みずほさんの過去のタイムライン

2026年04月

みずほ
みずほ日記
2026/04/20 00:09[web全体で公開]
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。
「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。
「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。
「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。
以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。

9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。
贅沢なことに、この回の参加は私一人。
講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。
(オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠)
結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。
いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。

アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。
インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。
フタリソウサの話で盛り上がり。
「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。
探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。
実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。
(桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました)
先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。
助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。
(桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました)

そうこうするうちに一時間が過ぎ。
途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。
桜葉さんの進行まとめによれば

①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク
②キャラクターとしての「一言」をもらう
③NPCとPCとでの「会話」に挑戦

……という事になります。

というわけで練習問題①
6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。
出たのは「HNの由来」でしたが……
長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠)

続いて練習問題②
 |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。
 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 
 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 
上記の前提でのRP練習。
情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。
オリジナルPC使用OKでしたので。
エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。
……したのですが。
何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。
再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。
キャラクターとしての一言どころではない結果に……。

再び10分の休憩をはさんで。
練習問題③に挑戦です。
 |あなたは、ふつうの高校生だ。
 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。
 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。
 |しかし。あなたには秘密があります。 
 |どんな秘密でも大丈夫。
 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。
今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。
同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。
「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。
(PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました)
やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。

そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。
お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。
テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。
タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。

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みずほ
みずほ日記
2026/04/09 14:15[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラのベテランGM様曰く
先日、ケダモノオペラのGMを精力的にされている方とお話した際。
シナリオのお話になって。その方が仰るには。
「マスタリングするにおいて「少年と絵」は難易度高め」とのことでした。
確か「少年と絵」と「饗応の試練場」は、ルールブック発売前公開の筈。
所謂「お試しシナリオ」でもあるので、難しいものとは思いもしませんでした。
(Twitterで、この2つの卓報告をよく拝見して。ケダモノオペラの存在を知った身でもありますし)

その方が仰るには、少年の頼みをすんなり聞きたくなる性格のひとでないと難しい、とのこと。
私は、シナリオで提示されたものには素直に乗るタイプなので。
そのご意見自体に、びっくりでした……。
ただ、その方は、ケダモノオペラのGMを、3桁回数はなさっていそうな方。
初心者用体験シナリオの「少年と絵」も、恐らく、数えきれないほどGMされてるのでしょう。
(Roll&Rollも全部揃えてみえる、布教に熱心な方ですし……)
そう言った経緯のある方の、体験的なご意見なのでしょうから……そうなのかな……と。

実は、ワンオペ卓で『傷跡』を開始するまで。
公式シナリオのGMは経験がありませんでした。
GM経験は同人アンソロジー「神話」に載っているシナリオひとつと。
ワンオペ卓のハロウィンテーマの同人シナリオのみ。
フルテキストは時間がかかるので、これもやむなしですね。

けれども。私がテキストメインという事を除いても。
ケダモノオペラは、テキストの方が合うように思いました。
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マコト
マコトみずほ
2026/04/06 21:02[web全体で公開]
> 日記:Twitter(X)で、また俄に

設定があるとロールしやすいので、ついつい盛ってしまいがちですが、逆にキャラ紹介で何を話していいかわからなくなって、名前と職業だけになりがちなので、3行くらいで説明できるのはうらやましいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)みずほ
2026/04/06 12:15[web全体で公開]
> 日記:Twitter(X)で、また俄に
コメント失礼します。
私の場合は背景情報をルルブのランダム設定から広げていく感じなのでオリジナル設定殆ど無いですね。過去設定はなるべく同卓経験で埋めていきたい派なので自分の設定に対して「という妄想でした」とされても許容できます(RP切り替えに難儀はします)。

過去塗り替え要素あるならそういうキャラシ限定にすればいいので結局は卓主催者の力量次第な気がします。
みずほ
みずほ日記
2026/04/06 10:10[web全体で公開]
😶 Twitter(X)で、また俄に
何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。
後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。
細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。

……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。
何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。
如何せん、色々と雑なもので……(遠)
一番好きな設定は「記憶喪失」ですしね。

なんだかんだ言っても設定って「過去」のことになりがちだから。
セッション中に「現在」のことを綴ればいいじゃないのかな。
……みたいな屁理屈を言って、雑なのをごまかしてる。

細かく設定を考えられる人は、本当にすごいと思う……
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しらたま
しらたまみずほ
2026/04/03 16:15[web全体で公開]
みずほさん、コメントありがとうございます!
こちらこそいつもお世話になっております😌

リアル情勢は本当におっしゃる通りなんですよね;;
けっこう軽々しく言っちゃいましたが、
そりゃ色々事情があるからむずかしいのでしょうし…🤔

何年でも待っているつもりなので、
いつかは出たらいいな~~の気持ちです(笑
みずほ
みずほ日記
2026/04/02 11:26[web全体で公開]
🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。
翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。
「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。

システムの話は置いておいて。
此処に使われている「身罷る」という単語。
「亡くなった」という意味合いなのですが。
かなり古めの言い回しだと思います。

原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。
それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。
同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。
何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。
竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。
……そんな風景の幻視までしてしまいます。

もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。

それは兎も角。
私はこのシステムを持ってもないし。
遊んだこともありません。
興味なくはないのですが。
中々、マイナーなシステムですしね。
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みずほ
みずほしらたま
2026/04/02 11:08[web全体で公開]
> 日記:【雑記】欲望にまみれた者

いつもお世話になっております。

サプリメントなどに収録されてないシナリオを、数えるともう13個。
Roll&ROllには、毎回シナリオが載ってるので、結構な数。
クラウドファンディングで、海外でもルールブックが出て久しく。
そろそろ、シナリオをひとまとめにして出して欲しいものですよね。
ただ、リアル情勢(物価とか、物流とか、その他色々)もありますし。
中々、出し辛い、という事なのかもしれません。

クトゥルフ系に比べれば、売れ線ではないのかもしれませんが。
「自分で物語を作りたい」という方には向いてるシステムなので。
それなりに、需要はあると思うのですが……。

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