もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.28
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2024/04/30 23:32[web全体で公開] |
| マット | |
| 2024/04/29 23:53[web全体で公開] |
😆 7周年記念卓を回してみて 自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。 私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。 参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。 皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
| ノーマン | |
| 2024/04/28 10:30[web全体で公開] |
😶 久しぶりのオンセンで卓募集 最近卓参加させて貰った時の事を記録に残すように日記を書き始めました。 幸いなことに毎日なにかしらPLで参加させて貰ってますが、一方でKPとしては随分ご無沙汰だなと思い久しぶりに卓募集をかけることに。 PLの視点だと卓を開催して貰えると参加できて嬉しいし、KPの視点だと開催して参加してくれるのが嬉しい。 日程調整を考えるとPL寄りになってしまいがちですが、KPももっともっとやっていきたいですね。
| ぎんじょー | |
| 2024/04/28 05:58[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPGのショートシナリオブランドが登場 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_scenario/nanafuse-shi/ >仕事や学校終わりからでも遊べる“をコンセプトとして、忙しい現代人や >“クトゥルフ神話TRPG”初心者の方も気軽に楽しめるようにプレイ時間が2時間程度の >ショートシナリオを展開していきます 以上URL先より抜粋。 ファミ通.comの記事によれば4本のシナリオが公開決定、 既にうち1本は5/24までの期間限定で公式アプリにて無料公開中とのこと。 舞台は現代日本の架空都市ということで、ある意味日本語版公式からのCoC+ジャパニーズホラーの ひとつのアウトライン提示であるのかもしれない…ガイドラインではなくてアウトライン。 ここからちょっとめんどくさい話で恐縮なんですが、URL先からそれぞれのシナリオの導入を見た感じ CoCというかジャパニーズホラー(貞子や呪怨といった映画の中のジャンルではなく日本産の怖い話)の方に 寄っているのかな? などと。 極端に言うなら神話生物出てこなそう感。 自分はもう何年もCoCで遊んでいない門外漢なんだけど、所謂「これもうCoCじゃなくてもよくね」と 「初手参加者のリアル神話生物知識披露でシナリオネタバレ」という両極端な懸念事項を抱える システムに於いて、日本公式が前者に寄り添う方向に舵を取ったようにも思える。 ものすごく個人的には、CoCにはやっぱり神話生物の香りくらいはしていてほしい。 その一方で、神話生物の予備知識ありきが前提になっても排他的で危機感が沸く。 昔からあって、人気もプレイヤー母数も多いけどバランスが難しいシステムでもあるんだよな、CoC。 と言いつつ、当ブランドの場合短時間で遊べるのが売りなればこそ汎用性が高い ホラーシナリオをというそもそもの指定がライターさんにはあったのかもしれません。 個人的にはTRPGは腰を据えてじっくり遊びたいけど、時間がないのも事実だしなあ… 寝つけなくての書き散らかしなので後で消すかも。
| つぎの | |
| 2024/04/27 16:35[web全体で公開] |
😶 【雑記】やりたいコトの先送り 「疲れてるから」とか 「時間がないから」とか 自分に言い訳して やりたいコトを先送りして 気づいたら歳だけとっている人 だけにはなりたくない 就活中も 就職が決まって、就活が終わって 働き始めてからも 4月から 職場環境と業務内容が変わってからも ずっとずっと 全て表示する「疲れてるから」とか 「時間がないから」とか 自分に言い訳して やりたいコトを先送りして 気づいたら歳だけとっている人 だけにはなりたくない 就活中も 就職が決まって、就活が終わって 働き始めてからも 4月から 職場環境と業務内容が変わってからも ずっとずっと 自分に言い聞かせてる 日々の忙しさや疲労に忙殺され やりたいコトを忘れる事を ずっとずっと恐れている 私にとって 今の仕事はライスワークで ライフワークじゃないから 仕事をライフワークにしなくたっていい って思ってるから でも。最近、「疲れた」って 気づいたら口から出てるからコワイ 口癖にはしたくないな 今までと何もかも違うし、 環境にも仕事にも慣れてないだけだよ 慣れればきっと大丈夫さ 自分で自分を慰めてる 早く慣れたいし、遊びたいよ マジで…!
| ゆき | |
| 2024/04/27 12:26[web全体で公開] |
😆 昨日『終体験』のKPしました! とても可愛くて、ほっこりしながら見守らせていただきました! いっぱい考えながら探索していただいて、にこにこでした。 文字通り飛んでってくれるんだろうなぁと最後とても笑顔になる方でした! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!! 卓後の雑談で色々お話していて、満足してしまったからか、日記つけたと思ったら投稿できてなかったみたいなので改めて。 終体験、自分で回ったときが楽しすぎて無限に人にオススメしてしまう…。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/26 22:16[web全体で公開] |
😶 猫に小判か⁉︎ ワシ、ついに… PC購入を決断。 お届け予定日の通知が来ましたが、ドキドキしております。連休中に到着する予定。 これで、TRPGライフが快適になるのか!? 動作を確認したいが、セッションの予定はまったくないσ^_^; PCが無い生活には特に困ってなかったわけですが、使いこなせるだろ全て表示するワシ、ついに… PC購入を決断。 お届け予定日の通知が来ましたが、ドキドキしております。連休中に到着する予定。 これで、TRPGライフが快適になるのか!? 動作を確認したいが、セッションの予定はまったくないσ^_^; PCが無い生活には特に困ってなかったわけですが、使いこなせるだろうか。TRPG以外にも役立てる使い方も模索したい。 PCでイラスト描いた事ないけど、どんな感じなんやろか…CLIP STUDIOとか憧れですがワシには無理っぽい。 まずはマスターの準備ですかね。シナリオテキストやデータとかを…忙しくなりそうだぜ。
| Satoshi | |
| 2024/04/26 21:03[web全体で公開] |
😶 群れで生きる 芸能人が言っていた。 雑談は『集団の一員であることの確認』という考え方、すごく納得。 「敵でないですよ」というお互いの意思表示。 これは挨拶もそう。 飲みニケーションもそう。 好き嫌いはあれどね。
| しろまめ | |
| 2024/04/26 19:59[web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
| 幽霊二世 | |
| 2024/04/26 12:04[web全体で公開] |
😶 色んなTRPG 最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然) 1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰ 最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハ全て表示する最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然) 1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰ 最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハマってる理由 今度サプリも買おうと思う 2位︰シノビガミ︰ ここ(オンセン)ではあまりやっていないが 別の所でよくやってる 忍法の量が多すぎず少なすぎない丁度いい塩梅で 他TRPGと比べてキャラシ作ってる時がイッチャン楽しい(気がする) 最近はクトゥルフにハマってるせいで頻度が減ってる 3位に行く前に番外編 番外編︰異文化交流卓︰ TRPGだからね RPしてる時がね 楽しいんだよね うん クトゥルフとシノビガミの間ぐらいの頻度でやってる。 改めて3位 3位︰ソードワールド2.5︰ よく言えば永遠と遊べる 嫌な言い方すると色々ありすぎて逆にムズい 時間ある時はルルブ読んでるんだけど間に合わね…… 最近はやれてないから4、5月のどっかでやれたらいいなぁ というまあ需要は無いに等しいであろうランキングでした もしここまで読んでくださって居る優しい人が居るのなら 最大限の感謝を送らせてもらいます。
| エリミコ | |
| 2024/04/26 00:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵制作中によくあること 立ち絵描いてる時ってコントラポストだとか意識しても最終的に同じポーズばかりになってしまうからよく正面からばかりになってしまうのなんとか治してぇ 後立ち絵に関わらず絵を描いてる時って片目は上手く描けてももう片目がうまく描けなくなって直線ツール使ってまつ毛や目尻だとかの位置を線で引いて描いてるのは私だけじゃないはず
| ゆき | |
| 2024/04/26 00:21[web全体で公開] |
😆 CoC『REDLINE DEADLINE』を遊んできました! 嫌な雰囲気のシナリオに同級生メンバーと一緒にいってきました~! エンドA 全生還となりました。 めちゃくちゃクトゥルフ神話TRPGって感じで、じっとりとした空気のなかで色んなことに振り回されてきました…。 とても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ROSE | |
| 2024/04/25 01:43[web全体で公開] |
😆 CoC7 のっく、のっく、ちゃいむ 回させて頂きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リプレイ動画で観て一番恐かったシナリオ……のはずが、なんかギャグシのようなテンションで笑いっぱなしでした。 今回PLさん二人で、PCも対照的な二人だったのですが、出目も差があって面白かったです。 情報出すポイントとかも結構悩んだりしちゃったのですが、いい感じに負傷して貰ったり、スリッパガードして貰ったりでばらけて情報出たかな? あとはふたりとも凄くNPCのことを心配してくれて、リアル寄り思考で探索<人命救助みたいな流れだったのでいい人たちだなと思いました。 シナリオちょっぴり改変したりしたけど、普通にサングリアサワープシュッと開けて、最初は飲まないで置いておくつもりだったけど、後半辺りでぐびぐび飲んでいました。 こいつ、酒入れないと卓回せないのか? エンディングがボーナスつきENDになったのも意外だったので面白かったです。 それにしても、ギミック謎解きとかエネミーの正体とか結構早い段階で気付いてくれたなと思うと二人ともベテランさんなんだろうなって思いました。 それにしても、ボイセじゃないと回せないシナリオを回せるようになるって少し前までの自分だと信じられないので、本当に「十二星座館殺人事件」は人生の分岐だったなと思いました。 こんなに一緒に遊んでくれる人と出会えたことと、いつも遊んでくれる皆さんに感謝です。 DAW弄りで効果音加工するのよさげなので時間が取れるときはまた仕込んでいこうと思います。
| つぎの | |
| 2024/04/24 20:20[web全体で公開] |
🤔 誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】 帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話全て表示する帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話題にしてるようだった う〜ん… 一人勝手に首を傾げた 確かにそういう事もあるだろうけど 仕事(会社)で見せてる振る舞いなんて 氷山の一角で 仕事ではキチッとしてるのに 私生活はだらしない人 ってのがいるように その逆の 仕事ではダラっとしてるのに 私生活は全力投球の人 ってのもいるんじゃないかな …なんて、 その人のズボラな仕事のせいで 尻拭いをする羽目に! …とかだったら、 フツーにメーワクだし 巻き込まれた人には同情するけど それはまた別の話で 例えば、 職場じゃほとんど喋らないけど 趣味仲間の前じゃメチャ喋る っていう人もいるしね そういう人は、職場だと寡黙 趣味の場だとお喋りっていう 真逆の印象を抱かれるだろう 私にとっては 雑踏越しに聞こえた話だったから ヒトごとのように その場所で見える顔なんて その人を形作るほんの一部だし 場所によって 人から抱かれる印象や評価なんて 180度変わったりするよなあ と、いらぬ想像を巡らせてしまった
| みやこ | |
| 2024/04/22 20:20[web全体で公開] |
😆 アウトロー 昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 全て表示する昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 自分も、TRPGでそんなクールでアウトローなキャラとかやってみたいんですがね...まあ難しいだろうなって。 まず、そんな痺れるロールプレイができるのか?というそもそもなところ。 ああいうのって、PLの力が問われそうですよね。 そして一番の問題は、一匹狼気質な悪人というのは、TRPGだとけっこう扱いむずそうなんですよね。 CoCやSWだと、まず協力が大事ですし...どっちかというと善人側の立場になりやすいので、システム的に難しそう。 他のTRPGだとそういうキャラでもいけるってのはあるのかな?そこらへんは分かっていないけど。 なんでまあ、そういうシナリオとかじゃないと難しいんでしょうね... それでもまあ、悪ならではのアウトローな彼の生き様は、他にはない魅力さがあります。 自分もいつか、そんなキャラでロールプレイしてみたいですね。
| ゆき | |
| 2024/04/22 00:51[web全体で公開] |
😊 CoC『かいぶつたちとマホラカルト』三日目走り抜けました! 走り抜けてきました…!!!!!! 全生還にて閉幕いたしました! 誰一人欠けても辿り着けなかったエンドを見られて、本当に最高の景色でした…! いっぱい楽しかったです! 個人的にNPC大好き祭しそうなのであぁいうタイプに弱いな自分!と再確認しました笑 同卓してくださったPLのかまたいちさん、ねむいさん、ぷもももさんと、KPねこさん、SKPらいとさん、そしてスペシャルサンクスの葵さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| つぎの | |
| 2024/04/21 20:50[web全体で公開] |
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】 最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ 今まで夢中になってたハズのモノ そういうモノへの熱が冷めた時は 『あっ、お腹いっぱいになったかも! ごちそうさまで〜す!』 って、心の中で言うことにしてる どんなに好物な料理でも お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら 楽全て表示する最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ 今まで夢中になってたハズのモノ そういうモノへの熱が冷めた時は 『あっ、お腹いっぱいになったかも! ごちそうさまで〜す!』 って、心の中で言うことにしてる どんなに好物な料理でも お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら 楽しいじゃなく、苦しいになるやろ 「適量」ってのがあるんよ それ超えたら 美味しい超えてただの苦痛やん 調理師学校に行ってた時に 先生がいってた言葉 食べるモノだけじゃなく 趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも それは当てはまるんじゃないかと思う その対象に向けてた熱が大きいほど スンッ…って、ほとぼりが冷めると 「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」 って、不安になる事があるけど 人には、物事を受け止める為の キャパシティがあるから 『お腹いっぱいで、消化中なんだな』 って、思うことにしてる 『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』 夢中になってたモノへの熱が冷めた時 自分にかけている呪文です