ノッピラーさんがいいね!した日記/コメント page.13
ノッピラーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さけお | |
| 2021/05/17 00:47[web全体で公開] |
| セナ | |
| 2021/05/16 18:22[web全体で公開] |
😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話 実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成し全て表示する実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり…… それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。 一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。 この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。 今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。 最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。 どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。 オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。 長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。 始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。 「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。 しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。 そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。 しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。 日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。 最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。 内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。 準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/05/16 17:06[web全体で公開] |
😶 オ゛ァ゛ァ゛ 昨日 「腰が痛い」 (セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした) (結果おなかがすいた) (コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった) (最終的に尻と腰が死んでた) 今日 「オ゛ァ゛ァ゛」 (反り返って寝てごろごろしていた) (痛みが背骨に進化、あと腰も痛い) (全て表示する昨日 「腰が痛い」 (セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした) (結果おなかがすいた) (コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった) (最終的に尻と腰が死んでた) 今日 「オ゛ァ゛ァ゛」 (反り返って寝てごろごろしていた) (痛みが背骨に進化、あと腰も痛い) (そして痛みで動き回りおなかがへった) (硬い肉が食べたい) 人間って本当に痛いときの悲鳴が、アレですよね 「イギィ…ギッ……イイイイイイ…」とか 「ァギャァ!!!」とか。 今日は痛みの連続だった……マッサージ器よありがとう… あととにかく、肉が食べたいので 夕飯は肉です。肉と、肉と、肉です。
| はむかぜ | |
| 2021/05/14 13:01[web全体で公開] |
😶 皆さまごきげんよう。 今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。 普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと? お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。 それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でも全て表示する今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。 普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと? お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。 それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でもありますの。 はっきりしていらっしゃる殿方も是非嗜んでおくとよろしくってよ。 お心の広い方は気にしませんけど、決め台詞が個性的な日本語ですと欠伸が零れてしまいそうになりますもの。 以上、覆面令嬢はむかぜが13時をお知らせいたしますわ。 いやあ、悪役令嬢って悪役レスラーみたいなもんなので、覆面レスラーみたいのがいてもいいと思うんですよ( それはそうとロールプレイの幅を拡張していかないとね、成長しないんすよ。 本物の令嬢には関係のない話かもだけどな!!!!!!
| Nサブ | |
| 2021/05/13 05:08[web全体で公開] |
😶 こないだのスタリィドール の、存在しないOPです(妄想) 現代の魔女の工房は、清潔で明るく、非常に文明的だった。 暖かな暖炉の光と、歯車の唸りが途切れることなく続いている。OSは最新だし、テレビも薄くて大きかった。壁には、鳩時計ならぬフクロウ時計が引っかかっていて、機械仕掛けのフクロウがこっくりこっくり舟をこいで全て表示するの、存在しないOPです(妄想) 現代の魔女の工房は、清潔で明るく、非常に文明的だった。 暖かな暖炉の光と、歯車の唸りが途切れることなく続いている。OSは最新だし、テレビも薄くて大きかった。壁には、鳩時計ならぬフクロウ時計が引っかかっていて、機械仕掛けのフクロウがこっくりこっくり舟をこいでいる。 テレビの前では、小さな子供ぐらいの人形が三人、同じぐらい小さな椅子に腰かけていた。 画面では、正義の人形と悪い人形たちのアニメが流れていた。 「だって僕は“自分を信じている”もん」 「自分を信じて“夢”を追い続けていれば」 「夢はいつか必ず叶う!」 瞳の中に、紅の宝石を持つ人形は、派手なアクションに大興奮で、敵でも味方でも、誰かが吹っ飛んでネジと歯車がばらばらになるたびに、手を叩いて大喜びだ。 反対に、虹の宝石の人形は、気弱な面持ちで、登場人物の悔恨のセリフに同乗して涙ぐんだり、爆発するたびに「ひっ」と悲鳴を上げたりしていた。 虹色の、怖がりな手が恐る恐る隣に伸びる。赤色の手は、喝さいを上げながら、それを「ぎゅっ」と握り返した。 「オ~イ。 レベッカ、ヒース。……ん、シャロンもか」 声に呼ばれて、テレビの二人と、同じ椅子でお行儀よく膝に本を乗せていた、もう一人の人形も振り返った。 翡翠の人形の、瞳に据えられたエメラルドが、暖炉の光でチカチカと瞬いた。 「なあに、メイガスさん? ……またなにか、レベッカがしでかしたのかしら」声音はのんびりとしていたが、くすくすという笑い声には面白がるような響きがあった。 「それに、まあ。後ろにいるのはおばけさん? はじめましてね」 翡翠の人形の視線が、工房の魔女から、その背後に移される。それを知って、魔女は我慢できなくなったように小さく苦笑した。 魔女の背後には、ねじねじと黒く波打つ、いかにもな形をした魔女の帽子が、床から足を生やして歩いていた。 それは、アレキサンドライトの宝石の人形が、子供らしい献身の気持ちからお手伝いで運んでいるのだった。しかし、なにしろ帽子がとてもぶかぶかで大きいものだから、持つというより黒い筒が一本にゅっと生えているようにしか見えなかった。 魔女が、帽子のとんがった天辺を指の二本でちょこんと持ち上げると、アレキサンドライトはちょっと浮かび上がって、その場でじたばた手足を振り回して、それから「ぽとっ」と落ちてきた。 何事か、と戸惑うようにあたりを見回して、苦笑する魔女と目が合う。あっという間に林檎のように赤くなってもじもじと俯いてしまった。 「持ってくれてて、ありがとさん、シルフェル」 「い、いえ……ご主人様のお役にたてれば……」褒められると、ますます赤くなって消え入るように小さくなってしまった。
| みおと | |
| 2021/05/12 22:00[web全体で公開] |
😶 今月はどうしようかなぁ??(´・ω・) 初心者様歓迎卓を、CoC6版でやるか エモクロアTRPGでやるか悩んでます。 今週末に時間が出来そうなんだけど…。 どっちかやってみたい方がいましたら お気軽に、お声がけくださいませ!! こう言うのは、需要に合わせるべき。 基本的には、テキストセッションを 考えてますが、ボイスセッションも 出来ますよー。
| 痲月/Melna | |
| 2021/05/12 00:21[友達まで公開] |
😶 初スカイノーツ(初日) やりたかったスカイノーツの卓に参加させて頂きました! とても緊張しながら迎えた初日。 メンバーは、 PC1さんがスラムから探空士を目指した鳶職 PC2さんが男装令嬢の操舵手(船長) PC3さんがおっとりしてるけどトリガーハッピーな令嬢 私は青臭い新米修理工。 まずは自己紹介、ま全て表示するやりたかったスカイノーツの卓に参加させて頂きました! とても緊張しながら迎えた初日。 メンバーは、 PC1さんがスラムから探空士を目指した鳶職 PC2さんが男装令嬢の操舵手(船長) PC3さんがおっとりしてるけどトリガーハッピーな令嬢 私は青臭い新米修理工。 まずは自己紹介、まさかのトップバッターで不意打ちを喰らう。しまった考えてなかった! その後船の作成に、皆で一時間くらい悩みながらパーツを配置して、船の名前と船長を決めました。 我らが船の名は『可憐なるストレリチア』 船長である可憐なる男装の令嬢に相応しき船です。 準備を終えて導入に入りました。 航空ギルドで暇を持て余す可憐なるストレリチア号の面々の元に英国紳士が依頼を持ってきた。 依頼内容は空を飛ぶあるモノを探して印を付けてくれというもの。一行は快く承諾して空の旅に出るのだった。 今回は導入まで、次回からいよいよ空の旅が始まる! まだ導入だけなのに充実感に満たされてる…楽しみですね!
| ニジ | |
| 2021/05/11 18:48[web全体で公開] |
😆 DLH『ラストヒーローVSラストヴィラン』 全ての力を出し尽くした…全力で挑んだ……楽しかった!!全力で遊ぶから楽しいのだ!! と、いうわけで…先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました!デデドン! ★デッドラインヒーローズ『ラストヒーローVSラストヴィラン』 全て表示する全ての力を出し尽くした…全力で挑んだ……楽しかった!!全力で遊ぶから楽しいのだ!! と、いうわけで…先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました!デデドン! ★デッドラインヒーローズ『ラストヒーローVSラストヴィラン』 ざっくばらんに言うと『キミが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加したPCが三人集まって悪と戦うお話です。 めっっっっちゃシナリオ考えるの大変でした。というのも キミ番は対象PL1人のソロセッションでした。対象PL1人のセッションは、PLさんの満足度が高いのです。 GMのリソースがPL1人に行くわけですから、そりゃ楽しいのです。密度の高いレスポンスが出来ますし。 しかし今回のシナリオのPCは3名!ソロセッションの面白さに勝てるのか!?と、難易度がメチャ上がってしまったのです。 更に言うなら続編的シナリオ…続編の使命は前作を超える事!…私に超えられるのか…!?一人一人にカスタマイズしたソロシナリオに…!? 出来るんか~!?出来ないんか~!?…できらぁ!!できた!!!これが私の全力だ(2021年4月現在)ーーーーーー!!! はい!ウルトラ楽しかったでございます!では参加してくださったPCさんの感想を! ★参加PC ✰ビヨンド(beyond)/秔 真衣斗(うるち まいと) 「…無駄なはずがない、意味はある。未来のために今を戦うことはね」 セカンド・カラミティを生き延び、世界にただ一人残ったラストヒーロー! ポータルを開ける端末を開発し、その技術を利用して虚空の向こう側から様々な装備を取り出し、戦うテクノマンサー! ついた名前が「beyond(その向こう(yond)にある(be))」 ミスティックのヒーローで、相棒でもある妻がいたが、セカンドカラミティで死亡。 彼女は肉体を失い、その精神だけをポータルの向こうに残し、端末を通じてサポートをしてくれている。 (過去に書いた日記より抜粋) 放映時間で言えば深夜時間帯のヒーロー。カッコよかった…いや本当もうそれしか言いようがない…。 ラストヒーローチームの頭脳担当で、最年長らしくリーダーシップを取る姿が印象的でした。頼れるお兄さん…! ポータルを開いて味方をサポートする姿が、ソロシナリオの時には見れなかった連携で感動的でした。サポート気質なので、そういうのが本当良く似合う…! 彼への個人クエリーは、デッドボールギリギリの危険球でした。 答えなくてもいいですよ、答えないという選択をとってもいいですよとお伝えしたのですが… 見事…見事答えてくださりました。は~~~~~~!!カッコええなぁ…!!!こんなんされたら、RPを返すのも全力で返すしかないじゃん…。 ✰ラブリー♡キャット/真崎 湊(まさき みなと) 「ボクが向いたほうが前だからね!」 ある日偶然、アルファと名乗る人工知能AIと出会い、ミスティックとして覚醒したピンク髪の男の娘のふりをした女の子です! ボクっ子!自分が信じる可愛いを貫く!マイペースに見えて気遣い屋! 戦闘では妖刀を振り回し、自分の血を捧げて威力を底上げするバリッバリッの白兵ファイター (過去に書いた日記より抜粋) 放送時間で言えば夕方時間帯のヒーロー。かわいい…カッコいい…優しい…さり気ない気遣いが随所にみられる…無敵か! ラストヒーローチームのかわいい担当。シリアスになりがちな本編で清涼剤になるムードメーカー的存在…! 戦闘では新技のチェーンウィップをひっさげ大暴れ!痛快~! 彼女のクエリーシーンはしっとりとしたもので…普段の快活なヒーロー像とのギャップがすごく…良い…!人の心の機微を読むのに長けていて、理知的な言葉がスーッと効きます…。 実は色んなことに『怖い』という気持ちを持っていることが分かり、彼女のキャラクターがより一層深まったと感じました。良き…! そんな気持ちを抱えながらもそれでも前に進む姿にワシは心底しびれたよ…。 余韻フェイズでの回答に、ウワーーー!!この子だから出来る回答だなぁ…強いなぁ…可愛い…強い…と、感嘆しました。かわいいは強い!! 何気に相棒も引っ張られて可愛さが出てくる不思議。相棒さえも可愛くしてしまうラブリー♡キャット!好き…!! ✰ボーンマスター 「俺は、闘う。最後までだ!」 一介の男子高校生でしたが、ヴィランに襲われたのを機に能力が覚醒し、サイオンとして目覚めた変身ヒーローです! 能力は全身の骨を任意に変形・硬質化させること。衝撃にも強くなり、変形させた骨を武器としても扱う───こ、これは───!! 王道ど真ん中のヒーローが来たのです!ウワー!変身ヒーロー!正統派のカッコいい設定!やりますねぇ! 性格も熱血、正義感!素晴らしすぎる快男児! 変化球ヒーローも良きものですが、直球ストレートで勝負するヒーローというのも、見ていて気持ちがいいものですね(╹◡╹) (過去に書いた日記より抜粋) 放送時間で言えば日曜朝時間帯のヒーロー。とにかく…熱い男!そして強い、カッコいい…ヒーローじゃん…ヒーローだった…。 ラストヒーローチームの真正面からぶん殴るの担当!能力もシンプルでゴリゴリ相手を殴り飛ばす!ウワー!THE サイオンって感じで素敵! 戦闘ではパワーの使い方が上手く、仲間との連携が輝いておりました! シナリオでは常に…熱い!言葉も行動も正統派のヒーローで見ていて痛快! 何気に最年少で敬語を使ってるのがグッときました…クロスオーバーで普段見れない姿が見れるの…好きですね! いつも最前線で前へ出てくれるその姿はまさにヒーロー…!先陣を行くその姿…カッコいいぜ…! ★シナリオについて これ、あまりよくないのですが…「私は上手く答えられないけど彼らならきっと答えてくれるだろう…」というクエリーをぶつけてしまいました。 自分で出来ない事人にやらせちゃダメだよね~~~!!と思うのですが… でも彼らなら…彼らラストヒーローなら答えられるかもしれない…と、クエリーをぶつけてしまいました。 結果は…10000000点あげたい答えを皆さんしてくださいました!!!ありがとうございました!!! 今でも時々ログを読み返すくらいには良かったな…あの答え…という気持ちでいっぱいです。 あとは…一つのシナリオにこんなに時間かけたのは初だったので、半年くらい毎日どうしようかな~あーしようかなこーしようかな~と 考えてた日々が急に終わってしまって少し寂しいです。頭の中ラストヒーローとラストヴィランの設定でいっぱい。 PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました! GM復帰第一回のセッションで本当に楽しい思い出が出来ました!また機会があればよろしくお願いします!!
| うーろ | |
| 2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
😊 私が卓感想を書く理由 というたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 全て表示するというたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 顔が見えなかったり、なかなか伝える機会ってネットだと限られるじゃないですか。 そういう点でいえば感想ってとっても見えやすい反応だと思っております。 あと、人の感想って見ててわくわくしませんか? こういう視点もあるんだ~ってなりませんか?私はそれが楽しい。
| しぎょめのさめ | |
| 2021/05/08 17:38[web全体で公開] |
😶 人生初GMの記録 いつも回していただいてばかりでお世話になっているので自分でもGMやってみようという気持ちで初GM。 PLも初プレイの方々だったので説明しながら、自分も確認をしつつ… GMを経験すると、人に伝える、教える、説明するということの難しさを痛感します。 いままで特に意識をせずPLとしてTRPG全て表示するいつも回していただいてばかりでお世話になっているので自分でもGMやってみようという気持ちで初GM。 PLも初プレイの方々だったので説明しながら、自分も確認をしつつ… GMを経験すると、人に伝える、教える、説明するということの難しさを痛感します。 いままで特に意識をせずPLとしてTRPGをしていましたが、テーブルトークってかなり高度な遊びだと思いました。 自分が伝えたかったことの意図を正確に伝えることができているか。順序だてて伝えられているか。相手は自分の発言をどう受け取っているか。 いつもPL側で参加するときは他のPLに失礼のないように、嫌な思いをさせないようにという配慮に気が向いてしまっていましたが、今回はGMとしてPLのみなさんにどうしたら楽しんで遊んでもらえるかということをとても意識するセッションでした。 あ~そうだ、TRPGって相手の顔色うかがってやるもんじゃなくてみんなで楽しくPCたちをシナリオの中で生かす遊びなんだなって。 大筋は決まっているのにPLによって全く別の背景が見えてきたり、思いもよらない結末になったり。 それぞれ別の物語があって、特等席で眺める贅沢。 GM、挑戦してみてよかったな。
| Nサブ | |
| 2021/05/06 22:44[web全体で公開] |
😶 魂はなく、それは美しい 人は心があるくせに、物言わぬ心無き物を愛する。 何のお話かというと、新作の「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」のお話なんですが。 せっかくの新しい、面白そうな作品、せっかくなので紹介して、みんなで遊んでみようってワケ。 ある種の、特別な宝石を宿して作られた星人形(スタリィドー全て表示する 人は心があるくせに、物言わぬ心無き物を愛する。 何のお話かというと、新作の「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」のお話なんですが。 せっかくの新しい、面白そうな作品、せっかくなので紹介して、みんなで遊んでみようってワケ。 ある種の、特別な宝石を宿して作られた星人形(スタリィドール)。 ただの人形だったモノが、人に愛され、慈しまれ、やがて心を持ち、目を開け、言葉を持つ。それがあなたたちPCです。 星人形はお互いに支え合い助け合い、心を磨いて成長していき、いつの日にか本当の人間になるのを夢見ています。 けれども、「悪魔」に囁かれ、誘惑された「悪い子」となるものも、います。 それを助け出せるのも、同じ星人形であるあなたたちだけなのです。 世界観の話してる途中でなんだけど、戦闘がすごい面白そうなんだよな。それもある。 古来、ピノッキオの物語からずっと、人形が心を宿すのは、永遠の夢であり、宿願です。 作り物の、宝石で出来た人形は、本当の心を持つのか? 悪魔たちが堕落させんと忍び寄るのは、その心が真実だからなのか? 子供はいつか大人になるもの。反抗期は、心の発達の証でもあり、通過儀礼でもあります。愛を与えられなかった子供は、やがて環境が変わっても、物を壊したり暴れたりをして、「自分がどこまで許されるのか」を推し量るようになるそうです。 親が子を思う気持ちは、しょせん「自分の身代わりが欲しい」というだけのエゴなのか。子供の愛は、腹がすいたからミルクが欲しいと泣くだけのグロテスクなものなのか。 本当の愛とは。無条件の愛とは。 世の中には(猿での代理実験だけど)、子供はどこまで虐待する親を許すのか、という残酷な実験があるそうで、それならば、愛されたいと思うことは苦痛でしかないのか? 胸が苦しい。愛ってなんなんだ。 その答えを求めて、鏡の中の世界へと、冒険に出かけませんか―― ( ˘⊖˘).。oO(御託はいいけど、ココフォの準備終わってんのか? 12星座図とか、いろいろ手間みてーだけど) 僕 ハハハハ……(乾いた笑い) とかなんとか言いまして、みんなで遊んでみようぜ! っていう、お話でした。 たださっき、丁度募集いっぱいご参加いただけたので、まあ……なんていうか……あれだな。そういうこともあるわな! 大好評発売中だからみんなも遊ぼうスタリィドール! 面白かったら僕もまた立てるんで。ハイ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/06 22:30[web全体で公開] |
😶 今更ながら・・・・。 今年に入ってから、ようやく「鬼滅の刃」を読み始めた。 5/6現在、柱と呼ばれる精鋭達が初めて登場した所である。 その中で煉獄杏寿郎と云うと登場人物がいる。 彼は炎の力を司る剣士らしい。 大昔、所属していたTRPGサークルのオリジナルシステムで火の魔法を使う魔法剣士を作った事があった。全て表示する今年に入ってから、ようやく「鬼滅の刃」を読み始めた。 5/6現在、柱と呼ばれる精鋭達が初めて登場した所である。 その中で煉獄杏寿郎と云うと登場人物がいる。 彼は炎の力を司る剣士らしい。 大昔、所属していたTRPGサークルのオリジナルシステムで火の魔法を使う魔法剣士を作った事があった。 当時はPLとしても未熟で、システム把握もRPも満足に出来なかった。 今思えば、煉獄杏寿郎みたいなキャラを作って演じたかったのかも知れない。 過去のほろ苦い思い出に苦笑しつつ作品を楽しんでいるおぢさんであった。
| アーリング | |
| 2021/05/05 17:47[web全体で公開] |
😊 ヒーロー×ヒーロー×ヒーロー=最高! ★4/10(土)デッドラインヒーローズRPG「ラストヒーロー VS ラストヴィラン」第1回 ★4/17(土)同上 第2回 ★4/30(金)同上 第3回(GM:ニジさん) 熱い展開と燃えるバトル、そして心が震えるGMニジさんのデッドラインヒーローズ(以下、DLH)のセッション。 今回お全て表示する★4/10(土)デッドラインヒーローズRPG「ラストヒーロー VS ラストヴィラン」第1回 ★4/17(土)同上 第2回 ★4/30(金)同上 第3回(GM:ニジさん) 熱い展開と燃えるバトル、そして心が震えるGMニジさんのデッドラインヒーローズ(以下、DLH)のセッション。 今回お誘いいただいたのはニジさんが以前GMしてくださったオリジナルシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」(略して「キミ番」)に参加したPC、PLさんを3人集めてのセッション! 【キミ番とは!(ネタバレ無し解説)】 多くのヒーローが大戦で倒れ、PCは世界にただ一人残ったヒーロー。 相棒(PLさんが自由に決めて、GMのニジさんが演じる)とともに、異次元からの侵略者に立ち向かえ!というお話。 PL1人、GM1人の一対一のタイマンセッションなのだ! 楽しいぞ! 【解説終わり】 そんなわけで「世界にただ一人残ったヒーロー」が「3人も集まる」? どういうこと?ていうかニジさんGMとして相棒NPC3人分するの!?え、え? 結論:はい。世界と次元の壁を超えて3人集合します。GMも3人分の相棒RP全部やります。ニジさんパネェ。 また、今回のPLさん達は以前俺がDLHのGMしたときのPLさん達!その後も何度かご一緒したことはあるけど、すっごく素敵で、カッコよくて、可愛くって、それでいて楽しくしてくれる方々なのだホント。 こっそり別の所で「キミ番」のセッションログを交換しあって「かっこよすぎか!好き~~~~~~!!!」と言ってたくらいにはw (ニジさんから今回のセッションのお誘いがくる数か月前の話です。なので、このお誘いは心底驚きました) また、ニジさんは「PLさん/PCさんに合わせてシナリオを作り変える」事にも定評がある方で。 シナリオ改変率は…6割くらい。それだいぶ別モノじゃん!っていうくらい。 だから、今回「同じシナリオをクリアしたPC同士なのにこうも違うの!?」ってPL同士がびっくりしあったり、「コイツとアイツに意外な共通点が!」「ああ、そういや相棒たちはみんなこういうタイプだ!」「いや1人だけ違うのかわいいな!?」とかワイワイしながら雑談タブは大賑わい。もう楽しいのなんの。 それでいて、逆境に次ぐ逆境! 邪悪なヴィラン! 突きつけられる厳しいクエリー(問いかけ)! この流れが、ぜーーーーんぶ終盤に向けてジェットコースターのように展開していく、アクションヒーローものの映画のような熱いセッションでした。 そんな中でもGMの優しさと配慮が、あちらこちらにちりばめられてて、「こうしてもいいし、こうしてもいい。何なら答えられなくてもいい」とか「これを無視しても、状況に変化はない。でも、それが嫌だ!と思うなら動いてもよい」みたいな、PLが「何とかしたい!」と思う仕掛けがあちこちにあるんですよ。もう、大好き! そんな中、初めてDLHで継続PCとして使用した、マイPC。ボーンマスター/尾上銀河のお気に入りのシーン。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 「俺はたった一人のヒーローだったけど、一人で戦ってきたわけじゃない」 「俺には、俺の行くべき道が・・・・倒すべき相手がしっかりと見えてるんだ!」 「わかってくれとは言わねえ、あんたはあんたの道がある」 「けど、俺にも絶対譲れねえもんがある! すまねえが・・・ここは、俺の正義を通させてもらうぜ!」 -------------------------------------------------------------------------------------------------- ヒーローたるもの、見得きってなんぼ!とか思ったりするので、こういう展開がスラスラできるの超楽しい! GMはBGMやNPCで盛り上げてくれるし、他のPLさん達は横でエール送ってくれるし最高か! PC3人とNPC達が、全員で打ち合わせなしで決戦前に、言葉をつなげていく展開(誰も意図せず自然にそうなった)とか、ムネアツ過ぎて汗出た! このメンバーでやるDLH、後でログ見返すと「日常会話はもちろん、TRPGやっててもここまで熱いRPなんてめったにしないはずなんだけど・・・これ演ってるの本当に俺?」とか思ったりする。不思議。 あと、これは本当にオマケではあるんだけど。 俺以外の2人のPLさん、「俺がGMしたDLH卓のPC達の話」を今回の決め所にさりげなーーーーーく挟んでくださったんですよね。 GMしてて、自分のセッションの物語が別セッションの物語と絡んで熱くなる展開なんて、嬉しくないわけがない! 本当に、本当に、嬉しかった・・・・!! ありがとうございます! ご一緒してくださった2人のヒーロー。 そして、ヒーロー、相棒たち、ヴィランに至るまで、素敵な世界を作ってくれたGMのニジさん。 本当にありがとうございました! めっっっっっちゃ楽しかったです。また機会があればよろしくお願いしますっ。 【宣伝】【イベント開催中!】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~(2021.4.16~5.8) イベント開催中! 詳細は下記のアドレスまで! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092 2021/5/5 17:00現在の卓募集 https://gyazo.com/7710e7e43788270d16573fcd87d3960a
| SEL | |
| 2021/05/04 00:18[web全体で公開] |
😊 憧れが叶う時 TRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知ってい全て表示するTRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね 「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」 そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」 知ってる方は知っているのではないでしょうか? わたしがTRPG,しいてはクトゥルフを知った経緯は、なんとかかんとか様の「デッドスペース」の中の 雑談からでした、冒涜的な雰囲気が、クトゥルフを連想させるという会話に、「え?クトゥルフ?ナニソレ?」 でしたが、後日、作者様のリプレイ動画を拝見した際、「こういうごっこあそびもあるのか・・・!!」と 衝撃を受けました、知り合いからはあまり魅力的な話を聞けなかったので、TRPG?ふーん でしたが 私の中で「いつか、こういうシナリオをプレイしたい!!」という気持ちは大きくなっていました GMとしては、PLの皆さんが「あのシナリオを遊べてよかった!! 記念にしたい!!」と言っていただけるように PLとしては「このシナリオを盛り上げてくれてありがとう!!」と言っていただけるように 努めてまいりましたが、まぁどこまでできてるかは、微妙ですけど… そんな中、「ナイト・オブ・ジャズエイジ」をプレイするチャンスをもらい 「リプレイ動画っぽくないけど、あの動画と同じくらい、楽しくしたい!!」という気持ちを持ちつつ ネタバレではなく「探索者として、どう対応するか」を重視してプレイしました 私のキャラは、トリガーハッピーな冒険者 様々な場面で手荒くこなしつつ、2面性を持たせつつプレイしたり・・・正直、リプレイ道理に 遊びたい、ネタバレしたい欲がありましたが、周りの方との連携を重視して、やめました 結果的に、改変されたシナリオ、という事で、ラストは知らない展開でしたが 散々動かしてきたPCだったので、すんなり選択肢は決まりました 「私とお前は一心同体」ってのは、ああいう状態を言うんだなぁ‥‥と それくらい、迷いなく、すんなり決断して、最後の最後まで暴れて終わりました。 かなりダイス運に助けられて、ハードなプレイが出来ましたが 私的には、とても満足でした、銃ぶっ放して暴れたのは、あれが初めてじゃないかってくらいですね・・・ 憧れのシナリオを遊ぶ、それはとても幸運なことだと思います 同じ土俵で遊べるわけですから、KP様には、感謝しても、仕切れませんでした 当日、同卓していただいた ユウタ☆様 あかさたなはまやらわ様 ビーフチキン様 ガランガラン様 シナリオを回してくださったKPの猫若様、本当にありがとうございました。 続編・・・また暴れたいなぁ!!
| 氷山 | |
| 2021/05/03 17:18[web全体で公開] |
😶 「歯車の塔の探空士」プリプレイ この前のNサブさんの「歯車の塔の探空士」リプレイ(?)に触発された 自キャラ、レイス・サンズリバー目線のプリプレイ(SS?)になります 全て表示するこの前のNサブさんの「歯車の塔の探空士」リプレイ(?)に触発された 自キャラ、レイス・サンズリバー目線のプリプレイ(SS?)になります https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYuKDHuAMM ================================ これは・・・・・私が彼らの船に加わるまでの物語だ 私はレイス、『変わり者』のレイス 苦手な事は人との会話、得意な事は・・・・・わからない 私が生を受けた『サンズリバー家』は村の中でも『変わり者』の家系であったらしい らしい、というのは、物心がつくようになるまで、家の中こそが私にとっての世界だったからだ サンズリバー家はその昔、流れ着いたアキツシマ人のご先祖様から始まる家系だ その家系はアキツシマ文化を脈々と受け継ぎ続け、その異端なる技術を代々継承した 秋津刀だって打てるし、向こう側由来の絡繰人形だって直す事が出来る 高度な技術力を、その文化・財産とともに長い年月保ち続けた事は凄い事だ、と私は思う だから、幼い頃の私は何の疑問もなくその技術を学んだ、勉学に励んだ ソラクジラのヒゲでゼンマイを巻き、ほんの僅かな狂いもなく金物細工を仕立てた 父は私が優秀だと褒め称え、母もとても喜んでくれた ・・・・・・・でも、そんなものは村の中では何の意味もないものだった 村の中で重要なのは、作物の出来や他の村人との協調であった 集団作業を淀みなく遂行し、たくさんの作物を作り、村の集まりでは話の空気を掴む必要がある 共同体の中では皆の足並みをそろえる必要があり、異国の知識なんて全然必要ないし・・・・・むしろ邪魔なだけだ 『変わり者』の私は、村人たちにとって必要ではない、どうでもいい存在だった 故郷を出たのは、そんな閉塞感が嫌になったせいかもしれない 私は僅かばかりの私財をかき集め、逃れる様にヴィクトリアシティの中心部へやってきた 今の船長と出会ったのはちょうどそんな時だった 「おっかしいな~~、おい、ガラテア! 本当にこれでいいのか?」 「BADステータスを取得 『八咫烏号』の起動は困難と判断します」 「船長~、ボクが見るにこれはもう駄目なんじゃないの~?」 飛空艇が定着する『港』にその三人は居た ドレッドヘアーの中から茨を覗かせるフローレスの男性と、綺麗な女性の姿をしたコッペリア そして、女性らしい給仕服を着た女の子(後からリットラの女性だと聞かされた)だった 「起動困難って・・・・お前、それじゃあ、この船は動かねぇって事か!? おいおい、これから仕事を始めようっていうのにそれじゃあ困るぜ!」 「マズイね、これは」 三人は一隻の飛空艇を弄りながら困窮している様子だった 私はその飛空艇の形状を見てはっとした! 『八咫烏号』と呼ばれるその船の船体は『竹』で出来ていたからだ・・・・! 一般的にヴィクトリアシティで製造される船にはオーク材が使われる この塔では一般的ではない『竹』を使った船・・・・・つまり、アキツシマで製造された船だという事だ 「あ、あの!」 「あ?」 「なんでありますか?」 「うん?」 これまでの人生の中でこれ程までに勇気を出したことはない 見ず知らずの(これを言うと船長は怒るのだが)怖い顔をした男性に咄嗟に話しかけたのだ 「わ、わ、わわ、私なら・・・・私ならこの船を動かす事が出来ます!」 「へぇ! それじゃあ、試しにやってみてくれよ」 今から思い返してみると、船長の決断も豪胆だ 私の様な見ず知らずの不審者に大事な船を預けようなんて決断をその場でしたのだから 後々、この時のことを船長に聞いてみても、何故私を信用したのか、はっきりした答えはもらえていない さて、私はこの『八咫烏号』の機構を調べて仰天した アキツシマ製の駆動器に無理やりヴィクトリア製のロブスターエンジンを接続して動かしていたからだ 常識的に考えればいつ船体が爆発してもおかしくはないように思えるが、 これを接続した技師が常識外れに有能だったのだろう いくらかのパワーロスはあるものの、船として無理なく成立するように上手く機構を組み替えていたのだ しかし、接続部分のいくつかにガタが来ているようであり、エンジン停止の原因はそこにある、と分析した 作業は1時間程度で終了した 燃素を放り込まれた炉は正常に蒸気を吐き出し、船は不全なく動き始めたのだ 「おお! 凄いなお前! 『八咫烏号』が復活したぜ!」 「BADステータスの解除を確認 正常起動を観測したであります」 「へぇ~っ! やるじゃん!」 巨躯のフローレスからは賞賛の言葉とともに背中をバンバンと叩かれた 私は、えひっだとか、うぇへっだとか、笑いとも返事ともつかない奇妙な声を漏らす事しか出来なかった 「そうだ!俺達の船では今、旅に出るための船員を募集してるんだが、 お前も一緒に来ないか? それだけの腕があれば大活躍出来るぜ!」 「そ、そそそそ、そんな・・・・恐れ多い・・・ たまたま! たまたまですよ! たまたま、私の変な技術が役に立っただけで 私なんてそんな・・・・・ どうせ『変わり者』の日暮れ者ですし・・・・」 「何がたまたまだよ! お前のその技術、マジで天才的だと思うぜ 『天才』がこの船に乗ってくれりゃあ、心強いんだがなぁ!」 「え、えひゅっ、て、天才・・・・・?」 その時、私の中で何かが弾けるような音を聞いた 『天才』! そう、『天才』なのだ! その言葉を聞いたとき、私の世界は一変した! 私は『変わり者』なんかじゃあない・・・・『天才』だったのだ! 「そ、それじゃあ・・・・・お言葉に甘えて、仲間に入れてください・・・ 私はレイス、レイス・サンズリバー・・・・・アキツシマ技術の扱いについては任せてください・・・・・ 天才・・・・・ですから・・・・・」 これは・・・・・私が彼らの船に加わるまでの物語だ 私はレイス、『天才』のレイスだ 苦手な事は人との会話、得意な事は船の整備にアキツシマ文化の知識、その他色々 私は天才だから、得意な事は彼らとの旅の中でもっと増えていくだろう 『空』は広く、果ては無辺、この空のどこにも私を縛るものはないのだから
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/05/03 15:07[web全体で公開] |
😊 「また同卓したいです」 昨日は、ソードワールド2.5のGM。 まずは参加して下さった方々に、改めて御礼を申し上げます。 タイトルにも書きましたが、 「また機会があったら同卓したいです」 何気ない参加者からのこの一言って、GMやっているとめちゃくちゃ嬉しいのです!大げさですかね・・。でも、この一言で今日もGMやれて良かったなと凄く安心できるのもまた事実。重ねて、参加者の方々、本当にありがとうございます!
| しょーちゃん | |
| 2021/05/02 11:38[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ バレットアクト! タイマン! https://twitter.com/oronaminc919/status/1388468182504017921?s=20 稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です! もーね。 最高でした。 やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。 GM、ありがとう!全て表示する 稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です! もーね。 最高でした。 やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。 GM、ありがとう!!! 5時間ぐらいの所、8時間半やってたけど! GM、ありがとう!!! デッドラインヒーローズRPGは、RP好きにはぴったりなシステムです! かっこよく、スマートに、泥臭く、全てのヒーロー像を実現できるぞ!!!! 皆もやろうな!!
| Nサブ | |
| 2021/05/02 09:29[web全体で公開] |
😶 「歯車の塔の探空士」リプレイ まだ始まってない、スカイノーツのリプレイです(大嘘) ※ それは、なにもかもが古めかしい船だった。 ヴィクトリア・シティは、すべての大地が雲海の下に沈み、かつての世界の唯一の名残りである「歯車の塔」に築かれている。黒煙が覆う産業の塔、世界の中心だ。常にどこからか歯車のきしむ音が聞こえ、全て表示するまだ始まってない、スカイノーツのリプレイです(大嘘) ※ それは、なにもかもが古めかしい船だった。 ヴィクトリア・シティは、すべての大地が雲海の下に沈み、かつての世界の唯一の名残りである「歯車の塔」に築かれている。黒煙が覆う産業の塔、世界の中心だ。常にどこからか歯車のきしむ音が聞こえ、内部、とりわけ下層へ進めば進むほど、陽の差さない薄暗闇だ。 探空士の区分けをするならば、三流から二流までのちょうど半ば、というぐらいの、明かりの乏しい場所だった。 その発着場の片隅で、ひっそりと羽を休めるその船は、彼女、レイス・サンズリバーの遠い故国、アキツシマを思わせる独特の雰囲気があった。遊びの少ない、飢えた狼の如き輪郭である。 彼女には操舵手としての腕があった。 そして、彼女にはメシの種が必要だったのである。 「す……すす、すいません~……。 ぼ、人を集めてる、って聞いてぇ~……」 自分でもびっくりするぐらい情けなく声音が震えた。いやいや、働き口を探しに来て、緊張しない方がむりってもんじゃない……! というような言い訳を、喉の奥でもごもご呟いて、そしてそこで息をのんだ。 船の中にはごちゃごちゃと乱雑なガラクタが(この言い方はどうかとも思うのだが、どう見てもそれはゴミか何かにしか見えなかった)秋の落ち葉のように山と積まれていた。狸のシガラ=ヤキとか、腕ほどもある煙管だとか(なぜか花が活けられていた)。 それらの中に埋没するようにして、まるで人形のように白い少女が、瞬きもせずにじっとレイス・サンズリバーを見つめてきていた。 これほど近くで見つめているのに、彼女はまったく呼吸をしている様子がなかった。 「……じぃ」 「え、ええと……あの、そ、操縦手を……」 「……じろじろ」 「あ、えっと……す、すいません……」 それは驚くほど精気に欠けた視線だった。年月を経た木の精が言葉を得たような、大理石を彫り込んでそこに目と鼻と口とを形作ったようなものだった。 ぐいぐいと無言のまま、鼻先がくっつきそうなほどの距離で見つめられて、 「あ、あぅぅ……そ、そんな目で見ないでください……す、すいません……」 レイスは溶けたバターみたいにへにょへにょになった。 その手の気まずい沈黙を破ったのは、声変わり前の子供特有の、中世的な、あの甘ったるい響きだった。 「うあー! 誰だよ、こんなバカみたいに固く瓶閉めたの! ガラテア、ちょっとこれ開けて!」 バタン、バタンと勢いよく扉が開け放たれて、顔を突き出したのは、天使のように愛らしい少女だった。 レイスは、知らず知らず一歩二歩、後ずさった。それほどまでに、その少女の美と清純と繊細は美しく、まばゆかったのだ(内気なレイスは、誰にでも後ずさっていると言われれば、そうなのだが)。 乱入者はずかずかと歩いてくると、機械のような少女に何かを投げ渡した。その、苛立たしげに尖らせた唇でさえ、彼女の愛らしさを少しも損ねてはいなかった。 「……で、アンタ、誰? こっちは見ての通り、今忙しーんだけど」 じろっと横目で睨まれるが、生憎ちっとも迫力はない。可愛い花柄のエプロンをつけていて、怖がる方が無理があった。 「……あ、仕事のヒト? なーんだ、早く言ってよ~。 アタシはスピカ。船長次第だけど、もしかしたら、これから一緒に働くかもね。ま、ひとつよろしく」 快活に笑ってそう言うと、堂の入った仕草で、ぐいっとあごをしゃくった。 「んじゃ、ガラテア。船長叩き起こしてきな。どーせまた、酒飲んでひっくり返ってるんでしょ。あ、蓋開いた?」 「オーダー完了。機関出力、8%ほど上昇しました。“ちょっと固かった”、です」 「ん。ごくろー。アンタも、ガンバってね~」 スピカはぎゅっと片目をつぶってそういうと、また忙しなく立ち去った。鍋を火にかけてる最中らしい。どうりで、先ほどからエキゾチックな香りがするはずだ、と思った。 「……オーダー受理。マスターの起床を促します。 なお、状況は緊急性の高いものと鑑み、優先度を“生死を問わず”に変更します」 ガラテアと呼ばれた彼女は、ぐらぐらと煮え立つお湯を如雨露に注ぎ込むと、船の奥へと消えていった……。 僕(そんな連中が大暴れするスカイノーツ、5/2、21:00よりいよいよ冒険開始!) (まだ何もわかんないから上記リプレイは正しくない可能性が高いです) ( ˘⊖˘).。oO ……バカじゃねえ!?(嘲笑)
| いっしー石原 | |
| 2021/05/01 20:25[web全体で公開] |
😊 やはりTRPGは死ぬまでやめられない TRPG歴は長い私だが、オンセは今日が初体験。しかもGMばかりやっていたのでPLやるのは二十年くらいぶり。 緊張しまくって前の晩からろくすっぽ寝られず、遠足前の幼稚園児みたいにワクワクしておりました。 そしてプレイが始まると、自分が初オンセだということも忘れて熱中してしまった。 素敵なPLの皆様、楽しいマスタリングをしてくれたGM様、本当にありがとうございました。 こんなに熱中できる趣味を持てて、私はしあわせです。ほんとうに、幾つになってもTRPGはやめられない!
| ササミ | |
| 2021/04/30 10:52[web全体で公開] |
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため? 先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。 ということで、私の考えを答えてみます。 Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの? ① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます) ② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため ③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます) オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。 特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。 Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは? ① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?) ② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です) ③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね) ④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。 誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww) TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。 Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど? ① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!) ② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…) ③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです) ④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です) 日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。 Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの? ① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です) ② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD) ③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する ④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく) ⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない) ⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など) コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。 苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。 こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww