであれば、きっとPLの皆さんも、そしてGM自身もひどく精神的につらいものとなり、内容も目も当てられないことになるでしょう。ニーズの不一致というべきでしょうか。
 けれども逆にもし、求めている物がPLの皆さんと合致すれば、例え初心者ばかりのセッションでも十二分に面白かった!楽しかった!と言えるものになるはずなのです

 え、結局何が言いたいのか?といいますと、一言でいえば自慢ですね。
 私は今日とても楽しかった!運よくPLの皆さんに恵まれた!ベテランの皆さんはやっぱすごい!
 参加していただいた ゴモクさん、ザッパトルテさん、ミラさん、ジンとにーさん、本当にありがとうございました!
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Kei
Kei日記
2021/04/12 23:04[web全体で公開]
😶 シナリオを間に合わせる戦いの記録、残り4日
ご機嫌よう。

GMはセッション前の数日くらいに何をしているかというと、セッションの準備をしています。オンセで使うお部屋の準備などはもちろんのこと、既存シナリオでも要素のチェックや計画や場合によってはシナリオを修正したりすることだってあります。わたくしの場合はオリジナルのキャンペーンですので、作全て表示するご機嫌よう。

GMはセッション前の数日くらいに何をしているかというと、セッションの準備をしています。オンセで使うお部屋の準備などはもちろんのこと、既存シナリオでも要素のチェックや計画や場合によってはシナリオを修正したりすることだってあります。わたくしの場合はオリジナルのキャンペーンですので、作成したシナリオの調整やら何やらもしています。

ところで今回は、まだシナリオができていません。調整も計画もあったものではありません。シナリオがないって(笑。

それどころかキャンペーン全体のアウトラインすらまとまっていません(爆笑。

このままだとPLにごめんなさいして、フィアスコやラップバトルRPGのような他のゲームを遊んでお茶を濁すことになります(人生にはいろいろな選択肢があるんですよ?)。とは言っても、まだ残り4日ありますので(といっても、わたくしも普通にお仕事などしていますので、まるまる使えるわけではございません)、どうにかプレイ可能なシナリオを用意したいです。このエントリは、その記録です。何とかなるのかどうかは、現時点ではわたくしにも分かりませんが、GM楽しそうという気持ちでご笑覧いただければと、恥を忍んで公開します。

というわけで、重要なことなんて何も書いていなさそうなトレーラーと、申し訳程度しかない程度のアウトライン用のメモからキーワードを拾って、適当に検索したりしたところ、幸いなことにネタに使えそうな要素はありました(とはいえ、ネタに使えそうな要素なんて、そのつもりになればいつでも見つかるものです)。けれど、このままでは良い感じのシナリオにならなそうな気がします。一部で使用するプレロールドキャラクターの設定も深めたいのですが(今回はPLが用意したPCのほか、プレロールドのキャラクターも使います)、シナリオ自体の方を優先すべきですし、こちらは現状ベースでアドリブでなんとかしましょう。

ということで、とりあえず先にシナリオのゴールを決めましょうという気持ちになりました。何を描けたら、このキャンペーンの始まりになるでしょうか……ん? あっこのメモ使えそうですね? 最初の想定では、もっとキャンペーンの後半に演出するつもりだった要素ですが、最初の方で演出してしまっても行けそうというか、その方がしっくりきませんか?(脳内で会議をしています。

では、最初の方で演出することにして、このシーンに到達するためには、何が必要かっていうと……。なんとなく幾つかのシーンが浮かんだので、とりあえずアウトラインに入れてしまいます。そこからアイディアを整理したりしますが、多分ちょっとハンドアウトが必要そうかしらん。ハンドアウトで誘導しなければならないということは、何かしらギミックに無理があるということでもありますが、まあ、今回はシナリオ中のハンドアウト提示があると事前にPLにお話していますし、一部はハンドアウトを使っても大丈夫でしょう。

開始シーンも、お楽しみの開幕SANチェックということにして、ちょっと劇的な感じにしてしまいましょう。これで、身の回りで起こることへの恐怖と、シナリオ中に描く理不尽な風習が混ざって、辛い(エモい?)展開の種になったらいいかしら。

というわけで、残り4日の時点で、セッションのスタートとゴール、幾つかのシーンとハンドアウトができました。詳細はまだまだですし、もう少し描きたい要素も出てきました。

あとは悩んだ隙にタイトル画像など用意しまして、と(トレーラーのこの文言をタイトルに使ってしまいましょう。えいっ)。タイトルスクリーンを用意するのはいつもだいたい最後なので、これでシナリオができた気がしてしまいますが、まあ、まだまだですね。

それにしてもわたくし、こんなエントリを書いている余裕があるんでしょうか? あと、誤解のないように蛇足しておきますが、GMって楽しくてよ♪
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セルクス
セルクス日記
2021/04/12 20:44[web全体で公開]
😊 ソード・ワールド2.5のⅠが届きました!
ソドワ2.5のⅠが届きました!
これで自分が持っているルルブは2冊目…!
ずっとTRPGをやりたいと思っていたんですよ。(今日時点でまだ一回もTRPGをやれていない)
ですからクトゥルフの募集してるセッションを探していたのですが、なかなか都合が合う日がなかったんですよね。
そこ全て表示するソドワ2.5のⅠが届きました!
これで自分が持っているルルブは2冊目…!
ずっとTRPGをやりたいと思っていたんですよ。(今日時点でまだ一回もTRPGをやれていない)
ですからクトゥルフの募集してるセッションを探していたのですが、なかなか都合が合う日がなかったんですよね。
そこでふと思いついたのが、値段が手頃なソードワールドでだったんです。
ソードワールド2.5で探していたら、ようやく都合が合うセッションを発見できたんですよ!
もうそこで決心して、ソドワの購入を決め、その募集していたセッションにも参加申請をして、ワクワクしながら待っていたので、もうテンションがかなり上がってその勢いでこれ書いてます…w
今夜はこれを一気に読んでしまうつもりです!
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/04/12 19:20[web全体で公開]
😊 (ソードワールド2.5)温かい仲間って凄くありがたい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、ソードワールド2.5のGM。
 まずは、改めまして参加された方々に御礼を申し上げます。その上で、

「楽しかったです!」
「(NPCが)かわいかったです!」
「GMがやりたいシナリオをやったら良いと思いますよ」

 GMをやっていて、これ程嬉しいお言葉を頂いたのは初めてかもしれません・・。嬉しい限りです。もう一生、そんな温かい言葉、頂けないかもしれないと思うくらいに。(大げさかもしれませんが、それ位嬉しかったです。)
 これこそ、「ルルブ1 p9」に記載されているように、TRPGにおける勝利の姿(GMも参加者も皆勝利)なのではないでしょうか。
 以前、初めてオフラインでGMをやった時には、戦闘のバランス等も何も分からずに、強すぎる魔物ばかりを登場させてしまい、大失敗。当時参加していた友人とは、「シナリオ書き直すから・・!」と説得を試みましたが、TRPGどころか顔すら合わせてくれなくなりました。
 そんな大失敗を糧に、シナリオを楽しめるものに工夫・改善しようと、必死に勉強した成果が少しは出てきたのかなと実感できた卓でした。
 これからも、批判等があると思いますが、自分の過去をTRPGを通して、参加者と楽しみながら共有できるシナリオを、マイペースに作り続けたいと思います。
 重ねて、参加された方々、本当にありがとうございました!
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まるーや
まるーや日記
2021/04/12 17:31[web全体で公開]
😶 歳を取るということ
発売日に買ったモンハンライズを今ようやく始めた。
これが数年前までは、発売日!ダウンロード!よーし遊ぶぞー!になるのに、
今はすっかり「モンハン?あーはいはい、なめこの世話してからねー」になってる。

一説によると、ソシャゲのメイン人口はアラウンド中年らしい。
安きに流れるのがその年齢からなのだろうか。
うーむ、良くない流れだなあ…
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/04/12 13:45[web全体で公開]
😶 新米冒険者の旅立ち(呪いと祝福の大地)に行ってきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレになるので畳みます。

y.nakanoさん、獏さん、マザムユズコさん、わさびさんお疲れさまでした!

新米冒険者の旅立ち(呪いと祝福の大地)に行ったんです。
通常やる種族がだいぶナイトメアに偏っていた&ソーサラーやったことなかったので
成人したてのタビットのソーサラー2/セージ1にしました。
タビットは種族的に「自分たちは神の末裔だ」と考えてるようなので、割と上から目線になりがちなのかな?と想像。

結果として、村人(NPC)をものすごく罵倒してしまった。反省。
全然話聞かない系の村人なんだなあと思いましてね?
村娘が夜、単独でギルドまで来る(これは仕方がない)。村長が周知しても村の自衛団っぽいやつらが戦闘直後(雑魚戦ですが)に集まってくる。
ボス戦が終わったら村長を抜いた、村娘含め『心配で……』とか言いながら村から歩くのに洞窟まで戦果を確認しに来る。
恐怖に慄いていたという割にはなかなか今までにない純真かつ無軽快な村の状況だったので、まだまだ幼さの抜けないタビットとしては「蛮族来てるんだから警戒しろよバカ野郎!(要約)」と怒鳴ったんです。
討伐失敗または途中だったら村人は死ぬか人質になってただろうし(シナリオ的にはどっちか全滅まで来なかったでしょうが)、これは言うしかないなと思って思いっきりノリにノッて罵倒しました。
結果PT中みんなに抑えられてたかと。皆さんごめんなさい。

一方でやったことないソーサラー楽しかったです。戦闘が。いらないところで何回転するのさ……
欲しいところでは回りませんでした、一回も。酷くない?いつも通り?そうか。それじゃ仕方ないな。
いろんなアドバイス頂きました。このウサギ育ててみようと思います。

まだ書きたいこともあるけど、とりあえずこれで締めようと思います。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/04/12 09:04[web全体で公開]
😶 次はどうしようか(^_^;)
ソロ卓を次は何のシステムのシナリオをやろうか、ちょっと考えています(^_^;)

サイフィク、ステラナイツなどのサンプルが候補として上がってますが公式様ですしいろいろ考えてしまいまして(^_^;)

パブリックエネミーがあるので、DX3rdのシナリオクラフトは出来るんですよね…処理大変ですけ全て表示するソロ卓を次は何のシステムのシナリオをやろうか、ちょっと考えています(^_^;)

サイフィク、ステラナイツなどのサンプルが候補として上がってますが公式様ですしいろいろ考えてしまいまして(^_^;)

パブリックエネミーがあるので、DX3rdのシナリオクラフトは出来るんですよね…処理大変ですけど(^_^;)

個人的に欲をいえば、サンプルの改造シナリオやりたいですね( ^∀^)

青春純愛ロールやりたいんですが、サンプルシナリオのNPCヒロインって…大抵女子だから恋愛が絡むと女子的にややプレイのモチベーションが…青春友情ならオッケーなんですが( ^▽^)

PC1以外イケメンにして、乙女ゲー卓ってのも…さすがにこういうのはソロ卓じゃないと無理ですね(^_^;)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)
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たぬき
たぬき日記
2021/04/12 07:40[web全体で公開]
😍 徒然日記 自分のアイコンの絵柄に、
動物の絵や写真を使ってる人は、他者から可愛いと思われたい心理があるとのこと・・・・・・。

可愛い?
(*^^*)
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B
団長
団長日記
2021/04/11 23:17[web全体で公開]
😶 FVTTでD&D5eをやってきました
お誘いを頂きFVTTでD&D5eをやってきました
しかしFVTTの使い方が皆で分からなかったりで悪戦苦闘した結果
次回からは、ココフォリアでやることになりました。
PCの禿で頑張って砦を防衛したいと思います。
CPという事でとても楽しみです
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たびがらす
たびがらす日記
2021/04/11 22:43[web全体で公開]
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第4回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算49回目。(2021/3/30)
でもんずらいん!の第4回セッションでした。

今回は近くの平原をひきつづき探索。
説明を聞くと、それぞれのエリアに魔域も存在しているのですね~。PCのみなさんは魔域好き(笑)なのか、どんどん吸い寄せられていきます! ということで、早速入り込んでみましたが、なんと、中でのイベントはランダム決定だと!? 早速高難度のイベントを見事に引き当て、すごすごと撤退してまいりました(笑)

そうなると、強くならねばということで、平原を探索して経験値を稼いでいくことに。この辺りは非常にゲームっぽいですね。レベリングみたい。途中ノマリ族という不思議な部族に出会ったり、それぞれの場所でいろいろなイベントが用意されていて、とても面白いです。またしてもイベント戦闘を引き当て、戦い続けるPC達(笑) これはなかなか経験点が楽しみですねえ・・・! というところで、今回は終了になりました。

GM旅がらすさん、メンバーのみなさんありがとうございました&お疲れ様でした~。
悲喜こもごもいろいろありますが、一致するのはセッションをそれぞれ楽しみましょうというところだと思いますので、これからもわいわいやっていきましょう!
また次回よろしくお願いいたします~!
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エレクトラ
エレクトラ日記
2021/04/11 20:27[web全体で公開]
😶 誕生日の抱負
本日誕生日なので、今年の抱負を
・GHQのルルブを読み解いて少なくともテストプレイを、できれば布教プレイを回すこと
 →とりあえずガンタンクの戦車中隊とソ連戦車中隊を組みます。ひょっとしたら大隊規模にしたい
・所持ルルブのセッションンに参加
 →ソドワ2.5、シノビガミ、スカイノーツでの募集は積極参加したい。
・ソドワ魔法嫌いを直す

ということでまた1年よろしくお願いいたします。



皆GHQ買おうぜ!
https://www.ghqmodels.com
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魁星
魁星日記
2021/04/11 20:22[web全体で公開]
😶 今起こった出来事
私:よーしじゃあ経歴振ろう

[ダイスロール……]

結果:5人以上の兄弟姉妹がいる/何かの大会で優勝したことがある/血縁者と死別したことがある

私:……(不穏な気配)
私:つ、次は冒険に出た理由を…全て表示する私:よーしじゃあ経歴振ろう

[ダイスロール……]

結果:5人以上の兄弟姉妹がいる/何かの大会で優勝したことがある/血縁者と死別したことがある

私:……(不穏な気配)
私:つ、次は冒険に出た理由を……

[ダイスロース……]

結果:家族をすべて失ったので

私:……
私:…………



誰か嘘だと言って
いいね! 15
裕香
裕香日記
2021/04/11 18:28[web全体で公開]
😶 やっとやっとりんごに出会った!
本日はSEAN様作成シナリオ「おい、りんご食えよ」
ヌガー様がKPで参加してまいりました!

一緒に遊んでくれたのは
いまもと様、パンドラ様、しなもん様、空家様


このシナリオ、一度回してもらうお話しになっていたのですが
卓が流れまして…
次の機会を待っていたのですが、とうとうと全て表示する本日はSEAN様作成シナリオ「おい、りんご食えよ」
ヌガー様がKPで参加してまいりました!

一緒に遊んでくれたのは
いまもと様、パンドラ様、しなもん様、空家様


このシナリオ、一度回してもらうお話しになっていたのですが
卓が流れまして…
次の機会を待っていたのですが、とうとうとうとうでした!

ちなみにこのシナリオは
「殺意の高い茶番シナリオ」とのこと。

どんなのだろうって思ったら
ほんと殺意高かったー!!!
死にかけたー
怖かったー

でも面白かったー!
これ以上はまぁ言えないんであれですが
面白かった!!!

遊んでくださった皆様
ありがとうございました!

また遊んでいただけたら嬉しいです(><)
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団長
団長日記
2021/04/11 18:04[web全体で公開]
😆 アリアンロッド2EランダムダンジョンGMしてきました
アリアンロッド2Eで募集していたランダムダンジョン卓のGMをさせて頂きました
ダンジョンレベルを3にしてやり、難易度が非常に高くなっていましたが
ベテランのPLさんが色々うまく立ち回ってくれたり、火力や回復・補助役の
皆さんが頑張ってくれたおかげもあって生きて生還することが出来ました。

全て表示するアリアンロッド2Eで募集していたランダムダンジョン卓のGMをさせて頂きました
ダンジョンレベルを3にしてやり、難易度が非常に高くなっていましたが
ベテランのPLさんが色々うまく立ち回ってくれたり、火力や回復・補助役の
皆さんが頑張ってくれたおかげもあって生きて生還することが出来ました。

RPも皆さん非常に上手くてとても楽しかったです。
同卓して下さった皆さんありがとうございました!

最近ダンジョンばかりなので書きかけの3つぐらいあるオリシも仕上げたいですね…
あとこのランダムダンジョン少し改変すればこのすばTRPGでも使えそう
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四季
四季日記
2021/04/11 15:25[web全体で公開]
🤔 TRPGマップ(外部ツール)の使い方が分かってきた。
 四季です。知っている方も多い気がしますが。
 『キャラクター保管庫』様で紹介されている『TRPGマップ』、自分の場合は画力が小学生レベルなのでこれを使ってダンジョンを視覚的に表現しようと思ったのですが普通に保存しただけではココフィリアでは読み込まれない様です。
 ココフィリアの場合ですと対応し全て表示する 四季です。知っている方も多い気がしますが。
 『キャラクター保管庫』様で紹介されている『TRPGマップ』、自分の場合は画力が小学生レベルなのでこれを使ってダンジョンを視覚的に表現しようと思ったのですが普通に保存しただけではココフィリアでは読み込まれない様です。
 ココフィリアの場合ですと対応している拡張子は、JPG、PNG、GIF、APNG等が当たるそうです。
 そも、拡張子とは何ぞやという所から説明しないと???になるので説明しますが分かる方は斜め読みしてくださいね。
 拡張子とは砕けた表現をすると日本文学、ライトノベル、絵本などと言ったジャンル分けをOS(システムを円滑に動作させるための中間管理職)が理解するためのいわばラベルです。
 TRPGマップの場合、保存で作られるものは「tmeファイル」これは走り書きのような物だそうです。
 そしてココフィリアで対応しているのは上記の「画像ファイル」を示す拡張子をもったファイル群でこれでなければココフィリアは読み込んでくれません。ならどうすれば画像ファイルになってくれるか。
 意外と簡単です。保存ではなく「ファイル」の項目から出力を選択しましょう。すると保存先をどうするかとWordやExcelのように指定する事を求められます。そして、「ファイルの種類」の項目から対応している上記の拡張子のどれかを選択して保存先を指定した上で「保存」をクリック。するとグリット線をどうするかを問われます。ここは任意でいいでしょう。
 完成した画像ファイルが他の画像の様にココフィリアに読み込まれれば成功です。また、画像ファイルであるためにペイントなどでさらなる編集をする事ができたりします。
 今更感があるでしょうが皆さんの一助となれば幸いです。
 
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晶
日記
2021/04/11 11:17[web全体で公開]
😶 フタリソウサ体験卓 感想日記
まさかのるるぶなし参加オッケーという神のような卓募集を立てていただきまして。
即効で食いつきましたとも!!!!


以前からやりたいなーと思いつつ、何となくきっかけがつかめずにいたフタリソウサ。
ついに体験させていただきました!!

私今までキャラシってほぼCoCしか作ったことがなく、全て表示するまさかのるるぶなし参加オッケーという神のような卓募集を立てていただきまして。
即効で食いつきましたとも!!!!


以前からやりたいなーと思いつつ、何となくきっかけがつかめずにいたフタリソウサ。
ついに体験させていただきました!!

私今までキャラシってほぼCoCしか作ったことがなく、一回だけモノミュを体験させてはいただきましたが、だからこそめちゃくちゃ新鮮で。
キャラシの作り方からめっちゃ丁寧に親切に一から教えていただきました。
キャラシ作ってる時点ですでにめっちゃ楽しいんですよね…

今回は女神の思し召しのまま、私が探偵、相方さんが助手というポジションに落ち着きました。
が、もう、ダイスが荒ぶる!!暴走する!!
常に笑っていたような気がします。
そして相方さんの出目がいい!!
CoCでは決して出ない出目!!
ココフォリアが青で埋まる!!!

素晴らしい出目でした…。


内容としては、システム的には思ったよりも楽かな?
でもRP勝負だし、私が情報を伝えきれてなくて推理に混乱を来してしまったので、そこの取捨選択と説明具合に技術がいるかな?って感じでした。

あのねーめちゃくちゃ楽しいんですよねー……
でもKPさんにやることがたくさんあって、KPさん難しそうで大変だなーって思いました。
ご厚意で今回の二人をつれてまた火曜日にもセッションを入れていただけることになったので、それも楽しみ!
また別の機会に今度は助手もどんな感じかやってみたいです。
助手は全貌全然見えてなくてまじで大変そう…

KPさん、同卓のPLさん、遅い時間までありがとうございました!
ご飯はしっかり食べてください!!ww
次回もまたよろしくお願いしますー!!!
いいね! 14
晶
日記
2021/04/11 11:05[web全体で公開]
😶 アオのあなたへ 感想日記
21:00~0:00の、どちらかというと短時間セッション。
にも関わらず、謎解きあり判断ありのとても良きシナリオでした。


私は多分、シナリオの好みとして適度な謎解きと適度な判断が求められるものが好きです。
CoCにおいて敵とは基本的に逃げるものと認識しており、余程じゃない限り立ち向かお全て表示する21:00~0:00の、どちらかというと短時間セッション。
にも関わらず、謎解きあり判断ありのとても良きシナリオでした。


私は多分、シナリオの好みとして適度な謎解きと適度な判断が求められるものが好きです。
CoCにおいて敵とは基本的に逃げるものと認識しており、余程じゃない限り立ち向かおうとは思わないタイプです。

それを踏まえまして。

とても楽しいシナリオでした…!!!!


詳しく言い出すとネタバレになってしまうのであれなんですが、とても私の好みに合致する素敵シナリオだったんです。
同卓してくださったPLさん方のおかげでトゥルーエンドに辿り着けました…いやほんと皆様のおかげです…。
もともとSANが少ない目のJDで参加したのですが危うく夢の20台に突入しかけまして…「あとは頼んだぜ…」って何回言い残したことか…。
考え方も固くて足を引っ張るばかりだったのが悔やまれますが、いやー……楽しかった…。
RPはでも、謎解きになるとどうしてもPL会話になってしまってあんまりできず…普通にRPを納得するまでいつかやってみたいものです。

「私がいつか回してみたいシナリオ」にリストアップしつつ。
KPさん、同卓してくださったPLさん、本当にありがとうございました!
また是非ともよろしくお願いしますー!!
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