ノッピラーさんがいいね!した日記/コメント page.30
ノッピラーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2020/08/26 16:01[web全体で公開] |
| 天号 | |
| 2020/08/24 17:14[web全体で公開] |
😆 遊園地の入場券 気になるTRPGのルールブックを買う時、遊園地の入場券のように思えるときがあります。 遊びたいアトラクションの遊び方や、遊ぶ時のおやくそくが書いてあるガイドブックともいえるかな。 盛んに行われているTRPGのルールブックなら、年パスくらいの価値があるかも(しかもリアル遊園地の年パスより安価) …なんてことを、届いたルールブックを見ながら考えるのでした。
| 弾 | |
| 2020/08/23 15:51[web全体で公開] |
😊 オンセン 初セッション! 昨日こちらに登録して,さっそく今日セッション 縁に恵まれて,楽しい時間を過ごさせてもらいました お会いしたことのない方と遊ぶとき 「失礼はないか…」「こんな自分を受け入れてもらえるのか…」と不安は尽きないわけですが,今日のセッションをしたことで,「また遊びたい!」という気持ちになりました ありがとうございました 次は自分でも卓を立てられるように準備しよう
| かものはし | |
| 2020/08/20 10:34[web全体で公開] |
😍 お誕生日おめでとう㊗️🎉 窓に!窓に! 窓におめでとうと書くよ! みんなと一緒に楽しくいられる世界を作ってくれた人に おめでとうを言うよ! いあいあ、ラヴクラフト様! おめでとう!ありがとう!おめでとう!!
| いちにい | |
| 2020/08/20 06:05[web全体で公開] |
😶 The First Investigator 今から130年前のこの日。 ”クトゥルフ神話”のすべての始まりである ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの生誕の日だそうです。 現代もなお多くの作品世界に影響をもたらし、ホラー文学やアニメ、ゲームなどにその世界観が取り込まれています。 最初の探索者は彼なのかもしれませんね。
| ヴァカルデ | |
| 2020/08/17 00:55[web全体で公開] |
😶 かわらぬ挨拶 初回し感想・反省 今回は、くまさん様作の「かわらぬ挨拶」というシナリオのKPをやって来ました! 今までKPを行ってきた中では恐らく最も複雑な仕組みのシナリオで、参加してくださったPLの皆さまのおかげで非常に楽しいものであったとともに、自分自身の課題もひとつ見えたのでネタバレの無い範囲でさっと書き残しておこうと思いま全て表示する今回は、くまさん様作の「かわらぬ挨拶」というシナリオのKPをやって来ました! 今までKPを行ってきた中では恐らく最も複雑な仕組みのシナリオで、参加してくださったPLの皆さまのおかげで非常に楽しいものであったとともに、自分自身の課題もひとつ見えたのでネタバレの無い範囲でさっと書き残しておこうと思いました。 今回は、NPCとの関係は高校時代に関わっていた組と大学で関わっている組の2つを上手い具合に合わせての導入となりました。ホスト、警察官の卵、大学の非常勤のカウンセラーの先生と多種多様な探索者たちのパーティーですが、皆それぞれの性格がしっかりと出たRPをしていただけました。NPCにもそれぞれ違った形でアプローチを行っていたりと、これから私自身がPLを行う上で良いな、やってみたいなと思ったポイントも多々ありました。道中クリティカルやファンブルも交えながら、RPやPL相談を積極的に行いながら徐々に情報を集めて行くPLの皆さんを見ていてとても嬉しかったです。 自分自身の課題としてはシナリオ中のアドバイスや確認の適量を見極める能力を磨くこと、です。シナリオの行動選択を絞りすぎない加減でより上手い提案・確認・助言等の方法をこれから探っていきたいと思います。 何はともあれ3日間、非常に楽しいセッションでした。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
| 蝉丸 | |
| 2020/08/14 13:43[web全体で公開] |
🤔 mmt理論ってすごいな(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)mmt理論の動画を見たのですが凄いですねこれ、 色々と国の見方が変わります。 mmt理論をおバカな私が頑張って要約すると 「借金をしたら経済が動くので、国は借金をしなければならない。」 と理解しました。 つまり私に借金があるのは、 経済学的に正しい事をしていると言うことですね(多分違う)!
| みおと | |
| 2020/08/14 10:11[web全体で公開] |
😶 キャラシのチェックって難しいね はあ、キャラシのチェックって難しいね。 制作物そのものには、間違いがないから。 ただし『ルール』も、『マナー』も必要。 そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
| にな | |
| 2020/08/12 09:28[web全体で公開] |
😊 「恋糸の牢獄」生還しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノッピラーさんKPの「恋糸の牢獄」作:せな。様 遊びに行きました! 口の悪いアグレッシブ店員、口調が安定しなかったけどRP楽しかったヾ(´︶`*)ノ♬ まさか彼女がなぁ(ρ_;)(リアルINTの低さ) いい子やった…しんどかったけど、さいご笑ってくれてよかったなぁ…… 初めてチェイスやったけど、ハラハラしましたなぁ(゜m゜;) ダイス目が絶妙に性格とマッチしていたとーこちゃん、流石のRPで泣かせにきたゆきのちゃん、嬉しい楽しいしんどい改変を入れてわかりやすく回してくださったKPさん、 とても楽しいセッションでした!!ありがとうございました!‧˚₊*̥⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝‧˚₊*̥
| 笹パンダ | |
| 2020/08/12 02:15[web全体で公開] |
😊 親和性物 さっきまでクトゥルフボイテキセのKPをやってました。 RPメインのシナリオはいいね。長くなるから分割してるけど、今日で3回目。それでもまだ3分の2。熱いRPはいつまでも見てられるから、しょうがないよね。 さて、親和性の話。 ハンドアウト制のシステムだとHO1が主人公でシナリオが展開していく全て表示するさっきまでクトゥルフボイテキセのKPをやってました。 RPメインのシナリオはいいね。長くなるから分割してるけど、今日で3回目。それでもまだ3分の2。熱いRPはいつまでも見てられるから、しょうがないよね。 さて、親和性の話。 ハンドアウト制のシステムだとHO1が主人公でシナリオが展開していく事がある。しかし、クトゥルフで特にHOが無いシナリオだと基本全員が同じ立場だ。これはクトゥルフの探索者というシステム上巻き込まれる事が多いからだろうが、極論PCがいなくてもNPCだけでストーリーが完結したりする。非協力的なPCでもエンディングまで行けてしまうわけだ。つまり、主人公がいないともいえる。 私がKPをする時は、PLが4人の時が多いのだが、その中に1人くらい。やけにシナリオと噛み合うPCがいる時がある。推奨技能とは関係なしに。 ・シナリオの舞台に最初からいても違和感がない。 ・登場するNPCと共通点が多い。共感出来る過去がある。 ・シナリオ敵に敵対する明確な理由を初めから持っている。 などが当てはまる。特に2番目のNPCに関連する設定があると、普段の性格からは考えつかないような行動や台詞に繋がったりする。 これを、私はシナリオとの親和性が高い、と表現している。 これが極まると、まるでこのシナリオはその探索者を主人公とする為に存在していたと思えるほどのめり込んで貰える。PLからはその探索者を象徴する絶対に忘れられないシナリオとなるだろう。 これは偶然の産物ではあるのだが、実は狙ってやれない事はない。 逆に考えてみよう。シナリオ終了後に、全く活躍できなかった、や。違う探索者で来れば良かった、などという事を言われるとKPや同卓したPLは苦笑いしか出ない。 PLはシナリオ概要やKPからの補足をしっかりと聞き、シナリオと親和性が高そうな探索者を選ぶか作成するのが結果的に主人公への近道といえる。 KPはシナリオをひたすら読み込み、キャラシートが提出されたらその設定とシナリオの世界観、NPCとの親和性を考えるべきだろう。決してPLの選択を狭めろというわけではない。明らかに相性が悪いと思った時にPLに相談するだけでいい。 身内卓のように、参加PLの手持ちPCを熟知しており、是非このシナリオにあの探索者で参加して欲しい!と逆指名をするのも良いだろう。あくまで、お願いしてみる程度に留めよう。常に選択権はPLにある。 シナリオとの親和性を測るのはKPとPL、両方でやるのがいいだろう。キャラシートを出す段階で一度相談の場を設けてでも。全員が活躍出来る、全員が主人公になり得る選択が出来れば、それが1番良いのだから。
| 茉白 | |
| 2020/08/11 22:10[web全体で公開] |
😰 初挑戦 今まで身内卓でぬくぬくやってたのですが、ついに野良卓デビューすることになりました! どんな感じなのか楽しみな反面不安もかなりありますね。迷惑かけないように・地雷にならないように参加しないと等々考えればきりがないですね。ルルブ見直してHO頭に叩き込んで、キャラシ提出して…やることやってから悩みますかね… 野良卓デビューする際に注意すること等ありましたら教えて頂けると助かります…!
| kangetsu | |
| 2020/08/11 21:30[web全体で公開] |
😶 NPCではなく、PCだからできること GMが、キャラクターたちに、自分が作ったストーリー通りに動いてほしいという気持ちもわかる。 でも、PLはGMのお話を聞きにきているわけではなくて、自分たちのストーリーを作りに来ているのだ。 PLとGMが協力すれば、PCには定められていたストーリーの流れを変える力がある。 助けられないNPCを助けられるかもしれない。 でも、GMとしてもどうしても変えられないものもあるから、そこはPLもご理解ご協力のほどよろしくです!
| みおと | |
| 2020/08/11 16:34[web全体で公開] |
😶 TRPGは、毒にも、薬にもなる。 私の常軌は、狂気だ。 私の言葉は、弾丸だ。 私の気性は、嵐だ。 本心を表に現わしてしまうと いつも碌なことにならない。 しかし、開き直ることで 再起動してしまった今もう 黙っていることはできない。 ☆ ☆ ☆ 今日は、通院日でございました。 睡眠薬がなくても眠れ全て表示する私の常軌は、狂気だ。 私の言葉は、弾丸だ。 私の気性は、嵐だ。 本心を表に現わしてしまうと いつも碌なことにならない。 しかし、開き直ることで 再起動してしまった今もう 黙っていることはできない。 ☆ ☆ ☆ 今日は、通院日でございました。 睡眠薬がなくても眠れるように なったので、薬が減りました~。 「何かきっかけがあったの??」 と、ドクターに聞かれるも……。 まさか 「ボイスセッションやりました」 と、答えるわけにもいかず……。 よく分かりませんと濁しました。 ☆ ☆ ☆ TRPGは、メンタルに来る。 毒にも、薬にもなるのだ。
| みおと | |
| 2020/08/11 04:32[web全体で公開] |
😆 毎日がお散歩日和☆ 最近は、ギターを背負って、カメラを持って 河川敷をお散歩するのが日課になっています。 だれも居なくて、静かで、いい写真が撮れる。 いい場所見つけたなあ~。お気に入りすぎて 最近は、日没時間までいてしまうことが多く 昨日はセッション遅刻しかけました。アカン。 あ、セッションて当然T全て表示する最近は、ギターを背負って、カメラを持って 河川敷をお散歩するのが日課になっています。 だれも居なくて、静かで、いい写真が撮れる。 いい場所見つけたなあ~。お気に入りすぎて 最近は、日没時間までいてしまうことが多く 昨日はセッション遅刻しかけました。アカン。 あ、セッションて当然TRPGのことですww ギターはまだ全然、人と合わせられるレベル 行ってない。ドレミ覚えている最中ですww ギター教室の初日までに練習しとかなきゃね。 練習と言えば、先日KPをやったセッションで 自分タイピング遅い問題が明るみに出たので 図書館で借りてきた絶版本をテキスト化して タイピング練習してます。個人で楽しむだけ ならいいよね。文庫本サイズに印刷して製本 やりたいと目論んでます。好きなんだよww 色々やっています。新システムやりたくって ルルブもいっぱい買っちゃったし、キャラシ 作らなきゃ。まずキャラシが作れなきゃ参加 できないんだね。野良卓にも突撃したいけど。 そんなこんなで、私は楽しく生きています☆
| アーリング | |
| 2020/08/11 01:04[web全体で公開] |
🤔 オンセン投票機能 https://trpgsession.com/vote-list.php 【オンセン投票機能】 面白い機能だなあ、と思いつつ、リンクをたどっていくと「ランこれ」という外部サイトに公開されていますね。 ログアウトして外部サイト側からも投票できるから、投票するのは「オンセンのユーザー」さんで全て表示する https://trpgsession.com/vote-list.php 【オンセン投票機能】 面白い機能だなあ、と思いつつ、リンクをたどっていくと「ランこれ」という外部サイトに公開されていますね。 ログアウトして外部サイト側からも投票できるから、投票するのは「オンセンのユーザー」さんでなくてもできるわけで。 使い方次第では、オンセンのユーザーさん以外からも広く意見を集められる機能でもあるわけだけど・・・・。 投票項目を作る時は、「オンセン内部だけでなく、外部からも見られる投票である」というのを意識して作った方がいいかもですね。
| わっか | |
| 2020/08/11 00:39[web全体で公開] |
😶 キャラ作成から集まってキャンペーン(風味)を遊ぶ卓 みんなで相談しあってのキャラクター作成。 余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、 その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。 いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。 なんだか全て表示するみんなで相談しあってのキャラクター作成。 余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、 その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。 いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。 なんだかキャラ作成を1から全員でやっていくと、皆で卓を作ってる感がすごく感じられて(自分だけかなあ?)すっごくTRPGやってんなあって実感できます。あと、みなさんRPもガンガンやってくれて、キャラも生き生きと動いてる。 まあ、マスタリングのガバに定評がある僕なので、この2回だけで既に色々やらかしちゃってるんですが…w 今日のミスは特に恥ずかしかった。穴ほって埋まりたい。。。 (情報をうっかり漏らすタイプのミスで、進行に差支えがあったわけじゃないんだけど、ただひたすらに恥ずかしいw) あと僕自身の悪癖として、卓の進行が上手くいってるか、楽しんでもらえてるか、どうしても不安になっちゃうんですよね。 で、それを何度もPLさんたちに確認しちゃう。これ、自分でも気づいてるんだけどなかなか治らない…。 もっと自分に自信を持って、ガンガン突き進んでいく気概がないとなあ。不安を持ちながらやってたら、参加してる皆さんにも伝わっちゃいますもんね、たぶん。 と、まあ少しネガティブな思考に陥りがちな自分ですが、これだけは言える。今、自分は楽しく遊べている。 昔、キャンペーンを頓挫させてしまった苦い経験があるので、今回はきっちり完走したい。あと、楽しく遊びたい。
| にな | |
| 2020/08/10 10:56[web全体で公開] |
😊 「くらくなるから」KP2回感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日に2回目の「くらくなるから」回しました~!(卓充してたら書くの遅くなった←) いやー面白いですね! やることは毎回同じはずなのにメンバーによって行動や考察が全然違う。面白いな~!❀.(*´▽`*)❀. 今回皆さんノリノリで恋愛RPしてくださってウキウキワクワクニヤニヤ尊死が止まりませんでした!(*´罒`*) 雑談で繰り広げられた後日談をみんなに見てもらいたい…! 生い茂った幼馴染たちの設定が尊すぎる0(:3 )~ =͟͟͞͞(’、3)_ヽ)_ それぞれの設定に合ったキャラのRPが皆さんすごく上手で…! 楽しい夏をありがとうございました!ぜひまた一緒に遊んでください!(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
| つぎの | |
| 2020/08/10 10:27[web全体で公開] |
😶 CS作成は精神構造の新地平を照らす太陽の王子様です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…うん。必ずしも賽子が悪いとは観音様も言わなかった。 パンの大神のビビリより、器用貧乏回収に漕ぎ出すことが幸せの秩序です。 語彙力皆無だってです! クラゲたちの笛や太鼓に合わせて回収中の没案が吹き出してくる様は圧巻で、まるでコアなグラハム作品なんだ、それが! 相互監視の政事グラーキや一億総プロパガンダを私が許さないことくらいオセアニアじゃあ常識なんじゃよ! **** _:(´ཀ`」 ∠):キャラシ難産。。。 ううーーーん、、何処かしら低くかったり高かったりする方がキャラ付けし易いのですが… 能力値が見事に揃っていたりすると…悩んでしまいます… 「なんでもそつなくこなす」「特徴が無いのが特徴」とかにすれば良いのかしら( ・∇・) 賽子ふったのにな…( ) 所長さん、タスケテ…
| いわしのアタマ | |
| 2020/08/09 14:09[web全体で公開] |
🤔 初KPに挑戦したい話 いつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、と全て表示するいつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、という気持ちです。 身内とのオフセでは、KPをつとめたことも少なくありません。 しかし、オンセでのKPには、もっと準備・仕込みが必要だぞ、 と意気込んでおります。 まずはシナリオ選びから。 オフセで回したことのあるシナリオにするか… オンセで他のGMさんに回していただいたシナリオにするか… もし、オススメのCoC6版シナリオや、 初KPとしての心構え、 皆さんの初KPの思い出など、 お聞かせいただけると喜びます! ご清覧ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いします。