アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.141

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2022/01/27 16:53[友達まで公開]
😰 またやってしまった…(グチグチとした反省文につきネタバレ付けて)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まただ…またやってしまった…。寝落ち…。
絶対やらんぞ……!と息巻き、二度目も次は気を付けないと思い決めているんだけど…、
ここ最近は頻繁にやらかしてしまってるなぁ…これじゃ同卓してるKP様やPLさん達に非常に申し訳ないよ…
こんな駄目なワシにいつも付き合ってくれていつもありがとう、そしてごめんなさい🙇
今日もやらかさないように気を付けないと…!
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アキレウス
アキレウス日記
2022/01/27 16:03[web全体で公開]
😶 やりましたー!
やってやりました!
私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー!
諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど
問題なく買えた!
一気に二人TRPGに引き込んだぞー!
リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい
全力で楽しめるようサポートせねば!

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/01/27 13:06[web全体で公開]
😶 調子を崩していました
なんか午前中ずっと寝てました。
憂鬱が朝っぱらから来て、頭はっきりせず、
少し寝たら午後になってたよ!
… これから仕事進めよう。指の痛みが出ない程度に。
最近疲れてる感じが続いてるんだよな、どうしたものか。

~~~~~~~

いまD&D5版のワンナイト卓を作る予定でして、
だいたいMOBとBOSSの2戦闘があって、
その間のできごとはRP次第でいくつかの選択肢からなされる、みたいな。
LVは2~4ぐらいで四人または五人ってかんじで。
大体できたらトピック立てますんで―
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ヴァン
ヴァン日記
2022/01/27 01:47[web全体で公開]
😶 キャラ作成
今日は、オンセン登録して初のセッション用にキャラを作成。
これまで、セッション経験は身内のみで
初の身内ではない方々とのセッションという事ですごくドキドキ…

しっかりRP出来るのか
他のPLさんたちの足を引っ張らないか等々不安が沢山…
楽しく遊べたらいいな!となっています。
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GAX滝谷
GAX滝谷日記
2022/01/27 00:42[web全体で公開]
🤔 やっぱもったいないなあ
今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。
回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。
なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけ全て表示する今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。
回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。
なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけくださると喜んで卓を立ち上げます。
自分はまだまだ初心者GMと思って精進していますが、それでも良ければお声がけください。

〈エモクロアTRPG〉
曇天にて、ふたり
新約・きさらぎ駅
オリカミ
恐怖!露天風呂の謎視線・共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル
妖精の夜の夢
変葬
碧落を游ぐ白鯨の
ブルーホールで、クジラは静かに咆える
すてきな夜食

〈クトゥルフ神話7版〉
カタシロ
忘れじの理想郷
帰らじの理想郷
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2022/01/27 00:34[web全体で公開]
😰 さっきまでいた人が消えてる
リザルトの整理をしていたら参加決定人数から一人減っていて何事かと覗いたらつい此間卓を囲んだ人がふっと消えていて戦慄した...snsの怖いところ...
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マスター
マスター日記
2022/01/27 00:11[web全体で公開]
😶 目的は見失いがち
 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。

 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!?

 で、それについて書いた日記っ全て表示する 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。

 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!?

 で、それについて書いた日記ってのがこちら。↓

「みんな楽しく」の正体
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020

 まずは自分が楽しく遊ぶ、そこに他者への思いやりを乗せる事で、みんな楽しくが成立するって話です。
 「上手くやる」とか「失敗しない」ってのは二の次なんですよね。まあ、やれるに越したことはないんですが、それは目的のための手段であるってのを忘れちゃいけない。

 上手くやれない? 同卓した自分より上手い人に助けて貰えりゃいい。(それが出来るから上手い人なんですw)
 失敗した? 次同じ失敗をしなけりゃいい。

 全員が笑って「じゃあまた、どっかの卓で」ってさよなら出来たらそれで良いんですよ。

 まあ、あんまり難しく考えないで。自分を必要以上に追い込む必要もありません。楽に構えて遊べば良いと思うんだよなぁ。

 手段を優先して目的を見失ってる人が結構いるので、老婆心ながら忠告させてもらいますねー。

【宣伝】(これが主目的)
 現在、2月中開催のシノビガミ「封印の血族」、参加者募集です。シリアスで格好良いシノビガミがやりたい人、一緒に遊びましょう♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164320745378master2000
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聖堂天音
聖堂天音日記
2022/01/26 23:08[web全体で公開]
😶 SW2.5初キャラ作成完了
人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…!
実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか?

コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
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こたつ
こたつ日記
2022/01/26 21:30[web全体で公開]
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ
「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。

ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。


というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171
来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。


追記
参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
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B
裕香
裕香日記
2022/01/26 19:19[web全体で公開]
😶 RPガチの方に回す緊張感
Cocのね、愛罠蜂をね
まる様とnayuta様に回してきたのです。
KPをね、してきたのです。

ロールプレイ上手さんでね、お部屋作るのもきれいでね、
KP描写も素敵なね、お二人に回すとかもうね
いつもとは違う緊張が半端なかったよね。

わきゃぁぁぁぁってなってた。
はじめるまえ。全て表示するCocのね、愛罠蜂をね
まる様とnayuta様に回してきたのです。
KPをね、してきたのです。

ロールプレイ上手さんでね、お部屋作るのもきれいでね、
KP描写も素敵なね、お二人に回すとかもうね
いつもとは違う緊張が半端なかったよね。

わきゃぁぁぁぁってなってた。
はじめるまえ。

もちろんね、誰に回す時も緊張はしているのよ
ドキドキなのよ。
だけどなんかね、こうね、
いつもとは違うベクトルの緊張があったのですです。

結果
反復横跳びから始まって反復横跳びに終わる愛罠蜂でございました。

楽しんでいただけていたらいいのだけれど…。
どきどき。

また、お二人とご一緒に遊べるの楽しみ楽しみー!!
お二人とも、遊んでくださってありがとうございましたー!
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/01/26 17:23[web全体で公開]
😆 こんなGMやプレイヤーとセッションしたい!
GM
 ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。
・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等)

プレイヤー
・他のプレイヤーを、キ全て表示するGM
 ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。
・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等)

プレイヤー
・他のプレイヤーを、キャラクターを楽しませようとしてくれる。(例えば他キャラに話しかける等)
・GMの描写に対してリアクションをとってくれる。

 要は難しいテクニックは必要ないのです。
 一番大切なのは、自分含めて他の参加者も楽しませようとする気持ちや配慮だと思います。
 その気持ちや配慮があれば、必要なテクニックは自然と自分に最も使いやすい形で身に付きます。
 皆様のより楽しいTRPGライフを陰ながら応援しております!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/01/26 04:55[web全体で公開]
😶 GMとしての部屋作りについて
最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。
私も圧倒されるばかりです。

ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。

そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。
私も圧倒されるばかりです。

ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。

そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作りをしようとは思わないですね。
もちろん凝り性として、どうしても凝ってしまう部分はありますけど、私が目指すのは最低限のお部屋と、あくまでもプレイしてて見やすい・セッション進行がしやすい部屋作り、までですね(それ以上はGMさんの自由)。

最低限のお部屋さえ用意されていれば、文句など言うところではないからです。
もちろん、セッション進行に問題があるほど雑だとさすがにちょっと・・・ってかんじではありますけど、それさえも結局セッションが楽しいかどうかの前では些細な問題でしょう。
GMをしたい人は、どうか気負いせず、無理なく自分のできる範囲で頑張ってください。
いいね! 37
Kei-T
Kei-T日記
2022/01/26 03:15[web全体で公開]
🤔 GMのハードル
野良オンセのGMをしてみたい気持ちもあるんだけど、昨今のオンセ事情見てると
「ここまで自分でやるのはめんどうだな」という気持ちがあるくらい今はGMのハードルが上がっている気がする。
BGM付けたりマップに凝ったり演出に凝ったりなんて見ていると正直コレが標準になってるとしたら私はもう2度と野良GMは出来ないなんて思ったりしている。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/01/26 00:43[web全体で公開]
😆 妖と村と英傑【新・天下繚乱/微改訂】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:神無月さんのテストプレイ卓にお邪魔させて頂いた。
新・天下繚乱は天下御免の傑作時代劇TRPG、その新版である。

キャラクタービルド会も済み、クライマックスフェイズの戦闘のみテストするのだろうと思っていたのだが、のどかな風景や雅な音楽が流れ、大変丁寧な導入があり、NPC達が華やかに会話に興じ、プレイヤーGさん、Hさん、JさんらのPC達とも会話が弾んだ。
そしていざ、クライマックスでは妖怪絵師の絵筆から妖怪が飛び出し、審神者(さにわ)である巫女さんの守護刀が乱舞し、そして蘭学者の舶来カラクリ、ガトリングガンが火を吹く!!
わたしのキャラクター、文之助は守りに長けたPCで攻撃は避けずに打ち払っていくスタイルなのだが、カバーアップに入った雑魚敵のダメージロールが走り、大ダメージを負う。
(カバーアップ時は実ダメージの2倍から防御修正を引く、と云うのはきちんと覚えておこうと思う)

まだ奥義は誰も切っていないし、ボスらしいボスも出て来てないので、本当のクライマックスは恐らくこれからだろう。
続きがとても楽しみである。
GM:神無月さん、並びにプレイヤーGさん、Hさん、Jさんに感謝を。
Thanks for reading.
いいね! 10
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/01/25 20:11[web全体で公開]
😶 シナリオ作ったり創作的行為全般は
真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。
だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。

この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。

そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため全て表示する真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。
だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。

この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。

そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため、スクラップを実施する機会というのは少なからず発生するというのが経験則です。

そう。これがね、とっても面白いんですよ。
まあね、そんなことは生命体の進化と淘汰の歴史が証明することではありますが(
いいね! 19
Mch
Mch日記
2022/01/25 20:08[web全体で公開]
😶 トラブルの原因
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、立て続けにあった
卓参加者さんや、コミュニティ参加者さんとのトラブル
こういうことなのかなって思ったり…、

いいね! 19
よろず
よろず日記
2022/01/25 19:29[web全体で公開]
😶 設定盛り病
キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。
これが止まらないんですよ。
A4で1枚になるぐらいがいつもの量。
筆が乗っちゃうと3枚分とか。
絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。
楽しい。
いいね! 31
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/01/25 18:57[web全体で公開]
😆 蛮族を駆逐せよ、後半戦開始!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に書くのわすれてたや、一昨日くらいかな?1月23日に蛮族を駆逐せよの後半が開始されました。前編が終わったために一旦経験点やガメルを使用して成長やお買い物をはさみ開始、自分コンジャラーのレベルを上げたかったんですが、地味に経験点が足りずもともと上げる予定だったスカウト技能を取得。いつか主動作を二回行えるようになろうね?
シナリオとしては奈落の魔域を拠点にした蛮族がいるからそいつらをムッコロそうね。ってやつです。一回目の雑魚戦はスパークがいい感じに決まって、3体の敵のHPを半分ほど削り取ってくれました。まじて楽しかったです。魔法使いやってんなって感じでした。
その後行方不明だった村の少年君を助けて。今度はダンジョンの城内で鍵のかかった武器庫を発見したため鍵開けに挑戦。前編が終わった際にスカウト技能を取ってスカウト用ツールも購入していたためさぁ鍵開けだっと勇んで挑戦したはいいものの1足りないんだよなぁ……結局仲間のもう一人のスカウトさんがバシッと二回挑戦で開けてくれました。素敵ですね、マジでみんな頼りになります。
武器庫を散策し、アイテムを入手。なんか武器庫内にいた魔動機兵たちに道をふさいでいた蛮族たちを任せ、さぁボス戦だっ!ってところでセッションはセーブ。次回に持ち越しとなりました。前回剣のかけらを飲み込んだボルグ君1体に苦戦しまくりだったわけですが今回はその上位種ボルグハイランダー君が相手です。デバフ通るんかな……汗さらにもう一体かけらを飲み込んだ蝙蝠っぽい何かもいます。おいおい、死ぬんじゃないか?俺たちってところで終わったので次のセッションは戦闘開始から始まります。今からうんうん唸りながら、トラーセ君はどう動けばいいのか頭を悩ませまくっている所ですが、まぁなるようになるでしょう!
GMのミッドさん。同卓したハーティレイブさん、mikeさん、たかしさん、今回もありがとうございました!
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BLACK FOX
BLACK FOX日記
2022/01/25 07:04[web全体で公開]
😶 おはようございます
今日も一日頑張ります(*´﹃`*)
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