ひろったさんの過去のタイムライン

2025年12月

けいさん
けいさんひろった
2025/12/05 14:17[web全体で公開]
> 日記:シナリオの描写の話
こんにちは!コメント失礼します。

へっ?そんな書き方するの?というぐらいに意外な話でした。まったくTRPGらしくない、感情と行動の強要じゃないですか。
私はマスタリング時は状況を投げるのみで、それをどう感じどう動くかはPCの自由にしますね。

予想されるPCの動きのうち、NPCや世界の特別なリアクションを呼び起こしそうなものは「PCはこう動くかもしれない。その場合はこう処理する」とシナリオにメモしておきますが。
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」とシナリオに書いてしまうと、このシナリオならPL・PCはこのように感じるに違いない!と頭の中で決めつけてしまい、
・そう感じさせるための描写がおざなりになる
・知らず知らず視野を狭め、決めつけた範囲外の行動をPCが取ったときに、アドリブ対応ができなくなる
気がして怖いですね。

なお、実際のマスタリング時での台詞で「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」とGMとして言ってしまったら、私にとってそれはもう大失敗。TRPGでやる意味がないです。感じ方が違い、決断も違う、他人と遊んでいるわけですから。
ひろった
ひろったはるるん
2025/12/05 11:37[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

「たまにある」程度なのですね、まだまだTRPGを始めたばかりですが少し安心しました!
少ない経験の中で強い違和感を覚えたので印象に残ってしまっているだけかもしれません!

情報項目で出すのもひとつの手ですね!
参考にさせて頂きます!
ひろった
ひろった蝉丸
2025/12/05 11:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

シナリオトレーラーに書かれている事も多いですし個人的には導入の際はあまり違和感なく受け入れられるように思います!
はるるん
はるるんひろった
2025/12/05 09:35[web全体で公開]
> 日記:シナリオの描写の話
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」
COCとかのシナリオだとたまにありますよね。

「〜だと感じ(る)」かそうか「〜する」かどうかは、PCやPL次第なので、僕がシナリオを作成する場合は「3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する」ように気をつけています。

「〜だと感じ」という表現は、情報項目で「君は○○が怪しいのではないかと感じた」みたいに出すか、エピローグでさらっと記載する程度ですね。
蝉丸
蝉丸ひろった
2025/12/05 09:22[web全体で公開]
> 日記:シナリオの描写の話

「あなたは~するかもしれない」と言う誘導はよく使いますが
「あなたは~するだろう」と断定する事は少ないですね、やるとしても導入の時くらいでしょうか
ひろった
ひろったcrono
2025/12/05 07:33[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

自分は人様のシナリオを回す時でさえ感情的な表現には「〜かもしれません」という表現を多用してしまいますし、 PLに「違います!」って言われたら「じゃあ違うという事で大丈夫ですよー」と言ってそのまま進めるガバガバGMです。

こちら最近シナリオを書き始めたばかりの素人ですが何かの参考になったのなら幸いですー!
crono
cronoひろった
2025/12/05 07:01[web全体で公開]
> 日記:シナリオの描写の話
コメント失礼します
PLやPCにはできる限り自由に動いてほしいですが、シナリオの都合にもある程度合わせてほしいですからこの辺は難しいですよね‥‥‥
私はシナリオを書くときは、感情的な描写には「~かもしれない」みたいなことを書いてましたが、これらのことも参考にして、活用したいと思いました。ありがとうございます
ひろった
ひろった日記
2025/12/05 05:36[web全体で公開]
😶 シナリオの描写の話
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。

これの対策は
1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。
2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。
3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。

のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
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ひろった
ひろった日記
2025/12/03 00:47[web全体で公開]
😶 グドモ初KPしてきた!
このシナリオ回すのめっちゃたのしい!
明日も続き楽しむぞー!
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