アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.132
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヴァン | |
| 2022/01/30 01:45[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2022/01/29 09:59[web全体で公開] |
😆 GM貴方は悪くない。 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです! 」 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!) あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
| アーリング | |
| 2022/01/29 09:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。 楽しいシナリオ作りって、むずかしーーーーーーーーーーーーーー!!! シナリオは「骨組み」であって、卓内でPLさんやPCたちがプレイすることではじめて「セッション」になる。 だから、「シナリオ」が完成するのはそのセッションが終了したその時で、その時にはもう唯一無二でその他のPLさんにはそのままじゃ使えないんですよね。 もちろん、大部分を流用したり、うまくいかなかったと思った部分を手直しはすることもあるけれど。 俺がシナリオを作る時にいつも頭にあるのが、「それって誰が楽しいの?」です。 GMの俺が楽しいシナリオならいくらでも作れるんですよ。でもさ、それって「今回参加してくれるPLさん」は楽しい? たとえば、「一人のPCが主役を任されて、他のPCは脇役」 PLさん達はみんなそれを納得して楽しんでる? たとえば、「2本のシナリオを並走して、クロスオーバーさせる」 両方知ってるGMは楽しいけど、PLさんは楽しんでる? たとえば、「NPCに膨大な裏設定がある」 設定したGM以外の参加者さんはそれをわかって楽しめてる? 何が「楽しい」のかってPLさんごとに違う。戦闘が楽しい、謎解きが楽しい、会話が楽しい、PCのビルドが楽しい。いろいろあるし。 シナリオを作ってる段階では、参加PLさんが決まっていないことも多いから、結局はPLさんが決定したり事前のお話やセッション中の反応を見てリアルタイムで調整していくしかない。 そう考えた時に「自分が一番やりたいことは、何なのか」を残して、後は「骨組み」だけ作って本セッション内でアドリブ!ってこともよくあります。 その結果、合わない・上手くいかない・読み違えもある。あるけど、それもまた「セッション」だと思ってます。 シナリオの失敗やミッションの未達成、戦闘の敗北=セッションの失敗じゃないです。 「楽しい!」って思えたならそれでよし。作ったシナリオがうまくいかなくても、ネタとなって笑えたならセッション成功! こういうときって「ネタになればヨシ!」という関西人気質は得だと思うw なはは。 よし、シナリオ作りに戻りまーす。
| ミドリガニ | |
| 2022/01/28 22:09[web全体で公開] |
🤔 愛犬の属性【TRPGほぼ関係ないので畳みます。/SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜の卓は生憎と流れてしまったので、生後7か月の仔犬の話である。 木の枝や根っこを咥えてきたり、地面をほじくったかと思えば、小石や土を食んでいる。 そういうさまを見ていると、地属性かな? と思う。 しかし、『子供は風の子』を体現するかの如く、凄まじい勢いで庭を走り回っているさまは風属性にも思える。 つまりは土と風の複合か。 はて、そんなの居たかなと思ってイグニスブレイズを開いてみると、居た。 Lv13妖精ジイリッハ。 妖精の領域の門番をしているらしい一つ目の巨人だそうだ。 急に空いてしまった日でも、斯様に妄想の翼は膨らむものである。 Thanks for reading.
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/01/28 21:54[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5 諸々思ったこと(2) 1.デーモンルーラーの3レベル魔法、「ヴェノムブレス」 ”口や手先から毒の霧を吹きつけて攻撃します” 読んだ通りプロレスの毒霧なわけですが、これがデーモンルーラーと結びついているということは、”地獄からの使者”グレート・ムタをやれということですね。蹴全て表示する1.デーモンルーラーの3レベル魔法、「ヴェノムブレス」 ”口や手先から毒の霧を吹きつけて攻撃します” 読んだ通りプロレスの毒霧なわけですが、これがデーモンルーラーと結びついているということは、”地獄からの使者”グレート・ムタをやれということですね。蹴りグラップラーと組み合わせてシャイニング・ウィザードをやったるぜ! 2.ルーンフォークが作られたのは魔導機文明時代。魔導機文明時代廃れていたとフレーバーで設定されている技能を持たせるには、技術を継承させるためにプログラミングされたジェネレーター産とすれば辻褄があうような気がした。
| タマミ | |
| 2022/01/27 21:57[web全体で公開] |
😶 来月に向けて 2月後半の予定がスッカスカである。 というのも、進行中のキャンペーンがどこに入ってもいいようにと空けておいたら、PL1名が引っ越しの予定がその辺りになるとのことで、キリのいいところで続きは3月にしましょうという話になったんですね。 結果、スッカスカに。 何か立てようかなという気もするし、積ん読になってるシナリオを読んでデータの用意をしようかという気もするし、バレンタイン催事で買い込むだろう美味しいチョコを肴にワインを飲もうかという気もする。 時間の使いどころ、迷いますね。
| 姫川コーヒー | |
| 2022/01/27 16:53[友達まで公開] |
😰 またやってしまった…(グチグチとした反省文につきネタバレ付けて) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まただ…またやってしまった…。寝落ち…。 絶対やらんぞ……!と息巻き、二度目も次は気を付けないと思い決めているんだけど…、 ここ最近は頻繁にやらかしてしまってるなぁ…これじゃ同卓してるKP様やPLさん達に非常に申し訳ないよ… こんな駄目なワシにいつも付き合ってくれていつもありがとう、そしてごめんなさい🙇 今日もやらかさないように気を付けないと…!
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/27 13:06[web全体で公開] |
😶 調子を崩していました なんか午前中ずっと寝てました。 憂鬱が朝っぱらから来て、頭はっきりせず、 少し寝たら午後になってたよ! … これから仕事進めよう。指の痛みが出ない程度に。 最近疲れてる感じが続いてるんだよな、どうしたものか。 ~~~~~~~ いまD&D5版のワンナイト卓を作る予定でして、 だいたいMOBとBOSSの2戦闘があって、 その間のできごとはRP次第でいくつかの選択肢からなされる、みたいな。 LVは2~4ぐらいで四人または五人ってかんじで。 大体できたらトピック立てますんで―
| ヴァン | |
| 2022/01/27 01:47[web全体で公開] |
😶 キャラ作成 今日は、オンセン登録して初のセッション用にキャラを作成。 これまで、セッション経験は身内のみで 初の身内ではない方々とのセッションという事ですごくドキドキ… しっかりRP出来るのか 他のPLさんたちの足を引っ張らないか等々不安が沢山… 楽しく遊べたらいいな!となっています。
| GAX滝谷 | |
| 2022/01/27 00:42[web全体で公開] |
🤔 やっぱもったいないなあ 今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。 回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。 なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけ全て表示する今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。 回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。 なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけくださると喜んで卓を立ち上げます。 自分はまだまだ初心者GMと思って精進していますが、それでも良ければお声がけください。 〈エモクロアTRPG〉 曇天にて、ふたり 新約・きさらぎ駅 オリカミ 恐怖!露天風呂の謎視線・共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル 妖精の夜の夢 変葬 碧落を游ぐ白鯨の ブルーホールで、クジラは静かに咆える すてきな夜食 〈クトゥルフ神話7版〉 カタシロ 忘れじの理想郷 帰らじの理想郷
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2022/01/27 00:34[web全体で公開] |
😰 さっきまでいた人が消えてる リザルトの整理をしていたら参加決定人数から一人減っていて何事かと覗いたらつい此間卓を囲んだ人がふっと消えていて戦慄した...snsの怖いところ...
| マスター | |
| 2022/01/27 00:11[web全体で公開] |
😶 目的は見失いがち 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記っ全て表示する 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記ってのがこちら。↓ 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 まずは自分が楽しく遊ぶ、そこに他者への思いやりを乗せる事で、みんな楽しくが成立するって話です。 「上手くやる」とか「失敗しない」ってのは二の次なんですよね。まあ、やれるに越したことはないんですが、それは目的のための手段であるってのを忘れちゃいけない。 上手くやれない? 同卓した自分より上手い人に助けて貰えりゃいい。(それが出来るから上手い人なんですw) 失敗した? 次同じ失敗をしなけりゃいい。 全員が笑って「じゃあまた、どっかの卓で」ってさよなら出来たらそれで良いんですよ。 まあ、あんまり難しく考えないで。自分を必要以上に追い込む必要もありません。楽に構えて遊べば良いと思うんだよなぁ。 手段を優先して目的を見失ってる人が結構いるので、老婆心ながら忠告させてもらいますねー。 【宣伝】(これが主目的) 現在、2月中開催のシノビガミ「封印の血族」、参加者募集です。シリアスで格好良いシノビガミがやりたい人、一緒に遊びましょう♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164320745378master2000
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/26 23:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5初キャラ作成完了 人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…! 実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか? コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
| こたつ | |
| 2022/01/26 21:30[web全体で公開] |
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ 「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。 ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。 というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171 来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。 追記 参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
| 裕香 | |
| 2022/01/26 19:19[web全体で公開] |
😶 RPガチの方に回す緊張感 Cocのね、愛罠蜂をね まる様とnayuta様に回してきたのです。 KPをね、してきたのです。 ロールプレイ上手さんでね、お部屋作るのもきれいでね、 KP描写も素敵なね、お二人に回すとかもうね いつもとは違う緊張が半端なかったよね。 わきゃぁぁぁぁってなってた。 はじめるまえ。全て表示するCocのね、愛罠蜂をね まる様とnayuta様に回してきたのです。 KPをね、してきたのです。 ロールプレイ上手さんでね、お部屋作るのもきれいでね、 KP描写も素敵なね、お二人に回すとかもうね いつもとは違う緊張が半端なかったよね。 わきゃぁぁぁぁってなってた。 はじめるまえ。 もちろんね、誰に回す時も緊張はしているのよ ドキドキなのよ。 だけどなんかね、こうね、 いつもとは違うベクトルの緊張があったのですです。 結果 反復横跳びから始まって反復横跳びに終わる愛罠蜂でございました。 楽しんでいただけていたらいいのだけれど…。 どきどき。 また、お二人とご一緒に遊べるの楽しみ楽しみー!! お二人とも、遊んでくださってありがとうございましたー!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/01/26 17:23[web全体で公開] |
😆 こんなGMやプレイヤーとセッションしたい! GM ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。 ・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等) プレイヤー ・他のプレイヤーを、キ全て表示するGM ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。 ・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等) プレイヤー ・他のプレイヤーを、キャラクターを楽しませようとしてくれる。(例えば他キャラに話しかける等) ・GMの描写に対してリアクションをとってくれる。 要は難しいテクニックは必要ないのです。 一番大切なのは、自分含めて他の参加者も楽しませようとする気持ちや配慮だと思います。 その気持ちや配慮があれば、必要なテクニックは自然と自分に最も使いやすい形で身に付きます。 皆様のより楽しいTRPGライフを陰ながら応援しております!
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/26 04:55[web全体で公開] |
😶 GMとしての部屋作りについて 最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作りをしようとは思わないですね。 もちろん凝り性として、どうしても凝ってしまう部分はありますけど、私が目指すのは最低限のお部屋と、あくまでもプレイしてて見やすい・セッション進行がしやすい部屋作り、までですね(それ以上はGMさんの自由)。 最低限のお部屋さえ用意されていれば、文句など言うところではないからです。 もちろん、セッション進行に問題があるほど雑だとさすがにちょっと・・・ってかんじではありますけど、それさえも結局セッションが楽しいかどうかの前では些細な問題でしょう。 GMをしたい人は、どうか気負いせず、無理なく自分のできる範囲で頑張ってください。