もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.15

もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2024/07/30 00:55[web全体で公開]
😆 CoC『花冷えに亡く季節』の四日目セーブです!
芸術技能がクリティカルしたり、藤くんの出目が光った一日でした…!

幸せな描写との落差に風をひいてしまいますね? といった展開になっていて…そんな…みんなでほのぼのしていようよ…!!!とPLはなっています。

次回の展開がどうなっていくのか、戦々恐々です。でもとても楽しみです!
いいね! 13
たい
たい日記
2024/07/29 21:27[web全体で公開]
😶 trpgの敷居?初心者はデビューが大変
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPGの話 他の作品でもですが
初心者さんは初セッションまでが本当に大変ですね
クトゥルフなら 自分は初のキャラシに2時間はかかったか
職業 ステータス決め 
その職業の技能に振る(自分は職業P興味Pで振り分け方が違うのかと知恵袋に聞いたりしました)
これにEDUは年齢-6が最高値だとか
立ち絵は自分で探したり キャラシをココフォリアで出力できるものにするとかですねコレに関しては予習しないともう無理ですからね。
でセッションに応募する時は参加申請に加えて一言コメントですね、よくコメント欄を知らないのか参加申請だけする人を見ます
時々初心者さんを見かけるんですが大変だなぁとみています
いいね! 18
スプリーム
スプリーム日記
2024/07/29 18:54[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」10回目
 今回は都合上書ける事が少な目。今回のセッションではほとんど場所を移動してないからな……。

・理科室前に人体模型君と骨格標本君を門番のように設置。名前はライガとフウガ。ここはカサンドラ……!
・ライガとフウガ、木っ端微塵になって散る。
・SANチェック! 当然失敗! ゴリっと減る! アイデ全て表示する 今回は都合上書ける事が少な目。今回のセッションではほとんど場所を移動してないからな……。

・理科室前に人体模型君と骨格標本君を門番のように設置。名前はライガとフウガ。ここはカサンドラ……!
・ライガとフウガ、木っ端微塵になって散る。
・SANチェック! 当然失敗! ゴリっと減る! アイデアロール! ファンブル! しかしここはある意味ファンブルで助かった。
・現在SAN値15。ここまでじわじわ削れてるのは珍しいかもしれない。
・意外と重要な場面ではファンブラない不思議。むしろクリティカルが出た。確率の集束ってやつだ。
・しかしファンブル回数合計は9回。もうやだ……。
いいね! 17
ノーマン
ノーマン日記
2024/07/29 12:40[web全体で公開]
😶 CoC6版「黒い聖母の教会」
KP:スターリンさん
PL:お前が田中俺は漬物さん、トドロさん、みそぎーぬさん、タイムラインさん

 ある日、探索者達は知人或いは友人の東條に呼び出され、無有田山という所に居る動く木の写真や動画を撮って持ってきて欲しいと頼まれ…
 今回は戦闘技能推奨ということもあり、巨漢の探偵PCで参加。
全て表示するKP:スターリンさん
PL:お前が田中俺は漬物さん、トドロさん、みそぎーぬさん、タイムラインさん

 ある日、探索者達は知人或いは友人の東條に呼び出され、無有田山という所に居る動く木の写真や動画を撮って持ってきて欲しいと頼まれ…
 今回は戦闘技能推奨ということもあり、巨漢の探偵PCで参加。
 難易度は低めだよ~・・・と言われましたが、HP18のタフガイがHP4で死にかけ、他の探索者もロストは温情で回避したものの後遺症が残るという中々デンジャラスな内容でした。

 アドリブ多めで終始笑いの絶えない楽しい卓でしたが、こういうのも野良卓の醍醐味ですね。
いいね! 11
あきづ
あきづ日記
2024/07/26 13:41[web全体で公開]
😶 自分用メモみたいなもの
(絶対こういう使い方するような場所じゃないと思うけど)
最近オンセンを通してありがたいことに初見の方と卓を一緒に遊ぶ機会が増え始めたのですが、自己紹介が毎回ブレブレで困るのでなんとなくまとめのようなものを投下しておきます。アッ、こう言うこと言いたかったんだな、みたいな感じで見て貰えると有難いです。全て表示する(絶対こういう使い方するような場所じゃないと思うけど)
最近オンセンを通してありがたいことに初見の方と卓を一緒に遊ぶ機会が増え始めたのですが、自己紹介が毎回ブレブレで困るのでなんとなくまとめのようなものを投下しておきます。アッ、こう言うこと言いたかったんだな、みたいな感じで見て貰えると有難いです。

2022年9月、コロナ渦のお仕事自粛期間中にVtuberの配信をきっかけにエモクロアに触れ、TRPGの面白さを知る。同じ配信者さんの配信を見るうちにだんだん「見たら同じシナリオがプレイ出来ないのは何かもったいないな」と言う感覚になり、自分で遊びたいなと思い始める。
↓
当時、周りにエモクロアを遊んでいる友人知人が居なかったため、エモクロアを遊ぶことは叶わなかったけど「クトゥルフ神話TRPG」に触れる機会を得る。一撃で沼に沈む。
最初はテキセで内山誠二郎様の「其は何を映す瞳」を遊ぶ。次に同じくテキセで賽子桜ぱる様の「星の神話、エンドロール」を遊ぶ。そして3回目にボイセでまだら牛様の「狂気山脈~邪神の山嶺~」を遊ぶ。その流れでテキセからボイセへプレイスタイルが移行。(マジで全然喋れなくて焦ったけど、それでもボイセで得られる栄養素が多すぎて・・・。
↓
そこから現在に至るまで約2年間。ほぼペース変わらずにひたすらCoCを中心に遊んでいます。身内卓がそれなりに活発なので、基本的にはそちらで遊ぶことは多いですが、最近は自身でKPをすることにも慣れてきたのでオンセンでPLを募集して推しシナリオを回したいな~と考えています。たぶんしばらくは中尾ヤスヒロ様の「プルガトリウムの夜」をひたすら募集します。君たちの夜を見せてくれ・・・頼む・・・。

プレイスタイルは基本的にNGなしを売りにさせて頂いています。ただし、エログロリョナはRPに抵触するようなシナリオは遊べないと思います(描写としてある分には特に気にしません。
キャラの男女比率で言うと圧倒的に男性の方が多いです。女性キャラを作るときは学者気質だったり高飛車だったり男勝りだったり。何となく男声でも気にならないかな、って感じのキャラになりがちです。声の解釈不一致に自身が耐えられないので・・・。
6版も7版もそれなりに遊んでいるので基本的なルールは抑えられていると思います。重火器や組み付き(マヌーバー)の処理だけちょっと怪しい。KP時もハウスルールとしてその辺は処理します。公式の方は本当にややこしいので・・・。
傾向としては恐らく7版の方が多いかもしれません。(※6版のシナリオも7版に改変して遊んだりすることがあるため、自分がKPとして募集をかける際はその辺の明記にもご留意下さい。

配信卓は結構いろいろ見ます。高生紳士さん、中尾ヤスヒロさん、四宮伊織さん、白夜零兎(ぜろつー)さん辺りから派生して見て行ってるのであたなるメンバー、さけひよ、なくちゃ、ンゴ那...etc 本当にいろいろ手当たり次第見ます笑
自分自身が「PLとして回ってから配信を見る」と言う鉄の掟を課しているので、配信卓のシナリオはかなり回りたい熱量高めですね・・・!

めちゃくちゃ人見知りするタイプなので、いつでも初心でド緊張な距離感にはなりますが何卒よろしくお願いします...!
いいね! 17
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/26 12:47[web全体で公開]
😶 TRPGと感情移入の話
 TRPGというのは、プレイヤーキャラクターを演じながら、物語を作り上げ、時に感情移入し、楽しむものだ……と思っている。コミュニケーションツールとしての働きや、他者とのコミュニケーションを図る練習だとか、他にも色々と思いつく意義はあるが、今回はそれを脇に置いて、“物語を楽しむという意味でのTRPG”全て表示する TRPGというのは、プレイヤーキャラクターを演じながら、物語を作り上げ、時に感情移入し、楽しむものだ……と思っている。コミュニケーションツールとしての働きや、他者とのコミュニケーションを図る練習だとか、他にも色々と思いつく意義はあるが、今回はそれを脇に置いて、“物語を楽しむという意味でのTRPG”としての一側面にフォーカスを当てて考えていきたいと思う。

 私は、プレイヤーキャラクターはあくまで「物語上で性格や感情を持ったプレイヤーのコマ」として見ている節がある。愛情がないわけではないから、コマだからといって雑に扱われたりするのは不快だが……。普段はバカばかりやっているPCでも、シナリオ上推理したり、自分なりに意見を言わなくてはならないといったときは、途端に「私」という人格が入り込む。だから、普段ボケ倒しているPCが、いきなり正気に戻ったようにまともなことを言い始める時も多い。
「こんなキャラだから」という前提は、普段のPCとしての言動や、シナリオの物語部分に関わることにしか出てこないのだ。
 PCがどんなにバカだろうが、シナリオの戦闘時ではPLが考える最適解で動くし、PCがどんなにボケ倒していようが、まともに意見を出さなければ議論が進まない時はそれらしい意見も出す。

 時々、TRPGで「プレイヤーキャラクターに感情移入して泣いたり、嬉しくなったりする」という話を聞く。そういう人はTRPGを、ある意味最大限に楽しんでいるのだろうなぁと羨ましく思うと同時に、時折辛くならないのだろうか、と心配が勝る。
 そういう話を目にするたびに、TRPGの遊び方は、人によって違いがあるのだと気づかされる。
 今の今まで……厳密には、今でさえ、なんというか、どう言葉で表現したらいいのか分からないのだが……私は、「PCにあまり強く感情移入することは危険なのではないか」と思っている。
 人は激しい感情に共感すると……例えば、自分とは関係のないことでもひどく悲しかったり、激しい怒りを感じたり……といったことがあると、多少なり心が疲れる。繊細な人ほどそういうことで精神を知らず知らずのうちに摩耗させやすいのだ。これを、専門的な用語で「共感疲労」と言うのだそうだ。
 最近の事象で例えるなら、大きな災害が起こり、テレビはどこのチャンネルでも当時の凄惨な様子を放送しており、SNSでは被災地の悲惨さを伝えるポストだらけといった時期があったと思う。あの中に混じって、「辛いニュースに心を痛めている人は、見ないようにして自愛して」というポストも数多く投稿された。それはなぜかと言うと、こういう辛いニュース一色で、「みんなで悲しみ、悼む」という空気に影響されて、必要以上にネガティブな感情に囚われる人がいるからである。一般的に「SNS疲れ」と表現されるこのような事象は、他人に感情移入しやすい繊細な人ほどかかる可能性が高いのだ。
 じっさい私も、そのSNS疲れと共感疲労で、コロナ禍の折からSNSから離れたタイプだ。

 SNSを見ていると、プレイヤーキャラクターに感情移入しすぎてしまい、「しんどい」と言うポストをたまに見かけるが、それはもしかしたら、キャラクターに深く感情移入することによって、そのキャラクターが受けた困難やトラウマを自分の事のように感じ、ストレスになっていないか……と、思わなくもない。私は精神科医でも何でもないので、憶測でしかないが、キャラクターに感情移入して「しんどい」思いをしている人は、仮初の「しんどい」にカタルシス効果を感じ、エモいセッションを楽しんでいると思っているのかもしれないが、それが気付かない間に共感疲労へと変貌していくのではないか……と。
 エモいセッション、エモい自陣(同じセッションに参加するプレイヤーやプレイヤーキャラクターのことらしい)で純粋に楽しんでいたはずが、いつの間にかPCに感情移入しすぎてしまい、PCとプレイヤーとしての自分を分離することができず、自陣のプレイヤーに対して束縛的になってしまったり、相手PCが他の卓に参加することがひどく悲しく感じてしまったりするようになってしまうということもあると聞く。

 言語化できないが、「エモい」という代物に対しての得体の知れない危機感というか、どう扱うべきなのかという疑念は未だ晴れない。精神的距離の近すぎるPC同士を作るのは、後々を考えると危険が生じるのかもしれない。
 ……ともかく、TRPGを楽しむことにおいて「深く感情移入できる」というのは大事なことだが、PCだけでなく、それを操作する自分(プレイヤー)がどんな状態なのか、精神的に余裕があるのか、ということは、意識した方がいい。
 TRPGは、精神的に疲れている時や、体に異変が起きている時にやるものではないことだけは確かだ。細かいことにイライラしたり悲しい状況でTRPGなんてやっても自他共に楽しくないので、しばらく休んで自分を大切にすることをお勧めする。
いいね! 30
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/26 02:37[web全体で公開]
🤔 ゆめうつつ
寝入りばなに
「今度のセッションのキャラクターの設定どうしよう。」
って考えてて、あ、この路線どうかな…。
うん、うん、行けそう。
あ、具体的に浮かんできた。
それで今の心境はこんな感じで……。
これはいい。
やれるよ私!このキャラで行こう!

……って考えながら寝落ちしてた。
全て表示する寝入りばなに
「今度のセッションのキャラクターの設定どうしよう。」
って考えてて、あ、この路線どうかな…。
うん、うん、行けそう。
あ、具体的に浮かんできた。
それで今の心境はこんな感じで……。
これはいい。
やれるよ私!このキャラで行こう!

……って考えながら寝落ちしてた。
目が覚めて「今考えたこと書き起こそう」と思ったんだけど、ダメだ、何だこれ?どんな設定やねん。

おかしいなあ。
ついさっきまではめっちゃ感情移入してたのにな…。
あれー?

夢の中では言える状態。(ミラクルロマンス)
イヤ、でも絶対いいキャラだったんだ!
何とか活かせないか頭を抱えている。
いや、これをお出しするには、奇を衒いすぎて不安の方がでかい。


ただ、こういう人はいる。
現実にいる。
絶対に存在する。
それだけは間違いない。
そしてその人がどんな気持ちを抱えているのかに、思いを馳せてみたいとも思ってる。


あー、目が覚めちゃったよー。
また眠れなくなっちゃった😞
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2024/07/25 23:17[web全体で公開]
😶 CoC『雪渓を行く』を回してきました~!
夏のシナリオを夏に回すことができて嬉しかったです~!

面白いメンバーに回せて、本当に楽しかったです。
丁寧な口調の神官様と、新聞部の女子高生と、フランス出身男子大学生と、カナダのご令嬢との4人が、なかなかバランスよく探索してくださって、KPは笑いをこらえきれずにたくさん笑ってしまっておりました。

たまたま回す機会ができて、どきどきしつつ楽しみました。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 11
sisoku
sisoku日記
2024/07/25 19:55[web全体で公開]
😶 KPをやる為に
KPをやる為にCoC6版のルルブに見出しごとに付箋を貼り、読み始めたまではいいんですがどこまで頭に入っていればいいのかさっぱりわかりません…
PLの時は自分に関わる技能だけで良かったんですけど…うぅむ
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2024/07/25 13:34[web全体で公開]
😶 気分を変えて深夜バスの旅
京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。
『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。

ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。
カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを全て表示する京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。
『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。

ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。
カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを見せて乗車すると、座席を指定されます。

3列シートなので、ゆったりしていて、足置きと肘掛けも動くし、リクライニングも予想以上に倒せます。
ちっちゃいフリースブランケット、USBポートも付いているのは予想外でした。

思ったよりも快適です。


しかし、寝ようと思うと、かなり揺れて眠れません。
カーテンで閉め切られているので、外が見えません。
眠れても揺れまくりで1時間もしないで目が覚めます。頑張って寝れてもパーキングに止まると電気がついて目が覚めます。
ガタガタ音にいびき&歯ぎしり。エアコン効きすぎて超寒いし、諦めてスマホ見ると酔います…。


これ、熟睡できないです。
10時間半は長かったー。景色が見えないのがこんなにツライとは…。

帰りはいつも通り新幹線使います。
たまーに乗るぐらいで、ちょうどいいですねwww
いいね! 33
SEL
SEL日記
2024/07/23 20:58[web全体で公開]
😊 狂気山脈 ~邪神の山嶺~を回していただきました!(ネタばれあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの有名な高ロストシナリオ 狂気山脈 ~邪神の山嶺~を回していただきました!
高ロスト・・・パット聞くと「超強い神格が出て、ダイスミスったら死ぬ」がぱっと頭に浮かびます
KPさんは公平に対応してくれる方なので、ロストのときはバッサリ行くか!!と意気込んで参加


私のキャラシはこれだ!!

「関西人系ロシアハーフ ロシア語はさっぱりなんだ」な医者
・・・既にネタ地雷の匂いがプンプンしますね




以下ネタバレ含む







いいな?


狂気山脈 エベレストを超える10000mの巨山 そこに挑むのは、歴戦の者たち(一部除く


PL1 登山家カメラマン ノーマ・エイルスワース HO伝説の未届け人

23歳にしてこの巨山に挑む 若きホープ
年齢の割に大人しく、しっかりとした物腰 しかしやり遂げるときはやるという強い意志を持つ
堅実なスキル 幸運 恐れを知らぬ判断力 本人は無自覚だったかもしれないけど、間違いなくベテラン

おしらむはHOが「HO1を追いかける」ことだっただろう、うん(理由は後述

PL2 ベテラン登山家 野原ひろ・・・高峰 隆太  HO最後の生き残り

40歳 この狂気山脈に挑むはずだったベテラン登山家
落ち着いた雰囲気と確かな実力 特出することもなく、感情に任せず動く山の男
リーダーのサブ的立ち位置で、仲間をぐいぐい引っ張っていく  でも立ち絵が野原ひろしにしか見えなかったんだ

色々とあだ名が増えていく男 発狂した探索者を引っ張ったりと苦労人


NPC ベテラン登山家 ケヴィン=キングストン
通称K2 長年山を攻略し、その高い信用からこの狂気山脈の調査に乗り出す超エリート
物腰も柔らかで、どっしりと構えたナイスミドル いかなる状況でもそのスキルで乗り越える
リーダーとしても、登山家としてもすぐれた存在

「必ず踏破して見せるさ」

NPC クールな登山家医者 穂高 梓
クールビューティーな責任感の強い医者 他人にも、自分にも厳しい 冷静で的確な判断を下す
さらに登山スキルも一流 リーダーの右腕的存在

「必ず全員生還させる」


NPC ニヒルな登山家 コージー・オスコー
所謂おぼっちゃま 今回スポンサーの御曹司として同伴する 他人を見下したりもする
だが仲間は見捨てない、熱きハートと野望の持ち主だ

「俺は一流のアルピニストだからな!」


ひりつくブリーフィング
ケヴィンが淡々と計画を説明する 真剣な面々 マリカーやってるコージー

そして一人  タコ焼きを焼いている女がいた

PL3 レイチェル=門馬 激戦地区での医者として活動してるハズ
医者というポジ・・・だがダイジョブだろうか

ちな、初手コージーをからかい「うるさいおばさんだ」(34)と言われてる
「だーれーがーおばはんやぁ?」(がはははは

一同「大丈夫かな・・・」


そして登山開始
装備を選び、挑むわけだが、ここから既に選択は始まっている

やり方は メンバーがダイスを振る 技能で処理をする これだけである
しかし登山経験者の方が作ったというだけあり、システムが拘っている・・・!!
山の恐怖、「自然」「アクシデント」が容赦なく襲い掛かる
牛歩でしか進めなくとも、脅威は襲い来る まさに自然の驚異

ペアやチームで進めるため、お互いの技量が大切 登山家スキルをフル活用しなければ生きられない
怪我以外にも、自然の牙による体力低下も襲い掛かる、的確に安全地帯まで進まなければならない

これが高ロストと言われる所以 つまり、山自体が巨大な敵なのである
1ミスでは死なない、だが運もあれば技能も必要 そこが更なる緊張感を与えてくる
KPさんの演出もあり、それがさらに倍増される

だがその中にも、数々の人間ドラマが覗く 野望を抱くモノ 使命のために進むもの タコ焼きを焼いてる医者

人間ドラマの末、それぞれの目的を達成するでしょう、だが


KP「 よ う こ そ 地 獄 へ 」*個人の解釈です、実際には違います

ナ、ナニィー!?今までの事は・・・!!こ、これからが・・・!!クトゥルフ・・・・!!

常に緊張続きで安堵した後、宣告される地獄 まさにクトゥルフを織り込んだ地獄・・・

「あ、ありのまま、今起こったことを・・・(略
「神話生物相手だとか、倒すとか、そんなチャチなもんじゃねぇ・・・もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・!!」

そしてそこに織り込まれる人間のドラマ、ドラマ、ドラマ こりゃ映画ですよ・・・やらないのは損です・・・(ダイマ



そして結果は・・・それぞれの道を歩むのであった

狂気山脈 END






PLから見た他探索者様&NPCの感想


PL1 ノーマ・エイルスワース
どこまでもまっすぐで、多少危険でも決断をためらわない強い意志を持った人
本人(PLさん含めて)とても謙虚だったけど、間違いなく登山カメラマン 
ヒロイン(コージーとの掛け合いは微笑ましかった・・・)


PL2 高峰 隆太
まぁ、お茶目だったね…出目がね・・・!!
何回死にかけたか・・・グランドフォールは伝説だった
でも、終始落ち着いた人で、さりげない一言が決め手になった 間違いなくリーダーだった
割と貧乏くじだったけど

NPC ケヴィン
登山家としてのロマンを追い求める人 終始支えたいと思える人だった
KPさんのRPもあり、ぶつかり合ったこともあった でも浪漫を追う人、素敵よね

NPC 穂高 梓
医者としても人としてもしっかりした人だった その技術には何度も助けられました

NPC コージー
みんなに愛される理由がわかる 「あ、こいつは絶対守らないと」と思った
後日談で語ることはあったので、彼らしく生きることを後押しした
最後までおばさん呼びだったね!


以下シナリオであった事

「スキル高いのはー、PL2さんですね」
「よし、任せろ!」>失敗
「まかせてください・・・!!」PL1>成功
「技能は任せろ!」PL2>ファンブル

「ぶはははははwwww」
「もう山降りろ」PL発言
「申し訳ねぇ・・・」

「NPC技能45!?」PL
「これは無能ですわ、死にますわね」PL
「ここは・・あれ?地図はこうだっけ?」NPC>成功

「これは無能の皮をかぶった有能」
「PL視点だと無能なはずなのに、PC視点だとすごく優秀」

「ここで不運!!ホワイトアウト!!」
「もう名前ホワイトアウト高峰でいいよ」

その後
「ビレイ!」わっち>失敗
「ウワー!!」PL2
「り、リーダー!!運に任せるしか!!」PL1
「すまんの」運
「もうだめだぁ・・・・!!」PLs
「ではグランドフォール、神に祈れ」

コロコロ  >1 決定的成功!!スーパーヒーロー着地!!

「ぶはははははwwww」
「これからはグランドフォール高峰ですね」


本当に楽しいシナリオでした、回してくださったKP様
同卓してくださった方々、ありがとうございました!!
















以下自己満足 自分評価(見なくてもいい
シナリオ内のネタバレを壮大に含みます












レイチェルは「気の強い人」でRPしてました(PLは覚えてない
医者として同伴し、医者として決断を下す
だが一番最初に発狂したからなぁ・・・ポンコツになって高峰さんに手を引かれて歩くさまは
「しっかり系キャラがポンコツになるの萌える」といわれた わかる

メタ発言は控えつつ、描写から推理して、今回の神格をつきとめたりもしてた?らしい? 自覚な~い

医者としてのRPは、高山病の時に処置描写できたことかな 医者としても微妙だったんじゃない・・・?(笑

RPはまぁサポートなんで、それっぽく・・・・
中々進めなくて、他メンバーが疲弊してる時に

「4回、あと4回だけ付き合ったる」
「帰りのことも考えてや」

医者として無謀は許可しないけど 登山者としても独自の解釈持ってたような



以下NPCとのやり取り

自分の夢のためとはいえ、不謹慎だった自分を最低だと言ったNPCに対して


レイチェル
「ほんまに最低やわ」
「けど立派な野心や」
 
NPC
「あぁ....私は登山家としての栄誉にとりつかれてしまったんだ」

レイチェル
「そこはうそでも、「俺について来い」っていえや!!」
「登山家やろ!!運を味方につけぇや!!!」
「登山っちゅーのは、最高の自己満足や」
「財宝があるわけでもない、何か手に入るわけでもない」
「せやけど、達成感はどうや?」
「頂上から眺める夕日、朝日、道すがらの夜空」
「あんだけオーロラが美しいとかいっとったんや、嘘やないやろ?」
「不謹慎でも、道中は楽しむんや、それが浪漫」
「登山家っちゅうもんちゃうの?」

NPC
「ふっ、そうだな....その通りだ」

高峰 隆太 
「…だな。弱気になって、初心を見失ってたな…」

「第一登頂者はなってみたいやろ、そりゃあそうや、一生かけても」
「世界でたったの1回や」
「他人蹴落としてでも、やりたいもんやろ」


こんなこと言うのか…と思った
RPしてるとゾーンに入りやすい、今回は特別入りやすかったかもしれない

わりと我が強かったので、他のメンバーに申し訳なくも・・・(’ω’)ナンテコッタイ
「あの人」のために旗を掲げられたのが最大の満足だったです、はい
いいね! 26
マジカルミライ2026のなんでも
マジカルミライ2026のなんでも日記
2024/07/23 20:20[web全体で公開]
😶 動いてないのに暑いよ〜
日本の気温高すぎて外に出ただけで暑いよ〜、これから夏本番だし熱中症には気をつけよう
いいね! 11
栗酢
栗酢日記
2024/07/23 09:39[web全体で公開]
😆 【COC】狂気山脈 ~邪神の山嶺~(感想)※ネタバレあり!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。
南極調査隊の必死の捜索の末、旅客機の無線信号が途絶えた座標の先には、未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜1万300mにも達する、エベレストを超える世界最高峰であることが明らかになった。

 誰が呼んだか、“狂気山脈”。

そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。果たして、神々の頂の上で、探索者たちが出会うものとは。

ようこそ神々の頂へ
     狂気なくして至れぬ地へ______

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー






※以下ネタバレあり!!未通過の方はお気をつけて!





___ということで今回は有名なシナリオ、『狂気山脈 ~邪神の山嶺~』(まだら牛様 作)に参加させて頂きました。
KPさん、PLの皆さんありがとうございました!
有名なシナリオでタイトルだけでも知っているという方は多いと思います。
私も原作の「狂気の山脈にて」は読んだことがあり、TRPGでも出ているということは知っていましたがなかなか回る機会がなく、いずれ回ってみたいと思っていたところ、参加させて頂けたので始まる前からwkwkしてました!
楽しみなシナリオってキャラシ提出が早くなっちゃうよね…

まず導入がかっこいい!ホラーゲーム(DEAD SPACE)とか、南極が舞台の映画(遊星からの物体X)が好きなので狂気山脈は導入から好みにぶっ刺さりました。
日常がじわじわ犯されていく恐怖が多いCOC(個人の感想です)で南極という非日常的な場所が舞台という新鮮さもありました。
ロスト率もかな~~~り高いということでオラわくわくスッゾ

<第二次登山隊メンバー> (敬称略)

⚫︎レイチェル=門馬(HO1)
ロシア系ハーフ、でも実は大阪おばちゃん系というかなり濃いキャラ!
世界各地を飛び回る登山家向けの医者で梓さんと同じく医療スタッフとしてかなり助けて貰いました!
医療の腕前だけでなく精神の強さと判断力でチームを導いてくれました。頼れる姉御!K2や高峰さんを激励する場面がかっこ良かったです。

レイチェル:「さっきの洞窟、なんかおかしいと思ったんよ。生暖かくて・・・ヒダがついとった」
レイチェル : 「まるで動物の消化器官や」

実はレイチェルさんは鋭い洞察力で狂気山脈の正体に最も早く気が付いた人物…!
さすがだぜ姉貴!
映画だとこういったキャラは真相に早く気づきすぎて黒幕に消されたりするのが定説…(ヒューズ
でも姉貴なら生き残りそうですね!

⚫︎高峰 隆太(HO2)
地質学に精通した学者気質の登山家!本も出版していて知識が豊富!
第一登山隊の無念を晴らすために第二次登山隊に参加。

高峰 :CCB<=80+5-15-30 【登攀】 (1D100<=40) > 49 > 失敗
KP :落下だぁ!
レイチェル:「ビレイ!!」
レイチェル:CCB<=79 【ビレイ】 (1D100<=79) > 89 > 失敗
高峰:あ~
KP :墜落判定!
高峰:CCB<=65 【幸運】 (1D100<=65) > 92 > 失敗
KP :グランドフォール!!!
高峰: CCB<=55+5 【跳躍】(1D100<=60) > 1 > 決定的成功/スペシャル
ノーマ:スーパーヒーロー着地!
レイチェル: www

その後なんやかんやありグランドフォールをしながらも狂気山脈を登頂した伝説の男になりました。
高峰さんはK2離脱後にリーダーとしてチームを率いてくれました。
映画の登場人物で例えるなら間違い無く主人公!
途中でK2、そして第一登山隊の意志を引き継ぎ覚悟を決めたシーンは個人的に1番好きな場面でした!


⚫︎ノーマ・エイルスワース(HO3)
山岳カメラマン。普段は登山のツアーガイドとして生計を立てている。
今回は狂気山脈登頂という伝説を撮影するために第二次登山隊に志願。
私のPCですね!

ノーマ: 「そろそろ吹雪でも先に進むのを視野に入れた方が良いと思う」
レイチェル: 「あんたらは自殺志願者か?けが人が出んようにはする。せやけど、自殺したがる奴は引き留めれんで。生粋の登山家ちゃう。うちは医者や」
ノーマ:「私達は登山家です」
K2     : 「あぁ...私達、いや。私は「死ぬ覚悟」を持ってここに来た」
レイチェル:「あと4回。それ以上は面倒見切れへんよ」

↑9000m地点目前で荒れ狂う天候により何日も足止めをくらい、このままでは食料も尽きる…という場面で登頂を続けるかどうかのやりとり。
この場面は全員を生還させるという医者の信念とたとえ死んでも登頂を果たすという登山家の覚悟がぶつかり合うシーンで好きな場面でした…!
「あと4回」と言いつつ最後までサポートをしてくれたレイチェルさんに感謝…

狂気山脈での登山記録を写真に収めることも出来て満足です。
私のPCが映画で出るならたぶんカメラだけ残して死ぬか、かゆうま日記書いて死ぬタイプのキャラですね。
どうしてホラーゲームとか映画のキャラってあんな状況でも律儀に記録残してるんだろう…?()
何気に今回の卓では一番クリティカルが多かったのですがあまり印象に残る場面でのクリティカルはなかったですね…(クリ6、ファンブル3)
ただ最後、登頂目前で滑落しそうになった仲間を助けられたのでヨシ!

⚫︎ケヴィン・キングストン(K2)(NPC)
第二次狂気山脈登山隊の発起人で数々の8000m峰や未踏峰、未踏ルートの登頂記録を持つ実力者。

途中でケヴィンが高山病で動けなくなった際に一緒に下山するということも出来ましたが全員彼を置いて登山を続けました。
非常に悩みましたがケヴィンの最後はあれで良かったのかなと思います。
最後のケヴィンの言葉を聞いて、彼の生き様に泥を塗るようなことをしたくなかった…!
結果として彼自身が頂上に到達することはありませんでしたが次のリーダーによって彼の意志は確かに狂気山脈の頂に届けられた!

K2 :「あぁ....私は登山家としての栄誉にとりつかれてしまったんだ....」
K2 :「私に「撤退」の二文字はない」

山に生き、山で死んだ登山家…彼の生き様は一見すると頑固で我儘なものかもしれませんがやはり譲れない信念のある人はかっこ良い…
映画で出て来たら今回みたいに途中で離脱し仲間に意志を託すのか…それとも自身で登頂を成し遂げるのか…気になりますね!

⚫︎コージー・オスコー(NPC)
一流のアルピニスト。今回の登山隊のスポンサーであるオスコー財団の御曹司であり一流のアルピニスト(大事なことなので2回
映画に出るなら…まぁ、100%死ぬキャラ…映画に出る生意気なお金持ちの死ぬ確率は100%(当社比

ノーマ:「ナビゲートは得意なんですよ。代わりに私がナビゲートします」
コージー:「おいおい俺を舐めてるのか?俺は一流のアルピニストだ。お前の力なんか借りねぇよ」
コージー:「うっし!....あれ、これ地図反対か?」
コージー: CC<=45-10 〈ナビゲート〉 (1D100<=35) > 8 > 成功
コージー :「誰も俺を止められない」

コージーのちょっと生意気なボンボンキャラが良い味を出して、そこはかとなく死亡フラグが立ってましたが無事生還しました。
今回の卓のコージーくんは技能値が低いのに何気に成功も多くて普通に優秀。応急手当で治療してくれた所もカッコよかった…
それなりに良さげ(?)な関係になれたので嬉C
関係がもっと発展する前に怪我でリタイアしたのが残念!
コージーの1番好きな場面はマリカーしてるところ(存在しない記憶

⚫︎穂高 梓(NPC)
パーティの医療スタッフとして同行。登山家ではないものの実力は確か。通称あずにゃん。
映画に出るなら正統派ヒロイン!最後まで生き残りそうですね。

穂高:「えぇ、私は山頂に大した思いを持っていないから...ただこれは言っておくわね」
穂高: 「私の使命は、パーティー全員が無事に下山すること。私が離れている間に勝手に消えたら、一生恨むから」

登山家としてではなく常に医者として意見を言ってくれる梓さんは有難かったし、仲間を思っていることも伝わってきました…!
冷静沈着で医者としての実力も高かったので何度も助けられました。
途中からは怪我をしたコージーを連れて下山。無事生還!

ーーーーーーーーーーーーー

今回の卓はかなり出目が荒ぶった印象でした…ファンブル回数は驚異の16回(クリティカルは10回)。
狂気山脈はダイス運次第では簡単にロストしてしまうシナリオなので常にハラハラしながらダイスを振っていました。
失敗!→即死!はありませんが徐々に追い詰められていくのは確か…
前半は意外とゴリ押しで行けても後半は割と真剣に考えて行動しないとジリ貧で身動きが取れなくなる可能性もあります。
あと今回はアクシデントが被ったということもありすべてのイベントを見ることはできませんでしたね…
全スチル回収しなきゃ!(使命感

製作者様が登山ガチ勢ということもありシステムも本格的で没入感が非常に高かったです。
またKPさんがカットインや描写にこだわってくださったおかげで本当に映画の中に入っているような気になりました。
シナリオ終了後も映画館に行ったあとのような満足感!

さて…以上がシナリオの感想なのですが…
ここまで参加したメンバーを「映画で出るなら~」といったように例えていましたが…そう!実はなんと狂気山脈が映画になるらしいのです!


え、知ってる…?(´・ω・`)


『狂気山脈 ネイキッド・ピーク』…公開日等は未定ですが楽しみですね!
映画ではどのような結末になるのか…まだ未通過の方は是非狂気山脈へ!

未通過の人はここまで読んでないって…?それはそう()
熱い夏こそ凍てつく大地へ!レッツ登山!
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2024/07/23 08:12[web全体で公開]
😷 【雑記】つぎの、すこし休みな!
超超、個人的な雑記。

「つぎの、すこし休みな!」
…という、ありがたいお達しを賜り
今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定)

異動に次ぐ異動だの
出勤時間の変動だの
生活スタイルの急変だの
異動先の度重なるトラブルだの

思い当たる節だらけで
どれが祟ったかは分かりま全て表示する超超、個人的な雑記。

「つぎの、すこし休みな!」
…という、ありがたいお達しを賜り
今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定)

異動に次ぐ異動だの
出勤時間の変動だの
生活スタイルの急変だの
異動先の度重なるトラブルだの

思い当たる節だらけで
どれが祟ったかは分かりませんが…

自分の想像以上に
自分、疲れてたっぽいッスね…!()

降って湧いたプチ休み(暫定)
親方、空から自由時間がッッッ!!!

「リアル第一」
「リアルあってこその遊び」
それがモットーの私でしたが、
遊びあってこそのリアルでもあるよなぁと
思わされた、今日この頃でした

中道、なんでもバランス良くが一番だぜ!
バランスとるの、難しいけどねっ…
いいね! 35
ゆき
ゆき日記
2024/07/23 00:42[web全体で公開]
😊 CoC『花冷えに亡く季節』の一日目セーブしました!
始めたての頃に友人にきいたときからいってみたいシナリオだったので、今回の機会、とっても楽しみにしておりました!
その友人にKPしてもらえているのも嬉しいです。
PC同士でたくさんお話したいなぁと思っていた方と一緒に回れて、わくわくしております。

ほわほわにこにこっていう表現が似合うHO記の全て表示する始めたての頃に友人にきいたときからいってみたいシナリオだったので、今回の機会、とっても楽しみにしておりました!
その友人にKPしてもらえているのも嬉しいです。
PC同士でたくさんお話したいなぁと思っていた方と一緒に回れて、わくわくしております。

ほわほわにこにこっていう表現が似合うHO記の藤くんと、絵にかいたようなツンデレ男子をしているHO花のしずくとで、愉快に滑り出した物語が、どういう深みを帯びていくのかが今から楽しみでなりません。

なぜかずっとボケとツッコミ的な雰囲気になっている二人の会話、どれも面白くて仕方ないです。
特に、煽り散らかすしずくの隣で、好奇心を炸裂させて(ダイスもそれを許し颯爽と)行動する藤くん、本当に面白かったです。そのあとげらげら笑う展開になるとは誰も思っていなかったことでしょう…。

次回もとても楽しみです。
いいね! 15
かもめ
かもめ日記
2024/07/23 00:34[web全体で公開]
😰 何かあったに違いない……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もやっとしたことがあったので吐き出しのために書きます。

私がKPの卓が始まって10分ほど経過し、導入の途中で明らかに反応が無い方がいらっしゃったので声をかけてみたら反応がなく……。
何かあったのかな?と思っていたところ、他のPLさんに言われて気づきました。

この人、卓中にオンセンを退会してる。

私も他の方も問題があるような行動や発言はしていませんでしたし、シナリオは導入の段階だったので肌に合わなかったという事でもないはず。理由が全くわからない。
というか卓を抜けるだけでなく退会までされているのはさすがに何で?という気持ちが……。
KPもPLも結構な回数経験していろいろな人を見てきましたが、卓を抜ける人も卓中に退会する人も初めての体験でさすがに混乱しました。
幸い人数調整が効くシナリオだったので敵のデータを調整しエンディングまで回すことが出来ましたがちょっともやもやが残ることに。

結局何があったのか分からないですが、無事であることを祈っています。
いいね! 32
たすく
たすく日記
2024/07/22 22:17[web全体で公開]
😶 のっく、のっく、ちゃいむ通過して来ました‼︎
7版の「のっく、のっく、ちゃいむ」を6版で回していただきました‼︎
KP様、PL様ありがとうございました‼︎

久し振りに引っ張ってきた継続の陽キャ女子大学生で参加してきましたが、他PCの皆様ともRP進んで楽しかったです‼︎
途中で発狂してえらいことになりかけましたが…。

私もKPしたいと思いながら、なかなか別趣味だったり体調やら仕事で上手くいかなくて歯がゆい…。
いいね! 17
れすぽん
れすぽん日記
2024/07/22 21:20[web全体で公開]
😶 やりたいキャラと好きなキャラの乖離
僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが
以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。
好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。

OPで負けて再起する全て表示する僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが
以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。
好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。

OPで負けて再起するハンドアウトを選びまして
負けイベントの時はボスの強さにおののき、負けっぷりを描写もしました。
これは全てクライマックスに向けた行動だったんですよ。

クライマックスでボスのHPを削り切ったら何故かボス側が覚醒イベントがあって
ムービーシーンで負け展開になって、そこに割り込んできたのが味方側のNPC。
超カッコ良くて超強いNPCサマがボスを華麗に倒すシーンをGMが描写し出したんですよね。

そして「君が負けキャラ好きだからこのイベントにしたんだよ。ほら、負け台詞と驚き台詞入れて」
とGMに言われたんですけれど普通に気分悪くなってそのまま流して終わりでしたね。

GMからは「君が負けキャラが好きだって言うからあの展開にしたのに機嫌を損ねているなよ。
君の負けキャラ好きって言うのも本当じゃないんだね。
負けキャラ好きって言うなら貫けよ。
結局勝ちたいんだったら負けキャラ好きを名乗るな」って怒られました。

負けキャラは好きだけれど自分がPCとしてやるんなら勝ちたいって言うのは間違ってますかね?
勝つんだったらそう言うキャラを好きになるなと。

もっとも大分昔の話ではあります。
いいね! 20
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/07/21 05:23[web全体で公開]
😶 もしかして……?
完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうご全て表示する完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうございます。


TRPG、特に協力系のシステムだと相手の素性が何も分からない状態でPLやります!と言っても、どういう行動をするかは蓋を開けてみないと分からない。
だから他SNSでは身内限定、一度でも同卓した人優先という前置きがある。

分かってはいるんだけど、今から関係を新しく作り上げたい私のようなタイプは野良募集してくださる方が頼りになる。
自分も野良の人がすそ野を広げられるようなKP(クトゥルフ畑で育ったもので…)になりたい。
……が、PLとして通過したいシナリオが多すぎて未通過KPすることにわずかながらに葛藤を持ち始めたというかなんというか。
別に未通過KPは悪くないし、何なら通過せずにKPをやってくださってありがとうございますと無限に頭を下げられるくらいのことだと思う。


それはそれとして、やっぱり通過したいシナリオはたくさんある……。
割り切って未通過でシナリオ読んじゃうか……とか、ボイセ挑戦するか……?とかいろいろ悩み中。
半テキするくらいならボイセしたら?と思われるかもしれないんだが、私はログを残したい派なので文字として記録が残るテキセが好き。


ポットラックパーティーで面白そうなシナリオを見つけるたび、やりたいけどできないなぁ……と野良の私は思ってしまうのです。特に2PLとかタイマン(自分はよほどのことはないとやらないだろうけど)はハードル50mくらいの高さがある。
いいね! 19
黒目
黒目日記
2024/07/20 23:59[web全体で公開]
😊 新クトゥルフ神話TRPG『黒い目玉(2020掲載)』
サプリ2020に記載のシナリオ『黒い目玉』の卓にお邪魔してきました〜。
PL3名、時間は3時間弱。

難易度クソ高でした。
これが、サプリとはいえルルブ掲載シナリオってまじっすか!?
いやまあオリジナルらしく、探索も戦闘も網羅されてしかも短時間で終わるという、素晴らしいシナリオだったけども全て表示するサプリ2020に記載のシナリオ『黒い目玉』の卓にお邪魔してきました〜。
PL3名、時間は3時間弱。

難易度クソ高でした。
これが、サプリとはいえルルブ掲載シナリオってまじっすか!?
いやまあオリジナルらしく、探索も戦闘も網羅されてしかも短時間で終わるという、素晴らしいシナリオだったけども!

危うくロストするところでしたよ苦笑
いやむしろクトゥルフなのにぎりぎりで生還出来るっていう神シナリオなのか!!?
終わり方もクトゥルフらしさがあって、マジすげーっすわ!!

今回、ガチ初心者さんが参戦ということで、シナリオ回しつつ丁寧な説明をKP様が行っていて脱帽。すんげえ分かりやすかったです。曖昧な部分も確認できたしとても勉強になりました。
ありがとうKPさん、ありがとう初心者さん。

チョイクセ強の、『馬の被り物している』という設定の探索者で臨んだのですが、見た目に反してめちゃくちゃ活躍してくれてびっくり。
良いところ全部持って行ってしまい大変に恐縮です💦いやはや申し訳ねぇ笑

元々低いSANががっつり減っちゃったので、誰かSAN回復シナリオ誘ってくれないかな〜(チラッチラッ)

ファンブル祭りだったけど、RPも大変楽しかったし、KP様ともPL様ともご一緒出来て光栄でした。
是非ともまた遊んでやってくださいませ〜。


以下余談です。
今回、初めてパソコンでオンセをやったのですが、Discordがマイク反応してくれず結局スマホで話すっていう……。
終了後色々やってたらブラウザ版なら反応したけど、謎すぎてマジでなんでなん!?
誰かPC詳しい人ーーー!!
あ、PCって書くとプレイヤーキャラクターなのかパソコンなのかややこしいですね笑

そして気付いたのですが、
ココフォリアで、SANやHPの減少をするときコマンドで『 : 』(半角)と打つとステータスが表示されて、そこから足したり引いたりできるコマンドを発見しました。
なんで誰も教えてくれないんや!
めちゃくちゃ便利やんけーーー!!(やんけー!エコー)
いいね! 12