おがくずさんがいいね!した日記/コメント page.2

おがくずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
カタツムリ マイマイ
カタツムリ マイマイ日記
2022/02/18 17:57[web全体で公開]
🤔 最近野良卓行ってないなぁ…。 せや!
最近知り合いとしか卓やってないので野良卓するぞ!

と言う訳で3月に目指せ!毎週卓!
ソドワとかダブクロとかシノビとか、クトゥルフ以外の私がルルブ持っているシステムで卓をどんどんやっていこう!

なんかレスポンスでやってほしいのあったらやるかもしれないぞ!
でもクトゥルフは無理だぜ!
いいね! 17
Yanagi
Yanagi日記
2022/02/16 23:22[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中13(SW2.5)
ということでウン〇GMです。(何)

今週土曜日にセッションの調整版を開催させていただこうと思い、
お知らせを書かせていただきました!
ガッツリ探索していただくタイプのゲームになっております。
(もちろん戦闘もありますが)

よろしければご参加くださいませー。
皆様のご来訪お待ちしておりますー!

なお〇ンコ注意()
いいね! 15
Yanagi
Yanagi日記
2022/02/16 23:09[web全体で公開]
😆 【SW2.5】自分でGMした話16(一狩り行こうぜ!L3)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様こんばんは。ウン〇GMです(何)

あぁっ・・・ドン引きしないでくだせぇ・・・。
何でこんなことになってしまったのかというと、
2/10に立てた、探索重視型モン〇ンシナリオのせいなんですよ!

さて、前回L2を作った際に結構手ごたえを感じたので、
今回もマップを使用した探索重視のシナリオを作成してみました。
フィールドも変えて、原作に合ったようなギミックを組み合わせ、
あちらこちらを駆けまわることで追加報酬が得られるようなシステムに。
メイン目的の狩猟がいつの間にかおまけになるぐらいに探索してもらえたかなぁと思いますw
ただ、マップの都合上、前回比で広大になってしまったため、お助けアイテムで帳尻を合わせるという力業を敢行。
うちのシナリオにいる博士のキャラクター的な使い勝手が恐ろしく良いので助かりますなぁ()

モ〇ハンだしなぁとレンジャーを優遇してますがw、
もちろんスカウトもセージも要所要所で活かせるよう色々イベントをいれたりはしてますw
全員参加でわちゃわちゃやろうぜ!ってなもんですよ。
で、もちろんモンハ〇でもあったアイテムなんですけど、


モンスターの〇ンコを特殊アイテムで用意しましてね


扱い的にはモンスターを移動させたりするギミックアイテムです。
これを某PLがフル活用して大暴れした結果、見事なウン〇キャラが爆誕。
そのキャラ自体の個性にもなったし、
そもそもそれでも不自然ではないというキャラクター性がかみ合ったのがとてもいいRPだったと思いましたw
さらに、この瞬間オンセンソドワ界初のウン〇GMの実績が解除されてしまいましてね?(何)
某PLさんの感想日記にも思いっきり書かれてしまいました。オノレw

そしてウン〇が猛威を振るう中、ついに迎えたボス戦。
かかったなPLども。このボスにはゲーム内時間を無駄にさせるギミックが積んである・・・!
などと悦に入っていたところ。


妖精使い様 魔法攻撃
4 k10+4+((27+1)/6)+0+0 【威力10】インベ順

SwordWorld2.5 : #1 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,5 6,5 2,6]=10,11,8 → 5,6,4+8 → 2回転 → 23 ←ボスコア部位
#2 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,6 4,6 6,5 6,5 5,4]=12,10,11,11,9 → 7,5,6,6,5+8 → 4回転 → 37 ←ボス胴体
#3 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 4+8 → 12
#4 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,2]=4 → 1+8 → 9

🤔?

神官戦士様 魔力撃
k28+14@10$12 ダメージ

SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]m[12]+14 → 2D:[1,5 5,5 1,6]=12,10,7 → 10,9,6+14 → 2回転 → 39 ←ボス胴体

🤔?


見事にボス胴体が吹き飛び、コア部位も半死半生。


あえなく時間稼ぎギミックが不発し、
ボスはさっくり爆殺されて焼き鳥屋に出荷されていきました。
いやぁ、本当にダイスってヤバいですね☆
(ただ、ゲームのプレイ時間的にもこうなった方が結果的には良かったかなぁとちょっとほっとしてたり……。)


・野生児ドルイドナイトメア様
このレベル帯では高度なレンジャーっぷりでパーティの探索に貢献しまくり。
それに加えて、要所要所での野生児RP、
そして何よりも、ウン〇キャラが光っていたかと思いますw
というかですね、基本投げつければ相手は逃げるから・・・(良心)
本当にお疲れさまでした。

ただ、私をウン〇GMって言ったのはいまだに納得してません!(何)

・学者神官戦士人間様
大仰に見える態度ながらパーティの常識枠に収まって苦労していただきましたw
(他の人たちが濃すぎたのもあったかもしれないw)
要所要所で知識も使っていただき、判定をたすけていただけました。
戦闘でも魔力撃での大回転アタックによりボスを一気に削り切ったナイスプレイ。
お疲れさまでした。

・斥候戦士ナイトメア様
最初から最後まで素直に楽しんでいただけてる様子がとても微笑ましいPCでした。
ハチミツ取りに、釣りに、爆弾設置(!?)にといろいろエンジョイしていただけたかなと。
戦闘ではそのかわいらしい容姿に見合わぬ剛腕でボスが取り巻きごと薙ぎ払われている活躍っぷりでした。
お疲れさまでした。

・おじいちゃん様
なんかもうおじいちゃんでいいかなって()
本人がすぐ寝てしまうというキャラ付けの中、
冒険中はすっかり覚醒していたのか、探索をバンバン成功させ、
挙句の果てに、ボスを大回転魔法で見事薙ぎ払っていくという大活躍。
お見事でした。


ガッツリとしたセッションになってしまいましたが、
皆様が最後まで楽しめていたのであれば幸いです。

これからもウ〇コGMとして皆様とともに頑張っていければと思いました(ヲイ)
それでは、ありがとうございました!
いいね! 14
のんのん
のんのん日記
2022/02/15 14:06[web全体で公開]
😶 メタ発言が嫌なとき
 
Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな……
 
KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。
私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。
 
メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあ全て表示する 
Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな……
 
KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。
私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。
 
メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあうため、RPで埋められない部分をPL発言で補強するコミュニケーションはあるべき」みたいな記事ばかりで、それは本当にそうだと思うし、私も「PL相談」はどんどんするし、していいと思っているんです。
 
私が嫌な気持ちになるのは、自分がしているのはCOCなので
「これってこの人たちが神話生物なんでしょ~w」「これきっと○○(神話生物・邪神の名前)なんでしょ?w」という、『真相わかっちゃったドヤ顔』系のやつなんですよね。
 
自分が同卓PLの場合、その神話生物を知っていても知らなくても、目の前の状況に対して真剣にプレイしている自分がバカみたいに思えます。
その神話生物を知っているとき、「それは私も予想してるけど、野暮だから黙ってるんだよ」と思いますし、
その神話生物を知らなかった場合は「すべての邪神の詳細を覚えていなくて悪かったね」と思います。
自分がKPの場合は、「いいから早く行動宣言してくれ」と思います。
一人のPLの「俺はタネがわかっちゃった自慢」を聞いている時間は、それだけ物語性を損ない続ける上に時間ももったいない。
 
なんというか……映画を見ていて、途中で「俺犯人わかっちゃった~w」と言われる気分なんですよね。
私は真剣に見ているのに、もういいや、とお菓子を食べ始めて、同じ場をもう楽しんでくれなくなるような。
 
しかしPLさんのその手のメタ発言はどの卓でもかならず一度や二度は起こるし、
私が心持を変えるべきなのかも知れませんね。
いいね! 49
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/02/15 13:16[web全体で公開]
😲 (チャットの流れが)早いぜ!茶番卓
昨日、イサエギンさんが主催の異文化交流卓に参加してきました〜!
「バレンタインデーです」とセッション備考欄かな…に書いてあったので「そっか今日はバレンタインだ!」と思い切って参加申請した次第です……初参加、叶いました!
前に何度かセッション募集している所をお見かけしていたけど、実はずっと扉の前を全て表示する昨日、イサエギンさんが主催の異文化交流卓に参加してきました〜!
「バレンタインデーです」とセッション備考欄かな…に書いてあったので「そっか今日はバレンタインだ!」と思い切って参加申請した次第です……初参加、叶いました!
前に何度かセッション募集している所をお見かけしていたけど、実はずっと扉の前をウロウロしていた状態で、参加してみようか悩んでいました。
ありがとうバレンタイン!( ’ω’)

参加PCはどのシステムでも可能とのこと…
ちょっと丁寧な対応する感じのRPをやりたくて仕方なかったので、自称ですが我が家の紳士キャラを連れて参加🙌
システムはマギカロギアになります😌
大人数での参加は初めてだったので、初めはチャットの流れの早さに追いつくのに精一杯でした(笑)
お会いした方のほとんどが探索者の方で、みんな明るかったですね〜^^
リアルではチョコをあげる日だから、ラブコメが始まってました。
自分のPCは真面目な方なので最初はちょっと置いてけぼりになってましたが、途中からもう1人の方と別の場所に移動して、以降はずっと2人でゆっくりお話していました。
時間の経過があっという間でしたね〜😊

セッション終了後に聞いたのですが、この異文化交流卓には名物になってる人物(?)がいるそうです。
PCは別の場所にいましたが、その人物は女の子からいっぱい贈り物をもらってました( ˘ω˘ )
反応等を見るとかなりのイケメンらしいですね……今回連れてきたうちのPCも!イケメンなんだけども!(張り合うな)

貶してる訳じゃないことを先に言っておきますが、内輪ネタが多く感じました🤔
綺来本人は口数が少ない方なので、今回2人で別のお部屋に移動してゆっくり話せたのはとてもありがたかったです😌
ラブコメの進展具合もちゃんと確認してました(ラブコメではない)
よかったね……よかったよ……幸せにね……

また日程が合えば参加したい次第です。
PCは今回連れてきた子を再度連れていくかもですが、綺来の気分で連れていく子が変わるかもしれません。
また参加出来る時が楽しみですね〜🙋‍♀️
いいね! 14
木魚
木魚日記
2022/02/14 19:22[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2022/02/14 18:41[web全体で公開]
😶 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】は移動します
ご指摘の内容に納得できたので、日記に掲載するのは終了して、今後はコニュニティで【限定公開】します。
コミュニティの参加は自由にできるようにしていますので、続きが気になる方は、ぜひどうぞ~


--------------------------------------------------全て表示するご指摘の内容に納得できたので、日記に掲載するのは終了して、今後はコニュニティで【限定公開】します。
コミュニティの参加は自由にできるようにしていますので、続きが気になる方は、ぜひどうぞ~


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TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

初心者だけでなく、平日夜に気軽に遊びたい人、初心者をTRPG沼に落としたいGMにもオススメです

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このコミュニティの『一般的な始め方(読み物)』に追加していきます。
過去連載して好評だった【今日のGMテクニック】もあります。


今後の内容ですが、こんな感じです(ダイレクトマーケティングッッ!!)

第8回  部屋の探索をしてみよう
第9回  わかった情報は共有しよう
第10回 NPCに聞き込もう
第11回 可能な限り戦闘は避けよう
第12回 落とし所を考えてみよう

などなど、初心者の方でも楽しくクトゥルフを遊ぶためのテクニックを紹介していきます。
お楽しみに~
いいね! 17
くうすい
くうすい日記
2022/02/13 10:43[web全体で公開]
😶 初期作成卓
あけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの(
改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていま全て表示するあけましておめでとうございます…え、もう2月半ばなのに何言ってるんだって?しょうがないじゃない、これが今年初の日記なんだもの(
改めまして…新しいシナリオ出来ました、ので…今日の夜、回します。些か急なのは元々この3連休までに作って回すつもりだったからですね…完成遅れた結果こんなギリギリになっていますが(

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164471644238kuusui10r

初期作成卓となります、一応ルルブⅠだけでもアイテムやエネミーは全部わかるように組んだ…はずです。
お暇でしたらお付き合いください…初回しゆえ、延長の可能性が割とあるので、そこだけご了承くださいませ。
いいね! 16
旅野
旅野日記
2022/02/13 01:09[web全体で公開]
😶 初SW2.5プレイ日記
キャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。

性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。
男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。
キャラ作成から別時間のキ全て表示するキャラ作成からお試し戦闘の途中まで。GMの支えがなんとも手厚い卓。

性別から年齢から何からダイスで決めて、かかってたBGMから名前をつけた初PC、ラァラ・コッペ。
男女で決定後に気づきましたが、キャラシ、性別不詳とかできるんですね。今度からそれも選択肢に入れよう。
キャラ作成から別時間のキャラ作成会までにガリガリっと描きました。GMさんの拘りに乗っかって全身立ち絵。
集まってみたらPCが全員女性かつラァラが一番年上だったので、ロールプレイではきっとしっかり者になるはず……。多分きっと……。

戦闘を途中までやってみて。
いざ戦闘準備どうぞ!って言われたら慌ててしまいますね。
目標値は指定なければ基本10なんだっけ…まもちきはどのタイミングだ…とルルブを片手に悩む時間が長い。
あんまり自分で調べずに聞いてすませるのもなぁ…とは思いつつ、今の当たってました?って聞いてしまう。
エンハンサーなんかルルブ2だから、後衛さんがキャッツアイ宣言してるの見てから思い出す始末。ルルブ2も手の届くとこに置こうね。付箋もつけておきましょう。っていうかそれくらいは忘れないで。
唯一の前衛なのも基本攻撃が集中しちゃうのかな?後衛さんが挑発してくれたので次回は多分対象外になる攻撃もある、はず。多分。
頑張れラァラちゃん。シナリオ始まる前に死ぬんじゃないぞ…。
いいね! 24
Yanagi
Yanagi日記
2022/02/13 00:42[web全体で公開]
😆  自分でGMした話15(一狩り行こうぜ!番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/10にむけてセッションの調整をしていた時に、
思い付きでできたネタを膨らませて居たらいつの間にか立っていた突発卓です()
い、いったい何が起こったんだ・・・。

最近作ったシナリオはバリバリの探索重視シナリオだったのですが、
今回はまるで原点に返ったかのようなガチガチのバトルシナリオです。
というか、やりたかったのが諸事情で使えなかったデータの再利用でしたので、
ガチガチのバトルに結果的になってしまったなぁとw
そのバトルにつなぐための導線だけ残してシナリオ化したというエコな代物となっておりますw

一狩り行こうぜの4または4Gの経験者はタイトルを見て「あっ(察し」みたいになったかもしれませんw
一応、4または4Gの完全なネタバレを避けつつ、
どういう事情で狩りに行くかについては解説しているので、
シナリオ上の不備はないとは思いますが、大丈夫だったかなぁ。

で、結果としてなんですが、ガチのガチのバトルです。
難易度はぶっちゃけ過去最高レベルを地でいきます。
一瞬でも油断すると命持ってかれるレベルの火力、
凶悪なデバフが二重三重にもかっとんでくる環境と相当過酷でしたが、
PCたちも様々なバフデバフで対抗し、結果的には、
「難易度は高かったけどギリギリ何とかなる感じでよかった(大体の感想」
ぐらいにまとまったので良かったかなぁ・・・。
指輪、石、変転、恩寵すべてを駆使してそれでも限界ぎりぎりで勝利していただいた皆様、
本当にお疲れさまでした。


・・・でもまぁやっぱり、その、ね、ダイスが大暴れしまして(いつもの)

Case①

魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:30
魔晶石5点を使用からのファイアボール、
<ボス②>全部位、<ボス①>の胴体と尻尾を魔法制御で狙って、恩寵も切ります

魔法使いPC THZs0lcq2022/2/9 21:33
2d6+13+4 行使一括で
<BCDice:魔法使いPC>System-BCDice2022/2/9 21:33
SwordWorld2.5 : (2D6+13+4) → 10[5,5]+13+4 → 27

強い!誰もが勝ちを確信した次の瞬間!

2d+16 <ボス②> の精神抵抗判定!
System-BCDice2022/2/9 21:33
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←あっ

自動成功で恩寵が無に変える。
なお、ボス①はちゃんと抵抗を貫通してしまったため恩寵は消える。

Case②

前提:FAとった両手利きグラップラーPCがボス②に6連撃を仕掛けます

※1回目の攻撃
グラップラーPCの攻撃命中判定
#1 (2D6+14+2-2) → 7[3,4]+14+2-2 → 21
#2 (2D6+14+2-2) → 6[1,5]+14+2-2 → 20

SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18  ←あっ

※2回目の攻撃
グラップラーPCの攻撃命中判定
#1 (2D6+14+2-2) → 2[1,1]+14+2-2 → 16 ←あっ
#2 (2D6+14+2-2) → 9[4,5]+14+2-2 → 23

2d6+14+2 攻撃命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 12[6,6]+14+2 → 28 ←ふむ

※2回目の攻撃に対するボス②の回避
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+12-2) → 12[6,6]+12-2 → 22 ←あっ
#2 (2D6+12-2) → 11[6,5]+12-2 → 21 ←どうせ6ゾロなので意味はない

なんとFAでの6連撃が3連撃に劇的ビフォーアフターされる()
驚けこれが匠の技だ(震え)

Case③

<ボス②の攻撃>命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+13-2) → 7[1,6]+13-2 → 18

グラップラーPC
カウンターしまーす

<グラップラーPCのカウンター命中判定>
SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 2[1,1]+14+2 → 18 ←あぁっと。ちなみに3でも成功する。

このあとボス①に追撃を食らいグラップラーPCは気絶に追い込まれました()

Case④

魔法使いPC
魔晶石5点を砕いて、制御ファイアボール、敵全部位
SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17

ボス② の精神抵抗判定!
SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28 ←???

ボス①の精神抵抗判定!
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27 ←???

PL達からの熱いコメント
「インチキダイス辞めろー!456賽だー!」
「どうやってユドナ買収したのか教えてもらっていいっすかね」
「参考までに…ねっ」

Case⑤

ボス①の命中判定!
#1 (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26 ←あっ
#2 (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24

ファイターPCの回避判定!
#1 (2D6+15+2) → 7[2,5]+15+2 → 24
#2 (2D6+15+2) → 2[1,1]+15+2 → 19 ←あっ

何故かかみ合うファンブルとクリティカル()
結果ファイターPCは残りHP2まで追い込まれるがギリギリ気絶せずに済んだ。


ま、まぁ今回はいろいろかみ合ってうまくいきましたが(強弁)、
これぐらいのバランスのバトルを意図的に演出できるようになるといいなぁと思いつつ、
今回の締めとさせていただきます(賄賂用金の延べ棒を隠しながら)

・限界オタクドルイドフェアテメリア様
アナコンダ大活躍の展開、ガス欠からのケットシー召喚の立て直しと、
パーティの支援を一手に担った立ち回り、お見事でした!
ボス①とボス②の絡みに反応した結果、すっかり限界オタクになってしまったのはもう笑うしかないw
これからも薄い本制作、頑張ってください()

・・・私はただ純粋に友情を描きたかったんやけどなぁ・・・。

・成長系主人公グラップラーリカント様(両手利き1号)
思えば前振りの探索の場面では好調だったのはフラグだったのか……。
FAのカスあたり、カウンターミスからの気絶……
と思いきや復帰からの見事な反撃で相手を沈める!
など主人公的な活躍が目立つ、格好良いキャラクターでした。
今度はカウンターを是非当てに来てください。挑戦待ってますw

・ドジっ子爆炎系コミュ障クール魔法使い様
前振りの探索でファンブルを積んでしまった結果、
思わぬキャラ付けをされてしまい、字面が面白い卑怯なキャラクターに()
敵の激しい抵抗に悩まされもしましたが、
魔法制御からコンスタントに火力を稼いでくれるいいダメージディーラーっぷりを発揮してたかと。
お見事でした。

・あらゆる意味で軽いファイターナイトメア様(両手利き2号)
死にかけたりもしましたが何とか無事生還。
回避中心の立ち回りで前線を支える縁の下の活躍。お疲れさまでした。
限界オタク様と盛り上がってすっかりカプ厨になられてしまって・・・w
竜×竜・・・どうしてこうなったんだ・・・w

・弟なのに頼れる兄貴系キャラとなったグレンダール神官グラップラー人間様(両手利き3号)
要所要所で着実に仕事をし、前線を常に駆け抜け続けた頼れる兄貴分。
パーティの危機の立て直しにも大いに貢献。火力としてももちろん活躍と八面六臂の大活躍でした。
回りが軽かったり限界オタクだったりコミュ障だったりしたせいなのか、しっかり者に・・・w
兄上最推しの弟のはずが兄の背中を追う結果、兄貴分的な立ち回りになったなど、
新たなキャラの発掘につながったのであれば幸いです。


それでは、皆様お疲れさまでした!
すっかりダイスがファンサービスを覚え始めて大変な卓になってしまいましたが、
これに懲りず、遊びに来ていただければ幸いです。
ありがとうございました!
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明日平
明日平日記
2022/02/11 13:55[web全体で公開]
😶 GMするのに特殊技能はいるのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけよそで見た「GMするのに特殊技能はいるのか?」という話
明日平としては「特殊技能が2ついる」です

具体的には
・GMやりたいという気持ち
・GMが楽しめること
この2つ

明日平はこの2つは持ってるんでGMできます
明日平はGM自体はそんなにうまいとも思いませんが、まあ何とかGMできてます
TRPGなんて遊びだから別に上手いGMである必要はないしね
(上手いにこしたことはないけど)


あともう一つこれができるとスゲーって特殊能力があって
・一緒に遊んで楽しいPLを引き寄せる力
この特殊能力持ちのGMは強い

明日平は身内オフセではそこそこ気の合う仲間と遊べてるのでそこそこ強い(自画自賛)



あ、もちろんPLやるのにも特殊技能がいります
・PLやりたいという気持ち
・PLを楽しめること
この2つ

TRPGって割と特殊な趣味だと思うから、やるのに特殊技能がいると思うんですよね
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B
セルクス
セルクス日記
2022/02/11 09:33[web全体で公開]
😶 丁度良い募集が見つからない...
自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。
しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました!
結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。
自分と兄が一緒にどこかの募集に入るとい全て表示する自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。
しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました!
結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。
自分と兄が一緒にどこかの募集に入るということになるのですが、
・SW2.5の初心者向けの卓
・2人分募集が空いている
という条件に加えて、予定が合うかどうかもあるので、結構難航しています...
ルルブはⅠしか持っていないので、Ⅱ、Ⅲも買って申請できる幅も増やそうかなとも思いましたが、読み込むまでに時間かかりそうなので悩み中です。

ふと疑問に思ったのですが、自分達のように知り合い2人が卓の席を埋めることってタブーだったりするのでしょうか。
(もちろん無いように注意しますが)内輪ネタで盛り上がったり、そこの2人ばかりで色々な相談をしたりなど、あまり良くないことが起こる可能性もありますし。
特にPL3人卓でそれが起こるとマズいですしね。
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飴色
飴色日記
2022/02/10 13:13[web全体で公開]
😶 過去一運が悪いセッションでした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションでファストアクション込みで1ラウンド目に6連撃するグラップラー持ち込みました。非戦闘時の判定に全成功し、恩寵入れて何とかファストアクションを発動させるまでは良かったんです。実際流れ来てると思ってましたが……。

1R PC側(自身の手番)
・主動作1回目
1発目 命中
2発目 命中
3発目 ファンブル
・主動作2回目
1発目 ファンブル
2発目 命中
3発目 敵回避6ゾロ

1R 敵側
近接攻撃が来たのでカウンター→3以上で成功のとこを1ゾロ(そして味方さんが6ゾロ)、生死判定で3[1,2]

その後味方さんの支援で無事復帰し、物理のダメージディーラーとして奮闘しました。ただ、運の偏りってあるんだなと思いましたよね。何はともあれ生還できてよかったです。
GMさんと同卓してくださってPLさんに最大限の感謝を込めて。昨日はお疲れ様でした。
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タイチ
タイチ日記
2022/02/10 11:12[web全体で公開]
😶 セッション感想:一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッションに昨日参加してまいりました。
同氏の卓に参加するのは2度目、以前も感想書こうと思っていたのにダラダラ先延ばしにしてしまったのを反省して、そう速さこそ有能なのが文化の基本法則!
私は純後衛のソサフェアテで参加させてもらいました。

他には
一番主人公っぽかったリカントグラップラーのエールさん(PC :飴色さん)
お兄さんに憧れたのか、しっかり者のグレンプリグラップラー、レオハルトさん(PC :おがくずさん)
愉快な男の娘ナイトメア、若干三枚目なスカウトファイター、レイフィアさん(PC :フリアさん)
薄い本展開が大好きメリア、フェアテドルイドのリュミレースさん(PC :明地さん)

8体のロボットを従えて世界征服しそうな博士からの依頼で魔域調査へ向かう依頼でした。
ウケ狙いで、近くの村を『チカクノ村』って発言したら採用される(笑)

やったことはちょっとした探索とボス戦ぐらいだったのですが。

聞き込み調査をしたら、自分が初手ファンブルをかまし、意図しないコミュ障属性が生えてしまいました(笑)
しかも次の地図作成でもファンブル、探索系は全部失敗に終わると言うドジっ娘属性も生えてました……。
大惨事表が繋がって、ハードな過去を持ったクールでミステリアスなキャラとはなんだったのか?

ちなみにエールさんが大成功で探索ダイスが走ったことで、のちに彼を悲劇が襲う!

私はモンハンやらないので元ネタはさっぱりわかりませんでしたが
多部位、攻撃阻害あり、毎ターンのラストに二匹とも行動阻害を強いる能力持ちと言うかなり厳しい相手でした。
片方は補助動作、宣言特技使用不可、もう片方はMP増加+判定−2、まともに食らえば戦線崩壊もありえました。
しかも片方倒せば残った方が超強化するおまけ付き。
あと、リュミレースさんとレイフィアさんが、薄い本展開で盛り上がってました(笑)

初手から全力で行かねばまずいと思い、自分は恩寵切った上でのファイアボールを叩き込んだら、片方に6ゾロ抵抗をされて、あんぐりって感じでした。
しかも3ラウンド目に至っては2匹とも6ゾロ抵抗してくる始末。

さらにエールさんが攻撃に1ゾロが頻発したり、カウンターに失敗して生死の狭間をさまよったり。
レオハルトさんが蘇生させてなければ、こちらも危うい状態でした。

しかも、私とリュミレースさんは戦闘の後半まで、サモンフェアリーを失念する始末。
リュミレースさんがケットシーを召喚してくれましたが、前衛もいっぱいいっぱいだったので、ひたすらファイアボールで削ってました。

魔法制御があれば、実質全体攻撃できるので、多部位相手のコスパは抜群です。

全員が運命変転や指輪、恩寵などの補正効果を出し惜しみなしの全力で戦いながらも満身創痍、死力を尽くした戦いとはこう言うのだろうって感じでした。

そして私のキャラはセッション3回目にして『ドジっ子爆炎系コミュ障クール魔法使い』と言うカオスなキャラクターに超進化しました(笑)

GM担当していただいたyanagiさん、プレイヤーとして同卓してくださった皆様、昨日はお疲れ様でした。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2022/02/08 22:26[web全体で公開]
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開
皆さま、お待たせいたしました。
PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/08 01:38[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中10(SW2.5)
ここしばらくタ〇コフから逃げたり、ヴァンパイア退治に勤しんでいたYanagiです。
CPの参加もしてたし、リアフレともセッションしてたりと最近はPLばかりやっていたのですが、
いい加減何か作ろうと思い立ち、セッションを立てましたw
内容的には・・・うん。いつもどおりやな!

しばらくぶりの全て表示するここしばらくタ〇コフから逃げたり、ヴァンパイア退治に勤しんでいたYanagiです。
CPの参加もしてたし、リアフレともセッションしてたりと最近はPLばかりやっていたのですが、
いい加減何か作ろうと思い立ち、セッションを立てましたw
内容的には・・・うん。いつもどおりやな!

しばらくぶりのGMだぁ・・・感覚的に危ういかもですが、
精いっぱい務めさせていただきます。
よろしければご参加くださいませ! それではー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164425157186Yanasoru0315
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尸
日記
2022/02/07 22:27[web全体で公開]
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。

最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。

話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。
長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。

ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。

ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、
本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
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わっか
わっか日記
2022/02/07 20:21[web全体で公開]
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。
メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。

https://wakkacha.booth.pm/items/3637427
もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。
上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。
もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK!
(といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
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