アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.103
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/06/16 05:01[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/06/16 01:31[web全体で公開] |
😆 戦場の習い【SW2.0/魔法文明】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法文明キャンペーンの話である。 戦場シミュレーションは何とか勝利し、敵の大将と戦う事となった。 GMさんから、得物の更新は暫し待てと云われていたのだが、その理由が直ぐ分かった。 敵の大将は隻眼のドレイクブロークンで、そのドロップ品にルミナストライグリップ(アーティザン専用の3H、威力56のソード)と、同ルミナス鎧があったのである。 倒して奪うは戦場の習い、成る程。 さりとて、流石は大将、無茶苦茶強そうなデータである。 妖精魔法を中ランク程度修め、《マルチアクション》に光のブレス、《ダブルアクション》で武器攻撃+ブレスすら使ってくる上に、ルミナストライグリップでの攻撃は命中を犠牲に多数攻撃が可能、更に痛恨撃が出るとパーティ一の硬さとタフさを誇る騎士さんでも危ういとみられた。 魔物知識は魔紋(現代で云う能力増強の指輪)を燃やして弱点まで看破、先制も奪取済みで操霊魔法使いさんは《ファストアクション》起動。 そこでまず、護衛の魔物2体を魔法と投擲で倒し、ボスの攻撃は1ラウンド目は(U^ω^)わんわんお!、もといボーンアニマル兄貴に何とかして貰った。 続く2ラウンド目、操霊魔法使いさんがルシェロイネの秘技を使い、【スタンクラウド】を通す。 魔法も武器攻撃もガンガン回り、敵将のレギオン(壁にもなる兵隊)は壊滅。 3ラウンド目、ボスは敢え無く地に伏したのであった。 皆、成長ではホクホク顔である。 会話から笑みが見え隠れする、そんなシーンはやはり楽しい。 4連卓の3晩目はこうして更けていったのだった……。 Thanks for reading!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/15 17:51[web全体で公開] |
😶 先ずは健康/マイブーム/絶体絶命だんまくすいこでん 今日いまんところ帰り歩いてるときに若干痛みが出たぐらい。 ちょくちょく水を飲んで収まっていればいいが。 さすがに頻繁になったりこれ以上痛くなったら、循環器内科に行ってきます。 そのときホルターつけてくださいっていえばいいのかしら。 とりあえず夜オンセ辞めてでも夜食食べない週間。 ~全て表示する今日いまんところ帰り歩いてるときに若干痛みが出たぐらい。 ちょくちょく水を飲んで収まっていればいいが。 さすがに頻繁になったりこれ以上痛くなったら、循環器内科に行ってきます。 そのときホルターつけてくださいっていえばいいのかしら。 とりあえず夜オンセ辞めてでも夜食食べない週間。 ~~~~~~ 最近のマイブーム、ドラゴンキャッスルズならテキセ1時間以内、 D&Dなら2時間以内ぐらい?のシナリオ書いてる。 要するにシナリオ集のSSシナリオやそれに準ずるものを書き溜めています。 いいぞって思ったり感触がいいのができたら、シナリオセットに放り込む。 まあ、他システムのつなぎに使っていただいてもいいので。 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=PITG001_162056095107 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=PITG001_165501041138 こういう系。ドラキャスのある種大きな使い道かもしれない。 ~~~~~~ 『ライトイヤー』版のバズが乗ってるらしい戦闘機のおもちゃがヨドバシの広告で出てきたけど、 ケイヴの香りを感じるのはわたしだけだろうか。 https://www.yodobashi.com/product/100000001007118414/ これね。 ちょっとばかしあふれる怒首領蜂感。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000968.000001290.html そういえばケイヴのプレスリリース。もうなんかあの日のアイレムのごとく別の会社になっちゃいそうな予感。 追伸:左人差し指が疲労。 今日もう何もしない。
| こんちゃ | |
| 2022/06/15 01:35[web全体で公開] |
😶 また一つ卓が終わってしまった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)早く寝ないといけないけど、感情が落ちかなくて眠れないので昨日の卓の感想を。 初めてのTRPGで初めてのソドワ2.5であった卓が昨日終わりました。いやー、寂しいなー!本当楽しかった卓なので名残惜しいですー!この卓から本格的にソードワールド2.5にハマっていっただけに印象強いんですよねぇ。でも多分最後の流れのお陰で楽しめたんですよねー! この卓のシナリオはあんまりネタバレしたくないです。この衝撃をぜひ味わってほしいので(愉悦) まあ、何というかドラマチックだよね!PCはとにかく世間知らずの少女(タビット)として意識していました。その結果、冒険の中で生まれた挫折や悩み、大きな壁を見るとかファンタジーの王道だよねーっとこんちゃはそう思ってます。 シナリオに触れないところを言わせていただくと…今回でまさかNPC(蘇生してもらった)とPC(ごめん無理だった)で〇亡するとは思わなかった!戦闘中PCが倒れたのはあったけどまさかの展開!いやー!新鮮!!自PCは大丈夫他PCは生きてるよ!と前向きに考えてました。それをよそに、PLは超楽しかったです。ロストしちゃってごめんよーとおっしゃっていましたが、むしろ最高のロールプレイを見せていただけたのでこちらこそありがとうございますー!と大きな声でお礼を言いたいレベル!キャラを尊重して行動したのは本当素敵ですー! もう1人のPLさんが冷静に行動して頂いたおかげで自PCも逃げやすかったです。ありがとうございます。戦闘したら全滅していたと終わった後GMが言ってたので正解でしたね。みんな残ってたら自PCも残ってたなー。 相手の強さがさっぱり分かってなかったのですが今回の先頭を見て改めてあの種族はおっかないんだなーと認識しました。 でも私も明らかやばいのではと思える事に対してPL発言で「ゴー(聞いてみましょう)」と言っちゃったからなぁ。むしろ虎の尾を踏ませてしまって申し訳ない。 あるNPCさんもPLからアイテムせがまれた挙句自分の流儀を曲げてまで〇〇と〇〇して〇〇を行使する羽目になっちゃって一番の可哀想枠だと思う。本当にごめんね。またあったらあの時のアイテム代渡すよー。 そのPCからシナリオ中に孵ったグリフォンの雛を受け取ったんですが…。お父さん(?)と死別することになろうとは…。渡された以上できれば預かりたいなーと思って発言し、それを許してくれた他PLさん達&GMさんに感謝!売ったら高値だったろうけど、託されたのならまた会える時まで預かっておかないとなー。と思うことでしょう。一緒にお父さん(故人PCさん)を探しにいこうね!名前はその方の名前をお借りすることにしました。 …この子(PC)まだ8歳なのに未亡人みたいな雰囲気になったなーwww ゴーレム製作は一旦置いておいてソーサラーとかマギテックシューターとか技能を取ってもいいかもねーと思えてきた。それだけこの卓濃ゆかったんですw ものすごくポポロクロイス物語みある展開だったので本当にご馳走様でした!(ありがとうございます!) グリフォンの雛とか次の卓の時にどうすればいいんだーとは悩みましたが、その場にいた方々へ相談した結果、参加する際GMに相談しようと思いますのでその時はよろしくお願いします〜。 OK出してくれた時には立ち絵描かないとね。でも今回と同じ卓であれば描かないかなw GMのグリフォンの雛ちゃん立ち絵、めっちゃ可愛いかったのでまた見たいです〜!! そのGMの卓にはもう1卓参加してるのですがもう今から楽しみでしょうがないですね〜 いい感じに眠気がきたのでおやすみなさいー!
| しおんぬ | |
| 2022/06/15 00:33[web全体で公開] |
😆 祝!6周年 オンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え全て表示するオンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え、 セッション回数はGMもPLも460回超え、 いいね!も220人以上から頂き、お友達登録者も同じくらいいらっしゃいます。 こうして素敵な遊び相手の皆様とのご縁を頂けたのも、オンセンさんあってのこと。 今ではいつの間にかコミュニティを持ち、ゲムマやコミケに出展するほどに育ち?ました。 当時は登録するかどうかもドキドキし過ぎて1か月以上悩んでいた気がしますが、 そんな自分からは考えられないほどにTRPGにどっぷりハマってしまいました!! これからもまだまだ様々な方と遊んでいきたいです。 アンサング・デュエットやToCの布教卓だとか オリシのテストプレイとか CoC7版の卓を増やすだとか やりたいことはいっぱいですので! 最近暫くは知り合いの方とのセッションに集中しておりましたが また機会を見つけては新たな方との出会いを求めて 突発卓や野良卓もやっていきたい所存です。 末永くよろしくお願い致します……!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/14 21:05[web全体で公開] |
😶 【健康】まとめてみた。/【D&D5e平日昼卓】10回目ですってよ、奥様 ・胸の痛みが起きたケースはほとんど座っているとき。立ってたり歩いてたりしてるときはなかったかも。 ・オンセ中、電源ゲー中とか。 ・最近また椅子に胡坐をかいている ・前(6年前ぐらい?大学院でもがいてた頃)にも似た症状があった気がする。それは時間とともに収まった ・でもと若干違うのは、痛みの強全て表示する・胸の痛みが起きたケースはほとんど座っているとき。立ってたり歩いてたりしてるときはなかったかも。 ・オンセ中、電源ゲー中とか。 ・最近また椅子に胡坐をかいている ・前(6年前ぐらい?大学院でもがいてた頃)にも似た症状があった気がする。それは時間とともに収まった ・でもと若干違うのは、痛みの強さと持続時間。短め。 ・体がよく冷えてる。 これを踏まえると、わたしの苦手な希望的観測ってやつだと、 エコノミー症候群やそれに類推するものかもしれない。 じゃあ、身体を1時間に1回は動かせってことかしらん。 最近それをやってない気がする。 とりま、明日明後日様子を見る。 ~~~~~~ 今回はD&D5版の平日昼卓、10回目でしたー 今日はピューロのパレード的になるのかなって思ったら、 冒険になる前に作戦ですぐに終わりました。 まあ、この卓の特徴はD&D5版でゆうこやに近いものをやっているので、 これはこれでいいでしょう。 そして、次回からはあのセッティングを使うよ! 普段から参加していただいて、なおかつ待っていただいて、そしてつたない卓に付き合っていただいてるPLさんたちに感謝。 ゆるーりと新メンバーがいてもいいなーと思ってますが、 あれだ、オンセする人が少ない時間帯だからな。
| 夏風 | |
| 2022/06/14 20:35[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック紹介 作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗全て表示する作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。 過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、 記憶に飲まれた敵、 リベレーターと戦うことになります。 リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、 死んでも別の人物に 記憶が継承されるため事実上の不死です。 彼らは強大で強靭な組織を作り、 人類の歴史を裏から操ってきました。 あらゆる陰謀が彼らの仕業です。 リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる 超常の力を行使することができます。 つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。 ただし、アカシックレコードに記録された 過去の事件が再現されたヴィジョン という現象の中で戦うため、 歴史ファンタジーとも言えます。 リベレーターはヴィジョン内で活動することで アカシックレコードの内容を書き換え 過去改変を行います。 また、カタストロフと呼ばれる 天変地異を引き起こすことで、 現実世界にも甚大な被害をもたらします。 これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、 クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。 戦いを通じて抵抗者は このクレシャスを失っていきます。 すべて失われればリベレーターと化してしまいます。 つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。 判定はわかりやすいD100。 戦闘も、秘術に様々な効果がある分 データが重くならないよう 距離や立ち位置を省略したターン制と シンプルにまとめました。 現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、 自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、 一時的に乗っ取られたりが頻発します。 「我々は今を生きる人間だ。 過去の亡霊に操られてはいないし、 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック ――歴史は幾度でも繰り返す
| 肴 | |
| 2022/06/14 19:48[web全体で公開] |
😶 唐突に閃いたので覚え書き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰しもが一度は悩んだことがある(かもしれない)「PCがどれだけ技能上は頭が良くても、操作してるPLが閃かないことには謎が解けない」問題。 元々クイズ作るのは得意じゃないのはあるとはいえ、そもこういう問題もあるから謎解き系ギミックをあんまり使わない肴さんなわけだけれど。 ふと「解答権を得るための判定」を作ったらいいんじゃないかと思いつくの巻。 要は「クイズの答え自体にはどのPLがたどりついてもいいけど、実際にシナリオ内で“解答できる”のは頭のいい(≒解答権を得る判定に成功した)PCのみ」っていう形。 これならデータ的に頭脳労働が得意なPCが、名実ともに正解を導きだすために貢献できていることになるかなって。 まぁ場合によっては「PLは答えわかってるのに答えられるPCがいない」みたいな事態に陥る可能性もありますし、実際に採用するかは置いておいて。(いえシナリオが詰まったりしなければ「PCが脳筋すぎて謎を解けない」のも結構ありだとは思いますが) ちょっと閃いたのでメモ代わりに日記に残してみるのであった、まる。 P.S. あたしが思いつくこと程度すでに誰かが思いついてると思うのだけれど、どなたか実際にやったことがあるとかあったら感想教えて欲しいっす。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/14 16:31[web全体で公開] |
😟 【健康】お胸が一瞬 お胸が一瞬嫌な感じになることが数回。 ちょっとカフェイン取ったりストレスためたりが限界に達したかもしれない。 オンセもなるべく控えることにする。 失敗して死ぬかもしれないバイパス手術とかだけは避けたい。
| KAL666 | |
| 2022/06/14 08:43[web全体で公開] |
😶 他人の日記 ふわっと沸き上がる感情の吐露です。 オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。 卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。 読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、 様々ですね。 みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに していると思いますが、 全て表示するふわっと沸き上がる感情の吐露です。 オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。 卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。 読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、 様々ですね。 みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに していると思いますが、 コメントを書くわけではないけど、 日記に触発された日記を書いてませんか? 私はその日記から良い感情や興味深い気持ちになると書いてしまう傾向にあります。 あるいは疑問の感情からは書いてしまうかも。 逆に嫌な感情からは書かない傾向です。 良い感情を触発してくれた日記には名前を出して、 その人に日記から、自分も考えてみたとか書きたい時もあります。
| 芝dog | |
| 2022/06/14 04:51[web全体で公開] |
😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」 「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」 「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」 「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」 「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」 「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」 逆に聞きますけど認めると思いますか? そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは 一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ? そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
| アーリング | |
| 2022/06/14 00:01[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます! 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション! このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。 TRPGはゲームであり、ただの趣味。 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます! 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
| ナガネコ | |
| 2022/06/14 00:00[web全体で公開] |
😍 TRPGオンセンSNS6周年おめでとうございます☆☆☆☆☆☆ 今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです! 参照(オンセンwikiのリンク)↓ 全て表示する今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです! 参照(オンセンwikiのリンク)↓ https://trpgsession.com/wiki.php?i=TRPG%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3SNS 実はオンセンSNSさんが正式稼働してから約5日後にユーザー登録させていただいている私。 TRPGをオンラインセッションという形で遊ぶ事を始めてから、もう半分近くはTRPGオンセンSNSさんにお世話になっている事になります。 ただただありがたいと思うばかりです。 オンセンSNSさんのおかげで素敵なご縁や楽しく遊ぶ時間、たくさん出会えています。 今年も。 このオンセンSNSさんという場を大切に、ここから始まるご縁を大切に育てていきたいなぁと心に誓ってたりする所存。 ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております!!
| ミドリガニ | |
| 2022/06/13 23:12[web全体で公開] |
😰 脱臼【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ生後1年になりつつある仔犬の話である。 梅雨の晴れ間の一日をせめて楽しく迎えようと、今日も今日とて数匹のてふてふを追いかけていたのであるが、急旋回した直後に急にキャンキャンと悲鳴を上げた。 びっくりして病院に連れて行くと、まさかの脱臼。 今は戻っているが、後ろ足の膝の皿がずれてしまったらしい。 癖になると怖いので、激しい運動は控えるように云われてしまった。 しかし愛犬、散歩だけでは全然足らず不満顔である。 さてさて、運動不足解消はどうしたものか……。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/13 09:57[web全体で公開] |
😶 丁寧な仕事/健康/平日昼卓の需要 最近のヒラヲカさんに欠けているもの。 だいぶいろんなものがいい加減になってるなあと。 だいぶ前から進行しているプロジェクトもひと段落しそうなので、 一度全部印刷して総チェックしようと思ってる。 紙に起こしてエディットするのは文章書きではよくあること。 ~~~~~~ まだちょっと夜全て表示する最近のヒラヲカさんに欠けているもの。 だいぶいろんなものがいい加減になってるなあと。 だいぶ前から進行しているプロジェクトもひと段落しそうなので、 一度全部印刷して総チェックしようと思ってる。 紙に起こしてエディットするのは文章書きではよくあること。 ~~~~~~ まだちょっと夜オンセするには万全ではない感じではあるのですが、 ゆっくりといま調整中。治るのは最速で来週ぐらいかなあ。 やっぱり睡眠まわりが一番のネック、最近すぐに眠くなるし、憂鬱も疲れるとすぐに感じやすくなる。 自律神経もだいぶかかわっていることは確かだけど、まあ生活リズムを作り直すのが大事なのかなあと。 今日は珍しく朝から調子がいいから、稽古に行ってきますー やっぱりよく眠って遅くない時間に目を覚ますのが大事みたい。 … 夜オンセとあんまり相容れないじゃないか。 ~~~~~~ そういうわけじゃないんですが、平日昼、不定期でドラゴンキャッスルズの部もやりたいですが、2,3人も平日昼遊べる人っているのかしら。自営の方とか、ここだとあんまりいない印象だし… みんな平日出勤する勢なのかなあ。 夢を追う一人ベンチャーマンはつらいよ。 明日はやっとD&D5版平日昼卓が動くぜ、本シナリオで第一部完結で、そのあとPTの旅は新たな局面を迎えるだろう。
| Mch | |
| 2022/06/13 08:10[web全体で公開] |
😶 For me OR Not for me それは、とても大きな問題だと思う 例えば 戦闘で最大効率を求めたい人と 効率などよりもキャラロールを求めたい人 この両者が同卓したら 悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない 無論、相手の主張を尊重しあえば 悲劇を回避することもできるかもしれない しかし、往々にして この両全て表示するそれは、とても大きな問題だと思う 例えば 戦闘で最大効率を求めたい人と 効率などよりもキャラロールを求めたい人 この両者が同卓したら 悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない 無論、相手の主張を尊重しあえば 悲劇を回避することもできるかもしれない しかし、往々にして この両者は噛み合わないのだ それは、どちらが悪いわけでもない For me か? Not for me か? ただ、それだけの問題だ それは、PLだけではなく GMの好みも色濃く反映されるだろう そこを読み違えることのないよう、付き合っていきたいものである…、 ちなみに私個人は 効率よりもキャラロール重視です ある程度のデータ的な説得力は欲しいとしても やろうと思えばGMは、PCを完封することは簡単なんだから 効率なんて求めるだけ無駄! 逆を言えば、提出されたキャラクターを相手に 最高のプロレスを演出できるのも、GMの力量の内 というのが、私の主張です 無論、この意見に対しても Not for me な人が居て、おかくしくないと思ってます
| アーリング | |
| 2022/06/12 19:11[web全体で公開] |
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった! ★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw そして今回参加のPC達はこちら! ・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。 ・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。 ・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。 ・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから! 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後…… マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」 な、なんで!?w お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果…… マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ! 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー! リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか? GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!! しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」) 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う! 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり! その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者! 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。 その際のちょっとした一場面。 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら) と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体! ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める! マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ! ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない) マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」 サヨ:確かに、言葉分かってないw その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利! ところが。 真の大惨事はこの後に起こったのです。 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。 GM:さて! 本日最後の判定になります GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします! ――――その結果。 ノル:1ゾロ。(自動失敗) サヨ:達成値4。(失敗) マムルーク:達成値11。(ギリ失敗) リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?) 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪ 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに! おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww さらに最後のリザルトにて。 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。 「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ…… ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2 ノル:ほらー! 一同大爆笑。 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・ ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度) ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ) マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に ノル:SWがやりたいんです皆さま… サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある) 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~! PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
| タバーン | |
| 2022/06/12 02:20[web全体で公開] |
😆 セッション感想No.6【SW2.5】(2022/6/11) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木魚さんGMのセッション「魔物くっきんぐ!ヒドラ編」(ソードワールド2.5)にPCアドリエで参加しました。(2022/6/11) 半年ぶりにオンセンでセッションしました。しかもソードワールドをオンセンで遊ぶのは初なのですごいワクワクしました! まずビルドの話から。買うだけ買って全然PCデータを使ってなかったモンストラスロアとメイガスアーツを色々読みながらドルイド+バード+ウォーリーダーで作りました。やりたいこと詰め込んだんでなんかツギハギ感あるキャラになりましたが、久しぶりの中レベル帯作成は楽しくて時間が一瞬で溶けました。GMと他の参加者の方にはキャラ作の過程で色々質問に答えていただきまして、ありがとうございました! さて、セッションはヒドラを食材として狩りに行くというものでした。森に引きこもっていたエルフの設定を持って行ったのですが、キャラの世間知らず設定発言に他の方々のPCに色々突っ込んでもらえて嬉しかったですー。戦闘方面ではドルイド強いな~と思いつつリソース管理が楽しい感じで戦えたのですが、初運用でちょっともたもたしてしまったのが申し訳なかったですm(__)m ルームの方で言い損ねたのですが、非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、同卓された皆さんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします!