(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメント page.16
(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2016/11/08 10:19[web全体で公開] |
| 座敷猫 | |
| 2016/11/08 01:47[web全体で公開] |
😶 (涙) ううう、、、。正直「変な日記書いちゃったな・・・」と思っていたのに、いくつかコメントを寄せてもらっている上、皆様、優しい・・・(涙) どうもありがとうございます(涙) 励みにいたします(涙) 見学かぁ・・・。そういえばそんなシステムも、あったっけね・・・。
| BEN | |
| 2016/11/04 23:48[web全体で公開] |
😶 TRPGとは全然関係ない話 最近、マイティ№9を購入してクリアしました。 さて、マイティとはなんぞ? 誤解を恐れずにざっくり言えば、カプコンの名作、ロックマンを手掛けた稲船氏が同社と喧嘩別れして立ち上げた自己オマージュ作です。 自分、クリアしてから攻略情報を見るタチなンで、この時初めて気が付いたンですが… 稲船全て表示する最近、マイティ№9を購入してクリアしました。 さて、マイティとはなんぞ? 誤解を恐れずにざっくり言えば、カプコンの名作、ロックマンを手掛けた稲船氏が同社と喧嘩別れして立ち上げた自己オマージュ作です。 自分、クリアしてから攻略情報を見るタチなンで、この時初めて気が付いたンですが… 稲船さん、相当やらかしちゃったみたいですね。 びっくりするぐらい攻略情報がない。なんとクソゲーの烙印を押されています。 同作はバッカー、つまりファンから投資を受けて開発していたものなんですが、 再三にわたり発売延期を繰り返し、期待値を上げてしまっていたもよう。 結果的にファンの期待に応えられなかった。出来上がったものとの落差で評判を落としたようです。 加えて、稲船氏、お人柄的にあまりいい評判を見ない。 私もあまり情報を正確に把握している訳ではないので、前述のことがあっての評判なのかもしれませんが… そういった面で低評価を貰ってしまっている所もありそうです。 でもねえ… マイティ。これ、面白いですよ。 いやさ、子どもの頃は無知でしたよ。 ロックマンを、どんな人が作っているのか知らなかった。 ロックマンという作品のことしか見えてませんでしたから、ロックマンは楽しいと思った。 なんて。↑違和感感じません? どんなイヤな人間が作っていようと、面白いものは面白いンですよ。 大人の事情がどうあれ、出来上がった作品に罪はないンですよ。 そのハズなンですけどね。 マイティを待ち望んでいたのに、それを素直に楽しめなかったファンはかわいそうだな、と思いました。 情報が、知識が、期待が、怒りを生み、罪なきモノに罪を着せる。 私も人の言葉に影響を受けやすい人間ですから、前評判を聞いていたら評価を変えていたかもしれません。 無知って幸せだし、正確ですね。少なくとも、誰にも歪められていない素直な定規で作品そのものを評価できる。 マイティ№9、面白いですよ。ゲームのレビューじゃないので言及はしませんが、硬派な横スクロールアクションが好きなら、やってみる価値あると思います。 ロックマンは大好きな作品で、ちまちまと自作しているMETAL_AGEは少なからずその影響を受けています。 その流れを受けたマイティが風化してしまったら悲しい。できれば続いてほしいと思います。 稲船さんがどんな人だろうと関係なく。
| ゆき | |
| 2016/11/02 22:51[web全体で公開] |
😶 無謀なのか、勇気なのか TRPGのオンラインセッションと言うもの(このサイト)を知ってから約一月半になり、何度かプレイヤーとして遊ばせていただきました。TRPGをオフセッションで一度しか遊んだことの無かった私にはとても楽しいこと、でした。そして数日前、本棚に並んだ数冊のルールブックを眺めて、ふと思ってしまったのです・・・や全て表示するTRPGのオンラインセッションと言うもの(このサイト)を知ってから約一月半になり、何度かプレイヤーとして遊ばせていただきました。TRPGをオフセッションで一度しか遊んだことの無かった私にはとても楽しいこと、でした。そして数日前、本棚に並んだ数冊のルールブックを眺めて、ふと思ってしまったのです・・・やっぱりこのルールで遊んでみたい、と。 プレイヤー経験も2ヶ月もなく、GMなんてもちろんやったことも無い私(しかもいまだにここの使い方とか、どどんとふの詳しいことも知らない)がセッションを建てるなんて、無謀中の無謀、ルールだって全部頭に入ってるわけじゃないし、ちゃんとお話し作れるの? ロールプレイできるの? チャットだって誤字ばっかりでしょうあんた! って何回も自分に言い聞かせた。 だけど、踏み出さないと何にも始まらないし、高いお金出して買ったルールも、本棚で眠るだけ・・ここは・・思い切って・・勇気出せ、私っ! と、今、悶々と悩みながら、あるルールブックを読み返しています。タイトルは「ゆうやけこやけ」。何年か前に、東京に行った時に本屋さんで買ったルール・・サプリメントも3冊もあるけど、とりあえず、基本だけはしっかり読もう。そして、まだ先になると思いますが、語り手(GM)としてセッションを建てられるようになったらいいな・・・。 と・・考えているのですが、マイナーなルールみたいですし、持ってる人(知ってる人)も少なそうなんですよね^^; プレイヤーさん集まらなそう・・(笑) とりあえず、怠けないため、そして勇気ふりしぼるために、日記に書いてみました。 頑張れ私~~^^
| アーリング | |
| 2016/10/27 23:35[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ、初オンセ~♪ これまで家族としかやったことなかったウタカゼですが、カミカゲさんGMのウタカゼ卓に参加してきました。 力自慢のスペシャリスト青年、頭脳明晰なおにーさん、そして歌が得意な少年の自PC。みごとにメンズパーティーです。 ウサギに乗って、崖を越えて、森の山ぶどうによだれをたらしつつ。 と全て表示する これまで家族としかやったことなかったウタカゼですが、カミカゲさんGMのウタカゼ卓に参加してきました。 力自慢のスペシャリスト青年、頭脳明晰なおにーさん、そして歌が得意な少年の自PC。みごとにメンズパーティーです。 ウサギに乗って、崖を越えて、森の山ぶどうによだれをたらしつつ。 とちゅうウサギから落っこちかけるハプニングはありましたが、最後は悪意に乗っ取られたタヌキをやっつけて改心させることに成功! 歌で6成功を出したときは思わず画面の前で「よっしゃ!」とうれしくなっちゃいました。 このふんわり優しい世界観、好きだなあ。 色々勉強にもなったし、何より楽しかった! 落ち着いたら俺もウタカゼ卓のGMしてみたいなー、と思ったのでした。 GMのカミカゲさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたー。 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第7話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/488/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第3回です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/489/
| Iris | |
| 2016/10/27 02:05[web全体で公開] |
😶 ゲームデータの保存って大事だよね… キャラクターを想像するのは楽しい。私はキャラ設定(そのキャラがどんな子か)をあれこれ考えつつねりねりするのがとても楽しいのでついつい長文になる。 キャラ設定を一気にノンストップ&ノーセーブで打つこともしばしばあった。 ただ、このサイトでキャラを作成する場合は”絶対に全て表示するキャラクターを想像するのは楽しい。私はキャラ設定(そのキャラがどんな子か)をあれこれ考えつつねりねりするのがとても楽しいのでついつい長文になる。 キャラ設定を一気にノンストップ&ノーセーブで打つこともしばしばあった。 ただ、このサイトでキャラを作成する場合は”絶対に”こまめに保存をしておくよう、私は自らに強いている。 何故かと言うと、そのノンストップ&ノーセーブ方式で打ち込みまくったデータが以前、スマホのフリーズにより全部まるまる消えた、という由々しき事態が発生したことがあるからだ。 丹精に練って打ち込んだデータがスマホのフリーズで保存する間もなくいきなり消えてしまったときの私の心境を想像して頂きたい……フリーズ前の時間に戻りたかったね…(遠い目) …あのときはほんとがっくりきたし、絶望状態を通り越すともうなんか笑うしかないorz スマホが固まる状況を迂闊にも予測すらしてなかった上にバックアップも取ってなかったから、保存出来ないわそもそも画面動かないわで当時かなり慌てた覚えがある。 今考えるとすさまじく阿呆な失敗だなぁ…… あの事件以来セーブの大切さを改めて痛感して、絶ッ対に何があっても保存だけはほんと徹底するようになった… 他の皆様にこのような経験があるかは存じ上げませんが、どうかお気をつけくださいな。 (蛇足) 今は大分復活しかけてます。 問題のキャラは未だに途中だけども。 他のキャラシはちょこちょこ打ってるし、近々また新規キャラ載せようかとも考えてます。
| ゆき | |
| 2016/10/26 22:37[web全体で公開] |
😶 初めての日記 先週土曜日に行われた、ナガネコ商店さんのSW2.0のセッションに参加させていただきました。 いまだにセッション前は「上手にできるかな」とか「皆に溶け込めるかな」とか考えて緊張してしまう私ですが、今回もその列にもれず、期待と心配を抱えての参加でした。 しかしいざ始まってみると、皆さんノリの良い方ば全て表示する先週土曜日に行われた、ナガネコ商店さんのSW2.0のセッションに参加させていただきました。 いまだにセッション前は「上手にできるかな」とか「皆に溶け込めるかな」とか考えて緊張してしまう私ですが、今回もその列にもれず、期待と心配を抱えての参加でした。 しかしいざ始まってみると、皆さんノリの良い方ばかりで、すぐに会話は飛び交うし、私にも常にロールプレイで話を振ってくださったりと、緊張などどこかへ飛んで行ってしまいました。 GMさんの手作り素材(NPCの絵や、お店のチラシなど)いっぱいのシナリオもテンポ良く進み、あのモンスター(ごっきーなぶりちゃん><)が出現した時は、皆さん揃って悲鳴を上げていましたね(笑) お話しの内容については、他のPLさんが日記に書かれていますので触れませんが、約4時間半の長いセッションにも関わらず、休憩する暇も無く(おそらくGMさんも入れるのを忘れていたんだと思います)あっという間に時間は過ぎて行きました。ログを見直してみても、常に(笑)やwwが絶えないセッションでしたね。 このような楽しい時間をくださったPLの皆さん、そして今回の場所と素敵なシナリオをご用意してくださったGM様に、大・大・大感謝の気持ちでいっぱいです^^ありがとうございました(礼) GM様、今回のメンバー(パーティー)は一回きりで終ってしまうのはもったいないです。わがままな望みを言わせていただくと、ぜひこの続きを(短編シナリオなどで)作ってほしいなーと、書いておきます~。 では、稚拙な文章で恥ずかしいですが、これにて失礼させていただきます(ぺこり)
| カミカゲ | |
| 2016/10/26 18:48[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「紅葉の守人のおくりもの」 全く新しいシステムのGMをやるのは数年…もしかしたら十数年ぶりかもしれないという状況で「小さな勇者のRPG ウタカゼ」のセッションを昨夜やってきました! こちらは初めてのシステム、参加していただいたプレイヤーの方々は経験者という… いつもの女神転生やソードワールドとは違った緊張感でのスタートでし全て表示する全く新しいシステムのGMをやるのは数年…もしかしたら十数年ぶりかもしれないという状況で「小さな勇者のRPG ウタカゼ」のセッションを昨夜やってきました! こちらは初めてのシステム、参加していただいたプレイヤーの方々は経験者という… いつもの女神転生やソードワールドとは違った緊張感でのスタートでした。 セッションの内容は… オープニング:ウタカゼへの使命を伝える ↓ ストーリ①:山登り ↓ ターニング:リス族で森の異変を聞く ↓ ストーリー②:コビット族の捜索&説得(?) ↓ ストーリー③:楽器捜索 ↓ ストーリー④:ボス戦 ↓ エンディング と、言う感じでした。 一応、ルールブックの通りにストーリーボードを組んでセッションに臨んだものの・・・結局はその場で即興で判定の方法に変えたり、ストーリーを大幅に省いたりと…結局ストーリーボード通りには半分も行きませんでした。 行動に念を押すソードワールドの癖が出てしまったし… 初心者GMでこういう事しても良いものかと、ちょっと反省 それぞれに役割を・・・と思い組みましたがその辺は上手くハマったようで良かったです 特に戦闘のダイス目ときたら・・・そんなに弱くはないんですが、ほぼノーダメージで倒されてしまいましたw PC間のチームワークも良くて、参加してくださったプレイヤーの皆様は楽しんでくれたようで良かったです。 やはり「またやりたい」と思ってくれる事が何よりも励みになりますね。 何時になるかはわかりませんが、またやろうと思います! あまり他セッションにうつつを抜かすと他所から怒られそうなので、そちらの方もキッチリとやりたいです。 参加していただいたプレイヤーの皆様ありがとうございました! またよろしくお願いします!
| ぽん太@番頭 | |
| 2016/10/25 20:35[web全体で公開] |
😶 専用キャラクターシート編集フォームについて ようやく納得のできる出来となり、ほっとしています。 ご意見をいただいたラクさん、カワセミさん、ほんとありがとうございました。 元々、この専用キャラクターシート編集フォームはキャラシがプレーンテキスト(共通シート)だと使いづらいと思う方向けに開発したのですが、そこに僕の欲(共通でも専用でもどち全て表示するようやく納得のできる出来となり、ほっとしています。 ご意見をいただいたラクさん、カワセミさん、ほんとありがとうございました。 元々、この専用キャラクターシート編集フォームはキャラシがプレーンテキスト(共通シート)だと使いづらいと思う方向けに開発したのですが、そこに僕の欲(共通でも専用でもどちらのフォームからでも使えるもの)が入ってしまい、その結果、初めて使う方の混乱と既存シートの利用者さんには見ずらくなるという残念な結果となってしまいました。。( ̄▽ ̄;) そこで、共通でも専用でもどちらのフォームからでも使えるという仕様を捨て、共通で作ったものは共通フォームで、専用で作ったものは専用フォームのみ編集できる仕様に変更を行いました。 これにより、共通シートは従来の見やすいものに、専用シートも共通シートのタグを使わないで済んだのでより見やすいものに変更ができました。 当初悩んでいた片道勇者TRPGのシートが今の仕様だと作れそうにないという問題も解決し、うれしいばかりです。 現在の専用シートはまだ、ソード・ワールド2.0とクトゥルフ神話TRPGの二つのみですがいずれ数を増やしていきたいと思います。 それぞれ使い良い仕様なったと思うので、ぜひみなさん使ってみてくださいね! \(^▽^)/
| Iris | |
| 2016/10/21 02:39[web全体で公開] |
😶 『おまじな大饗宴』Get! 先日、とうとうTRPG合同誌『おまじな大饗宴』を購入! 死亡フラグTRPGに参加すると決まったときからずっと気になってて、機会があれば買いたいなと思ってたのですよ! いやー、買えて良かった! まだ「死亡フラグTRPG」のとこしか読めていないんだけども、他にも面白そうなゲームシステムが色々載って全て表示する先日、とうとうTRPG合同誌『おまじな大饗宴』を購入! 死亡フラグTRPGに参加すると決まったときからずっと気になってて、機会があれば買いたいなと思ってたのですよ! いやー、買えて良かった! まだ「死亡フラグTRPG」のとこしか読めていないんだけども、他にも面白そうなゲームシステムが色々載ってるから楽しみ。他にも「三人いるっ!?」と「メガネリオン」がシステムとしてどんなものなんだろうかとか題名的にとても惹かれるものがあって気になってるのでワクワクしてる。早く読みたい。 ちなみに店頭購入だったんだけども、その店にはTRPGのオフセがきっかけで話すようになった方に場所を教わって連れて行って頂いた。 電車だと30分もしない場所にその店はあったので、行こうと思えば行ける距離にあったんだなぁとちょっと驚き。これまでTRPG関連書籍(と言ってもクトゥルフやソードワールドくらい)やダイスを売っている場所がヨド○シカメラくらいしか知らなかったので、店頭にずらりと並んだルルブやサプリ、合同誌の数々を見てこの上なくテンションが上がったw 「こんな素晴らしい店があるんだ……!」と感激してしまった。 ありとあらゆるTRPGを網羅してるし、人狼ゲーム関連のもあるし、置いてあるゲームの種類の豊富さにまた感動しきり。ルルブもサプリもリプレイも面白そうなのばかりだった。 エクリプス・フェイズまであったのがびっくりしたけど何か嬉しかったなぁ。どこの本屋さんにもなかったから余計にかもしれんが、見つけられて良かった。お金が貯まれば高いがいつか買ってみたい。 あと、ネクロニカかピーカーブーのルルブもまた今度お金があるときに来て買いたいなと思ってる。 他にもボードゲームや童話をモチーフにしたダイスゲームもあって面白そうだった。 ……ダメだ、あそこ行くと欲しいものがありすぎて購買欲を必死に抑えないといけなくなるw その店を教えてくれたあの方には本当に感謝! ありがとうございました!
| 座敷猫 | |
| 2016/10/19 03:38[web全体で公開] |
😶 うーん。 今、GMを行っているキャンペーン、お話が少し入り組みすぎたキライはたしかにあるけれど・・・。 どうにも、GMをやっていて、楽しくない。 素直に吐露すれば、ちょっと厳しい(ように一見、見えるデータとか)だけで、すぐ後ろ向きになるPL。そして、皆、結構長いお付き合いになるのだけども、どうにも「P全て表示する今、GMを行っているキャンペーン、お話が少し入り組みすぎたキライはたしかにあるけれど・・・。 どうにも、GMをやっていて、楽しくない。 素直に吐露すれば、ちょっと厳しい(ように一見、見えるデータとか)だけで、すぐ後ろ向きになるPL。そして、皆、結構長いお付き合いになるのだけども、どうにも「PT」で動きを考える事を、いつまでたってもやってもらえない。それを「楽しむ」事をしているようには、GMには感じられない。GMとしてはRPを楽しむのも良いけれど、とりわけSW2.0なら、「戦闘」がほぼ入ってくるヒロイックファンタジーな側面も強いわけで。 キャンペーンである訳で、毎回、できるだけ手を変えて飽きないような、別の感覚がおこるような戦闘シュチュエーションとか、相手とかを設定したいし、しないと、と思う訳で。 「楽しんで欲しい」から。そしてGMも楽しみたいから。 キャンペーンでの楽しみって、PCが育っていくだけじゃなくて、PCを使うPLも育っていく、そしてその「PT」が育っていくのを見るのも、GMとしての楽しさな訳で。 同じキャラが育っていけば、愛着も沸くだろうし、出来る事が少しづつ増えていって、なによりその「増えていった」出来る事をいかんなく発揮する事は楽しさだ、と思うのだけれども。 そうゆうシュチュエーションや、相手を用意して、「GM、てめぇなんて状況にしやがるwww」とか言いながらも、そこを「出来る様になっている」様々なキャラクターの能力(魔法、スキル、アイテム、そしてRPと、なにより長い付き合いのチームワーク)で乗り切ってしまい、物語をどんどん自分(PL)たちのモノにしていってくれる姿をこそ、キャンペーンをしてるGMとしては見たい楽しみな訳で。 ・・・はや2年。それがもてない。二度ほど喧嘩のようになって、解散しそうになりながらも、ここまでまだ続いている事は、凄い事といえば凄い事であり、ありがたいことでもあるのは、間違いないのだけども。 それでも、GMがかなり「楽しめない」状況が続く。「メタ」がどうとか「自キャラの能力はFAが命なんだ」とか、そんな事にばかり対応するのは、「楽しめない」。 そのキャラの能力を潰さないよう、皆活躍できるようどれだけ心を砕いても、無論、「砕いてるんだぞ!」とか言いたくもないし、押し付けがましくてそんな事は楽しくもないが、それでもかなり毎回苦心して考えているのだが・・・。 せっかく育てたキャラクター、そして一緒にやってきたPT。 もっとどんな風に動けるか、考えて遊ぶのは「楽しい」事ではないのだろうか。 リアルが忙しいから、TRPGに来るときは頭使いたくない、気軽にしたい、という事なのだろうか。 再三「無理があるなら~」という話をコミュニティで出したりしてるが、その意図が伝わらないのだろうか・・・。 正直、一回現在のプレイヤー達とは離れて、もう一度、自分のこのキャンペーンをやり直そうかと、本気で考え始めている。 GMの思い通りに動いてほしい訳ではない・・・。プレイヤーの自由でいい。ただ、「レベルだけ上がって、それで出来る事がふえていても、それについて何か考えて、仲間の中で行動しよう」という感覚が感じられない、という状況は、はたして続けていて良い事があるのだろうか?楽しさがあるのだろうか?と思う次第で。 TRPGは1人で「自由に楽しむ」ゲームではなく、「仲間とセッションを、その中の範囲で自由に楽しむ」ゲームだと思う次第で。 我輩のこういった「GMとしてこう楽しみたい」は、我輩の価値観であって、それを感じたいとTRPGのGMをする事は、間違っている事なのだろうか。 レベル上がったキャラクターを使うPLに、レベルが上がったプレイを楽しんで欲しい、そしてそれを見てGMも楽しみたい。という思いは間違いなのだろうか。 この日記を目にした方々、どのように思われるだろうか。 どうぞどなたでも、是非、コメントなど残していってほしい。 とても参考にしたいのです。
| カミカゲ | |
| 2016/10/13 18:08[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ凄い!! ウタカゼのセッションを立てたわけですが・・・あっという間に満席! す、すげぇ・・・これが現行システムの凄さなのか!? 初代ソードワールドはいつも募集ギリギリまで待って満席で定員割れするのもシバシバ PLが0という事も結構あったり・・・ 女神転生《覚醒篇》は数ヶ月たってやっとの満席と・・・ なんか人集めに一苦労してるので複雑な気分でございますorz 集まったからにはがんばるぞー!!
| 座敷猫 | |
| 2016/10/11 01:01[web全体で公開] |
😶 面白いサイト いいですねここ。 プロフィールも詳細乗っけられるし、所持ルルブやサプリの推薦もできる。 顔グラも表示できるし、なによりサイトが軽いw 日記書くのもメッセ送るのも楽しそうだーw 100の質問はおもしろく、ノリノリで答えてしまいましたw
| カミカゲ | |
| 2016/10/09 07:44[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:8回目「悪魔の仮面」 急遽立てた土曜日昼間のセッションでしたが、お二方のプレイヤーが参加希望をいただき もう1名飛び入りという感じで定員一杯でのセッションとなりました! 閉店間際の冒険者の宿に助けを求めてくる・・・と言う話で単純な退治モノにするつもりが・・・ ガッツリと探索されてしまいました。 「これでは短時全て表示する急遽立てた土曜日昼間のセッションでしたが、お二方のプレイヤーが参加希望をいただき もう1名飛び入りという感じで定員一杯でのセッションとなりました! 閉店間際の冒険者の宿に助けを求めてくる・・・と言う話で単純な退治モノにするつもりが・・・ ガッツリと探索されてしまいました。 「これでは短時間で終わっちゃうからちょっと探索して貰おうかな?」 と、思い軌道修正したのが行けなかったのかも・・・ 誘導も失敗してるし・・・なかなか難しい。 前回のセッションがスムーズに行ったと言う事も会ったのかもしれません 戦闘も大苦戦。敵も少々強めだったせいもあったかもですが、ダイス目が大不調 これは前回のセッションにダイス目吸われてたのだろうか? チャットも重かったですが・・・これはダイス目とは関係ないですよね? それでも休日昼間だとゆったりとプレイできて良いかも。 ダンジョン探索は休日昼間にやろうかなぁ さて、16日昼にもソードワールドのセッションを予定しております。 お二方の参加は決定してますが、また人が集まると良いなぁ
| カミカゲ | |
| 2016/10/03 19:50[web全体で公開] |
😶 休日の昼間は需要あるのかな? 大体夜にセッションが立つことが多いのですが・・・休日の昼間から行うセッションの需要はあるのだろうか・・・ 知り合いの人で「休日の昼間くらいしか時間が取れない・・・」と言っておられる人もいるので、同じような感じの人もいそうですが・・・ リアルの用事が多く入ってる人も多そうです。 ざっと見た感じはクトゥルフが休日の昼間立ってるセッションがちらほらと。 今の所、単発で立てれて人がある程度集まりそうなのは初代ソードワールドくらいですが・・・試しに立ててみようかな?
| アーリング | |
| 2016/10/03 15:19[web全体で公開] |
😶 今日は平日休 昨日は息子の運動会を見に、田舎から来た親父とお袋を交えて親子3代でゲーム。 親父たちが兼ねてから「やってみたい」と言っていた枯山水からスタート! このゲーム、プレイヤーが最高4人までなので俺はインスト(説明役)に回ったわけだけど・・・あれ、これ結構楽しい!?自分がゲームに参加しなくても全て表示する 昨日は息子の運動会を見に、田舎から来た親父とお袋を交えて親子3代でゲーム。 親父たちが兼ねてから「やってみたい」と言っていた枯山水からスタート! このゲーム、プレイヤーが最高4人までなので俺はインスト(説明役)に回ったわけだけど・・・あれ、これ結構楽しい!?自分がゲームに参加しなくても、進む状況に合わせて説明したり、初プレイの人が段々説明なしでもすいすい進行するようになってくの楽しいぞ!? 結果。 優勝は嫁、次いで親父、お袋、最下位が息子。 終わった後は自分のつくった庭園ボードの撮影会が開かれるのもこのゲームのお約束w 息子が親父のカードをペナルティ恐れずガンガン強奪していったせいで親父がぐぬぬしてたり、カウンターで強奪し返したときには息子除く全員から拍手と爆笑が巻き起こったり。 いやー面白かった。 その後は我が家でマイブームのコンプレット、息子お勧めのニムトと続き、最後は5人全員でカルカソンヌ。トリッキーかつリスクの高い戦略を進めていた息子がまさかの僅差で優勝するというドラマティックなラストを迎えたのである。 親父たちが帰った後息子には「お前の性格がかなりえげつないのはわかった。だが息子よ、相手の弱点を責めるのは戦いの基本。戦い方としては十分アリだ」と褒めといた。 ニムトで圧倒的に大敗した悔しさはあるがな! 次は負けない・・・! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第7話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/488/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第3回です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/489/
| カミカゲ | |
| 2016/10/02 20:56[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行2回目やってきました!! 今日の昼過ぎから夕方にかけてGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやってきました! 調査メインのシナリオという事でしたが・・・参加PCは僕が近接戦闘型、もう一人のPCが探索型と2名 ええ、僕のPCは調査には全く向いてません。 調査・・・と言っても守るべき対象がいると言う護衛もかねたセッショ全て表示する今日の昼過ぎから夕方にかけてGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやってきました! 調査メインのシナリオという事でしたが・・・参加PCは僕が近接戦闘型、もう一人のPCが探索型と2名 ええ、僕のPCは調査には全く向いてません。 調査・・・と言っても守るべき対象がいると言う護衛もかねたセッションでしたので、戦闘特化の僕のキャラも出番あるかな?と思いましたが・・・終わってみれば戦闘は無かったので 全く役に立ってなかった 唯一活躍したのは探索型のPCの調査時間を稼ぐためにNPCの愚痴を聞くと言うw PCはあまり活躍しませんでしたが、どう護衛をするか相談したり、情報をまとめたり、推理したり、NPCの応援を手配したりとかなり楽しかったです! まぁ色々と迷って紆余曲折ありましたがw 時間がオーバーしてしまいましたが、調査に集中できると言うのはあまり無い事なので良い経験になりました! GMのBENさんともう一人のPLの桃茶さんありがとうございました! 次もよろしくお願いします!
| なーが | |
| 2016/10/02 12:18[web全体で公開] |
😶 卓運営の話 うちも未熟者なのでああだこうだ言えないのだが…… 様々なノウハウなんかは世に出回っている FEAR社のルールにはゴールデンルールが明記されていたり、GMとはどうあるべきなのか等、どう遊ぶかなどが書いてあるもんで、そちらもかなり参考になる でだ……、日本国内においてはそんな感じですが、目全て表示する うちも未熟者なのでああだこうだ言えないのだが…… 様々なノウハウなんかは世に出回っている FEAR社のルールにはゴールデンルールが明記されていたり、GMとはどうあるべきなのか等、どう遊ぶかなどが書いてあるもんで、そちらもかなり参考になる でだ……、日本国内においてはそんな感じですが、目を海の向こうに向けてみると(ああ、またなのだ)、そんなことを馬鹿丁寧に解説するゲームがある http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg4th/dmg4th.html いや、もううちが紹介するものなので言うまでもないでしょう() プレイヤーのスタイルからGMのスタイルにまで言及し、プレイ中の菓子であるとか昼食にまで言及している 馬鹿丁寧にも程がある() 更にはなるべく人のダイスには触らない方が無難であるとか(同感である)、テーブルマナーについて言及している このURLからある程度一部分を読むことが出来るので、一読する価値はあると思われる。当たり前っちゃ当たり前のことも書いてあるものですが() とりあえず、目次をいくつか書き出すが……(所持してるのが原書なので日本語版の訳とは間違いなく異なります ・DMになる方法 ・ゲームの運営 ・戦闘遭遇の構築方法 ・非戦闘遭遇 ・キャンペーンの作り方 ・世界の作り方 ・DMのツールボックス(モンスターのカスタマイズ、モンスター作成法、NPC作成法、ハウスルール作成法、ランダムダンジョン&ランダム遭遇の作り方) というかGMをするに当たってぶち当たる疑問であるとか、こと細やかな点にまで言及されている辺り、馬鹿丁寧だなぁと感心したもんです その時は必要ないと思ったのは秘密() 今じゃオリジナルクリーチャーを作る指針が載ってるのでその部分は自分には必要という() あと参考になったのは戦闘遭遇の類型か。例えばドラゴンの巣型であるとか、ウルフパック型だとか、指揮官と兵士型とか、その他いくつかの類型を分けて書いており、別なゲームでもアレコレ変えてみると応用が利いたり まぁ、4eやらない限りは必要がないシロモノではありますが() なんらかの機会に手にすることがあれば、もしくは都内であれば国会図書館で探してみるとよいでしょう あそこなら和訳されたシロモノなら納められているので() いやー、凄いですよね() あそこでレレレ写本を作ったもんです() そういう意味で東京は時々羨ましいです() 館内のみの閲覧になりますので、その辺要注意です・w・ 是非とも写本を作る際は、手になじむ万年筆で挑戦をお勧めいたします ……なお、5版のDMGにはマジックアイテムが載っているのでPLでも割と欲しいシロモノだったりします() あと、従来はmonster manualに掲載されていた脅威度毎のモンスターリストが何故かDMGのケツに掲載されていたり、生息域毎のモンスターリストも掲載されているなど、何故DMGに載せたとツッコミたくなる()
| カミカゲ | |
| 2016/10/01 16:29[web全体で公開] |
😶 ウタカゼが届きましたが・・・これは・・・ 今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話全て表示する今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話チックな感動モノには弱いんだ・・・ 覚えやすくて実にシンプル。良いシステムだなーと。これならルールブック無しの人もできそう。 そして世界観がドストライク!! ええ、メカも大好きなんですが、動物も大好きなんです!! この間購入したメタリックガーディアンだと直ぐに「世界観変えたい」「機体変えたい」と思ったものですが、 ウタカゼの場合はこのまんま遊びたいって感じですねーむしろ弄りたくない! あーどうしよう。テキストセッションでやりたいって人居るかな?