ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.65

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/24 22:10[web全体で公開]
😊 【愛犬】カニサンタとワンコ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話である。
クリスマスイブの夜。
少し前に買っておいた愛犬のご飯を用意した。
みなさま、『ブッ〇』というものをご存じだろうか?
長大なハムめいて実に美味そうなワンコのご飯である。
お値段も張るが、食欲減退した子などにお勧めらしい。
わたしが買ったのは類似品だったが、愛犬はおっかなびっくり口にした後、大層美味しかったようでぺろりと食べきった。
それでいて普段のドライフードも嫌がらず食べてくれたのでほっとした。
以前、犬用のケーキを買ってきた時は微妙な顔をしていたので、今後はスペシャルな日はこれを買ってこようと思う。
Thanks for reading!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/12/24 14:14[本人にのみ公開]
😶 完成しました
TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
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夏風
夏風日記
2023/12/23 20:53[web全体で公開]
😶 2023年振り返り(フライング)
まだ1週間ほどありますが、
2023年のセッションを振り返ってみます。

まず、まだあと数日の間に変動する可能性はありますが
セッション数を見てみましょう。

PL回数:126
GM回数:72
総回数:198

年の半分はセッションしてますね。
去年より減ったと思いますが
充全て表示するまだ1週間ほどありますが、
2023年のセッションを振り返ってみます。

まず、まだあと数日の間に変動する可能性はありますが
セッション数を見てみましょう。

PL回数:126
GM回数:72
総回数:198

年の半分はセッションしてますね。
去年より減ったと思いますが
充実した年だったと言えます。

次に新たにプレイすることができたシステムです。

■ブラインドミトス
■ブラドリウム
■神我狩
■kutulu
■ケダモノオペラ

フルサプリを積んでいた神我狩ができたのは
大きな収穫ですね。
現在キャンペーン参加中です。

続いてPLとして特に印象に残ったシナリオ。

『初恋性ストックホルム症候群』
『ハッピーエンドデスゲーム』

どちらもすかさずKPとDLやりました。
どっちも、たむさんに回してもらってますね。

そして今年はこれGMしたなぁというシナリオ。

『ハッピーエンドデスゲーム』7回
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』10回

ボイセ2時間以内の遊びやすさといったらないですね。
どちらも1ヶ月でこの回数やってるという。

テキセキャンペーン3つもある関係で
近頃は短時間ボイセが主流になっています。

今月からボイセキャンペーン2つ追加ですが
このふたつはゆったり進行。

来年はこれら5つのキャンペーンのうち
3つは終わると思います。

今月始まったゆったり進行のボイセ
D&D『地獄の戦場アヴェルヌス』DMは
来年中に終わるとしたら全滅ENDですかね。

スカイノーツ『空の果て、世界の真ん中』PLは
終わりそうな気もしますが読めないですね。

SW2.5『古木の枝は悪魔と踊る』GMは
来年中に畳むことを目標に掲げておきます。

神我狩『少女を焦がす熾火』PLは
話数的にさすがに終わるでしょう。

CoC『シャーロックホームズ症候群』KPは
ボイセで5話分なので問題ないでしょう。

今年の振り返りに話を戻して
作ったシナリオを見てみます。

SW2.5『古木の枝は悪魔と踊る』
BBT『傀儡人形相克エレジー』
ゆがアカ『祈り囁きル・クラージュ』
ゆがアカ『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』

拙作、歪みのアカシックは8月リリースだったので
もう少しペースを上げてシナリオ作りたいところ。

次は『疑心感染ザントマン』という
シナリオを作成予定です。

あとはCoCで2点予定があり、
片方はプロットができていて
1月中に完成させたいところ。

振り返りはこのぐらいにしておきましょう。
残り1週間ほども楽しくセッションしていきたいですね。
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ササミ
ササミ日記
2023/12/22 22:23[web全体で公開]
😶 年末年始の日程が決まったのでセッションしましょう
みなさんお久しぶりです。
コミケに行かないことになったので、セッションしましょう!!

そんな訳で初心者向けに【キャラ作成会】を2つ、初心者向けセッションをいくつか立てます。
フレンド登録している人、コミュの皆さん、日程が合ったら遊んでね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/18 10:16[web全体で公開]
😊 【神我狩】買ったぜ❗【サプリメント】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重版された物理書籍の神我狩サプリメント
『神魂(みたま)のレクイエム』『クロノスの原初神器』『少女を焦がす熾火(おきび)』『四神ガーディアンズ』『混沌神話との接触』『時空のオルタード』『神魔ストラグル』『神怪夜行』を本屋さんで取り寄せ注文して買って参りました。
電子版で持っていたものも一部重なりますが、これで神我狩の募集があっても胸を張って「るるぶ・さぷりは全て所持」って云える❗

なお財布の中の諭吉さんらは旅に出ました……。( ;ᯅ; )ノ~~
Thanks for reading!
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ササミ
ササミ日記
2023/12/17 17:58[web全体で公開]
😆 野球TRPGボールパーク
今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。

遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!?
絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~


このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。
観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきま全て表示する今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。

遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!?
絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~


このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。
観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきます。


そして熱い回想シーンからラスボスの打者が登場。
ツーアウトランナー無し、討ち取ればPL側の勝ち。

ココでPL側からの投球は【ボーク✕4】で敬遠策!?
こいつら、展開無視して勝ちに来やがったwww
(ボークはボールを投げてないので、悪球打ちも無効。ルールブックの盲点をついたトンデモ作戦です)


「ヒンメルならそうした」って言えばいいと思うなよwww


ああ笑った!! おなか痛いwww
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しょーたいむ
しょーたいむ日記
2023/12/16 01:06[web全体で公開]
😆 初セッション!!
今日はTRPG初セッションをさせていただきました!
TRPGは動画でしか見たことなかったですが実際にやってみるとRPがめっちゃ難しかったですが楽しかったです!
初だったのもあってできるだけ発狂など避けようとしましたが、ダイスの女神が微笑んだのか16SAN値減少の発狂状態になってしまいました(笑)
初セッションでの発狂RP…激むずでした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/15 21:59[web全体で公開]
😍 【ドラマ】幽遊白書【Netflix】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは漫画に始まり、アニメ版を小学生の頃リアタイしていたのだが、この度Netflixで実写ドラマ化されたという幽遊白書を見てみた。
確かに異なる所は色々あるが、某所で『微笑みの爆弾』が流れたり、台詞の端々に原作へのリスペクトが感じられて大変良かった。
まだ1話しか見ていないので、これから続きを観る所存です。
皆様も良かったらぜひぜひ。
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/14 09:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハーヴェス騎士団調査依頼【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ササニシキさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!

ファニタ@ヒトヒラさん
草食小型種(うさぎ)リカント女性のバトルダンサー/レンジャー。
警戒を常時怠らない慎重さと、敵の攻撃を悉くかわす身軽さ、更には両手武器と片手武器を切り替える器用さを併せ持つ。
しかもクリティカル率も高い打点王。

ホリィ@暇神さん
タビット女性のソーサラーメインウィザード。
パーティの頭脳その1。
常に冷静で次の出方を吟味している。
攻めの軍師。

フリヤ@あもちんさん
ハイマン女性のプリースト/セージ。
パーティーの頭脳その2。
布教に熱心で敬虔なキルヒア信徒。
守りの軍師。

メムナーク@わたし
草食大型種(羊)のリカント女性のバタスグラップラー/スカウト。
へっぽこだが、直感と頭突きで生き残れ!?

ローゼさまという地方の女性領主の領地に、ハーヴェス騎士団が無許可で侵入、しかも村を荒らして死者さえ出たという。
調査依頼を受けた冒険者らは、早速怪しい騎士を見つけるもこれはブラフで、その騎士に踏み込むなと云われた森の中に真相はあった。
ゴブリンシャーマンが騎士を殺してアンデッドとして使役していたのだ!!
数が多すぎたので一時撤退しローゼさまに報告すると、退治を手伝ってくれないかと云う。
二つ返事で引き受けた冒険者らがシャーマンと対峙すると、騎士のレブナントの中でもひときわ強力な個体(重剣のガルダ)を供に戦闘となった。
ガルダは複数宣言を持ち、全力薙ぎ払いを敢行するも身軽な前衛たちはこれを躱し(メムは指輪込みで)、一撃万破・鉄砂崩拳で防護を削りつ攻撃。
2ラウンド目にはあっさりとガルダは沈み、シャーマンもファニタさんのクリティカルで頚をはねられ息絶えた。

因みに、ローゼさまは怪しかった騎士の先輩だったらしく、ハート○ン軍曹みたいな感じになっていた。ꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ
とても楽しいセッションでした。
GMを務められましたササニシキさん、及びプレイヤーのみなさまありがとうございます。
そして最後までお読みいただきありがとうございました!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/12 23:58[web全体で公開]
🤔 短いシナリオ作り難しいな…
ボイセ1時間半、テキセ2-3時間で終わるシナリオを作成してるんですが、ここまでプレイ時間が短いと逆にどこまでギミックを入れて良いのか判断に困るな…。
短めの謎解きで「毒入りスープ」くらいのボリュームを目安に考えているんですよ…でも考えてるうちに「これ手に入れるにはどうすればいいか」とか「このギミック動かすにはこれを追加して」とか、結果的になかなか探索箇所の多いものが出来上がっていく…。
シンプルって難しいっすね(・ω・‘)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 22:56[web全体で公開]
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点
 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。
 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。
 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。
 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。
 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。
 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。

◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる
 キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。
 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。
 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。
 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。

◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること
 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。
 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。
 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。

◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと
 ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗)
 ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。
 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。

◆可愛げは3割増しくらいで表現する
「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。
 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。
 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。
 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/12 21:49[web全体で公開]
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。

僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン)
普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり…
だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw
逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。

少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。
※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。

まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗

あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな?
反省…
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2023/12/10 17:28[web全体で公開]
😆 ネクロニカシナリオ<Welcome party from Beth>完走しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ハッピーで埋め尽くしてーレストインピースまで行こうぜー♪(出典:KI〇KB〇CK)
 シナリオ<Welcome party from Beth>(ルルブ掲載)(GM:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(なお死んでる定期)
今回が初ネクロニカでして……!こちらはバリバリ白兵型のオートマトン(タナトス/レクイエム)のドールを作成致しました!

 ご一緒した姉妹はケモ耳ケンタウロス型僕っ娘イケメン女子アリスちゃん(ステーシー/ロマネスク)、ほとけかずらが美しくて姉妹がとっても大好きなアルビノジャンクちゃん(バロック/ロマネスク)、スカートから覗くテンタクルと目が素敵で心優しいソロリティちゃん(ゴシック/ゴシック)でした!一言で申しますと「みんな可愛い!!!!!!!」いやマジで……姉妹達がわちゃわちゃ会話してるだけで滅茶苦茶てぇてぇなんですわ……!あと立ち絵が自分以外全員自作!すごくないですか……?(自分はPicrew様のお力をお借りしていました) そしてNCもネクロマンサーやNPCの立ち絵を自作しておりました……!!みんな美少女……!!!

 今回のシナリオは「海岸で目覚めた姉妹達が大きな客船に乗り込み、そこでどったんばったん大騒ぎする」という話ですね!(ひどいあらすじ) どったんばったん大騒ぎ(ハッスルする狂気判定)(NPCの言動に引き、キレる姉妹達)
 またNCから「今回は『切断』効果や『全体攻撃』があると有利」というアドバイスをいただきまして、結果「切断効果を全体にかます白兵ドール」が誕生しました。はい、それが自分のドールですね←

 アリスちゃんはPLさんがネクロニカの大ベテランという事もあり、頼れるお姉さんでしたね!ケモ耳がもふもふだったり、ジャンクちゃんにもふもふで対抗意識を見せたり、船に乗り込む際に姉妹達を抱えて運んでくれたり、ある場所で体を張ってくれたり……その一方であるNPCに特大の地雷を踏まれてキレる姿もありましたね……!拙者「明るいムードメーカーが特大の『闇』を抱えているの大好き侍」でして……最高でしたね……!あと大失敗時にやんのかステップ踏んでたのが可愛かったです^^
 バトルパートでは【ドリル】付きハンマーが手駒達(エネミー)に唸る唸る!成功差分で持っている姿がありましたが、可愛い&カッコいい……!また【ボイスエフェクト】による対話判定(【癒し】込み)による狂気点の調整や、【キャンサー】によるダメージ減などが強い!!ですが【庇う】持ちだったことで姉妹達の攻撃を庇ってボロボロに……つらかったです……ですがその中で繰り広げられたNPCとの会話は滅茶苦茶エモかったです……!(語彙力)

 ジャンクちゃんはもうひたすら可愛かったですね……!たからものが「小さなアンデッド」だったのですが、その姿が「白いもふもふした、鳥のような小動物」(PLさんの自作!超可愛い!!)でして、その子をモフらせてくれました……!もふもふ……!!また姉妹大好きなお姿は行動の端々に出ておりまして、他の姉妹が大変な目に遭ったときは真っ先に心配して駆け寄り、NPCに対して色々あってバチバチの対抗心を見せておりましたね!拗ねてる姿も可愛かったです……^^
 バトルパートでは【怪力】でダメージアップした【パイルバンカー】キックがすごかった!!アドベンチャーパートでも可愛く披露してくださいましたが、実戦ではもうヤバかったですね……!!手駒のパーツをガンガン破壊していくキック……!また【あるびの】や【ほとけかずら】による支援も助かりました!そしてやたら狙われるも、相手の失敗や【再生】などによって唯一無傷でバトルを終えたドールちゃんでしたね……!無傷なのはいい事だ……!

 ソロリティちゃんは記憶のカケラ(金欲、一人ぼっち)+たからもの(金色のコイン)から「お金がないと友達になれない」と考えていた子でして……そんな事ないよ!お金なんてなくなって私達仲良しになれるよ!とみんなで構い倒しましたね!!もう寂しい想いはさせませんからね……!!!またアドベンチャーパートでは姉妹達を気にかけつつ、色々な事に気づいてくださいました!ソロリティちゃんがいなかったらカルマ達成できなかったかもなので……本当にありがとうございます……!!NPCの発言に対する思いもよかったです……^^
 バトルパートでは【よぶんなめ】や【ちみどろ】による支援や妨害でサポートしてくださいましたね!!補正の値が大きかったり、射程が長い支援・妨害は強いですね……!また自分が無茶してソロリティちゃんごと全体攻撃を仕掛けたときは、(NCの温情ハウスルールによって)頑張って回避してくださいました……!あの時はマジで無茶させてしまって失礼しました……いくら【オートセパレート】で切断無効とはいえ、大ダメージは避けられないので……


 今回自PCは「ザクロ」というタナトス/レクイエムのオートマトンでした。性格としてはオートマトンらしく(?)感情に乏しいようで割と感情豊かでして、記憶のカケラ(鏡台)とたからもの(手鏡)から「おしゃれ好きな女の子」になりました。
 またパーツですが、頭には髪と同化した【単分子繊維】と髪型で隠している【スパイク】、腕には【チェーンソー】と【有刺鉄線】と、中距離までなら対応できる切断特化の構成にしました(サンプルのソロリティさんを意識してます)。またスキルは狂気判定対策に【氷の心】、攻撃面では【死神】に【災禍】、そして【死の手】と「切断を全体に強いるウーマン(割り込み持ち)」になりました!

 が、このややこしいビルドが色々混乱をもたらしてしまうことに……「全体攻撃したとき、切断効果は敵全体に及ぶのか」「ダメージタイミングのマニューバの処理はどうなるのか」等々ですね……いや本当にNCには申し訳なかったです……!
 ですが決まると滅茶苦茶気持ちいい!!!大量の敵をバッサバッサ切断していくのは本当に脳汁がドバドバ出ますね……!(攻撃パーツを破壊されて何もできなくなる手駒もいました) バトルパートのカルマもスピード達成できて最高でした!!が、欠点は一撃一撃のコストが重すぎて、一度放つとしばらく動けなくなることですね……そして攻撃が集中し、気づくと一番ボロボロになってました……ザクロ人気者だねぇ……(遠い目)
 また全体的にドールの出目が振るわず、手駒たちの出目が荒ぶっておりまして……結果、全体的ボロボロ泥試合になったかもですね……ですが最後はまさかのザクロが狂気点振り直しからの大成功をおさめまして、無事2ターンで全滅できました!やったね!
 ……にしてもネクロニカ、裁定がふわふわしすぎじゃないですか……?特に移動のアレコレ……アクションマニューバは攻撃以外でも判定がいるのか否か……

 RPではチェーンソーを持っている影響か否か、妙に戦闘狂っぽい子になりましたね……ですが【氷の心】のおかげで狂気判定には強く、狂気点に余裕を持つことができましたね!また姉妹達を気にかけて言葉をかけたり、あるNPCに対してチェーンソーをギチギチ握って殺意を示しつつも、ちゃんと反省したら受け入れたりと、意外と優しい子になったかもですね……
 また序盤に「みんなでおしゃれしたい」と発言しまして、それがラストで回収されましたね!みんなでおしゃれできる場所を探しに行くエンド……

 ……からの!まさかの続編が!!ご一緒したPLさんが鋭意製作中とのこと!!!自分同様これが初ネクロニカとのことでしたが、初めてやってからそのまま続編シナリオ作れるのはすごいんですよ……!!
 ……はい、ザクロたち姉妹の後日談はまだまだ終わらない!またネクロニカ出来る日を楽しみにしております!!

 ……最後に今回ネクロマンサーさん!素敵なマスタリングありがとうございました!!こちらのカオスなアレコレで色々大変だったと思いますが、美人ネクロマンサー様と共に後日談を盛り上げてくださり、本当にありがとうございました&お疲れ様でした!!!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、幸龍さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊
 続編シナリオ&綺来さんGMのマギカロギアでまたよろしくお願いいたします!!m(_ _)m
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/10 08:49[web全体で公開]
😰 【小説】リッチになった幼馴染み【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年の付き合いの在る卓友さんに教えて頂いたある小説を読んでいるのだが、タイトル通りの展開があった。
直喩かつファンタジー、しかも女の子である。
これは辛い……!!
しかし名作である。
Thanks for reading!
いいね! 16
コンコン
コンコン日記
2023/12/10 00:31[web全体で公開]
😟 KPって苦労が多いので野良でKPする覚悟が必要(個人的感想なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直私の読み込みが足りんかった…プレイヤーに不安を抱かせてしまった感がある
反省してるが人のシナリオって個人的に苦手…シナリオの登場キャラの演技のイメージが固まらない事がある
ちゃんとどこに何が書いてあるか理解しないとダメだよね…
身内卓だと許してくれる人と卓を囲むから良いけど野良は不安だよなぁ…
オリジナルは自分が完全に把握してるから軽く回せるんだけど…
何処に何が書いてあるか把握は今日出来たけどセッション中確認を怠らないようにゆっくり進めよう…
今後に生かせるように動くしかない
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2023/12/09 19:42[web全体で公開]
😶 飽きた訳では無いのです…
最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。


初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。

年末年始に暇が取れたら帰ってきます。
その時はまた遊んでくださいwww
いいね! 33
あるるん
あるるん日記
2023/12/09 14:08[web全体で公開]
😶 最近思うこと。
ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んでも、全く返信がない。
アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。
そして、当日も平気で遅刻してくる。
どういう神経しているんだろう。
あなただけが遊んでいるのではないのです。
画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。
コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。
GMも準備があります。
みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
いいね! 51
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/07 17:11[web全体で公開]
😍 【アニメ】本好きの下克上【第三部】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『本好きの下剋上 第三部』のTVアニメ化が決定しました!
しかも制作はWIT STUDIOさんが担当されるとのこと。
原作物理書籍版はいよいよ完結目前ですが、まだまだ『本好き』からは目が離せませんね❗

詳細はこちらにて。
https://ln-news.com/articles/118341

Thanks for reading!
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2023/12/05 15:23[web全体で公開]
😶 集中できなくなるやつ
日本には、THEE MICHELLE GUN ELEPHANTって
めちゃくちゃカッコいいロックバンドがあって

アベフトシっていう凄いギタリストが居たんです!!

チバユウスケっていう最高のボーカリストが居たんですよ…


まじか…
喪失感が凄いな…

GMの準備、しばらく休みます
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/04 09:10[web全体で公開]
😍 【愛犬】さーべにーあ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはBUMP OF CHICKENの名曲からお借りした。
今朝も今朝とて愛犬の世話をしたのだが、やけにせがまれるので一緒に走ったところめちゃめちゃイイ笑顔になってくれた。゚+.゚(*´∀‘)b゚+.゚
飼い主冥利につきるとはこの事である。
お陰で今朝だけで歩数は2000歩を越えている。
Thanks for reading!
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