鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.146
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モモキング | |
| 2022/12/16 14:27[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/16 12:35[web全体で公開] |
🤔 D&D5e発売 ウィザーズ版。買った人にみせてもろたところ、数秒見ただけではあんま変わってないっぽい。 さすがにエラッタやポリコレによって分量が変わり、紙面のレイアウトが変わったくさいけど。 とりま、箱だけ買いまして、本は安定供給を待ったりほかのかたの報告を見てから判断いたします。 https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/dungeons-and-dragons-1/54759/news/2024%3famp=1 うむ? まぜてあそべるのかな??
| きいろマン | |
| 2022/12/16 11:38[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画再開 大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております 初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな あの頃は右も左もわからんかったな… 完成したら ニコニコに投稿だ! 今年中には終わりまで作りたい…
| じゅういち | |
| 2022/12/16 07:04[web全体で公開] |
😰 スケジュール管理 最近卓が充実してきていて、ディスコで誘い誘われとかしてもうウルトラハッピーなんですけど ス ケ ジ ュ ー ル 管 理 が 難 し い ! 前は温泉オンリーだったから、温泉見るだけで把握できたんじゃ。 でも最近長丁場のセッションに参加希望とかだしてて伝助伝助・・・・あれ?伝助記入してない所どこ全て表示する
| 弐魚 | |
| 2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
| どい=つなべ | |
| 2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/15 22:55[web全体で公開] |
😶 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた(ショート版6回目) 今回は私立探偵とのタイマン。 既プレイ二組目。 参加者の都合で実質21:30開始でしたが実質1シーン1行動で進んだのでサクサク終わりました。 平和なまま1時間半、幸運イクストリームで見つけた仕事向けポスターを発見し信用に成長チェック。 SAN微回復と技能成長ロール振って帰ったのでした。
| 明日平 | |
| 2022/12/15 22:48[web全体で公開] |
😶 そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない 卓の振り返りをしようと思うんですが、 ここ数年リアルに書いてたTRPG記録ノートというかリアル卓日記をサボってて きちんと全卓が記録に残ってるわけではないんですよね twitterとかさかのぼればオフセの記録はたどれなくはないし オンセンでやった卓も記録は残ってるんで、こちらも記録をたど全て表示する
| Kei | |
| 2022/12/15 22:45[web全体で公開] |
😶 以前はうまくいくはずがないと感じていた場所から ご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただ全て表示する
| 笹パンダ | |
| 2022/12/15 22:16[web全体で公開] |
😊 感謝申し上げます m(._.)m ん!? と、マイページの右上辺りを見て気付きました。 いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。 ありがたいです。とても。 私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。 キマリますね、自己肯定感ってヤツが。 ありがとう全て表示する
| ぎんじょー | |
| 2022/12/15 22:14[web全体で公開] |
😶 インセイン:クリスマス商戦異常あり! ~ネタバレ回避に努めますが、特殊型シナリオの時点で諸々お察しください~ 面白かった…!! めちゃくちゃ笑いました。 2022年自分的TRPG〆は、このセッションでもう十分すぎるほど 十分なのではとすら。(と言いつつ、もし時間の融通ができるようならまだまだ遊びたくもあるけど…) 特殊型シ全て表示する
| ぱとたく | |
| 2022/12/15 21:32[web全体で公開] |
😶 鈍器2(^_^;) DX3rdにて鈍器による攻撃を表現するエフェクトの組み合わせで、一番鈍器の特徴を表現したバッドステータスって何だろうとか考えてます(^_^;) 重圧、硬直、放心…動きを制限するというところに重点を置けば結構ありますね(^_^;) ちなみに、これは基本の1だけですからもっとたくさんのルルブを読み込んだらたくさん出来そうです( ^∀^) 皆さんが幸せなセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
| ぱとたく | |
| 2022/12/15 21:01[web全体で公開] |
😶 コード・レイヤード( ^∀^) コード・レイヤードというシステムについての日記をちらほら見つけたので、ちょっと便乗します( ^∀^) ルルブは基本だけ持っているのですが、歴史上の人物のコードや、世界の奪還や選ばれし能力のPCたちなどなかなか熱い世界観のシステムみたいですね( ^∀^) 逆境を乗り越えるヒーロー系は皆さん全て表示する
| 四季 | |
| 2022/12/15 20:51[web全体で公開] |
🤔 防御が後回しな冒険者PTは想像以上に脆い 2キル目だよ。ワーウルフ2体出したら前線崩壊した。 攻撃力先行のPTは戦闘難易度は温いぐらいにしておかないと一人ダウンすると一気に機能不全に陥って…環境組んで何もさせずに勝つタイプの人には考えが及ばなかったよ。
| ガラムマサラ | |
| 2022/12/15 03:42[web全体で公開] |
😆 シノビガミ楽しい 最近、シノビガミが楽しくて仕方ありません。一日中、暇な時は忍法構成考えてるほどです。 前回、従者の扱いがあまりにも雑な構成(百燐業火配下)だったから、今度は配下を大切にする構成してみたいな。
| Kei | |
| 2022/12/15 01:40[web全体で公開] |
😶 セッション準備のお供のお話 ご機嫌よう。 GMともなれば次回のセッション用のメモを準備したりしますね。わたくしも次回遊ぶラハシア(3セッション目)の準備をしておりまして、こちらは既製品のシナリオですしそれほどメモすることもなく、プレーンテキストでサラッといくつか箇条書きで書けば良いつもりでしたの。 ですがメモし始め全て表示する
| えめり | |
| 2022/12/15 00:45[web全体で公開] |
😶 CoC(7版)のテキセPLやりたい人いませんか〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167082237707emerigori 今週土曜夜に「ともしびの遥か」というシナリオを回そうとしているKPです。あと2人PLの方を募集しております! 難易度は低め、参加PCの自由度は高めな感じですの全て表示する