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日記一覧

ナツル
ナツル日記
2024/11/04 22:00[web全体で公開]
😶 徒然
ガラクティアに関しては残念ながら立卓人数に足らず流卓となりました~
コメントや応援ありがとうございました!

ただ卓自体にはなどいただけていたので懲りずに再チャレンジしたいと思います!
まあシンプルに急すぎたかなよねという。
いや、今月の土日祝日休みがここくらいだったからとりあえず募集してみるか!と思って…
月末にもう一日あるけどそれはライブ遠征なので休みじゃないっていうか…、ね?

今度はもうちょい余裕をもって夜卓を立てようかなあと思っています
昼でもいいけどその場合ド平日になるんですよねぇ
あとはスカノも立てたいですね。こちらも夜卓、ボイセかなあ
前半が余裕あるからそのあたりで

来月は忘年会とかも入ってくるのとやっぱりライブ遠征があるのでスケジュールとかある程度見てからかな

どこかでまた募集など見かけることがありましたらどうぞよろしくお願いします!
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ナツル
ナツル日記
2024/11/03 15:10[web全体で公開]
😶 参加者募集中
11/4 13:00〜 ガラクティア「倉庫番」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173045232194natsuludic

PL絶賛募集中です〜
もう1人いらしたら遊べるので…ダンジョンに潜りたい!という方は是非!
ルールブック体験版は無料でダウンロードできちゃう!!!
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ナツル
ナツル日記
2024/11/01 20:28[web全体で公開]
😶 卓を立てました
皆さんにこのシステムいいぞ!と言ったならば卓を立てねばなるまい(諸説あり)
と言うわけでガラクティアの卓を立てました~
11/4 13時~ ガラクティア
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173045232194natsuludic
直近すぎるので難しいかなとは思いますが一旦( ˘ω˘ )
ご興味ありましたら是非~
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ナツル
ナツル日記
2024/11/01 11:15[web全体で公開]
😶 ガラクティア
先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~

結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき!

膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい!
基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論避けてOK。
ただその先にあるお宝を手に入れるためには避けられない戦いもあるにはある、と言うことで手に汗握る戦いを繰り広げたり。
実際遊んでみてかなりテストプレイや調整を重ねたんだろうなあと実感できる絶妙なバランスでした。
オリジナルのマップや街をつくるのも楽しそうなので色々遊んでみたいですね。

近々また卓を立てられたらうれしいな( ˘ω˘ )

シナリオ自体はとにかくPCたちをダンジョンに蹴りだす理由さえあればどうとでもなるのもいいところ。
今回はサンプルキャラクターを使用してのセッションでしたがデータとにらめっこしながらキャラクターを作成して成長させていくのも楽しそう~。

PLもやりたいぜ……!

それと、今回は初めてユドナリウムを使って遊んだのですがこちらも楽しい!
操作に不慣れなものでご迷惑をおかけしたりもしてしまいましたが実際にテーブルを囲んでコマを動かしている感が出てよきですね。
どうしても重くなるのとスマホからの参加はむずかしそうなのでそのあたりを見極めて使い分けていきたい。
あとみんなのカーソルの動きがわかるの面白~い!
でもこれセッション中落ち着きなくいろんな場所見てるのがバレちゃうな…!(笑)

ガラクティア、247ページの大ボリュームで1000円とかいう破格だし体験版は無料でDLできちゃう!
みんなもダンジョンに潜って敵をしばき倒してお宝を掻っ攫おう!!!
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ナツル
ナツル日記
2024/10/11 21:51[web全体で公開]
😶 スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」
歯車の塔の探空士
「絡繰り仕掛けの心にも」

無事、セッションクリアとなりました~!

このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。
ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近戦も行けるフローレス、謎の技術で作られたという感情豊かなコッペリア。

年老いたコッペリアをおばあちゃんと呼び慕い、あちこちに不調を抱えた彼女を治したいと訴える少年と共に一行はアキツシマへと飛ぶ。
性格も得意不得意もちがうクルーたちは互いに補い合い時にぶつかり合い時に嫌な金持ちに絡まれたり時になんかやたら生命点を減らしながらも無事依頼を達成したのだった!

わりとネガティブな依頼主に活を入れてくれたり全員で協力して縦横無尽に船をかけたりとても素敵な冒険を見守ることができましたね。

皆さん、長時間お付き合いくださってありがとうございました!
またご一緒できる機会がございましたら、その際はどうぞぜひよろしくお願いします!

歯車の塔の探空士(スカイノーツ)はいいぞ!
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ナツル
ナツル日記
2024/10/09 15:34[web全体で公開]
😶 使うか…ユドナリウム!
実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。

主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もココフォリアでまあ充分に事足りていたいたわけですね

でもまあ折角あるツールは使えた方がお得だよねと言う意識はありつつ過ごしていたわけです

そして今回、同人システム「ガラクティア」を知りまして。

ダンジョンに潜って敵をしばいてお宝をかっさらうシステム!?絶対好きだろ!やるっきゃねぇ!と息巻いて購入し(無料の体験版もあります)一緒に遊んでくれる人も手を挙げてくれふんすふんすと確認したところ公式から出してくださっている素材、燦然と輝くユドナリウム用の文字…!
確かに伝え聞くユドナリウムの機能の方が楽しそう…
これは…………これを機に挑戦するっきゃねえな!!!

ということで本日帰宅次第ユドナリウムを弄ってみようと思っています
完全に手探りですがまあなんとかなるでしょ
他のツールもぼちぼち触りたいなぁ
選択肢が増えるのは良きことですね
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ナツル
ナツル日記
2024/10/01 19:58[web全体で公開]
😶 暑い!
10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!!


さて、なんやかんやで10月ですね
今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会やろう!と盛り上がったりでリアルのほうの予定がそれなりに入っています
あ、ありがてえ~!
友人と飲んでいるときにボドゲのプレゼンをしたら二人ほど興味を示してくれたのでこちらもまたウキウキと準備をしています

隙を見てTRPGも遊びたいですね
とりあえず今回させていただいているスカノのテキセが出目がよほど暴れなければ次回かその次には終わる…はず…!
楽しんでいただけているといいな…最後まで頑張るぞい!

それとありがたいことにBBTとDLHも卓参加予定があります。
BBTは再び当て書きシナリオ、というかBBT当て書きシナリオしか参加してないな…いつもお誘いいただきありがとうございます!!!!
果たしてホビアニ主人公みのあるPCのRPを完遂できるのか。マジで謎だ!!!!

DLHはなんだかすごいと噂はかねがね…というシナリオです
GMさんと悪だくみをしつつどうなるのか今から楽しみですぐへへ!
とにかく同卓いただいている皆さんにご迷惑はかけないようにしつつ…日程ですでに迷惑をかけているのでこれ以上はというね。はい……

それとスカノのCPも地味に自PC回だったりするので頑張りたいですね
やべえ事実がどんどん出てくるよぉと怯えています
たのし、楽しい……!

諸々の合間を縫って何かしらGMもやりたいなあと目論んでいます。
まあ、無理はしない程度にね
どこかでお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!!!
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ナツル
ナツル日記
2024/09/13 21:05[web全体で公開]
😶 トンチキネームが好き
と言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・ツゴローム
 ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。
・モブーン
 モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ヤナカー・ネモチ
 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ツコーニン
 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ジョーシュ
 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。

このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。
こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。

これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。
あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち…
もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。
やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。

なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。
PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b

ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
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ナツル
ナツル日記
2024/08/28 23:53[web全体で公開]
😶 テストプレイ終了~
歯車の塔の探空士「シネマ!」
テストプレイ無事終了しました~

とりあえず皆さんに楽しんではいただけたようで何より
直前に決めた演出も無事…多分無事うまく回すことができました
最初の案よりこっちのほうがよかったなと自分でも思えたのでほっとしております

基本的にテストプレイの時には

・シナリオの動線は無理なく通っているか
・説明は足りているか
・難易度の調整は意図したものになっているか
・特殊なギミックなどがある場合はPLに過度なストレスを与えていないか

なんかを意識するようにはしています。多分……
細かい調整なんかは必要ですが概ね問題なさそうですのでもう何回か回したいところですね

ともあれ、本日はよく頑張ったということでゆっくり休もうと思います

台風も近づいてきてますので備えつつ……
ちなみに私は台風の時の備蓄食料は大量に米を炊いておにぎりにしたりふりかけとか準備しておく派です
皆さんもどうぞご安全に!
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ナツル
ナツル日記
2024/08/26 10:05[web全体で公開]
😶 テストプレイ
本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。

今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち
でしたが。
昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」
と思い立ってしまい土壇場で諸々調整をかけています
そろそろ出勤時間ですが仕事中も脳内はね、自由だからどうにかなるなる

もっと早めに思いつけ!とか何なら今回は当初の想定路線でもいいのでは?とも脳裏をよぎりましたが…そっちの方が面白そうだったから仕方ないね!
あとテストプレイって思いついたことどんどん試させてもらってもいいプレイだと思ってる節もあるので…

勿論ご参加いただいたみなさんに楽しんでいただけるよう努めるというのは大前提として!

いや時間ないならこんな日記書いてる時間をシナリオに当てろよというつっこみはそれはそう
いやでも各種データはちゃんと作ってあるしあとは細かい演出の話なので許されたい

テスト前に部屋の掃除を始める心理……人間ってままならないものですね
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ナツル
ナツル日記
2024/08/09 20:13[web全体で公開]
😶 真夏の捨て祭り
はい、と言うわけで昨日友人たちと共に大体1~2年に1回くらいの捨て祭りを開催してきました
これは日程を合わせ家中の捨てたいものをまとめ車に詰め込みごみ集積場にGO!して終わった後によく頑張りましたとご飯を食べる催しです。
例年は何となく冬くらいにやっているのですが友人から家を整理整頓したいから近いうちに捨て祭りやらない?との打診があったため私の休日に併せ昨日開催となりました。

家の大掃除、掃除した後のごみと数日、ごみの種類によっては半月くらい共に暮らさねばならないのが嫌すぎるという私の怠惰から始まった催しでして、今回で4回目?くらい…?
この日!と打ち合わせることで途中で挫けづらくお祭り感が出てやる気を出しやすい、と言うのが大事なポイントです。

あとシンプルに普段埋め立てごみの集積地とか行かないのでテンションが上がる…特撮的な爆破が似合うぜ……!

今回は私は使わなくなった布団とローテーブル、買い換えたフライパンやその他こまごまとしたごみを出し部屋がすっきり……すっき、り……?
まあすっきりしたでしょう!多分!

そして今回の開催を希望した友人の家に集まり押入れの中身を三人がかりですべて出して分別分別、残したものをパズルのごとくでも使いやすいように収納!

おかげでかなりいい感じに収納されておりひとしきり達成感を味わってきました。

しかし、夏の暑さはそれなりに体力を持って行ってくれたらしく22時になる前に猛烈な眠気に襲われ無事ベッドの住人となったのである――

いやあ、この日は多分セッションできんなと思って空けていた自分の慧眼が光りますね

え、余力があれば作ろうと思ってたキャラシ?

いや、余力がなかったので……

なんにせよ、ごみの持ち込みは案外楽しいので皆さんももう少し過ごしやすい季節にやってみてはいかがでしょう?
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ナツル
ナツル日記
2024/07/31 21:08[web全体で公開]
😶 立卓だ~!
何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。
ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic

なお、セッションはまだもう一枠参加可能ではありますので、もし気になるよ!と言う方は是非~

さて、勿論セッションは立卓すれば終わりというものではありません、というかここからが本番です。
参加者全員で卓を楽しめるよう頑張って準備していこうと思います。

蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!
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ナツル
ナツル日記
2024/07/22 22:09[web全体で公開]
😶 宣伝
はい、タイトルの通りPL募集中です!という宣伝の日記です。
蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士
「絡繰り仕掛けの心にも」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
金曜日固定のテキストセッションを予定しております。
スチームパンクな世界観で自分たちが乗り込む船を作って大空へ飛び立とう!
もしよければぜひ参加してやってください~

追加
日程が15日開始の木曜定期に変更となりました〜
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ナツル
ナツル日記
2024/07/20 15:53[web全体で公開]
😶 地方の遊園地
先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験をしたり。
田舎住まいもこういうことができるという点では悪くないですね!

普段はあまり運動していないしどうなることかと思いましたが一日しっかり堪能できてよかったです。

なお今回、二人とも絶叫マシン大好き、というか普段絶叫マシン苦手な友達と来た時はなかなか気兼ねして乗れない絶叫マシンにひたすら乗りまくろう!という趣旨の元集ったのでそれはもうがつがつアトラクションに乗りまくっておりました。
「次あれ!」「絶対あれも楽しい!」「ひえ~~~これ好き!!!」など始終笑いっぱなし。
気に入ったアトラクションはお替りもしてみたり。

数年ぶりの絶叫マシンだったので内心弱くなってるかも…と心配していましたが杞憂だったようです。
たまには童心に帰って思いっきり遊ぶのもいいものですね。
水分補給、熱中症対策もばっちりできていたのでよきでしたが次は秋や春なんかの過ごしやすい気候の頃を狙っていってみるのもいいな。

ちなみに私は絶叫マシンでテンションが上がりまくって爆笑するタイプの人間でした。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/14 10:17[web全体で公開]
😶 セッション募集中
暑い日が続く中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
今回、大分久しぶりになりますがテキセ募集を開始しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士
8月2日スタート金曜定期卓です
スチームパンク、飛空艇に乗り込んでの冒険、砲撃戦。そんな要素がお好きなら是非覗いてみてやってください~
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ナツル
ナツル日記
2024/06/30 19:44[web全体で公開]
😶 湿度が高い
いやあ流石に6月ともいうべきか、湿度が凄いですね~


まあ6月今日までですが

え、今日まで…? ほんとに? 明日から7月……?????
時、すぐに去ってしまうな…

そんなわけで今月もなんやかんや愉快に暮らしておりました~
先日は初のマダミスGMに挑戦したりなども。
タイムキーパーしながらにやにや皆さんの動向を見守るお仕事、とても楽しい……!
またあのシナリオは回したいですね。どこかのタイミングで募集したい。

そうそう、それと昨日は歪みのアカシックのテストプレイにも参加させていただきました。
いやあとてもいいシナリオ、いいメンバーで大満足のセッションでしたね。
真面目で融通利かないキャラクター、楽しくて好きなのですがあまり頑固すぎると話の流れが止まるので譲り方と言うか折れ時を事前に考えておくの、大事だなと思うなどしていました。

今月はちょっとセッションは控えめにしつつリアルの方で友達とあちこち遊んだりひたすら本を読んだりしておりました。
夏ってこう、遊びに行きたくなるからさ…
7月も美味しいものを食べに行ったりちょっと遠出をする予定なので合間合間でいい感じに楽しくセッションする感じで行こうと思っています。
言うて明日スカイノーツ初心者体験卓を開始するわけですが!

あ、でもそろそろ越智満高等学校七不思議も回したい…夏のシナリオだから…
やりたいことも色々ありますので今年もぼちぼち楽しい夏を過ごしたいと思います。

どこかの卓でお会いできましたら、その時はどうぞぜひよろしくお願いします!
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ナツル
ナツル日記
2024/05/25 21:12[web全体で公開]
😶 映画を観てきました
実は昨日から友人の漫画が原作の映画が公開されておりまして、早速映画館に足を運んできました。
愛しい猫と大人たちの不思議な共同生活を描いた「三日月とネコ」皆さんもよければぜひ。
漫画もとても素敵ですよ!

ということで原作者の方とは今度みんなでお祝いをしようと話しつつ一年以上ぶりに会った別の友人と映画を鑑賞しご飯を食べたりお茶をしたりと楽しい一日を過ごすことができました~。

あとついでにカラオケなんかも行ってみたり。
学生の頃は大人数とはいえフリータイムで8時間くらいぶっ通しで歌っていたの、今考えるとどういう体力と喉をしていたんだ…???となりましたね

あと今は普通に酒を入れてからカラオケに行ってしまうからね。アルコールを通した喉は枯れやすいよね科学的な根拠とかは知りませんけど…

存分に話して歌ってお茶をして早めの解散をしましたがよい休日を過ごせました。
明日はまあ仕事ですが…夜にはスカイノーツのCP第10話が始まるのでそれも楽しみにぼちぼち頑張ろうと思います!
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ナツル
ナツル日記
2024/05/17 20:17[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 9
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP第九話
「魔導の塔」
当然のように最高セッションでしたね、ありがとうございました!!!!!!!!

今回は久しぶりの船の成長から
我らが飛空艇・グラフトは格納庫を積んでいる関係上とてもでかいわけで、でかいというわけはつまりどうしても動線が長くなりがちというわけで、そこに何を足す?はとても重要なわけで。

というわけで、選ばれたのは、お風呂でした。
いやね、お風呂はRP的にもデータ的にもとってもよきのパーツなわけですよ。
アニメでもお風呂回は必須ですからね。
データ的にはアクションとしてお風呂のパーツ効果を使用すると使用者の生命点の最大値と現在値が3点増えるというもの。
スカノはHPとMPを生命点でまとめているのでこの増加、とっても大事だったりします。
しかもPCの基本の生命点が10点ですからね。3割増えると安定感が全然違うのだ!

ちなみにこのお風呂と言うパーツ、フライトフェイズ中にこのパーツ内に誰かいて後から異性のキャラクターが入ってくると後から入ってきたほうの生命点が1点になります。
例え元の生命点が15点だろうが10点だろうが強制的に1点になる。スカノで一番のダメージを与えることができるパーツ、それがお風呂。
いやあやばいですね!(爽)

さてはて、そんなお風呂を積んだ船は未踏空域を進んでいるわけですが、当然そんな場所を飛ぶのが容易いはずはなく。
尽き欠けた燃素に船の意思とも呼べる仲間・ノアの様子がおかしい…と言うところからスタートです!

結論から言うとノアが燃素の枯渇により暴走状態になってあっちもこっちもザ・ハンドで削り取られてしまっててまあ大変でした。
え~、この現象前見たことあるよぉ~! 具体的にはCP第六話・「世界を喰らう者」に出てきた得体のしれない敵対生物?獣君がもっとデカい範囲で同じことやってたよお~! こんなん完全に不穏じゃないですかあ!!
とかなんとかキャッキャするPLを他所にシリアスな空気が満ちる船内。当然ですね。

どうにかこの局面を乗り越え補給を…と焦る中でなんと、いつの間にやら西の人類生存圏に踏み入っていたらしい我々は第一飛空艇を発見するのであった。
ですがまあね、ここまで旅してきたPLもPCも一旦は警戒します。
いきなり砲門向けられて来たりしない? これ大丈夫な奴????

まあ言うてる間に普通に見つかったしありがたいことになんだかとっても友好的!
わぁいじゃあ燃素分けてください!と調子に乗りますが勿論そう甘くありません。
曰く、燃素? なんそれ???
キミたちじゃあどうやって飛んでるの!!!!!!!!!!!!
答え:魔法の力

まだ補給できないのと焦るPCたちにやっぱり友好的な西の第一飛空艇船長が言うにはですね、自分にはわからないけど賢者様なら知ってるかも、との証言により魔導の塔「アルスマグナ」を訪れることになった一行。

いや、こんなにも穏やかに真っ当に塔に着いたの、この旅初では?
と言うくらいの穏やかさ。
けれどすぐにわかる異変。この塔の歯車は止まっている。つまり、やはりここでは燃素は手に入らない、と言うこと…!
焦る間もなく第二の異変がアンティーク組を襲う…そう、セクハラ爺さんこと賢者・ウィロウの来訪…!

まああれですね、亀仙人みたいなね、そういうおじいちゃんでしたね!

色々強烈なおじいちゃんですが、賢者の称号に恥じない知識の持ち主…というかめちゃくちゃ偉い人でぇ…日本神話で言うニニギノミコト的な…(ろくろ)
なんか一億年くらい生きてるらしいです

いきなり時代がインフレしまくってるんですがそれは!?

メタ的に言うとこの世界というかCPを通しての疑問や設定を回答、整理してもらえる案内人と言った感じで色々聞きたいことがあれば聞くといいよ!というGMのお言葉に甘えてそりゃあもう疑問をぶつけまくる面々。

もうね、本当にすごかった…!
私思わずスプレッドシート作ったもん……。

この世界の成り立ち、1000年前に雲の下で起こったこと、雲の上の世界に存在する生き物たちの起源、それぞれの出自の謎、帝国……まだまだ秘される部分は当然ありつつも情報の洪水でしたよ。
質問回に日常回を挟みつつ4日?5日?くらい質問回やってましたね。
だってどんどん聞きたいことが出てくるんだよおおおおお

PLが持ち込んだ設定だとかダイスで偶然決まった船名だとかもうまいこと組み込まれておりし、知ってはいたけどとでもねえGM、飛んでもねえCPだ……!と恐れおののくなどしていました。

ほんに、ほんにありがてえ……!

いつもと言えばいつもではあるのですが、雑談タブが高速で流れていくのでそっちもとてもおもしろかったですね。
え!? そ、そんなところまで繋がるんですか!?

さて、質疑応答回もとうとう大詰めを迎えます。
この質問は最初にこれ聞くとシーンが動くよと予告されていたので他にもうないか? 聞きたいことは聞いたな?
と念入りに確認してからの問いかけ。

――「ノア」とは、一体何者なのか。

それは、意思を持つ魔法。
それは、人々を救う箱舟。
それは、世界から去った神の写し。

それは。最古にして最新の、人に造られし神。
航行操舵支援魔法。
Nautical Operation Assist Hex「NOAH」。



え~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好きじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こんなん嫌いなオタクはおらんのですよ!!!

第一話「はじまりの船」っていうタイトルはここにもかかっていたのかと思うともう、本当にとんでもないな…(n回目)

衝撃の事実を知りながらもここまで共に旅してきた仲間であるという認識にみんな相違はなく。
夜会話はまた次の機会にできたら、いいね…!

情報の洪水におぼれつつも学園編が始ま……らなかったりしつつ一行は賢者が用立ててくれた燃素をたっぷり補給し再び空へ。
無から燃素作れるの強すぎるのでやっぱり今からでも爺ちゃん一緒に行かない?
まあでも、セクハラするし無理かあ…

無理なのは仕方ないですからね。西の人類生存圏を意気揚々と飛ぶグラフト。
そんなグラフトに突如襲いかかるもの、それはニンジャ!!!!!!!!!!!!!!

アイエエエエエ!? ナンデニンジャ!?!!?


いやまあ本当に忍者が襲ってきたので……
性格にはござる君ことアカツキ。
二話で問答無用で襲われたのを撃退して以来実はちょこちょこマスターシーンで描写されていたのですがPC的には寝耳に水の襲撃です。
う~ん、どう見てもどう聞いても色々勘違いしてますねえ。
そんなアカツキ君と愉快な仲間たち。
ローラさんやルージュさんと並々ならぬ因縁を持つ元空軍・クリスティアナ!
ラニさんの育て親と同型コッペリア!?タイプ・マキナ!
アンガーマネジメントを知らぬ忍者・アカツキ!
そしてどちゃくそ怪しい黒幕ムーブばっかりやってるし今回のデマを吹き込んでいたレガシーマスター・ルーカス!!!

いやお前お前お前!!!!!!!!!!!!!!!!!

ちょっとさわやかな雰囲気醸しても怪しいからな!とやいのやいのPLに突っ込まれつつ聞く耳持たない船・天鳥船との戦闘じゃーい!

なお、この戦闘には特殊勝利条件があり、それはアカツキとローラが同パーツもしくは隣接マスに移動すること!
この二人の接触により何が起こるのか…
まあそれはそれとしてオレたちは飛行機を飛ばしてえし敵船に砲弾をぶち込みてえからよ…!

と言うわけで飛空艇二台+飛行機二台による四つ巴戦、ファイッ!!!!!!!!!!!!!

いやあ一気に処理が重くなりますねこれ。でも楽し、楽しい……!

今回はダメージチェックの出目もよく早々に耐久減る敵船。
このまま落とすわけにはいかんが、という思考の前にとんでも身体能力によりなんと、ニンジャ、飛ぶ……!

いや飛んではないんですけど。正確には空の切れ端を足場にしてるみたいなんですけど…
なんそれ。怖ぁ……

級長津流とかいう人たちちょっとおかしいんじゃないですかね。
あんまりかかわりたくない…(級長津流中伝スキル持ちPCを動かしながら)

と、言うわけで無事(?)グラフト内部に侵入してきた忍者。
このまま普通にローラさんに移動してもらえば話は早い。

早いんですがそれじゃあ面白くねえよなあ!?!!?!

と言うわけで蛮族こと自PCの出動です。級長津流対決ってワケ…!

ちなみに、冒頭でも言った通りグラフトは結構なデカさの船でして。
アカツキ君は船内マップ右上の機関に侵入、そのころ自PC・カロンは左下。見張り台にいたわけなんですね。
ここから機関までの距離、なんと7マス。

他のPCの移動力は3。この距離を移動するには4点の生命点を支払う必要があるのですが、自PCの移動力は圧巻の6なので1点生命点を支払うだけで移動出来てしまう。
う~ん、移動力は正義ですね!

そんなわけで無事アカツキ君の元にたどり着いたわけですが、めちゃくちゃ彼激昂してまして。
自PCのような賊が級長津流を扱うことにも更に師の名前を口にしてかの人を侮辱したことにもハチャメチャな怒りを見せてくれました。
別に侮辱はしとらんぞい!

誤解が溶けた後の顔を見るのが楽しみだわいといざ、白兵戦闘!!!
※スカノの白兵戦闘はお互いに白兵判定を振ってより出目が大きいほうが勝利です

ではここで突然ですが引用です。

”快刀乱麻”カロン : ではそのままの勢いで白兵戦闘仕掛けます!
ルーカス : OKOK
”快刀乱麻”カロン : オラ、乗船料は貴様の命じゃい!!!
アカツキ : そのセリフ、そっくりそのまま返してやるでゴザル!!
”快刀乱麻”カロン : 判定行きます!
”快刀乱麻”カロン : 3SN [白兵判定] (3SN7#1) > [5,5,2] > 10[5,5] > 成功
”快刀乱麻”カロン : オラ!!!!
アカツキ : ククク
アカツキ : 3SN 甘いでござる! (3SN7#1) > [1,1,1] > 2[1,1] > ファンブル(ファンブル表FT)
アカツキ : ??????????????????????????


はい。


また、白兵最強伝説更新しちゃった、ナ…!

ところでアカツキ君、二話でカロンがキミめがけて砲弾打ち込んだ時も回避運動でファンブル出してたよね…
無事この後アカツキ君の生命点を削りきりましたが、その後改めてローラさんとニンジャ、接触!

ローラさんに対しかかった言葉は「主上」。

おお~、ちょこちょこ言ってたね、それ!どうやらローラさんが主上を継いだものらしい。
詳しく話を聞きたいのですがその前に、と。
仲間のような顔をして自分たちをだましていた男がいるんですねえ。

今も敵船にいるルーカスと言う男が!

ということで話は一度置いておいてアカツキ君、とんぼ返りです。
主上じゃなくてこっちにも詫びを入れろよ!とその背を見送るのですがアメノトリフネではなんかもうルーカスが大分好き勝手やっていた…!

見守る我らの前で沈みよくアメノトリフネ。救助に向かおうとしたグラフトの前に姿を現したのは――スゴイハヤイ船!
い、一話ぶり~!

そして、アメノトリフネから脱出してきたルーカスは、とうとうその正体を現す。
そう。――”教授”の姿を。

こんなん盛り上がらないわけがないんですよねえ!!
船長も怒りを湛え対峙し彼との因縁を持つ自PCも珍しく激情をあらわにしていたようです。
PLは珍しいこともあるけどま、仕方ないよね!と楽しく教授の煽りを聞いておりました。

なお、PLは裏で同卓者さん達にPCはバチクソきれますがちゃんと引くのでいい感じに止めてやってください…!とねだっていたり。いやあTRPGのこういう舞台裏楽しいですね。

その後も色々あったんですがそろそろ文字数ががが…

とにもかくにも次回、第10話「中津島」! 絶対盛り上がることが確定してますね。
今回も最高セッション本当にありがとうございました!!!!!
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ナツル
ナツル日記
2024/05/16 13:50[web全体で公開]
😶 無事テスト終了
前回の日記でちらりと言っていたスカイノーツ「絡繰り仕掛けの心にも」
先日無事テストプレイ終了しました~

集まっていただいたのはとってもクリーンでホワイトゆえにきっと騙されて会社倒産しちゃったんだろうな…と思わされる社長こと船長、そんな船長を口八丁手八丁で支え…引っかきまわ…?な手癖の悪い砲手、クールで優秀、かつ出目が乱高下するベテランの鳶、ないとか言っときながら絶対この船コペ権あるだろ!な自称備品の砲撃手と言った愉快なメンバー

アキツシマは銘時工房で作られたというコッペリアの「おばあちゃん」を直すため、一同は空へ飛び立つ!
と言うわけで始終社長がホワイトなおかげで話が早くてありがてえ~となっていました
船の備品どころか船員の嗜好品も経費で落としてくれるし自ら進んで雑用係買って出るしで愛され系スキルに恥じぬ社長でしたね
なお、船員はたどり着いた秋津洲であからさまに怪しいNPCにすりを試みたり仕事をそっちのけで黄色と黒の法被を羽織った同志を探したりとやりたい放題でした
エンディングで響く六〇おろし、感動的でしたね……!

セッション内容もそうですが今回は色々フェイズ構成や勝利条件をひねったものが多いのでそのあたりどうかな~と様子を見つつ卓を進めていました

バランス的にはそう悪くなさそうですがもうちょい道中でヒントの出し方を副ウするのと同行NPCを効果的に使うほうがよさそうかも、と言った感じの印象ですね
もろもろ調整したりしてまた回したいなあと思います

何はともあれ、この度ご参加いただいたみなさんには改めて特大の感謝を!
またの機会がありましたらどうぞ是非よろしくお願いします!
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ナツル
ナツル日記
2024/05/11 00:43[web全体で公開]
😶 テストプレイ開始!
スカイノーツの新作シナリオ「絡繰り仕掛けの心にも」
ようやくテストプレイ開始いたしました~!

メイジ生まれのコンピューターおばあちゃんをめぐるどんな冒険が繰り広げられるのか、とても楽しみですね。
ちなみに一番大元のアイディアが上記のあほみたいなネタなのにしっとり系のシナリオです。不思議だね。

サプリ・黒煙も使用するシナリオで少し変則的な処理が入る予定なのでそのあたりがどうなるか…はおそらく次回確認できるかな
お集まりいただいたみなさんに楽しんでいただけるよう頑張ります!
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