Nodij 毛荷春 (のでぃ)さんがいいね!した日記/コメント page.3
Nodij 毛荷春 (のでぃ)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/09/12 09:13[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/09/05 14:16[web全体で公開] |
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう? 先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。 GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。 一理ある。全て表示する先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。 GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。 一理ある。 けれど、それをやると“初見体験の驚き”を失ってしまうし、ネタバレ前提で遊ぶことに抵抗を持つ人も多い。 そもそも僕はシナリオを公開していないので、現実的に真似はできないのだけど💦 ◆セッションで感じたこと 先日のセッションのアフターで、参加者からこんな声が上がった。 >PL1「うん、この子で参加して大正解だ」 >PL2「一番子供っぽいこのPCがアトラクションを楽しんでいた」 >PL3「私もこの娘でよかった。もうひとりの方は舞台に向いてなかったな」 今回のシナリオは、廃墟となったテーマパークが仮初の姿で復活し、PCたちがアトラクションを楽しむようにクリアしていく、という内容。 たしかに「遊んでいる場合ではない」とか「冷笑的なタイプ」のPCたちだったら、ここまで盛り上がらなかったかもしれない。 ◆シナリオとPCの相性 僕自身もセッションに参加していて「あのPC持ってくればよかった~!」と後悔することがある。 逆に、思いもよらぬ親和性を発揮して、神がかり的な展開になることもある。 つまり、GMとPLの相性だけでなく、シナリオとPCの相性も確かに存在するのだと思う。 当たるも八卦、当たらぬも八卦。 でも、GMから少し工夫すれば、マッチングの確率を上げられるんじゃないだろうか? ◆「傾向と対策」を募集文に添える 例えば今回のテーマパークのシナリオなら、募集要項にこう一文を加えてみる。 ------ テーマ:夢と魔法のテーマパークを冒険するシナリオです! 任務を忘れて純真に楽しめるキャラ、ワクワクを一緒に味わえるキャラがいると、とても盛り上がります。 ------ これだけでも、冷笑系や義務一点張りのキャラは「自分には向かないかな」とPLが察してくれる気がする。 もっと尖ったシナリオなら、こんな書き方もできる。 ------ この卓は「唐揚げとホッピーを愛する者たち」の物語です。 RPで盛り上がりたい人、酔っぱらいムーブを楽しめる人、唐揚げや酒に魂を込められるPCがいると最高に楽しいです! ------ この卓は「失われた文明の泡とホッピーを追い求める者たち」の物語です。 遺跡探索のロマンを楽しみたい人、酒と乾杯の場面に熱くなれる人、ホッピーや宴に魂を込められるPCがいると最高に盛り上がります! ------ ネタバレを避けながらも、プレイの方向性を共有する工夫。 今度から試してみようかな?
| だーさん3 | |
| 2025/09/03 19:58[web全体で公開] |
🤔 野良卓のミスマッチは恐れることなかれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓募集していてどうやったらプレイスタイルのミスマッチが減らせるかなと考察してます。 ポクポクポク・ちーん! ・結論 募集のときにマスタリングの方針を書いておく。 プレイ前に書いたマスタリングの方針を確認してから遊ぶ。 ↑ココにいきつくんですよね。 言い方悪いですけど事故おきるときは起きますよ。 普通の道路交通事情とおなじです。 自損事故でないかぎり安全運転を心がけてていても相手が突っ込んでくることもありえます。 その逆もしかり。 ゲームで遊びたい参加希望プレイヤーさんがレギュレーション事細かに読んでくれる良識プレイヤーさんばかりじゃないですよ。 合わないときは、はなれたらいいんです。 客と売り手の関係じゃないのでおつかれさましたら良いんですよ。 それでまた新しい冒険始めたらいいと思います。 TRPGで起きるトラブルの原因はお互いの認識のズレ(主にルール面)と言い方かな。 感情のコントロールはTRPGプレイヤーさんは紳士淑女さんの遊びなのでご自分でなんとかできる方々と思ってますのでそこは問題ないと思ってますが一部にやんちゃキッズがまぎれて遊びにきて接待してよってイヤイヤ期ムーブのロールプレイを所望されてるのかな。 イヤなことはイヤと伝えていいと思ってます。 親子じゃないから。(笑) 言葉で会話で遊ぶ遊びは言葉と会話で崩れていきます。 その冒険どうするのかは始めた卓の方々で決めたら良いんですよ。 プレイヤー側もマスター側もやってられないと思ったら伝えたら良いです。 TRPGの冒険やめてもリアルで死ぬわけじゃないです。 キャラクターに引っ張られることはありますが自分の感情のコントロールはご自分で折り合いつけましょう。 野良卓の事故は起きるときは起きます。 結局、どこまで許容範囲にして線びきするかなんですよね。 いろいろ考えるでしょ。 言った後のこととかね。 わかります。 それでも伝えないと伝わらないですよ。 同じこと繰り返すより区切りつけるほうがいいと思いませんか。 おじさんのお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。 ※議論は求めてないですからね。
| 明日平 | |
| 2025/08/31 22:19[web全体で公開] |
😶 【最終回】仮面ライダーガブ【ネタばれあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮面ライダーガブの最終回見終わりました いやよかった 個人的にライダーバトル少な目のお話が好きなんですよね ここからネタバレ ラスボスが最初っからラスボスぽくって、最後にきちんとラスボスするのはいいなぁ 途中でいろいろラスボスっぽくないムーブもありつつのきちんとラスボスは善き 自分がキャンペーンのシナリオ書くと ラスボスが最終話の少し手前で退場し PLが「ラスボス誰だ?」とか「やっぱり黒幕がいるのかぁ」とかなっちゃいがちだけど ラスボスっぽい奴がいろいろありつつラスボスするってのはやっぱり楽しい 次キャンペーンのシナリオを考える時は頭の隅に置いておこう
| はるるん | |
| 2025/08/25 12:06[web全体で公開] |
😍 【CoC&SW2.5】JCからおっさんへ、週末PL日記🎲✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん! この週末は、ギャグセッション2連発を浴びる、濃厚な土日だったよ〜♪ ・JCランが大暴れした「クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた」(KP=モリクニさん) ・”錆びた銃口”ことおっさんルーカスが大活躍した「中年クエスト -魔女の棲む森-」(GM=ナギさん) 🐙クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた(KP:モリクニさん) アホな学生たちが海水浴に行って、クトゥルフの脚をぶっちぎってたこ焼きにするセッション。 …何言ってるかわかんない? 僕もわかってないから大丈夫w アホの娘・JCランちゃんと愉快な仲間たちが、 「パピコ!」「水着!」「棒!」って、わちゃわちゃ騒ぎながら──「今夜はたこ焼きっしょ!マジで!」 ・エクスカリバーでクトゥルフの脚をGet! ・ダンスで失敗→なぜかクリティカル ・肉切り包丁で生地をこぼすJCたち …とにかくもうカオス。 やっべぇくらいアホで、最高だったww 🧓中年クエスト -魔女の棲む森-(GM:ナギさん) 若者が誘惑されて失踪、という事件に、「熟年なら耐えられるだろう」という理由で出動する構成に天才か?と思ったセッション。 ・キーヌ:辛口だけど温かい、ドーラ婆さん系の姐さん ・オズ:冷静に見えて、誰より熊で誰より熱い分析役 ・クスロー:しっかり者に見えて、ちょっと気にしいな“動けるデブ” ・セニア(GMPC):己の在り方に悩みながらも、一歩ずつ立っていく姿が健気 ・ルーカス(マイPC):軽口の裏に陰を持つ、“本当に疲れた大人のジョーク”を言うおっさん これはただのギャグシナリオじゃなかった── 年齢・経験・後悔・希望を背負った”熟練者”たちのヒューマンドラマだった。 まぁ、TRPG界の村◯監督ことナギさんのシナリオだから色々と察して← あー、でもギミック付きの戦闘だけは容赦なくガチ。 🧨ハイライト: ・初手「露払い+黒炎+ヘルファイア」の合計111点ダメージ(6回転)でラスボス即瀕死 ・2Rでルーカスのクリバレがサキュバスに炸裂、即死KO ・「ピピピ…主人不在…自立モードへ移行…」って言いながら戦い続ける忠義のゴーレムくん ・オズバートの熊パンチで58ダメ(1回転)、華麗にフィニッシュ!🐻💥 🎭戦いの裏にあったのは── 年齢と向き合いながらも、「今の自分」で誰かを守る姿。 誰も「若くはない」。 でも、それぞれのキャラが人生を重ねてきたからこそ、“熟成された強さ”がそこにあった。 歳を取っても、戦える。笑える。愛される。 それが、このシナリオの本当のテーマだったんじゃないかな?(※絶対違うと思うけどw) 👴──まだまだ現役!人生これから!!👊🔥 P.S. 「中年クエスト」はPCよりもPLの精神にじわじわ効いてくるので、ご利用は計画的に!(マジで)
| ナギ | |
| 2025/08/19 20:39[web全体で公開] |
😍 (ソドワ)2600光年のラブレター(感想) 続いてソドワの感想 ユーシズの七色のマナを舞台にいた 織姫と彦星をテーマにしたマンチックなお話です 私の作成したキャラは ガリーナ 17歳・ストラスフォード神官なグラップラー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sLE6a8 もとも全て表示する続いてソドワの感想 ユーシズの七色のマナを舞台にいた 織姫と彦星をテーマにしたマンチックなお話です 私の作成したキャラは ガリーナ 17歳・ストラスフォード神官なグラップラー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sLE6a8 もともとは鉄道好きなオタク女子だったのだが 中学生あたりから色気づきモテ女になろうとしたが、顔は中の下のイマイチ 性格も悪く学園を何度も停学になり、知力もB+1と頭も悪い オタク集団であるストラスフォード信者にしかモテていない 織姫様と冒険をし彦星に会いに行くお話で 彦星のところにはラスボスとなるエネミーが鎮座していた そのエネミーを歌で弱らせて撃破! その後、冒険を舞台にしようと配役を話し合うRPで盛り上がっていまいた 以下RPのハイライト ガリーナ「顔可愛くなれますように、モテ女になりますように、イケメンの彼氏ができますように、ストラスフォード神をもっと感じられるようになりますように、この辺に鉄道が通るようになりますように…」「短冊、もっと短冊を これじゃ足りない」 リュクスシア「わー。ガリーナは欲張りさんだ」 ヒカリ「あんまり欲張るとお願い叶えてくれないよ?」 ガリーナ「こんなにいっぱい吊るしているんだし、一人1個じゃなくても叶えてくれるでしょ」 リュクスシア「変に目立ったヤツだとむしろ選ばれ無さそう?」 カムシン「彼女ォ? 俺に? 無理無理。モテないもん、俺」 ガリーナ「モテなくても、発情している女なんてそこら中にいるからワンちゃんあるって」 カムシンが「発情言うなや!?」 ガリーナが「顔赤くするとか・・・道程なのね」 ヒカリが「ガリーナちゃん…もう少し発言は気をつけようね! …めっだよ!」 ナツオが「あははっ!カムシン先輩赤くなってる~!」 ガリーナ「反応可愛くて」 ガリーナが「くそっ、せめてもう少し顔可愛くなればモテるんだけどなぁ」 ヒカリ「ガリーナちゃん…顔は別に悪くないと思うんだけどなぁ…」 リュクスシアが「ガリーナは十分カワイイと思うよー? 何か素行不良がドウコウとは聞くけど」 フロリッコ「ガリーナちゃんかわいいのに、まだかわいくなるの…? 強い」 ガリーナの「朝メイクにめっちゃ時間かけているから 顔洗ったら、めっちゃ目小さいよ」 ナツオ「オレ、ガリーナ先輩はモテモテって聞いたぞ!!」
| ベーゼン | |
| 2025/08/19 15:37[友達まで公開] |
😲 考察【2600光年のラブレター】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆考察~!※ネタバレたくさん!!友達のみ公開です。 ◆エイリアンについて 冒険の中で敵として出てくる「エイリアン」彼らは人々の感情を食事としていました。けれど蛮族や魔神達のように考えて行動するのではなく、”獣”のように目の前にある感情を貪りつくしていましたね。ここからは考察になるのですが、彼らは”台詞”がないのですよね。もしかすると、人々を滅ぼすために作られた生物兵器かもしれませんし、知能は高いになっているため、感情を捨てて強さを追い求めた結果、暴走してしまった宇宙人かもしれません。その場合は、食事だと思っていましたが、感情が欲しくて襲っていたのではないかとも考察できるのですよね。シナリオを通じて分かったのが彼らは織姫の愛の歌でひるんでしまい弱体化すること。感情を捨ててしまった宇宙人と仮定した場合、彼らの中で感情を思い出してしまい弱体化してしまった。そんな繋がりも考えられちゃうなと深読みしてしまいました。どちらにせよ、「台詞のない生き物」という未知の不気味さは、このシナリオにとてもマッチしておりました。 ◆彦星について 織姫「彦星はこの星を護る使命があって、1年に一度しか会えなかったの」 彦星には星を護る使命があった、また彦星がエイリアンが現れた後にどうしたのか?が明確には分かりませんでしたね。 ここからほぼ想像になりますが、おそらく結界か何かで惑星を外的から守っていたのではないでしょうか。 その場合考えられるのが以下の二つです。 ①織姫が国に戻る途中に、彦星がエイリアンに襲われて結界が解けてしまった。 ②彦星の力が、エイリアンには通用しなかった。 どちらにせよ冒険者達が訪れた「魔域」がある理由に、彦星はつながりがあると思います。 「天空魔力収集装置」、織姫と彦星に似ている「ヒカリ」と「ハルカ」 彦星が未来に想いを託していたと思いますのでよりエモいなと思ってしまいました! 以上~!たくさん考察してしました~!楽しかったです。
| ベーゼン | |
| 2025/08/19 15:11[web全体で公開] |
😍 sw2.5【2600光年のラブレター】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「2600光年のラブレター」 今回もはるるんさん卓に参加させていただきました。一週間で4回もはるるんさん卓。 お盆休みで満喫しちゃいましたね!とても楽しい一週間でした。 個人的には「2600光年のラブレター」がはるるんさん卓で一番面白かったです。 ◆シナリオについて※ネタバレあり 『夏×七夕×マクロス』 セリフを紡ぐのが好きな人、星空に向かって歌ってみたい人──ようこそ、七色の舞台へ。 シナリオ概要にあるように、七夕を舞台にしたシナリオ。私達PLは、魔法学園《七色のマナ》に所属する生徒であり、学園内の同好会《虹色華劇団》に所属していることから始まります。導入部分から、皆が願い事を短冊に書いていきRPをしあう。各自のキャラの”想い”が願いに現れていて、開幕からPLの個性が明確に出ていて、とてもRPしやすかったです。 物語の中で私たちは魔域を探索することになるのですが、そのギミックははるるんさんの卓要素が良く出ていました。織姫と共に宝玉を探していく、道中笑いあり、エモさあり、シリアスあり。どうにかして織姫を励ましたい!そんな想いで皆で歌いあうのがエモくもあり、後半のシナリオの伏線にもなっていて、最高でした。起承転結が完璧で、物語の構成としてぜひ真似したくなりましたね。ボス戦の盛り上がりもですが、最後のシーンも大好きです。 あとPL達のやり取りがとっても楽しかった……!! 少し弄られ役でありながら、真面目なカムシン先輩。 中二病でノリが良いが、少し発言がアレなガリーナ先輩。 婚約者が大好きで、ふわふわしたリュクスシア先輩。 皆のお姉さんでありながら、くすって場を和ましてくれるフロリッコ先輩。 優しくノリの良い先輩たちに囲まれて、なっちゃんはとっても満喫していましたね! 【一部シナリオ考察はネタバレしまくりなため、友達限定で日記に書いておきます】 はるるんさん、ナギさん、ばきんさん、伊黒楊常さん、Nodij 毛荷春さん 素敵な卓をありがとうございました~~。
| はるるん | |
| 2025/08/19 09:40[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】完成した逸品は…”地獄から来たイタリアン”だった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 毎週月曜日は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日! 今回は 第4話『食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-』 をお届け! ------- 🍽️ マグノア王主催!グルメフェスティバル開幕! マグノア国王主催の一大イベント「グルメフェスティバル」。 各地の料理ブースが並ぶ会場を、冒険者たちが食い倒れ気味に回る! 🍗コカトリスの丸焼き ポンポーノ:「このやや冒涜的な見た目から繰り出される、正統派宮廷料理の味わい…!」 ニコ:「つい無言で食べちゃうね」 🧀ブランダッドのタルティフレット ニコ:「はちち、熱々で美味しいです!」 ユリアン : 「舌を火傷しそうだね。チーズが濃厚でとても美味しいよ」 🥞クレープ屋・ハンナ登場 「おいしいクレープはいかがですか~?」 🔹ユリアン:ラッキークレープ✨ → 全くの無味無臭、印象ゼロ。でも「今日はツイてる!」という謎の感覚が残る 🔹アッシュ・ニコ・ポンポーノ:パルプンテ三銃士 アッシュ:「qwreewisdgifskfvisffbnsdj」アババババ ニコ:「やんちゃな味だね」 ポンポーノ:「この未知の味わいこそ、ポーノの求めているものですの!大満足ですの!!」 🍴ちなみに別セッション(8/13)では… ・ブランダッドのタルティフレット ・マナティーのステーキ ・ハンナのクレープ -生命力がアップするクレープ -マナが活性するクレープ -筋肉が喜ぶクレープ -ラッキークレープ 同じ会場でもパーティーによって体験がガラッと変わるの、面白すぎ! ------- 🍜 魂の一杯を作る戦いが始まった! 食材調達の帰り、会場を襲っていた虎と蛇を返り討ちにした直後―― 料理人の店主が負傷。 そこに託されたのは伝説の調理器具…”魔剣てぼ”――! 冒険者たちが厨房に立ち、究極の一杯を作り上げることに! 🍜 スープ選び:ニコ 🍝 麺選び:ユリアン 🔥 湯がき係:アッシュ 🍢 サイドメニュー:ポンポーノ 🍽️ 完成した逸品は…”地獄から来たイタリアン”だった 『地獄から来たイタリアン~無限パスタ風汁なし麺~』 ・麺:インスタント麺(ズンダレ) ・スープ:なし ・トッピング:コショウ・豆腐・トマト・豚ひき肉 ・サイドメニュー:シュールストレミング 前回の伝説(※以下)に続くカオスの系譜…!↓ ・麺:抹茶麺(ハリガネ) ・スープ:味噌 ・トッピング:玉子・はちみつ・納豆・にんにく ・サイドメニュー:シュールストレミング ------- 🎭 プレゼン&ラーメンバトル! ニコ:素材の味で勝負! ユリアン:健康志向とラッキー感を押し出す アッシュ:「豆腐は…サービスみたいなもんだ!」 ポンポーノ:伝家の宝刀**「缶詰開封」→王、即死→そして覚醒** 👑アミード・トゥバン王:「クサウマイゾーーーーーーー!!!!」 → これはもう、神ラーメン確定。 ------- 🏆今回の勝手に表彰! 🥇最優秀RP賞:ニコ&ポンポーノ ピュア接客と激臭缶詰で会場の空気を制圧! 🗣️セリフ賞:アッシュ「豆腐は…サービスみたいなもんだ!」 雑すぎるのに納得してしまう絶妙なコメント力 ⚖️空気読み大賞:ユリアン 冷静な支援・回復・ツッコミで場をしっかり安定させた名サポート 🎉総評 全員がそれぞれの役割を100%果たしながら、個性全開で最後までテンポよく走り抜けた名セッション。 ・バトルでは虎や蛇とガチバトル。緊張感ありつつもしっかり勝利。 ・合間のやりとりや「魔剣てぼ」再登場からの料理TRPG化は、もはや名物芸。 ・そして最後に繋がるフェスティバルの笑顔と、王の「クサウマイゾーーーー!」で爆発的に締まる。 まさに「チームで魅せた名セッション」だった!! ------- ◆次回予告 次回から、いよいよ第2シーズン突入! 「頼む……ロミオとシンデレラを、守ってくれ!」 切迫した声とともに持ち込まれたのは、愛と陰謀の依頼。 没落貴族の青年と、元奴隷の少女。 許されぬ恋を抱いた二人は駆け落ちを決意する。 だが追手は迫り、運命の列車は夜の帳の向こうへ――。 愛を、信じるか。 真実を、追うか。 それとも――見捨てるか。 烈火なる貴婦人短編集CP 第5話 『ロミオとシンデレラ』 ――その恋は、嘘か、真か。 お楽しみに!
| はるるん | |
| 2025/08/18 11:30[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本セッション終了後に『マクロス7』ミレーヌ役などで知られ、俳優・歌手・声優として活躍された櫻井智さんが亡くなられたという報せを目にしました。 心よりご冥福をお祈りいたします。 さて…奇しくも8/15と8/17に「夏×七夕×マクロス」をテーマにしたセッション【2600光年のラブレター】の再上映を実施! 今回もめちゃくちゃ個性的なPCたちが集まってくれて、終始にぎやか&感情ゆさぶられるセッションだったんだよ♪ やっぱRP中心の卓って最高だね♪ ◆シナリオの舞台裏とこだわり 春をテーマにした「千年桜と百年の恋」に続く季節シリーズ第二弾! 「夏」→「七夕」→「夏の大三角形」と連想してく中で、「そういえば…星の光って“過去”の光だよな?」って思ったのがきっかけ。 調べたら、夏の大三角形のひとつ「デネブ」は2600光年(※諸説あり)ってことを知ったんだよね♪ 2600年前に滅んだ星から届いた光。 そこに「想い」や「メッセージ」があったら、きっとエモい…!と思ったところからシナリオを構成していき… マクロス要素も自然と入ってきて、「歌うことで戦う」舞台が完成。 ・団員たちと七夕の夜を過ごし ・奈落の魔域を越え、2600年前の惑星デネブへ ・織姫とともに“星の記憶”を巡る旅 ラストは、(LV7のPCに対して) LV25のエイリアンという絶望的な存在に対し、歌で弱体化させながら戦うギミックバトル。 その後、ラクシア全土に押し寄せる数億のエイリアンたち―― …しかし、冒頭でハルカが語っていた“トンデモ兵器”の伏線が、ここで回収される展開に。 これまでの伏線、ぜんぶが“舞台”に変わっていく。 それは、ただの“遺跡”ではなかった。 ただの“魔力の蓄積”でもなかった。 それは──歌うためのステージだった。 この夏の夜に起きた“奇跡”は、ひとりの少女が口ずさんだ── たったひとつの“ラブソング”が引き起こしたものだった。 ◆PCたちの感想 💖 リュクスシア(恋も愛も呪いもぜんぶ抱える乙女) 情熱とヤンデレと純愛を詰め込んで、ずっと許嫁を探してた。 織姫の詩を受け継ぐにふさわしいヒロインっぷりだったし、ラストの捕獲劇の完成度がエグかった…! 🔥 カムシン(照れ屋な音楽家でムードメーカー) ツッコミ、舞台の仕切り、空気作り、セリフ回し、ぜんぶやってくれた。 「戦って倒せない敵だからこそ、希望を繋ぐ」っていうセリフが刺さったな…。 僕的には、今回の影のMVP! 🎤 ガリーナ(拳で語るヒロイン志望) 理屈じゃない、拳とツッコミで語るタイプの織姫。 「神官って言ったでしょ!鉄道模型とか好きだし!」は一生忘れない。 ネタキャラなのに、しっかりロールプレイが刺さるのズルいよ。 🎼 フロリッコ(物語の温度を整える調律者) 夢みたいな語り口なのに、芯があって、「歌で繋ぐ」ってテーマをずっと支えてくれた立ち位置だった。 ファンファンとのコンビも見事だった! 💥 ナツオ(織姫志望男子の太陽ボーイ) 無邪気でムードメーカーなのに、要所で核心を突くの天才すぎ。 「織姫も彦星もどっちでもやれる」ってセリフの破壊力。 曇りなき笑顔とリアクションが、物語をちゃんと“冒険”にしてくれた。 ◆次回作、ちょっとだけ告知! 秋のシナリオ、だいぶ形になってきたよー! タイトルは…『夕暮れの古時計と百年の願い』 引き続きテーマは「時・奈落の魔域・記憶」 秋らしい哀愁と、あたたかな願いを込めた物語にしていく予定! お楽しみに!
| 窟竜サルド | |
| 2025/07/27 20:42[web全体で公開] |
😶 GMは進行役、PLは参加者 TRPGセッションのGMとPLはそれぞれそんな感じで、逆に言えばそれ以上でもそれ以下でもないかなと思うなどとしております。 特にGMは進行役でゲームを作る立場にこそあるものの、お客もてなすというわけではなく、異なる立場ではあってもプレイヤーと一緒にゲームを楽しむものです。 一方でプレイヤーはゲー全て表示するTRPGセッションのGMとPLはそれぞれそんな感じで、逆に言えばそれ以上でもそれ以下でもないかなと思うなどとしております。 特にGMは進行役でゲームを作る立場にこそあるものの、お客もてなすというわけではなく、異なる立場ではあってもプレイヤーと一緒にゲームを楽しむものです。 一方でプレイヤーはゲームの参加者なわけですが、お客様というわけではなく、GMや他の参加者と一緒にゲームをより楽しめるように心がける必要があります。 また、もちろんですが自分から積極的にゲーム楽しもうとする姿勢も必要です。 (俺を楽しませろ、などという受け身の姿勢の参加者を本当に楽しませるのはプロでも困難だと思われます) 多くのシステムにおいてGMとPLは役割が違っても立場は同じというような言葉を遺していますが、これはどちらもゲームを楽しみ、楽しませる立場ということですね。 (まあ、実際のところどうしてもGMの負担はシナリオ準備やルール裁定、NPCや描写の読み上げなど負荷がかかるので、分担できる雑用類はプレイヤーも積極的に手伝ったほうがいいと思いますが)
| 特撮 | |
| 2025/07/26 20:23[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンの初心者支援卓募集中! 初期作成のシナリオは複数持っていますが、公式シナリオを使いたい衝動に駆られ 初心者支援卓という名目で、新規の人向けに卓を立てました。 質問等に答えながらゆっくり進行していく予定なので、興味の有る方は覗いてみてくださいー ※コミュ限定卓なので、参加希望する場合はコミュに参加してからでお願いしますね
| はるるん | |
| 2025/07/21 10:16[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP お試し版完結! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん✨ 今日は7/18-19に開催した《烈火なる貴婦人 短編集CP・おためし版》の思い出を振り返っていくよ〜! ◆おためし版ってなに? 今回はCPに応募してくれた方の中に、なんとTRPG初心者(SW2.5初参加)さんが3人もいてびっくり! 本編CPへの参加は継続性の都合で見送らせてもらったんだけど、せっかくのご縁だから──全2回の“おためしセッション”を企画したんだ♪ ◆リスペクトが卓を変える魔法 初日、ちょっとだけ言いづらい場面があってね。 PCのひとりが《ダメージ5点肩代わり》の魔法を使ってくれたのに、他のPLさんたちがスルーして戦術の話に入っちゃったの。 だから、GMとしてひとこと。 「せっかくモルドがダメージを引き受けてくれたんだから…一言あってもいいと思うだ💦」 「PCもPLも声掛け大事!」 そこからすぐ、エリサちゃんが「モルドちゃん、ありがとう!」って声をかけてくれて── たった一言が、ただの数値処理を“信頼のドラマ”に変えてくれた。 TRPGって、こういう魔法があるから好きなんだよね。 ◆「ありがとう」が世界を作る 「助かったよ」 「さすが!」 「それでこそ、うちの〇〇!」 こんな小さなリアクションの積み重ねが、「即席パーティ」を「物語の仲間たち」へと変えていくんだ。 TRPGにおいていちばん大事なのは、実は“リアクション”。 数値じゃ測れない『心のやり取り』こそ、冒険の真の醍醐味だと思うんだよね♪ ◆結論:2日目、最高でした! 最初はただの「依頼をこなす集団」だったのが、2日目にはもう“共に笑い、支え合う仲間”になってた。 寸胴鍋との激闘では、それぞれが「任せた」「MP温存して」「ここは自分が引き受ける」と声を掛け合い、最後には、ラーメンを囲んでの“戦友たちの晩餐”。 戦闘ではつねに出目に苦しんでたエリサが―― 「てぼに選ばれ」「究極の一杯を作り上げ」「コイケさんの情熱に報いた」シーンは、物語的にもプレイヤー的にも最高の締めだったね。 「これはコイケちゃんの情熱が始めた物語なんだよ…」 …ほんと、それ。 今回の“お試し版”はここで終了だけど、この出会いが「次の物語」につながると信じて。 そして、彼らが歩き出したその世界は――。 ◆ようこそ、冒険の世界へ! ここではない場所…いまではない時 3本の剣が創りし世界ラクシア この剣と魔法の世界を豪胆にも自由に旅する者たち…冒険者 神秘と危険に満ちた世界を旅する冒険者となり…文字通り冒険の日々に身を投じる者達がいた… ようこそ冒険の世界へ!
| ナギ | |
| 2025/07/18 20:26[web全体で公開] |
😶 BOOK☆WALKERセール中でソドワサプリ爆買いした 今、コイン半額戻って来るセールをやっています! 魔導の学府ユーシズ、ブルライト博物誌、ウルシラ博物誌、名状しがたいもの(ラヴクラフト傑作集) の4冊合計約1万円、付与コインが5000で実質半額です! 今年の6/18までに配信されたものが対象なので ソドワだとアビスブレイカーや龍骸あたりの新し目なやつも対象です サプリなくてソドワ卓を躊躇している方いかがでしょう? 1冊づつ購入で、コイン付与されてから次の本という手で一度に大量のコインを保持した状態を避けることもできますよ
| 明日平 | |
| 2025/07/17 19:47[web全体で公開] |
😶 パソコン届いた 買い替えを検討していたパソコンですが、Amazonのプライムセールで購入して到着しました しかし、キーボードは明後日 ディスプレイは何と遅れて7/25の到着 ディスプレイはテレビで一時代用するとしてもキーボードがないとセットアップできません とりあえず3連休に新PCのセットアップ&データや環境の引越しの予定です 早く新PC使ってみたいな
| はるるん | |
| 2025/07/14 08:54[web全体で公開] |
😆 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ 先週末は、PLとして2卓、GMとして1卓を駆け抜けたはるるんだよ〜ん♪ ----- ◆ 7/10(木) クレメリアCPおかわり ハリィさんGMで始まったキャンペーン、その続きを僕がGMとして引き継いだ《おかわり回》。 そして今回は、でぃんごさんがGMをバトンタッチしてくれることに! 舞台は「占いの街」。 アリアたち一行は占いを受けたり、買い物したり、酒場で飲み明かしたりと、観光を満喫♪ 本格的な冒険は、次回から始まりそう…! ----- ◆ 7/12(土) 精霊のランプ ベーゼンさんGMによる単発セッション! 今回は「冒険者になったきっかけ」や「大切にしていること」を、NPCに対して語る場面が10分ほど設けられていて──そういうのなら、やっぱりヒカリでしょ!と思って参戦♪ 焚き火を囲んで語り合うシーンからしか得られない“栄養”ってあるよね♪ 依頼人にはちょっと不穏な空気があるけど、後半戦も楽しみ! ----- ◆ 7/11(金)〜12(土) GM:2600光年のラブレター 「当たり前のラブソング」が世界を救う──そんなテーマでお届けしたセッション、無事に完走しました! 春の「千年桜と百年の恋」に続く、“季節と恋”をテーマにした物語。 プレイヤーたちに楽しんでもらえたようで、ひと安心! 来月に再演も予定しているので、内容のネタバレはこの辺で控えておきます💦 ☆シナリオ作成のきっかけ 春に恋のシナリオを書いたなら、次は夏でしょ! ということで、夏といえば…「七夕」! 「そういえば星って“過去の光”なんだよな〜」と気づいて、夏の大三角を構成する星の距離を調べてみたところ… ・アルタイル(わし座):約17光年 ・ベガ(こと座):約25光年 ・デネブ(はくちょう座):約1400〜3200光年 ※僕が見たときは2600光年でヒット 17年や25年前だとちょっと身近すぎるので、ロマン重視でデネブを採用! こうして誕生したのが──2600光年のラブレター というわけ♪ ☆プレイヤーたちの名RP 僕のシナリオは、プレイヤーの表現力と選択にすごく依存してるんだよね。 ・ルミリの鼓舞と先導 ・リリティアの一歩引いた観察眼と、芯のある想い ・シュエランのデビュー弾と“ロマンシア”の咆哮 ・ポーラの天真爛漫さと、まっすぐな優しさ ・アンナの背負うものと強さ、そして鋭いツッコミ この5人の誰が欠けても、あの物語は完成しなかった。 TRPGって、シナリオだけでは物語にならない。 PCがその場で何を想い、どんな言葉を紡ぐのか──それによって“その日だけの奇跡”が生まれる。 GMが用意するのは土台だけ。 物語を完成させるのは、いつだってプレイヤーたちなんだって、改めて実感したよ♪ ----- ◆ 烈火なる貴婦人短編集CP:定刻通り出発進行? いよいよ本日20:30から、烈火なる貴婦人・短編集キャンペーンが発車予定! 念のため「第一期」と区切ってあるけど、できれば全員で全15話(20セッション)を完走したいな〜! そんなわけで──今週もがんばろー!✨
| 明日平 | |
| 2025/07/06 11:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの終わりと次 7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1全て表示する7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1回「天堂学園」キャンペーン(マージナルヒーローズ) PLの皆様に改善点を色々教えていただいたので、そこをブラッシュアップしてもう1回はやってみたい気がする 2.「Enlightenment」キャンペーン(マージナルヒーローズ) 昔ダブルクロスでやったEnlightenmentをマージナルヒーローズに変更して再構築するキャンペーン Enlightenmentはハンドアウトが「オーヴァードPC1は改造人間である~」から始まるものなので、真正面からマージナルヒーローズでやるのもありかって気もする 侵蝕率を使用したギミックが多いので、それは改良が必要 3.単発GM やるならダブルクロスのSSSかなぁ 4.ボイセ 実は今家族が入院中で一人暮らしを満喫中 ボイセに挑戦してもよいかも やるならPLでシステムは特に決め打ちしない 天下繚乱もやりたいしやりたいこと目白押し
