アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.133
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/01/26 00:43[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2022/01/25 20:11[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ったり創作的行為全般は 真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため全て表示する真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため、スクラップを実施する機会というのは少なからず発生するというのが経験則です。 そう。これがね、とっても面白いんですよ。 まあね、そんなことは生命体の進化と淘汰の歴史が証明することではありますが(
| Mch | |
| 2022/01/25 20:08[web全体で公開] |
😶 トラブルの原因 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、立て続けにあった 卓参加者さんや、コミュニティ参加者さんとのトラブル こういうことなのかなって思ったり…、
| よろず | |
| 2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
| ネビュラ | |
| 2022/01/25 18:57[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ、後半戦開始! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に書くのわすれてたや、一昨日くらいかな?1月23日に蛮族を駆逐せよの後半が開始されました。前編が終わったために一旦経験点やガメルを使用して成長やお買い物をはさみ開始、自分コンジャラーのレベルを上げたかったんですが、地味に経験点が足りずもともと上げる予定だったスカウト技能を取得。いつか主動作を二回行えるようになろうね? シナリオとしては奈落の魔域を拠点にした蛮族がいるからそいつらをムッコロそうね。ってやつです。一回目の雑魚戦はスパークがいい感じに決まって、3体の敵のHPを半分ほど削り取ってくれました。まじて楽しかったです。魔法使いやってんなって感じでした。 その後行方不明だった村の少年君を助けて。今度はダンジョンの城内で鍵のかかった武器庫を発見したため鍵開けに挑戦。前編が終わった際にスカウト技能を取ってスカウト用ツールも購入していたためさぁ鍵開けだっと勇んで挑戦したはいいものの1足りないんだよなぁ……結局仲間のもう一人のスカウトさんがバシッと二回挑戦で開けてくれました。素敵ですね、マジでみんな頼りになります。 武器庫を散策し、アイテムを入手。なんか武器庫内にいた魔動機兵たちに道をふさいでいた蛮族たちを任せ、さぁボス戦だっ!ってところでセッションはセーブ。次回に持ち越しとなりました。前回剣のかけらを飲み込んだボルグ君1体に苦戦しまくりだったわけですが今回はその上位種ボルグハイランダー君が相手です。デバフ通るんかな……汗さらにもう一体かけらを飲み込んだ蝙蝠っぽい何かもいます。おいおい、死ぬんじゃないか?俺たちってところで終わったので次のセッションは戦闘開始から始まります。今からうんうん唸りながら、トラーセ君はどう動けばいいのか頭を悩ませまくっている所ですが、まぁなるようになるでしょう! GMのミッドさん。同卓したハーティレイブさん、mikeさん、たかしさん、今回もありがとうございました!
| 神無月 | |
| 2022/01/24 16:05[web全体で公開] |
😶 昔、ヒロインが苦手でした(卓関係なし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、私が結構荒れていた頃、ヒロインに異常なまでに嫌悪感を抱いた時期がありました。 でも、今になってみれば、別になんてことない悩みだったと思います。 私が苦手なヒロインは… 照れ隠しに殴ってる。 常にケンカ腰。 出会い頭に相手の口をホッチキスで止める。 自分勝手。 …など。 探せばまだまだあるとは思いますが、当時私が見ていたヒロインは端的に言えば嫌なメインキャラに過ぎなかったという事が分かった。これらを抜きにしたら、可愛いヒロインも結構いっぱいいるじゃんと気づいた。当時は視野が狭かったと反省。 比べるのも若干ナンセンスと思ったのですが、可愛いヒロインを見ていると、当時の見てきたヒロインはよっぽど酷かったのだと思えるほどです。 要は可愛い共感できるヒロインはちゃんといる。 共感できないヒドイヒロインばっかり見てしまって、腐ってしまっただけだったという話ですな。
| りんりん丸 | |
| 2022/01/24 12:35[web全体で公開] |
🤔 過去の記憶 CoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発全て表示するCoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発狂するということくらいしか覚えていないのですが、D&Dばかりやっていた当時のワシには変な感覚でした。 公式のシナリオのはずですが、なんか怪しいオークションに参加していた記憶があります。 勘違いなのかもしれないですが、人間の手で出来た燭台とか変なオカルトアイテムが出品されているみたいな。 それ以上はどうしても思い出せない ( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。 それから大人になりTRPGのことも忘れた頃に「HUNTER×HUNTER」のヨークシンシティ編でオークションを見たときに、なんかこんなのどこかであったよなぁと感じて思い出したのがクトゥルフの記憶だったり。 それくらいしか覚えていないのですが、まったくの思い違いかもしれないけど…私、気になります!ってやつです。 どなたか知らないですかね(^◇^;)
| ミドリガニ | |
| 2022/01/23 23:29[web全体で公開] |
😆 ここが凄いよ魔法文明【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユーシズで2.5が盛り上がっている中、2.0の魔法文明の話である。 魔法王デュランディルを頂点としたその系譜の時代は凄い点が色々ある。 ・あの魔法戦士御用達の『イスカイアの魔法鎧』を発明した古代イスカイア帝国が健在。というか寧ろ他の国を貪欲に征服しつつある。 ・魔法の武器+2にする価格が割安。 ・貴族(ブルーブラッド)の血の支配に平民(コモン)は逆らえないので、ウォーリーダー技能が存在しない。 代わりにアリストクラシー技能があり、軍隊を操ったり宮廷で優雅に過ごせる。 etc.etc... 中でもわたしが凄いと思うのが、アーティザン技能の呪印(じゅいん)、【誤射防止】である。 MP5点は少し重たいが、これひとつで戦闘特技《精密射撃》&《魔法誘導》(要は2.5の《ターゲッティング》)がほぼ一戦闘中付くのである。 アーティザンはエンハンサーに良く似た技能なのだが、コストが重く、その分長持ちする。 2.0は2.5より短期決戦傾向が顕著なので、かけ直しはほぼ不要だ。 《ターゲッティング》がほぼ必須となるシューターやソーサラーを除けば、たまに必要になったときだけ起動できてとても便利なのだ。 かように、魔法文明時代の冒険もとても楽しいので、機会があれば是非とも体験して頂きたい。
| Satoshi | |
| 2022/01/23 23:26[web全体で公開] |
😶 自分で作ったシナリオの 記憶を消して、自分がP Lとして参加したい人は多そう。 シナリオもなんだけど、システム?ルール?も色々複合したい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/23 17:04[web全体で公開] |
😶 よしなしごと https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164138791444PITG001 宣伝文を柔らかくしましたー、そして、今回はこんなもんでいいかな。 とりあえず、伝助で調整でもいいですので、もし興味ありましたらー 1時間でテキセTRPGが楽しめ全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164138791444PITG001 宣伝文を柔らかくしましたー、そして、今回はこんなもんでいいかな。 とりあえず、伝助で調整でもいいですので、もし興味ありましたらー 1時間でテキセTRPGが楽しめるかという実験的な感じも兼ねてます。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164281209204PITG001 こっちはD&D5版で、掲示板セッションで。 ~~~~~~ 時々、長いことOPENPNEとか、温泉とか使ってるくせにSNS苦手なのかなあって思うことが今でもある。 人を誘ったりするのそんなに得意じゃないし、ネット上で人と話すタイミングよくわからない時もあるし、 たまーに疲れちゃうし。 でもまあ、ここぐらいしか場所がないので頑張ります。 ~~~~~~ ちょっとした予定:ハーブティーを選定する。 利尿作用のないやつを買って、のどを潤すのだー 乾燥と戦う。 ~~~~~~ 今日とりあえず日課は終わらせたので、何かゆっくりしてよう。 とはいえ、金曜に向けて準備が少し必要だが。流れは決まってるので、作業だけー
| Yanagi | |
| 2022/01/23 11:14[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話14(一狩り行こうぜ!L2G) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここしばらくリアルが忙しかったり、CPの参加でわちゃわちゃしてたりで、 中々日記をかけてなかったYanagiデス。 リアフレとのセッションも含めて久しぶりにPLを満喫しまくってます。 うむ。やはりソードワールドはよい。。。 さて、1/15にやったセッションの記録ですね。 探索重視のシナリオだったL2をバランス調整したものですが、 元々個人的には安定していたと思うシナリオなのでさほどいじってはいないですなぁ……。 マップ上の戦利品のバランスやセリフ回りを直したぐらい…。 今回も変わらず、 魔物退治のほかにもモンハンらしいフィールドワークをやってもらいましたが、 思わず(一応)本筋の魔物退治を忘れられてた時はちょっと笑ってしまいましたw うっかりキノコタケノコ戦争が勃発しかけ、依頼失敗(ゲーム内時間的な意味で)かとも思いましたが() GMダイスは今日も絶好調で妙に強いクマが誕生しておりました。 しかしながら、皆様の尽力もあって無事突破。おめでとうございます。 なお、もう一体の目標である猪は必殺技をファンブルで無に帰したりしてて あっさりとボタン肉になって出荷されていきました。哀れ。 探索型モ〇ハン、思ったより手ごたえがありますねー。 やっぱりモン〇ンらしさというのはこういうところにあるのかと思いました。 ただ、個人的な反省点としてはちょっと報酬を撒きすぎたかもしれません。 マップのあちらこちらの報酬を設定したうえで、 色々回収してもらって報酬アップにはつなげてもらったのはよかったのですが、 他の卓への参加に支障が出てしまうかなぁ……(所持金制限的な意味で) この辺は今後のバランス修正や作成の注意点として踏まえておきたいところ。。。 ・キノコタケノコ強者ミノリンファイター様 優しく穏やかなRPが卓全体の雰囲気を和やかにしてくれました。 ただ、普段はひらがなでしか話さないようなRPなのに、 キノコタケノコ関連になって急に知力Bが付き、 言動に漢字が混じってしっかりと話は始めるのがとても面白かったとですw ファイターとして雑魚を薙ぎ払い、レンジャーとして釣りに興じ、オタ芸を身に着け(?)大活躍でしたネ! ・食いしん坊万歳エルフプリースト様 要所要所で隠し切れない食欲が見え隠れするRPでしたw もとより、食事関連は妙に充実していると自負している卓()なうえに、 今回は依頼の性質上存分に食べていただけたのかなとw パーティの補助、回復役としても頑張っていただき、ありがとうございました。 あと「素人が急にキノコに手を出すのは危険です」byキノコ奉行 ・リカントフェンサー兄貴様 決める時に決めてくれるダイス冴えわたる兄貴でした。 パーティの中でも頼りにされてる感が出ててよかったですw 着実にパーティの収入を上げていき、 先制や回避で戦闘を支える仕事人ぶりが活きていましたね ・サーカス志望グラランバード様 パーティ内の雰囲気を盛り上げてくれる賑やか担当! 相棒を活かした探索やバードによる見識など多くの場面で活躍していただきました。 オタ芸が付くぐらいの見事な6ゾロ演奏、お見事でしたw 堅実な支援にクマ相手の2回転終律、相棒のダウレスのテイルスイープでの打点などなど大活躍。 あ、でもダウレスは草食だからジャーキーは無理やり食べさせたらあかんですよw相棒大事に! デハデハ、皆様お疲れさまでした! 戦闘・狩りにとどまらないモンハ〇らしさを感じていただけたのであれば幸いです。 またの卓でお会いしましょー。
| ミドリガニ | |
| 2022/01/23 11:04[web全体で公開] |
🤔 犬走り【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)欽ちゃん走りの犬版ではない。(何) 生後7か月目に突入し、体重も5.6㎏になった仔犬の話である。 或いは構造物の話かもしれない。 犬走りとは、家の回りをぐるりと巡る細い通路で、家の汚れや害虫を防ぐための構造物である。 犬が走る程度の広さしかないのでその名が付いたそうなのだが、実際、愛犬もここをよく利用して『いた』。 そう、過去形である。 やはり足が汚れない方が良いのかと思っていたのだが、最近は利用率が下がり、庭の土の上の方をよく歩いているように思う。 えっ、何の話なのかって? わたしにも正直よく分からない。(ぉぃ) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| KFC | |
| 2022/01/23 10:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5 感想】自由の名の下に GMシリュウさんによるセッションに参加して来ました 元々はユーシズサプリにて登場した魔導の学園「七色のマナ」の学生PCを作ろうという募集から始まったセッションでした サプリによると妖精魔法科は休講気味でのんびりした雰囲気らしいので、留年して学園に居座り続けたいサボり魔設定のPCにしましたが、他では出来ないRPも出来たので良かったです とはいえもうちょっと学生らしいRP出来てたら良かったかな…
| きとかげ | |
| 2022/01/23 02:15[web全体で公開] |
😶 メインジオマンサー使った感想(レベル3) ※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。 ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で 特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》 全て表示する※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。 ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で 特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》 相域は【天相:降雷】【地相:泥濘に沈む】【人相:活】 《別離》でどこに飛んでも一定の仕事はできるという構成を組み、 【降雷】→【活】→地3点の【泥濘】 という感じで相域展開したのですが…… いや難しいですね。 考慮すべきは「地を3点使って【泥濘】撃つ時には敵の数が減ってるので当たらない」という点でした……。 デバフ系は念珠を使って早めに展開するよう動くと良かったかもしれません。財布と要相談。 その点、【降雷】はさっさと出せるので便利ですね。偉い相域です。 ジオマンサー用の戦闘特技は最終的にどっちもほしい、ですね。 しかし、レベル3の時点で両方いるか、となるとちょっと微妙かも(実際使ってみないとなんとも言えないんですが)。 今回はサブがコンジャラーで、《魔法拡大/数》がだいぶ便利でした。主動作使う技能に必要な戦闘特技を差し置いてとるほどではない……という感じです。 最終的にはどっちも取りますけどもね。 まあ、といってもランダムなんでね! 気楽に使いますかー。
| 青桜 | |
| 2022/01/23 02:02[web全体で公開] |
😭 oh yeah...... 今日(昨日)の突発ソードワールド卓に突撃したはいいものの、ダイス目が上手く回らず自分のキャラが死亡する事態になってしまいましたとさ。蘇生してはもらえたけどポンコツというレッテルからは逃れられなくなってしまいました。 穢れ表ロールでも7なら何も変化起きないのに8が出るなど、つくづく厄いセッションでした。今日伊勢神宮へ行ったのにな。なんで生死判定で1足りない出るんだよちくしょうめ。
| きとかげ | |
| 2022/01/23 01:38[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(自由の名の下に) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい!!! 無事終了いたしました。いやー楽しかった…… いざボス戦、一度前衛一人気絶してあわわ……と焦りつつ、手厚い回復で立て直し敵を一体ずつ撃破、となりました。 レベル3帯、まだ何かと不安定なところがかなり出た感があります。 つまり出目が悪かったです!!! 回復魔法2回ファンブルしたくなかったよ!!! しかし出目の悪さにうわー! となりつつも、倒せると嬉しいものです。 癖のある面子をまとめてくれるハルトさん、眠そうかわいい妖精使いのフランさん、時おりえらい発言が飛び出すスヴァンテさん、GMPCでPTの不足がちな部分を補ってくれるジョシュアさんと、楽しいセッションとなりました。 PCは学園の学生ということで、いつもの冒険とは違う雰囲気でした。 いつもは職業冒険者という気持ちでやっていたのだなあ、と逆に振り返ってみてそんなことに気づいたり。 ちょっと上手にどこがどう違う、と表現できないのがもどかしいですが、セッティングで確かに変わるものがあるのだ、というのがなかなかに面白いのです。
| 明地 | |
| 2022/01/22 23:18[web全体で公開] |
😶 カーナ-シミノー シナリオの 続きを書こうと 思ったら 行方が知れず 書き直しだね♡ カーナーシミノーって最近の子には通じないのマジですか??? 21年末には1月中に募集すっぞ!って思ってたのがいつの間にか1月も4週目。もうだめだこりゃ 《追記》 相変わらずデモンズラインを攻略全て表示するシナリオの 続きを書こうと 思ったら 行方が知れず 書き直しだね♡ カーナーシミノーって最近の子には通じないのマジですか??? 21年末には1月中に募集すっぞ!って思ってたのがいつの間にか1月も4週目。もうだめだこりゃ 《追記》 相変わらずデモンズラインを攻略してたんじゃが、『血染めの式典』のなぞなぞの答えってやっぱり二通りあるんじゃな エラッタ見てもどっちか絞り込めなかったのでもし私がGMするならどっちでも正解/PTで意見が割れたら冒険者+知力>=7+ALで正解とする、っていう感じで対応しよう ちなみに私は2択に敗れた弱き者です!!!! 《追々記》 コメントしてくれたみなさんへ school daysは15年前のアニメなのd(この手記はここで途切れている…)