黄金糖さんがいいね!した日記/コメント page.15

黄金糖さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

伊吹
伊吹日記
2020/08/15 02:06[web全体で公開]
😍 【SW2.5】砂塵の要塞 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゃんはいGMの『砂塵の要塞』の後半戦に参加してきました。

謎の巨大要塞の内部を探索する冒険者一行。
遂にコントロールユニットにたどり着くと……

300年稼働しつづけたAIの葛藤と、悲哀。
そして演出に満ちたラストバトルの開演です!!!

いやあ凝った演出でした。
前回の開幕戦の巨大要塞もそうでしたが、拘り抜いたシナリオというものは、もうそれだけで楽しいものです。

……しかしながら不満点というか、私のPC、戦闘で活躍しませんでした。
クリティカル後に1ゾロを振ったのが2回。そもそも回らなかったのが2回と、クリティカルヒッターにあるまじき働き。
前回の16回転の呪いでしょうか、出目がイマイチでしたよ……。

そろそろ身内用シナリオの目処も立ったので、新しいシナリオも作りたいのですが……最近参加したシナリオが良すぎて自分の中のハードルが上がるばかりです。
みんなGMうまいなーもうw
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/14 08:41[web全体で公開]
😊 お盆ですねえ@sw2.5
4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・)

なので、以下の3卓にしてみました。

システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要)
12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者全て表示する4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・)

なので、以下の3卓にしてみました。

システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要)
12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」
16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」
17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」

全部、初期作成PC向け。シナリオは新旧色々。
知り合いのたかはるさんのシナリオも導入してみました。

初期作成はできることが限られてます、装備も充実しませんしね・・・。
その分、活躍できるシーンがはっきりしてて、好きです。

あとは、やっぱり「ここから始まる」って雰囲気が好き。
まずは、自分が楽しんでGMやってるので。
PLの皆さんにも楽しんで貰えたら最高です♪

暑いし、天気が怖いけど平和で楽しく週末過ごせますように!!
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伊吹
伊吹日記
2020/08/12 16:21[web全体で公開]
😍 【銀剣のステラナイツ】公式ベータ版入手!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『紫弾のオルトリヴート』『灰壁のフォートヴラッド』を入手して読了しました。
……いや、それだけなんだけども。
特殊なワールドセッティングは楽しそう。

あと正式ルルブとサイズが同じなのは本棚に並べて嬉しいところですね!
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B
ハリィ
ハリィ日記
2020/08/10 10:47[web全体で公開]
😆 そういえば夏休みですもんね、未経験者さん向けにコツコツ卓を立てますね@sw2.5
そういえば、帰省しにくかったり、結構外出を自粛してる方多いのかな・・・と。

というわけで、12日の夜とか、16日の日曜日の日中とか。17日の日中とか、夕方とか。
少し卓を立ててみましょっか。

未経験者や、経験回数の少ない方を優先・・・くらいな感じで。
経験者の方でも参加OKにして・・全て表示するそういえば、帰省しにくかったり、結構外出を自粛してる方多いのかな・・・と。

というわけで、12日の夜とか、16日の日曜日の日中とか。17日の日中とか、夕方とか。
少し卓を立ててみましょっか。

未経験者や、経験回数の少ない方を優先・・・くらいな感じで。
経験者の方でも参加OKにして・・・。
ルルブの所持は必須で(教えるのが得意ではないので、先に読んでおいていただけると嬉しいです!!)

卓は今夜か明日立てますね。事前に、この卓に参加したい!!というのがあれば、コメントください(選考ですが、結構早めに締めきっちゃうこともあるので)
本人限定でも、WEB全体で公開でも大丈夫です♪


システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要)
12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」
16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」
17日(月) 13時〜16時 <初期作成PC向け>蛮族討伐/「ガーディアンは花が好き」
17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」


フリーキャンペーンみたいに、8月後半〜9月は成長後の2〜3レベルPC向けのセッションを幾つかしましょうね♪
ではでは、プールに行ってきます!!
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シリュウ
シリュウ日記
2020/08/09 19:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】突発募集のお知らせ
突発気味の募集にはなりますが、本日23:50まで募集時間を伸ばします!
10日21時~25時
11日21時~25時
の2日に分けて行います。

『悔恨の難破船』
3レベルPC推奨のアンデッド退治シナリオです。
2日に分けてゆっくり進行した上で、内容も極シンプルなので、初心者の方でも遊び全て表示する突発気味の募集にはなりますが、本日23:50まで募集時間を伸ばします!
10日21時~25時
11日21時~25時
の2日に分けて行います。

『悔恨の難破船』
3レベルPC推奨のアンデッド退治シナリオです。
2日に分けてゆっくり進行した上で、内容も極シンプルなので、初心者の方でも遊びやすいと思います。キャラメイクやルールについて質問がありましたら遠慮なく聞いてください!
詳細は以下のリンクからどうぞ~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159694795435Shiryu6321
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B
伊吹
伊吹日記
2020/08/09 17:22[web全体で公開]
😆 【SW2.0】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて本日の身内卓は?
私がGMで蛮族キャンペーンのクライマックスに向けての伏線回収回でした!

NPCとNPCの対話を中心に進行し、ときどきPCの親族との会話がある以外は中ボス戦とボス戦があるのみ。
スムーズに進行して今日1日で終わりました。

シナリオとしてはどうかとも思いますが、並走している青嵐領キャンペーンが次回で最終回なもので。
この蛮族キャンペーンも収束させなければSW2.5に移行できないのです。

とはいえ秋サプリに大々的に環境も変化しそうですから、慌てることもなかったかな、とも思わなくもなかったり。
ドルイドがどんな性能なのか楽しみです!
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伊吹
伊吹日記
2020/08/08 01:37[web全体で公開]
😍 【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全5回開催予定のマダムユズコGMのキャンペーンシナリオ、それもついに最終回です!!

前回は凶悪なヴァンパイアとの戦闘でボロボロになったPCたち。
休息を経て最後の戦いに挑みます。

…………またしてもレベル詐欺なボスだなあ。

というわけで強敵です。
まあ私は今回もキュアハートをばらまくだけなんだけど……それさえもイレイスマジックされてしまいました。
おいおい、エネジャベでも連打してれば落とせるのにイレイスマジックって……逆にどうなの?w

最終的にみんなボロボロになりながら前衛が4回転90点の高打点で仕留めてくれ、無事にEDを迎えることができました。

最後の談笑の時間(反省会含む)も楽しい時間です。
1ヶ月間に渡るGM、お疲れさまでしたマダムユズコさん。
そしてPLのみなさんも。

私のPCは少しだけ成長したようです(キャラシのセリフ的に
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/08/07 15:51[web全体で公開]
😶 大当たり
8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ)
KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん

 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。
 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募全て表示する8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ)
KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん

 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。
 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募集に切り替えたんです。PLが集まりやすくなる【初心者歓迎】という魔法の言葉を付けてね……

 んでこれは本人のいるところでもお話ししたので失礼には当たらない…と思うのですが、嬉しかったので書いちゃいます。

 所謂野良での募集ってこう、当たりはずれがあるじゃないですか。離席しまくって帰ってこない人とか、ルーニー極めて自分だけ気持ちよくなってる人とか、いるわけですよ。もちろんその人たちにとって数ある中での一回キリのミス、ルーニーなのかもしれませんが、初対面でそういうことされちゃうと、ねぇ。第一印象って大事だと思います。

 一時期そういうのが頻繁に発生した時期がありまして。動画全盛期だったのかなぁと今では思いますが、その界隈が一気に流れてきたときがしんどかったのがありまして、野良募集をちょっと避けてたんですね。(オンセンの募集メッセージ描くのが面倒だった、というのも一因ですが)

 なので野良でやるとき、特にプレイ経験の浅い(と思われる)方が参加申請してきたときって結構ドキドキなんですよ。ところが今回参加してくださった2名の新規PLの方々は、大当たりでした。

 身内2人に野良2人というちょっと心配になる編成だったにもかかわらず、バリバリRPしてくださり、あぁ、新規の人とやるのって、こんなに楽だったっけと思うくらいのキーパリングで遊べました。
 新規さんは開拓していかないとなぁと思っていたところだったので、これを皮切りにオンセンでのk津堂をもっとちゃんと再開していこうかなと思います。改めて、参加してくださったみなさんありがとうございました。

 今日はこの辺で。また次回
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らんじょう
らんじょう日記
2020/08/06 22:23[web全体で公開]
😶 シナリオ&キャラ 構築論
シナリオもキャラクターメイク(ビルドではなくメイクと記しておく)も
らんじょう的には基本的な方向性は同じ。
その流れを順に追ってみたいと思う。

まずは流れ…
・やりたいことを決める
↓
・それが出来るための状況(条件)を確認する
↓
・状況を整えるための方法を確認&整備する
↓全て表示するシナリオもキャラクターメイク(ビルドではなくメイクと記しておく)も
らんじょう的には基本的な方向性は同じ。
その流れを順に追ってみたいと思う。

まずは流れ…
・やりたいことを決める
↓
・それが出来るための状況(条件)を確認する
↓
・状況を整えるための方法を確認&整備する
↓
・うまくいかなかった場合の代替案をリストアップし優先順位をつける
↓
・全体としてまとまっているか、自分が遊びやすいかを確認

という組み立て方。
以下にそれぞれについての解説を。

<やりたいことを決める>
・出来ることから考えるよりも最初に必要なモノが少なくてすむ
・時期、対象、環境なども考慮してある程度しぼり込み
・やりたいことに優先順位をつけて判断の基準にする

ここではじめて…
・ルールやデータと照らし合わせてそれが実現可能かどうかを確認する
という作業に移る。
<それが出来るための状況(条件)を確認する>
という部分だ。

<状況を整えるための方法を確認&整備する>
データ的には実現可能であってもそれが現実的に起こりえるようにシナリオの流れを整えたり、
キャラクターの動き方を考えたりすること。
単にぶち込むのではなく、
自然なキャラクター性、自然なストーリーラインの中にやりたいことを組み込むことが大切だと考える。

<うまくいかなかった場合の代替案をリストアップし優先順位をつける>
失敗した時の行動やシナリオの流れのもって行き方を予め想定しておく作業だ。
一番は「元の状況に戻すための方法」となるのだが、
戻らなかった(戻せなかった)場合の手をいくつか確認しておく事も大切だと思う。
自分の中で順位をつけておく事で複数の可能性が出来たときに判断しやすいのだ。

<全体としてまとまっているか、自分が遊びやすいかを確認>
強引な部分が多いほど回りも自分にも違和感が発生し楽しみは激減する。
アクセントとしての尖りなのか、削ることの出来る要らない出っ張りなのかを判断&処理しておく。
必要な労力を極力減らし余力を残すことで、不意の処理や判断ができる。
遊びやすさは自分自身の自由度となるのだ。

時に背伸びすることもあるかも知れないが、
そもそもの自身のジャンプ力を高めたり土台をしっかりと組み立てておくことの方が有意義だろう。

<おまけ>
データを覚えるのが得意な人からすると、
蓄えた知識から自分のやりたいことを構築していく方法もあるだろう。
だがそれは、自分のアイデアをデータという枠に閉じ込めてしまいはしないだろうか?
と、らんじょうは危惧するため今回書いたような組み立て方をしている。
皆さんも自分なりのスタイルを模索してみるとよいのではないだろうか。

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伊吹
伊吹日記
2020/08/05 02:18[web全体で公開]
😆 【SW2.5】砂塵の要塞
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゃんはいGMの『砂塵の要塞』の前半戦に参加してきました。

街の郊外に迫る謎の巨大要塞を止めるため、4人の10レベル冒険者が立ち上がった!
7部位の巨大魔動機である巨大要塞の武装を1Rの表で破壊しつくし、内部の魔動機も1Rの表で完封。
範囲攻撃魔法を連打する後衛と飛び蹴りグラップラーが敵をボロボロにし、最後にちょこんととどめをさすのが、私のPCである。
……周囲が強すぎて思った以上に仕事がないぞ!?

とはいえ自分も10レベル冒険者。
ひしゃげたシャッターを破壊する際にはなんと16回転して180点のダメージを叩き出すという無駄なムーヴを決める!!
いやそれボスとかに出せよ!?

とまあ今回の戦闘は余裕だったわけですが、このシナリオのいいところは演出ですね。
巨大要塞のコントロールユニットの艦内放送がいい味を出してます。
マップなどの素材にも拘りが見て取れる丁寧ぶり。
探索パートもニヤニヤできます。

来週の金曜日に後半戦が行われますが、今から続きが楽しみです。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/01 11:13[web全体で公開]
😶 2セッション頑張ってきました♪@sw2.5
プリン丸GMの、『トアール村の蛮族退治』に参加してきました。
コンジャラーとアルケミストが主な、メリアのジルラヴィスで参加。

戦闘中にどんどん味方を有利にして、『ありがとう』『ありがとうございます』を言われたいハリィの欲望の権化ビルディングw(PCは物静かで優しい性格)

NPC、PLと全て表示するプリン丸GMの、『トアール村の蛮族退治』に参加してきました。
コンジャラーとアルケミストが主な、メリアのジルラヴィスで参加。

戦闘中にどんどん味方を有利にして、『ありがとう』『ありがとうございます』を言われたいハリィの欲望の権化ビルディングw(PCは物静かで優しい性格)

NPC、PLともに色々お話ししながらのんびり楽しく遊べてよかったです。

パーティはフェンサー、ファイター、コンジャラー、フェアリーテイマー・・・の4人。
プリースト不在でしたが、割としっかり戦えた感じはします。

何年も遊んでおいて、今更ですが・・・
回復手段が色々あるので本当にパーティは組み合わせのバリエーションがあって、楽しいですね。
以外と、攻撃要員として参加されるプリーストもいたりして♪

ダイスの女神様が素敵な演出をしてくださって、ヒーローっぽくかっこよく、依頼を果たすことができました。
GMさん、PLさん、ありがとうございました!!
プリン丸GM、これからも新作楽しみにしてますね♪


さて、今週木金は、自分でパーティを組んでGMに依頼した『スィークの砥石』でした。

演じるPCの性格がみなさんいつも優しくて、少しユーモアも混ざったRPをされる”とらさく”さん。
いつも明るくて、合いの手もテンポよくパーティのムードメーカーになってくださる”ぬむぅ”さん。
口数は少ないのですが、そのPC”らしい”RPをされる、いぶし銀のような活躍をされる”ゴゼン”さん。

そして、GMはゲームバランスや知識のフォローが手厚いのは勿論ですが。
丁寧にストーリや描写・演出をしてくださるシリュウさん。

と、実験的に私が日程を仕切って、シナリオも指定して挑ませていただけました。
みなさん、お互い顔見知りでリラックスした雰囲気。
本当に楽しく、のんびりじっくり遊ぶことができて良かったです。

鉄道国キングスフォールのガイドも兼ねているような、シナリオで。
サプリの購入を検討されているPLさんにも、おすすめです。

参加、ご協力くださった、みなさん。
本当にありがとうございました♪

楽しく7月を過ごせて、嬉しかったです!!
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B
伊吹
伊吹日記
2020/07/28 00:28[web全体で公開]
😊 【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週月曜日5回開催予定のマダムユズコGMのキャンペーンシナリオ、その第四回目に参加してきました。
冒険者レベル10と9の猛者が6人、「船の墓場」と呼ばれる奈落の魔域でサバイバルです!

前回から1週間、持ち時間を使いヴァンパイアたちとの戦いは……絶望的な勝率と犠牲者が出るからやっぱキツいねということで、最も危険な1体を取り除き、戦いの火蓋が切って落とされたのであります。

私はひたすらキュアハートをかけてただけでしたが、行使判定でも回復量でも1ゾロ振らなかったので安定した仕事ができたなあって感じですかね。
しかし基礎スペックの差はいかんともし難いものがありまして、アタッカーたちは命中に苦心していました。

こちらの冒険者レベルより高い魔法技能と高い回避力は、やっぱりいろいろな意味で危険ですね。

あ、ちゃんと勝利はしました。
途中でイベント入って1体減りましたけども勝ちは勝ちですよ!

さて次回は最終回。
果たして一体、どんなボスが待ち受けているのか。
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/25 12:07[web全体で公開]
😶 6回目の迷宮チカトロへの挑戦@sw2.5
昨夜は、迷宮チカトロへの挑戦!の6回目でした。

持ち込みPCや継続PCたちによって、徐々に深層へと探索を進めていけるようになってます。
再挑戦してくださるPLさん達と、新しく加わるPLさん達のPCたちのパーティのやり取りを見ながら、楽しんでます。

さて、今回のパーテォはついにB3Fまで全て表示する昨夜は、迷宮チカトロへの挑戦!の6回目でした。

持ち込みPCや継続PCたちによって、徐々に深層へと探索を進めていけるようになってます。
再挑戦してくださるPLさん達と、新しく加わるPLさん達のPCたちのパーティのやり取りを見ながら、楽しんでます。

さて、今回のパーテォはついにB3Fまで探索のエリアを広げ、ついにBOSSまで倒してしまいました!!!
すごい!!!

一旦ご用意しているのは、B4Fです。
せっかくであれば、エンディングもあったほうがいいので。
B4Fを最後にしてもいいのかな〜と思ってみたり。
難しいところですね♪

〜戦績〜
メンバー:妖精使いトト(8LV、2回目)、操霊術師カールハインツ(8LV、PLさんは2回目)、神官戦士フラム(7LV、2回目)、マギテックシューターミーティア(9LV)・ペガサスライダーメデューサ(9LV)

B2Fからスタート。
B3Fへ、19時間で到達(最短記録)、初のB3FのBOSSを殲滅。

31時間で帰還。

倒した魔物(部位含):8体

持ちかえった財宝:41150G(歴代2位)

イベント数:7

クリアしたミッション:2

経験点:1940点

名誉点:37点
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2020/07/25 06:44[web全体で公開]
😶 『迷宮チカトロ』への挑戦!!
実はちょっと気になっていたシナリオでした。ディープダンジョンのベースでしたよね
アレンジ先にプレイしていたので、せっかくなら元もやってみたいなと思っていたら案外楽に叶うという
当たり前と言えば当たり前ですが、基礎ギミックが同じなので動きやすかったです。知っている形式はやりやすいもの

どうや全て表示する実はちょっと気になっていたシナリオでした。ディープダンジョンのベースでしたよね
アレンジ先にプレイしていたので、せっかくなら元もやってみたいなと思っていたら案外楽に叶うという
当たり前と言えば当たり前ですが、基礎ギミックが同じなので動きやすかったです。知っている形式はやりやすいもの

どうやらB3F初踏破組らしいんですが…ねえ大丈夫?そういうのってもっとオーソドックスな感じのパーティの仕事じゃない?
MP64一発に込めるとか命中基準値19でボスにピンゾロチェックし続けるとかそんなトリッキーと言うか狂った面子じゃなくない?
ま、まあうん。絶対ぶち当てて削るウーマンなマギシューとしてはいい具合に仕事出来たのでヨシ(
いいね! 12
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/07/24 05:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】19卓目「魔動狂いの館」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! また会いましたね!本日卓日記2号目のしゃんはいです。
これ書き終わったら色々やって寝る(つまりすぐ寝ないんじゃないか!)けど、お昼とかにはまた書こうかな。

えー、セッションログ見たら予想以上に日記が溜まっておりましてね・・・(汗
しゃんはいの日記、1つ1つ文章書きすぎ感あるなぁと思いつつ、やっぱり伝えたいものは伝えたいんです!

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:肴 さん
◆PL:TK16 さん、黄金糖 さん、にがり さん

【自PC】
ルーンフォークの射手「ベル」、楽器ケースに武器を仕込むさまはまるで「ガン〇リンガーガール」
仕えていたお嬢様が結婚したので退職して冒険者になった、元メイドのルーンフォークです。
ちなみにベルは実は本名ではなく、メイド時代に使われていた愛称をそのまま冒険者名としてギルドに登録してます。
実際、中世のハウスメイド達は、その持ち場(炊事や洗濯など)によって固定の名前になっていた、とかなんとか。
(ネットでちろっと調べた程度の知識だけどゲームキャラに味付けするには充分)

-------------------------------------------

GM肴さんお久しぶりです!そしてベルがお世話になるのも2回目です。
ルンフォスキー(というか魔動機好き)な私はタイトル見て飛びついて、ちょうど良いレベル帯だったのがたまたま以前もお世話になったPCで続投できる事もあり即参加申請。
ちなみに肴さんとは今回も含め3日連続で卓を囲みました・・・こんな事ってあるんですね!

さて、セッション内容ですが、複数回回されている単発シナリオのためいつものネタバレ禁止のアレで割愛。
しゃんはいさぁ、いっつもシナリオ内容語らないくせに文章長くない?

まず会場に入るとなんと驚き、既に我がPCベルのコマがほぼ完成状態で用意されているではありませんか!
このお気遣い・・・とてもありがたいです。

特にこの日はお仕事が詰めっ詰めで会場入りが開始ぎりぎりだったので、画像さえ入れればひとまずコマになるのは非常に助かりました!

さて、セッション内容ですが、今回はしてやられました!
いやー、罠の仕掛け方がとても上手い・・・!
PC達もみんな無警戒で「えっ・・・うわぁやられた!」といった感じで気持ちよく罠にハマりました!

ほんと、適度なピンチは場面が盛り上がって良いですよね。
おかげで以降は「罠感知だ!聞き耳だ!」と超警戒モード、失敗して学びまくる3~4レベル帯の冒険者たち。
新人というわけではありませんが、冒険の経験も数回でまだまだ青い所があるレベル帯だしこういう雰囲良いなぁ・・・と思います。

他の部分で言えば、肴GMは一般技能を活かすのがとても上手いです。
前回(卓日記で言うとNo2なのでもうだいぶ前ですが)に引き続きベルのハウスキーパー技能が活躍しちゃいました!

セッション名にある通り、館という事で寝室の探索もあったのですが、
「高級な寝具を見ているとメイド時代を思い出してついベッドメイクしたくなってしまう」とRPしたところ、
「じゃあハウスキーパー技能で振ってみる?」とのお声が!
しかも「このくらいの達成値いったらなんか考える」と・・・つまりアドリブ!

こう、サラっとしたところに、マスタリング技術の高さを感じます。
しかも出てくるアイテムがすごくそれっぽくて、言われなければまるで最初から用意されたかのようでした。

探索からボスにたどり着くまでのルートも何通りか合って、
いろいろ自由度の高い作りだなぁ・・・としみじみ。

ちなみにMAP構造がユドナの機能活用で立体的になっており、そこに立っている現在地表示用のキャラがとても可愛かったです!
聞けばなんと自身でイラストレーターで活動してる方に注文して描いてもらったみたいです!
凄い熱意だ・・・!

やっぱりこう・・・TRPGって創造性を掻き立てられますよね!
特にGMやってるとそう感じます。

ではでは今回はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 15
ユキ
ユキ日記
2020/07/22 19:39[web全体で公開]
😶 SW2.5  公式の画像配布
富士見書房のソードワールド2.5公式サイトにて、基本ルルブ1〜3に載せられているサンプルキャラクターのカラー画像がファンキットとして配布されました。
PCの立ち絵に困った時は使ってみるのもいいかもしれません。
個人的にはリルドラケンが一番嬉しい。
いいね! 18
尸
日記
2020/07/21 13:01[web全体で公開]
😶 お詫び × 自習
【お詫び】
まずはこれを早く投稿しておきたく昼間に日記を書いている次第。

昨日書いた初日記で、セッション参加者の神官戦士に紅一点としていたが、ミアキスシューターも女性であった。
なぜ失念していたのか…。もしご覧になられていたら申し訳ない。
大変失礼いたしました。こちらは修正全て表示する【お詫び】
まずはこれを早く投稿しておきたく昼間に日記を書いている次第。

昨日書いた初日記で、セッション参加者の神官戦士に紅一点としていたが、ミアキスシューターも女性であった。
なぜ失念していたのか…。もしご覧になられていたら申し訳ない。
大変失礼いたしました。こちらは修正済みです。



【自習】
SW2.5 ルールブックⅠを眺め、Lv2 フェンサーを作ってみる。
技能の確認、修正などを踏まえ、ユドナリウムでダイスを振る。
数回威力判定をしたところ4回転した。…これが本番で出たらいいのにと思う。
あとは本当にこれで正しいのか、というところ。
またセッションに参加できた際に先輩に尋ねるしかないか。

色々やってるうちに3時近くになっており、今ちょっと眠い。
しかし夜になると目が覚めてくるのである。
あと、SW2.5 ルールブックⅡが届いた。ぼちぼち読んでいこう。


昨日の日記を読んでくださった方がいたようで嬉しい。
貴方の貴重なお時間、長駄文にお付き合いいただき感謝。
いいね! 14