マットさんの過去のタイムライン

2025年09月

マット
マット日記
2025/09/15 21:59[web全体で公開]
😶 オープンコンベンション
昨日、馴染みのオープンコンベンションに参加してきました。
昨今はオンラインセッションが主流ですが、やはり対面で遊ぶのも良いものです。
今回参加した卓はSW2.5で、2.0の公式シナリオをリメイクした「昔ながらのシティアドシナリオ」でした。

楽しかった以外の感想を一言に纏めると「戦闘以外の難易度が結構ハード」
自力でどこに行って何をすべきかを考えて動き、その結果が正しいかどうかはすぐにわからない。
判定だけでは解決できず、出てきた情報を精査し、シビアな制限時間で何をするかを決めなければいけない。
原文が文庫本80ページのシナリオを4時間で何とか駆け抜け、無事クエスト完了できましたが、
なかなかハードな頭脳労働でした。

それにしても、PCがエルフ女子×3+人間女子×1で全員セージ持ち、純前衛が一人もいないという、
どこかのお嬢様の一団かと思える珍奇なパーティーでした。
前衛が居なくても蛮族に勝てます。近づかれる前に焼けばいいのです。
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マット
マットはるるん
2025/09/15 12:13[web全体で公開]
リアル多忙ですね。
リア充というと、意味がだいぶ変わるので…
はるるん
はるるんマット
2025/09/15 12:06[web全体で公開]
リア充の意味か暇かのどっちかかなーとは思いました()
マット
マットはるるん
2025/09/15 11:52[web全体で公開]
リアル修羅という表現の方が正しいと思いました。
はるるん
はるるんマット
2025/09/15 10:38[web全体で公開]
了解!
逆修羅…w
マット
マットはるるん
2025/09/15 09:14[web全体で公開]
> 日記:雑記

「夕暮れの古時計と百年の願い」
興味あります!(なお逆修羅)
はるるん
はるるんマット
2025/09/14 19:17[web全体で公開]
> 日記:吐くほど嫌いな『継続キャラ推奨シナリオ』【お気持ち】

先輩荒れてますねー?
そーですね?自分のエモを完成させるパーツの一部?

感情をこめたRPをして欲しいという気持ち自体は分かりますけど…変な設定付与して欲しくない
マット
マット日記
2025/09/13 21:25[web全体で公開]
😰 吐くほど嫌いな『継続キャラ推奨シナリオ』【お気持ち】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17
たこ
たこマット
2025/09/13 02:19[web全体で公開]
コメントありがとうございます
私も卓に参加するとき、対人であるおかげで色々な事が起こる事を楽しみにプレイしています
その中の楽しみの一つに『演技する』というものが含まれているんでしょうね
私なりに楽しんでいる部分があるのは間違いないので、これからも自分に合った楽しみ方が出来るといいなぁ、と思っています
マット
マットたこ
2025/09/12 22:41[web全体で公開]
> 日記:【雑記】何が楽しいのか

私は『状況に対して、CRPGよりも遥かに自由な選択と行動が出来る』事こそがTRPGの最も楽しい点だと思ってます。ロールプレイはその選択と行動をより鮮明に表現するためのオプションのようなものですね。

ですので、全くシナリオに干渉できず、決められたとおりのロールプレイだけをする事には私もあまり楽しさを感じませんね。
はるるん
はるるんマット
2025/09/09 08:41[web全体で公開]
> 日記:シナリオの種は浮かんでくるのだけど
いいね!していいのかはわからないけど…💦
よくある裏の原因を考えてみると、いまさら光のマットさんをさらけ出すのが恥ずかしい…とか?
僕も支援しておきます…
「もっと負の力を!」
マット
マット日記
2025/09/09 08:05[web全体で公開]
🤢 シナリオの種は浮かんでくるのだけど
また「度し難いシナリオ」である。
希望の光に溢れたシナリオを量産できるGM様方がとても羨ましい…。

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マット
マットナギ
2025/09/09 07:54[web全体で公開]
> 日記:ゾゾー・マリンランドの冒険を振り返って

>ユファンがちょっとだけ蔑ろにされた感
チャラ男が女の子を落とせなかった時の末路は、決まって塩対応なのです。オジサン構文なのです。

RPだと理解していてもPLの心にダメージが入ることありますよね、解ります。
はるるん
はるるんマット
2025/09/05 15:08[web全体で公開]
たしかに「ハンドアウト」じゃんw

この日記書いてから気づいたけど、色々な意味で尖りまくったシナリオの募集文には「傾向と対策」が記載されてました💦
まー、尖ってなくても書いたほうがいいかな?という気づきですね!

「ヒロインに性教育」によってシナリオが粉微塵になった事件…ほへ~?そんなことするPCがいるなんてねー???僕には意味わからないよ💦💦💦

さておき「キープレイヤー」は面白そうだね!
マット
マットはるるん
2025/09/05 14:54[web全体で公開]
> 日記:「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう?

この日記で書かれた内容を、ルールに落とし込んだものこそ
FEARが出すTRPGで用いられる「ハンドアウト」の本来の姿だと思うのですよね。


私事ですが
かつて、「ヒロインに性教育」によってシナリオが粉微塵になった事件の反省と対策として
いずれやろうとしているシナリオでは、ハンドアウトの存在するPC枠「キープレイヤー」を用いて
シナリオの屋台骨が折れないようにする手法を試してみようと思ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)マット
2025/09/04 18:26[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
類似事件を先に知らされてれば心の準備程度はできそうですね。
シナリオによっては演出の匂わせだけで対策を求める場合があるので、KPとPLの意識が釣り合ってない場合に起きそうです。
マット
マットセス・メイソン(CoC7PC名)
2025/09/04 16:10[web全体で公開]
> 日記:【CoC7】シナリオの傾向分析

・実はシナリオ開始時点でPCが〇〇しており、常識的な方法では取り返しがつかない状態になっている。この事はセッション終盤まで公開されず唐突に知らされ困惑する。

というのもありました。
Jean.N
Jean.Nマット
2025/09/03 09:31[web全体で公開]
> 日記:モテPLになる為の【チート級の技法】
それはもはやサブGMでは?と思わないでもない・・・
はるるん
はるるんマット
2025/09/02 11:57[web全体で公開]
> 日記:モテPLになる為の【チート級の技法】
個人的には、まさにチート技なのでやりたいとは思わないけど…まぁ、ひとつの方法ではあるのかな?
とはいえ…他の参加者との情報格差はあるので、初見を振る舞っているつもりでも、未来予知が出来てしまう危険性もありますね💦

昔、リリィとエリスで揉めた記憶を思い出してしまった…
マット
マット日記
2025/09/02 11:37[web全体で公開]
😲 モテPLになる為の【チート級の技法】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9

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