大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメント page.11

大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

白兎(はくと)
白兎(はくと)日記
2020/01/20 19:15[web全体で公開]
😶 一昨日の卓についてと、これから先に自分と同卓する可能性のある皆様へ
 脳内ピンクのボケ担当二人と頭髪ピンクの突っ込み担当一人の探索者で突っ込みの手が足りないシナリオとなりました
 クライマックス目前でGMのみ会場のオンセンルーム操作不可になり、急遽整備中だったココフォリアを突貫工事して会場を変える事になるトラブルもありましたが、どうにか完走。焦った
 PLの方々全て表示する 脳内ピンクのボケ担当二人と頭髪ピンクの突っ込み担当一人の探索者で突っ込みの手が足りないシナリオとなりました
 クライマックス目前でGMのみ会場のオンセンルーム操作不可になり、急遽整備中だったココフォリアを突貫工事して会場を変える事になるトラブルもありましたが、どうにか完走。焦った
 PLの方々にはGMの準備不足で暇な時間を作ってしまいましたこと、余計な手間をかけさせてしまいましたこと、お詫びします

 先日、自分は身内ノリでの言動が目立つとのお話があると注意を頂きました。以前にも同じ内容で別の方から注意を頂いたことがあり、意識をしていたつもりでいた所にこの体たらくでございます。注意を頂いた時点までの話が広まったのでなければ、自分はそれ以降もそのような言動をしていたことの証左でしょう
 野良卓にお邪魔することも多い自分ですが、メインで活動してるCOCはPLが基本ひとつのシナリオに一度しか参加できません。そこに、場にそぐわない言動をするPLがいてはGM、他PLの方はシナリオを楽しみ切れないで終わってしまうかもしれません。それはいけません
 ですので、そういった危険性を持つ自分と同卓したくない、遠慮して欲しい、といった場合は遠慮なくお断りして頂きたい。卓の中でそんな言動があれば即座に指摘して頂きたい。そうして頂くことで自分はそうされる言動をしていたのだと、しているのだと強く意識することができますので、改善のためにご協力お願いします
 自分でも改善の努力はしておりますが、残念ながら現時点では結果が出ていないようです

 長々と書き連ねてしまいましたが、最後までお読み下さった方はお目汚し失礼しました。ありがとうございます

 TPOを弁えた言動を出来ないでいる一人のPLの矯正にご協力下さる方がおられましたら、何卒よろしくお願いします
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アンス
アンス日記
2020/01/10 17:29[web全体で公開]
😶 セッション10回記念に長々と堅苦しい日記を書いてみる
 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。
 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。

 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれてい全て表示する 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。
 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。

 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれているという事でしょうか。
 オンセをするにあたってネットで調べてみると、地雷卓とかいろいろと不安を煽るような記事を見つけたりもして緊張しきりでした。ですが、実際にセッションに参加させていただくと、ご一緒された方々は皆さま良い方ばかりでとても楽しい時間を過ごさせていただきました。
 特に印象深いのは、やはり初めて参加したセッションです。一緒に参加されたPLの方々のRPが本当に面白く、KP様のRPの拾い方や演出が本当に素晴らしかったです。
 また、自分の声がちゃんと聞こえているのか、どんなプレイをしているのかなどを客観的にみる事ができる機会に最初のセッションで触れる事が出来たのは本当に幸いでした。

 これまで同卓されたPL様、セッションを回して下さったKP様、改めてありがとうございました。まだまだ、拙い部分は多々あることとは思いますが、これからもよろしくお願い致します。
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三好健朗
三好健朗日記
2020/01/10 12:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフ第6版を振り返ると
やたらと手の込んだ、ガンファイトとカーチェイスルール。
それに悪ノリしたがごとき、日本人作家陣による、武道ルール。

デザイナーはん、ホンマは危険を避けながらの探索よりも、バトルもの方面のプレイして欲しかったんちゃいますの?
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/01/09 07:16[web全体で公開]
😟 出目がひでぇ
3時間シナリオで、0クリ3ファンはヤバい…(実はセッション前の空ダイスですでにファンブってるから累計4ファン)
何より、相方が3クリなのがヤバい…完全に出目吸われとる…まぁ、相変わらずおもろい所で00ファンしよるけど…

今年も女神はダメかも知れない…
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柊夏芽
柊夏芽日記
2020/01/06 08:08[web全体で公開]
😶 活動について
今週及び、来週からの長編シナリオが終わり次第、オンセンに顔出さなくなるかもしれません。
理由は転職活動をもう少し多くやるからです。ほんとね、仕事ないと遊べない。
長編シナリオだけやりたいので、のんびりうだうだではなく、サックリとじっくりと丁寧にやろうと思います。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/02 20:58[web全体で公開]
😊 卓初め
あけましておめでとうございます。
普段いいなぁと思いつつ季節もののシナリオってあまりやらないんですけど、今日は初詣シナリオを回しました。

思ったよりサクサクだったので2回続けて回しちゃいました。
超突発にも関わらずご参加頂いた皆様、ありがとうございました!
今年も色んな人と遊べればなと思います。
ご縁がありましたら、どうぞよろしくお願い致します。
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綾
日記
2020/01/02 20:32[web全体で公開]
😶 連投申し訳ないです・・素晴らしき新年に参加しました
気づいたら卓スタートしてたんですが、いつものわがままで2回目を立てていただきました
本当にありがとうございます
自分は初もうでにまだ行ってないですが
今日セッションで行ったのでいいかなと思えるほどでした
久しぶりに初期キャラのリアンで行けたのがうれしかった
幸運お化けなんだよなぁ
そして不定になりました
1少なかったら不定ひかなかったんですけどねぇ
でもリアンらしい不定引きだったので良かったかな
短時間できちんと初詣に行けるのでいいシナリオだったなぁと思いました。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/02 16:47[web全体で公開]
😶 初詣卓
超突発ですが年始1発目CoCやります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157795056204SShiou222
お気軽にどうぞ~
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2020/01/01 12:13[web全体で公開]
😍 あけおめ!
あけおめ!ことよろです!!
さぁ令和2年も張り切っていきましょう!正月休み三日しかないけど!!
ちゃんとレギュレーション読んでくださいね?PLの皆様方。
新年早々楽しい卓にしたいのでハウスルールが整備されてたりするのです!
今年もよろしくお願いします!!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2020/01/01 08:08[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。

今年もどうぞよろしくお願い致します。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/12/31 01:28[web全体で公開]
😊 本年の卓納め
うちよそシナリオにて今年のセッションは無事に終わりました。
今年もたくさんのセッションで色々な人とご一緒致しました。
ありがとうございました。

個人的に体調が不安定だったり、生活リズムが不規則なため、来年どうなるのかはわかりませんが
相変わらず懲りずに卓を立てているかなと思います。
もしご一緒する機会がございましたらよろしくお願い致します。
皆さま、よいお年をお迎えください!
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/12/27 20:57[web全体で公開]
🤔 振り返り、思った事(不快防止に畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは思った事なので、たぶん聞き耳を持たない方が良いかもしれません。






しばらくGMを休めてPLに明け暮れているヒラーズフリートです。
あれから短く日が過ぎていき、もう少しで1年が過ぎる中、私は日記内で振り返ってみる事にしました。
最初は失敗ばかりしており、駄目出しされまくっているのが目立っている。
まぁ人によって得意不得意というものが存在します。無論、好き嫌いも過言じゃない。

さて、前置きは置いておいて。
此処に来て間もなくして思った事をいくつか。

1:「オンセをやり始めた人に対して言葉遣いが酷過ぎ」
クソシナリオだなと正直に言ったのはありがたい。実にありがたいです。言葉遣いを除けば。
相手の言葉に殴り殴られたネット世界に長くいる人は平気だったりするが、私は長くはない。(要は平気じゃない)
特にぺーぺーの人に対してあーだこーだ言って、気が合わないからこうだとか言って、最終的には無理くり追及させておいてさよなら。正直言おう。エゴイズムも大概にしろ。こっちはシナリオ制作に四苦八苦してるのにそれを無下にするような発言はやめてくれ。苦労の意味がない。自分は反論する力が極めて弱い。間に受けやすいし。うん。弱いんだ、私。

2つ:「気が短い」
人によって異なるが、とにかく気が短い人が多い。ちょっとしたルールミスで半ギレする人の気持ちが全くもって理解できない。上級者なら初心者やぺーぺーの人に後押しできるような言葉の一つや二つくらいあげてもよかったんじゃないかと思うのが今頃。

他にもあるが、あえて言わない。
だがふと思う。もし自分が言われておらず、他人が言われて、その人は反論できずにただただダメ出しを聞く始末。
助けてくれる人はいない。何故だと思う?関係ないからである。また、その人を止めることができないからだ。それを別の方面からみると、一方的に言葉で殴りつけているだけにしか見えない。言い返せず、そのままセッションのルームが閉じられる。そしてその人の心はどうなったと思う?GMをやめたか、オンセを降りたのが目に見える。無論、それを教訓にしてよりいいシナリオを作成する人も少なくはない。
私もネットではないが、学生時代の頃、言葉のキツさにその人の人生を危うく壊すところだった。
それで理解した。言葉は作る魔法であり、壊す武器だ。と

まぁ、この事は他から見れば綺麗事だろう。最終的には無関係の文字だけで済むのだから。
厳しいな……。此処は(^-^;
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ダイン
ダイン日記
2019/12/26 09:28[web全体で公開]
😶 さぁ、ゲームを始めよう
とりあえず今見てる人はタイトルで釣られたってことでおk?

おふざけはここまでにして(嘘)結論を言おう。
第七版悪霊の家やるぞ。

理由は簡単。誰も第七版やらねぇよね!
いや、やってる人はやっている。けれどやってない人が明らかに多い。
オリシの変更もあるだろう。慣れ親しんだ第六版が好き全て表示するとりあえず今見てる人はタイトルで釣られたってことでおk?

おふざけはここまでにして(嘘)結論を言おう。
第七版悪霊の家やるぞ。

理由は簡単。誰も第七版やらねぇよね!
いや、やってる人はやっている。けれどやってない人が明らかに多い。
オリシの変更もあるだろう。慣れ親しんだ第六版が好きな人もいるだろう。何なら持ってないよ!って人もいるだろう。

知らん。やるぞ。

というわけで、土曜日12時から第七版悪霊の家回します。参加条件はたった一つ。
第七版をやってみたいという好奇心のみ。

夜に卓を立てる。
最後は愛すべきこの言葉で締めくくろう。

さぁ、ゲームを始めよう。









追記 割とこの日記黒歴史になりそう。
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ハゲ
ハゲ日記
2019/12/24 20:34[web全体で公開]
🤔 不定の狂気に陥ったキャラの扱いについて
キャラシや日記に書いてあるのですが、19ヵ月両手が動かない探索者がありまして、このキャラを使っていこうと思った時、不定の狂気の扱いはどうすれば良いのか悩んでいます
ひとつは19ヵ月経過したとして年齢をあげてしまうか、PLの時間が19ヵ月たったら治ったということにしてその間にキャラを使う場合は両手が動かないことにするか

よければアドバイスくださいm(__)m
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/12/13 17:13[web全体で公開]
😶 無口なキャラ…そうだ、しゃべる妖精つけたろ
こんばんは、ヒロです。
先日の件もあり、体を心配してくれたのか、今日は早く帰れました。(定時)
さて、今回はたまに作りたくなってしまう無口なキャラ。

作ったことがある人は経験済みかもしれませんが、コミュニケーションが他のプレイヤー次第になってしまい、卓によっては、コミュニケーションが出来な全て表示するこんばんは、ヒロです。
先日の件もあり、体を心配してくれたのか、今日は早く帰れました。(定時)
さて、今回はたまに作りたくなってしまう無口なキャラ。

作ったことがある人は経験済みかもしれませんが、コミュニケーションが他のプレイヤー次第になってしまい、卓によっては、コミュニケーションが出来なくなってしまうことも…

しかし、いま、私は無口なキャラ、もしくは、言語が伝わらないキャラを作りたい…(エゴ)

そこで、私が考えたのは、代わりにしゃべる存在を用意すると言うもの。うーん、画期的!

みなさんは、無口なキャラを作るときはどうしていますか?
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/11/30 10:41[web全体で公開]
😰 最大値卓
昨日のピースメイカーはダメージおよびSAN値チェックが概ね最大値という恐怖の卓でした。
女神の殺意が高過ぎる。

1名シナリオギミックと無関係のところで発狂からの自殺を流れるようにキメていったのは流石に動揺しました。
発狂で自殺願望引いてマジで死んだ探索者初めて見たよ!

最近わたしと同卓すると出目が荒れると言われるのですがあながち否定しきれないのが怖いところです。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/11/28 06:51[web全体で公開]
😶 案の定 雑記畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪ひきました、三日目。
インフルじゃなくて良かったけども手洗いマスクを徹底した上で感染したのでしばし病欠です。
これ以上犠牲者を増やしてはならない。あぁ、給料が減ってしまう(´・ω・`)
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/11/24 22:44[web全体で公開]
😟 繁忙期カウントダウン
 クリスマス商戦とか大晦日とか正月とかイベントが目白押しで財布に優しくない時期ですが、同僚のインフルも重なりかなーり忙しくなる予想にゃ(~ω~^)ノ
 長編立てたいけど私が忙しいので短編化改修必須、いっそ冬眠かなと思いつつ頻度落ちるよっていう連絡にゃ(=ω=^)ノ
 まぁ日中の話なので20時以降なら大丈夫にゃがにゃぁ(~ω~^)ノ
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/24 09:36[web全体で公開]
😶 禁域
おはようございます。ヒロです。
今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。
うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。

禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。
主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区全て表示するおはようございます。ヒロです。
今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。
うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。

禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。
主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区間がそれにあたることが多いです。

主に神道などのアニミズム・祖霊崇拝などで使用されていることが多いです。
殺生石なんかも、昔は禁域であったとされています。(今は観光スポット)

基本的に、禁域を侵されることは、非常に嫌悪されるものです。

至極簡単な話、信徒からすると「侵してはならない場所をなぜ侵すの?」となるからですね。
では、なぜ、侵されることを嫌うのでしょうか。

それは、簡単に言うと、自分の信じているものが、その、侵すという行為によって否定されるからですね。

皆さんは、自分の好きな食べ物をぼろくそに言われて、イラッとしたことはないですか?
あれと同じです。(異論は認める。)

さて、ここまでは、物理的な禁域の話です。

宗教に関係なく、人には、精神的な禁域があります。
目に見えないからわかりずらいですけどね。

大まかにいうと、信じていることを否定されたくないもの。ですね。
先ほど書いたような食べ物の嗜好であったり。自身の経験だったりですね。
TRPGにおいては地雷も禁域に入るでしょう。

私にも禁域があります。
プライベート時間です。

しかし、現実は無慈悲ですね。私の禁域を土足で踏み荒らしていくのですから。

さて、禁域に行ってきます。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/11/11 19:47[web全体で公開]
😍 獣少女感想 バレ無し長文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【結論】
 凄く楽しかった!
 何が?って言われても一言にゃぁ言えにゃいかな?
 ニャンニャンニャンニャンニーハオニャン♪ゴージャスデリシャスデカルチャアー♪
 あと、シナリオに関係ない所で時代の流れを感じた(´ーωー`)

【考察】
■まず応募が通ったあとの事。
 長編シナリオという事や過去の探索傾向から、謎解きに弱くPL時に固定観念を払拭しきれてない事が多かった。そこからロストに繋がる事があったので、今回はこれまでより慎重に探索するため、CoC探索チェックリストを作った。
 心得とか探索時に行う事とか、所持品動機や期待される効果、過去の失敗事例とか。

■次にキャラシを作る。
 テーマとかやりたい事とか探索に置いての役回りとかを考慮したりしなかったりして技能や設定を詰める。継続で行っても良かったんだけど初見卓はロスト想定で新規安定。概要もあっさりしてたから難易度わかんなかったし。
 ちゃんと確認したつもりでも意外とミスってたなぁ。

■技能が埋まったら所持品を決める。
 キャラ不問で持ってるアイテムに加え、キャラ付けのアイテム、そして舞台に沿ったアイテムを。
 技能や所持品が出来たら、設定が脳内で出来上がってるはずなので素直に書いていく。

■常識のすり合わせ
 一見常識に見える探索や戦闘・ダイスロールにおける判定処理各種、よく使う処理や、期待される判定が本当に採用されるのか冒険開始前にGMに確認すべき。
 特に戦闘に置ける攻防回数や、SANcにおけるC/Fの処理は卓によって変わりやすい。
 選択ルールはどこまで採用しているのかとかね。

■動機の確認
 導入で自PCの動機をよく確認する。人探しに来てるのにそっちのけで旅行したり、遊びに来てるのに犯人探しするのは私的には不自然だなって。

■早期の合流。
 出来るだけそれとなく他PCとの合流を試みる。CoCにおいてソロ探索は危険だからね。あと、他PCと絡んで探索するのが好きだし、技能の補助的にも有利。

■動機の遂行
 冒険が始まったら自分の目的を果たすように動く、当然と言えば当然かもだけど意外と忘れやすい。自分の目的だけでなく仲間の目的を手伝うのも忘れずに、

■早合点しない
 敵らしきものと遭遇した。しかしそれは本当に敵なのか?よく調べずに攻撃してしまっていいのか?
 まぁ発狂しなかったからっていうのもあるし、GM慣れすると物事には必ず理由があるものだと考えられる。メタ推理は好きじゃないけど生き残るためには使わざるを得ない。
 負けイベなのかランダム遭遇なのか、視点を変えれば見えてくるものもある。シナリオ作者は何をさせたいか。

■まずは友好的に
 キャラの性格というのもあったけど初見の存在には友好的に接触するに限る。たとえそれが異形の怪物だったり死すべき人物だったとしても。まぁ初見の人からいきなり「嫌いだ」って言われたら仲良くなりようがないもんねw

■最悪も考えて
 どんなに最善を尽くしてもダメなときはある。そのときに備えて早めに覚悟して、立ち回りを考える。
 まぁ考えるったって、なるようにしかならないんだけどもね。

■相談しよう
 冒険の参加者は自分だけでなく他の仲間やGMもいる。決めかねるときは相談してしまえばいい。自分では思いつかなかった発想が閃くかもしれない。

■一度切りだから
 たとえゲームだとしてもそのPCとっては一度切りの人生、なるべく悔いの無い・そのキャラらしい選択やRPを行う。キャラが出来てないなら直感に従えばいい。キャラ設定は生えるものだしね。
 かといって暴走しないように気を付けよう。自分だけ犠牲になるならまだしも他の人も犠牲になっちゃうと後味悪いからね(酒で忘れよう!)
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