肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.23
肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 零時 | |
| 2017/12/11 14:46[web全体で公開] |
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/12/11 14:26[web全体で公開] |
😶 志鳥村 しんかさん卓 今回は志鳥村というシナリオに参加してきましたです❗ 茶番劇ばかりをしてシナリオを進めるの怠ったためかなりの時間がかかり申し訳ない(;´д`) 今回ご一緒していただいたみなさんは まりひろさん、のえるさん、ゴアでした。 今回は陽気な雰囲気のなか、謎が明かされていくに連れて恐怖が増し全て表示する今回は志鳥村というシナリオに参加してきましたです❗ 茶番劇ばかりをしてシナリオを進めるの怠ったためかなりの時間がかかり申し訳ない(;´д`) 今回ご一緒していただいたみなさんは まりひろさん、のえるさん、ゴアでした。 今回は陽気な雰囲気のなか、謎が明かされていくに連れて恐怖が増していくようなシナリオでした! まりひろさん 自称マンチを堂々と宣言するプレイヤー! 今回は女性キャラクターをするということで、からみづらいかなとおもっていましたが いつものまりひろさんに戻っていただいたため、めちゃくちゃ絡みやすかったw のえるさん キレキレの突っ込みをするプレイヤーさんでした。とても感受性豊かな方で、いろいろなプレイを見させていただたいて 大変勉強になりました!やっぱり自分はプレイヤーとしてまだまだなのかもしれませんね( ;∀;) ゴア お前ずるいわ・・・・ しんかさん 丁寧なキーパーでいつも感心しております。僕たちの茶番劇におだやかに対応して頂いて本当に感謝しております。 オリジナルシナリオとは思えないほど考えられて作られたギミックには驚かされております。 行き当たりばったりの自分のキーパリングとは違って大変勉強になる内容でした。 また機会があれば、是非是非参加したいです(^◇^) 演出に音楽を使用したりするのは本当にすごいですねw その場の臨場感とかにあった音楽をセレクトするのは、自分にはないスキルだなと感じます(^_-)-☆
| おーじ | |
| 2017/12/11 13:15[web全体で公開] |
😶 日曜日もセッションびより~ コンニチワ! いつもにこにこ あなたにはいよる混沌、アンデルセンです。 日曜日は夕方と夜に2回セッションをさせていただきましたー どんどん ぱぱらぱら・・・。 まず夕方にさせてもらったセッションからですね。「よっつの扉を開けて!」 セッションをしてくれたGM様 PL様ありがとうございました全て表示するコンニチワ! いつもにこにこ あなたにはいよる混沌、アンデルセンです。 日曜日は夕方と夜に2回セッションをさせていただきましたー どんどん ぱぱらぱら・・・。 まず夕方にさせてもらったセッションからですね。「よっつの扉を開けて!」 セッションをしてくれたGM様 PL様ありがとうございました! 個人的にはとても楽しませてもらいました。私はたけぞう。というPCで参加させていただきました。 いままでのイメージとは違う方向性でRPをしようと考えた結果がたけぞう。ですが・・・ ほとんどRPで突き進んでた気がします。サイコロ?振りたければ振るがいい。だが私はどれだけ振らないかを重視だ。 昔は本棚があります。じゃあ目星します。な私でしたが・・・最近は慣れたのか どんなジャンルの本がありますか? 何も表紙が書いてない本ありますか? 日本語の本ばかりですか? 本の間に何か挟まってたりしないですか? 本棚に文字は書いてないですか?などなど こなれて来た感じがします。 最近では後者のほうがPLやっててたのしいですね。どれだけKPに詰め寄れるかを楽しみに遊んでいます。 見学者もいらっしゃいましたので張り切ってしまったのはご愛嬌ですかね・・・? もう一つは「5000兆円ほしい」 ですね 私がKPをさせていただきました。 参加していただいたPLの皆様ありがとうございます!楽しめたでしょうか?それだけが心配です。 今回はところどころ「ミスあり」「涙あり」「リア充爆発あり」がありましたね? 皆様のPCのその後がとてもとても楽しみであります! 縁を繋ぐというのは本当に楽しきことにございます。 PL同士が同じ卓でセッションをする。TRPGあるあるでしょう。TRPGをやっていればいつか巡ってくることかと。 ですがPC同士が縁を繋いでもう一度再会する。そんな機会に私はあまり恵まれてはおりませぬ。 故に縁をつなげたのは大きいことにございます。 私の卓ではシナリオ中よりもエンディングのほうが本編です。断言しましょう。それはPL達とPC達が紡ぐ物語だからです いつかPCの皆様が同じ卓で再会できるように祈りながら・・・ 私は現実に戻ります。はぁー・・・。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/11 11:26[web全体で公開] |
😶 突発卓 用事が来週だということがわかったので卓を立ててみました。 正直、ボイセでもテキセでもどっちでもいいので参加してもらえたらなあと思っていますが、こんな平日の昼間に立てて人来るのかなあとは思ってもいますが一応、立てるだけ立ててみたのでぜひ参加していただければなあと時間は少しくらいなら変更したりできるので言っていただければすぐにでも変更いたします。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/11 06:28[web全体で公開] |
😶 夜の突発卓 いやはや夜の突発卓ということで参加させていただいたんですけどもKPの「しんか。」さん、PL「ミランディス」さん、「ツイツイ」さんと主にKPをやっている有名で豪華な顔ぶれの方々のセッションになりましたが夜中のノリというのはとても面白く、まだまだ比叡山炎上だけの僕が人が決まった後にリアルSANCをさせ全て表示する いやはや夜の突発卓ということで参加させていただいたんですけどもKPの「しんか。」さん、PL「ミランディス」さん、「ツイツイ」さんと主にKPをやっている有名で豪華な顔ぶれの方々のセッションになりましたが夜中のノリというのはとても面白く、まだまだ比叡山炎上だけの僕が人が決まった後にリアルSANCをさせられるハメとなりましたw このような身内だけの卓となるのはなかなかにないものですからアフタートークに花が咲きましてセッションの倍を喋るという結果になってしまったのは致し方ないことだと思うんですね。 まず、KPの「しんか。」さんは立てていただき、ありがとうございました!やっぱりKPがお上手で僕にはまだまだ届かない高みにありますが、いずれは僕もそこまで届くようにと研鑽をしていきたくなるというのはしょうがないことではないでしょうかw 次に、「ミランディス」さんですが、もう僕にとっては神格生物のようなものでKPだとアザトースレベルの方でもございまして、PLとしてもとても面白く、何回も笑わせていただきましたw 最後になりますが「ツイツイ」さんですね。卓に参加させていただいたり、卓に参加していただいたりしたのですが、RPが終始安定していたのも笑わせていただきました。 このような僕にとっては崇拝すべき方々とセッションさせていただくことに感謝を述べて日記を終わらせていただこうかと思います。本当に今宵はありがとうございました!また全員一緒にできる日を心よりお待ち申し上げております。
| ミランディス | |
| 2017/12/11 02:28[web全体で公開] |
😶 自作システム まだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない) 狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。 ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変 データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(デ全て表示するまだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない) 狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。 ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変 データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(データ見せた際の第一声) クラフトシステム(別名全自動おもしろ特殊効果付与システム) プレイヤー側による自作スキル有りが売りのまあひどい卓でした。 しかしそんな狂気的なこともいつか終わりがくるもの。 幸い身内に恵まれたことも有り2年ぐらい続けましたが3年前に完結しています。 そしていくら自分が作ったひどいものであっても そこには自分の求めていたこれがやってやりたいんだぜ!的な願望が込められていたわけですよね。 そんな刹那的な卓回しを続けていたものですからアドリブがないとそもそもやってられませんし 身内の設定を拾いまくるのはアタリマエのことで。 今の私のキーパリングにもその影響が良かれ悪しかれモロに出ています。 そしてその自作システムを最近じっくり見直す機会がありました。 うーん、やっぱりこれ、設定知ってる人にはスゴく面白いんだろうけど もうちょっと大衆向けに仕上がられないものかねー。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AOcMmMzwuAuS09DOaHYt_FpLyxXDccxzPIHJ0huEZ-M/edit?usp=sharing というわけで近々只のファンタジー的なものの自作システムを 上記のスプレットシートを参考にして出すかもしれません。 アリアン2EとかSW2.0とかも超面白いんですけど やっぱりルールブック持ってないってのは敷居高いですからね。 ルルブ持ってない勢にもこのシートがあれば割りとファンタジーで戦闘な世界に飛び込める。 そんなものを作っておきたいですね。 そもそもメビウスの輪は上記の卓を回していた際に 私が作った副産物をCoC向けに再度改変したものだったりします。 だからCoCっぽくねえ!ってのは当たり前なんですよね。 いくら改変してももともとの匂いは消せない、というやつです。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/11 00:35[web全体で公開] |
😶 初めてのテキセを終えて 僕自身、友達とテキセは一度だけだったのですがその時はそんなに面白くないなっと思っていたんですね。 今回、テキセの卓にお邪魔させていただいたんですがくっそ楽しくて言葉で言い表せられない面白さがありましたね。 今度からはテキセやらボイセやらいろいろとやっていこうかと思いますので皆様よろしくお願いします。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2017/12/10 22:14[web全体で公開] |
😶 気をつけてね! プレイヤー情報削除しちゃってからバックアップは出来ないそうですのでみんな気をつけてくださいね…!! 私みたいにてんやわんやするぞ!! ということで心機一転やり直しします。 個人的にセッション連絡やらでフレ申した方おりますけどもまた卓囲んでやるよっ!って方おりましたらフレ申してくれるとしんかは泣いて喜びます。 キャラシは個人的に気に入ってる子は新規で作り直すのでこいつ継続じゃねーか!とか思わないでくれるとととと ということでではでは!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/12/10 22:09[web全体で公開] |
😶 『COC:ダークエイジ』と『ペンドラゴン』 アーサー王をテーマとしたTRPG『ペンドラゴン』 基本的には『COC』と同じシステム(結構改変されてますがね) となると『COC:ダークエイジ』とクロスオーバーさせたくなるのが人情(?)ですが キャメロットの面々がちょっとした神話生物より強い(ルールブックがどうしても見つからないんですが、全て表示するアーサー王をテーマとしたTRPG『ペンドラゴン』 基本的には『COC』と同じシステム(結構改変されてますがね) となると『COC:ダークエイジ』とクロスオーバーさせたくなるのが人情(?)ですが キャメロットの面々がちょっとした神話生物より強い(ルールブックがどうしても見つからないんですが、アーサー王やランスロットの戦闘技能が100越えしてた記憶が)ので 「ランスロットさん、あの魚面の連中が貴殿とグウィネビア様がデキてるって言い触らしてましたよ」 で全てを解決しようとする輩をどうにかしなくては(言いくるめにー60%で成功しないと見境のつかなくなったランスロットに・・・)
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/10 20:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話と帝国 今回、ぬしさんの卓にお邪魔させてもらったんですが、PCがとても個性的でした。 僕のPCは変態紳士だったのですがなかなかに活躍できたんじゃないかと僕としてもとても納得できる出来だったんじゃないかと自画自賛するんですが、ほぼ中の人のキャラがでているのでRP?って感じでしたがとても面白いセッションとな全て表示する 今回、ぬしさんの卓にお邪魔させてもらったんですが、PCがとても個性的でした。 僕のPCは変態紳士だったのですがなかなかに活躍できたんじゃないかと僕としてもとても納得できる出来だったんじゃないかと自画自賛するんですが、ほぼ中の人のキャラがでているのでRP?って感じでしたがとても面白いセッションとなりました。 他PCの話をすると、新興宗教を立ち上げているウエイトレスと蛇女を見て、若さが溢れてしまっていた警察のお二人と一緒に行動したのですがとにかく楽しかったのを記憶しております。 ちゃんとした行動ができたとは思えませんが特に問題はなかった気がするのでまあいいかなと思っています。 今度はしっかりとしたRPができるように頑張りたいと思います。
| まう | |
| 2017/12/10 19:14[web全体で公開] |
😶 未完全復帰完了^w^ 先日から参加卓開催卓の皆様にはご迷惑をおかけしました^w^;、申し訳ありません (毎度ですが) 申し訳ありませんでした;w;、久しぶりのまともな日記の一文目から謝罪という情けないものですが失礼します;w; 関係卓にはご迷惑おかけしましたごめんなさいです;w; 先日の車との正面からのごきげ全て表示する先日から参加卓開催卓の皆様にはご迷惑をおかけしました^w^;、申し訳ありません (毎度ですが) 申し訳ありませんでした;w;、久しぶりのまともな日記の一文目から謝罪という情けないものですが失礼します;w; 関係卓にはご迷惑おかけしましたごめんなさいです;w; 先日の車との正面からのごきげんようにて3日?4日?手足にしびれがありましたがだいぶ回復しました^w^ 未だに軽い吐き気としびれが残っていますがまぁタブンいつも通り生命の水を飲んでれば快方に向かうと思われますタブン 毎度のネタですが(ホモじゃ)ないです^w^、最近はちょっと下方修正的なネタが多い印象らしいので上方修正したネタでイメージ回復を狙っていきたいと思います(下ネタならぬ上ネタ{上品的な意味}) 毎度ながら何かしら忘れてる鳥頭ですがよろしくお願いします^w^(一個覚えたら三個忘れる的な意味) ではでは^w^ノシ
| ミランディス | |
| 2017/12/10 11:17[web全体で公開] |
😶 進化の代償・2 先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。 ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが 結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。 プレイヤーは しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。 兎にも角にも情報は全てメモってます! 的なプレイヤーさんがいらっし全て表示する先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。 ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが 結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。 プレイヤーは しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。 兎にも角にも情報は全てメモってます! 的なプレイヤーさんがいらっしゃったので 情報の精査、シナリオの攻略の仕方、やってはいけないこと などはほぼ想定通りにクリアされていた印象を憶えます。 皆さん無事生還です。 プレイヤーの皆さんが最大限頑張っていただいたので 後半かなりラクな構成に持っていきましたね。つよい。 まあまあ、参加者様達には楽しんでいただけたようで何よりでございます。 セッションは楽しんでなんぼですから。 それと… 今回の参加者様たちの数人はどこからか私の噂を聞いていたらしく 無駄に私のハードルが上がっておりました。コワイ! おかげで枠がすぐ埋まりましたけど! 私も反撃としてここは行っといたほうがいいですよ!絶対楽しいですから! と数名のGMさんを上げさせていただきました。いつ着火するか楽しみです。
| ゆこりん | |
| 2017/12/10 08:33[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ 同じシナリオ2回目回してきました。 このシナリオは、なかなか悩ましい作りとなってます。 PLさんの心をぐりぐりと抉る的な。 …はずなんですけど、わたしがやるとNPCがウザくなるのはどうしてなんだろう。 やさしい老夫婦RPをしてたはずなのに「ウザさの片鱗が垣間見える」と言われ全て表示する同じシナリオ2回目回してきました。 このシナリオは、なかなか悩ましい作りとなってます。 PLさんの心をぐりぐりと抉る的な。 …はずなんですけど、わたしがやるとNPCがウザくなるのはどうしてなんだろう。 やさしい老夫婦RPをしてたはずなのに「ウザさの片鱗が垣間見える」と言われたのはどういうことだろう…。 途中、やっぱりウザいお年寄りが1人出ちゃいました。 あとウザい熊。 今シナリオは、1サイクル毎に季節が巡っていきます。 しかしシーン表は秋しかありません。 他の季節は脳内改変するとして、最終サイクル。 「時期的にもう事故はないはず」 「(ダイスコロコロ)1ゾロ!」 はい、熊が出ました。 このシナリオ3回目にして初めて出たので、これの存在を把握しておりませんでした…。 けっきょく事故が起きました。 ご参加くださったPCPLさん、みなさん魅力的でした。 PC1は、ちょっと足りない感じの優しい青年。 ボロボロのスケッチブックと足りない色鉛筆で風景画を描くのが趣味という、なんともわたし好みな…! トリッキーなRPがとても魅力的なPLさんの好青年RP、とても新鮮で素敵でした。 PC2は、巫女さんなんですが、今回は成人男性でした。 この設定も斬新ですね…! わたしが見てきたPCは未成年女子ばかりだったのでどうなっちゃうんだろうって思ったけど、すごく神子でした。 PC3は、イケメン!実直なイケメンは大好物です。 このPCは凶キャラで見かけることが多かったのだけど、今回のPCは真面目さん。 「RPできない」っておっしゃってたけど、わたし基準だとしっかりRPしてくださっております。 PC4は、おじさんでした。 とにかくおじさん。一人称もおじさん。 PLさんのイケメンRPしか見たことなかったので、アンニュイ系おじさんがとても斬新でした。 細かい描写をいてくれて、おじさん像が鮮明に想像できました。 今回は全体的に年齢高めでしたね…! 最年少が26歳! 私たちの時は最年長が26歳だったと思うんだが…。 最初に回した時はすごく難しく感じたけど、今回は前よりはわかった気がします。 全員知ってるPLさんだったから、心の余裕もあったのかもしれない。 また機会があれば回したいなって思いました。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| マスター | |
| 2017/12/08 22:31[web全体で公開] |
😶 事前準備は大事 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。 >知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃ全て表示する 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。 >知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃう。後で言われても早く言えよ…ってなるから」 なんか至極もっともな意見のように見えるんですが、へそ曲がりなワタクシ。どうももやもやしてたんですよね。 その原因ってのを考えたんですが。 「じゃあお前はちゃんとGMとして、シナリオの説明してんのか?」 って所なんですね。 「暗闇の中で何かをするシナリオ」に「暗所恐怖症」のキャラクターを持ってくる人は稀ですよね。 セッショントレーラーやシナリオレギュレーションをしっかり周知していれば事故は減らせるんですよ。 開始段階で周知情報をしっかり開示していれば、そのシナリオの雰囲気から外れるPCを持ち込む人はいませんよね? 持ち込んだ場合、そのプレイヤーは「わざと外している」。つまり、なんらかの考えがあってその設定を持ってきている訳だし。 「後になって言われても……」ってグチるより、後になってそんな後悔をしない、させないように事前段階の準備をする方が良くない? ってワタクシ、思う訳ですよね。 そもそも、だ。 シナリオの全容を知っているのはGMだけなんだから、プレイヤーは「どこまで設定を開示すれば良いか」なんて判らん訳で。それを「全部話して欲しい」ってなぁ……。 じゃあ、なにか? 自己紹介の段階でこのキャラクターの人生を語ればいいのか?? そんな事をするプレイヤーとは俺、遊びたくないぞ。キャラクター紹介だけで寝落ちするわwww 少しキツい書き方になってしまいましたが、つまりGMさんはしっかり事前準備をしましょうね。って事。 で、PLさんもしっかり準備しているGMさんに失礼のないよう、レギュレーション等の確認はしっかりしましょうね、ってお話でした。
| ファンブNight | |
| 2017/12/08 17:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミ初参戦してきました!! 昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました! 沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました! とっても楽しかったです!ありがとうございました!!! そしてキャラの忍法構成の殺意が低全て表示する昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました! 沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました! とっても楽しかったです!ありがとうございました!!! そしてキャラの忍法構成の殺意が低すぎて1点もダメージ与えられなかった(苦笑) 後で忍法組み直してきます… それにしてもダイスが地味に偏っていたというかなんというか…スペシャル1回、ファンブル5,6回(だったはず) しばらくはシノビガミを中心にやっていきたいと思っています なので「初心者でもOKだよ!」っていう方が居ましたらお声をかけて下さると中の人が狂喜乱舞して飛びつきます!(( え?クトゥルフは、って? 偶に顔出します。 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様(切実) 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!(涙目) 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!!(命乞い)
| COBRA | |
| 2017/12/08 05:03[web全体で公開] |
😶 無償で加工可能なペーパー・ミニチュア素材とのことだが http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html >ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。 とのこと。 >オンラインセ全て表示するhttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html >ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。 とのこと。 >オンラインセッションのキャラクターアイコンとして。 もOK。そして、 >D&Dじゃなく使っても全然OKな代物 だそうです。 オンセで使うにはPDFを一旦PNGだのにコンバートするのが面倒ではありますが、 俺はPDFを拡大表示してブラウザアドオン使ってスクショ撮ってトリミングしようかと。 でも、拡大したらぼやけるので、これベクターデータじゃねえのか。 拡縮したら眠くなるビットマップ素材を何でPDFで配布するのか謎。しかも重いし。 何より加工や活用をするうえで微妙・・・と思ったのは、 二次創作ガイドラインに個々に著作権者表示を行う事が条件とあるので、 加工=PNGだのの別データ化&トリミングして作ったアイコン個別に著作権者名を3つ書きこむって用法になるのでは? http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/img/support171207/pd_adv.pdf 文字が可読できるフォントサイズを維持するとなると、 オンセ環境ではアイコン画像が文字で埋もれて見れなくなる気がするW Twitter用アイコンとかを配布してる場合はもっと画像側がでかいので、表示上は縮小して潰れても元データ側の文字は可読。 しかもその場合はトリミング含めて加工が前提じゃないんだよね。システム上でimgが縮小表示される前提ではあるけど。 これ引き延ばして粗い絵になる上に、それに個々に作者名書き込む作業が個別に必須となるとデジタル側では使われないんじゃない? しかも文字個所も画像で埋め込んじまってるので、記入すべき事の箇所をコピペして使用する事も出来ない。 クリコモも表示が義務だけど、何かしら手間になる条件がひっかかると素材の活用って伸びないんだよな。 いらすとやさんの絵がテレビ含めてあれだけ見るのは 二次販売NG。誹謗中傷用途は禁止。商用は21点以上を使ったら有償。っての以外は相当にユルい規約だからだと思う。 http://www.irasutoya.com/p/faq.html
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/08 02:02[web全体で公開] |
😶 やってないTRPG タイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。 普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと全て表示するタイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。 普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと思うものが複数あります。 下記のシステムがやりたいのですがKP様がお許しやお声掛けがあればと思っているものです。 まず、持っているルルブです 1シノビガミ 2SW2.0 3アヴァンドナー 4ダークデイズドライブ 5ビギドル 持っていないがやりたいもの 1DARK SOULS 2ログホライズン 3艦これ 4インセイン 5マギカロギア 6ウタカゼ 7ビーカープ 8ヤンキー&ヨグソトース 9キルビジ 10パラノイア 順番に意味はありませんが、特にやりたいのはSW2.0とシノビガミですかね。知り合いがやっていたのとSW2.0ならやりたいというTRPGを1回しか触れてない友人がいるのでKPするにも1度はPLをやりたいという気持ちです。 もし、どれかやっていいよって方がいましたら声かけていただけると嬉しいです。 まあ、言われなくても入る可能性は充分にあるのですがw
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/08 01:16[web全体で公開] |
😶 テキセでのRP 延長となりましたが、RPはいつもよりも出来が良かったように感じます。 RPはやっぱりテキストの方がやりやすいですね・・・PLとPCの使い分けがすごくしやすかったのを一番印象に残っております。 ボイセ民なので自分のタイピングが遅いのもあるのですが、ちょくちょく迷惑をかけているんじゃないかなと思っていましてもっと状況把握が的確にできるようにとKPへの提案ですかね・・・なかなか頭が回らなく、いいアイデアとか出せませんでしたが延長分で、頑張って成功させようかと思います。
| pokoya | |
| 2017/12/08 00:24[web全体で公開] |
😶 「まほ☆つく」をやりました まほつく体験会に参加してきました! 全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。 課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし 発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。 他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の全て表示するまほつく体験会に参加してきました! 全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。 課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし 発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。 他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の評価が下されるときは無駄にドキドキします。 ……あとパンは神の食べ物です。 システムは分かりやすくて簡単だし、とても取っつき易いシステムだと思います。 今回は真面目で無個性に悩む女の子をPCとして使用しましたが、無事に卒業できる頃にはちゃんと成長できたような気がして嬉しくもありました。 影を踊らせる魔法を作り出し、卒業後は舞台の上に立つような度胸を身につけて…我ながら良いエンディングが演出できたと思います。 他のPCさんもとても個性豊かで面白かったです! 後はパン! とにかくパンのインパクトがすごかった! 意味が分からないと思いますが、とにかくパンがすごかったのです…。
