ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.9
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/11/12 16:12[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| ミドリガニ | |
| 2025/11/14 08:37[web全体で公開] |
😊 【雑記】パーリィイェーイ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は仕事の取引先が主催の、ちょっとしたお祭りに参加して参ります。 最新技術の勉強にもなり、屋台村の出店もありでとても楽しみです!! では、行ってきま~す!!ヽ(*´▽)ノ♪
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/14 13:55[web全体で公開] |
😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。 そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
| 夏風 | |
| 2025/11/14 22:58[web全体で公開] |
😶 改行で読みやすくなるかな 自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」の 前日譚的小説『月虹イングレイヴ』に 改行を入れて読みやすくしてみました。 ▼月虹イングレイヴ https://tales.note.com/izuikafu/wa7oncu82zsih?ss=wslm86v0trs19ko これを全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」の 前日譚的小説『月虹イングレイヴ』に 改行を入れて読みやすくしてみました。 ▼月虹イングレイヴ https://tales.note.com/izuikafu/wa7oncu82zsih?ss=wslm86v0trs19ko これを読んでからルールブックを読むと 世界観がバッチリわかります。 ついでに別の自作システム 「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」の 世界観設定資料も少し前から公開始めています。 ▼レイレティア年代記 https://note.com/izuikafu/m/md6ccead76356 こちらはルールブックを先に読まないと わかりづらい部分がありそうです。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/16 08:15[web全体で公開] |
🤔 【雑記】システム雑食性【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはシステム雑食性甲殻類である。 どういう事かというと、様々なシステムを渡り歩くのだ。 日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/16 月: 火:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/18 水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/19 木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/20 金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/21 今週の卓予定はざっとこんな感じである。 システムはCoC6 、ARA2E改訂版、新天下繚乱にSW2.5。 毎日違うシステムが食べられて幸せいっぱい、選り取り見取りだ。 デメリット? 似ているシステムの場合、希に脳味噌がこんがらがるくらいだろうか。 卓に飢えているという方は是非是非試してみて欲しい。 とはいえ、来年はちょっと狙ってる資格があるので、卓数をかなり絞っていく積もりだ。 取り留めもなく書いたが、特に盛り上がりもなく終わります。 末筆ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/17 00:12[web全体で公開] |
😊 【CoC6】爛【卓感想】 ネタバレに成らない為にこれしか書けないけれど、、、 久し振りに泣きました。 それくらい良かったので、気になる方は『爛爛』共々是非。 次は『爛ラストオーダー』だ~!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/17 10:07[web全体で公開] |
😶 昨日はTRPG定例会でしたが参加できず… スタッフからの連絡で【クリスタニア】【薩摩バイオレンス】が立卓したみたいです。 !? 薩摩バイオレンス!? パラノイア作った人のバイオレンス(Violence)と違うの? 検索しても出てこない…。 オリジナルなのか? 公開前のテストプレイなのか? 謎は深まるばかりです。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/17 23:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】卓充音頭【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から凡そ1週間ほど、隙間なく夜卓が決まっていて幸せです。 日本全国酒呑み音頭という歌が在りますが、替え歌ができそうです。(できた)’‘,、(’∀‘) ’‘,、 火曜日~はアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 罠も解ける解けるぞ~、罠も解けるぞ~。 水曜日~は天下繚乱で素手が唸るぞ~。 だけど知恵は低いぞ~、知恵は低いぞ~。 木曜日~もアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 多分シナも終わるぞ~、シナも終わるぞ~。 金曜日~はソードワールドでエルフフェアテぞ~。 再生怪人出てきたぞ~、ボスが怖いぞ~。 土曜日~もソードワールドでコンジャセージぞ~。 タビットもっふもっふぞ~、もふもふもふぞ~。 日曜日~はクトゥルフーで博士役だぞ~。 KPさまとタイマンだ~、1:1は初だぞ~。 ところで、初心者さん卓でスカウト役さんにコッソリとスカウトツールの存在をアピールするにはどうしたら良いですかね? ……などと供述しており。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/19 00:03[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】“竜の骸骨亭”の名物料理【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM温森おかゆさんによる卓感想です。 久し振りのアリアンロッド2E、それも改定してからは初めての体験で、ムーブでちゃんと移動しておく事など色々とすっぽ抜けておりましたが、沢山アドバイスを頂戴したお陰でとても楽しい冒険でした。 ボスはゴーレムだったので、魔法ダメージを蓄積して何とか倒し、閉じ込められた遺跡からも脱出。 ゴブリンは駆逐し、積み荷の一部は回収され、“竜の骸骨亭”の名物料理は無事復活を果たしたのでした。 『黒のクラッシャー』は即席ギルドではありましたが、それでもとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/19 15:06[web全体で公開] |
😶 何もしてないのに壊れたー 普段から持ち歩いているGBA SPのヒンジが壊れました。パックリと割れて、画面がグラグラです。 液晶交換、バッテリーのタイプC化、クロックアップボタン追加などカスタムしまくった愛機がー また余計な出費がかさみます…。
| ササミ | |
| 2025/11/20 02:18[web全体で公開] |
😶 さーて、今夜の【夜のあしあと】は?(サザエさん風に) ササミです。 今日の【夜のあしあと】卓は、おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした。 たまにはこういった雰囲気のセッションもいいものですね。 さて、次週の【夜のあしあと】は ・ウォーアイニー の1本です。 開始30分前にダイス振ってシナリオを作るので、どんなシナリオになるのかGMも分かっていません。ぜひお楽しみに!! 追伸 セッションが2時間40分、その後の雑談が2時間30分www セッション後のTRPG好きの人達との雑談が楽しくてやめられません。
| ササミ | |
| 2025/11/21 09:48[web全体で公開] |
😶 不安はあるけど、始めてしまえば『やっぱり楽しい』TRPGという遊び 最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公全て表示する最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公式シナリオから選ぶべきだったかな? ・オフセで遊んだことがないシステムなので、上手く回せるかなぁ… で、不安に駆られたGMが取った行動は、2ヶ月前から【夜のあしあと】やるよ~って告知しまくりでした。 クトゥルフやった後に【夜のあしあと】やるよー サタスペやって【夜のあしあと】もおもしろいよ~ キャラ作成会もやるから【夜のあしあと】やってみない? 日記でも『猫になって遊ぼうよー。猫楽しいです』って書き続けましたwww 散々書きまくって雑談会でもネコネコ言いまくってたら、7卓募集して残り1枠になりました。 本当にありがたいです。 しかも、「面白かったらからルールブック買いました」「一緒に遊びたいからルールブック用意しました」なんて言って貰えたからGM冥利に尽きます。 開始前はあれほど不安がありましたが、始まると毎週かなり楽しみになっています。 来週は【開始30分前にダイスやボブジテンからランダムでシナリオ作って】GMします。 この遊び、クトゥルフやサタスペでは何回もやっていますが【夜のあしあと】でやるのは初めてです。 ああ、どんなシナリオができるのか不安です。それと、慣れてないシステムでもアドリブでちゃんと回せるのか!? ですが、セッションが始まったら、きっと楽しい卓になるハズです!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/21 19:01[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/東京ダンジョン】友人卓のお知らせ【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 今夜は友達主催の卓の宣伝に罷り越しました。 先ずはこちら!! GMたこさん主催のソードワールド2.5卓、『ウォフト=ルーバの研究所跡』!! https://trpgsession.com/session/176361811034tako7 こちらはソードワールド2.5の未経験者や初心者さん歓迎卓でして、るるぶ1(またはデラックス)があれば参加が可能です!! ルールがよく分からない方でも、キャラクター作成から手取り足取り教えて頂けます!! 基本るるぶは持っているけど積読している方などに最適の卓で御座います。 剣と魔法の世界、ラクシアで冒険者となって楽しく遊んでみませんか? 続いてはこちら!! GM温森おかゆ(まんじゅう)さん主催の東京ダンジョン卓、『ダンジョンミートを手に入れろ』!! https://trpgsession.com/session/176356493641117okayu アリアンロッド2E改訂版をより遊び易く、令和デチューンしたシステムである東京ダンジョン。 現代東京にダンジョンが出現し・・・という、所謂なろう系小説めいた中々に攻めた世界観で、こちらはるるぶなしでもご参加頂けます。 (※その場合はサンプルキャラクターになります。) どちらも素敵な卓ですので、参加を迷っている初心者さん・未経験者さんは是非是非お越し下さいませ。 どうぞよろしくお願い致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/09 01:11[web全体で公開] |
😊 【神我狩】混沌潮流【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 アラミタマ『堕落の輪廻』こと”堕輪”を斃し、最終的にトドメは初代時峰(翡翠さん)が持って行くという驚きのクライマックスでした。 しかもその上、マイPCが時峰家に婿入りエンドを果たしました!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ お付き合いエンドやウェディングエンドはしたことがありましたが、婿入りエンドは初めてでとても嬉しかったです。 実は翡翠さんは本来助けられなかったのが、(主にPC4さんの機転)によって助かることに成ったそう。 義体のお陰で性転換してしまったがまぁヨシ!! GMを務められました刺身サメさんは勿論、プレイヤーのHUDさん、柘榴石さん、テトムさん。 そして最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/09 17:55[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「灰獄から翔ぶ」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションを一通り終えて、感想を書いている最中に、最新の募集セッションの中にリヴァルチャーの募集があるではないか! 既に2陣も参加者がいるとのことで、フレンドでもあるGMに直接お願いしたところ第3陣もやってもらえました。言ってみるものです。 そんな感じで久々のPL参加のリヴァルチャー。自分が以前から用意しておいた逆関節型「アレクソルニス」のサンプルをそのまま使用。このフレーム、敵のシールドを破壊すると自分のシールドの耐久力が増えるという面白い特性を持っており、それを活かすためにコストと条件は厳しめだが、その分攻撃回数が多く、シールド貫通効果もあるジアドマシンガン「ゲイボルグ」をメイン武器に使用。サブ武器として低コストでコストを問わずに命中率が一定のブレード「銀絢」を使用。 キャラクターは余裕でいつも得意げな元整備士の男性「ルテール・デイアノイア」。 そしてパートナーは真面目で心配性な元看護士な女性「シエル・ヌース」。 機体はアレクソルニスのカスタム機「レミニセンス」(想起改善、潜在的記憶という意味)。 オープニングで敵にやられて瀕死なところをシエルに助けられて、身体改造。リヴァルチャーを操作可能な状態に。 シエルは罪悪感を感じるも、ルテールはラッキーだなぁとお気楽モード。 シエル「なんで笑っていられるの!?・・私はね、何もしなかったら見捨てることに」 シエル「成功率が10%程度の手術で失敗したら私はルテールを死なすところだったのよ!」 ルテール「リヴァルチャーに押しつぶされた時点で死を覚悟していたから、その10%に成功したからいいじゃないか」 食糧プラントもありしばらく生活しているところで、前にやられた敵と遭遇。雪辱戦となる! …なのだが、ゲイボルグの火力とアレクソルニスの特性が物凄くマッチしており、どんどんシールド耐久力が増加! ジェノサイド(敵の必殺技)食らっても、バリア展開して問題なく防御!圧勝だった。 エンディングではとりあえず近くのフォートレスに向かおうということに。 設定で書かれたことをそのまま再現したような序章だった。まあそれはそれでエモいけど。 ルテール : 「それにここで一生過ごすというのも僕は悪くないよ」 ルテール「食糧プラントは十分に稼働しているし、そなえもある」 ルテール「何よりも美人で頼りになる君がいるのだから、何の問題もないよ、シエル♪」 シエル「っ・・・///」 シエル「はぁ・・・こんなお調子者と一緒で一生ここですか」 このやり取りお互いのキャラクター性が出ていてすごく好き♪ 今現在はオフ用のピーカーブー!の用意しつつも、ディバインチャージャーにPL参加予定。 でも手は何故かリヴァルチャーの最終シナリオ「エクトラ・マグメル」のルームを作っているという… 複製品をテーマにしたリヴァルチャー用シナリオの「Doubler Marcheur(ドゥブリマルシャー)」も開発中だというのに…
| ミドリガニ | |
| 2025/11/10 08:11[web全体で公開] |
😊 【CoC6】理想の負け方【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のとあるCoC6 シナリオの途中感想です。 先輩の娘さんと、同輩男性との射撃訓練をすることになりまして。 ダイスでランダムチョイスしたところ、何故か同輩男性にターゲットが向かう向かう。 その同輩男性はというと、自身の模擬銃は相次ぐ故障で撃たれまくり3位に。 先輩の娘さんとマイPCの女同士の争いになったのですが、お互いに当たりそうに成っては避けのいい勝負に。 最終的に、比較的エイムの順調だったマイPCが連続で外したところを止めを刺されて2位に。 先輩の娘さんが見事1位という結果に成りました。 情勢的にやや物騒ではありますが、それでも青春の1ページらしくなったので結果オーライでしょうか? みんな笑ってましたし。(笑) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/05 00:28[web全体で公開] |
😊 【神我狩】すべてを救えと・・・!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 中盤の展開は退魔士協会への潜入となりました。 果たして直ぐにみなさま代わりの絵を準備なさったのですが、PC1から順に眼帯美女、女装、馬頭、男装となりまして。 劇中は12月中旬の出来事を取り扱ってるんですが、まるでハロウィンパーティの様でした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 しかし流石は刺身サメさん。 引き締めるところは引き締めます!! 退魔士協会に押し寄せる敵勢力の中、事件の中核に居た時峰の先代里長を助け出し。 更に初代里長とも交流し、名を尋ね、それが”翡翠”という名だと知ります。 退魔士協会の総代代行の日記にはわたしのPC3が失った記憶の状況が記されておりました。 元凶たるアラミタマーー”堕輪(だりん)”を斃すべく夢の世界へと往くカミガカリたち。 祖先である翡翠は子孫を。 子孫である叶は祖先を救いたいと願うのは、とても素敵だと感じてわたしは涙腺に熱を感じました。 次回、『混沌潮流』最終回。 カミガカリ達よ、すべてを救え!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2025/11/05 01:52[web全体で公開] |
😶 TNM簡略化ハウスルール トーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。 RL(GM)で、かなりルールを簡略化して データをほぼ使わないようにしてみました。 元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。 PLが神業をうまく使ったことで 結果的に判定をする機会が無かっ全て表示するトーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。 RL(GM)で、かなりルールを簡略化して データをほぼ使わないようにしてみました。 元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。 PLが神業をうまく使ったことで 結果的に判定をする機会が無かったものの 楽しんでくれたので判定まわりもクリア。 そして戦闘をイベント的やりとりとしたこと、 これも神業の応酬でどういう演出にするか 楽しく遊べたので戦闘省略もクリア。 ノリとしてはナラティブ系システムに ちょっと近かったかもしれません。 もう一度、同じシナリオを別のメンバーで遊んでみて 別のシナリオをまた簡略化ハウスルールで遊んでみて 手応えを感じたらガンガン公式シナリオで遊びます。 現代日本舞台で探偵とか刑事とかアウトローとか そういうPCでドラマチックなシナリオを遊ぶ。 これ、CoCのイマドキの遊び方と親和性ありますよね。 まぁ、有名シナリオを通過したいんだ という人には刺さらないと思いますが……。 周囲の人にCoC以外も楽しいよと 布教するきっかけになれば、それでいいかなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/08 08:48[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】アイデア募集中【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GM:木魚さんの卓に新規作成の壁ライダー/レンジャーのこの子でお邪魔しました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1W7Rp アビスブレイカー掲載のケンタウロスが貫通投擲攻撃をバンバン撃ってきまして、味方後衛が大ピンチに!! それなのに通常余らない主動作が2度ほども余ってしまい、さりとて仲間の回復なども出来ず、反省の多い回でした。 (判断が遅い!👺) 壁の役割はダメージコントロールな訳で、『ダメージを喰らわない』のが目的ではない。 という訳で、改善案をリビルド込みで色々と考えてみました。 ①ファイター案:将来《タフネス》自動取得が見込める案。《頑強》《超頑強》も取れる他、多少成りともダメージ貢献が可能。 ②ライダー案:比較的初期レベルで防具習熟2つに騎獣の献身は過剰なので、【遠隔指示】を取る。こうすれば、騎獣だけを前に行かせて後衛を庇える。更に《ガーディアン》があると良い。 ③プリースト案:《魔法拡大:数》が要るが、【キュア】系回復や【セイクリッド】系支援が見込める。将来は【姿勢堅持】で【バトルソング】も可能に!! ④森羅案:【ウイングフライヤー】や【マルチプルアクター:ジャイアントクラブ】等で補助動作を中心に仲間の支援が可能。 ⑤召異案:《魔法拡大:数》を取り、”ブラブラ”こと【ブラッド・ブランデッド】で回復する。リスクはあるが魔神に攻撃もして貰える。ここまで来ると異貌で鎧の制限を緩和できるナイトメア向けか。 ⑥アルケミスト案:魔法拡大なしで防御力、火力等の複数支援が出来るのが魅力。回復も出来るぞ!!反面金喰い虫に。 ⑦《スローイング》案:ヒーリングポーションを他人に使えるようになる。投擲距離や命中も延びるので、今回の敵ケンタウロスめいてダークハンター技能を取って、敵を殴ると良さそう。ファイター案とも相性ヨシ。( ◜ᴗ◝)🫶 他にもアイデア御座いましたら教えて下さい!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!