ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.180

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モブオ
モブオ日記
2021/08/22 04:22[web全体で公開]
😶 プレイ経歴&感想コメント 8/21(土)
8/21(土) 13:00
セッション名:ヤマト列車~幽世行き~【第二回】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162895718857Atlas5648k
キャラロスト

あっさり終わるシナリオだったんですが、選択ミスでロスト。
ロ全て表示する8/21(土) 13:00
セッション名:ヤマト列車~幽世行き~【第二回】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162895718857Atlas5648k
キャラロスト

あっさり終わるシナリオだったんですが、選択ミスでロスト。
ロストした後だったんで大事に至りませんでしたが、
途中PCの再起動が入り終盤の部分が聞けず、復帰したら終卓してました。

KPだけ落ちてたようで聞けばバイトの面接あるのを忘れてたそうで。

スケジュール管理がなっちゃいないKPさんでしたが、人のことは言えないので以後気をつけたいです。

同卓したKPさん、PLさんまたの機会があったらよろしくお願いします。

PS:他の人の処理の仕方など勉強になるセッションでした。良いところは取り入れてみたいと思います。
PS2:このセッションのメインイベントは人生ゲームでしたから、ココフォリアで人生ゲームとか天才かよ。
PS3:人生ゲームのGMさんは別の方です。このセッションより人生ゲームの時間の方が長かったです。
PS4:PLしてるとRPの未熟さを痛感します。
PS5:大体コナ〇が悪い。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/22 02:36[web全体で公開]
😶 ルルブだけ読んで期待してハードルを上げてると……
ルルブだけ読んで期待してハードルを上げてると、

実際のプレイはそのハードルなんて易々と飛び越えてくるほど面白いので、

どんどん未体験ルルブを読んでハードルを上げましょう。

(未プレイゲームの開拓がやみつきになったマイナーゲームファンの妄言)
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シャムネコ
シャムネコ日記
2021/08/22 01:13[web全体で公開]
😶 時計塔の動く夜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕たち3人はとある人物の紹介で島にやってきた。そこは至って普通の島で、僕たちは旅行を楽しんでいた。
その日はたまたまお祭りがある日だったので僕たちも参加してみることに。だけど、本当は楽しいはずのお祭りがあんなことになるなんて…。
この島を紹介してくれたとある友人も殺された。島もめちゃくちゃだ。これ以上はダメだ。僕みたいなただのタレントに何ができるかはわからない。たけど3人一緒なら必ず、救えるはずだ。
ここから先は君たちのご想像にお任せするよ。1つ言えることは誰一人欠けても僕たちは無事では済まなかっただろう。また、みんなに会える日を心待ちにしてるよ。

夜闇朝陽
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ササミ
ササミ日記
2021/08/22 00:34[web全体で公開]
😢 TRPG定例会ができないので、オンライン定例会の可能性【HELP】
緊急事態宣言・まん延防止等重点措置で会場が借りられないので、TRPG定例会が開催できません。
今年は3回だけ開催できましたが、またしばらく開催できる見込みがありません。

オンセンのコミュニティ機能を使ってTRPG定例会をするのは、禁止事項(4-16)に抵触しそうなので、何かいい方法ないでしょ全て表示する緊急事態宣言・まん延防止等重点措置で会場が借りられないので、TRPG定例会が開催できません。
今年は3回だけ開催できましたが、またしばらく開催できる見込みがありません。

オンセンのコミュニティ機能を使ってTRPG定例会をするのは、禁止事項(4-16)に抵触しそうなので、何かいい方法ないでしょうか?


前提条件
・あまりアプリを入れなくて済む方法を探しています(DiscordはOK)
・定例会のホームページとTwitterはあります
・googleフォームは使えるので、卓分けはこれでいけるかな?
・ほとんどの参加者さんはTRPGに慣れていますが、オンセは初心者が多いです


TRPGゲーマーのお知恵を拝借したく、日記に書かせていただきました。
誰か助けてください。
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ハゲ
ハゲ日記
2021/08/22 00:11[web全体で公開]
😶 クトゥルフの愛の夢(はなむけのゆめ)をまわしてもらいました!
なんとか無事生還出来て良かったです!
ほっこりしました
皆さんありがとうございました!
とても楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いします!
よくクリファンがでる卓でした!
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ろって
ろって日記
2021/08/21 21:24[web全体で公開]
😊 身内だけど卓を回してきた!
CoC『輾転と町は』、初KPをやってきました!
楽しかったといって貰えた!!
私も楽しかった!!!
やったぜ!!!!!

そのうちオンセンの方でも募集かけてみようかな…
行きたい人いらっしゃるだろうか…

まずは予定している身内全部終わらせてからかな。
この後も楽しみだ!
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/08/21 20:17[web全体で公開]
😭 不透明な純水 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木田ひかるの後継キャラ、佐川ひかるで生還。
いやー、セッション中に2回もガチ泣きするとは思わなかった・・・結果、KPCは助けられなかったけど、前を向いて、素敵な人に出会えるまでがんばるよ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/21 19:34[web全体で公開]
😶 善人の自由なる世界
「社会というものは、ほんとうに様々な考え方の人間が、様々なことをやることによって、全体としてバランスが取れているのがいいんですよ」

「ほうほう」

「ただし最近目につく「●●」と「××」と「△△」という考え方だけは、全体の和を乱して共同体を破滅に導く危険思想だから、断固として排除、弾圧しな全て表示する「社会というものは、ほんとうに様々な考え方の人間が、様々なことをやることによって、全体としてバランスが取れているのがいいんですよ」

「ほうほう」

「ただし最近目につく「●●」と「××」と「△△」という考え方だけは、全体の和を乱して共同体を破滅に導く危険思想だから、断固として排除、弾圧しなければなりません。「■■」と「☆☆」もダメです」

「(……それってもしかして、「様々な考え方の人間を認める」のではなくて、「自分が許容できる考え方の人間しか認めない」ってことじゃないのか……?)」

 考えたけれど結論は出なかった。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/21 17:54[web全体で公開]
😶 うーむ、わからん
当方フェンサー。ルールブックをいくら読んでも、クリティカル値7のフェンサーを作る方法がわからない。

必殺攻撃も、アビス強化も、「7以下には下がりません」と書いてある。

「7未満には下がりません」というのなら、クリティカル値7のフェンサーがいる、というのも理解できるのだが、7以下に下がらないのなら、7にできる理由がない。

どこに書いてあるのか教えてプリーズ……。

(追記)
ルール確認しました。皆さんご教示ありがとうございます!
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ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
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トクメー
トクメー日記
2021/08/20 23:58[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアム、参加者募集中
GM募集トピックの要望にお応えいたしまして、皆大好きFEARが世に送り出した、ちょっぴり切ないアイロニック・メルヘンRPG「モノトーン・ミュージアム」の募集を掛けております。

参加者の皆さんは、基本ルルブのみでのご参加も可能となっておりますので、以前から興味はあったが卓が無かった!という様な方は是非ご参加を検討下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162938493464tokumei774
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ハゲ
ハゲ日記
2021/08/20 22:56[web全体で公開]
😶 クトゥルフのカタシロをまわしてもらいました!
とても楽しかったです!
ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
天野みなみさんでいきました
無事に生還できました
クリファンはなかったです
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シャムネコ
シャムネコ日記
2021/08/20 22:46[web全体で公開]
😶 越満高等学校七不思議
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オカルト好きだったからなんて軽い気持ちで行ってみたらまさかの怪奇現象に巻き込まれてしまったよ。興味はあったけど、まさかホントにあんなことが起こるだなんて…。 
 まあ、これもこの先の音楽活動のいい経験になるだろうな。またこんな機会があったら今度は後悔の残らない選択をしてみせるよ。

黒野毛髪
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アズマ
アズマ日記
2021/08/20 19:37[web全体で公開]
😶 (121)鬼の棲む
今回はイートさんに「鬼の棲む」を回して頂きました。
今回のシナリオは雪山の雪で音がかき消されるぐらいの静けさの中で、静かに探索するようなシナリオでした。
まぁ自分がやっていた事と言えば、ほぼ無いに等しい料理技能をふって料理作ってたぐらいでしたがね。
シナリオ回してくださり有り難うございました。
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蒼魚
蒼魚日記
2021/08/19 23:03[web全体で公開]
😶 すきなことしたい
私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが
レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが
その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして…
ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて
セッション中にその種全て表示する私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが
レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが
その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして…
ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて
セッション中にその種族は強すぎとか弱すぎとか下位互換上位互換etc…
全体的なデータや本当にそうかもしれないのですが
態々使っている人の横でそういうことを言うのは
例えシステムに向かってや直接向けているものでなくても
私は勿論、対象になった大体の人は非常に嫌な気持ちになります。
勿論種族以外でもビルドやそういった別の様々なものがありますが
何にしてもこういう風な相手を不快にさせるような発言は控えたいなと改めて思いました。
逆にもし自分が憎しみでちくちくし始めたらそっとTRPGを引退したいと思います………

と、なんだかんだ書きましたが今の所一緒に遊んでくれている人でそんな人もいないし
楽しい環境でゆったり出来ているのでこれからもごゆるりとよろしくお願い致します!

2.5でもフロウライト使いたいなあ!!!!!!!!!!!!!!
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こたつ
こたつ日記
2021/08/19 22:52[web全体で公開]
😶 戦闘時間について
TRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。

コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法全て表示するTRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。

コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法だと思います。

ではTRPGではどうか。戦闘時間をいたずらに長くするのはお世辞にも良いやり方とは言えません。そもそも時間がかかるゲームなのにそれ以上の遅延はリアルにも響きますし、複数人で遊ぶゲームというのも大きいです。個人的な趣向ですが、長いだけの戦闘はTRPGではうんざりです。

じゃあ戦闘はなるべく早く終わった方がいいのか、というとそうでもないんですよね。私はバフかけるのが好きなんですが、(効果時間が長いものであれば)バフは戦闘時間が長ければ長いほど、有意義に働きます。だから、バッファーを持ってきたのにその効果を実感する暇も無く戦闘が終わってしまうのはやっぱり寂しいです。デバフにしても一緒のことです、特に「3点ずつダメージを与える」ようなデータは、少なくとも長く戦闘が続かないとほとんど効果を表しません。

一方でリソースをじゃんじゃん使って、一気に戦闘を終わらせようとするのもまた楽しいことです。この場合、個人の楽しみ、データ面、両方で両者が対立していることになります。


現状のゲームでの解決方法は思いつかないですが、システムデザイナーとしてなら対策のしようがあります。
そもそも戦闘が長く続かないことを想定したシステムをつくればいいんです。そのコンセプトを軸にデータをつくれば、そんな煩いから解放されます。そう、メイドインアビスTRPGならね!

なんだ、ただの宣伝か。


まあ全然作業進んでないんですけどね。おかしいな、今月中にはテストプレイできるところまで頑張るって言ったのにな(言っただけ)
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ササミ
ササミ日記
2021/08/19 21:20[web全体で公開]
😊 『双亡亭壊すべし』読了しました
最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせ全て表示する最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせてきますね。

双亡亭に突入する雰囲気とか、クトゥルフで表現すると怖くなるかもしれませんね。


『ポンコツちゃん検証中』も終わってしまったし、サンデーでオススメの漫画ありますか?
BE BLUES!、古見さん、よふかしのうたは楽しく読んでいます。
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ファミン
ファミン日記
2021/08/19 21:11[web全体で公開]
😶 昔々あるところに
昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。

その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過全て表示する昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。

その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過したらシナリオ読もう」などと殊勝なことを考えていたのですが、一日、また一日と経つうちにだんだん我慢できなくなり気づけばあたりには読み終わったシナリオの山が転がっていたのです!

その人間は「読んじゃったからKPとして回すしかないな」と少しずつ会場を夜なべしてシナリオを回しているのですが、一向に積みシナリオの山が減る気配はありません。なぜならおもしろそうなシナリオを日々発見して買い足してしまっているからです。今日も「ドロディスとデウスエクスマキナとカタシロはPL参加するまで読まない~~」などと決意を新たにしながら儚い自制心を保つため新しいシナリオを見繕っているのでした。

めでたしめでたし

いつになったらシナリオ一周して2回目回せるようになるやら…
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モブオ
モブオ日記
2021/08/19 20:42[web全体で公開]
😶 セッション「京都五芒星【第6回】【誰でも歓迎】【突発2名以上立卓】」
京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。
あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。

ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。

ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベス全て表示する京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。
あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。

ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。

ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベストエンドへ。
さすがクトゥルフ。理不尽なプレイでもクリアできるとは。

さすがに京都も7回行く気は起きないんでどっかいい旅行先探したいですね。

参加頂いたPLの皆様、ゼルさん、ファミンさん、たけみつ@麻雀したいさん、もやしさん、お付き合いありがとうございました。またの機会によろしくお願いします。

追伸:たけみつさんが日記挙げてたので簡略してあります。
追伸2:20時間かかるシナリオでキャラシ二枚必要なシナリオあるんですが回りたい人いますかね?舞台は現在京都風と平安時代風の時代をまたにかけます。
追伸3:通過したいシナリオがほぼHOものばかりなんですが、HOものが主流なんですかね。蹂躙するは我が手にてとかセッション時間的に丁度よさそうだけどキャラ準備に手間かかりそうで突発卓に向いてなさそうですし。
いいね! 10
アズマ
アズマ日記
2021/08/19 19:20[web全体で公開]
😊 (120)今夜、ロリィタのお茶会で。最終幕
今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。
最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。
私は私で褒める所は全て表示する今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。
最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。
私は私で褒める所は最後まで頑張って生還して偉いってことぐらいですかね。
その他で言うと一つ嬉しかったことがあり、自PCがこのキャンペーンシナリオで精神的に成長したと言いう実感が感じられたことがです。なんだかそれがキャンペーンシナリオにおける醍醐味なのかなってちょっと思ったりしました。
切なさや難しさを感じる事も多々ありましたがKPPLのお二方と同卓出来て良かったです。同卓してくださり有り難うございました。
いいね! 10