ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.69
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/10/31 21:21[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/10/31 16:27[web全体で公開] |
😍 【忍】ニンジャ作成編【冊/追記有り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、『ニンジャスレイヤーTRPG』のキャラクター作成部分を読んだ感想である。 ・『ゲームマスター』に当たるのは『ニンジャマスター』 ・使うのは6面ダイス ・作成方法はダイス便りのランダム、またはポイント割り振り なので、SW2.5などの俗習に倣って3回作成ダイス、それでも納得行かなければポイント割り振りで如何かなどと考えた。 なお、タイトルがニンジャスレイヤーなら【忍殺】では?との疑問に対し、わたしは過激思想家ではないので、日記にするならと穏便な漢字を代わりに用いたことを述べておく。 ジツ・スキル、判定方法などはまた後日。 ではオタッシャデー!! Thanks for reading! (追記)ステータスのひとつに『DKK』ポイントなる原作ファンでも聞きなれない用語が存在。紐解いてみると、『ダークカラテカルマ』の略で、邪悪な行為をすると貯まる。これが高いと成長が早くなるが、ニンジャスレイヤーによる突然のエントリー&サヨナラ率が高まるとのこと。備えよう。
| コンコン | |
| 2023/10/31 16:02[web全体で公開] |
😢 セッションを楽しく過ごせる方法の一つ【不快な内容かもしれないので伏せます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPが間違ったらセッション内で教えてあげればいいと思います。 KPは機械じゃありません、間違いも起こします、感情もあります。 プレイヤーでもそうです、セッション内で教えてあげればいいのです。 プレイヤーさんも人間です、間違いも起こすし感情もあります お目汚しかもしれないので申し訳ありません、皆様が良きTRPGライフを過ごせますよう願っております。
| ササミ | |
| 2023/10/31 11:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ導入のためのシナリオという『新しい体験』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はクトゥルフ7版のPLでした。 最近一緒に遊んでいる人がKPでソロシナリオ、他のメンバーも別日に実施していくっぽい。 クローズドで脱出したら次回に続く!? しかも次回は開始時に他メンバーと合流だと!? ナニこの熱い導入!! アベンジャーズ!? アベンジャーズだろう!? なあ アベンジャーズだろうおまえ!!(島津豊久風に) クトゥルフ界隈って進化していますね~ 次回が楽しみです!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/30 20:02[web全体で公開] |
😶 冷静に考えてみたが そういえばプレロールドキャラを使うのが前提の原作つき国産TRPGで、3冊以上ルルブとサプリが出たものって考えてパッと出てくるのが「艦これ」くらいしかないぞ……。 (追記)ようやくマギウスの「スレイヤーズ!」を思い出したがあれはあれでなあ……。
| はるるん | |
| 2023/10/30 15:40[web全体で公開] |
😟 オンセンのブロックやミュートって… 勘違いだたら指摘してほしいけど、Twitterとかと違って、自分がAさんにブロックされてても、自分はAさんの日記とかが見えちゃうんだね(汗 でも、イイネやAさんのプロフィール見ようと思っても見えないという… 「おろ?ブロックされてるなら、こっちもミュートとかしておこっと♪」って思っても、 そもそもプロフィールにたどり着かないので、出来ないというね… 勝手に自分からはAさんがミュート状態になってくれればラクなのにと思った今日この頃
| ササミ | |
| 2023/10/30 12:44[web全体で公開] |
😆 趣味の世界を聞くのは楽しい!! 土日はサークルのOB会があったので、高速飛ばして標高1400mの地へ。 土木会社の保養所を貸し切って飲み会&BBQでした。 うーん、こう書くと陽キャのリア充っぽいなwww 全員が集まるまで酒を飲みながらボードゲームを遊びます。 遊びたかった『ディズニー・ヴィランズ』をプレイ。 全て表示する土日はサークルのOB会があったので、高速飛ばして標高1400mの地へ。 土木会社の保養所を貸し切って飲み会&BBQでした。 うーん、こう書くと陽キャのリア充っぽいなwww 全員が集まるまで酒を飲みながらボードゲームを遊びます。 遊びたかった『ディズニー・ヴィランズ』をプレイ。 初見のゲームは、ルール把握に差が出るのでカードゲーム勢が強い!! 強すぎるッッ!! 妨害しまくり、足の引っ張り合いという泥沼化です…。 ボドゲ会と違って、妨害プレイに容赦がありませんwww 人が集まったら酔い潰れる前に食費と宿泊費の精算して、火起こしです。 とはいえ、キャンプガチ勢が集まっているので、あっという間に準備完了。 用意された15kgの肉をひたすら焼いて食べます。 酒を飲みながら依頼していた3Dプリントを受け取って、趣味や仕事の話を朝までしていました。 ライバル会社同士の業界あるあるで盛り上がったり、他業種の話というのは面白いです!! 笑い過ぎとアルコールの過剰摂取で声がガラガラです。 数人はノートパソコン持ち込んで仕事をしながら飲んでいましたが、あれだけ騒がしい中で仕事になったのだろうか? PS. そういえば、今日は『ニンジャスレイヤーTRPG』の発売日です。 サイバーパンクなので確実に名作である。古事記にもそう書かれている。備えよう。
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/10/29 20:25[web全体で公開] |
😊 ラクシアライフ購入! Amazonで買ったやつがついに届いたー! ざっと読んだところ一般技能が追加&深掘りされてて面白かったー。
| 夏風 | |
| 2023/10/29 13:15[web全体で公開] |
😶 新しい自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」という システムを自作した夏風です。 https://flangemace.booth.pm/items/4977066 サプリメントを作る予定でしたが 創作パッションが新作を優先しろというので そちらに取り掛かっています。 タイトルは未定全て表示する「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」という システムを自作した夏風です。 https://flangemace.booth.pm/items/4977066 サプリメントを作る予定でしたが 創作パッションが新作を優先しろというので そちらに取り掛かっています。 タイトルは未定ですがダークめなファンタジーです。 まだルールが固まっていないのですが 既存ファンタジーとの差別化を考えています。 世界観としては、大昔に悪魔と人間が 共に神々を駆逐した世界で 地形は地球とまったく同じにします。 神への信仰が無く、悪魔に魂を売った人々の暮らす 治安の悪い感じになるでしょう。 ほとんどの人間は悪魔の血を引いていて どんな血筋かがクラスに相当するものになりそうです。 神々がかつて住んでいた神域には 価値あるものが眠っていますが 守護者は健在で悪魔は入れない。 ということでPCたちはこの神域に ダンジョンアタックするのが スタンダードな遊び方。 もちろん陰謀渦巻く都市での冒険もあります。 治安悪い感じが体験できるということで。 戦闘は魔法主体。悪魔の力だから魔法。 レベル制ではなく、成長したPCとそうでないPCが 混ざりやすいものを目指しています。 歪みのアカシック遊びたい人も募集中です!
| セナ | |
| 2023/10/28 22:54[web全体で公開] |
😶 いろいろなシステムを渡るのも楽しい! 以前はシナリオ1本毎に感想をしたためられていたものの、日記事態を書くのもずいぶんと久しぶりになってしまいました。 決してTRPGを引退した……などということはなく、むしろいろんなところで、たくさん遊ばせていただいておりました! 特にここ2ヶ月ほどは「卓関係の予定が、週4! 週5! 週4!」全て表示する 以前はシナリオ1本毎に感想をしたためられていたものの、日記事態を書くのもずいぶんと久しぶりになってしまいました。 決してTRPGを引退した……などということはなく、むしろいろんなところで、たくさん遊ばせていただいておりました! 特にここ2ヶ月ほどは「卓関係の予定が、週4! 週5! 週4!」ぐらいの勢いでして。 TRPGを始めて5年生。いろんな方といろんなご縁をいただき、いろんな物語が見られて楽しかったなぁ~という気持ちでいっぱいです。 楽しい話がしたいけど、ひとつのセッションに絞るのも難しいので…… 今回は、「いろいろなシステムを渡るのも楽しいな!」という気持ちを、まったり語ろうかなぁと思います。 やっぱり、それぞれのシステムの強みや良さが感じられて、遊んでいる最中に「ここが好きだなぁ~」って感じられるんですよねぇ! 「自分の宣言で展開を切り開いていく自由度が感じられる」システムもあれば、 「展開がある程度決まっているからこそ、やるべきことが分かりやすくて安心」なシステムもあり。 「データを見比べてこだわりのキャラが作れる」システムもあれば、 「データ周りがあっさりしている分、準備がラク」なシステムもあり。 みんなちがって、みんないいなぁ……おもしろいなぁ…… 甘いものとしょっぱいものを交互に食べるとおいしい……みたいな永久機関が発生するわけです。 いやぁ~、「このシステムはここが好きなんだよねぇ~」の日記を書くのもいいかもしれませんねぇ~ ソードワールド2.5でTRPGデビューをしてから、ステラナイツ、アリアンロッド2E、CoC、シノビガミ、インセイン、りゅうたま、ウタカゼ、DX3rd、マモノスクランブル……実は他にもいくつか遊ばせていただいたシステムもあったり。 どれも「よかった! また遊びたい!」になって大変ハッピーです! 何より、「このシステムオススメだよ!」「遊べる環境だね! GMするよ!」と声をかけてくださって、本当にセッション開催まで持っていってくださる卓フレンドさんたちに恵まれているのが大きかったですねぇ~ その行動力を見習って、私もたまに何かしたいな……とやれそうなことを考えつつ、引き続き卓ライフをエンジョイできればと思います。 みなさまもよき卓ライフをお過ごしください!
| あおのは | |
| 2023/10/28 14:37[web全体で公開] |
🤔 永くなりやすい後日談のネクロニカ ネクロニカが楽しい… もっとネクロニカしたい…! けれど、やっぱりオンセで一緒に遊んでくださる方を探して、とすれば日程のすり合わせは必至…なかなか日程合わなかったり(もちろん仕方のない事…!)、予想以上に盛り上がってセッションが長引いたり…(盛り上がる事は本当に良いことなのですが…) 全て表示するネクロニカが楽しい… もっとネクロニカしたい…! けれど、やっぱりオンセで一緒に遊んでくださる方を探して、とすれば日程のすり合わせは必至…なかなか日程合わなかったり(もちろん仕方のない事…!)、予想以上に盛り上がってセッションが長引いたり…(盛り上がる事は本当に良いことなのですが…) 今試しに、アドベンチャーパートをほぼNCの語りによって爆速で駆け抜ける方式のセッションを回させております。(特別処理などして) それでもやはり、テキセになるとどうしても長引かせてしまいましたね… PLの皆さんにはぜひとも心ゆくまでRPを楽しんで頂きたい…!でも端折りすぎて薄いシナリオにはしたくない…! スピード重視なら、ある程度のRPの後にNCがストップをかける手もあるのですが、私はついついドールたちのお話を楽しんでしまいます…ネクロニカはそれが醍醐味だと思ってますので。 ___となるとNCとしてもっと修行が必要ですね…と毎度実感します。 スムーズで臨場感ある描写と、正しく円滑な処理。初対面でも楽しんで頂ける卓の空気。楽しくRPできるような、没入感ある世界観。 全部やらなくっちゃあ ならないってのが NCのつらいところですね(楽しいところ) RPや描写、宣言などはテキストでやる。でも雑談や細かいお話などはボイスでやる…この方法だと、もしかしたらもっとスムーズになるかも知れませんね。 ___私の知るネクロニカンはだいたいテキセなのですが、いつか試してみたいです… あと時間さえあれば…PLのみんなの絵が描きたいのです… 画力は…はい… 時間も…はい…
| プラム | |
| 2023/10/28 12:20[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士 動かなくなり、管理人のアカウントも消えて…。なら自分で作れば良いかということでスカイノーツのコミュニティの方作ってみました。名前は探空士御用達の喫茶店のお名前をお借りして、青空の一服亭。忙しい方は紅茶を飲みに、冒険したい方は卓の募集にとチリンとドアを押して気軽に尋ねて見てください
| 半兵衛 | |
| 2023/10/28 11:26[web全体で公開] |
😶 家電のすばらしさ 頻繁にセッションを開催しているが、これはひとえに、ホットクックと食洗器のおかげだ。 これのおかげで料理や洗い物に費やす時間が大幅に減り、セッションの時間を確保することができた。 特にホットクックはそれでいて煮物がとてつもなく美味いし、簡単。 離乳食の作成も簡単だし、子供に野菜や魚を食べさせるのも簡単。 子育てしている人は全員導入すべきだと思う。てか国で配れ。 今作っているキャベツと鶏肉の蒸し焼きはキャベツと鶏肉だけでほっぺたが落ちるほどおいしい。。。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/28 04:03[web全体で公開] |
😍 レイディアントシルバーガン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またも電源系の話で恐縮なのだが、セガサターンで話題を呼んだ伝説のシューティング、レイディアントシルバーガンがsteamにて11/3に発売とのこと。 Switch版がダウンロードのみとはいえ出ていたのも知らなかったが、嬉しい限りである。 サターン版を持っているしサターンも未だに現役で動くのだが、食指がウズいてしまいそうだ。 Thanks for reading!
| プラム | |
| 2023/10/28 00:20[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ 所属していたスカイノーツのコミュニティがもう動いてなかったとはいえ亡くなってしまった。そこで一度も卓をやることはなかったけれども少し寂しい
| 半兵衛 | |
| 2023/10/27 23:32[web全体で公開] |
😶 タイマンシナリオ楽しい! 兎谷いをん様のやさしい天使の殺し方というシナリオを3回終えたところだが非常に楽しいです~2時間のシナリオでサクッとできるのがいいですね。 ちょっと感想を書かせてもらいます。 初めてのタイマンシナリオということで、どうなるかと思いましたが、楽しいですね。 多人数シナリオを回しているときよりも、そ全て表示する兎谷いをん様のやさしい天使の殺し方というシナリオを3回終えたところだが非常に楽しいです~2時間のシナリオでサクッとできるのがいいですね。 ちょっと感想を書かせてもらいます。 初めてのタイマンシナリオということで、どうなるかと思いましたが、楽しいですね。 多人数シナリオを回しているときよりも、その方PL様本人の価値観とかが知れて、仲良くなれる気がします。 1回目 難易度調整ミス…でセッション自体は悔いが残る結果となりました。 ですがそのあとのシナリオの改善点や趣味の話、仕事の話、病気や寄生虫の話を沢山できてとてつもなく楽しかったです。 セッション関係なしにまた会話したいです。待ってます(何 2回目 リアルINTが高い方で、60%くらいの探索で正解まで導き出されました。 あっという間に終わりましたが(30分くらい?)セッションがサクサク進むのはこれはこれで楽しかったです。 3回目 初心者の方で捜索は慎重かつ非常に丁寧。すべての情報を出てなお迷う探索者を見て、私は喜びを感じました(何 ロストになりましたが、難易度調整はちょうどよかったと晴れ晴れした気分でいます。 やさしい天使の殺し方に参加していただいたすぱいすさん、リョウ・スカーレットさん、たかおさんありがとうございました。 また機会があればよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/27 12:23[web全体で公開] |
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。 卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。 調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。 こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。 つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp こほん、取り乱した。 今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。 『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』 あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/10/27 00:38[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】手紙【前半戦/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の飛び入り参加させて頂いた、GM:わっかさんによる卓感想である。 早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう! ジジ@星屑めいさん 正義感溢れる人間女性のかいくぐりフェンサー/スカウト。 とても正直者だが、進行上不味い所はもごもごして下さったりととても優しい方。 オージェ@ヒトヒラさん 冷静沈着な人間男性のマギテック/シューターさん。 確実に打点を稼いで行く。 アルマ@Necos_kさん レプラカーン女性のバトルダンサー/アルケミストさん。 両手に持ったメイスで数撃ちゃ当たる! ヴォーパルウェポンとヒールスプレーで補助も万全! ルツ@わたし 貧弱なエルフ男性のプリースト/セージ。 ライフォス信徒なので蛮族には厳し目。 のっけから、宿場町を襲おうとしたボルグ調教師&ディノスとの死闘となった。 敵はアルマさんを(ランダムダイスの結果だが)集中攻撃するも、徐々にプレイヤーサイドが押し返す。 ボルグは高い出目で粘りに粘ったが、ジジさんが大回転したのもあって無事倒された。 しかし、その最後に目的のオムレニ鉱山村へ危機が迫っている、という気になる情報を口にした。 オムレニ鉱山村に苦労して辿り着いたPC達は早速手紙を届けに行くが、文通相手の徒弟を名乗る人間男性に追い返されてしまう。 また、坑道にはありんこ姿の直立する魔物(推定、2.0のフォの字)が最近出るようになったとのこと。 しかし、彼の態度には何とも怪しい所があり、手分けして酒場&広場での聞き込みから再開することとなった。 早くも次回が楽しみである。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/10/26 16:00[web全体で公開] |
😆 バチバチのドッグファイト【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、愛犬の散歩中に、突然2匹の赤とんぼが目の前に降りてくるなり、バチバチと本当に音を立てて壮絶なドッグファイトを繰り広げていた。 ふと、イサエギン様作のDOUBLE CHARGER 44(対戦型SFレースTRPG)もこんな風なのかな、などと妄想を膨らませた次第です。 Thanks for reading!
| Yanagi | |
| 2023/10/25 12:21[web全体で公開] |
😊 「いいね!」のススメ セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。 (こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ()) 私自身はGMもPLも両方やりますし、 ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に) ◎「いいね!」をもらったGM側 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……! って思うと嬉しいものです。 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます() 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」 と思って、私はまた立ててたりしますね。 というように、モチベーションに繋がったり、 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。 ◎「いいね!」を押すPL側 GM側にもつながるんですが、 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね? 下心じゃんと思うかもしれないですが、 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら) さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています()) これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴) というようにですね、別に課金するわけでもないですし、 気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。 ではではー。
