夢鶸さんがいいね!した日記/コメント

夢鶸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

春の嵐
春の嵐日記
2018/08/08 18:17[web全体で公開]
😊 新ルルブ!
買っちゃった♡さて、やりたいことが増えたぞ!
今回買ったのは『神我狩』。人の霊魂を奪い、力をつけようとする「アラミタマ」と戦う超人「カミガカリ」のTRPGです。ロマンが溢れるね!
これ、システムも面白いんですよね。霊力操作とか。ワクワクします。
早くやってみたいので、卓立たないかな?
いいね! 6
地吹雪
地吹雪日記
2018/06/30 21:26[web全体で公開]
😰 女は辛いよ(下のハナシ/TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は女性の月のモノの話になります。デリケート且つ個人によって好き嫌いがあると思いますので、ワンクッション置きますね。
※というか、投稿したはずなのにされてなかった。なんてこった!\(^o^)/












私は波が激しいタイプです。平気な時は全然痛みもなく過ごせるのですがひどい時は腹痛に加え目眩・頭痛・吐き気(嘔吐)・腰痛等襲ってきます。
私は1回駅のトイレで吐いてしまい動けなくなり救急車で運ばれた事があります。(翌日働きましたが)
いや、その処置はもうしたくないですね←

以下は私が実行した事等覚書程度にずらずらーっと書いていきます。
あくまで「やってみたらどうかなー」とか「こんな事してるんだ」みたいな気持ちで読んで下さいな。

・重い日は少しでも痛みだしたたら痛み止めを飲む(痛みだして飲んたら効果が低いんだそうです)勿論、時間間隔は守ってくださいね(それがまた難しい)
・痛み止めに頼る事は悪い事ではない
・シャワーだけじゃなくて湯船に浸かる(体を温めるの大事)
・季節関係なくカイロを使う(女性用のカイロ見た事あります)
・温かい飲み物(notカフェイン)を飲む(私はカモミールをよく飲みます)
・休める時は休む(私は全力で甘やかします←)
・しんどいのを誰かに伝える(案外ハードル高いかもしれない/私はズバズバ話してましたが)
・年齢関係なく婦人科に相談する(漢方薬等方法が色々あります)


ただ漠然と書こうかなーと思ったので、「当たり前だよ!やってるよ!」とかあるかもしれません。
私は男職場にいるので、男性に普通に「お腹痛いしんどい」とか言っています(勿論相手を選んで)
逆セクハラにならないように程ほどに…←
この記事は特別、女性を労れ!とか気を使え!とか言うつもりはありません。
ただ、日常生活を送るためにヒソーリこんな事してるよーって人もいるのを頭の隅っこに置いておいて貰えれば…
でもって、男女関係なく公共施設の場で具合悪そうな方がいたら勇気を持って声をかけて、施設の方に助けを借りて下さい。
以上、公共的な場所で働いている地吹雪さんのTRPG関係ない記事でした!

次はTRPGの記事書きたいね!\(^o^)/
いいね! 9
ジュノー
ジュノー日記
2018/06/21 02:15[web全体で公開]
😰 恐ろしい出来事
今日は着信アリの改変シナリオに参加させて頂きました。

着信アリというと10年くらい前のホラー映画を思い出しますよね。
私もそんな映画あったな~とか思いながらセッションの参加申請をしたのですが、参加決定した直後に私のスマホに非通知の着信が( ゚Д゚)!!

普段はLINEで連絡を取るので、全て表示する今日は着信アリの改変シナリオに参加させて頂きました。

着信アリというと10年くらい前のホラー映画を思い出しますよね。
私もそんな映画あったな~とか思いながらセッションの参加申請をしたのですが、参加決定した直後に私のスマホに非通知の着信が( ゚Д゚)!!

普段はLINEで連絡を取るので、非通知の電話なんてもう何年も見ていなかったんですよ!
研究室に居た時のことだったのでスルーしましたが、あまりに酷い偶然に本当にびっくりしました!

でも話はまだ続くんです。
夜、セッション直前に私の住んでいる地域では激しい雨が降っていました。
雰囲気出てるなぁ、なんて思いながらセッションが始まったのですが、セッション始まってすぐに私のスマホが鳴るんですよ!
ヘッドホンをしていたので、スマホがブゥゥゥゥゥンってバイブする音で心臓止まりそうになりました。
マジ!?!?お前本気で着信してるの!?!?このタイミングで!?!?って。
見たらiPhoneの避難勧告の通知でした。

この通知自体はどうでもいいんですけど、二回もタイミングの悪い着信があってビビりながらセッションに参加していました笑
これロストしたら私もロストする奴だわって思いながら笑
いいね! 20
速水
速水日記
2018/06/19 00:51[web全体で公開]
😶 私ではわかんないんです(人によってはネガティブ注意)
わっかんないんです!

いや、なにがだよって話なんですが、
私はあまり人の感情の機微ってものに敏感ではなく、いつの間にか他の人の気分を害してしまってる時があるんです。
特にネットだと相手の顔もテキストだと声すらわかんない状態で遊ぶわけですから、気が付いたら
「あれ?怒ってる?」みたいな感じ全て表示するわっかんないんです!

いや、なにがだよって話なんですが、
私はあまり人の感情の機微ってものに敏感ではなく、いつの間にか他の人の気分を害してしまってる時があるんです。
特にネットだと相手の顔もテキストだと声すらわかんない状態で遊ぶわけですから、気が付いたら
「あれ?怒ってる?」みたいな感じになっちゃってる事があるんですよね。
「あれ?話しかけても返事がそっけないなぁ」「あれ?あまりこちらに関与しないようにしてるかな?」みたいな感じですね。
万人に受け入れられる性格ではないことは自覚してますし、自分自身の好みが狭いのでしょうがないところはあるんですが、ちょっと残念に感じてしまうんです。
合わないと思ったら、なるべく関わらないようにするのは優しい行為であると思います。相手も自分も傷つかないしね。
だけど、ちょっとだけチャンスをくれるなら「こういう感じは苦手だな」とか「そのプレイの仕方だと、私やりにくいな」って事を言ってもらえたら、やり直すこともできるかなって思うんです。

まぁ、ただのわがままなんですがね。
指摘するのは大変だしそこで喧嘩になることだってあるでしょうし、こんな事言ってる私自身できるのかって言われたらわかんないです。
ただ仲良くなりたいって思った人と出来なくて残念だな!って話でしたー。

全然関係ないんですが、RPをやりつつシナリオを終わったーと思ったら「今日はRPがみんなすくなかったね?」って言われて「え!?私がやってたのはなんだったの!?」ってなりました。
素だと思われたのかな!
いいね! 21
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
いいね! 116
otohsan
otohsan日記
2018/05/28 14:47[web全体で公開]
😶 マクロについての詳細(クトゥルフ神話TRPG)
マクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば

※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 
 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください

通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこか全て表示するマクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば

※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 
 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください

通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこから成功、失敗の判定を出したりしますが、
マクロを利用すればその判定の時間を省略することが出来ます
勿論マクロを事前に準備する時間は必要になってしまうのですが‥。

一番最初に覚えておきたいのが「ccb」というコマンドでしょうか
これをチャット欄にうちこみ、エンターキーを押すと[1D100]のダイスロールが行われます
通常と違うのは他の数値と合わせて使う事で「クリティカル」と「ファンブル」を自動的に認識してくれる所です

ccb<=80

この式は「1d100のダイスロールを行い、80以下であった場合成功である」というものです

記号の
「<」は「右の数値未満である場合」
「=」は「右の数値である場合」
「<=」と合わせることによって「右の数値以下である場合」となっています

「ccb」を使用しているため、「致命的失敗」と「決定的成功」の判定も同時に行うことが出来ます 
 ※基本は01~05(決定的成功)と96~00(致命的失敗)
ダイスロールがもし「99」であれば

「Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗 」

という形でチャットに表記される事でしょう

これを踏まえたうえで技能と組み合わせてみましょう
「貴方の「目星」は「70」です、目星を振って判定を行ってください」
例えばよく使用する目星ロールでしょうか、こういった指示はゲーム中良く使うことになると思います
そういった場合事前にマクロに

ccb<=70 目星

と設定しておけば

○○さんの「目星」ロール(ccb<=70)
→ Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル

と、この様に簡単に表記する事が出来るわけです
ここまでを踏まえたうえでマクロ作成に取り掛かっていきましょう
まずマクロ作成はキャラクターごとに必要となっています、キャラクター毎の設定が必要である事を事前に理解しておいてください
因みに今回は一番簡単な方法を説明します
別キャラクターでもそのまま使えるマクロの形式もあるのですが、そちらは次の機会があれば説明させて頂こうと思います

今回は「目星」ロールを設定する場合です
まず貴方のキャラの目星の値を確認しましょう ※例題では「50」とさせて頂きます
それでは貴方がマクロを設定したいと思っているキャラのキャラシートの編集画面を開いてください
下段までスクロールすると「マクロ」というタブが確認できたでしょうか
まずタブ内の「マクロ名」の欄に

目星

と入力します
その次に「実行コマンド」の欄に

ccb<=50 目星

と入力してみましょう
その状態で右側にある「追加」ボタンを押すと、「マクロ一覧」の部分に

目星|ccb<=50 目星

と表記されているはずです

この状態で「保存」を行えば貴方がルームでこのキャラでチャットをする際、「マクロ」ボタンを押せばこの「目星」というコマンドが表示されている事でしょう
今回の例題は目星に絞らせて頂きましたが、例えばこぶしなら ※こぶしを65と仮定

こぶし|ccb<=65 こぶし

と打ち込めばそのまま流用出来ますし他のものでも同じように使えます
貴方が良く使いたいと思っている技能などを10個ほど設定しておけば、今まで以上に楽しく円滑にTRPGをプレイできるのではないでしょうか
他にも便利な機能が色々ありますので興味がある方は下記のページや、ルーム内のチャット欄のすぐ側にある「ダイスの絵」をクリックして確認してみるのも良いと思います

まだ私もどどんとふの勉強(?)を始めたばかりなのでこの日記の内容に間違いや「こここうした方がいいよ~」みたいな意見があれば書き込んで頂けると嬉しいです
この日記が私を含めTRPGを始めたばかりの皆様の一助にでもなればという所で今回の日記は終了させて頂こうと思います
セッション等で出会う機会があればよろしくお願いいたします!!
ご質問などあればコメントにでもも


追伸:マクロの存在を教えてくださった5名様に感謝を!!

詳しい内容はhttps://goo.gl/YLb8cMとか
いいね! 14
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/05/22 21:01[web全体で公開]
😶 ボイセしかねぇ!
ボイセしかねぇ!テキセしかできねぇ!まぁ、マイクもあるし・・できることにはできるのだが・・
なぜ・・テキセセッションがないのだろう・・
いいね! 14
レン
レン日記
2018/05/03 16:27[web全体で公開]
😶 今日驚いたこと
          ____
        /      \
       /  ─    ─\  <・・・・・・。
     /    (●)  (●) \  
     |       (__人__)    | ___________
     \      ` ⌒´   ,/ | 全て表示する          ____
        /      \
       /  ─    ─\  <・・・・・・。
     /    (●)  (●) \  
     |       (__人__)    | ___________
     \      ` ⌒´   ,/ | |             |
___/           \ | |             |
| | /    ,                 | |             |
| | /   ./ カチカチ         | |             |
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|
 ̄ \__、(”二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _|_|__|_

          ____
        /      \
       / ─    ─ \  <ゴールデンウィーク中にセッション無いとかマ?
     /  (●)  (●)  \
     |     (__人__)     | __________
     \    ` ⌒´    ,/ | |             |
___/           \ | |             |
| | /    ,               .| |             |
| | /   ./             | |             |
| | | ⌒ ーnnn          |_|__________|
 ̄ \__、(”二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _|_|__|_
そんな今日この頃。
いいね! 9
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/03 15:04[web全体で公開]
😢 マナーについてちょっと思うこと
いくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。
全て表示するいくら初心者歓迎の卓を開いているといっても
①挨拶すらできない。
②セッション中の急な離席(許可すら求めない場合)
③暴言・セクハラ発言
④セッションの無断欠席・遅刻
⑤ハウスルールや動画で見た情報のGMへの強制要求

等最低限のマナーが守れない人の申請はお断りすることにしました…。

ちょくちょく日記で他の方が書かれているマナーについての日記をなんどが拝見しました。
やはりGMの悩みポイントの一つですね…
初心者をどんどんCOCの狂信者にしてやろう…と考えている悪いKPです。なので、初心者歓迎スタイルは暫定そのままで行きたいと思います。

TRPGは一人では始められません。特にオンセではお互いによく知らない方とのセッションがほとんどです。最低限のマナーはお互い気持ちよくプレーする上で必要かな~と珍しくネガティブに考えてしまいました…

うう(;´・ω・)辛い…
いいね! 43
森永ここあ
森永ここあ日記
2018/04/02 23:11[web全体で公開]
😟 シナリオメイクあるある
ちょっと捻ったシナリオを作って流れを確認すると、矛盾点が出てくる。
   ↓
矛盾点をなくす。
   ↓
捻った部分がどっか逝ってしまう。

あると思います…!
いいね! 18
ナユタP
ナユタP日記
2018/03/28 20:58[web全体で公開]
😶 ネクロニカがやりたいねって話
前回に引き続きネクロニカやりたい病が加速しております。

ルルブ読んでるだけでこんなにワクワクするなんて…

なんて言うかね、設定が堪らんと思うのですよ。

狂気こじらせヤンデレライクなRPがしてみたい!
出来ればテキセで全力で狂いたい!

そんなことを悶々と考える今日この頃…
卓が立つのをゆっくり待ちましょうか…。
いいね! 12
山火事
山火事日記
2018/03/08 15:38[web全体で公開]
😶 最近流行りの活かしたTRPG
その名は

PsychicTRPG【鋼鉄のユグドラシル 】!

http://ygg.sakura.ne.jp ←公式サイト

最近コミュニティも立ち上がりセッションも立ち始めたこのTRPG
なんと!ルールブック要らず!
「TRPG始めたいけどルールブック高いな~」ってそこ全て表示するその名は

PsychicTRPG【鋼鉄のユグドラシル 】!

http://ygg.sakura.ne.jp ←公式サイト

最近コミュニティも立ち上がりセッションも立ち始めたこのTRPG
なんと!ルールブック要らず!
「TRPG始めたいけどルールブック高いな~」ってそこのあなた!
ユグドラシルで素敵なTRPGライフを送りましょう!

このTRPGは能力者社会で生きるTRPGです!
なんといってもその魅力は

能力フリー作成!

TRPGやってて「こんな能力のキャラ作りたいけど制約がきつくて…」ってなったことありません?
妄想で「こんな能力のキャラがいたらな~」ってなりません?
漫画やアニメのキャラを再現してみたいと思いませんか?

その想像!ユグドラシルはかなえてくれます!
文字道理自由自在に能力が作れちゃう!そんなTRPGはユグドラシルだけ!

さあ皆さんも始めましょう!

公式サイトをチェックだ!
http://ygg.sakura.ne.jp
いいね! 17
B
MIYA
MIYA日記
2018/02/27 03:15[web全体で公開]
😶 初心者対応は難しくない
初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
全て表示する初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
2)新鮮なプレイを目の当たりにして楽しめる
3)初心者さんが喜んでくれると僕が嬉しい
この3点に尽きます。これで十分です。初心者さんも経験者もWIN・WINです。

初心者さんや若年層の方は決してバカじゃありません。
ちゃんと説明をすればプレイ方法を理解してくれます。
そうすれば経験者は教えた事に満足感を覚えます。

最終的には初心者さんの「楽しかったです」の言葉だけで十分なのです。

初心者対応で苦労した経験があればその経験を活かせる事もあるでしょう。
でも、苦労すれば結果が出せるみたいな考え方には否定的です。
いいね! 41
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 18:25[web全体で公開]
😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
いいね! 34
霞
日記
2018/02/17 11:59[web全体で公開]
😶 世界の中心で「趣味はTRPGですっ」って叫びたいっ?!
 
おはようございます ―――低血圧で朝はダメダメの霞です。
朝から男子のフィギュアスケートをボーっと観ながら日記を書いてますけど…
今回の羽生さん、なんかやっぱり別格ですよね…
ジャンプ等の技術面の完成度もですけど、手足の動かし方、表情、指先にいたるまで、
す全て表示する 
おはようございます ―――低血圧で朝はダメダメの霞です。
朝から男子のフィギュアスケートをボーっと観ながら日記を書いてますけど…
今回の羽生さん、なんかやっぱり別格ですよね…
ジャンプ等の技術面の完成度もですけど、手足の動かし方、表情、指先にいたるまで、
すべての動きや表現に緊迫感だけでなく同時に余裕っていうか優雅さや風格があります。
他の選手にはそういう余裕があまり感じられないんですよね…なにが違うのかなぁ…

って、のっけからTRPGと関係ない話になってしまいましたけど…
フィギュアスケートって、競技(ゲーム)としてジャンプ等の技術を追求する面と
ショーとしての演出や表現を追求する面のバランスで成り立っていて、
選手によってそのどちらを重視するかで、まったく違う演技になるんだな…って。

そういう意味では、ゲーム性とロールプレイ(演技・演出)のバランスで
プレイスタイルが変わってくるTRPGに通じるところがありますよね…。
(ぅん…ちょっと無理やりっぽいですけど、なんとかこじつけてみましたっ)

ところで、今朝のNHKの番組で、ゲームでするスポーツ「eスポーツ」が紹介されていました。

日本では、アニメやマンガ、ゲームは、子どもの遊戯 ――― サブカルとして
大人の趣味としては一段低く認識されていますけど、
欧米や中国では、「ゲームでする競技」も『スポーツ』に分類され、
社会的にも大人の趣味として認知されているのだそうです。
(競技者の平均年齢も30~40代なのだそうです…)

考えてみれば、テーブルゲームやボードゲームだって、
本来は、子どもの遊戯ではなくて、
戦略的思考や駆け引き、コミュニケーション能力を必要とする
大人の遊戯ですよね。

RPGには、様々な状況や立場をシミュレートして仮想体験する
シミュレーションゲームとしての側面もありますよね。
舞台となる世界、担当するキャラクターの言動を、
よりリアルにシミュレート(RP)しようと思ったら、
ゲームマスターもプレイヤーも、
その時代やその国の歴史や文化、当時の人々の価値観や考え方といった背景知識を
教養として身につけている方がいいですよね。

たとえば、シナリオの題材や背景として歴史的な事件をとりあげて、
プレイヤーが操るキャラクター達がその事件の裏で暗躍していくセッションは、
エンターテイメントとしても観賞しごたえのある重厚な雰囲気の物語になると思います。
TRPGは遊ぶ人の素養によって千変万化する、そういう潜在的な可能性のあるゲームだと思います。

歌舞伎や能といった伝統芸能の鑑賞は、今では高尚な趣味として認知されていますけど、
元はといえば、中世農村や都市の正式な構成員として認められていなかった
河原もの達の遊芸から発展した民衆文化ですよね。
それを数百年、たゆまない研鑽を重ねながら高度に洗練させてきたから今の地位があるわけで…。

そういう意味では、日本においても、TRPGがハイセンスな大人の趣味として社会認知されうるかどうかは、
競技者(プレイヤー)の品位や教養といった素養、日々の研鑽にかかっているのかもしれませんね。

あれ…なんか妙に「意識高い系」みたいな結論になってしまいましたけど…
わたしはただ、もっと堂々と「趣味はTRPGです」って言いたいなって………
それだけだったんですけどねっ…。
 
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2018/02/12 10:08[web全体で公開]
😶 親は無くとも子は育つ
 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。
 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。
 
「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」
 はっはっは。言う様になったではないか。
 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。
 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。
 
「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」
 はっはっは。言う様になったではないか。
 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。
 
「依頼は、遺跡の探索です」
 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。
 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・!
 
 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった!
 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・
 
「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w
 
 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。
 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。
 
 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。
 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ!
 
「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」
 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに!
 
 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。
 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの?
 
「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」
 
 ……いつの間に。
いいね! 60
霞
日記
2018/02/09 23:08[web全体で公開]
😶 TRPGの教育ツールとしての可能性
 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。
全て表示する 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。

最近、「東大王」とか「Qさま」なんかのクイズ番組、
結構、答えがわかるようになってるんですよね…。
――― わたし、こんなに賢かったっけ…?

キャラの設定やシナリオ作成のために
いろんな本やネット上の資料を探したり読んだりしてるうちに
意外と幅広い教養が身についてるなぁ、って思います。

また、ルールや世界観等の制約を守りながら、
キャラやシナリオを作成していくうちに、
オリジナルな物語を創作していく独創性も培われます。

テキセは、自分の意図を伝える文章を、
短時間で即興的にまとめないといけないから、
瞬発的な作文能力やコミュニケーション能力が鍛えられます。

ロールプレイ(RP)の本来の意味である「役割分担」も
それぞれの長所を生かし、互いの短所を補い合いながら、
パーティ全体で一つの課題に取り組んでいく
チームワーク(協調性)やリーダーシップ、主体性が培われます。

なによりシナリオで提示される「クエスト」や「使命」に取り組むのって、
情報を集め、状況を分析して、問題(課題や障害)を発見して、
問題を解決するためのプロセスを考え出していく一連の能力が必要で、
それってよく考えてみたら、最近、学校でうるさくいわれる
「アクティブラーニング」や「プロジェクト型学習」そのものですよね…。
 
もうね…こうなったら、学校のカリキュラムの中に、
TRPGの時間を取り入れてもいいんじゃないのかなぁ…?
…とか妄想しちゃいます。(ぁ

…まぁ要するに、遊びたいだけなんですけどねっ…。
(全然真面目な結論じゃなかったですね…病人の妄言でした…すみませんっ)
 
いいね! 33
山火事
山火事日記
2018/02/04 23:41[web全体で公開]
😶 やってみたいTRPG
鋼鉄のユグドラシルTRPGというのが
ネットのフリーの奴であります、無料です
やってみたいけどやったことないし
かといってだれもやってないし
かくなる上は自分でGMを、
そのためにもまずはsw2.0でGMやろう!
いいね! 16
春の嵐
春の嵐日記
2018/02/02 22:03[web全体で公開]
😶 キャラ設定
 シナリオを作ったり、キャラを作ったりしてて思った事。

 『何で私、キャラの過去をこんなに悲惨にするの?!』

 ありがちな現象なんですかねぇ?とりあえずNPCの設定を何とか決めて見直してみると…まぁ酷い酷い。どこか鬱な性格だったり、天涯孤独だったり、本人の意思でない事で責められたり…不幸全て表示する シナリオを作ったり、キャラを作ったりしてて思った事。

 『何で私、キャラの過去をこんなに悲惨にするの?!』

 ありがちな現象なんですかねぇ?とりあえずNPCの設定を何とか決めて見直してみると…まぁ酷い酷い。どこか鬱な性格だったり、天涯孤独だったり、本人の意思でない事で責められたり…不幸のバーゲンセールか!という状態。

 実は趣味で小説を書いたりしてみてるんですけど、そこでも同じような状態。いつも『ゴメンねェェェェェェ!!でもちゃんと幸せになってもらうからぁぁぁぁぁぁ!!』とか言いながら作ったりしてました。

 あれか?!私ストレス溜まってるのか?!何キャラにあたってるのか!?…頼むから私の性格がおわってるとかじゃありませんように…

 
いいね! 11