ノッピラーさんがいいね!した日記/コメント page.15

ノッピラーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/04/15 21:57[web全体で公開]
😊 TRPGオンセンのアプリをリリースしました✨
Microsoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

全て表示するMicrosoft Storeにてアプリ「TRPGオンセン - TRPGで遊ぼう・繋がろう」をリリースしました。

https://www.microsoft.com/ja-jp/p/trpg%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%83%b3-trpg%e3%81%a7%e9%81%8a%e3%81%bc%e3%81%86-%e7%b9%8b%e3%81%8c%e3%82%8d%e3%81%86/9p0w9tq841kh?activetab=pivot:overviewtab
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/04/14 18:07[web全体で公開]
😶 【雑記】盗まれるんだったら大ヒットするよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「盗まれるぐらいだったら大ヒットするよ」

中村雅哉、中村製作所すなわちナムコの社長の言である。
『ギャラクシアン』の基盤がロケテ中に盗まれたとき言った言葉らしいと古代の言い伝えにある。
まとめサイト調べなので、本当に言われたかどうかは知らない。

さすがに上の事件みたいにアーケードゲームの基盤を盗んだり、今ちゃんと売られてるルールブックを許諾なしに乗っけるのは犯罪ですが、アイデアそのものにはパテントはない。
だから、ファンタジーRPGはOD&DやCD&Dののちにいろんな国で?いっぱい出てきたし、
CoCを参考にしたらしい?エモクロア(門外漢なのでよく知りません)が話題になった。
格ゲーでもSNKがストシリーズを参考に餓狼シリーズを出して、大きな文化となったしね。
まあ一方で、カウンターストライクを参考に乱造された、質の悪いFPSたちみたいな、悪いものもたくさんあるのだが。
でもその中で、いろんなものが栄枯盛衰するっていうのは、資本主義における普通の流れだ。
それで高めあうって、大事だと思う。

それも大事だ。だけど、一番大きいのは、最初の話の中ではギャラクシアンを作ったナムコや、スペースインベーダーを作ったタイトーや、そもそもビデオゲームをはじめて作った計算機屋さんだろう。
もちろん、無から有を作ることは神にしかできない。光あれなんて言って光を作れるのは我々には不可能だ。だけど、既存の有からすごい有を作るも、つまらない有を作るも、自分次第。
悪名高い『クロスハンター』も、言ってしまえばつまらない有に過ぎない。ちゃんと勧善懲悪的に否定されてんだから、それほど悪じゃない。
この営々における悪は、ものの発想のルーツがわからなくなることでコンテンツやその歴史が形骸化したり、自由な発想が情報や使い捨てのシャワーで奪われたり、そもそも物事を発想するということに、いちゃもんがつけられること。

だから、子供には野に出て遊んだり、おもちゃで戦いごっこやおままごととかしたりして、原始的体験はしてほしいし、我々だって流行を追うのはほどほどにしたいし、モラルパニックや過度な物事の危険視とか、再生産ができなくなるぐらいの経済的ダメージとか、利権だか何だかのせいで歴史およびアーカイブにミッシングリンクができたりするようなことは、どんな手を使ってでも、止めねばならないね。

最後に明るめの言葉で締めよう。いくつになっても、なんにでも興味を持って、たくさんの物事に触れて、豊かな人間になりたいですね。
今日はどんな「知らない」を知って、興味を持ちましたか。

そうそう、カウンターストライクの、クローン乱造に触れたSTEAMのレビューは知るものなら一読の価値あり。
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夏風
夏風日記
2021/04/14 16:31[web全体で公開]
😶 明日のドキドキ
明日、メタリックガーディアンの
オリシの初回しをします。

そしてメタガGM自体が初という。

これがうまくいったらメタガGMを
ガンガンやっていくんだ。

と言いつつ、トーキョー・ナイトメアの
初RLも控えているという。

挑戦だ! 挑戦をやめたら成長は無い!
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みおと
みおと日記
2021/04/14 11:01[web全体で公開]
😶 図書館ダイエット
にっくきコロナ野郎のせいで
大変なことになっていますが
もう動かねばならんのです…。

とりあえず5月から求職活動
始めるとして、まず痩せねば。

こんなご時世の為人がいない
遠くの図書館まで散歩行って
そこで勉強する。毎日やって
たら痩せるんじゃないかなぁ。

知らんけど。(´・ω・)

週末のセッションが楽しみ☆
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SEL
SEL日記
2021/04/12 21:31[web全体で公開]
😶 GMとしてのNPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので、ネタバレありで記載します




GMにとって、NPCとは「物語のフレーバーであり、探索者の運命を左右する」モノであると思います
私自身、TRPGと言う世界は、カプコンアクションの、「D&D」が初めてになります

「さぁ、君達はどうする?」効率を知っていれば、「その」選択肢を選ぶでしょう
ですが、「フラグを回収して、その場に居合わせたNPCが、有意義なアイテムをくれる」事には、変わりません


場合によってですが、「NPCが活躍しすぎる、探索者が活躍出来てない」という文句もあると思いますが
NPC=PCの行動次第で、敵にも、味方にもなると思います
いわゆる、お助けキャラですね。

私のセッションで、「後ろの正面だぁれ」というものがありますが
これも、NPCとの好感度によって、結果が変わります
NPC1と敵対だと、敵側のザコとして終了、ハピーエンド ですが
NPC1と好感度が高く、友好的だと、NPCが探索者のピンチを救い、ハッピーエンド もありえます
同じハッピーエンドでも、「探索者がNPCに対してとった行動」で結果が変わるのも、必然だと思います。

TRPGは、探索者の「行動」次第で、結果が変わるものだと思います
そりゃあ、現実世界でも、敵対して、ぎすぎすした人間を、助けたいと思うでしょうか?
普通、ありえません、どちらかというと、仲良くなった人を、助けると思います。

「NPCが活躍するな」という意見をいただいたことがありますが、NPCも「人の一人」だと思います
ロックマン5で、偽ブルースの攻撃で窮地に陥った主人公が、「本物」の登場で窮地を救われる
という描写がありますが、「NPC]としては、探索者を助けるか、敵対するかは
探索者次第だと思います。


「ロストするから、くそシナリオだ!!」ではなく
「探索者が、それまでの過程を築き上げた結果、生存で来た」というものも、ありだと思います


GM的に、NPCに扱いは、難しいと思いますが、すべては、探索者の行動次第で、決まると思います
「有益になるか、敵対するか」ですが、とても重要だと思います。

GMさん的に、「絶対こうするNPCだ!!」というのもあると思いますが
NPC=探索者の行動で結末が変わるもの、だという思いです。
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えとか
えとか日記
2021/04/12 15:11[web全体で公開]
😍 祝・オンセデビュー1ヶ月!(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日12日で初めてオンセに参加してからちょうど一ヶ月が経ちました!やったー!
ってことでちょっと振り返ってみます
この一ヶ月で通過したシナリオを並べてみますと…

(CoC)
「しんごうき」
「人魚姫の物語」
「イリュージョニスト」
「王へ花束を」
「天使の作り方」
「紡命論とシンギュラリティ」
「さよならを言いに来た-優等生×不良」
「まれびとの島」
(エモクロア)
「新約・きさらぎ駅」

一ヶ月で9回もセッションしてる…!それまでオフでは2年で7回だったのに…!
今まであまり出来なかったのもあって、オンに慣れつつ色々な体験ができるように様々な卓にお邪魔させていただきましたが、どれも楽しかったです!
シンプルなクローズド、数日に渡るセッション、HOあり、果ては別システムと本当に色々できたなあ…
個人的には秘匿HOありのシナリオが、難しいながらもとても面白くてまたこの形式のものをやってみたくなりました。最初から秘匿HO前提のシノビガミとかインセインも気になるな…ルルブ買ってみようかな…
オンセンに登録する前はオンで遊ぶことに若干抵抗がありましたが、今では本当にやり始めて良かったと思えます
これから少し私生活が忙しくなるので、この一ヶ月のようなペースでの参加はできなくなりますが、時間がある時にちょこちょこ入れていきたいな~と思ってます!
今までKPをして下さった方々、一緒にPLとして遊んで下さった方々、そしてこの長い日記を読んで下さった方々、本当にありがとうございました!どこかでご一緒した時はまたよろしくお願いします!
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たぬき
たぬき日記
2021/04/12 07:40[web全体で公開]
😍 徒然日記 自分のアイコンの絵柄に、
動物の絵や写真を使ってる人は、他者から可愛いと思われたい心理があるとのこと・・・・・・。

可愛い?
(*^^*)
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sitoh
sitoh日記
2021/04/12 00:45[web全体で公開]
😶 KPデビュー戦に参加させていただきました…!
今日はとても仲良くさせていただいてる方のKPデビュー(正しくは身内外の初KP)
初セッションに参加させていただきました!!

自分が人生初めてのセッションをしたときから同卓させていただいてて、かれこれ数か月。
たくさんお世話になって、たくさんご迷惑もかけてきました……もう感謝しきれないほどで全て表示する今日はとても仲良くさせていただいてる方のKPデビュー(正しくは身内外の初KP)
初セッションに参加させていただきました!!

自分が人生初めてのセッションをしたときから同卓させていただいてて、かれこれ数か月。
たくさんお世話になって、たくさんご迷惑もかけてきました……もう感謝しきれないほどです。

そんな方のオンセンKPデビュー戦。
お声がけいただいて、もうすっごく光栄で嬉しさ6割。
その反面、「え?本当に自分でいいの…?」と心配3割。
でもやっぱり嬉しい!の1割の気持ちで参加してきました。

シナリオ名は「(Im)Motal」。
シンプルなクローズド系ソロシで、ボイセで2時間くらい。

KPデビューしたてとは思えないほどお上手でした…。
進行の手際がよく、探索もサクサク進みとても快適でした。
自分が詰まっているときも振れる技能を教えてくれたり、優しくヒントをいただいたりしました。
なんて親切なKPさんなんだ…!!
演出や音楽も抜群で、NPCも何だか可愛かった…すっかり愛着湧いちゃいました。
そして普通に怖かったです。
どんどん迫ってくる死の恐怖をひしひしと感じて、最後までハラハラさせられました…。

語彙力がないのでうまく書けませんが、とっても楽しかったです…!!
本当に素敵なセッションのお時間でした!
しばらくは余韻に浸らせてもらいます。ああ、よかったなあ…。

次はテキセで「魚葬」というシナリオにも参加させていただくことになったので、
テキセKPデビューも見守らせていただきます…!

KPの春市こげのすけさん、本当にありがとうございました…!!
下手くそな感想日記で申し訳ないですが、これからもKP活動頑張ってください!
これからも陰ながら応援しつつ、温かく見守っております……
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/04/11 19:23[web全体で公開]
😶 1周年
ソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。
早いものですね。
ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。

毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。
演出、情報の出し方、時間管理、長期的な全て表示するソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。
早いものですね。
ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。

毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。
演出、情報の出し方、時間管理、長期的なストーリー構成、OI作成論、エネミー作成論。
この期間にいろんなやり方をアップデートした成果を、今度も活かしていきたく思います。

継続は力なりとは言いますが、やはり回数をこなすことと一回一回の質を大事にすることの両立が重要だと実感しました。
個人的にはインスタントラーメンよりもご馳走嗜好が強いため、そういった卓作りの道、精進いたします。



御託はここまで。

卓たのち~~~~~~~~!!!
いえええええええええええええええええええええええええええええええええええええい!!!
まだキャンペ終わってねえけど達成感あふるるるるるるるるるるるるるる!!!!!!!!!
ぜってえゴールすっからなあ!

まあでもやっぱ成長に一番大事なのって素直さだよ。
それがない人って得てして伸びねえんだわ(
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/11 11:51[web全体で公開]
🤔 気を付けたいと思う事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。

しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。
云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。

オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。
言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
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晶
日記
2021/04/11 11:17[web全体で公開]
😶 フタリソウサ体験卓 感想日記
まさかのるるぶなし参加オッケーという神のような卓募集を立てていただきまして。
即効で食いつきましたとも!!!!


以前からやりたいなーと思いつつ、何となくきっかけがつかめずにいたフタリソウサ。
ついに体験させていただきました!!

私今までキャラシってほぼCoCしか作ったことがなく、全て表示するまさかのるるぶなし参加オッケーという神のような卓募集を立てていただきまして。
即効で食いつきましたとも!!!!


以前からやりたいなーと思いつつ、何となくきっかけがつかめずにいたフタリソウサ。
ついに体験させていただきました!!

私今までキャラシってほぼCoCしか作ったことがなく、一回だけモノミュを体験させてはいただきましたが、だからこそめちゃくちゃ新鮮で。
キャラシの作り方からめっちゃ丁寧に親切に一から教えていただきました。
キャラシ作ってる時点ですでにめっちゃ楽しいんですよね…

今回は女神の思し召しのまま、私が探偵、相方さんが助手というポジションに落ち着きました。
が、もう、ダイスが荒ぶる!!暴走する!!
常に笑っていたような気がします。
そして相方さんの出目がいい!!
CoCでは決して出ない出目!!
ココフォリアが青で埋まる!!!

素晴らしい出目でした…。


内容としては、システム的には思ったよりも楽かな?
でもRP勝負だし、私が情報を伝えきれてなくて推理に混乱を来してしまったので、そこの取捨選択と説明具合に技術がいるかな?って感じでした。

あのねーめちゃくちゃ楽しいんですよねー……
でもKPさんにやることがたくさんあって、KPさん難しそうで大変だなーって思いました。
ご厚意で今回の二人をつれてまた火曜日にもセッションを入れていただけることになったので、それも楽しみ!
また別の機会に今度は助手もどんな感じかやってみたいです。
助手は全貌全然見えてなくてまじで大変そう…

KPさん、同卓のPLさん、遅い時間までありがとうございました!
ご飯はしっかり食べてください!!ww
次回もまたよろしくお願いしますー!!!
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氷山
氷山日記
2021/04/10 18:04[web全体で公開]
😶 【回顧録】『翡翠色の乙女を追え!(GM:ワラビもちさん)』感想(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
おほん! かの名画『翡翠色の乙女』を取り戻した英雄、
ジェイス・ベネディクトに何か用かな? 新聞記者諸君

あー・・・・ 嘘嘘、そんなにかしこまらないでくれよ、冗談だから
そうだね、あの出来事は我らが『高慢な女王猫(プライド・キャット)号』にとっても
親愛なる乗組員(クルー)諸君にとってもとても重要な出来事で・・・・

・・・・・うん? まあ・・・ オフレコだけれどもさ
『彼』にとっても『楽しい旅路』・・・・だったんじゃないかな?

         ~ジェイス・ベネディクトの回想録~

==================================

初『歯車の塔の探空士』! 凄い楽しいセッションでした!
最初に皆で飛空艇を作ったり、個性スキルを決めたりと準備に時間はかかるものの
それだけに皆で作った飛空艇や仲間達への愛着は強い!

被弾した故障個所に思いを馳せたりと、わたわたしている飛空艇内部の情景が目に浮かぶようです
個人的に一番思い入れの強いイベントは長旅系イベントで乗組員全員が『二日酔い』になった時ですね
リミットを過ぎて凄いあせっている状況にも関わらず『二日酔い』!

これはもうなんかもう皆色々ヤケになって飲んでなきゃやってらんねぇ状況になったものかと!
だ、駄目人間たちだ・・・・・! だからこそ、愛着が湧くというかなんというか・・・・

そして、イカしたメンバーはやっぱりイカしてました!
ルビーさんの小動物系の可愛さとか、セドナさんの姉御感とか、ディルヘルさんの英国面全開のシニカルな口調・・・!
1か月半にも及ぶお付き合いをいただき本当にありがとうございました

それと忘れてはいけないのが、ワラビもちさん!
とにかく演出が凄い! スチパン感全開のノリがいいBGMに
わかりやすいスクリーン、妙に魅力のあるNPCと、最高のセッションでした

スカイノーツ・・・・またやってみたいですね!
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みおと
みおと日記
2021/04/10 15:45[web全体で公開]
😶 ご案内☆【CoC初心者様歓迎】実験名:満月に君は待つ【はじめの一歩サポート卓】
【初心者様歓迎】実験名:満月に君は待つ【はじめの一歩サポート卓】
4/16(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。

セッション種別:テキストセッション
↓ ↓ ↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161802998585miotomino023

新ネタでございます!!

3名募集中です!!
初心者様も、ベテラン様も
どうぞよろしくお願いいたします!! (⌒∇⌒)ノ
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みおと
みおと日記
2021/04/10 13:33[web全体で公開]
😶 CoC『カタシロ』は良いぞぉ…
昨年末に、KP白玉善さんのセッションに参加させて
頂いてから、大、大、大好きになってしまいまして
テキセで5回、ボイセで5回、計10回のKPしました。

本当に千差万別。でも総じて言えるのは、どの回も
めちゃくちゃ楽しいということです。○(⌒∇⌒)○

もっといろんな人と遊んでみたいな全て表示する昨年末に、KP白玉善さんのセッションに参加させて
頂いてから、大、大、大好きになってしまいまして
テキセで5回、ボイセで5回、計10回のKPしました。

本当に千差万別。でも総じて言えるのは、どの回も
めちゃくちゃ楽しいということです。○(⌒∇⌒)○

もっといろんな人と遊んでみたいな。ということで
もし、カタシロ行ってみたいなって方がいましたら
お声がけくださいませ。テキストでも、ボイスでも
OKです。ただ会場はオンセンルームになりますが;







 ☆ ☆ ☆

オンオフのスケジュールが詰め詰めになってしまって
少し中断してた【初心者様歓迎卓】も再開しよう!!
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蝉丸
蝉丸日記
2021/04/08 13:06[web全体で公開]
🤔 自分探し、ってこう言う事かな
オンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。

「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、
気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。

後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。
全て表示するオンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。

「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、
気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。

後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。

仕事が楽しいでも無く、一緒に遊ぶ友人と言うのもあまりおらず、趣味と言う物も持ち合わせていない、
本当の自分と言う物は何処にあるのだろうか?みたいな。

でもオンセンSNSで、なんとなく自分の居場所を見つけたような気がします。

一つ思ったのは、
自分探しなんて、インドに旅行したり世界一周しても見つからないんじゃないか、って事です。

自分の個性、経験を共有し楽しめる場が見つかりさえすれば多分何処でも良いのですよね。

でもそれは「本当の自分」を見つけるのではなく、
「今の自分」を受け入れてもらえる場を探す事なのだと思います。

私は専らCOCのGMをやるのですが、
GMの基本的なやり方は動画のリプレイや他のGM参考にしただけです。
ただし、それに付随する様々な要素(回し方や演出など)は、私が今まで積み上げてきた色々な経験が元になっています。

「もっと早くTRPGに出会っていれば。」と思う事も有りますが、
3年前に出会ったのが私の運命だったのでしょう、
そして今楽しくGMをやれているのは、今まで生きてきた経験があってこそなのだ、
と信じて今日も「新しくセッションを作る」ボタンを押します。

きっと次も楽しいセッションに出来る。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/04/07 02:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】GMノルトレフューさん『【初心者歓迎】魔剣の迷宮を駆け抜けろ!』参加してきました☆
4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。
初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。

GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GM全て表示する4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。
初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。

GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GMさんとしてご一緒するのは初めて。
GMさんがおっしゃるには大変緊張されてたとのことですが、PLから出てきた提案やアドリブにスマートに対応されてたり…と、そんなこと感じさせない堂々とした進行ぶりでした。すごい!
何より、最初から最後まであふれる朗らかで優しい卓の雰囲気は、やはりGMさんの人徳から生まれていると思います。

そして、PL・PCさんも、とても魅力的で素敵なメンバーでした。

キルヒア神官セージの人間男子さん。
実卓は初めてとのことでしたが、「自分はこういう事がしたい」というのをしっかりと持っていらっしゃって頼もしかったです。やりたいことを提案し、こなせる実行力は経験年数問わず尊敬の念を抱きます。
PCさんとしては、キルヒアという叡智を司る神官として適切に魔物知識を見抜き、戦闘後には傷ついた自PCをちゃんと癒してくださいました。とてもありがたかったです。

弓シューター・レンジャースカウトの人間男子さん。
言葉数が少ないという設定ですがその分豊富な表情表現や仕草を用いて、不言実行に仕事をこなす職人肌なPCさんを見事に演じていて、経験豊富で表現の引き出しがある方だな、とお見受けしました。
特に、罠解除を華麗にこなして皆から拍手喝采な時の照れて頭を掻いている姿は、自分では出てこない巧い表現だなぁ~と思っていました。とてもかっこよかったです。

デーモンルーラーフェンサーのレプラカーン女子さん。
さすが何度もGMをこなしてらっしゃる方。適切にルール・データ周りを説明してらしてすごいなぁと見惚れていました。あと、豊富な表情差分にこっそり見とれてました。ツールを使いこなす方、尊敬します。
PCさんも、クールに状況判断をし、合流した仲間とのやりとりの最中こっそりとMP消費をしたPCのために魔香草を使用したり…と気配り上手で姉御肌な女の子でした。

コンジャラーレンジャーセージのメリア女子さん。
他システムを遊んでらっしゃるとのこと。納得の自然で説得力のあるRPで、私は魅了されまくりました。立ち振る舞いがとてもキュートで華があって。私はそういうRPがなかなかできないので、とても羨ましかったです。
PCさんは、華々しくてかわいらしくて、仲間に応急手当したり頑張った自PCにハグしてくれたりと優しい。一方で戦闘では攻撃魔法や支援魔法を多彩にこなす、才色兼備な女の子でした。


ストーリーの方はネタバレ防止のため触れませんが、楽しく優しい時間を堪能させていただきました。
遊んで下さった皆様、本当に本当にありがとうございました!またご一緒できる日を楽しみにしております☆
いいね! 27
ササミ
ササミ日記
2021/04/06 00:34[web全体で公開]
😆 ボイセで2日間に分割セッション【1日目終了】
今日も野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでした。

参加したPL達に謎と一部の情報だけを渡してモヤモヤさせておいて、次回に続く。
セッション後に参加者全員で一生懸命に考察する様子を聞きながら、ニヤニヤしてしまったり、思わず凄い!って言いそうになったり…。
核心に触れたり離れたりするセッション後の雑談タイム、全力でセッションを楽しんでいる様子がとても嬉しいです!!

明日は解決編になるのか? それとも3日目の突入するのか? 今から楽しみです!!
いいね! 17
BOPT_shurl
BOPT_shurl日記
2021/04/06 00:21[web全体で公開]
😊 クトゥルフたーのしー^^
周りにTRPGを知っている友達が少なく、
知っている人がいてもRPを好きでない(というより恥ずかしがる)人ばかりで、
正直知り合いならもっと乗ってほしいなーとか思っているのですが・・・
いろんな人がいて、いろんなRPやシナリオ進行が見れて、
さらにいろんな種類のTRPGもやってて最高です!
明日からもばんばん参加したいでござる。
いいね! 16
ニジ
ニジ日記
2021/04/02 21:06[web全体で公開]
😆 デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」
デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん)
個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション!
うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~全て表示するデッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん)
個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション!
うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~~!!キャラクター作成からセッション最後まで心行くまで楽しませて頂きました…!
今回のセッションはデッドラインヒーローズと姉妹作のブラックジャケットのコラボセッション!おもしれーセッション…!
正義と悪がクロスする時何が起きるのか…!仲良く喧嘩できるのか…!
結果から言うと…楽しく出来ました~~~!


★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
冷徹な復讐者!超能力を使って敵をビシバシ倒すぞ!そのパワーはビルをも崩壊させる破壊力!!
恋人を殺した憎いヴィランを追って世界移動だ!
はい!とってもダークヒーローな一面のあるPCですね!セッション中はクールな感じでツン!としてる方でした。
セッション中も何度も自PCとぶつかり合いました。復讐の為なら街の被害を無視するスペクターと、正義感の塊のような自PC。
仲良くなるの無理かな…!?と思っていましたが、共闘を重ね言葉を交わすごとに…徐々に心を開いてくれたのです。

ぶっちゃけ、めっちゃ嬉しい~~~~~!!!

そして個人的に最も嬉しかったのが下記のセリフとモノローグ。

スペクター:思い出すのはあの夜、彼の死を貶めたヒーローたちの顔
スペクター:「でも、あなたは違った…そうなのね」
スペクター:彼がもしあの場に居たら、あの時の私がこの言葉を聞いていたら…

自分がヴィランになった事件でヒーローに最悪の裏切り方をされたけれど、自PCがもしあの時居たら…
…なんて言われて嬉しくないわけない~~~!!ありがとうございました!
最後の共闘からのぶつかり合い、そして結末は…内緒だ!!
でも最後に交わした約束のシーンは美しかった…と思いました!そして可愛かった!
二人の道はもう交わることはないけれど、交わした約束はきっと無駄じゃないと信じたい…楽しい掛け合い、最後までありがとうございましたーー!!


★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:自分)
生徒会長!剣道部主将!!熱血!!!クソ真面目!!!!
うるさい要素てんこ盛りのTHEヒーローって感じの高校生!セリフの最後にだいたい「ッ!」が入っていてうるさい。すごくうるさい。
正直こういう真っすぐなPCはやりやすいから助かりますね…たぶん5回くらい「面ッ!!」って言った。楽しい…!
正義と悪のコラボという事で、ここで斜に構えたPCだとあんまり食い合わせがよくないねぇ!と勝手に思ったので、思いっきり正義の全振りで作成!
セッション中は、ヒーローは自分一人なのでウワー!好き放題ヒーロームーブさせて頂きました!周りに遠慮する必要がねぇ…!
君には黙秘権がある!!から始まるミランダ警告を思いっきり言えて満足!!最後まで頑張って意地を張ってえらい!と褒めてあげたい。えらい!お疲れ様!


★GM(アーリングさん)
見やすいセッション部屋から、コラボセッションにも関わらずとっても分かりやすいルール解説、
熱いRP…流石でございまするね…!隙の無いGMっぷりでございました…!
正義と悪、二人のPCが共闘するシナリオ。きっと流れを考えるのとっても大変だったと思います。私もセッションでめっちゃ協力しよう…!スムーズな進行になるよう…!…とか考えていたのですが、途中から普通にめちゃ夢中になって忘れる!おもしれーセッション!
という訳で好き放題ヒーローをやらせていただきましたーーー!!それもこれも、広い度量でセッションを導いてくださったゆえ…!ありがたいですね…!

アーリングさん、UROUROさん、良いセッションでした!ありがとうございました!復帰第一回のセッションで最高の思い出が出来ました!また機会があればよろしくお願いします!!
いいね! 19
すっくん
すっくん日記
2021/04/02 11:24[web全体で公開]
🤔 ルルブ
デッドラインヒーローズ、ゆうやけこやけ、マーダーミステリー辺りに興味を持ち始めるo(・x・)/
デッドラインヒーローズはお試しでちょっとだけ読めたんだけど、多分好きな感じの世界観なんだよなぁ〜。ただ捻くれた性格のせいでヒーローを動かさない気がする...。ルルブ買って人がやってるの見学させてもらうとかの方が良いかなぁ?
あと電子版と紙媒体の金額差がすごいね。
いいね! 14