ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.116
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/09/09 22:41[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/09/08 18:53[web全体で公開] |
😊 同人シナリオと素材集 畳んでおきます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は帰りに御徒町へ 実は御徒町周辺には、サバゲーのお店がいっぱいあるのです。 ドットサイトのレンズカバーを求めて歩き回りました。これが無いと被弾時にレンズが割れて1万円がゴミになります…(1敗) 探しものが無事に買えたので、歩いてアキバへ アキバ目的は秋月と千石、それとイエサブRPGでコミケの新刊です。 イエサブでサタスペシナリオ集の新刊が無事に買えたので、他にも〈目星〉してみたら『クトゥルフ素材集 アウトサイダーズ』が売ってる!? え、ちょ!? マジですか? 再販してたの? この素材集ですが、今ではBOOTHなどでセッション素材が手に入るので驚きは少ないですが、出た当時はかなり便利で衝撃でしたね。 身内でKPする人達も探し回って買っていましたw
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/09/08 09:49[web全体で公開] |
😶 セッションについて ササミさんの卓でキャラクターの作り方やココフォリアの使い方などを教わったのですが、結局のところはまだルルブもまだ持っていないセッションもしたことがない初心者なので、ササミさんのコミュニティで最初のセッションをさせていただきたいと思っています。 セッションを一度やったら、ルルブ買います。六版です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/09/07 23:24[web全体で公開] |
😶 ササミさんのところでキャラクター作成させていただきました! ササミさん主催で初めてクトゥルフTRPGのキャラクター作成をさせていただきました。 ココフォリアの使い方からオンセンでのキャラクターの作り方、そしていあキャラの利点も聞かせていただきました。 とても楽しいキャラクター作成会でした!ありがとうございます! 初めてのキャラクターで愛着が湧きました。私のキャラのDEXは17です。 ルールブック買う時に買うもの クトゥルフ6版のルールブック
| ササミ | |
| 2022/09/06 23:28[web全体で公開] |
😶 何回参加してもテストプレイというのは楽しい!! 今日もお誘い頂いたエモクロアのテストプレイでした。 このいつロストするのか分からないギリギリの難易度!! こういうのを求めていたんですよwww 楽しかった~。 明日は初心者向けのキャラ作成会なので、早く寝ておきます。 みんなで雑談しながキャラを作りましょう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/06 22:29[web全体で公開] |
😶 腰が痛い 動かないときは特になんということもないのだが、寝ているところを起き上がったりするとひどく痛む。 たまらんのでネットで原因を調べた。 なんでも、人間の腰はほとんど動かすと痛みを覚えるもので、それを感じさせないために脳から痛みを緩和する物質が放出されているのだが、腰痛の大半は「ストレス」が原全て表示する動かないときは特になんということもないのだが、寝ているところを起き上がったりするとひどく痛む。 たまらんのでネットで原因を調べた。 なんでも、人間の腰はほとんど動かすと痛みを覚えるもので、それを感じさせないために脳から痛みを緩和する物質が放出されているのだが、腰痛の大半は「ストレス」が原因で、その物質が出なくなっていることに由来するとか。 ストレス……。ストレスねえ……。 思い当たるのは自分の卓修羅くらいである(笑)。困ったことに、たぶん卓修羅をやめたらもっとストレスがかかる(笑)。 ほかの対策は適度な運動だそうだ。しかたない、運動しよう……。
| ササミ | |
| 2022/09/06 13:18[web全体で公開] |
😶 インセイン、もっと卓募集が増えないかなぁ~ 昨日はインセイン卓のGMをしました。 ロールプレイが非常にリアルで楽しかったー。あー笑ったー (*゚▽゚)ノ クトゥルフのKPよりもGMの負担が無いし、シナリオの準備もすぐ終わります。 狂気カードさえ準備できれば、気軽に回せるのはいいですね~ PLしたいのですが、募集と日程が合わなか全て表示する昨日はインセイン卓のGMをしました。 ロールプレイが非常にリアルで楽しかったー。あー笑ったー (*゚▽゚)ノ クトゥルフのKPよりもGMの負担が無いし、シナリオの準備もすぐ終わります。 狂気カードさえ準備できれば、気軽に回せるのはいいですね~ PLしたいのですが、募集と日程が合わなかったりするので、インセインのGMがもっと増えないかな~ 【インセインの魅力を勝手にPRだ!!】 ・ルールブックが安いよ! 1,650円でリプレイ付きです! あのルルブの半額以下で楽しめます。 ・ハンドアウト制なので、エモい展開からギャクシナリオ、しっかりとしたホラーまで楽しめます。 PL2とPL3にあんなヒミツがあったなんてー!? ・色々なシナリオがオンライン上に公開されているので、オンセのGMしやすいです。 昨日のシナリオも無料公開されています。 ・終了時間が読みやすいので、大幅に時間が伸びることもありません。 2サイクルで、だいたい2~3時間です。お手軽で楽しい!! ・GMの負担が少ないので、ヒミツを手に入れて困惑するPLの姿を笑っていられますwww (クトゥルフだったらシナリオの展開を考えるのが忙しいので、こんな余裕ないです) ・オンライン用のキャラシートが便利です。判定がすぐにできるので、オフセでも使いたいぐらいです! ・サイコロフィクションなので手が出しやすいです!! これに慣れれば、シノビガミ、キルデスビジネス、マギカロギア、ピーカーブーなども簡単に遊べます。 あなたも『インセイン』やりたくなったでしょ? あーインセインのPLしたいな~
| 猫神 | |
| 2022/09/06 12:45[web全体で公開] |
😶 いつもの 初めてエモクロアに参加させて頂きました!めっちゃ楽しかった! 男性3人組だったのに開始早々全員女装し、薔薇で造られた百合が出来上がりました! うん、何いってるか自分でも分からん! 女装する辺りまではまぁ、おかしいけどまだ良かった。多分、自分が花を差し出して一人押し倒して愛を囁いたのがいけなかっ全て表示する初めてエモクロアに参加させて頂きました!めっちゃ楽しかった! 男性3人組だったのに開始早々全員女装し、薔薇で造られた百合が出来上がりました! うん、何いってるか自分でも分からん! 女装する辺りまではまぁ、おかしいけどまだ良かった。多分、自分が花を差し出して一人押し倒して愛を囁いたのがいけなかったな・・・(確信犯) 初めてのシステムでテンション上がってたのもあるけど何やってんだ自分? 冷静になって考えると頭抱えて布団に顔突っ込みたくなる様なことをよくもまぁ平然と出来てたな・・・恥ずかしいっ!(笑) DLさんとPLさんとも凄く楽しめたので良かったです! ただ、次やるときはちょっと真面目系でいこう・・・(笑)
| 猫神 | |
| 2022/09/05 12:37[web全体で公開] |
😶 TRPGを通して見えた自分の面倒くさい性格(笑) 昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン だと思っていた。 最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるん全て表示する昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン だと思っていた。 最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるんだよなぁー と実はサポートキャラの方が好きな人間だったっていう。の割には思考回路は脳筋なので厄介な事この上ない。 つまり、サポーターなのに脳筋ムーブするヤバい奴になるのだよ・・・ 我ながら面倒くさい奴だなぁ〜_:(´ཀ‘」 ∠):
| 猫神 | |
| 2022/09/04 23:13[友達まで公開] |
😶 夏といえば怪談だー! という訳で怪談白物語が気になったから「TRPGおまじな大饗宴」買ってきました! さっそく7日にやるぞー! ただPLがGMを寄ってたかってイジメるシステム(偏見だけど多分大体あってる)な為、野良で募集する勇気はなかったので今回は友達登録されてる方とコミュの方のみです・・・
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/04 22:28[web全体で公開] |
😶 コミティア行ってきた TRPG関連の周辺作品はゲームブックの専門サークル、FT書房さん以外に見つからなかった……。 ついでにFT書房さんだけで予算がオーバーした……。 ビンボー人はつらい……とほほ……。 早く出ないかなアランツァTRPG……。
| ろって | |
| 2022/09/04 21:50[web全体で公開] |
😆 CoC『希望の園』に来園してきました~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、CoCシナリオ『希望の園』に参加してきました! 自信家で画家を目指す男子高校生で来園。 とつとつと感想を。 ここからはCoCシナリオ『希望の園』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 なんJ、末長く幸せにな!!! あの時のあれやこれやが、ここまで効果をもたらすとは…。 これから先を掴んだオレ達は、やはり素晴らしい! 夢ではなくて現実を見据えて進んでいこう。 ⭐個別の感想 まずはKPの散ノさんにありったけの感謝を!! あれ出来ます? や、これやっていいですか? な思いつきの数々を、 丁寧に捌いて下さって本当にありがとうございます。 提案するのがめちゃめちゃ楽しかったです!! なんJ民くんは、人とは思えないフォルムで笑いを誘い、 でも最後の決めなきゃいけないシーンでクリティカル出したの めちゃめちゃかっこ良かった! 形態変化さらっとやるのに耐えられず、毎回笑ってしまった。 告白上手くいったら末長く爆発してくれ!!! 鳳くんは、この班ほぼ唯一のツッコミで本当にありがたかった…! 毒舌で料理に厳しいのも、信念の強さが垣間見えて良かったな。 「運が悪かった」に少しピリッとしたのも、バックグラウンドを しっかり反映させててすごい。 それに出目がずっと素晴らしかった!! ⭐全体を通して 夏生はあの後水彩画を一枚完成させる。 そこに描かれているのは葵ちゃんとなんJくん、鳳くん。 それから自分自身も。 実は今まで自画像は書いてない、だからこれが初めて。 今この時の思い出というかなんというか…自身の気持ちを 形にして残そうって思ったんだろうな。 だからまた少し、彼の絵に深みが出ることになったね。 というか、榛(はしばみ)って苗字で行ったのすごくないか? ハシバミの木がキーアイテムっぽく出てきて、 PLはめちゃめちゃびっくりしてた! 改めましてKPの散ノさん、 同卓してくださったバッケツ頭さん、空家さん、 本当にありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2022/09/04 19:19[web全体で公開] |
😶 殺意と手加減の難しさ つД`)・゚・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションですが、やらかしたーッ! つД`)・゚・。 初心者向け卓だったので、少し手加減しようとしたら、手加減しすぎました。 (不定の狂気リセットはやりすぎでした) 簡単すぎるセッションは、緊張感が減るので難易度調整には細心の注意をしていたのにィ~ PL4名のうち、慣れているPLさんが2名居たので、普段どおりの難易度で良かったですね…(この人達が、ナチュラルにかっこいいこと言ったりして面白いんですよ) 嗚呼、やらかしたー。かなり面白いシナリオがもったいなかったです。 それと、バスにガソリンを持ち込みする悪意に対して、GMの殺意と覚悟が足りなかったなー。 2回ぐらい火だるまにしてやればよかったなぁ~。他PLが必死に止めるから手加減しちゃったw (ちなみにガソリン缶を許可した理由は、一度ヒドイ目にあえば遊び方を覚えてもらえるという初心者教育のためです) 次こそ山あるきにガソリン缶12Lを持ち込みするヤツは、火だるまにしてやるwww
| 猫神 | |
| 2022/09/04 11:58[web全体で公開] |
😶 休みの日に限って卓がない 最近、日曜日は暇なことが割と多い 休みの日にセッションが入ってないのだー 代わりに平日ばっかりセッション入ってて忙しい 仕事→セッション→仕事→セッション→休日(予定なしぐだぐだ睡眠日)になってんな・・・ セッション意外と体力使うし、運動でもして体力つける日にするか・・・? 今はPL気分だし準備も出来てないからGMは今度しよう・・・
| ミドリガニ | |
| 2022/09/04 09:24[web全体で公開] |
🤔 GM業再開に向け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMさんなら、シナリオのアイデアが思うように出てこなくなったり、出来ても「これ面白いか?」という自らの心の”否定の声”と遭遇されたことが大なり小なりおありかと思う。 わたしは、恥ずかしながらそれらに加えて、少々のマスタリングの失敗により、GM業を敬遠するようになってしまった者だ。 芥川先生ではないが、謂わば『GM失格』である。 故に、新しいGMさんの誕生を見るととても眩しく感じる。 話を戻して、そんなわたしでもGMさんの手の不足を感じ、GM業を再開したい思いが強くなった。 例えば、公式のサンプルシナリオなら、上の二つはほとんど無視できるはずだ。 あとは日程と、やる気である。 挑戦せぬものに失敗はないが、進歩もない。 果たして其れは”生きている”と云えるのか? そんな訳なので……まぁ、頑張ります!! Thanks for reading! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 追伸、ワンコの件は上手く行きました。 この場を借りて感謝申し上げます。
![]() | エルトン |
| 2022/09/04 02:12[web全体で公開] |
😶 不公平なレギュレーション 私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している (※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違全て表示する私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している (※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違いみたいな感じ) それで先日、その事に関して少し驚かれた事があった 私はシステム作成の時点でこのような格差のあるキャラの同卓を前提にして調整している それにより大した問題は発生しないという理由もあるものの、 (※このシステムでは初期作成2人と最高レベル1人が戦った場合、初期作成2人がわずかに有利という程度の差しかない) 「レギュレーションは厳密に指定しなければならない」「TRPGは公平でなければならない」といった声もあるぐらいには公平なレギュレーションを設定が主流だ 逆に言えば私の募集は主流とは逆を行っているのだが、これには一応の理由があるので紹介したい ①RPGとして成長の楽しみを提供したい レギュレーションの設定した場合、固定キャンペーンでもない限りは毎回レギュレーションに応じてキャラの成長を調整する事になる 毎回参加する度レギュにあわせて経験点を増減することになり、キャラ成長の楽しみがなくなってしまう コツコツとPCを育てるのもTRPGの楽しみの一つであり、実際に私の卓ではよく終了後にレベルアップの話題で盛り上がっている ②弱さや苦手なものがあるのも個性 個人的な考えだが、私は弱さや苦手分野の存在もキャラクターの個性だと思っている それでパーティに迷惑がかかるなら問題だが、PCレベルの合計に応じて難易度を調整する仕組みを取り入れているため問題はない (※レギュとは別話になってしまうが、その観点で言うならむしろ高レベルなのに弱いほうが問題になる) ③公平なんて無理 某月の裏側なゲームで「システムをイーブンにしても、プレイヤーの性能差があるから不公平」という話がある レギュレーションをきちんと決めたのに、PC間で性能差が生まれるというのは多くの人が経験していると思う これを調整する方法もあるが、そのようなテコ入れはそれはそれで不公平ともいえる 突き詰めて考えると真の公平というものは現実味がないように思える もちろん、これらは皆もフリーレギュでやろうぜ、という話ではない 例えばsw2.0/2.5などはそもそもフリーレギュでやるのは無理がある(※レベル差による性能差が大きいため) ただフリーレギュにも利点は存在し、必ずしも公平なレギュレーションを設定する必要があるわけではない、と私は考えている
