アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.144
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/16 12:50[web全体で公開] |
| なんこつ | |
| 2022/01/15 22:12[web全体で公開] |
😶 ボイセって… いつも完全テキとか半テキで身内卓に参加していたのでボイセって初かもしれない…。 うう、不慣れな点が何かとあったかと思われますが今日ご一緒してくださった方に感謝しかないです。
| ミドリガニ | |
| 2022/01/15 19:55[web全体で公開] |
😆 マナフレアという種族【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.0は、人族の宿敵たる蛮族も含め、多彩なプレイアブル種族に満ちた世界である。 しかし、中でも魔法文明デュランディル時代に存在し、その後滅びた2種族については、使用機会が少ないだろう。 生まれついての貴種である「ノーブルエルフ」と、士族となるべく生まれた「マナフレア」である。 幸いにして、わたしは今このマナフレアを演ずる機会に恵まれているのであるが、非常に面白い。 能力傾向はソレイユに近く、怪力で素早いがタフさは人並みで頭も余りよくない。 だがその真髄は体から溢れ出るマナで形成される『第3の手』であろう。 これを使って離れたものにマナを分け与えたり、専用とも云うべき3H武器を使ったり、それをぶん投げて引き寄せまた使うという離れ業(要6Lv&秘伝)すら可能にする。 その代わり、一切の魔法技能が習得できないので、必然的にアーティザンやエンハンサー技能に頼ることになるのだが……意外とその消耗が高くつく。 なので、わたしのお勧めは比較的精神が高くなり易い野伏生まれである。 若しこれを読まれてご興味が沸いたら、是非『エイジ・オブ・グリモワール』や『イスカイア博物誌』をお手にとって欲しい。 新たな冒険の地平が、きっと開けるであろうから。
| ネビュラ | |
| 2022/01/15 12:40[web全体で公開] |
😊 ミノタウロス?を遊んできました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旅人さんGMの【深夜&突発卓】「上級戦闘でミノタウロス...?」を遊んできました。上級戦闘というものをした事が無く。少し興味があったのとGMさんと遊んでみたいと言う強い思いもあり突撃、しかしキャラクター作成から何からGMさんにご心配やご迷惑をおかけする事が多々ありました。戒めろ、俺! そのような事がありましたがGMさんや同卓したPLさん達に優しく迎えて頂き、楽しく上級戦闘を学ぶこともできました。 内容については……うーん、センノーセンノーといった感じで時々十字を切ることもありましたね。(エルフさんぇ… 自分はドワーフの神官戦士を新しく作成し参加させて頂きました、かばうも持ち込みしっかりとみんなを守るぞーと意気込んだものの、魔法などを使ってバフをかけて中衛で後衛を守る壁として機能していたようで前に突っ込んだ前衛さん一人がえらい目に合ってしまわれた…うーん、やはり全てを守る事は難しい…ただなんとか生き残ってくださり全員生還する事が出来ました! GMの旅人さん、PLの嘆きマンさん、しゃんはいさん、くうすいさん、くれないさん、とても楽しい時間でした!ありがとうございました!
| 青桜 | |
| 2022/01/15 01:07[web全体で公開] |
🤔 卓を求めてうろつく者 先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事にな全て表示する先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事になっている私ですが、ある日突発卓に参加しようとおろおろしていたらすぐに満員になってしまって、今度は素早く参加申請しようと決意したのではありますが。残念ながらスケジュールの兼ね合いでリベンジは果たせていません。 ・・・・・・今日の21時から25時までに納まる時間内にある突発卓があれば、それに飛び込もうと思っています。 そんなに卓がやりたいならGMやれと言われそうですが、それはルルブに付いてるシナリオを通過してからにさせて下さい・・・・・・。まだまだソドワのプレイ回数10回未満なので・・・・・・。
| ササミ | |
| 2022/01/15 00:35[web全体で公開] |
😊 緊張で手が震えたよ!! 今日は4ヶ月ぶりのSW2.5でのGMでした。 いやー緊張しました!! 緊張から判定ミスを何度もしてしまい、ご迷惑おかけしました。 あやうくPLを殺るところでした。 すいません…。 クトゥルフやインセイン、シノビガミは惰性で回せますが、SW2.5はすぐに出てこなくて困りますね。精進します!!
| まるーや | |
| 2022/01/14 19:47[web全体で公開] |
😶 何が一番もつれるかというと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな感情でも、茶化されたり否定されたりすると 人間はだんだん否定した人のことを信用しなくなるもんだと思ってる 特に悲しみや怒りの感情を茶化されるのがいちばんきつい もちろん悪ふざけやさすがにこれはどうよと思うことに対する苦言や忠告は必要だけど
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/01/14 18:23[web全体で公開] |
😆 セッション前、キャラ提出辺りが1番楽しい もちろんセッション中も1番楽しいんですけど、他の方がどんなキャラクターを持ってくるのかを待つ時間も中々に良いと思うんですよね。 明らかに”ヤバい”ビルドが来た時や、重すぎて草も枯れる設定がさりげなく投下されたりする、もちろん定石通りの王道なキャラも大好物です ”待つ時間”って無限に想像できて好きなんですよ
| こななすさび | |
| 2022/01/14 14:07[web全体で公開] |
😟 頭ぐるぐる 登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によっ全て表示する登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によってこの中から一つだけと言われても、設定考えたら持ってないわけないけど、全部取ってもポイント振る余裕ないしとか考えだすと頭こんがらがってしまうのね。 シナリオによっては、まったく使いそうにないことも考えたら、シナリオ決めてから作るものなんだろうか??
| Tottis | |
| 2022/01/13 23:59[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5ルルブ購入&キャラ作成 ササミさん主催のソード・ワールドのキャラ作成会に参加させていただきキャラの作り方と基本を教えていただきました。 クトゥルフとは色々勝手が違いましたが剣と魔法のファンタジー世界でのTRPGは面白そうだと感じました。 2.5のⅠ、Ⅱのルルブも購入したので少しずつ学んでセッションに参加していきたいと考えております。
| 裕香 | |
| 2022/01/13 20:10[web全体で公開] |
😶 卓納めのお話し やっとっ 12月最後の―――卓日記だよー☆ 卓納め、いきなり決まった卓納め。 って印象がなぜかある。 でも楽しかったのだよー KPはヌガー様 シナリオはCoc「くくりののろい」 ご一緒にカノア様とミスターR様でっ 行ってまいりました!!! 探索楽しかったし、なんでそうな全て表示するやっとっ 12月最後の―――卓日記だよー☆ 卓納め、いきなり決まった卓納め。 って印象がなぜかある。 でも楽しかったのだよー KPはヌガー様 シナリオはCoc「くくりののろい」 ご一緒にカノア様とミスターR様でっ 行ってまいりました!!! 探索楽しかったし、なんでそうなった!?みたいなこともあったんだけど わいわちゃ探索をしてまいりました。 PC的にもPL的にもダメージを喰らったことが生じまして 20分くらい停止いたしました。 いやぁ…うん、こゆのを地雷って言うんだろうね?? TRPG初めて1年弱 だいぶ自分の地雷だったりNGだったり苦手だったり気づくことができました。 あ、気づくの遅いとかって言わないで下さいね? とりあえず…地雷とか苦手とか来た後に 回復に20分程度かかる点を…どうにかできるものじゃないかー。 シナリオの話もどそ。 ってかですよ シナリオ自体はいろいろ考えたりーはしてたのですが こうなんじゃないかな?ってことを言うたら 珍しくゆかさんが覚醒したとか言われたのだが… ちゃんというときは言いますもんね(><) 話す必要ないなーって思ったら言わないだけですもん。 人のRP聞くのも楽しいんだもんー RPするのも好きだけどね♪ ということで 新発見?再確認?確定? したりもしつつ いつも遊んでもらえるみんなと一緒に遊んだのが 卓納めでうれしかったー!!! また一緒にあそーぼー!!!
| Yanagi | |
| 2022/01/12 22:09[web全体で公開] |
😲 自分でGMした話13(一狩り行こうぜ!4G) 副題:ダイス女神の存在 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/9のこと。 私、神を見たんですよ……。 あぁ!待ってください! 「宗教はちょっと……」 「元からおかしいやつだったけどついにイってしまったか?」 「なんだ平常運転のYanagiか」 とか思いつつ日記閉じる前にどうかお話を聞いてくださいませ! あと3番目の感想を思った人、あとで先生のところに来なさい。 あ…ありのまま 3日前 起こった事を話すぜ! 「おれは 回避平目の奴の前で攻撃用ダイスを振っていたと思ったら、 4連続6ゾロで回避と抵抗をされた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… チートだとかダイスボットミスだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… いえね、思わず脳内のポル〇レフが騒ぎ出すぐらいの大事件なんですよ。 (以下、多少編集してます) 2d+15 E:<ラスボス>の攻撃!【命中力判定(胴体)】 SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25 PC① 2d+1+0+0+-2 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0-2) → 12[6,6]+1+0+0-2 → 11(自動成功) PC①:草 私:自動成功とな? いや、まぁこの時点では「あるあるw」ぐらいの気持ちで眺めてたんですが、 次のラウンド、敵の攻撃。 2 2d+15 E:<ラスボス> の攻撃!【命中力判定(頭)】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+15) → 8[6,2]+15 → 23 #2 (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23 PC①:<ラスボス>の前に乗り出す(かばう発動) 私:ヒットしたのでこれを。 21(固定値) <ラスボスの特殊効果>:頭部の近接攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定に失敗すると~~ PC①:2回振る? 私:2回振ってくだせぇ PC① 2 2d+8+((23+1)/6)+5+0 【生命抵抗力判定】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) #2 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) PC①:は?????? PC②:???????? 私:無敵かな? PC①:スクショするか すでに3回6ゾロを連続。この時点で相当危ない。 ラスボス:《全力攻撃Ⅱ》近接攻撃のダメージ+12。リスクとして回避-2。 choiceダイスの結果、対象は無事PC①に。 私:PC①に突っ込んできます 2d+14 E:ラスボス の攻撃!【命中力判定(上半身) SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18 PC① 2d+1+0+0+0 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0+0) → 12[6,6]+1+0+0+0 → 13(自動成功) 私:???? PC①:は???????????? PC②:???????? PC①:えぇ……??? 俺のダイスずるいわ PC③:ごめん今爆笑して…… PC④:確率ってなんでしたっけ… まさかの4連続自動成功を達成。 確率にして、1/1679616 ほらね。神って、いるんですよ。ダイス見て爆笑している、ダイスの女神が……。 さて、神が現れたことに比べれば非常に些細なことなのですが、 一応シナリオなどにも触れておきます……。 もう、神が出たから何でもいいな……。 相変わらず協力者を見つけ、ラスボスまで行くゲームなのですが、 以前の経緯から協力者を2パターン用意し、準備万端!ってしていきました。 セリフも用意し、キャラクターもコマも作っておいたのですが、 ごめんよ、狐君。今回もダメだったよ……。 いずれ、何かの機会に再利用でもしましょうかねー。 戦闘メンバーはダイスの女神のいたずらもあり、非常に安定していました。 物理アタッカー、ガチ補助のドルイド、タンク兼ヒーラー、ヒーラー兼魔法火力とガチガチの編成。 この形に決まるまでちょっと時間がかかりました。 私のリアル見識判定不足によりご迷惑をおかけしたかなと。失礼しました……。 ゲストに対するバフががっちりハマり、 ちょっとたどり着いてはいけないレベルの火力でラスボスを薙ぎ払って言ってくれました……。 ……その挙動はちょっと思い至らなかったので今度やることがあれば修正しておきますかね……。 シナリオ上もメンバーのパーソナリティががっちりハマり、 自然とラスボスへ向かっていく流れができ、かなりスムーズな進行に。 亡くなったキャラクターへの追悼、森への敬意などが相まって、 PC全員がそれぞれテンション高く戦いに行ってくれたので 個人的には盛り上がってよかったなぁと思っております。 皆様、ご協力ありがとうございました! ・タンクヒーラーメリア様 奇跡を起こす女、流石ですわ……。 いや、本当にね……何かがとりついていたとしか思えない数々のダイスが……。 ダイス以外にも高い生命抵抗力、安定した防御力、優秀な支援回復能力で前衛の要として貢献。 RP上もメリアという種族の個性が、自然をないがしろにするラスボスに敵対する要素となって効いてきたりと、 お見事でした。 ・ミモレ蹴りグラスカ人間様 メリア様が守りの要ならこちらは攻撃の要。 ゲストと二人してラスボスに強烈な攻撃を叩き込み、撃破まで大いに貢献してもらいました。 RP上では兄貴肌ということもあり、他の人の発言フォローに回ったり、 亡くなった別のゲストに対する弔い合戦だと戦いに向かってくれたりと、盛り上げてもらえて感謝です。 ・森羅導師たしなみ魔動機師人間様 こちらは補助の要。数々のバフでアタッカーを中心に強烈な火力を生み出しました。 私の設定が甘かったのかもしれませんが、 エフェクトウェポン1回で+12の打点強化をたたき出すゲストは強烈すぎる・・・・・なんだあれ。 魔動機師+セージの能力がうまくかみ合った結果、お見事でした。 RP面でも森羅導師ということでラスボスにカッコよいセリフをぶつけまくってもらい、 GMとしてとても楽しませてもらいました。 ・斥候学士フルシル神官人間様 開始前にビルドについてあれこれお時間をいただいてしまい、申し訳ありませんでした。 あくまで結果論ですが、フルシル神官であることがこうもRP的にシナジーを生み出すとは……。 怪我の功名ってのもあるんですね……。 パーティーのヒーラーの2枚看板+特殊神聖魔法による火力貢献、 スカウトとセージを高レベルで併せ持つ高い技能であらゆる場面で大活躍。 特に今回は、私もセッションを大いに楽しませていただきました! 皆様、本当にお疲れさまでした。 今後もダイスの女神に振り回されつつとなるでしょうが、 めげずにやって行ければと思っておりますw それでは!
| ミドリガニ | |
| 2022/01/12 20:20[web全体で公開] |
😊 さらば青春の光 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは布袋寅泰さんの名曲から拝借させて頂いた。 本日は連休二日目。 体をゆっくりと休め、それから部屋の片づけをした。 高校、大学時代のテキストを断捨離し、そして片付いたところにTRPGのるるぶを奇麗に並べた。 余り時間が取れずに放って置かれていたテキスト類ともこれでお別れである。 えっ、普通逆じゃないのかって? 何を仰る兎さん、ここはTRPGのSNSですよ。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 ついでに、大学時代のサークル資料も出てきたのだが、その一部は大事に仕舞っておくこととした。 わたしは合唱サークルとテーブルゲーム研究会を途中まで掛け持ちしていたのだが、後者は強面の部長さんとそりが合わず退会し、前者もまた練習不足でレギュラーに着けず、そればかりか大きなミスをして去らざるを得なかったのだ。 既に10余年も前のことだが、それでもちくりとした痛みが胸を刺す。 余談になるが、幼少期より音楽に親しんだ従弟が、音大へ進学したという。 わたしは手指は小さく、鍵盤を叩くにも不自由する有り様だが歌うのは好きだった。 従弟が大成することを祈りつつ、今宵もセッションに臨もう。
| 飴色 | |
| 2022/01/12 20:00[web全体で公開] |
😶 ログ・ホライズンTRPGのルールブックが届きました 現在読み込み中です。僕は全然原作について知らないのですがシステムが面白いと思います。 機会があればオンセンで回してみたいですね。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/01/12 12:38[web全体で公開] |
😊 初めてのソロシナリオで卓始め! 月光が照らす快晴の夜空にて、ボクが求める”もの”を頂戴するよ。 11日の夜卓にて、ネビュラさんがGMのブラックジャケットRPGサンプルシナリオ「フェイクスター・セレナーデ」クリアしてきました〜! 私の卓始め、最初のPCは華麗なヴィランになりました!きゃっきゃ! そして、今回は初のソロシナリオに全て表示する月光が照らす快晴の夜空にて、ボクが求める”もの”を頂戴するよ。 11日の夜卓にて、ネビュラさんがGMのブラックジャケットRPGサンプルシナリオ「フェイクスター・セレナーデ」クリアしてきました〜! 私の卓始め、最初のPCは華麗なヴィランになりました!きゃっきゃ! そして、今回は初のソロシナリオになります! 最初は緊張していましたが、前回のブラジャケと同様にイベント終了ごとに確認してくださる優しい進行だったので、楽しく物語を楽しみました〜! 今回は新規で、前回は女の子で参加したので男の子で参加させていただきました。 盗みが得意なスティングで、”怪盗”という言葉がルルブに確か記載があったので「キザだけど振る舞いが上品な王道系の怪盗キャラ」になります。 表では夢の国系のアトラクションで働くスタッフ、その正体は夜色の空に舞い降りる怪盗です。 ヴィランネームは「怪盗リュヌミラージュ」で、多分フランス語で「月の幻影」的な感じになります。 “蜃気楼”みたいな意味合いにしたかったけどしっくりこないなあ…と感じ、発展させてなんか怪盗にいそうな名前を出しました。 RPもちゃんとキザで振る舞いが上品で、なんだかロマンチストな紳士的な怪盗に…! 自賛させて下さい…「君のような怪盗キャラが大好きだ」と! ソロシナリオだからか、しっとりサクサク進んだ感じがしましたね〜。 カントリーマアムみたいですね〜(やかましい) (ちなみにココア味が好き) 物語の方は、ちょっとキャラの言動が定まってなかった感じでしたが、RPしていくうちに定まってきた感じです。 あと、怪盗リュヌミラージュは何か持ってるのか、ちょっと危険なイベントでも危なげなく進んでいましたね。 勝負どころでは強さを発揮するのだろうか…?盗れるものは全てバッチリ盗って行きました。 バトル前の展開ではでかい爆弾(語彙力)が…でもこの感想書いてる時に思い出しましたね…「シナリオにおいて、近くにいる人物や身内とかは一番疑いなさい」と。 ちなみにNPCが一人いましたが、なんだか軽口叩いたりできる仲なのかなあ〜とPLの視点でほっこりしてました^^ 戦闘の方は、幼女とバトってきました〜。 そして、スティングが持つ一種の無敵パワーを使わせていただきました! 隠密状態になれる力…敵味方問わず狙われない…これが…スティング…!? ちなみに、ラウンドとターン経過につれてなんだかダイスの出目が双方怪しくなりました(笑) 最初は勢いあったけどスタミナ切れみたいな(笑) ただ、今回は逃走を図ることができるシナリオだったので逃走しました…命があれば勝利です、スタコラサッサ! 余談ですが、まだカルマの使い時はわからん感じですね…まだ3回目だから仕方ないさ〜 エンディングでは、NPCと一緒にお酒を酌み交わしてきました! お酒ですが怪盗リュヌミラージュは未成年、PLの綺来はお酒に弱いので飲めません!(PCは代わりにノンアル飲んだ) もう!NPCってば粋なプレゼントしやがって!めっちゃ嬉しかったんだからね!!!!!(PCは喜びながらも照れくささで耳真っ赤にしてた) 前回のブラジャケでバケモノ扱いされたウォーモンガーのローサ・ディアマンテとは異なり、こちらは稀代の大怪盗…! 二人の差に一体何が…??(ローサ・ディアマンテについては思い当たる節がありすぎてわからない) どっちもお上品めな言動してたんだけどなあ〜ウケる〜〜!^^ 立ち絵の話になりますが、時間いっぱい使ってひいひい言いながらなんとかセッションに間に合わせました…ちなみにいつも通常シーンと戦闘シーンで分けて描いてるので、毎回表情差分は合計20種はあります。 怪盗リュヌミラージュは40種以上になりました。描いた本人だけどなんで?(なんで?) 可憐に卓納めしてから華麗に卓始め…やだ〜華やか〜〜〜〜〜!!^^ キザでロマンチックな言動をするタイプですが、紳士キャラがまた一人増えたのでニマニマしてます…ニヤケが止まりませんね〜^^ 初セッション、楽しく開幕!同卓&GMを務めてくださったネビュラさんに感謝です!
| Yanagi | |
| 2022/01/12 02:33[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話12(一狩り行こうぜ!L2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日開催させていただいたセッションなのですが、 突発にもかかわらず、立ててから30分後にはもう開催できるだけのメンバーがそろっていました…。 ご来訪いただき本当にありがとうございます! 今回は低レベル帯のセッションだったのですが、 今までと違う形式に変更し、探索を重視した形となりました。 冒険初めのモン〇ンなら採取してるでしょ! ってことで、モンスター退治と並行して冒険者たちに色々回って集めてもらうことに。 依頼人がどこかで聞いたような村、 そして、とてもオリジナル()なマップが飛び出し、 原作をやっていたプレイヤーからツッコミが飛んできたりしましたが、た、多分大丈夫でしょ(震え) 今回はシステム的にはマップを採用し、 あちらこちらを歩き回ってもらう形式を初めてやってみましたが、 思いのほか手ごたえがあったので今後はこの形もやっていくかもしれません。 ちょっとデータ量が増えるので、シナリオ作成は時間がかかりますがそれ相応のモノはできるかなと。 あと、Lシリーズじゃない通常ナンバリングだとバトルの時間が長いので……。 探索にそこまで時間かけられないかなぁ……この辺は悩みどころですね。 ま、多分未来の私が解決してくれるでしょう!(問題の先送り) ともあれバトルばかりの従来とは少し違い、 大自然を駆けまわって、虫取り、釣り、採掘、戦闘、ハチミツ(?) などなど……夏休みかな?(何) PCも個性的なメンバーが集まり、 雰囲気良く進行で来たかと思います。 ・森羅魔法使い天地使いタンノリン様 人間不信気味で仕方なくついてきたというような雰囲気ながら、 釣りをしたり、虫取りをしたりしてるうちに 少し打ち解けて年相応の態度が見えたりしたのがとても微笑ましかったですw パーティでも随一の探索技能持ちということもあり、大活躍でしたね。 ・ポンコツメイドプリアルヴ様 対人関係でやたらと良い目を出すできるメイド…… かと思いきや急にダイス目のせいで面白ポンコツ化していくというw 悪食という個性も相まって面白さがさらに加速。最初から最後までおいしいトッ〇のようなキャラクター性w 一転して戦闘面では安定した支援屋、ヒーラーとしてPTを支えるできる女に。 ・投げグラスカソレイユ様 今回のパーティで間違いなく一番持っていた男。 数々のダイス目で急に釣り王になったり、熊との相撲で大勝したり、金の卵を手に入れたりと大活躍。 気のいいキャラクター性も相まってパーティの雰囲気を明るく盛り上げていっていただけましたw 火力面で戦闘にも大きく貢献。流石でした。 ・釣り好き必殺フェンサー人間様 遊びよりは仕事優先という冷めた態度でありながら、 どうしても釣りへの興味が隠し切れてない感じがなんともw造詣がやたらと深かったりしたのが印象的でしたw 時折急に飛び出すやたらと熱血やら愉快な言動もアクセントとなり面白いキャラクターだったかとw 戦闘でも7回転をたたき出すなど大活躍でございました。 皆様お疲れさまでした! 今後ともどうぞごひいきに。
| ミドリガニ | |
| 2022/01/11 01:36[web全体で公開] |
😰 やらかしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥を忍んで戒めの為にこの日記をしたためる。 今夜は卓の予定だった。 普段なら時間に余裕はないのでそのまま参加するのだが、今夜はたまたま小一時間ほどの余裕があった。 そこでアラームセットして仮眠したのだが……。 気付けばこの時間である。 砂利の件での疲労を考慮していなかったのがこの始末だ。 GMさんと卓仲間さんからそれぞれ心配と流卓連絡のメールとラインが来ていたが、全く気付かなかった。 この手の失敗は1年に1度あるかないかなのだが、今年は早々にやらかしてしまった。 申し訳が無さ過ぎて、自責の念で自分を小箱に詰めて燃やしてしまいたい……。 脳内ではヨシツネ様が八艘飛びで「このしれ者め!」と罵倒してくる有様である。 後悔先に立たずなので、まずはお詫びの連絡をして、次回はコーヒーで粘ることをお伝えした。 コーヒーの準備もした。 疲労のコントロールは、歳を重ねるほどに難しくなるなと感じた今夜である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
