鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.245
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/06/07 02:21[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2021/06/06 23:57[web全体で公開] |
😶 毎週日曜に遊んでるD&D5eキャンペーンのお話 私は毎週日曜夜に、日曜D&D5e劇場と称してキャンペーンのDMをやっているのですが、今回はその第3話後半をやってました。 第3話のテーマは第4話へのつなぎとなる、なんちゃってウィルダネス・ダンジョンです。 もう一つのテーマは野獣。 モンスターマニュアルやモンスター見聞録、DM’sGuildで販全て表示する私は毎週日曜夜に、日曜D&D5e劇場と称してキャンペーンのDMをやっているのですが、今回はその第3話後半をやってました。 第3話のテーマは第4話へのつなぎとなる、なんちゃってウィルダネス・ダンジョンです。 もう一つのテーマは野獣。 モンスターマニュアルやモンスター見聞録、DM’sGuildで販売されているモンスター集からそれっぽい野獣クリーチャーを配置して自然の猛威みたいなものを演出してみました。 野獣(恐竜や巨大昆虫)ですが、テーマ性を持ったクリーチャー配置で気に入ってます。 このキャンペーンは全4話、つまり次回のシナリオで終わりの予定ですが、楽しんでもらえていたら幸いです。
| LeTS | |
| 2021/06/06 23:52[web全体で公開] |
😶 タスクが積みあがってるので、ちょっと整理。 とりあえず書き出して整理しましょう。なんか何からやっていくべきか分かんなくなってる。 ・リプレイ動画制作の練習としてなんか試作。どうかな?レベル。 ・リプレイの見直し-SW。やりたい事が取っ散らかってて見直しできてない気がする。 ・次のネクロニカの準備。キャラ作成済みなので、PT合わせの修全て表示するとりあえず書き出して整理しましょう。なんか何からやっていくべきか分かんなくなってる。 ・リプレイ動画制作の練習としてなんか試作。どうかな?レベル。 ・リプレイの見直し-SW。やりたい事が取っ散らかってて見直しできてない気がする。 ・次のネクロニカの準備。キャラ作成済みなので、PT合わせの修正とか、確認とか。 ・次のソードワールドの準備。これはあんまりない。 ・稼働中のスマホゲーム。3本 ・サガフロンティア。とりあえず納得できるヒューズ編allキャラまでやったのでもういいや。 ・仕事のほにゃらら。ヤバい締め切りが1。それなりの締め切りが1。やっておきたい事は別途リスト化。 ・シナリオセット作成。魔界搭士、オリジナルを一応の完成までもっていく。テストその他は今は考えない。 ・コミュニティでやってる操作説明。マクロをやるかどうか。 ・nkdice。本気でやらない事。 ・運動。ウォーキングできる季節になってる。 さてさて。 追記 仕事のヤバ目の締め切りからだな。終わらせて、心の平静を得るべき。 サガフロとSWの準備はとりあえずいいや。消そう。 稼働中のスマホゲームが3なのが良くないが・・・ うーん。 1本は定期消費だけでいいか。もう一本も。しかしこっちは週中から新イベント始まるかも? もう一本はバージョンアップしてやりたい事沢山だから、これに注力しよう。 仕事上がる→スマホゲーム仕掛け→ウォーキング1h+準備手入れ1h=2h→ゲーム+シナリオセット作成→就寝 こうかな。
| かもらいふ | |
| 2021/06/04 20:24[web全体で公開] |
😶 極論 「他人のキャラが”自分の思う最適”以外だと楽しめない人」と 「”最適でない”などという理由のためにビルド変更したくない人」は どちらが正しいとか言う以前に、根本的に価値観が相反している。 ゆえに、同じ卓を囲むことなく別々に生きた方が互いのため。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/04 18:23[web全体で公開] |
😶 わたしも相当な困ったちゃんだけど 理由がなんであれ、「いくら叩いてもいい公共の敵」を作り出すのは、多くの場合誰の利益にもならないから、叩く前にちょっと考えることをおすすめします。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/06/04 17:07[web全体で公開] |
😶 というかそもそも ソドワなどのパーティー組む系RPGで『最適解』という概念を求められても個人的には困るというか いや、流石に全員後衛だけですよってパーティーはGMも頭抱えると思いますけど。この手のゲームにそもそも『最適解』というものがあるのかどうかってのが怪しいというのか やりたいものやらせてあげれば良くないっすか?
| 貘 | |
| 2021/06/04 12:37[web全体で公開] |
🤔 SWの最適解 ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作全て表示するずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作ったときは知力特化魔法使いだったのに筋力が伸びたから最終的に半端な魔法戦士になったとかも起こりうるわけでして。 技能が最適解でも能力によってはロマンビルドとかに負けることもあるんじゃないかと。 更に技能によるロールの制限もあるじゃないですか。 技能の最適解が行動の最適解を縛る可能性だってあります。 さらに言えばオリジナルモンスターが存在する以上は、強い組み方が足を引っ張る可能性だってありますし。 まあ、なので何が強いPCだったかはシナリオ終了まで分かんないんじゃないかと。 と、ここまで言ってきてなんですが最終的にはPLの運が全てですよw 私の昔の知り合いにはクリ11を平気で10回くらい回して弱体化イベント前提のボスを何度もイベント前にワンパンで倒される方がいらっしゃいましたw
| 明日平 | |
| 2021/06/04 08:13[web全体で公開] |
😶 PCの名づけがだんだんひどくなる PCの名前考えるの苦手って方はいると思いますが 明日平も苦手です テキトーにPCの名前をつけると漢数字を使うのが明日平の癖のようです それでもはじめは 西 九州男(にし くすお) 只野 十四郎(ただの とうしろう) 菱形 十三(ひしがた じゅうぞう) とかそれなりに人間の名前で全て表示するPCの名前考えるの苦手って方はいると思いますが 明日平も苦手です テキトーにPCの名前をつけると漢数字を使うのが明日平の癖のようです それでもはじめは 西 九州男(にし くすお) 只野 十四郎(ただの とうしろう) 菱形 十三(ひしがた じゅうぞう) とかそれなりに人間の名前ではあったのですが (この時点でひどい) それが、だんだんひどくなり 五六 七八(ふのぼり ななは) 五六八○ 一三(いろはまる かずみ) とか「それ暗証番号じゃん」といわれる名前に カッチョイイ名前考えられる人には憧れます
| みおと | |
| 2021/06/03 10:34[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです(⌒∇⌒) とーとつですが 私がTRPGで大事にしたいことは 『愛』です。 ☆ ☆ ☆ さて5月はいろいろなシステムを PLで経験させていただきました。 とくに”積みルルブ”で遊べたのが めっちゃめちゃ嬉しかったです♫ 【5月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○ネーム全て表示するとーとつですが 私がTRPGで大事にしたいことは 『愛』です。 ☆ ☆ ☆ さて5月はいろいろなシステムを PLで経験させていただきました。 とくに”積みルルブ”で遊べたのが めっちゃめちゃ嬉しかったです♫ 【5月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○ネームレス・カルト ○こゝろ ○とある幸せな家族の話 ○カタシロ Ver.K ●エモクロアTRPG ○オリカミ ●デッドラインヒーローズRPG ○紅に染まる君へ ●インセイン ←★NEW★ ○あいつの部屋気が狂うほど汚いよな ●ネクロニカ ←★NEW★ ○乙女の嘆き ●ダンジョンズ&ドラゴンズ ○秘薬を届けて ●ゆうやけこやけ ○狐の社にて ○小さな小さな春が来た ●メタリックガーディアンRPG ○コンフリクト・ジャングル(継続中) ●トーキョーナイトメア ←★NEW★ ○探偵は眠らない(継続中) ☆ ☆ ☆ GMの方は新しくエモクロアを覚えました。 あとココフォリアお部屋づくり始めました。 これはデカい!! でもオンセンルームが好きぃ!! 【5月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○カタシロ 4回 ●エモクロアTRPG ○BOX in BOX 3回 ●デッドラインヒーローズRPG ○みおたすパニック! 1回 ☆ ☆ ☆ 5月もいっぱい遊んだなぁ~… 緊急事態宣言が出ちゃったので 憂さ晴らしに突っ込みまくった ものあるんですが。 でも、TRPGをやってたおかげで いろんなご縁に恵まれましたので ホントに良かったなぁと思います。
| KAL666 | |
| 2021/06/03 08:51[web全体で公開] |
😶 私の世界は狭い 私の世界は狭い。 たくさんのシステムを持っているわけでもない。 たくさんのシステムをプレイできるわけでもない。 たくさんの友人がいるわけでもない。 このサイトでフランスの方?中国の方?を見かけた。 我らのTRPG大先輩アメリカではTRPGって、 どんな認知だったり、遊ばれ方をして全て表示する私の世界は狭い。 たくさんのシステムを持っているわけでもない。 たくさんのシステムをプレイできるわけでもない。 たくさんの友人がいるわけでもない。 このサイトでフランスの方?中国の方?を見かけた。 我らのTRPG大先輩アメリカではTRPGって、 どんな認知だったり、遊ばれ方をしているんだろう? ボードゲーム大好きドイツやフランス、ヨーロッパ圏では、 TRPGってどれくらい認知があって、遊ばれているんだろう? 日本を除く、東アジア諸国ではどうなんだろう? 逆に日本のTRPGって海外に出ていったりするのかなぁ? 今のTRPGをとりまく世界の流行りとか、どうなんだろう? 深く知りたいわけではないが、とても気になる。 外国語なんて喋れないけど、いつか海外の方と趣味? hobby?について持論やお国柄を聞いてみたい。
| いっしー石原 | |
| 2021/06/03 08:25[web全体で公開] |
😆 映画鑑賞~といいつつ資料映像的な~ はい、毎度おなじみとなりつつある発掘珍品コーナー。 ……珍品自慢、ではなく(全く自慢ではないとは言い切らないけど) 昔の資料の存在を知っていただき、可能なら手に入れていただいて、その資料の情報を共有したい、 と言うのが主旨なのですが、今回のは比較的入手しやすいと思われます。映画のDVDです。 全て表示するはい、毎度おなじみとなりつつある発掘珍品コーナー。 ……珍品自慢、ではなく(全く自慢ではないとは言い切らないけど) 昔の資料の存在を知っていただき、可能なら手に入れていただいて、その資料の情報を共有したい、 と言うのが主旨なのですが、今回のは比較的入手しやすいと思われます。映画のDVDです。 映画「ダンジョン&ドラゴン」(2000 アメリカ) 映画「ダンジョン&ドラゴン2」(2005 アメリカ)※デラックス版 「ズ」が抜けてますけど、間違いなくD&DⓇの映画です。 ウィザード・オブ・コーストに身売りする前、TSR社時代の映画ですね。 当時としては最先端の技術を盛り込んだCGによるモンスターがみどころ。 「2」は続編ですけど独立した話なのでご安心を。 特筆すべきは、「2」の映像特典「ゲイリー・ガイギャックスとの対話」でしょうか。 ガイギャックス御大のお言葉が頂ける、ありがたいDVDなのですよ(笑)。 ちょろっと聞いた話では、ウィザード・オブ・コーストもD&Dの映画を作ろうとしているとか。 いつか並べて鑑賞して、映像技術の革新に打ち震えてみたいなぁ、と思ってたりします。
| ケイ | |
| 2021/06/03 07:12[web全体で公開] |
😶 幸福な家族 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加シナリオ ・幸福な家族 参加PC ・「武者小路 ノア (むしゃのこうじ のあ)」 眠れなくて、何も考えずぼーっとした頭で書いたら、意味不明な日記だったのでちょっと追記 6/2に参加したセッション「幸福な家族」のプレイ日記です。 ・シナリオの感想 あなたが選ぶエンディング、幸福の在り方を問う事となります。 貴方の幸福は、誰かの幸福ですか? ・セッションを通しての感想 ※PCキャラ 武者小路 ノア 1人語りです。 (ちょびっとだけネタバレが入ります。) あれは、私の中でのハッピーエンドだよ。 それが、他者からみて不幸に見えてもね。 あの場に、二人を残しておけなかった。 まぁこれは私のエゴだったけどね。 後悔はしていない・・・けど巻き込んでしまって、すまなかった さぁこれからは幸福な家族だ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー っというわけで、幸福な家族です。 KP様作のオリジナルシナリオに参加させていただきました! 悩むことが重要になるシナリオだったのかもしれません。 PCキャラクターの方向性があったので、ロストっという形で終わりましたがPCキャラクターとしては ハッピーエンドだったと思います。 思う存分ロールプレイをできたので、満足でもあります。 思う所としてはちょっと自己主張しすぎたかなーと反省、 メリハリをもうちょっと付けたほうがよかったかなーっと思ってみたり。 改めまして、KP様、PL様ありがとうございました。 またご一緒しましょうね!
| 明日平 | |
| 2021/06/02 17:42[web全体で公開] |
😶 流行りモノ・新しいモノ 流行りの言葉を覚えると連呼して若者に嫌われるおじさん明日平です マリトッツォを先日食べました。最近?SNSで話題?のマリトッツォです 流行り言葉のマリトッツォを覚えたので連呼してみました 肝心のマリトッツォの感想ですが 「これ、見た目も味も高校の購買に売りに来ていたリ●リの○パンじゃ全て表示する流行りの言葉を覚えると連呼して若者に嫌われるおじさん明日平です マリトッツォを先日食べました。最近?SNSで話題?のマリトッツォです 流行り言葉のマリトッツォを覚えたので連呼してみました 肝心のマリトッツォの感想ですが 「これ、見た目も味も高校の購買に売りに来ていたリ●リの○パンじゃね?」でした 店名も商品名も出すと同じ高校出身者にはばれるので伏字でスミマセン おじさんになると流行りものや新しいものに感動がなくなっていけません その新規性を感じなかったマリトッツォですがなぜ話題なのか考えてみました 1.誰かの仕掛け 多分誰かの仕掛けです なんかおじさんにも急に届くようになるくらいはやらせようとしている方がいるんだと思います こういう流行りを仕掛けられるくらいマーケティングできる方すごいですね 2.名前の新規性 マリトッツォです。ちょっと新しい響きです これが「クリームたっぷりコッペパン」とか「ブリオッシュの生クリームサンド」では同じものでも流行らなかったと思います 3.SNS 本命です。 やはり、見た目かわいらしいので映えます 後、新しいもの食べてる私かわいいでしょアピールとか 流行りものの情報シェアしていいねもらったりとかSNSでつながれるのがメインでしょう 味ではやっているというより情報共有でつながることが流行りのメインだと思います で、こっから無理やりTRPGにつなげます 流行りものや新しいものをさっと取り入れられる方はスゴイなと思います ウマ娘卓を立てたり、新しいシステムを遊んだりとか素晴らしい おじさん(主語デカすぎカモ?明日平だけかも)になると新しいことをすぐに取り入れられなくなっていけません 何が言いたいかというと 天下繚乱のルルブ届いたんで遊びたいけど、やること詰まってるし腰が痛いしですぐに遊べなくて悲しいってだけです
| 明日平 | |
| 2021/06/01 17:44[web全体で公開] |
😶 テキトーになった(NPCの性格設定) 昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます もう最近では NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ ってぐらいのテキトーぶりです 昔はちゃんと考えてました 16タイプ性格診断 全て表示する昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます もう最近では NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ ってぐらいのテキトーぶりです 昔はちゃんと考えてました 16タイプ性格診断 https://www.16personalities.com/ja だとこのタイプ とか エニアグラム https://hoyme.jp/eniatest ではこのタイプ とか ○○占いではこのタイプ とか そういう性格診断や占いを参考にしてNPCの性格や行動をエミュレートしてたけど…正直マンドクセ 明日平の演技力や表現力のなさからか、昔の方法だとうまくNPCのことが伝わらなかったんですよね お互いよく知ってるテンプレ的反応のほうがうまくPLさんに伝えたいことが伝えやすいというか 「べっべつに、アンタのためにやってるんじゃないんだからねっ!」 って言っとけば「ああ、このヒロインはツンデレなんだな」って伝わるというか そんな感じです ただこれは普段身内オフセでお互い共通言語がわかってるからできたたことなんですけど 後、テンプレの引き出し少なすぎでいけません 何が言いたいかというと 今やってるキャンペーンで似た様なキャラが出すぎってこと 2話で2人悪い老人が出て区別つけにくかったろうなとか(片っぽ若くしとけ) 3話で出てきた2人目のヒロインと1人目のヒロイン区別つかないとか 反省してます 次からはもう少し真面目にNPCの設定考えます
| いっしー石原 | |
| 2021/05/31 03:16[web全体で公開] |
🤔 「TRPG」と「ごっこ遊び」の違い(今更論) 改めて言うまでも無いとは思ったんですけど、私も目が冴えてしまった(笑)。 ゲームがゲームとして成立するかどうかは、「熱中できるか否か」では無いと思うのですよ。 面白くないゲームをプレイしたら「面白くないゲームをプレイした」、 面白い小説を読んだら「面白い小説を読んだ」と呼ぶべきですよね。 全て表示する改めて言うまでも無いとは思ったんですけど、私も目が冴えてしまった(笑)。 ゲームがゲームとして成立するかどうかは、「熱中できるか否か」では無いと思うのですよ。 面白くないゲームをプレイしたら「面白くないゲームをプレイした」、 面白い小説を読んだら「面白い小説を読んだ」と呼ぶべきですよね。 さて、「熱中できるセッションだったがルールもシナリオもなし」というのは、 「面白いセッション」ではあったかも知れませんが「面白いゲームだった」ではないと思うのですよ。 「ごっこ遊び」と「TRPG」の違いは、その底流に「公平な明文化されたルールが存在するか否か」ではないでしょうか。 セッションとはゲームの専門用語ではなく「開会・集会(英: session)などを意味する一般的な英語」ですよね。 「熱中できるごっこ遊びをした」を「熱中できるTRPGをした」とは言わないで欲しい、というのが 私の切なる願いです。 お目汚し失礼いたしました。どうにも私は理屈っぽくていけないなぁ。
| しょーちゃん | |
| 2021/05/29 18:36[web全体で公開] |
😶 ああぁああああぁ デッドラァァァ””” だ”の”じ”ぃ”ーーーーーーーーーーー デッドラァァァ””” だ”の”じ”ぃ”ーーーーーーーーーーー デッドラァァァ””” だ”の”じ”ぃ”ーーーーーーーーーーー デッドラァァァ””” だ”の”じ”ぃ”ーーーーーーーーーーー デッドラァァァ””” だ”の”じ”ぃ”ーーーーーーーーーーーよおおおおおおおーーーーーーーーーーーー
| 裕香 | |
| 2021/05/29 12:01[web全体で公開] |
😶 天使、、、 昨日はKPミスターR様のまわされます 「やさしい天使のころし方」に行ってまいりましたー。 えっと。。。 悩む焦点がずれててゴメンm(__)m あとは…そこまで泣かなくてゴメン(:;) 感情が表に出るの、薄い子だったみたいで…。 「あ、ちがうんだー」って思っちゃったからこそなのかも全て表示する昨日はKPミスターR様のまわされます 「やさしい天使のころし方」に行ってまいりましたー。 えっと。。。 悩む焦点がずれててゴメンm(__)m あとは…そこまで泣かなくてゴメン(:;) 感情が表に出るの、薄い子だったみたいで…。 「あ、ちがうんだー」って思っちゃったからこそなのかもだけど。 そっと泣いておこうって思ったのにばれたのは ちょっと悔しかったです。 あとは出目が帰ってきた感じでちょっとホッとしてしまった自分がいて なんだかなぁと…(苦笑) (あとSANチェック失敗もね) そうそう、前回のカタシロもそうだったんだけど、 結構PCとPL間の会議とかPLの説得が生じててね 今回も面白かった。 そういえば常々PCと相談してるなぁ… 私がPCと相談する時はちょっとお時間いただきますがご了承ください。 KP様m(__)m あ、天使はとっても優しかったし楽しかったです! ミスターさん、またあそんでねぇー!! 今日明日はなにしようかなー♪
| 葉月たまの | |
| 2021/05/29 11:52[web全体で公開] |
😊 トーキョーN◎VA「星を漂った男」最終回にPL参加! nalGMのトーキョーN◎VA『星を漂った男』の最終回に参加してきたよー! 連続して参加していたN◎VAだけど、今回で多分、しばらくお休みかも……? 募集してたら考えるけどね! でも、わたし的には、3連続でセッションに参加できて、かなり満足したーヽ(=´▽‘=)ノ。やっぱりN◎VAは楽しかったー全て表示するnalGMのトーキョーN◎VA『星を漂った男』の最終回に参加してきたよー! 連続して参加していたN◎VAだけど、今回で多分、しばらくお休みかも……? 募集してたら考えるけどね! でも、わたし的には、3連続でセッションに参加できて、かなり満足したーヽ(=´▽‘=)ノ。やっぱりN◎VAは楽しかったー♪。 次はサイバーパンクもののTRPGは、N◎VA以外だとシャドウランも遊べたら遊んでみたいな~♪。 今回のセッションもすごーい楽しかった! みんなのRPがキレキレで、みんな、すごーい格好良かった! PC③のカブトさんは美人さんでクール格好良かったし、PC➁のフェイトさんは熱血格好良かったヽ(=´▽‘=)ノ。勿論、NPCもみんな、すごーい魅力的で良かったよ~♪。 戦闘も終わってみたら、圧勝だった! カブトさんもフェイトさんも、もう神業を使わなくても強い強い。敵をあっという間に薙ぎ払っていった! 今回はわたしの子は、クライマックスでFS判定をするといってたから、わたしにしては珍しく戦闘が全くできない子でいったけど(ARを使わない戦闘支援は出来る子)、見事嵌った形だった><。結局戦闘支援は、味方が楽勝だったから全くしなかったけど、もう少し味方がピンチだったらしてたしね><。 ただ、この子は、他のセッションでは使えないかな、と思う。他のセッションは、普通は戦闘に参加することになるから、戦闘が全くできない子は戦闘で足手まといになっちゃうしね><。だから、今回だけのキャストになりそう! もしくは……成長させて、もっと戦闘系の支援もできるようにするとか……? RLさんがそのうち、社会戦を沢山するN◎VAをしてくれると言ってたから、それも楽しみ(*´ω‘*)。 でも、RLさんも忙しそうだし、わたしも慌てなくていいかな~♪。のんびり楽しみに待つのんヽ(=´▽‘=)ノ。 昨日のセッションの余韻で幸福感たっぷりなたまのんであったー♪。