ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.148

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2025/03/04 20:19[web全体で公開]
😶 モンハンワイルズをクリアしたよ(ネタバレなし/TRPGあまり関係ないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ…ワールドの例があったのでカプコンの「ストーリーに力を入れました!」という発言にはあまり、こう、期待していなかったのですが。
蓋を開けてみたらかなり面白かったです。
モンハンってモンスターに善悪がないので話を転がすのが難しいと思うんですよね。にもかかわらずゲームの主軸は「モンスターを狩ること」なのでストーリーテリングと狩りをどう両立させるのかってとこだと思うんですが、今作はそこのケアがすごくよかった。従来の発行されたクエスト受けて進む形式ではなく、現地調査に向かってモンスターに遭遇→「〇〇のために××の狩猟を要請します!」「了解した!」って流れを挟んでシームレスに戦闘開始となるので、プレイヤーへの説明と流れの持っていき方が上手だな~と思いました。
ここらへんがTRPGのシナリオ作りで非常に参考になると思いました。特にソドワなどの「ギルドで依頼を受けて旅に出る」という定番の流れを排した特殊なタイプのシナリオで活きると思います。

ってかハンターさん(主人公)かっこよすぎん??????

キャラクリ形式であんまり喋らない主人公が一番かっこいいの凄いと思う。
序盤でナタくんと喋るときは「あまり会わない年の離れた親戚の子供」に接する時のような絶妙な会話苦手感を出しつつも、仕事の時は割と饒舌で知的で判断力に富み強大な力を持ちつつも自然と人との均衡を保つ狩人としての信念と矜持を忘れないナイスガイ。こんなんかっこいいに決まってますわ。
序盤の雰囲気を見て「あっこれは渋い男で行った方が映えるな」と思い急遽キャラクリをやり直しましてイケオジにしましたが、ドはまりしました。
こういう仕事人タイプでかっこいいのはなかなか見ないので新鮮でしたねぇ……。

今作、ストーリーは確かに短いんですが、キャンペーンシナリオとしてはかなりまとまってよくできていたと思います。
狩りの目的が毎回説明されるので「調和だのなんだの言って結局人間のエゴやろ?」感が薄く、理不尽な自然に翻弄されつつもたくましく生きる人間の営みそして秘密が語られており、ヒロイン枠のナタくんが重大なファクターとなりつつもその歩みをともに見守っていくという”吟遊”にならない絶妙なバランスがあり、非常に面白かったです。
惜しむらくは短い点ですよね。もっとこのストーリーを楽しみたかった……。
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ぽん
ぽん日記
2025/03/04 20:20[web全体で公開]
😶 TRPGに興味をもったので……
SW2.5のルールブックをわりと毎晩読んでいるんだけどしっくりこないので、実際にやってみようって思ったんだけど、なんかまだセッションに参加すると周りに迷惑をかけそうなので……。
ソロプレイできるサプリを見つけてそれをやっている……。
グリフォンロード。
うーん、これでいいのかなーとか思いながらやってる(苦笑)
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つぎの
つぎの日記
2025/03/04 21:00[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ②』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載
『いさましいチビのホウキ』

第二陣も、無事に完走ッ!!!
今回は、マンドラバラ&ミミルズクの群れでしたわ〜!


◆◆◆参加ケダモノ1◆◆◆
◆PC   :全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載
『いさましいチビのホウキ』

第二陣も、無事に完走ッ!!!
今回は、マンドラバラ&ミミルズクの群れでしたわ〜!


◆◆◆参加ケダモノ1◆◆◆
◆PC   :ジェマル
◆ケダモノ種:マンドラバラ
●権能:慈愛 / 欲望:奉仕

●疑似餌の姿:青年

●住処   :くりぬかれた巨大果実
●伝説   :永劫の別れ、千年の孤独

◆◆◆参加ケダモノ2◆◆◆
◆PC   :ビブリオ
◆ケダモノ種:ミミルズク
●権能:叡智 / 欲望:好奇

●疑似餌の姿:少年

●住処   :廃図書館
●伝説   :大いなる厄災、ケダモノの先生


◆◆◆所感◆◆◆
🐾『同シナリオの同時期開催』
コレは、すごく個人的なチャレンジ!

こうなったのは偶然だったんだけど…
第一陣と交互に開催する事になったんだ〜!

第一陣の3回目をした週末に、第二陣の3回目…のように。

こういう形式って、『互いの卓内容がごちゃ混ぜになりそう…💦 私には難しいかも?』って思っていたんだけど…

実際にやってみたら、以外とそうでもなくて…!🙌

むしろ、『ココは、こうしたらもっと遊びやすいかも?』という気づきや発見を、
即座に活かせて良かったッ!!✨✨✨

第一陣の気づきを第二陣に。
第二陣の気づきを第一陣に。

丁度、互いに交差するような日程だったので…

結果的に、どちらもより良いマスタリングが出来たような気がするよ!✨


お二人のRP、楽しませていただきましたっ…!
ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/04 21:51[web全体で公開]
😶 ユドナリウムに
番長学園のダイスボットがない…蓬莱学園はあるのに。
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カモシカ
カモシカ日記
2025/03/04 22:06[web全体で公開]
😶 密林
ヘッドセットとるるぶを注文したぞ…!!
届くのが待ち遠しい
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つのかみ
つのかみ日記
2025/03/04 22:32[web全体で公開]
😆 SW2.5ルルブⅠのサンプルシナリオを回してきました
去年の秋頃に、初心者向けの卓に混ぜていただいてルルブⅠのサンプルシナリオで遊ぶ機会がありました。
それを機に、私もSW2.5のGMをやってみようと思い立ち、普段他のゲームで遊んでいる人を誘ってそのシナリオを回してきました。
PLは4人(1人は2.0経験者だったものの他3人は全くの初めて)で、いろ全て表示する去年の秋頃に、初心者向けの卓に混ぜていただいてルルブⅠのサンプルシナリオで遊ぶ機会がありました。
それを機に、私もSW2.5のGMをやってみようと思い立ち、普段他のゲームで遊んでいる人を誘ってそのシナリオを回してきました。
PLは4人(1人は2.0経験者だったものの他3人は全くの初めて)で、いろいろ不安でしたが、何とか回しきることができました!
メンバー全員多忙でなかなか予定が合わず回るのに3か月ほどかかるなど、大変なところは多々ありましたが、タビットフェンサーが予想外に大活躍したり、ソリバレが大回転してボス破壊されたりとかして、ワイワイしながら遊べて楽しかったです!

今回は全員知り合いだったため気軽にGMができましたが、知らない人を相手に初心者講習とかしている人は本当にすごいなと改めて感じましたね。
オンセンでもGMやKPをしてみたいとは思いますが、なかなか踏ん切りがつかないのが現状…。
書いてて気付きましたが、もう半年近くPLやってないのでそっちも何とかしたいところです。
うーん、しかしやりたいことがいろいろあるのはきっと良いこと。

これまでGMをしてくださった方々への感謝と尊敬の念を新たにしつつ、締めようと思います。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。
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熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/03/04 22:38[web全体で公開]
😊 シナリオ書けたぁ
フタリソウサの怪盗が出てくるシナリオ書ききったという誰にするでもないご報告!

まあ局所的すぎて他の誰かが使えるかどうかわからないのでまた他所向き用には調整が必要ですけどね……。
他のシナリオ制作の時間と比べるとかなり短い時間で書ききったのではと思います。
ぶっちゃけ一応書いて回すまでに1年全て表示するフタリソウサの怪盗が出てくるシナリオ書ききったという誰にするでもないご報告!

まあ局所的すぎて他の誰かが使えるかどうかわからないのでまた他所向き用には調整が必要ですけどね……。
他のシナリオ制作の時間と比べるとかなり短い時間で書ききったのではと思います。
ぶっちゃけ一応書いて回すまでに1年くらいかかったものがありますしそれもなんだかんだ公開も供養もできてません。

こうもちゃんとパキッと書ききるの初めてかもしれない……。
何が面白いって、このシナリオに出てくるとある人物の行動を「さすがにここまでではないか……?」とか思ってたら後々公開された情報でちょっとやりそうだという信憑性が上がったところです。
文章の添削とかしないとと思いながら自分の理性の無い文章読みたくないなーと思ったり。
粗見つけるの恐ろしいです、一個破綻見つけて続々破綻してくの見たら崩れ落ちてしまいそう。

今回作り上げたやつは公開はまた後でになりましょうけど、別にいくつかシナリオのネタ考え付いたのでそっちの執筆頑張ってみようかなと思います。これらはちゃんと公開するつもりで。

TRPGプレイヤーの方とボイスチャットとかで長めにお話しする機会って実はあんまりないんですよね。
何故か?自分が空いている時間=セッションができる時間=TRPGプレイヤーは遊んでいる時間だから、ですかね……。
セッションの絡まない雑談だけで過ごすほどのお時間がほとんどないです。もうすでに忙しい方が多くて、あんまり目移りできないのではと思うなどしております。……そもそも目移りしてもらえるほど自分が何かしらの活動をしていないのがありますけど!
というか私とどこでしゃべれるんですかってのもあるかもしれませんね!?逆に!!となるとどこかでディスコサーバー公開しようかな……。実は私有地と呼ぶ私を観測するだけのサーバー自体はもうあるんです。でもそこの管理方法とかがね。
というか……いるのか?そんな人……。……。

実は私趣味が多いもので、最近は学校でやっていたように月間で動いていくべきかと考えています。
読書月間、ゲーム月間、創作月間、音楽月間、とかとか。基本その日の気持ちでやっているので「今日はなんか何もやる気ないなー」の日もあるわけです。どうにもやる気がわかない日、ありますよね。たぶんこれとりあえずやってみないと手を動かすことができないんです。知っています私は。過去にこれでコツコツなんとかやっていた時期があるので。

当面の目標シナリオ執筆は達成目前です、あとは一次創作を進めるのを考えますかね。
絵描くより文字書いてる方が気分的には楽です。視覚情報のほうがわかりやすいので絵を描いて自分のカワイイを極めるのもいいものですけど、その技術を伸ばすのに先に読書という名のお勉強を挟むべきだと賢そうな顔した私が言うのです。
買ったままの本、あるでしょ。それ読んで描いたら。アプリの使い方も買ったでしょ、読んで使いやすいようにカスタムしたら。

わかってるもーん……。わかってるけどその前にワクワクしたい……。でもそれまでに空いてる日にちでどれだけ上達できるのかって話じゃないですか。ああ、やらないと……自分のためです、やるべしです。
薄っぺらでも一枚一枚重ねたらいつの間にか人が転ぶくらいの盛り上がりを見せてくれるでしょう。
自分のため、自分がそうしたいと思っているからそうする。誰かは一旦置いておいて、また蓄積を始めます。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/04 23:53[web全体で公開]
😶 キャラクターの絵
モンタージュサイト(ピクルーとか)で作成したまともな絵より、自分が描いたぐちゃぐちゃの絵のほうが愛おしいのはなぜなんだぜ。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/03/05 00:00[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルAブロック【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サターン・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。
参加PLのワトソンさん、ノラ田さん、ギャラリーの皆さんありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/173976060291Isaegintrpg

コース:ワイディングブラック・イースト
1st:ジェラシック・メッサーラ/フィネラ・コルスシザス(ノラ田)
2nd:イノセントサンダー/アレスタ・ファラディ(ワトソン)
3rd:シールドアントV/サミュエル・オークショット(イサエギン)


■主な登場人物
□サミュエル・オークショット
フィールドモーターズのワークスチーム「フィールドレーシング」に所属する若きプロパイロット。シリーズの最新モデルである「シールドアントV」は、フィールドモーターズの得意分野である高回転型エンジンで武装しつつ、全体的に手堅い設計となっている。腕は確かだが謎も多いアレスタのことを知りたいと考えてゲームセンターに誘い、彼女が対戦格闘ゲームで難易度の高いキャラクターを選択したことに驚き、そして楽しんでいた。

□アレスタ・ファラディ
テクノラボで製造されたものの、自ら脱走したことで追われる身となったある人物のクローン。「イノセントサンダー」はテクノラボとジーナスモーターズが共同開発した「ハンマーバロン改」を強奪したもので、ハイパワーながらバランスの取れた構成とオーバードライブシステムの搭載が特徴である。サミュエルと遊んだのが思いのほか楽しかったようで、フィネラのことも遊びに誘い、音楽ゲームに興じていた。

□フィネラ・コルスシザス
完璧過ぎたがために婚約者のプライドを傷つけてしまったことで名門貴族「コルスシザス家」を追われ、不完全さというテーマを求めるようになった二冠の女王。リザーディア・レーザーズのスタッフと共同で改造した「ジェラシック・メッサーラ」はかつて自らが設計した救急車がベースのAGSマシンで、加速力に特化している。仲の良かったメイドがサミュエルに片思いしていたため、彼の人となりを自身の目で見極めようと考え、ピットエリアで話しかけていた。


■レース
スタートダッシュはシールドアントVとジェラシック・メッサーラが好調で、前半までは2台による首位争いが繰り広げられた。後半、追いついたイノセントサンダーにプッシュを仕掛けられたシールドアントは、ピットエリアの指示を受けて作戦を変更し、一旦引き下がると再び背後からプッシュし返すチャンスを狙う。そこまでの展開も読んでいたサンダーは攻撃を受けつつ上手く立て直すも、2台がバトルに集中している隙にメッサーラが首位を独走し、圧倒的な差での逃げ切り優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/03/05 00:22[web全体で公開]
😊 ショートキャンペ「ブロークンスピア」火曜2班、初回おわった~~
第1話1回目が無事終了しました。
今のペースだと、第2回で1話はおわりそうです。
さっそく第2話の準備をしなきゃ~
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かものはし
かものはし日記
2025/03/05 00:58[web全体で公開]
😆 ルルブ抱きしめ卓 ~初フタリソウサGM~
最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!!
GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい!
ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。
GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参全て表示する最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!!
GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい!
ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。
GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参加者全員でルルブ確認しながら進む卓です(震え声)。
PLの時は「一緒に確認しましょ~!」ってなるんですが、自分がGMでそれを宣言するものなかなか珍しい。
まぁTRPG、お気楽にこんな感じでもいいでしょう。全員参加者ですから!
(当然しっかり事前確認と準備はしますけどね!!!)

CoCやエモクロアだとマスター自体はそこそこの数したことあるのですが、やはり初システムだとドキドキしますね。
でもそれ以上にフタリソウサ楽しくって、頑張っちゃいたいんです!
応援しててくださいね~!!

ご興味のある方はこちらから
「プリンを食べてはいけません」
https://trpgsession.com/session/174110301569platypus01
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めぎどん
めぎどん日記
2025/03/03 21:18[web全体で公開]
😶 【宣伝(〆)+α】フタリソウサ強化月間継続中です
 皆様こんばんは。3月なのにめっちゃ雪降ってましたね!
 さて、宣言した通り3月はフタリソウサ強化月間ということで、現在また一卓募集中でございます。
 ちょっと突発気味のスケジュール及び、オリシテスト卓となりますが、よろしければご参加くださいませ。
(なお、現在見学希望者さんが1名来ております全て表示する 皆様こんばんは。3月なのにめっちゃ雪降ってましたね!
 さて、宣言した通り3月はフタリソウサ強化月間ということで、現在また一卓募集中でございます。
 ちょっと突発気味のスケジュール及び、オリシテスト卓となりますが、よろしければご参加くださいませ。
(なお、現在見学希望者さんが1名来ております)

システム:フタリソウサ
シナリオ:「蛙の子」※オリシテスト
形式:テキストセッション
日程:3月7日(金)20~24時、3月8日(土)13時~18時,20時~24時
備考:シナリオの内容が若干暗め
https://trpgsession.com/session/174089237770setunasamidareuti999

追記:PLさんいらっしゃったので〆ました。いいね・コメントありがとうございます。

○おまけ
 先日開催した「箱の中の猫」及び「帰路」のフタリソウサセッションで、有難いことにフタリソウサ初プレイのPLさんに来ていただきました。
 やっぱり推しシステムを布教するには、遊べる機会を提供するのがとても大事だなと痛感したので、これからも多くのシステム初心者さんを沼に落とすため、ちょくちょく卓を立てて行こうと思います。
 ところで最近「フタリソウサ基本ルールブック」というものが発売されましてですね。新書版に掲載されていたデータ情報が一冊にまとまった、大変お得なルールブックとなっておりまして。
 つまりこの大判ルルブさえあれば、GMするのには困らないってことだな!というわけでみんな「フタリソウサ基本ルールブック」を買ってGMに挑戦してみよう。
(結局宣伝じゃねえか!)
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/03/03 07:37[web全体で公開]
😶 3月は七伏を多めに回す予定です。
新クトゥルフ神話TRPGのシリーズ

七伏市シナリオをやりませんか?
1〜数時間で遊べるとても楽しいものとなっております。
七伏市の市民になりましょう。

とりあえず週末のお昼を目安に募集をかけますので、是非ともご参加ください。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/03 09:20[web全体で公開]
😊 【神我狩】夢見る影に貴方を思う【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過日のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
エクストラルートに入ったことで、NPC達がわだかまりを越えて協力しあった事に依り、ラスボスであるアザトース分体戦における沢山居た雑魚達が一掃。
更に分体も弱体化されました。
つまり事実上の単体ボス!!

それでもボスが恐ろしく強いのが神我狩ならではで、抵抗不能のバステ+ダメージなどでPC達をかなり苦しめてくれました。
しかし、ダメージロールで何故か5・6しか出さない熱血PC1をはじめ、皆の力を合わせて遂に悪神の討滅に成功!!
ヒロインである里の若頭の妹は封印の眠りから覚め、里長は長を引退し退魔士協会との連絡役に。
そして事件解決のため奔走していた双子姉妹は新たな里長となり、悪神を討伐したカミガカリ達をかっ拐……ゲフンゲフン、引き連れて焼き肉パーティー(宴会)と相成ったのでした。

わたしは今回のPCはビルドも性格もとても気に入っていたので、名残惜しんで居たところ、何とGMさまから『もし良かったら同じ面子で続きをしませんか?』と願ってもないお誘いを頂き、二つ返事で了解しました。
神我狩での成長は初めてなので胸踊りますね!!

武装伝奇RPG 神我狩(カミガカリ)は良いぞ!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/03/03 09:54[web全体で公開]
😶 ダブルクロス The 3rd Editin『BROKEN DAYS』
■ステージトレーラー
諸君、我々は失敗した。
N市の藪に墜落した外星系レネゲイド物質による“改変”は、もう抑えられない。
巨大なEXレネゲイドである地球のAdレネゲイド化による一連の事象は、既に我々に対処可能な領域を超えてしまった。
空を埋め尽くすジャーム化した鳥。
過去の幻影を繰り返し続全て表示する■ステージトレーラー
諸君、我々は失敗した。
N市の藪に墜落した外星系レネゲイド物質による“改変”は、もう抑えられない。
巨大なEXレネゲイドである地球のAdレネゲイド化による一連の事象は、既に我々に対処可能な領域を超えてしまった。
空を埋め尽くすジャーム化した鳥。
過去の幻影を繰り返し続ける都市。
覆うレネゲイド濃度300%の霧、世界人口72%の同時多発的ジャーム化、汚染された海。
日常をかろうじて守っていた薄氷は既に溶け砕け、全ては、白日の下に晒された。
我々は失敗した。
もう“日常”は取り戻されない。
思い描いた“未来”はなく、愛した“過去”も失せ、“今”でさえも定かでない。
それでも、と願うなら。
どうか、私の手を取ってはくれないか。

_______“ミリオンサンズ”、最後の放送で。

昨日より今日は暗く、今日より明日はより昏い。
人類の黄昏は既に始まっている。
これは、砕けた日常。
世界へ向けた挽歌。
絆に縋り、それでも生きる、終末へ向かう葬列の物語。

ダブルクロス The 3rd Edition オリジナルステージ
『BROKEN DAYZ』
ダブルクロス。それは、裏切りを意味する言葉。


■ステージ概要
本ステージは『明地』さんが発案したフリーアイデアに乗っかったステージ案であり、この日記もフリーアイデアである。
基本ステージ(UA)から1年後を想定したif(もしも)の世界だ。

地球外から落下した隕石『アドヴェンスト』は、巨大なEXレネゲイドであった地球をAdレネゲイド化することで、この世界を壊滅させた。
校舎に蠢くのは言葉を失った同級生たちのジャーム化した姿で。
ネットを開いても覗けるのは発狂した電子レネゲイドビーイングたちの意味不明なメッセージ。
家に帰っても待つのは孤独の沈黙だけで、迎えてくれる存在は、同じ地獄を生き抜く仲間たちしかいない。
帰る日常を失った世界では。
帰還する意思……絆以外に、理性を支えてくれる存在はない。

オーヴァードたちは“バックトラック/帰り道”によって日常に帰還するのが常であるが、この世界においては、彼らが帰る日常はどこにも存在しない。
このステージでは、侵蝕率が次のシナリオに受け継がれていく。
バックトラックで50%までしか帰れなかった場合、次シナリオの開始侵蝕率は50%で再開されるのだ。
そのため、よほどメモリーなどで武装しない限り、すべてのオーヴァードはジャーム化の定めにある。
いずれ訪れる、あるいは訪れている終末に怯え、それでも生きていく……そういった物語を紡ぐために、このステージは存在している。


■組織の変化
>UGN
 UGN本部の陥落により機能停止に陥っている。
 現在、日本・東京では霧谷雄吾がなんとか指揮をとっているが、人工衛星のジャーム襲撃による爆散などにより、通信は壊滅状態であるため、東京の外の様子は一切分からない。
 残党をまとめる霧谷雄吾もジャーム化寸前、あるいは『日常を守る』ことに執着するジャームと化している可能性があり、いつ崩壊するか分からない。

>FH
 乱世においてFHは基本的に自由。

>ゼノス
 プランナーがアドヴェンストの対策に乗り出して以降、消息を絶っている。
 そのためゼノスという組織は事実上壊滅状態にあり、プランナーの同位体も好き勝手しているようだ。

>シャルヴ
 崩壊した人類文明のあとに自由なレネゲイド生命体として楽しんでいる。
 彼らは『新人類』を自称し、地べたに這いつくばる人間たち、そして人間に協力する全てを『劣等』とさげすんでいる。
 根本的に敵である。

>他
 なんか好きにしてよい。
 ヤクザ系は混乱する人類社会で新しい秩序を築いているかもしれないし。
 ステイト・オブ・グレイスはレネゲイドを受け容れシャルヴ側についているかもしれないし。
 宇宙友愛協会は宇宙から助けに来たギャラクシー・トゥルーパーズと共にシャルヴバスターズをしているかもしれない。


■シナリオフック
01/Mist
 アドヴェンスト事件直後、都内のショッピングモール。
 レネゲイドに汚染された濃霧が満たす中、ショッピングモールに取り残されたPCたち。
 次々とショッピングモール内の人間がジャーム化し、あるいは怪物に食われ減っていく中で、PCたちは未覚醒のクラスメイトを守り抜けるだろうか。あるいは、見捨ててしまうだろうか。

02/Water given to a dying person
 生き残りが少数残ったシェルター。
 シェルターの人々の心の灯りであった少女がレネゲイドに感染し、理性を失うまであと三日。
 彼女がPC1に零したのは、「コーラが飲みたい」という、子供みたいな願い。
 PCたちは少女の死に水のため、レネゲイドに汚染された東京を歩き出す。

03/World Start Jubnile
 『ヒーローズクロス』。並行世界からレネゲイド除染技術の結晶がUGNにもたらされる。
 放棄されたUGN日本支部。そこにあるという時空研究施設に、世界を救う鍵がある。
 凍結から解き放たれたジャームたち。
 日本支部に居座る強力で残忍なオーヴァードたち。
 すべての障害を乗り越え、PCたちは壊れた日常を取り戻すための戦いに挑む。
 
いいね! 25
絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2025/03/03 11:42[web全体で公開]
😊 楽しみすぎてバイト休みたい
昨日セッションして今日も夜からセッションあるんだけど、その前にバイトに行かなきゃいけない。
雨降ってるし、セッションあるしバイト休みたい!
セッション楽しみ!!
初めての長時間とHOのシナリオ回るから参加が決定した時から楽しみにしてた!
ボイセも本当はやりたいんですけどね、線路の近くに住んで全て表示する昨日セッションして今日も夜からセッションあるんだけど、その前にバイトに行かなきゃいけない。
雨降ってるし、セッションあるしバイト休みたい!
セッション楽しみ!!
初めての長時間とHOのシナリオ回るから参加が決定した時から楽しみにしてた!
ボイセも本当はやりたいんですけどね、線路の近くに住んでるから一生うるさい。
PLなら喋んない時はミュートにしてれば良いけど、KPだったらずっとミュートにはできないし、取り敢えず今後もテキセで頑張ります。
今日の目標は定時か早めに上がって、探索者を自分に降ろしてコミュ力お化けになる事です!
とりあえずバイトの準備して頑張ってくる!
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2025/03/03 13:27[web全体で公開]
😆 雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!✨
先週末はマジでやらかした…💦(自業自爆)

土日ぶっ続けで昼夜セッション入れちゃって、しかも4回とも違うシナリオ!
しかも2回GMやって、PLでも別PC使うとかマジカオスwww
頭フル回転すぎて死んだ…💀💦

結論:土日は2セッションが限界ッス!!!

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◆仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第5話(前半)
王道の下水道探索! からの地下遺跡!!
インディー・ジョーンズばりのローリングストーンとかマジでド派手!🤣
ミドル(?)前半クライマックス戦は、敵がファナティシズムばら撒いてきて、回避-4の地獄モード💀
バトルダンサーにはちとツラすぎたけど…なんとか生きてた!✨

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◆芋煮会場は楽しい!
日曜昼はimoさんの「ペンローズの階段の怪談」へ!
今回はツンデレお嬢様じゃなく、男装する英国紳士アイザックさんで参戦✨
クール&ちょいお茶目な紳士RP、楽しすぎた~💖

シナリオの重要アイテムが「バナナの葉」とかいう意味不明ワードwww
最後まで行くと「まぁ…そうなるよね?」ってなるけど、
深夜テンションで「俺天才じゃね?」ってなった感は否めない🤣🤣
でも! それがイイ!!!

💖芋煮会場はどんなPL来ても楽しい!
💖やっぱ芋煮好きに悪いヤツはいねぇ!!!
💖ルルブ&ETオンリーのレギュだから初心者も安心✨

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☆ChatGPTに「なぜ芋煮会場が楽しいのか」ガチ分析してもらった!
でもクソ長かったので、3行でまとめてもらったわw

・GMの進行スキル&伏線回収が神! 柔軟な対応力でスムーズ✨
・PLが個性爆発! ロールプレイ&戦闘連携バッチリで物語への没入感ヤバい💖
・GM&PLの信頼関係がガッチリ! ハプニングすら楽しむ空気感が最高✨

なるほど…つまり信頼関係!!✨

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◆8周年イベント、3/8(土)午前零時より卓募集開始!
僕も所属してる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の8周年イベント告知きたよ~♪

🎉 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント 🎉
~ ルルブオンリーで∞! ~
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/

【期間】
2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日)の約1か月間!(募集期間除く)

今年のレギュは「ルルブオンリー」!
SW2.5(ルルブ1~3)or SW2.0(基本ルルブ1~3、改定版OK)のみ!

どーしよっかな~???🤔
初期作成してセッションに参加したことがあるPC(成長回数1回)で遊べる卓とか楽しそう?
新規シナリオ作るのはダルいからw あのへんを使いまわそうかな~???
いいね! 17
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/03 16:25[web全体で公開]
😶 スキル制作の始まり【自作TRPG製作】
皆さんこんにちは、那珂川紫苑です
今回は少し遅れてしまいましたが、無事に生きております。
本日は一旦の中休み的な退院が出来まして
自宅からこの日記を書いております。
ちょうど1か月ぶりの自宅、やはり自宅は落ち着きますね。
日中室温が28度とかないのがすごくいいです。

退院したことはこ全て表示する皆さんこんにちは、那珂川紫苑です
今回は少し遅れてしまいましたが、無事に生きております。
本日は一旦の中休み的な退院が出来まして
自宅からこの日記を書いております。
ちょうど1か月ぶりの自宅、やはり自宅は落ち着きますね。
日中室温が28度とかないのがすごくいいです。

退院したことはここまでにしておいて。
現在はアイテムの売価などドロップ設定などが全部終わったので
スキル制作に取り掛かっております。
本TRPGにおいてスキルは3つの分類から選ぶことになっていて、
「剣士」「魔法使い」「錬金術師」から選びます。
大体内容としてはに通ったものにはなりますが、
細部が違うものだと思っていただければと思います。
スキルで差別化するというより、やれることで差別化ですね
剣士なら属性添加で武器を強化、魔法使いは魔法製作で幅広く、
錬金術師はアイテムの合成全般をしていくという感じに
そんな感じでスキル自体はマイクラの実績みたいなものだと思ってくださればと思います。
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みつる
みつる日記
2025/03/03 18:04[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ×2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
年度末の忙しさに加えて季節感がめちゃくちゃになっていて()、体調管理も大変な時期ですが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
今回は、2つのセッションのご案内です。


【帰らずの夜蝶〜Midnight steam whistle〜】
◆開催:3月14日(金)20時〜24時30分
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4-5人
◆募集:5名
◆レベル帯:10-11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/174075149760mitsuru33
※招待枠の方が1人おられます。ビルドは招待枠の方を優先してください。
◆キングスフォールが舞台のシナリオです。ちょっと切ないシティアドを目指しました。
ウルシラ博物誌採用してます!

【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】
◆開催:3月20日(木祝)13時30分~24時30分 
※夕飯休憩あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3-4人(+GMPCの4-5人PT予定)
◆募集:3→4名
※GMが高レベル蛮族のデータを収集したい都合もあり、せっかくなので枠を1つ拡張しました。
◆レベル帯:15+A
◆詳細:https://trpgsession.com/session/174040670062mitsuru33
※こちらは以前、リアル事情で流れてしまった卓の立て直しとなります。
※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。
◆タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。

高レベル蛮族や新技能・新流派ありの環境で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。


ちらほら寝落ちするPLさんに遭遇するようになってきましたので、眠気対策はしっかりと頼みます!
皆さまが楽しく健康に過ごせますよう願っております。
よろしくお願いいたします(*´꒳‘ฅ゙
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Yuka
Yuka日記
2025/03/03 18:20[web全体で公開]
😢 遂にリゴーガンナイフとシャラバイバックラーが修正されてしまった…
 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。
 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者L全て表示する 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。
 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者Lv+〘筋力”B”/生命力”B”〙」となるというもの。
 参照項目が能力値自体から、能力値ボーナスに変更されることによって、ダメージが約1/6となりました。
 これによって元々ちょっと強いアビススキルと言った立ち位置から、使い道が分からないアビススキルとなってしまったのです…仕方がない事とはいえ、私は、非常に哀しい…
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