ニジさんがいいね!した日記/コメント page.47

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

NANA
NANA日記
2020/05/02 20:28[web全体で公開]
😶 DX・リレーキャンペーン完結!
昨日を持って、長く続けていたキャンペーンが終了しました! 今から2年と少し前に始まり、まさかここまでかかるとは思ってなかった…。
とはいえ、長く続けたキャンペーンが終わった経験はこれが初めて。長い旅が終わったんだという解放感はありますが、ずっと一緒だったPC達とお別れかと言う寂しさもあります。
全て表示する昨日を持って、長く続けていたキャンペーンが終了しました! 今から2年と少し前に始まり、まさかここまでかかるとは思ってなかった…。
とはいえ、長く続けたキャンペーンが終わった経験はこれが初めて。長い旅が終わったんだという解放感はありますが、ずっと一緒だったPC達とお別れかと言う寂しさもあります。
ただ、私の仕事は終わってない。リプレイ製作が残っているから。今は3話まで出したので、あと2話分を頑張って製作しないとですね。今はコロナで自粛期間、どうせぐうたら過ごすくらいなら活用はしていきたいですね。


参加者は5人、GMは交代制で行うというこの方法。お互い初めての取り組みでしたが、どうにか無事に終わりました。
終わった事でいろんな感情が混ざっている形ですが、きっと時間が経てばこの感情も落ち着く事でしょう。
ただ、本当に今回の卓は楽しかったです。リプレイという形で残すためにも、これから頑張って製作していこうと思うます。
いいね! 14
トクメー
トクメー日記
2020/05/02 11:33[web全体で公開]
😊 サタスペ、無事?開催出来そうです!
募集を掛けていたサタスペですが、1人知り合いを呼び込んで、なんとか定員の4名集めることが出来ました!

募集に答えて下さった方は勿論、以前日記で相談に乗って頂いた方々に感謝を!

オリシナ故、完成度に若干の不安はありますが、折角開催出来たセッション・・・楽しいものにしていきたいですね!
いいね! 10
Ququ
Ququ日記
2020/05/02 11:14[web全体で公開]
😆 Pathfinder 2 版をやってみました。
昨日paizo社のRPG Pathfinderの第2版のセッションを行いました。
GMは私で、プレイヤーさんは3名の方。みなさん、Pathfinder2版に興味を持ち、言語の壁を乗り越えて参戦してくれています。(英語は難しいです…が、今後はルールブックの記載の分かりやすさみたいな要素も話題になって全て表示する昨日paizo社のRPG Pathfinderの第2版のセッションを行いました。
GMは私で、プレイヤーさんは3名の方。みなさん、Pathfinder2版に興味を持ち、言語の壁を乗り越えて参戦してくれています。(英語は難しいです…が、今後はルールブックの記載の分かりやすさみたいな要素も話題になってくるはず…)

会場は、ユドナリウムを使いました。立体的にマップが表示できるところが特徴ですが、コマに表示できる情報のテンプレートを用意していなかったため、プレイヤーさんたちは戸惑う羽目に。
D&D用はHobbyJapanサイトで配布されているようですが、Pathfinder用は…
ただ、地図が俯瞰できるので、位置関係を利用して戦うタクティカルな要素が強調出来て面白かったと思います。

シナリオは、とある田舎村を訪れたパスファインダー達が、村の子供を襲ったボガードと遭遇するお話です。
ボガード…SWではホブゴブリン的な立ち位置だった気がしますが、Pathfinderのゴラリオン世界ではカエルが洋服着てる感じのヒューマノイド。カエルくんとガマくんです。
日の暮れた川辺で戦闘するボガードとPC達。
盾と鎧で、カエルくんの攻撃を受け止めるクレリック
松明片手に爆弾投げまくるハーフリングのアルケミスト
応援歌で支援しながら、強力な魔法の矢を叩きこんでくるゴブリンのバード
勝負は、PC側が終始優勢でしたが、ボガードは性能で一発逆転の目があります。
ボガードのHPを残り2点(持続的ダメージ1/ラウンド)まで追い詰めたところで、
タンクのクレリックが倒れ、一発逆転チャンスだったのですが、すかさずポーションや攻撃魔法でとどめを刺されてしまいました。

頬袋にため込んだ子供たちを吐き出させて、無事シナリオはハッピーエンド。
舌をビローンと伸ばす攻撃も、一度は見せたのですが…

ルールや特技、魔法の効果を参照するのに、ちょっとテキスト読ませてください的な時間がかかり、まだまだスムーズにはできていませんが、これからもっと遊べる機会が増えるといいなと思っています。
皆さんもぜひPathfinder2版しませんか?
いいね! 13
セス
セス日記
2020/05/02 05:18[web全体で公開]
😆 [d20][D&D5e]PC Gavi
 どうも、セスです。
 やはり、いい加減に寝ろ!ですね(走召糸色木亥火暴)

 つーことで、DM蘇民將來さんD&D 5eセッション、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158781818611sometime1971
の参加用PC、
全て表示する どうも、セスです。
 やはり、いい加減に寝ろ!ですね(走召糸色木亥火暴)

 つーことで、DM蘇民將來さんD&D 5eセッション、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158781818611sometime1971
の参加用PC、
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
を作成しました。

 まぁ、
「5eのゴライアスちゃんはルール的に弱体化」
されちゃって、一般世間では、
「ゴライアスPCやるなら、
 山ドワーフPCやるぜぇ!」
ですが(走召糸色木亥火暴)


 個人的には、
「3.x系でゴライアススキーだった」
ので、
「今回の5eでは、
 ゴライアス娘14歳 陽魂モンク5」
とかで遊ぼうと思ってます!

 ちなみに、
「PathFinder 2eでは、
 まだゴラリオン種族出て無い」
です。

 でわでわ!

 
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2020/05/01 23:10[web全体で公開]
😲 息子、ルールブックを買う
 たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。

 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。
 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。
 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。
 
 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」

 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。

 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。
 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。
 
 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。
 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
いいね! 69
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/05/01 08:32[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン終了
10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。

魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回
。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。

魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回
。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、パーティーは堅実に行動してくれました。途中でPC間での考え方を語り合う場面も。色々な過去があれば色々な考えとなるもの。こういう展開はキャンペーンならではでした。

最後はGMの判断ミスもあり、歯ごたえのあまりない最終戦闘に。PCたちの瞬間火力を低めに見すぎでした。しかし、GMの高出目にPCも高出目で抵抗!連続同値回避、など部分的にハイレベルな戦いにw

PCたちのお陰で大規模な蛮族海賊団を分裂状態に出来ました。PCの責任がない側面で国際的に懸念が残る問題も出ましたがそれはそれ。
ホームの冒険者ギルドへ戻ってPCの今後を決める最後の「選択」をしてもらいました。
蛮族に使役されていた者たちに関わろうとする人、ニアミスした探し人を本腰いれて探すことにした人、久しぶりに故郷へ帰ることにした人、修行の旅に出る人などそれぞれの道を選んでくれて、キャンペーンタイトル「道を選ぶ冒険者」を体現していただきました。
キャンペーンは終わっても冒険は続くというエンディングで参加者の皆さんには大感謝です。

依頼選択や行動選択を前にどうしても話し合いが増え、セッションが長くなったこともあり、1人途中離脱、追加メンバー参加という初体験も。選択に重きをおきすぎたのはメリットデメリットがそれぞれでした。

反省すべき点が多いキャンペーンでしたが、大変楽しくやらせていただきました。
カイさん、トパーズさん、ホリフルさん、途中離脱になってしまった佐藤さん、途中参加という無理を聞いていただきましたルナさん。本当にありがとうございました‼️

しばし単発セッションをしてからまたキャンペーンに挑戦したいですね。ああ、リプレイもあげないと。

大変ですが、キャンペーンは楽しいですから無理のない範囲で増えて欲しいですね♪


いいね! 26
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/04/30 22:16[web全体で公開]
😶 セッションをしてくれる人の温かいコメントを読んで
バイトが終わった後に今回セッションをする予定の人達の温かいコメントに涙しそうになっている爬虫類です。

本当に今回は自分が全面的に悪いのに「気にしないで下さい」や「日程を変えましたので大丈夫ですよ」「ゴールデンウィークは暇ですから大丈夫ですよ」と優しくしてもらえました…こういう場でこんな人達に出会えたのは幸運だと感じました。
いいね! 40
トクメー
トクメー日記
2020/04/29 18:20[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズシナリオ作成中
現在DLHのシナリオ「バベル」を作成中です。

GW中は、参加者様が集まれば、サタスペを回していくつもりですので、多分GW明け位から回すことになるかなと思います。日程は、参加者様の都合見ながら決めるつもりですが、GWが明けると、仕事の都合で平日は夜しか出来なくなりますので、平日夜と休日で回してい全て表示する現在DLHのシナリオ「バベル」を作成中です。

GW中は、参加者様が集まれば、サタスペを回していくつもりですので、多分GW明け位から回すことになるかなと思います。日程は、参加者様の都合見ながら決めるつもりですが、GWが明けると、仕事の都合で平日は夜しか出来なくなりますので、平日夜と休日で回していく感じになると思います。

ゴッズ・4・ハイアによって占拠された東京都庁の中で、家族や無辜の人々、東京の行政を守るため、ゴッズ・4・ハイアの陰謀に立ち向かっていくシナリオになります。
募集人数は3人予定、必須ルルブは基本と学園です。

もし、ご興味のある方がいらっしゃいましたら、コメントしておいて下さい、募集する際にお声がけさせて頂きます。
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/04/29 18:05[web全体で公開]
😶 うーむ
マージナルヒーローズが楽しいぞ 卓感想は明日まとめて書くけれど
私も卓が立てたくなってくるところ。来週の平日三連休はちょうど空いてるし
でもな、色々企画が思いついて困るのだ

『どきどき!クトゥルフミニシナリオ三日連続卓!』とか
『クトゥルフ 祭りの終わりに(2015記載、三日での強行軍)全て表示するマージナルヒーローズが楽しいぞ 卓感想は明日まとめて書くけれど
私も卓が立てたくなってくるところ。来週の平日三連休はちょうど空いてるし
でもな、色々企画が思いついて困るのだ

『どきどき!クトゥルフミニシナリオ三日連続卓!』とか
『クトゥルフ 祭りの終わりに(2015記載、三日での強行軍)』とか
『初心者歓迎!ダブルクロスサンプルシナリオ Crumble Days』とか
『ダブルクロスサンプルシナリオ Blood Sword Girl』とか
『SW2.0への挑戦 サンプルシナリオ 残忍なる襲撃者』とか
『SW2.0への挑戦 サンプルシナリオ 竜を喰らう者』とか

他にも神我狩とかDLHとかの初体験も済ましてみたいし、うむ。悩む。
明日には結論出さなきゃなぁ
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2020/04/29 17:45[web全体で公開]
😆 やっぱりTRPGって、楽しいな
★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん)
 個別導入第2回!俺は今回も見学です。
 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・全て表示する★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん)
 個別導入第2回!俺は今回も見学です。
 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・

 片や、組織に育てられたエージェント。友達いたことない少年。
 片や、内気な人見知り。異性に話しかけるのなんてとてもとてもな少女。
 
 話が進まねえ!wそれでも少女は頑張って切り出した!がんばれ!GMも見守っ・・・
 
 GM:ととと・・・ちょっと電話が・・・(離席しますー)

 孤 立 無 援 !w
 
 プシューと赤くなって止まるとか、押しきれずにぺこぺこするとか可愛いなあ。
 一方少年の方は、「部活入っていい?」と下宿先の大家に聞いたらお赤飯を炊いて喜ばれるという・・・w
 いやあ面白かった! さあて、次回は全員集合! 暴れるぜ~! GMとPLの皆さん、お疲れ様でしたっ。
 

★4/23(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(後編)」(GM:俺)
 ボス戦からのスタートです!
 あいにく、魔物知識判定に失敗してしまったため「なんか強そうな魔神」としかわからないPC一同。
 ふふふ、SW2.0のサプリメントから輸入してきたエネミーだからSW2.5をいくら探しても載ってないのだぜ?
 魔法!かぎ爪2連撃!氷のブレス! ふはは強いぞ食らえー!
 
 ……PLとしての経験でいうと、「敵の能力値が見えないと、強さ2割増しくらいに感じる」のよね。GMが思っている以上にプレッシャーを感じてくれたのではないでしょか実際。
 (エネミーデータなんて見えないのが普通!というタイプのTRPGを遊んでる方々はともかくw)
 
 エネミーデータが見えないことをいいことに、PCの仲間割れを狙うGM。ところがこれがデータの読み間違えでして。それを逆手にとった演出でまたカッコよく決めてくれるPLさんにはホント感謝!

 出目が走ってぽんぽんクリティカルでまくる剣士だったかキミ!?とか、
 妖精魔法にポーションボールに操霊魔法にと多芸を披露したりとか、
 怒りに震える演出をしつつしっかりと仲間をかばうとか、
 呪歌の新曲を披露してこっちはこっちでクリティカルしたりとか!

 ・・・・見せ場がいくつもあって書ききれない。しかも最後はぎりぎりで抵抗をぶち抜いての・・・終律!歌でトドメさすとかめっちゃカッコよくない? ダメージも残りHPをぎりぎり1点上回っての撃破!
 GMもPLさん達も「ひぇえええええ!」「よっしゃーーー!」「かっこいい!」と大盛り上がり。狙ってできるもんじゃないから、よりドラマティックなのよね。楽しかったー!
 
 セッション後は次回の幕間日常回に続く演出と・・・・GMからの「キャンペーン最終回、このPTのためにシナリオ作ります!」という発表で喜んでもらえました。
 だって毎回こんだけの熱量と愛を持って臨んでくれてる上に、全体集合絵まで作ってくれるんですよ?GMとして何か応えたいと思うじゃないですか。そのための準備もまた楽しいですしね♪
 PLの皆さん、ありがとうございましたー!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。
 イベントも後半に入り、ついに卓の総数は20卓を超えました!
 GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます!
 5/9(土)までの残り11日間、めいっぱい楽しみましょ――――――!

 https://gyazo.com/4cfe81008128d8434c92edd873ca2d09 【4/29 17時現在のイベント卓状況】
 
 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。
 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
いいね! 23
セス
セス日記
2020/04/29 13:37[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Wizard1 PC 2
 どうも、セスです。
 本日4/29は、これから以下のPL参加ダブルヘッダー、
 GM kangetsuさんのPathFInder 2eセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158532120130kangetsu
 同じくGM全て表示する どうも、セスです。
 本日4/29は、これから以下のPL参加ダブルヘッダー、
 GM kangetsuさんのPathFInder 2eセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158532120130kangetsu
 同じくGM kangetsuさんのPathFInder 1eセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158666178899kangetsu
なので、早めに上げますです(走召糸色木亥火暴)

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クールの予定は以下、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7
 見学でもお試しでも全く問題は無いので、ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。

 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の6PC目Teen1レベルPC 魔法使いWizardクラス作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158805807809
の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。


 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。

開始年齢14歳

筋力 STR Strength 10
敏捷力 DEX Dexterity 15
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 16
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 13

 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、
「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」
を算出していきます。

 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で
説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。

能力値 能力値修正mod.  補足
 3       -4          マイナス4。一番弱いよ。
 4       -3
 5       -3
 6       -2
 7       -2
 8       -1
 9       -1          -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。
 10      ±0          プラスマイナスゼロ。
 11      ±0
 12      +1          ここからボーナス修正値と呼ぶよ。
 13      +1
 14      +2
 15      +2
 16      +3
 17      +3
 18      +4          大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。


 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、
それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。

筋力 STR Strength 10 ±0
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2
耐久力 CON Constitution 12 +1
知力 INT Intelligence 16 +3
判断力 WIS Wisdom 14 +2
魅力 CHA Charisma 13 +1

 以上が能力値mod.を追加した、
「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」
になります。

 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。

 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、
(能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数
となります。

 ここで曲者なのが、
「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」
って奴で、話すと長いので、短く言うと、
「2進数のBits列操作による割り算」
の結果として、つまり、コンビューター用語的には、
「符号付整数の割り算」
の結果として、例えば、割り算の結果が、
「-0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、
 -1」
になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴)

 ですから、
「能力値9の能力値mod.は、
 -0.5で-1」
となります。

 Ms-Excelとかの関数で言うところ、
「INT関数」
の結果ですね(余計に解らないって)

 つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を
参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。


 次回は「3 種族Races選択」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 8
HUD
HUD日記
2020/04/29 13:29[web全体で公開]
😶 GW連休!
なにそれ………………
いいね! 18
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/04/27 23:15[web全体で公開]
😶 っという訳で。
わたくしめは、
ゆうやけこやけとデットラインヒーローズ
をヨドバシさんでパチリました!!!!!

あーーーーーーー

見えるーーー

ケモミミが見える…
いいね! 22
ソラ
ソラ日記
2020/04/27 12:28[web全体で公開]
😶 [雑記(悩事)]復帰後のリハビリについて
こんにちは、
正午をお知らせします…と言いつつ絶対、
100%日記を投稿するころにはずれているのですが(汗)

今回は、少々悩み?というかちょっと困ったので
日記という形で発信してみようかなと思いました。
(といっても大したことではないと思いますが…)

お時間いただける方、お付き合全て表示するこんにちは、
正午をお知らせします…と言いつつ絶対、
100%日記を投稿するころにはずれているのですが(汗)

今回は、少々悩み?というかちょっと困ったので
日記という形で発信してみようかなと思いました。
(といっても大したことではないと思いますが…)

お時間いただける方、お付き合いいただければと幸いに思います。

私事から入りますが、今日あたりで私がオンセンに復帰して1週間程度になります。
復帰と言いましても、セッションへの参加は中々出来ず、
度々このように日記を投稿したり、他者の日記を拝見させていただく日々が続いております。

体調などはなるべく整えられるように善処しています。
余裕のある日はセッションに参加してみたい!と思うのも事実です。
しかしながら、私が最後にTRPGのセッションに参加したのもだいぶ前のこと。
ロールの仕方以前に、各システムのルールまであやふやになっている始末。
(その為にたまにルールブックを読み返したりはしているのですが…。)

そこで私の場合だとこう考えてしまうんです。
「他者のPCと上手くロールが出来るか」
「他者に不快に思われることなく全員で楽しむことが出来るか」
「そもそも自分のキャラをしっかり演じ切ることができるのか?」…と

考え出せば止まりません。
一言でいえば「不安が襲ってくる」ってところですね…。
(少し前よりは大分マシになった方だとは思うのですが。)

その為、「セッションを探す」までは行きついても
その中に入り、参加申請を出すことまでは中々踏ん切りがつかずにいます。

いつまでもこの調子ではいけないのですが…
そう思い、何かの解決になればと
この日記に思いのたけを書き綴(つづ)らせていただきました。

大分長くなってしまいましたね…。
自分に自信を持つために、とでも言えばいいのでしょうか?
こういう場合に、皆様はどういったことをされますでしょうか?
もし宜しければ、ご意見を頂ければ嬉しいなと思います。

何だか非常にネガティブかつ稚拙な長文でごめんなさい。

それでは、ここまで読んでくださった方々に
良き出会いを祈りながら締めの言葉とさせていただきます。

今回もありがとうございました!
いいね! 25
春の嵐
春の嵐日記
2020/04/27 10:49[web全体で公開]
😍 昨日の日記の結果
えー、先日「男の子がヒロインのシナリオってどうよ?(意訳)」みたいな日記を書きました。
「みんなはどんなもんかな~?」位の軽い興味だったのですが、予想以上にいいねが増え、コメントも貰い、一人戦慄しております。

それは置いといて\(・ω・\)(/・ω・)/【話】

そうですよね。周りがどう全て表示するえー、先日「男の子がヒロインのシナリオってどうよ?(意訳)」みたいな日記を書きました。
「みんなはどんなもんかな~?」位の軽い興味だったのですが、予想以上にいいねが増え、コメントも貰い、一人戦慄しております。

それは置いといて\(・ω・\)(/・ω・)/【話】

そうですよね。周りがどうとかじゃなくて、私がやりたいようにすればいいんですよね。よし、決めました!男の子のままいくことにします!コメントやいいねをくれた皆さま、ありがとうございました!

例え!ゲームでは!救われなくとも!君を幸せに!するんだー!!…まあ、その前段階として地獄に引きずり込むんですけど(外道)…その後で救われる予定だから…ユルシテオクレ…
いいね! 21
ハゲ
ハゲ日記
2020/04/27 02:24[web全体で公開]
😶 素敵なお話でした
どうも、ハゲです
先程までセッションやっていました
素敵なお話でした
ハッピーエンドで良かったです
皆さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
それにしてもクトゥルフ神話技能で1クリが出たのはビックリした
いいね! 17
うーろ
うーろ日記
2020/04/26 20:33[web全体で公開]
😊 PL振り返り(正直な記載もあるので念のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。うーろです。
昨日クトゥルフ神話6版ルールでPLとして参加させていただきましたセッション、「すすり泣キッチン」の感想を書きたいと思います…!ネタバレナシです。

KPはブンブン熊さん。
以前私がKPで立てたセッションに初めましてでご参加いただいたのですが、今回はブンブン熊さんのほうで初KPとのことで。お誘いいただきありがとうございました。PL相手にアドリブ含め進行していただきとても大変だったと思いますがお疲れ様です。

PLは私(味谷ナナ)と、二度目ましてのハゲさん(中日宝)、初めましてのヴヴもさん(荒木修亮)とドランクさん(桜井虎介)の4人です。

全体的にはリアルアイデアが必要な個所や謎解きのような要素が多く、おそらく協力なしでは生還することは難しかったでしょう。みんなゴリゴリHPもSANも減り3人不定に入ったり気絶したりと危ない場面がものすごく多かったのですが、一番良いエンディングを迎えることができて良かったです。みんな数字も出目も真っ赤でした…ダイスのふり幅がすごかったんだ…。あとみんなSAN低いんだ…。

PLとして経験が浅いので、うまくできるかどうか不安なところがあったのですが、個人的には技能や能力値も含めいい感じに溶け込むことができ、この探索者を持ってきてよかったなと思いました。他探索者とも協力して突っ走ることができてうれしいです。DEXがこんなに役立つ事も珍しい気がしました。

本来であればポジティブな内容のみでまとめたいところですが、1点だけ。

分からない事やミス、ちょっとした失言は当然どんな人間にもありますので気にはしない、むしろフォローしたいのですが、RP外の激しい発言、セッション中の態度として受け入れがたい範囲は、申し訳ございませんが私は少々戸惑いを隠せませんでした。

セッションを行う以前の範囲でわからない事があれば、その旨事前にお伝えしていただきたかったというのが正直なところです。「直して」「気付いて」ということではなく、なにかあった際にみんなでフォローできるように、気持ちよくセッションができるようにするためです。知らないということは仕方のない事ですが、なによりも、画面の向こうにいるのは必ずしも気の許せる仲の良い友人というわけではない事を、ご理解いただきたいと思いました。

とはいいつつも私もできているのかどうかという点では、周りの評価でしか把握できないところがございます。自分の身になって、そういった点今後意識し、皆様と楽しくセッションできるよう心がけていきたいと思います。

全体として最後はみんなで協力したな、色々探索できたな、というポジティブな印象がございました。各自の楽しむ心と配慮があってのセッションだったと思います。面白い場面も良いRPもありました。楽しかったという感情のほうが強いです。一緒に参加した各PL、そしてなによりKPの準備や進行あっての良いセッションでした。

またPLやりたいなぁというところではありますが、やっとなんとかPLとしての動き方や発言の仕方を学んできたところでもあります。滅茶苦茶駆け出したばかりです。自信をもって「中級者です!」といえる日はいつになるのやら;いくつか身内でテストプレイしているものもあるので、KPやりつつちょっとKPとPLのバランスとりたいなぁ…出来るかなぁ…頑張りたいと思います。ではでは…!
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サラナリ
サラナリ日記
2020/04/25 23:51[web全体で公開]
😶 初めてのウタカゼ
セッションやる前「ルルブなくてもいいて言ってたけど、難しいのだったらどうしよ・・・『ほのぼのしたTRPG』って聞いたけどどんな感じなんだ?」

やった後「ルルブ買おう」(即決)
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綾
日記
2020/04/25 10:55[web全体で公開]
😶 昨日は初S.W2.5のGMをしました
PLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走った全て表示するPLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走ったなぁ
自分的にノリがいいとダイスは走る
10以上って言ったら結構10以上出ましたから
人間の剣の恩恵がなければ倒せました
うんうん、無事皆さんクエストクリアして帰っていきました
皆さんに支えられながらシナリオはクリアしました・・・
また縁があればやっていきたいですね
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三好健朗
三好健朗日記
2020/04/23 12:59[web全体で公開]
😶 PL回数も30超えると
「GMもできる様にならなきゃな」
「そして今まで遊び場提供してくれた方達へ、お返ししなきゃな」

そんな気分になってきます。
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