ナギさんの友達一覧 page.2

星屑

星屑  最終更新 1年前  登録日 2021年11月20日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   以前は別サイトにてCoCのテキセをメインに活動しておりました。数年お休みしておりましたが最近また細々と卓に参加したりシナリオを考えたりしております。 プレイ回数に関してはここで遊んだもののみをカウントしております。お仕事の関係上土日が関係ないですが、逆に平日でも参加できる場面が多いので積極的にその時間を利用していきたいと考えております。録音環境にないため基本的にはテキストセッションでの参加、主催になると思います。プレイヤーとしては余り特色のないプレイヤーかもしれません。強いて言うならぽんです。ぽんこつひゅーまんずです。余りにぽん過ぎて今まで共通する評価が「ちゃんと生きていけるか心配」である程度にはぽんです。生物としての性能がとっても悪いみたいです。そのせいか、少し病んだ子を動かしがち。自問自答しがち。過去のログなんか読み返すと大体「ああああああああああ!?!?」と転がりまわっています。そして何かにぶつかって止まります。痛い。加えて誤字脱字の天才です……。ドウシテ……。日記の内容は大体が要約すると「TRPG楽しいけれど難しいね」です。特に卓の感想に多いですけれど、消化するのに時間がかかるので日記を書くのに数日を要する事もあるのが目下の悩みどころ。気の利いたことが言えるひとになりたい。

しらたま

しらたま  最終更新 1時間前  登録日 2024年08月18日

  プレイ回数 69  GM回数 37  ボイチャ不可   お誘い可   (2026/3/4 更新)●アイコン画像:フリーペンシル 様より初めましての方は初めまして。そうでない方も改めまして、しらたまと申します!TRPG 歴は大体このサイトの登録日からです。身も心も永遠の初心者ですっ!未熟者ではございますが、どうぞよろしくお願いします🙌●「好き≠得意」「苦手≠嫌い」です!●PL・GM回数はオンセン由来のみカウントしてます。●わりと編集癖があります。お目汚し失礼します🙏――― 所持ルルブ・サプリ等 ―――【クトゥルフ 6版】・ルールブック【シノビガミ】・ルールブック (大判)【ゆうやけこやけ】・ルールブック (新版)・よいやみこみち・ふるさとこみち・こばなしひとつ【ストリテラ】・ルールブック【銀剣のステラナイツ】・ルールブック・霧と桜のマルジナリア・星屑のリヴラガーデン【スタリィドール】・ルールブック・双子座の小径【フタリソウサ】・ルールブック (大判)【マモノスクランブル】・ルールブック【ケダモノオペラ】・ルールブック・花嫁・人の朝、獣の夜【幻想ナラトグラフ】・ルールブック・拡張ブック【アルカナ・シンフォニクス】・ルールブック【アンサング・デュエット】・ルールブック・リプライズ

ねむみ

ねむみ  最終更新 7時間前  登録日 2024年09月27日

  プレイ回数 8  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   主なプレイ経験多め:トーキョーN◎VA、DX3ほどほど:アリアン2E、シノビガミ少なめ:SW2.0、サタスペただ最近全く遊んでいなかったので5年以上のブランクがあるものがほとんどでルールをかなり忘れていたりします。大抵の場合ロールプレイ重視。経験点やユニークなアイテムを手に入れることよりも物語を作ることを重要と考えています。それが物語として美しければバッドエンドも美味しく食べるタイプの人ですが空気は読みます。相談し合いながら皆が楽しいゲームを作れると嬉しいです。

ひごもり

ひごもり  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年01月17日

  プレイ回数 6  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   

ななにい72

ななにい72  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年08月10日

  プレイ回数 9  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ゆるりるさんのリプレイ動画からクトゥルフ神話TRPGを始めました!3年視聴から1年ほど友達に布教しKPを5回ほどやった後にPL欲が爆発しこのサイトから本格的に始めました。すこしふざけたりしてワイワイするのが好きです!クトウルフ神話TRPG故の未知の恐怖が大好きです!

もみじ

もみじ  最終更新 2日前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験8年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP大好きです。戦闘も好きですが、ルールガバガバで処理能力は遅いです。恋に、純粋悪に、陰謀に、正義に、使命に心を惹かれます。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々にしてね♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。RP>>>戦闘位のバランスを手掛けているつもりです。戦闘を重視される方にはご満足頂けないかも(^_^;)②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[はじまりの冒険譚]アクセスキー「らくしあへごう」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

スカイレイン

 スカイレイン  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年12月05日  活動時間 不明

  プレイ回数 30  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   最近初めましてTRPGをやりました!初心者でまだまだ不慣れな面が多々ありますがよろしくお願いします。普段は身内や他ディスコード鯖のほうでPLをやっています。

強化人間(きるゆー)

強化人間(きるゆー)  最終更新 10日前  登録日 2023年01月17日  活動時間 夕方〜深夜

  プレイ回数 151  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴約6年になりました。RP頑張りたいです。(きるゆー)はDiscordの名前です。友達募集中です!どなたでもお気軽に申請してください!いいね返しますので、いいねもよろしくお願いします!招待などがありましたら、可能な限り参加したいと思っております!お気軽にどうぞ!同卓する機会などがあれば、どうぞよろしくお願いします!【地雷】無し!(全て真っ向から受け止めましょう!)

モリクニ

 モリクニ  最終更新 5時間前  登録日 2021年02月23日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、モリクニです。CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。twitter @morikuni92

ショウタ

 ショウタ  最終更新 1年前  登録日 2024年06月20日

  プレイ回数 9  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。

トム

 トム  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年06月09日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   関西で主にソードワールド2.5をプレイしています。はっちゃけたロールもシリアスなロールも好きな雑食性です。特に、PC同士やNPCとの掛け合いで予想外の物語が生まれるとワクワクが止まらなくなります。オンセをした回数が多くないのですが、慣れてきたらプレイヤーだけでなくGMをやってみたいと思っています。よろしくお願いいたします。

十訓抄

 十訓抄  最終更新 6時間前  登録日 2023年10月31日

  プレイ回数 32  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   Now Loading...

はるるん

 はるるん  最終更新 1時間前  登録日 2022年09月26日

  プレイ回数 180  GM回数 132  ボイチャ不可   お誘い可   おっはるか~♪ はるるんだよ~ん🌸80~90年代にD&Dやロードス島戦記に心を撃ち抜かれ、無印ソード・ワールドでTRPGの楽しさに目覚めた世代!一時は遊ぶ仲間もいなくなり、リプレイ読者として冬眠していたけれど──ソード・ワールド2.5との出会いでTRPG熱が再燃🔥!今ではオールド・ルーキーとして、毎週どこかのテキセ卓に参加&GMとして創作活動を続けています♪🎲 活動スタイル📍主にオンラインのテキストセッション(テキセ)中心🧑‍🎤 プレイスタイルは陽気でおっちょこちょいな熱血ヒーロー(ガール)系!🧑‍💻 創作活動も積極的に!(仮想卓でのリプレイ動画制作/キャライラスト制作/noteでのセッション日記 etc.)🎭 GMとしての特徴:語りの錬金術師感情と選択で物語を動かす演出型ドラマGM・プレイヤーのロールプレイやセリフを最大限に活かし、選択と演出で“心を動かすセッション”を構築するタイプ。ジャンル横断・構造美・セリフ演出に強く、詩的な描写や問いかけを通して“君の物語”を紡ぐのが得意。👥 相性診断(僕の卓に合うPL)・自分のキャラで物語を“生きたい人”・選択に意味があるシナリオが好きな人・世界観にどっぷり浸かってロールプレイしたい人・感情で泣き、演出で震えたい人⚠️少しズレるかも?・戦闘効率や勝利がメインの人・RPよりサクサク進行を重視する人・明確な正解を求めたいタイプ~SW2.5 オリジナルシナリオ集~【烈火なる貴婦人短編集CP】第1話「烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-」第2話「ラーメン大好きコイケさん」第3話「魔域列車」第4話「食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-」第5話「ロミオとシンデレラ」第6話「深海少女」第7話「ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-」第8話「幽霊船」第9話「焚火」第10話「異界の狭間に眠る乙女」第11話「お菓子の家」第12話「白雪姫」第13話「眠れる森の美女」第14話「黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~」第15話「鉄煙の都と魔動機文明の遺産」第16話「冒険者の休日と攫われた幼女」最終回「烈火なる貴婦人よ永遠に」【春夏秋冬】「千年桜と百年の恋」「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」【単発】「皇帝酒 -80年間探し続けた男-」「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」「50Gの願い」「すばらしい僕ら -ガラクタの国のプリンセス-」「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」「下水道」「ハジメテノオト」

野生のえんさい

野生のえんさい  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年11月09日  活動時間 水曜日と土曜日 

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして野生のえんさいですゴブリンスレイヤーでtrpgを知り、興味を持ったので参加させてもらいました。ルールブックは基本・サプリ共に持っています。ひとまず完成しているキャラは3-4人くらいです。よろしくお願いします。

お餅

お餅  最終更新 20時間前  登録日 2022年05月08日

  プレイ回数 31  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   

雪音

 雪音  最終更新 1年前  登録日 2024年01月27日  活動時間 主に土曜日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   オフセ・オンセの経験が何度かありますが、下手なままです。「好き」と「出来る」は違うということで(笑)耳の聞こえが悪いため、テキセで参加させて頂きます。よろしくお願いします!

エーテル

エーテル  最終更新 7時間前  登録日 2023年05月31日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   (´・ω・‘)そろそろ2年近くなってきて初心者と言い張れなくなってきた…一般人…うちよその世界観というか2人が縁側でお茶を飲んでどうでもいい話をしているそういうのが一番見たい…けどいろいろと体験もしていきたい葛藤…とにかくいろいろなところでお会いできるのを楽しみにしております!

にゃく

にゃく  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 420  GM回数 62  ボイチャ不可   お誘い可   数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。

すし科の狐

すし科の狐  最終更新 2日前  登録日 2024年01月09日

  プレイ回数 19  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   初心者も初心者です。学生なのでやれる時間は限られてますが少しでも楽しめたらなと思います。

コンコン

コンコン  最終更新 1時間前  登録日 2017年02月27日  活動時間 夜8時~12時

  プレイ回数 200  GM回数 201  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのGM、パラノイアのGM 、ウタカゼのGM、シノビガミのGMなどできます、よろしくお願いします【クトゥルフシナリオ】[お祈り]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵・警官・ジャーナリスト・聖職者[もっともおそろしいものについて]・SAN値が0になる可能性あり・救済措置あり[リビングデッド]・戦闘ありシナリオ[もう一人の君へ]・死んでも蘇る、死にゲーシナリオ[午夜の待ち合わせ]・10分シナリオ[ダゴンとハイドラのクッキーkiss]・ギャグシナリオ[地下に潜むもの]・リアルINT必要シナリオ[欲望の部屋]・ギャグシナリオ[狂気を孕む]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵&聖職者固定[この辺のうまいラーメン屋の屋台]・ギャグシナリオ、SAN値回復あり[居酒屋 葉数蛇亜]・SAN値回復シナリオTwitter(コンコン)@QQcdUjrjMp5YBnW