さばのさんがいいね!した日記/コメント

さばのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2026/04/10 09:54[web全体で公開]
😶 今日のGMテクニック紹介【PLを納得させる理由とは?】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


PLを誘導するには【PLを納得させる理由】が必要です。
逆に言えば理由さえ伝えれば、PLはGMが意図する通りに進めてくれます。

では、実際に使っている事例を出してみましょう。

--------------------

村を助ける → 助けるべく大切な家族・友人が村に残っている

NPCを救う → そのNPCを救いたくなる設定・ロールプレイを入れる

全員一緒に行動してほしい → 単独行動はロストしやすいことを伝える

先に進んで欲しい → 制限時間や時間がかかるとPLが不利になることを明示する

なるべくダイスを振ってほしい → 成功人数で情報を変える方法をする

話に入りにくい人がいる → ◯◯さんはどうします?って振る

事件を解決して欲しい → 自分達にも被害が出る(心臓が無くなる、仲間に呪いがかけられた)

PCの家族や親友、PCの心臓を奪ったり呪いをかけてPC自身を人質にするのも『クトゥルフ』『SW2.5』『ダブルクロス3rd』『サタスペ』など、どのシステムで有効に使えますwww

--------------------

こんな感じで、村を救ってほしければ『村を救いたくなる理由』をつけてあげます。
仲間を助けるため、家族を助けるためにPLは自主的に動いてくれます。

逆に考えれば、理由が無いとPLは困るし、面倒事には関わりたくないのも理解できます(現実世界もそうでしょ?)

なので、GMは行動を起こしやすように理由をつけてあげます。
良いシナリオって、その導入が巧みですwww


理由を考えるのが大変、理由が思いつかなければ、最終手段です!!

依頼を受けてほしい → メタ発言して「頼むから依頼を受けてください。受けなかったら本日は終了です。お願いします、依頼受けて」とGMが直接PLにお願いします。

コレでダメなら、そのPLとは二度と遊びません。
PLは「お前とは遊びたくない」ってGMに対して宣言しています。
悪意に対しては、ブロック&ミュートで全て解決ですwww
いいね! 33
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/01/07 22:02[web全体で公開]
😭 「ダレカレ」というゲーム
死ぬほど泣きました。久しぶりに嗚咽とか出ました。目も真っ赤です。

泣き活というには、あまりにも心をズタズタにされました。あんなに苦しい気持ちになるゲーム、早々無いと思います。

switchもしくはsteamで遊べますので、ぜひどうぞ。500円くらい、1時間程度で終わります、
いいね! 15
sing
sing日記
2026/01/04 21:17[web全体で公開]
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと
まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました!

閑話休題

COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん!

RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。

さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。
【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】
ということです。

私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね!
例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい!

…なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。

私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。

閑話休題

シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか?
特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね!

あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。

或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか!
まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。
同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ

お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか?
なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない!
逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない!

実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね?
あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。

例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど
『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』
と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは
『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』
となった場合は
『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』
と補足するような形です。

そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。
この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね!

別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。
敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。
それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。

提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。
別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。
なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか!
思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ(

それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね!

…というお話でした!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/31 12:34[web全体で公開]
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく
昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。
いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。
駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。

挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。
いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。
駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。

挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。
「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」
聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。

チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。
ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」
高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」
高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」
まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。
ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」
高校生「え!? いいんですか?」
ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。
ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」

次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。
高校生A「やられずに2人倒せました!!」
高校生B「僕は3人倒せました!!」
二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。

ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」
高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」
ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」
高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」
高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」
ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」

次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。
高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」
高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」
ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」

その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww
ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」
高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」
ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」
高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。


初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。
どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
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すず
すず日記
2025/11/27 01:58[web全体で公開]
🤔 いわひらHO信者作成中
せっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。
信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェー全て表示するせっかくなので普段めんどくて書かないけど初日記として。
信者のキャラ設定詰めて考えてたらどんどん悪いこと(いい意味)しか思い浮かばなくてやばい気がしてきた。いつも悪いことばっかり考えるけど秘匿だと悪知恵がより働くからやばたにえん。他人を巻き込む側だからこそ場の波を支配したくなる。乗るぞビッグウェーブ。
あと立ち絵かわいい。
やったことないタイプのキャラになるからRPがマジで大変だろうけどやってるとおそらく最高に楽しいんだろうなぁと想像。
キャラに精神支配されてそのキャラとしてなんでも思考しちゃうからセーブしないと感情終わりそう。
狂気は飲み込んでなんぼやろ?乗りこなすのもまたPLじゃい!ということでセッションが楽しみになった
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ナギ
ナギ日記
2025/11/16 23:23[web全体で公開]
😶 (D&D)体験卓を終えて
ルールブック未読のPL前提でスタート
判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に
そしてゴブリンとの戦闘へ!

各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました  体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず
ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て
まずは触っ全て表示するルールブック未読のPL前提でスタート
判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に
そしてゴブリンとの戦闘へ!

各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました  体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず
ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て
まずは触ってもらって、D&Dの楽しさを味わってもらえたようです  
ベーシックルールは公式で無料入手可能

あと、クイーンズブレイド好きなら今度D&Dと同じルールでTRPG化するらしいですよ
D&D、いかがでしょうか?  

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マコト
マコト日記
2025/10/31 13:31[web全体で公開]
😶 CoC雑記 クトゥルフと帝國
 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間全て表示する 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間違ってるかも知れない。(一応、朝ドラで大正時代頃のシーンはチラッとは見てはいるけど)

 でも、昔って今みたいに街灯で明るいわけでもないし、夜闇に紛れて襲われて翌朝見つかって騒ぎが起きてる事件現場にかけつけるイメージは、間違ってないかなぁ。

 という雑記でした
いいね! 12
キノミ
キノミ日記
2025/10/30 21:28[web全体で公開]
😶 過去に同卓したPCが知らぬ間にロストしていた
たまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。
「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが!

嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。
私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。
しかも全て表示するたまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。
「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが!

嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。
私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。
しかも結構仲が良かった友人PC……

「うおおマジカヨ!」とショックを受けながらも「僕のPC君はどんな気持ちだい?(*^^*)」と嗜虐(被虐?)を楽しむ心も忘れません。

これがクトゥルフに揉まれた男の成れの果て。
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Kei
Kei日記
2025/09/21 18:07[web全体で公開]
😶 やはり機械翻訳にかける前に本文を取り出す方が良かったお話
ご機嫌よう。

移民や異邦人についての TRPG、Far From Home を訳しておりましたの。ともあれ今回はゲームの紹介ではなくって。
訳すと申しましても自分で遊べる程度の私家訳で、基本的には機械翻訳で出てきたものを調整する程度のことしかしません。ところでファイルを直接機械翻訳にかけるこ全て表示するご機嫌よう。

移民や異邦人についての TRPG、Far From Home を訳しておりましたの。ともあれ今回はゲームの紹介ではなくって。
訳すと申しましても自分で遊べる程度の私家訳で、基本的には機械翻訳で出てきたものを調整する程度のことしかしません。ところでファイルを直接機械翻訳にかけることができ、PDF を直接投げることもできますわね。ですが、以前は PDF だと見事に壊れた訳しか出てこなかったこともあり、わたくしは本文を取り出してテキストとして投げるという使い方をメインにしておりました。
さて、Far From Home はページ数も少なく、レイアウトも複雑ではなく、これなら PDF のまま機械翻訳にかけても大丈夫なのじゃないかしら? と思ったのですけれど。
結果、ダメしたわ。
段落や改ページの処理は以前試したときよりは大分改善されていましたけれど、それでも意味や文章が壊れてしまうところがそれなりにございましたし、何と申しましても編集しようとしても使い物にならない PDF で出力されるというのがしんどかったですわ。マスターページなどは当然ありませんし、レイアウト情報はページによってぐちゃぐちゃ、どうしてそれを一つのテキスト領域にしたり複数のテキスト領域にしたりするのか全く意味不明な形で出力され、整形したり等するのに要した努力は事前にテキストを取り出す努力を遥かに上回るものでしたの。自分一人だけが読めれば構わないようなものでしたら、まあ良いのかもしれないのですが、配布するような部分が含まれると……。
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/21 00:08[web全体で公開]
😍 【CoC6版】風呂が冷えているんだが?
「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:全て表示する「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:大学一年生になったし、つい最近継続行ったばかり!風呂のスイッチを入れた。
HO3:メイクするとAPP限界突破するオネエさん。なんだかんだみんなのことよく見てくれている。一番風呂に入る。
HO4:うちの探索者。風呂壊した。

初回しってこんなに噛むんだ!?と思いつつ文章読み上げてた。
しばらく回し慣れたものしかやってなかったから……😵
なんというか、私がテンション上がって噛んでたっていうのが正解かもしらん。

ダイジェスト
・事前準備無限にしててもいろいろ忘れてるわはは
・初めて友人とお泊りに来たHO1、テンション上がってベッドの下を覗き込む
・変なものが見えはじめるHO2。かわいいかわいそう
・KP「居間にいました。居間だけに」HO3「そのギャグを許せるのは今だけだからな」KP「居間、だけにね!」\ドッ/
・一人でHO4の秘匿やるKP(KPCだから)
・戦闘狂HO1
・お揃いで木刀を買うHO1とHO3(かなきみPC1・PC3)
・ノイキャンされるHO3(全員大爆笑)

このあとは大体ネタバレだから心に留めておく( ˘ω˘ )
ギャグシの皮を被った探索シナリオ(ギャグ多め)って感じでよかった。
ちゃんとCoCしてる。



ココフォリアも音声ログも画面デザインがんばりたいな~と改めて思うなどした。
これはSNSで評価されたいみたいなものじゃなくて、自陣に喜んでもらえたらいいなくらいの動機👉👈
色を抑えるとか、シンプルな装飾に抑えるとか…考えることはたくさんある……。

感想書いたし、温かい風呂に入ってゆっくり休もう!!
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三好健朗
三好健朗日記
2025/09/14 14:30[web全体で公開]
😶 『指輪物語』世界で忘れがちな設定
⚫︎ホビットはエルフに匹敵する弓の名手

⚫︎武具職人として優れているのは、ドワーフでなくエルフ

●携帯食料を作る技術もエルフの方が上

⚫︎トーリンの愛刀はエルフの剣

⚫︎トロールは日光浴びると石になる

⚫︎レゴラスはギムリよりキレやすい

●エルフは走りながら眠れる
いいね! 17
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/25 04:14[web全体で公開]
😶 【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった
ルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載全て表示するルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載されてないんですよね。これってつまり探索パートではクリファンの処理はないってことなので、
「あぁ処理どうしよう」と困る位なら無しにしちゃっていいんですよ!結構これ見て救われました…。やっぱりルルブって大事ですね!

あとお気に入りの文として
「プレイヤーはキャラクターを頼りにするべきであり、持ち物やパワーを頼りにするべきではない。〜〜〜仰天させるような経験を探索者に与えることである」

これのお陰でゲームとして効率良く探索やRPをするのでなく、自分が創造したキャラとして色々行動して良いんだ!って思えました…。まぁ最近全くPLやれていないのですが!

やっぱりルルブは…最高やな!
いいね! 22
そぞめ
そぞめ日記
2025/06/17 19:17[web全体で公開]
😲 POWは成長するらしい
最近POWが成長することを知りました。7版です
これによってPOWが変動しても現在SAN値は変化しないみたい
P176魔術師たちはどうやってそんなことができたのか

この人が教えてくれました↓



この人には新たな知見を授けてくれたお礼に感謝の舞三時間スペシャルを贈呈
いいね! 14
ブイズ
ブイズ日記
2025/05/14 17:51[web全体で公開]
😊 初心者の子について
数年の付き合いのネッ友の子がいるんですが、数回クトゥルフをする事があるんですよね。
大抵私がキーパーしていて、その子はプレイヤーなんですが…。
今回初めてキーパーをしてくれました!(パチパチ!)
たどたどしくやってる姿はついついホッコリしてしまいましたw。
内容はホラー特化のシナリオなんです全て表示する数年の付き合いのネッ友の子がいるんですが、数回クトゥルフをする事があるんですよね。
大抵私がキーパーしていて、その子はプレイヤーなんですが…。
今回初めてキーパーをしてくれました!(パチパチ!)
たどたどしくやってる姿はついついホッコリしてしまいましたw。
内容はホラー特化のシナリオなんですが…。
シナリオ上にない動きをしまくっちゃって困らせちゃいましたね…。
申し訳なかった!

https://iachara.com/view/11508623
ちなみにこの子でやったんですが…。
この永続発狂の内容で今回で3回も生還してきました。
…なぜ…?
いいね! 16
ぱるむ
ぱるむ日記
2025/05/10 20:02[web全体で公開]
😶 RPについて
CoC買い直して遊んだりしてるけど、やっぱり周りが上手いなぁって感じることが多々
ヘタクソの自認はあるけどそれの根拠が前日記にも書いた「ヘタクソはすっこんでろ(意訳)」っていわれたことなんだよね……
ある程度できるとか思っても周りは「できてる気でいるよこいつプークスクスwww」って思ってないか全て表示するCoC買い直して遊んだりしてるけど、やっぱり周りが上手いなぁって感じることが多々
ヘタクソの自認はあるけどそれの根拠が前日記にも書いた「ヘタクソはすっこんでろ(意訳)」っていわれたことなんだよね……
ある程度できるとか思っても周りは「できてる気でいるよこいつプークスクスwww」って思ってないか不安で不安で仕方ない
1度バシッといわれたことはある
「楽しかった、またやりたいって思ってる」「最初のGMがぱるむさんで本当によかった」「そう言ってるこちらの言葉はそんなに軽いのか、それともお前はヘタクソだと言って欲しいのか」と……
あと別の方からも
「例えが適切かどうかわからないがリクルートスーツきちんと着て電車に乗ってたらたまたま下がスカートだっただけでチカンされて、相手に、そんな服着てるのが悪い、だったらズボン履きゃいいじゃないかみたいな難癖つけられたのを間に受けてる、的なかんじに聞こえる」
「正直なんでそんなに気にするの、って感じる。むかつくのはわかるが、変な人の言うことより、鯖のメンバーが言う、楽しかった、またやりたい、スムーズな進行だった、に心を向けてほしい」とも言われた
でもこれもGMこいつしかいないからの言葉じゃないかと疑う自分……
いいね! 15
たこ
たこ日記
2025/05/09 13:40[web全体で公開]
😶 博物館はいいものだ
先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに全て表示する先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに・・・
でも、民俗学の成り立ちみたいな展示があって
各地の河童伝承の分布についてや、民間の風習や信仰についての史料は面白かったです
寒村で古くからのシキタリが~みたいなシナリオは面白いですよね

と、思わぬ収穫もあり、たまには博物館や史料館みたいな所を見るのも楽しいもんだと思いました
出来れば1920年代のヨーロッパ・アメリカの史料も見てみたいなぁ
どこかにあればいいのに
いいね! 35
ササミ
ササミ日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ
今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。
そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。


今日作った新しいキャラクター使いたいです!!
ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~


エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
いいね! 30
花鳥水月
花鳥水月日記
2025/05/04 09:07[web全体で公開]
🤔 テキセのBGMって
部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と……
しかも今回は、効果音があった全て表示する部屋の準備がほとんど終わりそうで、あとはBGMを設定し終えるだけなのだけれど、ふとテキセってBGM必要なのかな?と疑問に思った。私はこれまでのセッションではBGMを設定するようにしてきたけど、テキセだとPLの方々はデバイスの音量を0にしていても不思議ではないな、と……
しかも今回は、効果音があった方が絶対に楽しいと思ってカットインも準備していたりするけど、ボイセほど臨場感のあるテンポでは遊べないから、あまり意味はないのかな?と不安になってきた……
よければテキセ勢の方々、BGMは普段どうしてるとか、PLとしてBGMについてどう思ってるとか、教えていただけるとありがたいです……!
いいね! 22
水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/05/02 09:30[web全体で公開]
😶 最近の野良卓って...
最近身内卓しかやってなくて野良卓でそのノリはまずいなと思ったので久しぶりに野良卓のどれかに参加申請しようと思ってたんですけど...最近の野良卓テキセ少ないですね!?いや一応ボイセもできないことないんですけどRPに抵抗ができてしまうんですよね!誰かテキセのお誘いしてくださいお願いします(大泣)
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/02 08:40[web全体で公開]
😢 【雑記】くっころGW【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまお早うございます、甲殻類です。
GW 楽しんでおられますでしょうか?
わたしは明日3日から7日までやっとGW の予定なのですが、その全日程が草刈りに成ることが判明しました……。_:(    _ ́ཫ‘):_
GW とは一体、うごご~。
いいね! 27