おがくずさんがいいね!した日記/コメント page.4

おがくずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2022/01/25 19:29[web全体で公開]
😶 設定盛り病
キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。
これが止まらないんですよ。
A4で1枚になるぐらいがいつもの量。
筆が乗っちゃうと3枚分とか。
絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。
楽しい。
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聖堂天音
聖堂天音日記
2022/01/23 23:21[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5 人生初のオンライン参加することに
ソード・ワールド2.5のルルブ1巻を買って一年半以上…

初心者でオンラインで参加出来そうなとこ(というか、TRPGをオンラインで本当に出来るのか??)で悩み、ネットの海を彷徨って情報収集の日々。

持ってると便利だからと聞いてDiscordのアカウント作ったり、TRPG詳しそうな知人の手を借りたりしてコンタクト取ったりして、本日ルルブ1巻で参加可能なオンラインの初心者卓のGMから一度遊んでみませんか?と声を掛けて頂いた(震え)
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Yanagi
Yanagi日記
2022/01/23 11:14[web全体で公開]
😆 自分でGMした話14(一狩り行こうぜ!L2G)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここしばらくリアルが忙しかったり、CPの参加でわちゃわちゃしてたりで、
中々日記をかけてなかったYanagiデス。
リアフレとのセッションも含めて久しぶりにPLを満喫しまくってます。
うむ。やはりソードワールドはよい。。。

さて、1/15にやったセッションの記録ですね。
探索重視のシナリオだったL2をバランス調整したものですが、
元々個人的には安定していたと思うシナリオなのでさほどいじってはいないですなぁ……。
マップ上の戦利品のバランスやセリフ回りを直したぐらい…。

今回も変わらず、
魔物退治のほかにもモンハンらしいフィールドワークをやってもらいましたが、
思わず(一応)本筋の魔物退治を忘れられてた時はちょっと笑ってしまいましたw
うっかりキノコタケノコ戦争が勃発しかけ、依頼失敗(ゲーム内時間的な意味で)かとも思いましたが()

GMダイスは今日も絶好調で妙に強いクマが誕生しておりました。
しかしながら、皆様の尽力もあって無事突破。おめでとうございます。
なお、もう一体の目標である猪は必殺技をファンブルで無に帰したりしてて
あっさりとボタン肉になって出荷されていきました。哀れ。

探索型モ〇ハン、思ったより手ごたえがありますねー。
やっぱりモン〇ンらしさというのはこういうところにあるのかと思いました。
ただ、個人的な反省点としてはちょっと報酬を撒きすぎたかもしれません。
マップのあちらこちらの報酬を設定したうえで、
色々回収してもらって報酬アップにはつなげてもらったのはよかったのですが、
他の卓への参加に支障が出てしまうかなぁ……(所持金制限的な意味で)
この辺は今後のバランス修正や作成の注意点として踏まえておきたいところ。。。


・キノコタケノコ強者ミノリンファイター様
優しく穏やかなRPが卓全体の雰囲気を和やかにしてくれました。
ただ、普段はひらがなでしか話さないようなRPなのに、
キノコタケノコ関連になって急に知力Bが付き、
言動に漢字が混じってしっかりと話は始めるのがとても面白かったとですw
ファイターとして雑魚を薙ぎ払い、レンジャーとして釣りに興じ、オタ芸を身に着け(?)大活躍でしたネ!

・食いしん坊万歳エルフプリースト様
要所要所で隠し切れない食欲が見え隠れするRPでしたw
もとより、食事関連は妙に充実していると自負している卓()なうえに、
今回は依頼の性質上存分に食べていただけたのかなとw
パーティの補助、回復役としても頑張っていただき、ありがとうございました。
あと「素人が急にキノコに手を出すのは危険です」byキノコ奉行

・リカントフェンサー兄貴様
決める時に決めてくれるダイス冴えわたる兄貴でした。
パーティの中でも頼りにされてる感が出ててよかったですw
着実にパーティの収入を上げていき、
先制や回避で戦闘を支える仕事人ぶりが活きていましたね

・サーカス志望グラランバード様
パーティ内の雰囲気を盛り上げてくれる賑やか担当!
相棒を活かした探索やバードによる見識など多くの場面で活躍していただきました。
オタ芸が付くぐらいの見事な6ゾロ演奏、お見事でしたw
堅実な支援にクマ相手の2回転終律、相棒のダウレスのテイルスイープでの打点などなど大活躍。
あ、でもダウレスは草食だからジャーキーは無理やり食べさせたらあかんですよw相棒大事に!


デハデハ、皆様お疲れさまでした!
戦闘・狩りにとどまらないモンハ〇らしさを感じていただけたのであれば幸いです。
またの卓でお会いしましょー。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/23 07:18[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション 自由の名の下に
SW2.5セッション「自由の名の下に」参加させていただいた。
サプリメント「魔導の学府ユーシズ」のシナリオで、1月8日・15日・22日の3日間掛けて完走した。

学生生活が垣間見えて遥か昔の高校時代を感じられて懐かしかった。
最終日はボス戦で手間取ってしまった為に時間延長したものの、無理をせ全て表示するSW2.5セッション「自由の名の下に」参加させていただいた。
サプリメント「魔導の学府ユーシズ」のシナリオで、1月8日・15日・22日の3日間掛けて完走した。

学生生活が垣間見えて遥か昔の高校時代を感じられて懐かしかった。
最終日はボス戦で手間取ってしまった為に時間延長したものの、無理をせず切りの良い所で中断して次回にしていただいたり、膨大なデータを判り易くまとめていただいたGMさんの技量には感謝しかなかった。

今回のセッションで、自分も無事ウォーリーダーデビューを果たせた事は良かった。
しかし、基本ルールの見落としや忘却でGMさんや他のメンバーさん達に多大なご迷惑を掛けてしまった事は反省している。
あとはジオマンサーは難しいと思った。
GM復帰時は当面基本ルールのみで始めたいと思った。

GMさん、ご一緒させていただきました皆様。
大変お世話になりました。と同時にご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
又ご一緒出来る機会があれば反省と教訓を活かしたいと思いますのでよろしくお願いします。

追記:魔導の学府ユーシズを入手した事で手持ちキャラ数人の設定も潤い、シナリオ・キャンペーンソースも幾つか記載されているので買って良かったと思う。   
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きとかげ
きとかげ日記
2022/01/23 02:15[web全体で公開]
😶 メインジオマンサー使った感想(レベル3)
※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。

ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で
特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》
全て表示する※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。

ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で
特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》
相域は【天相:降雷】【地相:泥濘に沈む】【人相:活】

《別離》でどこに飛んでも一定の仕事はできるという構成を組み、
【降雷】→【活】→地3点の【泥濘】
という感じで相域展開したのですが……

いや難しいですね。
考慮すべきは「地を3点使って【泥濘】撃つ時には敵の数が減ってるので当たらない」という点でした……。
デバフ系は念珠を使って早めに展開するよう動くと良かったかもしれません。財布と要相談。
その点、【降雷】はさっさと出せるので便利ですね。偉い相域です。

ジオマンサー用の戦闘特技は最終的にどっちもほしい、ですね。
しかし、レベル3の時点で両方いるか、となるとちょっと微妙かも(実際使ってみないとなんとも言えないんですが)。
今回はサブがコンジャラーで、《魔法拡大/数》がだいぶ便利でした。主動作使う技能に必要な戦闘特技を差し置いてとるほどではない……という感じです。
最終的にはどっちも取りますけどもね。

まあ、といってもランダムなんでね! 気楽に使いますかー。
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明地
明地日記
2022/01/22 23:18[web全体で公開]
😶 カーナ-シミノー
シナリオの
 続きを書こうと
  思ったら
 行方が知れず
  書き直しだね♡

カーナーシミノーって最近の子には通じないのマジですか???

21年末には1月中に募集すっぞ!って思ってたのがいつの間にか1月も4週目。もうだめだこりゃ

《追記》
相変わらずデモンズラインを攻略全て表示するシナリオの
 続きを書こうと
  思ったら
 行方が知れず
  書き直しだね♡

カーナーシミノーって最近の子には通じないのマジですか???

21年末には1月中に募集すっぞ!って思ってたのがいつの間にか1月も4週目。もうだめだこりゃ

《追記》
相変わらずデモンズラインを攻略してたんじゃが、『血染めの式典』のなぞなぞの答えってやっぱり二通りあるんじゃな
エラッタ見てもどっちか絞り込めなかったのでもし私がGMするならどっちでも正解/PTで意見が割れたら冒険者+知力>=7+ALで正解とする、っていう感じで対応しよう
ちなみに私は2択に敗れた弱き者です!!!!

《追々記》
コメントしてくれたみなさんへ
school daysは15年前のアニメなのd(この手記はここで途切れている…)
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カルメス
カルメス日記
2022/01/19 09:44[web全体で公開]
😶 2021年初卓感想『一狩りいこうぜ!L2G』GM: Yanagiさん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは。
 大よそ8か月振りのここでの卓参加、更に言えば使用キャラは約一年振りの使用となりました。
 そんな今回(1/16)参加させていただきました、YanagiさんがGMを務める『一狩りいこうぜ!L2G』の感想を書かせていただきます。

 まず、GMであるYanagiさん含め、参加されたななせさん、WASTさん、おがくずさん、遅ればせながらお疲れさまでした。
 身内卓ではちょこちょことソドワやメタガなどをやっていましたが、先述の通り約8か月ぶりのここでの卓参加となりまして少し緊張しましたが、懐かしの村とMAPで童心に帰りました……。
 やはりモンハンは良い……。
 と、そのようなこともあり、気合が入ってしまいRPも探索も力いっぱいやれて楽しかったです。
 ただ、まだまだ戦闘面でガバガバなところが多く、GMの厚意が無ければやられていた場面もありました。と言いますか、攻撃魔法撃ちます、からの、やっぱ試しでデバフ撒きます、というのは今思い返しても酷かった。どうせやるなら先に動けよと……! と、まぁ、そんなこともありましたが、楽しかったです。
 何故かキノコとタケノコで出目が加速するいい子のナギくん、決めるところで決めてくれる兄貴ことジャオさん、そして微妙にシュティーアでは手が届かない援護をしていただけたコピさん(あくまで自分の主観)と、今回も個性豊かな方々と楽しく、そしてとても助けられました。ありがとうございます。

 今回の使用キャラはシュティーアちゃん。今回は依頼出発前に諸々合わせて12人前を食しました。
 全くと言っていいほどプリーストらしいRPをしたことが無いプリーストでしたが、今回の卓でそれが更に加速し、ほぼ何かしら食べてる「パクパクですわ」なフルシル神官と化してしまいました。(と書いてはみるものの、Yポーズを取る勇者なティダン神官、装甲悪鬼な精神のキルヒア神官、求道者なハルーラ神官、オラオラ系初心のミリッツァ神官、熱気バサラなアステリア神官、中二病っぽいイーヴ神官、身内のエロ卓用ライフォス神官とまともな神官が1人もいませんが)
 今回も盛大にファンブルしまして、このキャラでの総卓参加4回で計8回のファンブルを出してます。まぁ振る機会が多いというのもあるのでしょうけど(スカウトとセージ習得)それにしても多いです。あ、ですが今回は開幕のFプロは失敗しませんでした、そこだけはホッとしてます。

 では、以上で感想とさせていただきます。
 改めて、GMのYanagiさん、PL参加のななせさん、WASTさん、おがくずさん、皆様お疲れさまでした。
 またどこかで卓を囲める日があるなら、その時はよろしくお願いします。

 P.S. サプリの「メイガス・アーツ」を購入しました。また神が増えた…… orz
いいね! 16
B
こたつ
こたつ日記
2022/01/17 13:18[web全体で公開]
😶 「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私、花言葉ってあんまり好きじゃないんです。

誰が決めているのかわかりませんが、花言葉って結局は決めた人のイメージなわけで。人の数だけ異なる感性があるのだから、「この花はこんな感じ」と思ったら無理に変える必要はないし、それをそのまま表現したっていいと思います。「花言葉」がなんであれ。

例えば、「再会」をシナリオのテーマにしたいと思って、花言葉を調べるとしましょう。だけど、いまいちピッタリくるような花がない。逆にタンポポって「再会」っぽくないか?と思ったら花言葉に該当しなくても使ってあげればいいんじゃないでしょうか。せっかくの貴方だけの感性、出していきましょうよ。

そんなわけで(色んな意味で)早く春が来ないかな、と思うこたつでした。
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BB
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/01/16 16:50[web全体で公開]
😆 【【ソード・ワールド2.5】『一狩りいこうぜ!L2G』 に参加してきました
1/15 『一狩りいこうぜ!L2G に参加してきました』

マスターは『Yanagi』様、他のPL様はななせ様、カルメス様、おがくず様

PCは大体4レベル帯。私がようやくキャラメイクのコツがつかめてきたフェンサーメインのリカント(没落貴族でお家再興を目指す。麻雀劇画『むこうぶち』の傀の影響全て表示する1/15 『一狩りいこうぜ!L2G に参加してきました』

マスターは『Yanagi』様、他のPL様はななせ様、カルメス様、おがくず様

PCは大体4レベル帯。私がようやくキャラメイクのコツがつかめてきたフェンサーメインのリカント(没落貴族でお家再興を目指す。麻雀劇画『むこうぶち』の傀の影響を受けているため、決め台詞は「御無礼」)。

パーティメンバーはPLと同じ順で、心優しいミノタウロスのウィークリングのファイター。エルフのお嬢様ソーサラー。グラスランナーの後衛ライダーでした。騎獣も含めると前衛、後衛のバランスの取れたパーティだったと思います。

シナリオ内容はタイトルから想像できるように、有名電源有りゲームをオマージュされたものでしたが、私、ほぼプレイしたことありません(笑)。

それでも120%楽しめたのはマスターとPLの皆様の腕でしょう。

具体的な内容は「温泉街に現れるモンスターを観光シーズン前に駆除しよう」でした。戦闘も決して楽なバランスでもありませんでしたが、元ネタに準じて(?)探索系技能が重要な内容でした。結局はホクホク顔になれました。

非情に楽しい土曜の夜となりました。
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ササミ
ササミ日記
2022/01/16 14:55[web全体で公開]
😆 2週間ぶりに帰ってきた!!
イエ~イ!!
電源が入らなくなって修理に出したニンテンドースイッチが帰ってきたぁー!!
ようやくフィットボクシング2とメガテン5ができるよ。

ということで、先週は週5でTRPGしてきましたが、今週からペースダウンです。

初心者向け卓は、水曜か木曜にクトゥルフを予定しています。
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ササミ
ササミ日記
2022/01/15 00:35[web全体で公開]
😊 緊張で手が震えたよ!!
今日は4ヶ月ぶりのSW2.5でのGMでした。

いやー緊張しました!!
緊張から判定ミスを何度もしてしまい、ご迷惑おかけしました。
あやうくPLを殺るところでした。 すいません…。

クトゥルフやインセイン、シノビガミは惰性で回せますが、SW2.5はすぐに出てこなくて困りますね。精進します!!
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†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記
2022/01/14 18:23[web全体で公開]
😆 セッション前、キャラ提出辺りが1番楽しい
もちろんセッション中も1番楽しいんですけど、他の方がどんなキャラクターを持ってくるのかを待つ時間も中々に良いと思うんですよね。
明らかに”ヤバい”ビルドが来た時や、重すぎて草も枯れる設定がさりげなく投下されたりする、もちろん定石通りの王道なキャラも大好物です
”待つ時間”って無限に想像できて好きなんですよ
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B
Tottis
Tottis日記
2022/01/13 23:59[web全体で公開]
😆 ソード・ワールド2.5ルルブ購入&キャラ作成
ササミさん主催のソード・ワールドのキャラ作成会に参加させていただきキャラの作り方と基本を教えていただきました。
クトゥルフとは色々勝手が違いましたが剣と魔法のファンタジー世界でのTRPGは面白そうだと感じました。
2.5のⅠ、Ⅱのルルブも購入したので少しずつ学んでセッションに参加していきたいと考えております。
いいね! 32
ササミ
ササミ日記
2022/01/13 11:12[web全体で公開]
😊 探索者としては正解です
昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。

コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。
先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!!


久しぶり全て表示する昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。

コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。
先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!!


久しぶりに幼女をロールプレイしましたが、まぁ~怪しまれて警戒されることwww
クトゥルフで幼女や少年が出たら、警戒するキモチも分かりますがwww


セッションは、最高に面白かったです。
このメンバーで20卓以上やっているので、PL同士のやり取りと探索のチームワークがスムーズです。
まるで実家に帰った安心感があります。

今日は、SW2.5のキャラ作成会をしてきます。明日は作ったキャラクターでシナリオです。
日曜日はTRPG会が開催できるのか!?
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Yanagi
Yanagi日記
2022/01/12 22:09[web全体で公開]
😲 自分でGMした話13(一狩り行こうぜ!4G) 副題:ダイス女神の存在
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/9のこと。
私、神を見たんですよ……。

あぁ!待ってください!

「宗教はちょっと……」
「元からおかしいやつだったけどついにイってしまったか?」
「なんだ平常運転のYanagiか」

とか思いつつ日記閉じる前にどうかお話を聞いてくださいませ!
あと3番目の感想を思った人、あとで先生のところに来なさい。



あ…ありのまま 3日前 起こった事を話すぜ!

「おれは 回避平目の奴の前で攻撃用ダイスを振っていたと思ったら、
4連続6ゾロで回避と抵抗をされた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった… 

頭がどうにかなりそうだった… チートだとかダイスボットミスだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…




いえね、思わず脳内のポル〇レフが騒ぎ出すぐらいの大事件なんですよ。
(以下、多少編集してます)

2d+15 E:<ラスボス>の攻撃!【命中力判定(胴体)】
SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25

PC①
2d+1+0+0+-2 【回避力判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0-2) → 12[6,6]+1+0+0-2 → 11(自動成功)

PC①:草
私:自動成功とな?

いや、まぁこの時点では「あるあるw」ぐらいの気持ちで眺めてたんですが、
次のラウンド、敵の攻撃。

2 2d+15 E:<ラスボス> の攻撃!【命中力判定(頭)】
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+15) → 8[6,2]+15 → 23
#2 (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23

PC①:<ラスボス>の前に乗り出す(かばう発動)

私:ヒットしたのでこれを。

21(固定値) <ラスボスの特殊効果>:頭部の近接攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定に失敗すると~~

PC①:2回振る?

私:2回振ってくだせぇ

PC①
2 2d+8+((23+1)/6)+5+0 【生命抵抗力判定】

SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功)
#2 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功)

PC①:は??????

PC②:????????

私:無敵かな?

PC①:スクショするか

すでに3回6ゾロを連続。この時点で相当危ない。

ラスボス:《全力攻撃Ⅱ》近接攻撃のダメージ+12。リスクとして回避-2。
choiceダイスの結果、対象は無事PC①に。

私:PC①に突っ込んできます

2d+14 E:ラスボス の攻撃!【命中力判定(上半身)
SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18

PC①
2d+1+0+0+0 【回避力判定】
SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0+0) → 12[6,6]+1+0+0+0 → 13(自動成功)

私:????

PC①:は????????????

PC②:????????

PC①:えぇ……??? 俺のダイスずるいわ

PC③:ごめん今爆笑して……

PC④:確率ってなんでしたっけ…



まさかの4連続自動成功を達成。

確率にして、1/1679616

ほらね。神って、いるんですよ。ダイス見て爆笑している、ダイスの女神が……。


さて、神が現れたことに比べれば非常に些細なことなのですが、
一応シナリオなどにも触れておきます……。
もう、神が出たから何でもいいな……。
相変わらず協力者を見つけ、ラスボスまで行くゲームなのですが、
以前の経緯から協力者を2パターン用意し、準備万端!ってしていきました。
セリフも用意し、キャラクターもコマも作っておいたのですが、
ごめんよ、狐君。今回もダメだったよ……。
いずれ、何かの機会に再利用でもしましょうかねー。

戦闘メンバーはダイスの女神のいたずらもあり、非常に安定していました。
物理アタッカー、ガチ補助のドルイド、タンク兼ヒーラー、ヒーラー兼魔法火力とガチガチの編成。
この形に決まるまでちょっと時間がかかりました。
私のリアル見識判定不足によりご迷惑をおかけしたかなと。失礼しました……。
ゲストに対するバフががっちりハマり、
ちょっとたどり着いてはいけないレベルの火力でラスボスを薙ぎ払って言ってくれました……。
……その挙動はちょっと思い至らなかったので今度やることがあれば修正しておきますかね……。

シナリオ上もメンバーのパーソナリティががっちりハマり、
自然とラスボスへ向かっていく流れができ、かなりスムーズな進行に。
亡くなったキャラクターへの追悼、森への敬意などが相まって、
PC全員がそれぞれテンション高く戦いに行ってくれたので
個人的には盛り上がってよかったなぁと思っております。
皆様、ご協力ありがとうございました!


・タンクヒーラーメリア様
奇跡を起こす女、流石ですわ……。
いや、本当にね……何かがとりついていたとしか思えない数々のダイスが……。
ダイス以外にも高い生命抵抗力、安定した防御力、優秀な支援回復能力で前衛の要として貢献。
RP上もメリアという種族の個性が、自然をないがしろにするラスボスに敵対する要素となって効いてきたりと、
お見事でした。

・ミモレ蹴りグラスカ人間様
メリア様が守りの要ならこちらは攻撃の要。
ゲストと二人してラスボスに強烈な攻撃を叩き込み、撃破まで大いに貢献してもらいました。
RP上では兄貴肌ということもあり、他の人の発言フォローに回ったり、
亡くなった別のゲストに対する弔い合戦だと戦いに向かってくれたりと、盛り上げてもらえて感謝です。

・森羅導師たしなみ魔動機師人間様
こちらは補助の要。数々のバフでアタッカーを中心に強烈な火力を生み出しました。
私の設定が甘かったのかもしれませんが、
エフェクトウェポン1回で+12の打点強化をたたき出すゲストは強烈すぎる・・・・・なんだあれ。
魔動機師+セージの能力がうまくかみ合った結果、お見事でした。
RP面でも森羅導師ということでラスボスにカッコよいセリフをぶつけまくってもらい、
GMとしてとても楽しませてもらいました。

・斥候学士フルシル神官人間様
開始前にビルドについてあれこれお時間をいただいてしまい、申し訳ありませんでした。
あくまで結果論ですが、フルシル神官であることがこうもRP的にシナジーを生み出すとは……。
怪我の功名ってのもあるんですね……。
パーティーのヒーラーの2枚看板+特殊神聖魔法による火力貢献、
スカウトとセージを高レベルで併せ持つ高い技能であらゆる場面で大活躍。


特に今回は、私もセッションを大いに楽しませていただきました!
皆様、本当にお疲れさまでした。
今後もダイスの女神に振り回されつつとなるでしょうが、
めげずにやって行ければと思っておりますw

それでは!
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ササミ
ササミ日記
2022/01/12 14:42[web全体で公開]
😲 シティシナリオとリアル知識
昨日はクトゥルフの2シナリオ目を行いました。
前回遊んで楽しかった人達に声をかけさせていただき、伝助で日程調整しました。

ストーカー犯人を特定するシナリオでしたが、リアル知識での鋭い読みがヤバかったです…。
圧倒的な知識量と経験値でスムーズに推測されて終わりました。

見事な推測っていうのは、目の当たりにすると鳥肌立ちますね。
いいね! 25